Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: oviflesa

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.07 сек.

  1. К первому новому сообщению Дионские Игры

    Странно, что тему не создали. :) Итак, есть набор из нескольких ивентов: 1) Полеты на пегасах 2) Бег с препятствиями 3) Лабиринт минотавров 4) Гонки на колесницах 5) Поединки гладиаторов Три первых вопросов не вызывают, так как это соло активности, а вот с последними двумя - есть проблемы. Если гонки, как и все остальные гонки в игре, просто привязали к определенному времени и месту (что неудобно, о чем уже неоднократно говорилось), то поединки просто не стартуют. Хоть бы ботов туда загнали чтоль.

    Автор oviflesa в разделе Приключения
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 17.06.2019 11:55 К последнему сообщению
    от ddrogba
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Лабиринт: существа, ловушки и ауры

    [CENTER][SIZE="5"][B]Лабиринт: существа, ловушки и ауры[/B][/SIZE][/CENTER] В настоящее время Лабиринт является завершающим этапом цепочки развития персонажа, которая включает в себя получение Величия и строительство Личного Аллода. Сейчас эти два этапа не представляют какой-либо сложности, а вот о строительстве самого Лабиринта, об обитающих там существах, ловушках и аурах стоит рассказать поподробнее. Зачем нужен Лабиринт на Личном Аллоде? Он служит вашей защитой от ограблений. Рога Изобилия, которые вы строите с помощью особого ресурса - астрального коралла, производят всякие ценности. Но ваш аллод может быть ограблен, если группа искателей приключений попадет в ваш Лабиринт и сможет его пройти. Если же у вас совсем нет Лабиринта - то у вас и Рога Изобилия работать не будут. Защитить вас от ограблений может только хороший, развитый Лабиринт. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-_Si3kc1Awv4/V405Uvvds_I/AAAAAAAAG18/9AskaH-tAPoqQEmKMB-hZKV_XL7ocvU8QCLcB/s640/labirint.jpg[/IMG][/CENTER] Существует несколько способов усиления Лабиринта, а так же усиления охраняющих его существ. Поговорим о них поподробнее: 1) Строительство как можно более длинного Лабиринта. Строительство осуществляется с помощью еще одного особого ресурса - астрального гранита. Но вы изначально можете бесплатно построить 5 коридоров и 1 перекресток или развилку. Чем отличаются коридоры и перекрестки, а также развилки? Коридор это по сути длинная комната (может выглядеть как несколько комнат) с одним входом и выходом. С развилки выхода уже два, а с перекрестка - три. Это позволяет создавать более запутанные лабиринты, кроме того, на перекрестках больше мест для установки существ. Гранит получается как в Рогах Изобилия, так и может быть получен в еженедельной награде за рейтинг Лабиринта, и помимо этого - путем грабежа других лабиринтов, где он производится. Максимальная длина лабиринта сейчас - это 15 комнат. Минус тут в том, что каждый мини-сезон лабиринт сбрасывается. 2) Тренировки у Бобы Штангиста. Один из стоящих на Личном Аллоде гоблинов - Боба Штангист - может бесплатно увеличить силу всех существ в вашем Лабиринте разом. Но зависит это от вашей экипировки - чем выше экипировка, тем сильнее вы можете натренировать ваших существ в Лабиринте, поговорив с Бобой Штангистом. Всего есть 5 степеней улучшения. Действует в течение текущего мини-сезона. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-ebA9U0MyFJg/V403MHKZUDI/AAAAAAAAG1k/CTavdR_c890Aj8ZfbHOa5ckXCZjZobV4gCLcB/s1600/boba.jpg[/IMG][/CENTER] 3) Усиление у гоблина-халдея. В каждой из комнат вашего Лабиринта стоит гоблин с метелкой. Поговорив с ним и заплатив немалую сумму в золоте, вы можете повысить силу существ в данной конкретной комнате. Максимальный уровень улучшения зависит от рейтинга вашего Лабиринта. И каждый уровень рейтинга позволяет поднять уровень усиления существ в комнате еще на несколько ступеней. Но даже если ваш рейтинг падает - усиление все равно остается. Единственный минус - каждый мини-сезон лабиринт сбрасывается - вместе с ним пропадает и усиление. Золото не возвращается. [CENTER][IMG]https://2.bp.blogspot.com/-Z36kLCNGDrs/V403MAewtmI/AAAAAAAAG1o/V4RoBHBc69EgXScUpd0aiIUmzBg55-YHwCLcB/s1600/haldei.jpg[/IMG][/CENTER] 4) Установка различных существ, ловушек и аур. По-настоящему сильным делает Лабиринт именно это. а) Существа - делятся по цветам - зеленый, синий, фиолетовый и рыжий. Могут быть установлены в соответствующие слоты Лабиринта. Зеленых в зеленые, синих в синие и так далее. Но зеленых можно при этом устанавливать в синие слоты, а синих в фиолетовые. Наоборот нельзя. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-BaCqgUtboCw/V403Mu7vxqI/AAAAAAAAG1s/uGNUyqc_5qowVhro5LG32gojwWVDuUMrgCLcB/s1600/greenmob.jpg[/IMG][/CENTER] Еще существа делятся по расам. Это различие влияет на их взаимодействие - как правило, некоторые существа одной расы могут усилить существ этой же расы. Поэтому важно подбирать правильные комбинации существ, чтобы одни взаимодействовали с другими. В данный момент есть две расы - гоблины и кобольды, а также нейтральное существо - Мимик. Кроме этого, в каждом Лабиринте есть босс - он помещается в самую дальнюю комнату в Лабиринте. Отличается повышенной силой, кроме того, при атаке призывает к себе всех не убитых существ в Лабиринте - поэтому очень важно убить всех остальных до того, как пойдете атаковать его. Раса босса зависит от того, каких существ в Лабиринте больше. б) Ловушки. Каждый отряд существ, которых в комнате может быть несколько, имеет при себе еще место для установки ловушки - обозначается салатовым крестиком. Ловушки начинают действовать, когда этот отряд вступает в бой, и даруют существам особую способность, которая зависит от конкретной ловушки. [CENTER][IMG]https://3.bp.blogspot.com/-AvMIyuS9dIU/V403M-RYl4I/AAAAAAAAG1w/mImgIkx-GdMY5ZneNlXA0VYsrLEkA78rgCLcB/s1600/trap.jpg[/IMG][/CENTER] Чтобы ловушки работали, нужны особые припасы, которые хозяин Лабиринта покупает у Бобы Штангиста за золото. Каждое использование конкретной ловушки тратит 20 припасов. в) Ауры. В отличие от ловушек, ауры действуют на все отряды в конкретной комнате. В каждой отдельной комнате есть свое место для установки ауры - выглядит как фиолетовая звездочка. Ауры тоже работают только в бою, но припасы тратят всего один раз в момент первой активации. Использование стоит 100 припасов. [CENTER][IMG]https://4.bp.blogspot.com/-bl5oiMDsWT4/V403LYMd0pI/AAAAAAAAG1c/XkfFuQDiry8GqCq5qcaDXhvxERtcWoBwQCLcB/s1600/aura.jpg[/IMG][/CENTER] Имеющихся существ, ловушки и ауры после получения необходимо поместить в Бестиарий, поговорив со вторым гоблином - Бубой Молотком - и перетащив их в соответствующее окошко. Здесь же можно рассмотреть имеющихся у вас существ, ловушки и ауры. Чтобы Лабиринт стал по-настоящему сложным, необходимо находить правильные комбинации существ, ловушек и аур, которые будут усложнять грабителям жизнь. Например, таких, которые требуют совсем разных действий - сбегаться и одновременно разбегаться, стоять на месте и перемещаться, активно действовать и в тоже время бездействовать. О том, где и как добывать разных существ, ловушки и ауры, поведают нижерасположенные таблицы. [RIGHT][SIZE="1"][I]Таблицы актуальны на 13.06.2017[/I][/SIZE][/RIGHT] [CENTER][SIZE="5"][B]Существа: Гоблины[/B][/SIZE][/CENTER] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название существ[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Художественное описание[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Способности[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-vhtrU8x92uw/V39sHk_DMYI/AAAAAAAAGvo/H94ldeJpqj4NJUGoz6ogh9PmPDkgDHrgwCLcB/s1600/GoblinMiner.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Гоблин-паникёр[/COLOR][/b][/CENTER] |Если вы видите что-то грязное и жалкое, бегающее по лабиринту кругами с истеричными воплями, можете быть уверены - это гоблин-паникёр, услышавший подозрительный шорох.|Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-b4hYCRg65IU/V39sK_1idPI/AAAAAAAAGx8/XHAqRVvOUf0wL_cB7JEWU0m6JQYRcxg3gCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackR2.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=BLUE]Трусливый гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Этот гоблин настолько труслив, что частенько сбегает из боя ещё до его начала.|Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-vzrw-SQL6TM/V39sJhCD28I/AAAAAAAAGxQ/PLJaI_L5150UBhoHshyYOtR2upziOuVsACLcB/s1600/StrongholdGoblinAEF.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Гоблин-проныра[/COLOR][/b][/CENTER] |Если бы гоблины умели варить мыло, то гоблин-проныра был бы его главным ингредиентом.|Убегает из боя при низком уровне здоровья. Сбивает противников с ног. Наносит повышенный урон сбитым с ног противникам.|Гоблиноболл или Дионские игры|3000 Медалей Состязания или 1070 Дионских эмблем [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-QdsPN5hb1AM/V39sJ2XFfDI/AAAAAAAAGxU/9biTBVrv0UgE5491wjl5mZmfi9lTj80sQCLcB/s1600/StrongholdGoblinAER1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Мстительный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Отомстит, забудет, ещё раз отомстит.|После смерти вернётся мстить обидчику в одной из следующих битв. Вернувшись мстить, оглушает свою цель при вступлении в бой.|Царство Стихий|3500 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-xThZDLV_tdw/V39sKeIudxI/AAAAAAAAGxo/ErGCV7h8JuEWyFwPdgVWFHMtlwSCVVLZgCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackF.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Гоблин-ворюга[/COLOR][/b][/CENTER] |Способен спереть всё, что не прибито гвоздями.|Впадает в панику и убегает, если его слишком сильно ударить. После окончания паники возвращается в бой и подло атакует случайного противника, нанося ему рану, которая будет причинять сильную боль и наносить периодические повреждения.|Гонки и Катакомбы|Дается за Гонки за 1, 2, и 3 место. Шанс зависит от занятого места, за первое - гарантированное получение. А также в награде за 2 и 3 круг в Катакомбах. Шанс зависит от круга, за третий - гарантированное получение. [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-Vg24uzy-N3w/V39sK8rbszI/AAAAAAAAGx4/d__eTvGQbdMtz4OtXQoeJxF9jzh3hzcRwCLcB/s1600/StrongholdGoblinSoloR2.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Злопамятный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Способен припомнить все обиды, нанесённые расе гоблинов, начиная с сотворения мира. В ругательствах частенько вспоминает Бриана, Иглеза, Дайну и неведомую орочью мать.|Если рядом погибает союзник (за исключением другого злопамятного гоблина), этот гоблин становится всё более озлобленным, увеличивая наносимый урон и скорость перемещения. Эффект складывается несколько раз. При двух и более уровнях озлобленности становится невосприимчив к заклинаниям контроля.|Сражения|800 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-mUwkgCEtNvk/V39sKADdhfI/AAAAAAAAGxg/H1Jxw4F_qDssaiut9gPt4-7A4NpurNzKwCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackC1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-горлопан[/COLOR][/b][/CENTER] |Умеет виртуозно ругаться на всех известных языках. Когда ругательства заканчиваются, продолжает ругаться на неизвестных.|Воодушевляет случайного гоблина поблизости, увеличивая наносимый им урон и скорость перемещения, а также делает его невосприимчивыми к эффектам контроля. При смерти гоблина-горлопана эффект воодушевления накладывается на всех находящихся поблизости гоблинов. Не влияет на других гоблинов-горлопанов.|Случайное выпадение|Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-9tEmohtpqOE/V39sKZcjmiI/AAAAAAAAGxk/82iaEompFhEzevv8jRiT3VP_pH_vZubYgCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackC2.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Воинственный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Виртуозно ругается на всех известных языках. Когда ругательства заканчиваются, продолжает ругаться на неизвестных.|При снижении здоровья до 80% начинает крутиться, сокрушая всё вокруг и преследуя свою цель в течение 10 сек. После окончания вертушки, обессиленный, падает с ног.|Пещера Тка-рика|100 Искр Демона [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-4mEZcujAI8M/V39sHkby67I/AAAAAAAAGvs/gsCCOBNMGyIaijE_aDtul7o8mz_12lYUgCLcB/s1600/GoblinFan.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-фанат[/COLOR][/b][/CENTER] |Чемпион по плеванию шелухой на дальность. Знает три сотни похабных кричалок. В одиночку не ходит (разве что под конвоем милиции с заломленными руками).|Усиливает других фанатов поблизости. Всегда атакует того, кто представляет из себя наименьшую угрозу.|Гоблиноболл или Дионские игры|4000 Медалей Состязания или 1425 Дионских эмблем [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-95bzCtVcZZA/V39sKoyQs_I/AAAAAAAAGxw/mXg_heIEejMmJF86ul-spUrfqqlzFu5AwCLcB/s1600/StrongholdGoblinSoloR1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-бригадир[/COLOR][/b][/CENTER] |Когда-то распоряжался бригадой гоблинов-строителей, а сейчас рулит бригадой отморозков. В принципе, разницы никакой.|Убегает из боя при низком уровне здоровья. Вдохновляет всех находящихся поблизости гоблинов, увеличивая наносимый ими урон и уровень здоровья.|Сражения|2000 Эмблем Противостояния (продается в 2 Символах по 1000 Эмблем Противостояния каждая) [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-3yOCFxfbOn4/V39sKqZlhMI/AAAAAAAAGx0/cNrdkqEk5AkxgL1W9ZqA_yj2DRTk9qIhwCLcB/s1600/StrongholdGoblinPackR2New.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Гоблин-монтёр[/COLOR][/b][/CENTER] |Любимое развлечение - перепутать ноль и фазу. Называет это «работать с огоньком».|Убегает из боя при низком уровне здоровья. Способен выпустить разряд электричества, проходящий по цепочке сквозь рядом стоящих противников и наносящий больше урона с каждым прыжком. Может поразить до 6 противников за раз.|Мавзолей Искр|Падает с боссов с малым шансом [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-gaaa03EwVco/V39sJqKTHjI/AAAAAAAAGxM/GsjumGVkY5oBvd-uuPZXhrzYUNFf5hd8ACLcB/s1600/StrongholdGoblinAEC1.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Гоблин-кидала[/COLOR][/b][/CENTER] |Любит кидать людей. И бомбы. Осколочные. В людей!|Кидает в бою особые осколочные бомбы, наносящие тем больший урон, чем меньше целей было задето взрывом.|Гоблиноболл или Дионские игры|15000 Медалей Состязания или 5350 Дионских эмблем [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-SC-hk9NFWd4/V39sICvVeMI/AAAAAAAAGv8/ubcHqX3J1wIQyLGPQijePlwZ3L_NTdABwCLcB/s1600/GoblinWarriorAdvancedDark.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Угрюмый гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Является изгоем даже среди гоблинов. Ненавидит всех без разбора. Лучше не привлекать его внимание!|На время увеличивает создаваемую случайным противником угрозу в 10 раз. При смене цели значительно увеличивает наносимый урон. Эффект может складываться. Невосприимчив к эффектам контроля.|Лавка Редкостей|260 кристаллов [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-Ja7likj13fg/V39sHhm-VGI/AAAAAAAAGvk/tTFhc0_QVGUZ5vrhGkxXLUykchuokpjuQCLcB/s1600/GoblinPrihod.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Гоблин-чабан[/COLOR][/b][/CENTER] |Обладает секретом страшного предсмертного проклятья. Впрочем, для всех, кроме жертвы, оно кажется забавным.|После своей смерти превращает одного из обидчиков в овцу до конца следующей битвы, после чего вся группа будет защищена от этого эффекта в течение 10 минут. Овца является лакомым кусочком для любого монстра (особенно если попытается находиться от них подальше), и при этом беззащитна перед ними. Невосприимчив к эффектам контроля.|Царство Стихий|25000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-8atoKQqm4Vw/V39sH1gqRsI/AAAAAAAAGvw/UKDyR8zYAQEe3zWU5BsNyBLmOCeUPVPbgCLcB/s1600/GoblinPsychic.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Гоблин-психопат[/COLOR][/b][/CENTER] |Сбежал из имперской лаборатории. Считает себя внебрачным сыном самого Незеба. Утверждает, что видит одновременно прошлое, настоящее, будущее и собственный богатый внутренний мир.|Способен на длительное время оглушать выбранную цель, игнорируя волю. Если рядом находится союзник, он будет оглушён вместо выбранной жертвы. Умеет создавать телекинетический щит, в течение некоторого времени поглощающий весь урон и разом возвращающий его всем врагам поблизости. Невосприимчив к эффектам контроля.|Лавка Редкостей|300 кристаллов (некоторое время падал в астрале) [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-O0yzLvRr_ME/V39sH_ir8JI/AAAAAAAAGv4/dKsgvNRYY1cnXoOlJ4_LQaiPS_sDkU5LACLcB/s1600/GoblinWarriorAdvanced.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=orange]Авторитетный гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Называет себя близким родственником В натуре Уважаемого Гоблина. Врёт, конечно. Но другие гоблины его побаиваются.|Атакует случайных противников, оставляя кровоточащие раны, наносящие периодический урон до конца боя. Разбрасывает под противников склянки с ядом, испарения от которых особенно вредны для нанесённых им кровоточащих ран.|Царство Стихий|50000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-XkClvxn448I/V39sHzvYEyI/AAAAAAAAGv0/Dj93FaIJblQwAIRDKOh6abcxiM4zvf1wACLcB/s1600/GoblinSaboteur.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=teal]В натуре Уважаемый Гоблин[/COLOR][/b][/CENTER] |Совсем не уважаемый в приличном обществе гоблин. Но он в этом приличном обществе вовсе и не нуждается, зато мелкие уголовники подчиняются ему беспрекословно.|Во время боя кидает очень мощные бомбы в случайных противников. При некотором везении бомбу можно успеть обезвредить.|Босс Лабиринта|Дается бесплатно, если в лабиринте больше гоблинов. [/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Существа: Кобольды[/B][/SIZE][/CENTER] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название существ[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Художественное описание[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Способности[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-aL_MJ-5bBsg/V39sIpzUDwI/AAAAAAAAGwc/zICqOrg3bpwfB7iEOzidaVNvYMomRpN7wCLcB/s1600/KoboldWarrior.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Пещерный кобольд[/COLOR][/b][/CENTER] |Признаёт единственную тактику - навалиться кучей и запинать. Получив сдачи, частенько впадает в панику и убегает за подмогой.|Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-XA3NSfM-vMM/V39sILu45jI/AAAAAAAAGwE/hb2lu0MCgXgAaXWlUSm_PAADNBU5PLCZgCLcB/s1600/KoboldBerserker.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-берсерк[/COLOR][/b][/CENTER] |Уверен, что есть можно только красные грибы.|Каждая успешная атака увеличивает наносимый урон. Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Дается изначально|Бесплатный [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-x8VEvcqDwbM/V39sIKnN15I/AAAAAAAAGwA/4Zxsr2RfbqM6DO-mtZg58h3JJTbCceJxACLcB/s1600/KoboldArcher.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Кобольд-арбалетчик[/COLOR][/b][/CENTER] |Любимая фраза: «Один выстрел - один труп». О том, чей именно труп, арбалетчик тактично умалчивает.|Атакует издалека. Наносит на 50% больше прямого урона по врагам, находящимся под воздействием контроля. Иногда стреляет в случайных противников зазубренными стрелами, вызывающими кровотечение. Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Личный Аллод|100 единиц Платы наёмникам [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-89i_Zo6EtI0/V39sIYrYC0I/AAAAAAAAGwM/QkG0Xdhkss8Zl4YqpNI0y4l_N5rHutxwwCLcB/s1600/KoboldMage.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Пожиратель пламени[/COLOR][/b][/CENTER] |Знает сто и один рецепт приготовления похлёбки из перца. Других блюд не признаёт, зато, будучи невероятно щедрым по природе, всегда готов задать перцу союзникам.|Выдыхает языки огня, обжигающие всех перед кобольдом. Периодически развеивает все негативные эффекты со случайного кобольда и ускоряет его атаки. Атакует издалека. Убегает из боя при низком уровне здоровья.|Пещера Тка-Рика|100 Искр демона [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-KEx2_CcOIyA/V39sIsihGVI/AAAAAAAAGwg/8YNnfn5gcuAXqnYa0kIw8GEInLFYuQHMwCLcB/s1600/KoboldWarriorHA.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-рубака[/COLOR][/b][/CENTER] |Раньше работал в штольне, но после того, как получил вагонеткой по голове, решил посвятить себя воинскому ремеслу. Не чувствует страха, не чувствует боли, и вообще ничего не чувствует - вагонетка была загружена рудой под завязку.|Кобольды вокруг не подвержены страху и панике, их урон увеличен на 30%. Получив смертельный удар, живёт ещё 5 сек. и атакует гораздо сильнее, игнорируя получаемый урон и эффекты контроля. Периодически бросает обездвиживающую сеть в случайного противника.|Сражения|1300 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-Mc82OCs4Sc0/V39sIzWZtYI/AAAAAAAAGwk/UzVj3V2sdzYjuus_28byWMrxAoeSTC2PQCLcB/s1600/KoboldWarriorHeroesArena.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-хитрюга[/COLOR][/b][/CENTER] |Любит играть в прятки на деньги, в «догони меня стрела» и прочие развивающие и укрепляющие игры.|С некоторым шансом уворачивается от прямых атак. Иногда мгновенно перемещается за спину случайному противнику и атакует его отравленным клинком. Яд увеличивает урон, получаемый от атак кобольдов, на 40%.|Царство Стихий|4000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-UdWGrqraYiU/V39sInqZxoI/AAAAAAAAGwY/fAFe2Cub_HM6nsQbhKe9ZrFdulHb7eg9wCLcB/s1600/KoboldShaman.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Кобольд-грибник[/COLOR][/b][/CENTER] |Утверждает, что все грибы съедобны, но некоторые - только один раз.|В начале боя усиливает двух случайных кобольдов-союзников. Перодически заражает врагов грибными спорами, снижающими скорость перемещения и взрывающимися через некоторое время. Урон и радиус взрыва зависит от количества союзников рядом с заражённым.|Мавзолей Искр|Падает с боссов с малым шансом [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-1Bwh1CFUabw/V39sITxkN2I/AAAAAAAAGwQ/TKDAKAuTKYg09VvAuM7lZmB1kw41H2PXQCLcB/s1600/KoboldMageUpgrade.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Кобольд-могильщик[/COLOR][/b][/CENTER] |В бою придерживается правила трёх «Э»: эксгумация, экспроприация, эксплуатация.|Насылает могильный холод на случайного противника, нанося урон и замедляя жертву и всех союзников поблизости. Если кобольд рядом с могильщиком погибает, призрак погибшего в течение 15 сек. будет атаковать врагов могильщика. Призрак неуязвим для атак, а его атаки восстанавливают по 10% здоровья всем кобольдам поблизости. Атакует издалека.|Астральный остров|Падает с малым шансом с последнего босса астрального острова [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-g7ZmKinkUvo/V39sIcfXkAI/AAAAAAAAGwU/0NjgQIQgMz49AgKfB4II0XTKemiIeR2awCLcB/s1600/KoboldNinja.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#8000FF]Кобольд-убийца[/COLOR][/b][/CENTER] |Настолько преуспел в искусстве убийства, что сам назначает награды за свою голову.|Бросает дымовую шашку, все кобольды в дымном облаке с вероятностью 50% уворачиваются от атак. Иногда притягивает случайного врага к себе, обездвиживает и начинает безумную серию атак, нанося урон всем вокруг себя.|Лавка Редкостей|280 кристаллов [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-psPnjdqatsM/V39sI00SuNI/AAAAAAAAGws/2MWqGQilofgDLpqOereygo2Qft_EnguVACLcB/s1600/KoboldWarriorUpgrade.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=orange]Охотник за головами[/COLOR][/b][/CENTER] |Когда-то услышал, что сейчас модно коллекционировать марки с лицами известных личностей, но в силу безграмотности не понял значения слова «марка» и стал коллекционировать сразу лица.|Не получает урона от атак по площади. Невидим, пока не вступит в бой. Иногда сосредотачивается на одном противнике, в течение некоторого времени возвращая весь наносимый им урон обратно. Изредка бросает три отравленных кинжала в противников. Яд увеличивает получаемый урон на 20%, суммируется до 5 раз и развеивается только при завершении боя.|Из рейда|Падает с малым шансом с боссов рейдов текущего сезона на розыгрыш [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-2GIXexW2NL0/V39sIU1-xtI/AAAAAAAAGwI/a3JWrpuHfH0uhK3p5hdTKTDNtQjD26bHACLcB/s1600/KoboldKing.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=teal]Норный Король[/COLOR][/b][/CENTER] |«Ты зашёл не в ту пещеру, покойничек!»|Периодически посылает кобольдов-подхалимов в атаку на противников. Призванные кобольды атакуют каждый свою цель и игнорируют провокации. Любит разливать лужи кипящей смолы под ноги врагов, которая обжигает и сильно замедляет попавших в неё.|Босс Лабиринта|Дается бесплатно, если в лабиринте больше кобольдов. [/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Разные существа[/B][/SIZE][/CENTER] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название существ[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Художественное описание[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Способности[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-_gikufXEoVg/V39sJvZ8S8I/AAAAAAAAGxE/egQ5Oa_Tv-Q2L2C06qgZkzaZoKLodPNNgCLcB/s1600/SeasonMobMimic.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Мимик[/COLOR][/b][/CENTER] |Мимик - милый домашний питомец, способный превращаться в самую разную мебель. Если к вам пришли гости, а кресел на всех не хватило, на помощь всегда придёт мимик. Стоит только скомандовать, и у вас станет или на одно кресло больше, или на одного гостя меньше!|Прикидывается обычным безобидным сундуком. Поливает желудочным соком всех врагов перед собой. Таранит случайную цель, раскидывая всех врагов по пути.|Приходил на почту всем, построившим лабиринт до и во время 7.2|Бесплатный| [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-dGt8NfHEb2Q/WT_kDV48izI/AAAAAAAAG3s/SAo5VHns9c40UOQw2hQ2Po1-fxlEcGuTgCLcB/s1600/evileye.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=blue]Глазастик[/COLOR][/b][/CENTER] |Глазастик любит глазеть. Есть три вещи, на которые глазастик может глазеть бесконечно - на то, как течёт вода, то, как горит огонь и как корчатся в пламени и истекают кровью поражённые его смертельным взглядом враги.|Атакует с дистанции. Периодически концентрируется на случайном противнике и окидывает его презрительным взглядом, нанося урон и подвергая цель долговременному воздействию случайного негативного эффекта.|Приходит на почту всем, построившим лабиринт до и во время восьмого сезона каждый минсезон|Бесплатный|[/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Ловушки[/B][/SIZE][/CENTER] Работают только в бою. Каждая активация будет стоить 20 припасов. [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Названия ловушек[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Принцип работы[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-NigY-XBLNxI/V39sLDj143I/AAAAAAAAGyA/sDSq_MpAoroPUWYRQPb5ZJTqTMsFyAwEACLcB/s1600/TotemAcid.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: яд[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 10 сек. два героя оказываются отравлены ядом, который усиливает своё действие со временем.|Царство Стихий|10000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-QV4ZETpwC0g/V39sLJzM70I/AAAAAAAAGyE/L-VM9iU124kRyw_8tOFCeJ6q2qktKSWfgCLcB/s1600/TotemDeath.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: ярость[/COLOR][/b][/CENTER] |Один из защитников в группе с ловушкой становится Избранным, после гибели которого все союзники вокруг придут в ярость.|Гоблиноболл|4000 Медалей Состязания [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-nL7hEWfvORI/V39sLE1yXfI/AAAAAAAAGyQ/Ox5YolwLx2AXVx38wpCpELmegMskAKi0gCLcB/s1600/TotemDisease.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: болезнь[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 20 сек. случайный герой заболевает страшной болезнью, которая наносит урон всем союзникам в радиусе 10 м от носителя.|Арена Смерти|Падает на розыгрыш с убитых сильных демонов [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-Z0cgzz8unT8/V39sLU9vSVI/AAAAAAAAGyI/ABe8uJrB-W4uuFZtCvJb_skxsEgW3UR6gCLcB/s1600/TotemFear.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: паника[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждый герой в бою будет подвержен панике. Если в радиусе 5 м нет других союзников, паника будет постепенно убивать оставшегося в одиночестве.|Мавзолей Искр|Падает с боссов с малым шансом [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-Xm1kofE4diM/V39sLXi8qgI/AAAAAAAAGyM/z0a5RmMzGmgPELR3RgI_BlMiFabCGaQAwCLcB/s1600/TotemFire.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: огонь[/COLOR][/b][/CENTER] |Группа защитников с ловушкой получает бомбу, которую через случайное время бросает в случайного героя в радиусе 20 м. Бомба взрывается через некоторое время, нанося урон огнём и сбивая с ног всех врагов в радиусе 10 м.|Личный Аллод|150 единиц Платы наёмникам [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-jITxyD5uQ7M/V39sLrfnOBI/AAAAAAAAGyU/FpLG1vMxQCghRTEI-vYtW4kOdwHwfeeNwCLcB/s1600/TotemHoly.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: неуязвимость[/COLOR][/b][/CENTER] |В начале боя один случайный защитник лабиринта получает особый дар и делает неуязвимыми всех союзников поблизости, но сам остаётся уязвим.|Случайное выпадение|Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах (как гоблин-горлопан) [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-0pwRiDfkzDo/V39sLrZrE4I/AAAAAAAAGyY/t-fBxJGlbXA-g7xGgSRiLTk1309ZUlWZwCLcB/s1600/TotemIllusion.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: иллюзия[/COLOR][/b][/CENTER] |Случайный герой получает эффект «Дезориентация» на 5 сек. каждые 5 сек.|Сундук с добычей|Падает с малым шансом с наградой из Сундука с добычей [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-njds5MQPD2U/V39sLmiymnI/AAAAAAAAGyc/tuDt6Mgw9MwCcv-HiqoETiVuXIGukVKwQCLcB/s1600/TotemLightning.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: молния[/COLOR][/b][/CENTER] |Между двумя парами героев появляются электрические дуги, которые существуют 30 сек. Попавший под удар молнии персонаж получает урон от электричества и будет оглушён (воля игнорируется). По окончании действия дуги появляются между следующими парами героев.|Пещера Тка-Рика|150 Искр демона [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-5GDc8xz_FzY/V39sLkk9xXI/AAAAAAAAGyg/SQAx23_sk848_yqlLIfcIPHZiGXGzhaLgCLcB/s1600/TotemNature.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: лоза[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 15 сек. хищная лоза опутывает случайного героя, обездвиживает его и наносит периодический урон ядом в течение 10 сек.|Сражения|800 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://4.bp.blogspot.com/-aBNxcwIdqCY/V39sL22pzvI/AAAAAAAAGyk/sTR98l3uV0YtTE0y2EuiXQfxMk_emmEWgCLcB/s1600/TotemShadow.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Ловушка: невидимость[/COLOR][/b][/CENTER] |Один случайный защитник лабиринта делает всех союзников поблизости невидимыми, но сам остаётся видим.|Царство Стихий|10000 Эмблем Царства Стихий [/TABLE] [CENTER][SIZE="5"][B]Ауры[/B][/SIZE][/CENTER] Работают только в бою. Активируются один раз и работают до конца ограбления, активация стоит 100 припасов. [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Иконка[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Названия аур[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Принцип работы[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источник получения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Стоимость[/COLOR][/CENTER][/B] [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-wQsedofR7Oo/V39sL9sRY6I/AAAAAAAAGyo/zbpO9NeGBOI5qUJl95ApzUWZxdFjLGOhQCLcB/s1600/WeatherCold.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: холод[/COLOR][/b][/CENTER] |Вокруг всех героев в комнате начинает кружить вьюга, замедляя и нанося урон жертве и всем союзникам поблизости. Эффект складывается до 10 раз. Развеивается только при выходе из комнаты.|Царство Стихий|30000 Эмблем Царства Стихий [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-eZzXW5uVamc/V39sJXd4aAI/AAAAAAAAGw8/YejJb504gZcqI64tsuM8lI-3zALwsLmigCLcB/s1600/RepairGoblinsBigTypeIcon.%2528UITexture%25295.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: электричество[/COLOR][/b][/CENTER] |В начале боя некоторые герои получают положительный заряд, а некоторые - отрицательный. Каждые 2 сек. герои с отрицательным зарядом наносят урон электричеством всем героям с положительным зарядом в радиусе 15 м.|Пещера Тка-Рика|200 Искр демона [CENTER][img]https://3.bp.blogspot.com/-cwgn6NGnjpY/V39sIwV_c9I/AAAAAAAAGwo/XfhLFZ5A_QYj3-oiWZOd79iVUSlQwj3MgCLcB/s1600/RepairGoblinsBigTypeIcon.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: страх[/COLOR][/b][/CENTER] |Случайный герой каждые 10 сек. впадает в панику на 5 сек.|Сражения|1000 Эмблем Противостояния [CENTER][img]https://1.bp.blogspot.com/-wZANT8X25qQ/V39sJKA3PCI/AAAAAAAAGww/8i1kJrOwPe4bJtnn_EopIKgm8vxS5YxaACLcB/s1600/RepairGoblinsBigTypeIcon.%2528UITexture%25292.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: исцеление[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 15 сек. под ногами защитника лабиринта с наименьшим здоровьем появляются целебные растения, исцеляющие его и всех союзников в радиусе 10 м по 2% здоровья в секунду. Целебные растения завянут через 30 сек.|Случайное выпадение|Падает с очень малым шансом с любого врага-НПС вашего или близкого уровня не в инстансах (как гоблин-горлопан) [CENTER][img]https://2.bp.blogspot.com/-9AJyCFxTEf4/V39sL8qnZgI/AAAAAAAAGys/xQaCH_w6VrQNBtU1a7EqSaLHShm9RxH8gCLcB/s1600/WeatherStone.%2528UITexture%2529.png[/img][/CENTER] |[CENTER][b][COLOR=#0BDA51]Аура: землетрясение[/COLOR][/b][/CENTER] |Каждые 10 сек. с потолка на героев падают камни, нанося урон и сбивая с ног.|Личный Аллод|300 единиц Платы наёмникам [/TABLE] Другой мой гайд: [B][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=128901"][Руководство] Корабельные окрасы[/URL][/B]

    Автор oviflesa в разделе Руководства от игроков
    96 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 17.02.2019 18:01 К последнему сообщению
    от Yarogi
  3. К первому новому сообщению Апгрейд Рогов Изобилия

    Предложение по тратам эмбриума и коралла. Так как сейчас 12 рогов есть уже у очень многих, дать возможность их грейдить, повышая доход. Допустим, можно усовершенствовать Рог, дав ему прибавку к производству +20 или + 33 %. Сумму требуемого коралла рассчитывать исходя из прогрессии требований для строительства Рогов с тем же шагом. Т.е. это будет: Коралл Эмбриум 9680 1936 11520 2304 13520 2704 15680 3136 18000 3600 20480 4096 23120 4624 25920 5184 28880 5776 32000 6400 35280 7056 38720 7744 Что даст возможность потратить излишки собранного коралла (который накопился до ввода Эмбриума или же тратить излишки Эмбриума, если нет желания покупать золото или что-то еще).

    Автор oviflesa в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 31.01.2019 10:38 К последнему сообщению
    от elinochka12
  4. К первому новому сообщению Проблемка с вещами

    В общем, в чем именно проблема. Сейчас такое положение вещей: Все ковчеги апают до 75. Т.е. все игроки, так или иначе проходят Согот. Начиная с Дайна теперь нет иных вещей, как аналоги астральных, которые дают скопом НПСы в особых сундучках. 103 вещи дают начиная с 80 уровня. На 75 уровне сейчас дают 93 вещи, зеленку. До патча давали рыж 93. После патча 10.0 все вторичные статы на 93 вещах были уменьшены. В итоге сейчас 103 шмот значительно лучше. На 103 зеленке заметно больше стат, чем на 93 зеленке. 93 зеленка сейчас дает очень мало вторичных стат - 16 против 20 на 103 вещах. Не говоря уж о первичных, которые зависят от уровня. В итоге персонаж в 93 зеленке просто напросто слишком слаб, чтобы нормально пройти Согот. Более менее удобно пройти, если персонаж до патча одел рыж, где 21.60 статов на вещи. Или же такой персонаж может купить с аукциона уже 104 вещи из Безвременья. Данная проблема видится мне лишь как часть общей проблемы взаимодействия между сюжетом и каповым одеванием, факта расхождения между уровнем персонажа и уровнем вещей, отсутствия репутаций и получения вещей за квесты. Как думается, начиная с Дайна одевание вообще сломано в текущих реалиях. Однако, так как проблема довольно сложная, есть предложение решить хотя бы наиболее острый вопрос с Соготом.

    Автор oviflesa в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 17.12.2018 03:46 К последнему сообщению
    от BrungildaSex
  5. К первому новому сообщению Кто такой Герберт?

    Ну, раз я дождалась открытия) Итак, для тех, кто уже прошел 4 этап (он же последний). Мы выясняем, что Герберт ди Вевр = Шарль ди Дусер с Ирдриха. Однако, и это не его настоящее имя. Кто же он такой на самом деле?

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 07.12.2018 12:51 К последнему сообщению
    от IraidaG
  6. К первому новому сообщению Опрос: Новые расово-классовые сочетания

    Новый вариант этой темы: [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=124053[/url] В связи с добавлением мистиков канийцам и оркам. Небольшой опросец! Так как: Сообщение от Velranni [QUOTE]Почему бы и нет? Время не стоит на месте и различные таланты могут проявиться у кого угодно. В целом, искусственные расо-классовые ограничения - это уже пережиток прошлого. Если есть желание играть волшебником, но хочется быть именно орком - зачем ограничивать игроков? лорно это или нет - решать создателям лоры, разве не так? Есть идея проголосовать за варианты, которые больше всего хочется увидеть.[/QUOTE] ЗЫ. Было бы хорошо поправить классовую таблицу на сайте: [url]https://allods.mail.ru/about.php?show=classes[/url]

    Автор oviflesa в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 06.12.2018 00:57 К последнему сообщению
    от Sasha140899
  7. К первому новому сообщению Опрос: Новые расово-классовые сочетания

    Небольшой опросец! Так как: [QUOTE=Velranni;6242613]Почему бы и нет? Время не стоит на месте и различные таланты могут проявиться у кого угодно. В целом, искусственные расо-классовые ограничения - это уже пережиток прошлого. Если есть желание играть волшебником, но хочется быть именно орком - зачем ограничивать игроков? лорно это или нет - решать создателям лоры, разве не так? ;)[/QUOTE] Есть идея проголосовать за варианты, которые больше всего хочется увидеть. ЗЫ. Было бы хорошо поправить классовую таблицу на сайте: [url]https://allods.mail.ru/about.php?show=classes[/url]

    Автор oviflesa в разделе Общение аллодеров
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 04.12.2018 14:55 К последнему сообщению
    от Aissha
  8. К первому новому сообщению Сюжетные противоречия

    Есть мысль вести список сюжетных ошибок (увы, такие сейчас есть), разных противоречий, расхождений и т.п. Т.е. не грамматических ошибок и опечаток - для них есть [B][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=133866"]отдельная тема[/URL][/B]. 1. Разное мнение по поводу возможности воскрешения верящих в жертву Тенсеса / Свет. [IMG]https://sun1-2.userapi.com/c840635/v840635145/e782/xR8oCtR5Bvg.jpg[/IMG] Также ситуация с Эллоной и вождем авиаков на Ветреном взгорье. 2. Эвриаль и Канаан. [QUOTE=oviflesa;7201987]Канаан Эльф-вампир Действие разворачивается в ближайшем будущем. Сердце Авелины с самого детства было преисполнено верой и ненавистью к вурдалакам. Отважная девушка стала храмовником и, доказав свою преданность, получила разрешение на создание ордена охотников на вампиров. Но братству не суждено было стать серьезной силой в Сарнауте. Вампиры под предводительством коварного Канаана, воспользовавшись отсутствием Авелины, пробрались в убежище ордена и захватили его, устроив настоящую резню. Фанатичная Авелина теперь твердо намерена уничтожить Канаана и просит у героев помощи в спасении оставшихся в живых братьев и сестер. [IMG]https://pp.userapi.com/c841631/v841631652/efab/l_H5poejP7E.jpg[/IMG] Эвриаль Эльфийская богиня Действие разворачивается в далеком будущем. Эвриаль была столь прекрасным созданием, живым воплощением идеалов всей расы эльфов, что ее окрестили богиней красоты. Никто бы не посмел сказать, что она не соответствовала столь высокому статусу! Ее магические таланты завораживали, а доброта и смелость Эвриаль могли сравниться лишь с ее красотой. Но именно отвага эльфийки и привела ее к падению. После начала вторжения Нихаза она оказалась в числе первых защитников Сарнаута. На ее глазах мир падал во тьму. У нее на руках погибли один за другим все товарищи. В какой-то момент она осталась совсем одна в этом противостоянии. Тогда Эвриаль воспылала ненавистью ко всему сущему: Нихазу, Великим магам и даже легендарным героям Сарнаута, которые так и не пришли на помощь, запутавшись во временных нитях. Словно бы насмешкой Темного Бога стало то, что идеал красоты, переполненный гневом, превратился в отвратительное чудовище. [IMG]https://pp.userapi.com/c841631/v841631652/efa4/o9Y21sY2wgU.jpg[/IMG][/QUOTE] 3. Противоречия между сюжетом последнего витка Обсерватории и заявленными событиями. [QUOTE]В третьем тысячелетии Старой Эры люди северного племени аро пришли на руины империи джунов. Своё право жить на этой земле людям пришлось завоёвывать, сражаясь с орками, пришедшими с востока. Чтобы победить Орду, возглавляемую великим орочьим полководцем по имени Череп, людям пришлось объединиться. И во главе этого объединения стояли два Великих Мага — Тенсес и Незеб. Оба они — ученики великого Скракана, его самые лучшие ученики. Соперничество между Незебом и Тенсесом началось ещё во время обучения, но в те времена оно носило дружеский, мирный характер. Кто знает, быть может, не будь этого соперничества — никогда бы двум молодым магам не стать Великими. Но именно они вместе, плечом к плечу, объединяли людей, сражались с орками и осваивали новые земли. Именно они основали Канию. Пока длилась война, пока у Тенсеса и Незеба были общие цели, они были вместе. Но к концу третьего тысячелетия все поставленные цели были достигнуты, враги повержены, а и на руинах империи джунов, на могильных курганах людей и орков стала зарождаться Кания. И новому государству был нужен правитель. Один. И здесь соперничество Тенсеса и Незеба перешло во вражду — ставки повысились, ведь речь шла уже не о благосклонности учителя и признании со стороны коллег. Речь шла о власти. Надо отметить, что Тенсес пользовался большей популярностью среди людей. Именно ему приписывались заслуги, победы, Незеб же был вторым. Но и у него были свои сторонники, и каждому было понятно, что противостояние этих двух людей приведёт к гражданской войне. Желая избежать её, Тенсес предложил Незебу решить все их противоречия раз и навсегда. Незеб принял вызов Тенсеса и дуэль Великих магов стала неизбежной. Тенсес победил, Незеб был изгнан. В результате магического поединка он оказался заброшенным в южную пустыню, бывшую некогда землёй племени Зэм, погибшего в результате чумы. Ныне в этих суровых и мало пригодных для жизни местах обитали кочевые племена. И существовало пророчество, что когда-нибудь в золотых песках пустыни появится упавший с неба человек, который поведет их народ к владычеству над миром. Поэтому, когда Незеб повстречал в пустыне племя кочевников, они сами попросили Человека с Неба встать во главе их народа.[/QUOTE] [QUOTE]Расследуя причины чумы, поразившей Хикут, Механикам Зэм удалось выйти на след Тэпа, который не очень-то и скрывал своё торжество. Горстка отчаявшихся, обречённых на смерть последних представителей народа Зэм атаковала Тэпа, укрывшегося в одной из Пирамид. В результате битвы Тэп, который мог умирать сколь угодно много раз, умирать и тут же воскресать, победил, но цена оказалась неимоверно высокой: личная защита Тэпа от им же насланной болезни была разрушена. Он заразился.[/QUOTE] Как это на самом деле должно было выглядеть: [IMG]https://pp.userapi.com/c846420/v846420561/430a2/Fib5ayL9cRw.jpg[/IMG] + различные визуальные огрехи: 1) Персонажи одеты в экпировку, которая относится к более позднему временному периоду. 2) Наличие астральных кораблей, которые будут изобретены лишь через ≈2500 лет. 3) Наличие механоидов, которые изобретены еще позже.

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 04.12.2018 13:32 К последнему сообщению
    от Sasha140899
  9. К первому новому сообщению Неточности в текстах

    Тема создана по просьбе для сбора возможных ошибок в текстах (разные логические ошибки, в том числе возникшие после ввода новых сущностей).

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 03.10.2018 02:05 К последнему сообщению
    от Draculina
  10. К первому новому сообщению [Руководство] Корабельные окрасы

    [CENTER][B]Немного об окрасах для кораблей[/B][/CENTER] Окрас для корабля, или, если использовать игровой термин - "[B]Оснастка[/B]", это возможность менять внешний облик корабля. Хотя существует способ поменять цвет корпуса, цвет парусов, рисунок на парусах и корабельную фигуру изначального корабля используя для этого корабельные купоны, только Оснастка позволяет сменить облик радикально. На данный момент существует 8 видов таких корабельных окрасов, каждый из них уникален своим обликом для Лигийских и Имперских кораблей и для двух типов имеющихся корпусов - Брига и Корвета. Чтобы получить соответствующую Оснастку, необходимо использовать соответствующий Чертеж. После этого вы получите возможность в ангаре менять внешний вид корабля между изначальным и теми видами, которые вы получили с помощью Чертежей. Происходит это мгновенно, платить или перестраивать корабль не нужно. Имеющиеся у Вас Оснастки можно посмотреть во вкладке «Астрал» навыков персонажа. [RIGHT][SIZE="1"][I]Таблица получения окрасов актуальна на 07.07.2016[/I][/SIZE][/RIGHT] [TABLE="width=100%"][B][CENTER][COLOR=#FFD700]Лого[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Название[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Изображения[/COLOR][/CENTER] [/B]|[B][CENTER][COLOR=#FFD700]Источники получения[/COLOR][/CENTER] [/B] [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/GhostShip.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж корабля-призрака[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://2.bp.blogspot.com/-ftBXlW7fP1E/VaU0iUPeQfI/AAAAAAAAGZ4/28nzLSROLCA/s1600/ghost_liga.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://2.bp.blogspot.com/-fqe9TBS9hKM/VaU0hecmEDI/AAAAAAAAGZo/qR0J1_HHMhE/s1600/ghost_imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акции [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_2012_07"]Ларец Торговца от 25.07.2012[/URL], Лотереях Свободных Торговцев [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=3062"]от 13.05.2013[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=3236"]от 05.07.2013[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=3539"]от 11.10.2013[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=4001"]от 13.02.2014[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=4390"]от 06.06.2014[/URL], а так же в акции [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_2015_04_1"]Ларец Конклава от 03.04.2015[/URL].[/COLOR][/CENTER]| [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/ShipDemonHunter.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж корабля Охотников на демонов[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://4.bp.blogspot.com/-EnRUUULfO6M/VaU0gh-n2vI/AAAAAAAAGZY/zESJqij-UgU/s1600/dh_liga.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://4.bp.blogspot.com/-vbDFJhaQxEQ/VaU0fvPlcbI/AAAAAAAAGZI/Nz8siDN3Kuo/s1600/dh_imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акциях [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_polk_2012_12"]Ларец Полководца от 21.12.2012[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_mentor_2015_04"]Ларец Ментора от 27.04.2015[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_danas_2015_08"]Ларец Наставника от 14.08.2015[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_danas_2016_03"]Ларец Наставника от 11.03.2016[/URL].[/COLOR][/CENTER] | [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/TensesSkinShip.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж корабля Инквизиции[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://4.bp.blogspot.com/-i-Phq26KL_E/VaU0lZsua-I/AAAAAAAAGas/1SULmdVQ4EA/s1600/tenses_liga.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://3.bp.blogspot.com/-t90LTg-sVds/VaU0k5KyYmI/AAAAAAAAGak/FCU9InH3Fvg/s1600/tenses_imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акции [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_polk_0513"]Ларец Полководца от 22.05.2013[/URL], из [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=4918"]Пин-кода от книги «Игра в чертогах смерти» вышедшей в декабре 2014[/URL], из [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=5242"]Лотереи Свободных Торговцев от 20.02.2015[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=6151"]10.11.2015[/URL], а так же в акциях [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_merchant_2015_07"]Ларец Торговца от 24.07.2015[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_2016_01_22"]Ларец Конклава от 29.01.2016[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_merchant_2016_02"]Ларец Торговца от 12.02.2016[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_merchant_universal"]Ларец Торговца от 07.07.2016[/URL].[/COLOR][/CENTER] | [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/PirateSkinShip.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж пиратского корабля[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://1.bp.blogspot.com/-gpMNbraaYkU/VaU0jOhMWBI/AAAAAAAAGaM/JCa_wVK-uQQ/s1600/pirate_liga.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://4.bp.blogspot.com/-8ue2WVk9SW4/VaU0ipiHhgI/AAAAAAAAGaA/v9Uj1q094uQ/s1600/pirate_imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акциях [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_2013_12"]Ларец Полководца от 24.12.2013[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_2014_01"]Ларец Корабела от 24.01.2014[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_classchange_2015_11"]Ларец Душ от 27.11.2015[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_classchange_2016_05"]Ларец Душ от 27.05.2016[/URL][/COLOR].[/CENTER] | [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/AuroraSkinShip.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж «Затмения»[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://2.bp.blogspot.com/-O0b1vvf3zIA/VaU0gb8X5PI/AAAAAAAAGZU/D9mJ8d8-_zI/s1600/aurora_liga.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://1.bp.blogspot.com/-uxi0jsyyxZM/VaU0e7AXiiI/AAAAAAAAGZE/IYTA3cQ21Sw/s1600/aurora_imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акциях [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=4348"]Ларец Полководца от 23.05.2014[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=4411"]Ларец Ювелира от 20.06.2014[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_koldun_2015_06"]Ларец Колдуна от 11.06.2015[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_koldun_2016_06"]Ларец Колдуна от 24.06.2016[/URL].[/COLOR][/CENTER] | [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/PraidenSkinShip.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж корабля прайденов[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://3.bp.blogspot.com/-706ImiN9-tI/VaU0h_FSVVI/AAAAAAAAGZw/qHQO1RFL8nY/s1600/freedom_lig.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://3.bp.blogspot.com/-6P4OmcP9dYs/VaU0hPZg9ZI/AAAAAAAAGZg/AsHw7Xd9yAc/s1600/freedom_imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акциях [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_kor_2014_10"]Ларец Корабела от 24.10.2014[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_commander_2014_12"]Ларец Полководца от 24.12.2014[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_jeweler_2015_01"]Ларец Ювелира от 16.01.2015[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_jeweler_2016_01"]Ларец Ювелира от 15.01.2016[/URL].[/COLOR][/CENTER] | [CENTER][IMG]http://allodswiki.ru/Interface/Icons/Equipment/Ships/SkinIceBreaker.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертёж корабля изыскателей[/b][/CENTER] |[CENTER][url=http://4.bp.blogspot.com/-LauUOa0zCfw/VaU0jxn8WiI/AAAAAAAAGaU/OYg6WouOHfo/s1600/science_vessel_L.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=http://1.bp.blogspot.com/-7OtjZUBD3mE/VaU0jlhBKtI/AAAAAAAAGaQ/nzNPw2gaC5Q/s1600/science_vessel_E.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акциях [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_inventor_2015_05"]Ларец Изобретателя от 22.05.2015[/URL] и [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_mentor_2016_06"]Ларец Ментора от 09.06.2016[/URL].[/COLOR][/CENTER] | [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/%5EF601EDD14D8125D6FCDAA70C1D974C2534B7A8786051ACD221%5Epimgpsh_fullsize_distr.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертеж корабля «Рассвет»[/b][/CENTER] |[CENTER][url=https://4.bp.blogspot.com/-O0RUXtYR5L8/V4ZEccF_6GI/AAAAAAAAG1M/OwQDtjt1mlUeYOD4vOJWUnl6RGZADQrJACLcB/s1600/dawn_liga.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=https://3.bp.blogspot.com/-Fh2rY_9l5LM/V4ZEcXKonNI/AAAAAAAAG1I/rejxeT-yyu0Pl93rEoRfxuzdqFVP9Kg2wCLcB/s1600/dawn_empire.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акции [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=treasure_kor_2016_03"]Ларец Корабела от 25.03.2016[/URL] и Лотерее Свободных Торговцев [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=6739"]от 20.05.2016[/URL].[/COLOR][/CENTER] | [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/%5E47CE35B04D174A6B9A764ECD3E1A8A350BA6C4718DFCF411A4%5Epimgpsh_fullsize_distr.png[/IMG][/CENTER] |[CENTER][b]Чертеж корабля «Златой век»[/b][/CENTER] |[CENTER][url=https://allods.mail.ru/images/catalog/Ship_League.jpg][color=#CCCCFF]Лига[/color][/url] / [url=https://allods.mail.ru/images/catalog/Ship_Imp.jpg][color=#FFBCD9]Империя[/color][/url][/CENTER] |[CENTER][COLOR=#87CEEB]Можно было получить в акции [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=corabel_2017_03"]Ларец Корабела от 10.03.2017[/URL].[/COLOR][/CENTER] |[/TABLE] Кроме того, на встречах с разработчиками и Днях Рождениях Аллодов часто разыгрываются пин-коды с разными призами, в числе которых тоже есть окрасы для кораблей.

    Последнее сообщение 10.07.2018 22:39 К последнему сообщению
    от SARobert
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Какие бы вы костюмы хотели? - II

    Некое продолжение старой темы - [url]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=59472[/url] Предлагаю подумать, какие бы предметы стиля разработчики могли бы добавить / вернуть / создать в игре? Последнее время много критики на сей счет, возможно, если будут какие-то конструктивные предложения, их услышат) Здесь может быть несколько вариантов: 1) Костюмы, которые уже были в игре, но ныне недоступны (пример: Синий новогодний костюм) 2) Костюмы, которые есть в иных версиях, но которых не было у нас (пример: [url]http://vk.com/allodsart?w=wall-21752436_6052[/url]) 3) Костюмы, которые можно увидеть на разных нпсах, но которых нет как костюмов (пример: [url]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=59472&p=2982663&viewfull=1#post2982663[/url] ) 4) Костюмы, которых нет в игре вообще, но которые вы хотели увидеть (тут любые изображения, фотографии и рисунки)

    Автор oviflesa в разделе Общение аллодеров
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 21.05.2018 18:08 К последнему сообщению
    от Jacka1
  12. К первому новому сообщению Варианты кастомизации для Личного аллода

    Хочется начать сбор предложений для будущего наполнения ЛА контентом. Сейчас можно кастомизировать: 1) Виенну. 2) Воинов. 3) Гвардию. Возможно будет: 4) Кельпи (варианты окрасов и т.п.)

    Автор oviflesa в разделе Личный Аллод
    Последнее сообщение 10.05.2018 22:30 К последнему сообщению
    от RavennaSon
  13. К первому новому сообщению Антикварные костюмы

    [B]Концепция[/B] [B]Имеющиеся проблемы[/B] За Лигу нельзя получить Антикварные костюмы Империи ([B]да, я знаю про копии[/B]), а за Империю Антикварные костюмы Лиги. [B]Подробный дизайн предложения[/B] Собственно, можно предположить мотив по которым фракция не может получить костюмы противоположной стороны. Однако, данная концепция уже по факту устарела. Для примера - когда-то невозможно было получить официальным путем майские праздничные костюмы Лиги в Империи и наоборот - сейчас можно. Так что логично было бы включить в квест возможность получения костюмов другой стороны (тем самым просто прибавив в наградах новые два костюма). [B]Подробнее:[/B] 1) Квест [B]Маскарад: плащи[/B] выдаваемый Антуаном ди Ардером позволяет получить [B]Антикварный плащ Империи[/B] и [B]Антикварную накидку Империи[/B], аналогично можно получить лигийские плащи у его имперского коллеги. 2) Квест [B]Маскарад: головные уборы[/B] выдаваемый Антуаном ди Ардером позволяет получить [B]Антикварный головной убор Империи[/B] и [B]Антикварный шлем Империи[/B], аналогично можно получить лигийские головные уборы у его имперского коллеги. 3) Квест [B]Маскарад: костюмы[/B] выдаваемый Антуаном ди Ардером позволяет получить [B]Антикварный костюм Империи[/B] и [B]Антикварный доспех Империи[/B], аналогично можно получить лигийские костюмы у его имперского коллеги. [B]Комментарии и замечания[/B] Это решит ряд проблем: 1) Позволит получить недостающие вещи для гардероба. 2) Позволит обновить довольно старый квест, добавив новую награду. 3) Квест донатный, так что - увеличится прибыль. PS. Не вижу в данный момент какой-то причины делать эти костюмы "уникальным фракционным атрибутом, без возможности получить их в другой фракции". Это просто лишено какого-либо смысла.

    Последнее сообщение 18.04.2018 03:39 К последнему сообщению
    от Gaverss
  14. К первому новому сообщению Чего мы хотим от астрала

    А также НЕ хотим. 1) [B]Полеты на корабле в одиночку.[/B] Вообще изначально, одиночные, групповые и рейдовые корабли обещали в анонсах игры. И если в необходимости рейдовых я сейчас не уверена, то одиночные в игре нужны. Причин тому множество - и они не имеют отношения к желанию избежать "социализации". Мы готовы летать с кем-то вместе, но при этом - на разных кораблях. Причин по которой далеко не все могут собрать полноценную группу для управления кораблем можно назвать множество и они вполне очевидны. И полеты, когда один человек управляет всеми устройствами корабля - возможны и сейчас, многие летают в часть активностей именно, что в одиночку, преодолевая возникающие неудобства. Кроме того, ИМХО, но нам не нужно радикальное изменение геймплея по примеру тех же "Пиратов", который целиком и полностью отличается от того, что есть в Аллодах. Нужен именно уже имеющийся астральный геймплей, но только ориентированный на игрока, который сам всем управляет. Что это может из себя представлять: 1) Отдельные, упрощенные сектора астрала с более слабыми демонами. 2) Упрощенное управление устройствами корабля, сведенное "на рули" - чтобы убрать необходимость бегать. При этом старые корабли и старые сектора никуда не деваются, они могут иметь существенный выигрыш в мощи и характеристиках, но создается некий альтернативный путь. 2. [B]Астрал неизведан, огромен и его надо открывать.[/B] Начиная с патча 5.0, когда ввели систему изумрудный-янтарный, астрал ужался просто до неприличных размеров. Вместо сотен секторов, визуально разных, мы получили какой-то ошметок, который обнуляется каждый год. Это не есть правильно. В астрал необходимо вернуть первоначальный дух "Великих географических открытий". Он должен быть именно что бесконечен, в нем должна быть возможность найти реально ВСЁ. Я, кстати, не считаю, что прям необходимо вернуть полеты до островов, какими они были, но некий аналог, который способен дать аналогичный опыт тоже должен быть. 3. [B]Развитие астральной торговли.[/B] Вообще вот эта [B][URL="https://www.youtube.com/watch?v=-lk5H52PYdY"]изначальная идея[/URL][/B] с некими фабриками, заводами, которые именно что парят в астрале и доступны сразу для всех, а не в которые нужно "влетать", как в инстансы, представлялась крайне перспективной. Тогда думалось, что это только начало, что на основе этих механик создадут какие-то иные активности, с пиратами, археологами, охотниками на демонов. Но все ограничилось тем, что есть, более того, с этой странной системой все деградировало, так что полностью доступно лишь треть года. В общем, думается, что именно "Торговые войны" и их развитие должны стать базисом астрала.

    Автор oviflesa в разделе Предложения по игровому процессу
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 14.04.2018 18:47 К последнему сообщению
    от AllodWarner
  15. К первому новому сообщению Складывать капли амальгамы в ячейки более, чем по 1000 шт.

    Собственно, предложение в заголовке. Причины: 1) 1000 шт. (т.е. 10 амальгам) оч.мало, ее падает гораздо больше и она захламляет сумку. 2) Капли очень долго и нудно щелкать, учитывая адское кд на сбор в амальгаму.

    Последнее сообщение 14.03.2018 00:20 К последнему сообщению
    от AllodWarner
  16. К первому новому сообщению Предметы стиля, которые можно добавить куда-нибудь

    [B]Постепенно список уменьшается, но все еще довольно большой:[/B] [B]Костюмы, которых не было на ру-серверах в общедоступном получении:[/B] Маска «Огненный дракон» [url]http://allodswiki.ru/item/1390246328[/url] Маска «Снежный дракон» [url]http://allodswiki.ru/item/1390246329[/url] Цилиндр гениального изобретателя [url]http://allodswiki.ru/item/1455863635[/url] Кепи штурмовика [url]http://allodswiki.ru/item/1486903770[/url] Очки футболиста [url]http://allodswiki.ru/item/1783903779[/url] Шлем футболиста [url]http://allodswiki.ru/item/1783903870[/url] Костюм любителя фейерверков [url]http://allodswiki.ru/item/1486903773[/url] Форма футболиста [url]http://allodswiki.ru/item/1783903776[/url] Форма штурмовика [url]http://allodswiki.ru/item/1486903772[/url] Безмолвный призрак [url]http://allodswiki.ru/item/1486903775[/url] Шляпа пивовара [url]http://allodswiki.ru/item/1687253839[/url] Костюм пивовара [url]http://allodswiki.ru/item/1687253835[/url] Набор белья "Весенние праздники" [url]http://allodswiki.ru/item/1244532828[/url] Маска героя Империи [url]http://allodswiki.ru/item/1427616628[/url] Маска героя Лиги [url]http://allodswiki.ru/item/1427616720[/url] Маска исступления [url]http://allodswiki.ru/item/1092134337[/url] Маска провокатора [url]http://allodswiki.ru/item/1092134434[/url] Маска счастливчика [url]http://allodswiki.ru/item/1092134339[/url] Карнавальная маска белки [url]http://allodswiki.ru/item/1984839427[/url] Карнавальная маска волка [url]http://allodswiki.ru/item/1984839429[/url] Карнавальная маска зайца [url]http://allodswiki.ru/item/1984839423[/url] Карнавальная маска медведя [url]http://allodswiki.ru/item/1984839522[/url] [B]Редкие костюмы, которые можно было бы вернуть:[/B] Лисья шапка [url]http://allodswiki.ru/item/1784953274[/url] Меховые наушники [url]http://allodswiki.ru/item/1098903676[/url] Цыганская шапка [url]http://allodswiki.ru/item/1670163433[/url] Накидка «Разбитые оковы» [url]http://allodswiki.ru/item/1987943573[/url] Накидка «Сердце мира» [url]http://allodswiki.ru/item/1684973679[/url] Незебградский праздничный плащ [url]http://allodswiki.ru/item/1520644929[/url] Костюм школяра [url]http://allodswiki.ru/item/1808838212[/url] Цыганский костюм [url]http://allodswiki.ru/item/1670163437[/url] Наплечный фейерверк [url]http://allodswiki.ru/item/1882903377[/url] [B]Доступны только за Империю (хорошо бы добавить на Ярмарку):[/B] Погоны ефрейтора [url]http://allodswiki.ru/item/1753551123[/url] Погоны лейтенанта [url]http://allodswiki.ru/item/1753551128[/url] Погоны прапорщика [url]http://allodswiki.ru/item/1753551127[/url] Погоны рядового [url]http://allodswiki.ru/item/1753551120[/url] Погоны сержанта [url]http://allodswiki.ru/item/1753551126[/url] [B]Редкие окрасы на маунтов:[/B] Козлёнок - [url]http://allodswiki.ru/item/1287913876[/url] Окрас на виверну "Заснеженный пик" - [url]http://allodswiki.ru/item/1094923573[/url] Окрас на гаура "Чёрная молния" - [url]http://allodswiki.ru/item/1391993770[/url] Окрас на грифона "Око бури" - [url]http://allodswiki.ru/item/1404126523[/url] Окрас на дрейка "Кипящая магма" - [url]http://allodswiki.ru/item/1486933979[/url] Окрас на льва "Власть огня" - [url]http://allodswiki.ru/item/1584913377[/url] Окрас на льва "Ночная тень" - [url]http://allodswiki.ru/item/1824707917[/url] Окрас на лошадь "Северный клинок" - [url]http://www.allodswiki.ru/item/1402268310[/url] Окрас на лошадь "Слава Империи" - [url]http://allodswiki.ru/item/1419627527[/url] Окрас на лошадь "Гордость Лиги" - [url]http://allodswiki.ru/item/1419627528[/url] Окрас на мамонта "Призрачное наваждение" - [url]http://allodswiki.ru/item/1694635634[/url] Окрас на носорога "Кораблекрушение" - [url]http://allodswiki.ru/item/1033134233[/url] Окрас на огра "Разрушитель твердынь" - [url]http://allodswiki.ru/item/1793943772[/url] Окрас на пегаса "Дитя штормов" - [url]http://allodswiki.ru/item/1686953878[/url] [B]Окрасы с акций, которые не получить сейчас или можно получить за коллекционные монеты:[/B] Окрас на бестию "Ярость и злоба" - [url]http://allodswiki.ru/item/1060849624[/url] (есть за монеты) Окрас на виверну "Горная гряда" - [url]http://allodswiki.ru/item/1094923574[/url] Окрас на волка "Власть огня" - [url]http://allodswiki.ru/item/1326850528[/url] (есть за монеты) Окрас на волка "Легионер" - [url]http://allodswiki.ru/item/1392787035[/url] Окрас на волка "Осенний багрянец" - [url]http://allodswiki.ru/item/1240707327[/url] Окрас на волка "Охотник за головами" - [url]http://allodswiki.ru/item/1581594136[/url] Окрас на волка "Сумерки" - [url]http://allodswiki.ru/item/1501306236[/url] Окрас на гаура "Утренний гром" - [url]http://allodswiki.ru/item/1291903976[/url] Окрас на грифона "Повелитель неба" - [url]http://allodswiki.ru/item/1404126527[/url] (есть за монеты) Окрас на дрейка "Стылый камень" - [url]http://allodswiki.ru/item/1782973870[/url] Окрас на льва "Закат мира" - [url]http://allodswiki.ru/item/1380564621[/url] Окрас на ковер "Сокровища Востока" - [url]http://allodswiki.ru/item/1151657032[/url] (есть за монеты) Окрас на мамонта "Техномагия" - [url]http://allodswiki.ru/item/1683933076[/url] (есть за монеты) Окрас на носорога "Гранитная крошка" - [url]http://allodswiki.ru/item/1683923079[/url] (есть за монеты) Окрас на огра "Разжигатель войны" - [url]http://allodswiki.ru/item/1793943576[/url] Окрас на пегаса "Крылья ветра" - [url]http://allodswiki.ru/item/1985903074[/url] [B]Маунты, которые нужно актуализировать по скорости:[/B] Пегас Носорог Як Рак Бестия Ковер Мамонт Сказочный конь Козленок [B]Список игрушек, которые не добавили в Гардероб игрушек:[/B] Весенний трофей Граммофон Дар Колдуна: Осквернитель Дар Колдуна: Страж Дар Колдуна: Душегубка Дар Реаниматора: Страж Дар Реаниматора: Душегубка Дар Реаниматора: Осквернитель Дар Чернокнижника: Осквернитель Дар Чернокнижника: Страж Дар Чернокнижника: Душегубка Дар Целителя: Душегубка Дар Целителя: Осквернитель Дар Целителя: Страж Мини-Маус Подарочный мяч для гоблинобола Трофей защитника Холопроектор "Эльфийская танцовщица" Заколдованная куриная ножка Лягушачье оборотное зелье Черепашье оборотное зелье Крокодилье оборотное зелье Крабье оборотное зелье Бодрящий коктейль «Тропикана» Изысканный коктейль «Тропикана» Крепкий коктейль «Тропикана» Око стужи Талисман морозной поступи [B]Амулеты, которые хорошо бы перевести в игрушки (амулеты с эффектами):[/B] Соединённые сердца Тотем скорпиона Тотем жабы Тотем белки Тотем краба Тотем черепахи Тотем летучей мыши Символ Котёнка Символ Краба Символ Кролика Символ Хомячка Символ Щеночка

    Последнее сообщение 28.02.2018 12:23 К последнему сообщению
    от Summail
  17. К первому новому сообщению Вылеты с Доминиона 04.02.2018

    На Наследии Богов (возможно, где-то и еще), Доминион в 21.00 и в 21.30 работал крайне нестабильно, что привело к тому, что часть игроков не смогла попасть на бои, потеряв при этом весь возможный прогресс. Просьба обратить внимание на данный факт и как-то компенсировать потери (особенно обидно за Опыт Искры).

    Автор oviflesa в разделе Гильдии и Доминион
    Последнее сообщение 06.02.2018 12:11 К последнему сообщению
    от KingTea
  18. К первому новому сообщению Проблемы кастомизации

    Тут вопрос о том, что многие просят уже давно. Надо сказать, что в последнее время на кастомизацию персонажей как-то подзабили. 1) Аэдов так толком не доделали. У них так и осталось по 4 варианта фейсов и остального, хотя на концептах было больше. 2) Демонологи со своими формами будут все одинаковые. Армия клонов. 3) Всяких новых причесок и т.п. не было уже несколько лет. 4) Некры давно просят дать возможность менять петов. Хотелось чтобы этому всему уделили хоть немного времени и ресурсов в обозримом будущем...

    Последнее сообщение 24.01.2018 00:13 К последнему сообщению
    от sapotskii
  19. К первому новому сообщению Сеты Милосердного палача

    Проблема: С уже давних пор в игре есть [B]два[/B] сета Милосердного палача - синий и красный. В рамках синего сета есть Крылья по типу огненных, но тоже синие, которые носят название [B]Плащ милосердного палача[/B]. Все это создает неудобства, особенно для базы костюмов, да и вообще подобная путаница и такой срок - это просто неприлично. Решение: переименовать синий сет в какого-то еще палача с прилагательным по выбору сценариста. [B]Плащ милосердного палача[/B], который на самом деле крылья - переименовать в Крылья такого-то палача.

    Последнее сообщение 20.01.2018 02:04 К последнему сообщению
    от NeSijuNaForume
  20. К первому новому сообщению Испытание в пещере Тка-Рика Жажда Крови

    После порезки Кровожадности испытание сильно увеличило свою сложность для персонажей без собственных хилок. Дело в том, что урон там гораздо выше лечения получаемого с баффа, который вешается и продлевается убийством демонов. Раньше это компенсировалось кровожадностью, теперь стало заметно труднее. [B]Предложение:[/B] Уменьшить урон получаемый от баффа, либо увеличить исцеление.

    Автор oviflesa в разделе Предложения по игровому процессу
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 18.01.2018 14:45 К последнему сообщению
    от Unhappy
Показано с 1 по 20 из 94
Страница 1 из
1 2 3 4