Тип: Темы; Пользователь: Gilltias
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Уже можно сделать предзаказ коллекционной фигурки Смеяны — Великого Мага и выдающейся личности Сарнаута! С ней связано столько историй и событий, что и не упомнить. А теперь у каждого из вас появилась возможность [URL="https://allods.mail.ru/preorder_figurine.php"]приобрести [/URL]эту уникальную фигурку, а может и две сразу! [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/preorder_figurine.php"]Сделать предзаказ[/URL][/SIZE][/B] [LEFT]Для заказа будут доступны две версии коллекционной фигурки: [LIST] [*][B]Classic[/B]. На базовый цвет покрытия нанесены аккуратные пятна патины, чтобы подчеркнуть благородный вид изделия [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/preorder_figurine/assets/img/picture-7.jpg?af87dd84[/IMG] [*][B]Deluxe[/B]. Отличается от классического издания тем, что вручную раскрашена акриловыми красками. [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/preorder_figurine/assets/img/picture-1.jpg?431491dd[/IMG] [/LIST][/LEFT] На данный момент мы только налаживаем процесс производства, поэтому заказанные фигурки будут доставлены ориентировочно [B]через пять и более месяцев с момента оформления предзаказа[/B]. Такой продолжительный срок связан с тем, что мощности нашего производства пока ограничены, а каждая фигурка Смеяны кропотливо раскрашивается вручную ― все это требует времени. Но в награду за долгое ожидание, вы станете обладателем настоящего эксклюзива по «Аллодам Онлайн». [LEFT][COLOR=darkred][B]⚠️ Важно: Произвести оплату фигурки возможно только в рублях. Доставка фигурки осуществляется только на территории РФ. Трек-номер для отслеживания вашей посылки будет отправлен на электронную почту, при отправке фигурки получателю.[/B][/COLOR][/LEFT] [B]Количество предзаказов[/B] на фигурки [B]ограничено[/B] и возможность оформить заказ будет закрыта, как только мы наберем достаточное количество заявок. [I]Однако есть и хорошая новость: мы заранее подготовили [B]небольшую партию фигурок[/B], поэтому первые счастливчики получат свой заказ гораздо [B]раньше[/B], чем все остальные. Советуем не откладывать покупку![/I] [URL="https://allods.mail.ru/preorder_figurine.php"][B][SIZE="4"]Сделать предзаказ[/SIZE][/B][/URL] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Совсем скоро мы открываем врата в столицу теней, где властительница Иркалла правит бал в окружении давно павших, но возрожденных героев прошлых столетий. А вы готовы ступить на земли, где прошла граница мертвых и живых? [IMG]https://i.postimg.cc/g0qyYtQQ/SSBYM6ud-Hns.jpg[/IMG] А пока проход в Столицу Теней еще закрыт, мы предлагаем вам немного пофантазировать! Представьте, что ваш родной город оказался в Сарнауте. Как бы он выглядел? Какие расы бы его населяли? Какие сюжеты бы в нем разворачивались? Авторы трех самых интересных рассказов получат ценные призы![/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Прием-прием![/SIZE] [/CENTER] На связи команда комьюнити-менеджеров, и мы здесь не случайно. Ежедневно мы получаем от вас десятки (а иногда и сотни) сообщений с просьбами, вопросами, пожеланиями и информацией об ошибках. Стабильно раз в два-три дня сталкиваемся с непониманием того, а зачем мы вообще присутствуем на площадках. Ведь лучше позвать гейм-дизайнера, сценариста и продюсера проекта, которые точно ответят на все вопросы, а не будут обещать передать что-то команде? [B] А точно ли будет лучше?[/B] Давайте попробуем сегодня расставить все точки над i, и разобраться почему гейм-дизайнеру все-таки лучше заниматься дизайном, комьюнити-менеджеру общением с аудиторией, а сапортам проблемами с потерянным логином/ паролем и прочими техническими вопросами ;) Начнем, как заведено, с теории. По сути, комьюнити-менеджер – это человек, который напрямую общается с игроками, следит за настроениями сообщества, собирает обратную связь и является связующим звеном между разработкой и игроками. Но зачем вообще это [B]"связующее"[/B] звено? Многим наличие "лишних" посредников кажется минусом. Одно из самых распространённых заблуждений на эту тему звучит так: [I]"Из-за того, что в команде слишком длинная цепочка коммуникации, наши жалобы просто не доходят до разработчиков! Вот если бы мы могли жаловаться напрямую ― все было бы иначе."[/I] На деле же без комьюнити-менеджеров к разработчикам поступало гораздо меньше обратной связи и жалоб игроков. Почему так? Потому что невозможно с ходу разобраться в том потоке входящей информации, которая ежеминутно сыпется на команду от игроков. [I]Вся ли информация действительно полезна? Это просто баги и обратная связь или есть что-то еще? Сколько запросов дублируются на разных площадках одновременно? [/I] Ответы на эти и многие другие вопросы есть именно у комьюнити-менеджера, который проживает свою жизнь (нет, не рабочий день, ведь КМ всегда на связи), общаясь с игроками в чатах, комментариях и личных сообщениях. КМ, в силу своей рабочей специфики, первым видит все болевые точки: реакцию на обновления игры, внезапно появившиеся баги или акции в игровом магазине, и сразу предает все самое ценное команде. [I]" ― Но почему тогда баг, который я отправил в личку КМа в дискорд до сих пор не починили? ― Я уже несколько раз рассказывал как надо починить классы, а в обновлениях ни намека на то, что вы ознакомились с моим предложением, почему? ― Где событие, которое я вам предложи? Вы его никому и не показывали, все понятно. Дайте мне контакт дизайнера, я сам с ним поговорю! "[/I] Узнали хоть один из этих вопросов или можете дописать свой? Значит эта статья написана не зря. Давайте попробуем разобраться почему у игроков возникает ощущение, что команда их не слышит. Первое и самое важное – не все вопросы стоит сразу отправлять комьюнити-менеджеру в личку (этот пункт мы разберем более подробно в другом материале). Второе, но не менее важное, передача информации и работа с этой информацией принципиально разные задачи, требующие активности разных операционных команд. Это значит, что любая, переданная КМом информация, принимается командой к сведению, но уйдет она сразу в работу или нет, зависит от множества факторов, на которые комьюнити-менеджер никак не влияет. И нет, контакт гейм-дизайнера\сценариста\ художника вам никто не даст. Не потому что жалко, а потому что каждый должен заниматься своим делом, чтобы делать его хорошо, не отвлекаясь и не тратя рабочее время на чужие задачи, (например на общение с игроками :) ) [B]Вы же не требуете номер Била Гейтса, если у вас возникли проблемы с работой Windows?[/B] Поверьте, сотрудники и так частенько читают комментарии на площадках (помимо фидбэка от комьюнити-менеджеров), но это не отменяет того, что на реализацию любой, даже самой срочной задачи, требуется время и свободные руки. А это лишь вершина айсберга, который скрывает под собой такие понятия как "приоритетность решения проблемы", "уровень критичности бага" и пр. вещи, влияющие на скорость и в целом вероятность появления в игре реакции на отправленную вами информацию. И вот теперь, спустя пару страниц, мы наконец-то можем подытожить все написанное нами и смело сказать, что прямой контакт с сотрудниками студии не решит вашей проблемы, не ускорит процесс создания или починки игрового контента, а привнесет лишний хаос. [I]А о том, как разобраться какая информация будет действительно полезна и поможет игре, кому лучше отправлять информацию об ошибках, а кому жаловаться на нарушение правил площадки другими игроками мы расскажем вам в следующей статье![/I]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Поздравляем вас с наступлением зимы и с радостью сообщаем, что Снежный курорт снова готов принять посетителей! [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/19112016_1_min.png[/IMG] Уютная туристическая деревушка ждет игроков [B]20 уровня[/B] и старше. На снежном курорте вас ждут самые разные развлечения — разухабистые гонки на санках и снежных досках, бои снежками, подлёдная рыбалка и катание на коньках. Любители спокойного отдыха смогут всласть порыбачить на льду замёрзшего озера или слепить снеговика, выпить горячего глинтвейна и насладиться ослепительными залпами фейерверков! Приезжайте на Снежный курорт и отдохните от мрачных зимних будней! [B][SIZE="4"]Новый аттракцион[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В этом году мы подготовили новый, захватывающий дух, аттракцион под названием [B]«Зимняя охота»[/B]! На Снежном курорте вам предстоит встретиться с одной из представительниц народа текуаней – красоткой [B]Че-Го[/B] и ее питомцами, могучими рухами. Выберите того зверя, что вам больше приглянется и взмывайте в облака! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_231129_181354.png[/IMG] В этом аттракционе вам предстоит в полете набирать очки, собирая [B]синие сферы[/B]. Но будьте осторожны, красные сферы могут привести вас к поражению. И не забывайте наслаждаться видами прекрасного курорта, который так красив с высоты. Также в этом году на курорте появилось еженедельное задание [B]«Зимние развлечения»[/B], при выполнении которого вы получите 250 снежинок. Никуда не делось и ежедневное задание [B]«Зимние забавы»[/B], за выполнение которого вы получите 100 снежинок. А еще мы снизили цены на награды прошлых лет, чтобы вы смогли приобрести те костюмы, ездовые средства и питомцев, которых еще нет в вашей коллекции. [B][SIZE="4"]Новые награды[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Напоминая о старых наградах, мы не забыли добавить для вас и абсолютно новые, уникальные награды, в том числе и символ наступающего года! Элегантный костюм [B]«Шелковый ханбок»[/B] для тех, кому близки азиатские новогодние мотивы, фейерверки и ароматы цветущих лилий. А компанию на просторах Сарнаута вам может составить уникальный скакун [B]«Цилинь»[/B]. Его сопутствие традиционно ассоциируют с долгой жизнью, изобилием, мудростью и торжествами! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_231130_170204.png[/IMG] А также костюм [B]«Норковая шубка»[/B] для тех, кому хочется вальяжно гулять по Сарнауту, блистая дорогими мехами. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_231130_162911.png[/IMG] В дополнение к необычным и изящным костюмам вы получите возможность добыть милого и забавного питомца, символизирующего грядущий 2024 год – дракончика [B]«Шэнь»[/B], который своим сиянием затмит всех вокруг. Билет на Снежный курорт не потребуется, всех желающих пускают без каких-либо ограничений. Чтобы отправиться в зону отдыха достаточно обратиться за помощью к любой Затейнице в столичных городах фракций. Локация будет открыта всю зиму: [B]с 1 декабря 2023 года до 1 марта 2024 года[/B]! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] С радостью сообщаем, что теперь вы можете приобрести коллекционные издания «Городской миф» и «Городская легенда» при помощи кристаллов на вашем игровом счете, либо все также за рубли в нашем магазине! [video=youtube;fuOv5gnUndc]http://www.youtube.com/watch?v=fuOv5gnUndc[/video] Стоимость изданий составляет 500 и 1900 рублей или кристаллов (оба издания сразу можно приобрести за 2 300 рублей или кристаллов). [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10582"][B][SIZE="4"]Ознакомиться с содержанием изданий[/SIZE][/B][/URL] [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/preorder15.php"]Купить для себя[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]Подарить друзьям[/URL][/SIZE][/B] [SIZE="5"]Желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Наступила осенняя пора, близится обновление 15.0, а значит мы уже можем начать рассказывать подробнее, что же вас ждет в глобальном обновлении. С сюжетными анонсами, опубликованные ранее, можно ознакомиться по следующим ссылкам: [LEFT][LIST] [*][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10504"]Наступала весна на Джигране… [/URL] [*][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10525"]Доклад Саранг Кидо Совету Учёных Советов народа Зэм.[/URL] [/LIST][/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/snapedit_1697800914805.png[/IMG] В этом году нам хотелось добавить разнообразия в моменты игры, касающиеся системы экипировки, облегчить игрокам добычу ресурсов и актуализировать некоторые активности, которые пользуются не самой высокой популярностью. В глобальном смысле будущая система экипировки изменилась не так сильно, но мы надеемся, что улучшения помогут вам играть с удовольствием. [B][SIZE="4"]Астральные ключи и золото[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Количество астральных ключей, хранящееся на каждом персонаже, теперь будет достигать [B]1000[/B], а не 196, как было ранее. Начисляться они будут по старой схеме: по 14 ключей в день и по 28 ключей в начале каждого мини-сезона. Однако, если игрок вернулся в игру позже, например, в середине слоя, то ему будет [B]одномоментно [/B]начислено то количество ключей, которое он бы получил, если бы играл с начала слоя. Будет [B]скорректировано количество золота[/B], добываемого из различных активностей. Игроки смогут получать больше золота за прохождение Астральных островов и за выполнение ежедневных заданий на Ал-Риате, Царстве Стихий. [B][SIZE="4"]Получение экипировки третьего ранга[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Одеваться в лучшую экипировку — это непростая задача для каждого игрока! В этом году мы даем возможность игроку самому выбирать, в каких активностях он желает добывать ресурсы для создания экипировки высшего качества. И начнем мы с того, что заготовки перестанут быть [B]привязанными [/B]к одному персонажу. Это значит, что ими можно обмениваться друг с другом различными способами и выставлять на аукцион. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/T3_Material_Forge.png[/IMG] [B]Астралиумный материал[/B] для зачарования свитка укрепления можно будет получить только на [B]Наковальне артефактов[/B] с помощью амальгамы или Зачарованной пыльцы, зачарованного материала и золота. В Цитадели Нихаза материал для создания экипировки третьего ранга более добыть [B]невозможно[/B]. Для получения одного свитка экипировки третьего ранга теперь понадобится [B]5 заготовок[/B]. Разновидностей заготовок стало больше и способов их добычи тоже, но это не значит, что вам будет необходимо участвовать во всех активностях. Вы сможете выбрать те активности, которые больше по душе, а также приобретать недостающие заготовки на аукционе или у других игроков. [SIZE="3"][B]Новые заготовки для создания экипировки третьего ранга[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/T3_Blank_Ver041.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*][B]Заготовка из аллодского астралиума.[/B] Добыть этот вид заготовки можно будет за соверены на Ал-Риате и за реликвии Царства Стихий. [*][B]Заготовка из джунского астралиума.[/B] Такие заготовки можно будет добыть в Катакомбах Джунов (заготовка будет выдана всем участникам по окончанию сражения) и за полное прохождение Испытания Крови. Также их можно будет добыть за осколки глетчерного льда на Тающем острове и за искры Демона в пещере Тка-Рика. [*][B]Заготовка из амброзиевого астралиума.[/B] Этот способ получения заготовок остается практически неизменным для тех, кто ранее уже выполнял указы Иркаллы и участвовал в таких событиях, как Буря, Охота за Уро-Боросом, Битва на Эдеме и Захват Блуждающего острова. Приобрести заготовки можно будет у Эрфара Краснобая только за сигнеты Иркаллы, однако количество приобретаемых заготовок будет не ограничено. [*][B]Заготовка из метеоритного астралиума.[/B] Данный вид заготовок можно получить за участие в активностях, которые подразумевают под собой предсобранную группу или отряд. Вы сможете приобрести заготовки за эмблемы Противостояния, либо за эмблемы Поединков. С небольшой вероятностью заготовка может достаться за полное прохождение Астральных островов и Искажений. [*][B]Заготовка из чистого астралиума.[/B] Подобные заготовки можно получить только при прохождении Обсерватории и Цитадели Нихаза. [LIST] [*][B]Обсерватория.[/B] Количество получаемых заготовок будет зависеть от ее сложности. [CENTER][table][B]Сложность Обсерватории[/B]|[B]Заготовки, получаемые игроком[/B]|[B]Заготовки, получаемые на розыгрыш для всего отряда[/B] Легкая |—|3 заготовки с последнего могучего противника и по 2 с первых трех Нормальная |1 заготовка с последнего могучего противника|По 6 заготовок с каждого из могучих противников Сложная |По 1 заготовке с каждого из могучих противников и 2 с последнего|По 6 заготовок с каждого из могучих противников [/table][/CENTER] [*][B]Цитадель Нихаза.[/B] Каждый игрок получает по 1 заготовке при победе над Хедусом, Авиором и Мирахом. Весь отряд получает по 6 заготовок на розыгрыш после победы над каждым могучим противником Цитадели. [/LIST] [*][B]Заготовка из оружейного астралиума.[/B] Получить эти заготовки можно будет только за победу над Иранохом в Цитадели Нихаза. Каждый игрок получит по 1 заготовке, а весь отряд получает по 6 заготовок на розыгрыш. Оружейные заготовки игрок получает в запечатанном виде и может их распечатывать по мере необходимости. Распечатанные заготовки передать будет нельзя. [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/T3_Blank_Weapon.png[/IMG] Если заготовок одного вида у вас скопилось с избытком, то кроме продажи на аукционе, все заготовки, кроме оружейных, вы сможете [B]обменять [/B]по одному курсу. К примеру, семь заготовок из аллодского астралиума можно будет превратить в одну заготовку из джунского астралиума. Однако заготовку из оружейного астралиума можно будет получить только обменяв 10 заготовок из чистого астралиума. Другие заготовки обменять на оружейные будет невозможно. При реализации изменений системы экипировки будет [B]скорректирована [/B]стоимость создания свитков для экипировки третьего ранга и экипировки второго ранга, а стоимость на [B]создание Магических инструментов[/B] будет снижена на бесплатных серверах. [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Мы рады представить вашему вниманию Ларец Торговца! В нём можно найти Фолиант потаенных талантов, с помощью которого ваш персонаж сможет открыть в себе третью грань талантов, а также многое другое! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/NewsNew_CascetDealer_Feb_2018.jpg[/IMG] При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10597"]Подробнее[/URL] [B]Акция закончится 7 декабря в 12:00.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Бродяги, однажды ступившие на Звёздную тропу, давно не видели родной сарнаутской земли. Они несут с собой, в знакомый мир, тайные знания и технологии из самых дальних уголков бескрайней вселенной, надеясь задержаться хоть на миг в памяти веков... Готовы ли вы вступить в их нестройные ряды? К обновлению 15.0 мы выпускаем эксклюзивные цифровые издания «Аллодов Онлайн», которые вы можете [URL="https://allods.mail.ru/preorder15.php"]приобрести для себя[/URL] или [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]подарить друзьям[/URL] уже сейчас. [video=youtube;fuOv5gnUndc]http://www.youtube.com/watch?v=fuOv5gnUndc[/video] [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10582"]Подробнее о наборах[/URL][/SIZE][/B] Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]399 [/B]и [B]1399 [/B]рублей. После установки обновления 15.0 цена изданий составит [B]500 [/B]и [B]1900 [/B][B]рублей [/B]или [B]кристаллов[/B]. Вы также можете приобрести [B]оба [/B]издания одновременно за [B]1699 [/B]рублей (впоследствии за [B]2300 [/B]рублей или кристаллов). [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/preorder15.php"]Купить для себя[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]Подарить друзьям[/URL][/SIZE][/B] [COLOR=darkred][B]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи, включая новых. Предзаказанные коллекционные издания будут доставлены в момент установки обновления 15.0 «Столица теней».[/B][/COLOR] [SIZE="5"]Желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Срочные новости! Сегодня на все склады, принадлежащие канцелярии Очень Уважаемого Гоблина, пришло письмо от самого босса, поставившее весь штат на уши! На пергаменте густыми чернилами было выведено: [B]«Устроить всем жителям Сарнаута праздник! Продаем все с молотка!»[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/NewsNew_BlackFriday_2016.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Лавка Редкостей[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Специальные цены, со [B]скидкой до 90%[/B], выставлены более чем на 70 товаров в Лавке редкостей! Все желающие смогут сэкономить на покупке популярных лотов. Акция действует только на обычные кристаллы! Распродажа [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [B][SIZE="4"]Распродажа лотерейных билетиков[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] До [B]30 ноября[/B] у вас есть замечательная возможность приобрести [B]лотерейные билеты[/B] Свободных торговцев со [B]значительной скидкой[/B]! На протяжении всей распродажи вы также можете выиграть [B]супер-призы[/B] Лотереи. Спешите, предложение [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [B][SIZE="4"]Распродажа в магазине![/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Объявляя о глобальной распродаже, мы не забыли и том, что в нашем магазине представлены разнообразные предметы для вашего стильного образа. Самые различные [B]скидки [/B]предоставлены на следующие категории: [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/weapons"]Святое оружие[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/wardrobe"]Гардероб[/URL], [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/pets"]Питомцы [/URL]и [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/mounts"]Транспорт[/URL][/B]. Станьте самыми модными и стильными! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Вот и подошел к концу «Межсерверный Доминион» для гильдий с бесплатных серверов. Гильдия [B]«Армада»[/B] одержала победу на турнире по результатам боев с гильдией [B]«Золотая Орда»[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/120813_map_002.png[/IMG] В связи с этим событием на серверах финалистов [B]«Молодая Гвардия»[/B] и [B]«Наследие Богов»[/B] в ближайшее время на неделю будет объявлена [B]Улыбка Судьбы[/B] (в два раза больше зарабатываемого опыта, репутации и авторитета гильдии)! Все участники турнира от гильдии [B]«Армада»[/B] становятся обладателями уникальных [B]переключаемых крыльев, ауры III ранга и титула[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/image_2023_07_28T12_08_16_622.png[/IMG] Участники гильдии [B]«Золотая Орда»[/B], в свою очередь, получат аналогичную [B]ауру II ранга[/B] и титул. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/aura_27.png[/IMG] Игроки гильдий [B]«КаМеЛоТ»[/B] и [B]«Тайное Общество Гильотина»[/B], занявшие 3 и 4 места, получат [B]ауру I ранга[/B] и титул. Игроки гильдий [B]«АпологиЯ», «покорители АСТРАЛА», «Русь», «Evil»[/B], занявшие призовые места с 5 по 8, получат уникальный титул. А [B]все [/B]участники турнира, включая финалистов и победителей, получат в свой набор [B]уникальное достижение[/B] и [B]костюм [/B]в память об эпичных боях этого сезона! [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10586"]История боёв[/URL] (Посмотреть запись трансляций боев можно по следующей [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10585"]ссылке[/URL]) Спасибо всем за участие, а гильдию [B]«Армада»[/B] еще раз поздравляем с победой! [SIZE="5"]Троекратное «ура» чемпионам![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Только что в Лавке Редкостей появились [B]Ларцы Душ[/B]. На них стоит обратить внимание всем тем, кто был бы не прочь изменить класс своего персонажа или получить исключительную возможность свободно изменять класс неограниченное количество раз. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/GC_Casket_Shower.png[/IMG] [B]Время жизни всех душ, полученных из ларца, составляет 180 дней.[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_Casket_Shower_2018.png[/IMG] Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», Пакет корабельных чертежей, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом. [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10588"]Подробнее[/URL][/SIZE][/B] [B]Акция закончится 30 ноября в 12:00 МСК.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][B]Уважаемые члены Совета![/B][/CENTER] В своем докладе я хочу сообщить Совету о последних событиях, что произошли на аллоде Джигран, о текущей политике так называемой «правительницы Сарнаута» и о собственных выводах и прогнозах. Итак, прежде всего уважаемому Совету необходимо понять, что такое аллод Джигран. Предполагаю, что его подлинная история известна не всем, но даже те, кто её знает, думаю, не откажутся вспомнить, с чего всё началось. [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Jigran-avenue_evening2.png[/IMG][/CENTER] Как известно ныне, после Катаклизма на этом аллоде остался канийский гарнизон, владевший крепостями Дар-Улгорн в центре аллода и Дар-Леанос на севере. На юге же располагался город Сардрок, рядом с которым жило уцелевшее племя джунов. Среди этих джунов родился человек, который в будущем будет известен как Великий Маг Фирез. Подробности его биографии скрыты от истории, но мы знаем, что в какой-то момент он смог стать могущественным некромантом, заключил соглашение с Незебом, а затем привёл на Джигран хадаганцев. Великий Маг отрезал Джигран от остального мира заклятием Печать Тайны. Началась долгая война между канийским гарнизоном на севере и хадаганцами на юге, джуны же были порабощены Фирезом. Заклятья некромантов нанесли аллоду непоправимый ущерб: растительность погибла, звери вымерли. Фирез своим волшебством поднял всех погибших и поставил их, зомбировав, на свою службу. Тем временем умирающая земля не была способна взрастить новый урожай, и люди Кании с трудом сдерживали натиск армий некроманта. Всё изменилось около 800-ого года. Одному из джунов, юноше по имени Кир-а-Чит-Ла удалось сбежать, и он попал на аллод Суслангер. Там, заручившись помощью девушки по имени Кель, он проделал путь, схожий с путём Ат-Зако, путешествуя по другим землям. В конце-концов он смог вернуться на Джигран, убил Фиреза и вызволил своих собратьев джунов. Однако, аллод и его природа были непоправимо поражены заклятьями некромантов. Людям не осталось ничего иного, как воспользоваться порталом и уйти. Канийцы ушли на Ингос, уцелевшие хадаганцы на Суслангер, а следы джунов затерялись… На 200 лет аллод пропал. Затем в нашу эпоху он был найден: какое-то время эльфы Дома ди Делис держали открытие в тайне, но несколько лет назад, на Великом Балу, было принято решение передать его вампирам и иной нежити из созданной в том году армии. С этой целью руины крепости Дар-Улгорн были перестроены как человеческий город в стиле Старой эры. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/towers_jigran.png[/IMG][/CENTER] Всё снова изменилось с приходом Иркаллы, которая решила сделать этот аллод своей столицей. Предполагаю, что на её решение оказала необходимость держать собранные принцем Даккаром армии нежити под контролем – а лучшего места, чем напитанный тёмной силой Джигран, сейчас в Сарнауте не найти. Иркалла объявила о том, что она воскресит всех мёртвых и с помощью Великих Магов приступила к исполнению своего намерения. Постепенно город наполнился призраками некогда живших. Большинство из них были из числа тех канийцев и хадаганцев, что обитали в Сарнауте в момент раскола мира на аллоды или чуть ранее – ведь в ту эпоху в мире было самое крупное по числу население. Ныне они называют себя «Пробуждёнными». Через какое-то время часть призраков стала обращаться в живых – это было воздействие заклятий применяемых Иркаллой и подчиненными ей Великими Магами. Совет знает, что подобная магия существует, и этот способ воскрешения составляет одну из тайн Конклава. Плохо в нём то, что он чрезвычайно затратен – один подобный ритуал эквивалентен нескольким месяцам работы ХАЭС. Поэтому «всеобщее воскрешение» продвигается очень медленно – и многие из призраков этим недовольны. Это не единственная проблема нашей новой правительницы. Ещё эльфами на Джигране был воздвигнут Собор Веры, Церкви Света. До того, как Иркалла прибыла на аллод, его успели занять приверженцы некоего Иеро. Созданный ими «щит веры» оказался непроницаем для Тьмы и тем самым стал защитой для всех, кто оспаривает её власть. Иеро объявил «святой поход» против богини Тьмы, и, похоже, его многие готовы поддержать. В свою очередь, Иркалла щедро вознаграждает своих оживших приверженцев, которые постепенно пополняют ряды её гвардии и армии. Однако, положение тех, кто не воскрес, остаётся бедственным. Чтобы пребывать в состоянии призрака и удерживать своё эфирное тело, необходима энергия Искры. Единственный способ для призрака пополнить эту энергию – это получить её у донора. Ввиду этого на Джигране массово расцвела торговля энергией Искр. Отмечу, что для поимки Искр используются придуманные нами искрососы. Помимо этого есть и ещё одна беда — разбуженные магией Иркаллы древние существа, что спали на Джигране со времен Фиреза. Они охотятся на Искры, которые для них являются естественной пищей. Всё больше тёмных тварей стягивается к городу. Для защиты жителей, Иркалла выдвинула к городской черте армию. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/guardian_jigran.png[/IMG][/CENTER] Тревогу вызывают и слухи о некоем существе, «Безумце», что живёт в катакомбах под городом. Говорят, что это создание было воскрешено самой Иркаллой и представляет собой её секретное оружие, которое должно удерживать Великих Магов в страхе. Совету известны некоторые спекуляции относительно личности этого существа. Но я замечу, что для подобных слухов нет никаких оснований. Подчеркну особо – никаких оснований! В целях минимизации рисков, Иркалла ограждает магическими барьерами части аллода, ограничивая туда проход. Поэтому доступная для посещения гостями аллода область — это собственно город Дар-Улгорн и его ближайшие окрестности. Если же не считать событий на аллоде Джигран, то в остальном Сарнауте сейчас наступила эпоха относительного спокойствия. Конфликты прекратились, все опасаются Иркаллу и ее войско мертвецов. На этом я заканчиваю свой отчет о том, что мне удалось узнать на аллоде Джигран за прошедшее время. Я буду следить за обстановкой и сообщу обо всех новых событиях Совету в надлежащее время.
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Время пришло, как и предрекала дорожная карта, класс Мистиков претерпел некоторые изменения и в этом анонсе мы подробнее расскажем об их переработке, и о таком нововведении, как повышение вариативности классовых билдов. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Postcard_PilligrimChest_.jpg[/IMG] [B][SIZE="4"]Мистик[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Решение о переработке Мистика назревало давно: команда получала много обратной связи от игроков, которые любят этот класс. Многие были заинтересованы в актуализации, что и повлияло на наш выбор при планировании глобальных переработок в рамках грядущего обновления. На данный момент класс Мистиков – один из [B]самых сложных[/B] для освоения, поэтому основной задачей команды было сделать его более доступным и понятным игрокам. Мы постарались [B]переработать и упростить ротацию[/B], чтобы сохранить то, за что класс любят бывалые игроки и подарить возможность играть за Мистиков тем, кто не готов нырять в сложные игровые процессы с головой. При использовании умения [B]«Призыв Фантомов»[/B] игроки смогут призвать сразу все шесть Фантомов, а не только одного за раз, как было ранее. Также во время боя будет копиться эффект [B]«Голоса в голове»[/B], который позволить призывать Фантомов повторно: число призываемых сущностей будет зависеть от уровня эффекта. После введенных нами изменений [B]удерживать уровень Стресса[/B] станет гораздо проще: используя умения в определенном порядке, игроки смогут наносить максимально возможное количество урона и сбрасывать стресс почти к нулю, чтобы снова воспроизвести ротацию. При работе над классом в этом году, мы удалили [B]аспект Подавления[/B], так как он является неактуальным в текущей мете игры. В связи с чем вехи были перераспределены на другие аспекты класса. И еще немного о Мистиках: время восстановления при использовании некоторых умениях и вех было снижено, также были добавлены новые эффекты. [I]Мы надеемся, что после проведенной работы Мистик станет более актуальным и легким в освоении классом среди игроков.[/I] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/VXDCyRwACug_waifu2x_art_scan_noise1.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Повышение вариативности классовых билдов[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В обновлении 14.0 игрокам стала доступна переработка аспекта Защиты и системы положительных и отрицательных эффектов. Это разнообразило игровой процесс, но мы решили не останавливаться на достигнутом и сосредоточиться на том, чтобы у игроков появилась возможность использовать [B]все очки умений и вех[/B], а также собирать более разнообразные билды, поэтому после обновления расположение некоторых вех и умений у разных классов будет изменено. Ниже мы подробнее расскажем вам об изменениях, которые коснулись Барда и Инженера, но позже в этом году вас ожидают изменения и других классов. [B][SIZE="4"]Бард[/SIZE][/B] Мы переработали умение [B]«Марш»[/B] в сторону существенного увеличения наносимого урона и бонус к его урону от вех развития [B]«Речитатив»[/B]. Также для аспекта Нападения добавлена новая веха [B]«Марш войны»[/B], снижающая время восстановления умения [B]«Марша»[/B]. Мы добавили возможность барду применять некоторые его вспомогательные умения [B]без затрат темпа[/B] в качестве новых вех или дополнительных эффектов в существующие вехи. Изменения коснулись и умения [B]«Реквием»[/B]: была скорректирована работа умения и увеличен урон этюдами по дополнительным целям, увеличена дальность умения. Также мы исправили некоторые старые ошибки: теперь стремительность персонажа совместно с эффектами [B]«Мука»[/B] и [B]«Глубокая рана»[/B] работает корректно на дополнительных целях. А эффект от вехи [B]«Рапсодия»[/B] под действием «Реквиема» также будет распространяться и на дополнительные цели. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/381640_20220912183815_1_waifu2x_art_scan_noise1.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Инженер[/SIZE][/B] В этом году мы перебалансировали [B]наносимый[/B] Инженером [B]урон [/B]в аспектах Нападения и Поддержки. А также отвязали веху [B]«Разгон частиц»[/B] от аспекта Нападения, чтобы инженеры в аспекте Поддержки могли полноценно использовать умения [B]«Продувка реактора»[/B] и [B]«Выброс маны»[/B] в ротации. Вехи развития [B]«Инженер высшей категории»[/B], [B]«Повышенная энергоёмкость»[/B] и [B]«Закрытый теплообмен»[/B] теперь имеют по три ранга. Был повышен бонус к урону от вех развития [B]«Биологическая угроза»[/B] и [B]«Легированная сталь»[/B]. Веха развития [B]«Огневой рубеж»[/B] теперь снижает время подготовки залпов у обеих турелей на 10/20/30%. Исправлена ошибка, по причине которой скорострельность турелей повышалась слабее, чем указано в описании. Урон умения [B]«Продувка реактора»[/B] будет увеличен на 20%, а вот общий наносимый урон снижен на 12%, также скорректировано время восстановления турелей, а урон от [B]«Лёгкой турели»[/B] снижен на ~10%, урон [B]«Кислотной турели»[/B] увеличен на ~33%. Вот краткий список важных изменений классов, которые ожидают вас в глобальном обновлении 15.0. Внимательно следите за новостями, чтобы не пропустить новые анонсы! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] В нашем магазине представлены разнообразные предметы для вашего стильного образа. А до [B]18:00 23 июня[/B] 2023 года вы можете приобрести некоторые предметы со скидкой 15%. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_New_Sale_2018.png[/IMG] Скидки представлены на следующие категории: [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/wardrobe"]Гардероб [/URL]и [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/mounts"]Транспорт[/URL]. Будьте самыми модными и стильными! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Вот и подошел к концу «Межсерверный Доминион» для гильдий с подписочных серверов. Гильдия [B]«Золотая Орда»[/B] одержала победу на турнире по результатам боев с гильдией [B]«Триада»[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/120813_map_002.png[/IMG] В связи с этим событием на серверах [B]«Нить судьбы»[/B] и [B]«Звезда Удачи»[/B] будет объявлена Улыбка Судьбы (в два раза больше зарабатываемого опыта, репутации и авторитета гильдии) [B]с 15 ноября по 22 ноября[/B]! Все участники турнира от гильдии [B]«Золотая Орда»[/B] становятся обладателями уникальных [B]переключаемых крыльев, ауры III ранга[/B] и [B]титула[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/image_2023_07_28T12_08_16_622.png[/IMG] Участники гильдии [B]«Триада»[/B], в свою очередь, получат аналогичную [B]ауру II ранга[/B] и титул. Игроки гильдий [B]«Смерш»[/B] и [B]«Айронболз»[/B], занявшие 3 и 4 места, получат [B]ауру I ранга[/B] и титул. Игроки гильдий [B]«Южный Парк»[/B], [B]«Сорок Сороков»[/B], [B]«Триумвират»[/B] и [B]«Орден Непьющих Девственников»[/B], занявшие призовые места с 5 по 8, получат уникальный титул. А [B]все [/B]участники турнира, включая финалистов и победителей, получат в свой набор [B]уникальное достижение[/B] и костюм в память об эпичных боях этого сезона! [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10579"][B][SIZE="4"]История боёв[/SIZE][/B][/URL] (Посмотреть запись трансляций боев можно по следующей [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10577"]ссылке[/URL]) Спасибо всем за участие, а гильдию «Золотая Орда» еще раз поздравляем с победой! [SIZE="5"]Троекратное «ура» чемпионам![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Друзья! Наконец-то мы подвели итоги крупнейшего в этом году юмористического конкурса [B]«Хладбергские тролли – 2023»[/B]! В этом году у нас было [B]много участников[/B] и мы напоминаем, что, [B]КАЖДЫЙ [/B]из отправивших нам свою работу, обязательно получит поощрительный [B]приз[/B]! А сейчас давайте перейдем к оглашению и поздравлению победителей! Со списком победителей можете ознакомиться на [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10576"]сайте[/URL]. Призы будут в скором времени доставлены на ваши аккаунты. [COLOR=darkred][B]Если вы игрок F2P сервера, независимо от того, победитель вы или участник, убедитесь, что вы продублировали ссылку на вашу работу, свой сервер, ник персонажа и логин в личные сообщения нашей [URL="https://vk.com/allodsonline"]группы ВК[/URL]. [/B][/COLOR] Благодарим всех за участие и приятной игры![/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Снимем головные уборы, дамы и господа![/SIZE] Минутой тишины выразим свои соболезнования всем занудам Сарнаута. Потому что [B]с 16 ноября и до 23 ноября[/B] им придётся несладко! Никакой тишины в эти дни не будет, а будет празднование [B]Карнавала [/B]— весёлого праздника бардов! В пору торжества все барды Сарнаута собираются в Незебграде и Новограде. Они пьют вино, соревнуются в сладкоголосии и собирают огромные толпы слушателей, чтобы спеть свои лучшие песни. Эти гуляния не прекращаются даже по ночам, наполняя столичные улицы красивой струнной музыкой. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/bardCost2_500.png[/IMG] У вас тоже есть шанс блеснуть талантом! Однако к слушателям нельзя выходить в будничной одежде. Если вы Гастролёр, Скальд, Менестрель, Агитатор, Сказитель или Орфей — обязательно посетите Затейниц, чтобы приобрести у них яркий наряд и праздничные сувениры. [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10581"]Подробнее[/URL][/SIZE][/B] Как обычно, узнать подробности о мероприятии можно из встроенного календаря (по умолчанию горячая клавиша — [B]«Н»[/B]). [SIZE="5"]Желаем удачи![/SIZE][/CENTER]
[CENTER]Поздравляем всех Аэдов с их веселым и шумным праздником — Дионисиями! [B]С 9 до 16 ноября[/B] все Преторианцы, Прелаты, Сагиттарии, Теурги, Гоэты, Авгуры, Орфеи и Каббалисты собираются в столицах фракций, чтобы отметить день основания Полиса — своего первого города. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_231102_184817_waifu2x_art_scan_noise1%20(1).png[/IMG] Затейницы в столицах знают, сколь значим день Дионисий для аэдов, покинувших Аммру, и стараются сделать всё, чтобы те почувствовали себя как дома. Каждый аэд или аэда, заглянувшие в этот день к Затейницам, сможет получить особый подарок! В честь праздника Аэдов игрокам стали доступны особые задания, которые позволят воспеть величие аэдской расы независимо от того, принадлежат ли они к этому народу: [LEFT][LIST] [*]В праздничные дни каждый желающий сможет выполнить [B]физические упражнения[/B]! Те самые, что помогают аэдам держать себя в невероятной физической форме и очищают разум от лишних мыслей. [*]Тем, кто уже закончил с физкультурой, предстоит выступить перед народом в роли великого оратора и [B]прочитать стихи[/B] на радость публике. [*]Не менее затейливым будет и третье, доступное всем желающим чествовать аэдов, задание ― помогите [B]создать великий аэдский огонь[/B], воспевающий силу и величие народа. [/LIST][/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_231104_200246_02_waifu2x_art_scan_noise1_scale.png[/IMG] Начиная с шестого дня праздника, у игроков появится возможность [B]повторно выполнять[/B] ежедневные задания за платиновые монеты. Это поможет тем, кто пропустил предыдущие праздничные дни. А активности, инициированные непосредственно представителями аэдской расы, позволят всем участникам заработать в три раза больше очков! [B][SIZE="4"]Награды[/SIZE][/B] После выполнения 15 ежедневных заданий каждый Аэд сможет облачиться в [B]новенькую праздничную тогу[/B], достойную восхищения каждого встречного жителя Сарнаута. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_231102_194542_waifu2x_art_scan_noise1_scale.png[/IMG] Тем, Аэдам, кого не прельщают пышные наряды, и представителям других рас будут доступны: игрушка, которая позволит игроку [B]продекламировать стих[/B] в любое удобное время и игрушка, которая даст возможность поджигать других персонажей [B]аэдским огнем[/B], не нанося урона. Созерцайте красоту горения и величие огня! Кроме всего вышеперечисленного во время проведения праздника можно получить [B]достижения [/B]«Участник Дионисии» и «Прикладная химия», которые останутся с вами навсегда. Если же вы добудете все награды, но останется время и желание продолжать участвовать в аэдских активностях, а значит получать дополнительные очки, то за них вы сможете приобрести платиновые или золотые юбилейные монеты. Как обычно, узнать подробности о мероприятии можно из встроенного календаря (по умолчанию горячая клавиша — «Н»). Приятной игры![/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] На просторах Аллодов Онлайн обитает множество сказочных персонажей, о встрече с которыми можно только мечтать, мы рады возвращению одного из них – [B]кота в сапогах по имени Маркиз[/B]! Этот храбрый зверь будет не только сопровождать вас по всему Сарнауту, но и принесет с собой премиальные кристаллы. Обо всем по порядку! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/CatInBootsPet_3.png[/IMG] Кот в сапогах – это [B]временный спутник[/B] сроком на 30 дней. Приобретая его, вы получаете [B]150 [/B]премиальных кристаллов сразу и по [B]15 [/B]премиальных кристаллов при входе в игру в течение следующих [B]30 дней[/B]. Чтобы получать награды каждый день, используйте предмет [B]«Сюрпризы от Маркиза»[/B]. [I]На один аккаунт можно приобрести только одного Маркиза.[/I] У Маркиза есть счетчик, который отображает количество оставшихся доступных попыток для получения ежедневной награды. Когда счетчик достигнет нуля или истечет срок действия предмета, вы больше не сможете использовать эту возможность. Награду за текущий день можно получить [B]до 3:45[/B] по московскому времени. Если вы не использовали ежедневную попытку, то в будущие дни эту же попытку вы использовать не сможете. Мы рассказали вам об основной функции пушистого помощника, а теперь давайте поговорим о том, что же еще умеет наш Маркиз! Помимо премиальных кристаллов игроки получат [B]игрушку [/B]— возможность призвать Маркиза в любое время в течении 30 дней. Кота можно попросить рассказать [B]историю появления[/B] в мире игры или [B]спеть песню[/B]. А можно отправить [B]ругаться на другого игрока[/B]: как только вы возьмете другого игрока в цель, Маркиз бросится осыпать неприятеля градом недовольств. По истечении пяти минут кот будет вынужден вернуться к своим кошачьим делам. [I]Когда вы вступаете в бой, кот исчезает. Также игрушка станет недоступной спустя 30 дней после активации.[/I] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/CatInBootsPet_2.png[/IMG] Стоимость Маркиза составляет [B]150 рублей[/B], приобрести его можно у нас в [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/sale"]магазине [/URL][B]до 17 ноября включительно[/B]. [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
Джигран – загадочный туманный аллод, имеющий богатую историю. Ныне – это столица Сарнаута, где в граде Дар-Улгорне восседает его новая правительница – Иркалла, богиня Тьмы, названная дочь Нихаза, держащая в своих руках бразды власти. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_-15.png[/IMG][/CENTER] Но что стало тому причиной? Что за череда несчастливых случайностей привела к этому положению? Всё началось с событий в мире Эдем, куда герои отправились по поручению Вероники, дабы найти её мать – богиню-созидательницу, известную, как Всематерь. По ходу своих приключений они встретили ещё одно божество – Иркаллу, владычицу смерти, что подняла восстание среди Детей Всематери, которые не желали умирать, а хотели существовать вечно. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pet_final.png[/IMG][/CENTER] Вспыхнувший конфликт заставил Всематерь согласиться на условия Экспедиции, и она отправилась на встречу со своей дочерью в Сарнаут. Однако там её ждала ловушка – Нихаз воспользовался миром-тюрьмой с той же целью, с какой он когда-то заточил Сарна. Иркалле было поручено следить за попавшей в плен Всематерью, но у неё были и куда как более грандиозные планы. Считая божественные законы несправедливыми, Иркалла задумала совсем истребить смерть, восстановить расколотый Сарнаут в единую планету и, затем, окончательно победить божеств Света и Порядка, что хотят освободить заключенную созидательницу. Деяния Иркаллы изменили Сарнаут – ныне никто не умирает насовсем, даже те, кто ранее не попадал в Чистилище, остаются в мире. С ними и мириады тех, кто умирал в предыдущие эпохи. Все они теперь пробудились – и готовятся к последующему воскрешению. Конечно, не всякому удается сразу появиться в своем теле – на это требуется немалая сила, которую Иркалла забирает у Великих Магов. Каждый из них теперь вынужден перенаправлять часть своих усилий на воссоздание тел ранее умерших. Однако, далеко не всем нравится происходящее. Самым яростным врагом Иркаллы является Церковь Света, а наиболее непримиримым среди её прихожан – храмовник Иеро. Занявший Собор Света на Джигране, силой своей веры он смог создать непроницаемый щит и систему маяков, что не позволяют тьме даже приблизиться к их твердыне. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/image_2023_06_02T06_25_21_509Z-(1).png[/IMG][/CENTER] Не всё благополучно и в самом городе Дар-Улгорне. Множество Искр, выпущенных Иркаллой из Шкатулки Нихаза, стянулись на аллод, ожидая будущего воскрешения. Те из них, кому хватило сил стать призраками, страдают от нападения искажённых тварей – реликтов древних времен, напитанных магией Тьмы. То, что не все воскресли сразу, вызвало много недовольства. Получилось, что воскрешение зависит от личного благополучия - если при жизни ты был здоров и счастлив, то и воскреснешь ты быстрее, а если беден и несчастен – то так и останешься призраком. Казалось бы, что призраки не волнуют никого из живых – Иркалла и Великие Маги не готовы оживить их прямо сейчас и не собираются улучшить их судьбу, а Церковь отвергает их, как порождения нечестивой магии… Они не нужны никому кроме самих себя. Сейчас «Пробужденные» раздражены долгим ожиданием и в их среде зреет недовольство. Отвергнутые как Светом, так и Тьмой, они перестали во что-либо верить. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/mount_final.png[/IMG][/CENTER] Энергия Искр – необходимое условие существования призраков, залог возможностей сохранять в целости собственный разум и обладать волей. Неудивительно, что она стала средством покупки и обмена на Джигране. Даже живые активно включились в эту торговлю, а «мёртвые души» - слишком слабые Искры, всё ещё обладающие минимум энергии, превратились в объект охоты за ними. Тёмные твари – это различные существа, искажённые тьмой. До открытия аллода считалось, что он пуст, однако, как потом выяснилось, кое-кто все-таки пережил некромантскую чуму. Когда Иркалла пришла на Джигран, её магия невольно пробудила спавших доселе созданий, а после того, как на аллод стали стягиваться призраки, эти искажённые создания начали на них свою охоту. Они питаются энергией Искр, и любая свободная Искра для них – лакомая пища. Для того, чтобы сражаться с ними – создана целая армия, набранная из тех, кто уже ожил и вампиров, подчинённых Аннет ди Тристес. Но даже они опасаются соваться в сеть катакомб под городом, где, по слухам, обитает загадочный Безумец, похититель чужих Искр. Его не опасаются лишь представители стародавнего Ордена Звёзд, что в отличие от Церкви Света, активно помогают «Пробуждённым». Один из них – Алёша, будет вашим спутником в этом приключении. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/alexey_fin.png[/IMG][/CENTER] А после завершения увлекательной истории на Джигране путешественники смогут с головой окунуться в быт туманной столицы, нести службу у Воинов Тьмы и получать награду за свою работу. Подобную плату можно превратить в новое облачение, декоративного спутника, верного скакуна или разнообразные полезные товары для улучшения экипировки. В таком нелегком деле, как служба, вам сумеют помочь лучшие ассистенты, каких можно нанять за умеренную плату. Один из них обладает тайными способностями, которые помогут нашему герою стать немного состоятельнее. А в темных уголках нашего города притаились коварные Кромешницы и победа над ними принесет не только славу победителю, но и немного богатств. В будущем путешественников ждут не только новые свершения, враги и награды, но и продолжение истории великого Джиграна. Лишь настоящие герои смогут раскрыть все загадки туманного города и спасти обитателей «Столицы Теней»!