Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: pitkamitka

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Коллекционное издание 7.1

    Хотелось бы узнать планируется ли к открытию нового сезона выпуск какого либо коллекционного издания. С удовольствием купил бы к 3м месяцам подписки еще какие ни будь бонусы вроде души и молотков. Хотелось бы услышать мнение публики и администрации по этому поводу.

    Автор pitkamitka в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 20.01.2017 10:55 К последнему сообщению
    от Sipb1k
  2. К первому новому сообщению Камень-ножницы-бумага.

    Хотел бы в этой теме обсудить баланс классов. Услышать от игроков, их мнение, по следующим вопросам: 1) Справедливо ли полное доминирование в аспекте поддержки инженера над бардом? 2) Почему завышена живучесть танкоклассов в пвп при неплохом уроне? 3) Что с борьбой против ваншетов? 4) Работа воли против умений мистика?

    Автор pitkamitka в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 02.02.2016 12:58 К последнему сообщению
    от oppapafan
  3. К первому новому сообщению О баге с ГС

    На настоящий момент в игре имеется замечательный баг. Замена вещей не подлежащих рефорджу (наручи, перчатки плечии т.д.) на 66 салат и фиол крафт ведет к поднятию ГС который статично записывается в максимальном значении. Т.е. вещь с ГС 1000 - салатовая к примеру по факту имеет больший ГС. Итог на Сервере Нить Судьбы: За сегодняшний день ГС вырос за 60000 у многих - хотя на персах нет ни одной крафтовой шмотки. Их тупо протащили багующие в ГИ пачки. ЗО Сурки и ЮП сегодня просто в ГСе взлетели. Данный баг вносит существенный разрыв между игроками оставляя одних на дне, а вторым дает создавать уже фиольные вещи, наживаться на курсе негоциантов заведомо имея большее количество ресурсов. Хотелось бы оффицальной информации от разработчиков. Играть нужно честно.

    Автор pitkamitka в разделе Обсуждение игры
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 17.01.2016 02:24 К последнему сообщению
    от shabunin33
  4. К первому новому сообщению О балансе классов в масс пвп

    Итак прошло 3 дня и я попал на арену смерти. Хотелось посмотреть обещанный баланс в массовых сражениях) Что я увидел. Паладин держит весь рейд под одним хилом - 24 человека с одинаковым ГСом не могут убить 1 тело) просто не проходит урона Инж и бард - убивают только ватные классы - мистики, маги, луки - нафиг не нужны в целом, так пал или вар в толпе намного эффективней стягивают и живут. Луки - ватные топ ДД Маги - абсолютная дисбалансная анигиляция всего что стянул пал или вар Хилы - нужны только для того чтобы держать пала - хватит одного пала и жреца на рейд мисты - ваншетные просто до безобразия как палы живучие так мисты ватные Лично мое бардовское впечатление - я сделал 5 килов - 5 мистиков. Пал подбежал - уронил - ослепил - 4 плюшки и я труп. Маг дает стан на 12 секунд в бастионе - многовато?. Вы давайте да на фоне палов, магов и некров обязательно порежьте бардов - это нада. [ATTACH]225786[/ATTACH] Не многовато на магов общего урона не? Короче это не баланс. Не многовато ли живучести в ПВП у танков? Не много ли отхила у хил классов?, жреца не слить в пятером на ДХ на пушке. Чистка саппортов - бесполезна! Притяжки бесполезны как уже писал выше на фоне танков. Чушь полная(( Омега уже отошел от дедлайна? Отпиши чего ни будь?

    Автор pitkamitka в разделе Игровые классы
    Последнее сообщение 26.12.2015 20:38 К последнему сообщению
    от infinit3565
  5. К первому новому сообщению Суть баланса на БГ.

    7.0 принесла игрокам не мало сюрпризов. Один из них "отбалансированные" с помощью программного обеспечения от Майкрософт игровые классы. Беря за эталон баланса многострадальный сервер Нить судьбы можно подвести следующий итог: 1) Полную неработоспособность автоподбора пати по ГС. [I]Полигон [/I]- танк садится в голема+ жрец, а в твою патьку не затянуло танка - не беда можешь послакать или порубить на центре классы которые можно рубить. [I]Хуторок [/I]- на пушке хил - а вам натянуло в патьку только луков и бардов - что делать? ничего - топай с респа к пушке, с реса к пушке, с реса к пушке. [I]Каргалас с флагом[/I] - взял танк. а у вас снова не потянуло консерву - слив. 2) Моделируем сражение 3на3 [I]танк+хил+дд\контроль vs танк+хил+дд\контроль[/I] - такое сражение в данном балансе будет длится до бесконечности а любой другой состав об данную тиму просто в щепки разобьются. Неужели не видно что так и будет? 3) Модель камень ножницы бумага - не работает вовсе. Сверху пищевой цепи таки - не убиваемые под хилом вовсе хоть против пати хоть против 2х, и если луки и вары имеют хоть чуть чуть приличия не дамажить нормально, то пал под уязвимостью от фака легко срубает ДДшку на корню. Далее идут хил - в целом убить сложно(да кого я обманываю - невозможно) даже в 3-4 тела. Чистка хила вещь столь бесполезная что меня терзают сомненья пробовали ли играть серьезно в свой продукт разработчики, советующие ее - чистку - использовать, не безоткатная она бесполезна. С офицерами на шахматной доске мы закончили - перейдем к мяску - пешки в любом бое это ДДшки. Играя за ДДшера и набивая миллионы урона, делая кучу килов - на секунду может создаться впечатление полезности для рейда - но увы это все обман. Бой абсолютно делают консервы и хилы - не будет хила - тебя мяско просто анигилирует такой же любитель больших цифр как и ты - такой же бестолковый и бесполезный в одиночку ДДшер. Так о чем я говорил? Ах да о балансе классов.... надеюсь мысль моя понятна.

    Автор pitkamitka в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 07.12.2015 18:14 К последнему сообщению
    от Tykromidze
  6. К первому новому сообщению Репликация

    [url]https://forum.allods.ru/showthread.php?t=123828&p=6274149&viewfull=1#post6274149[/url] Я так понимаю если я плачу деньги за игру значит у меня в 4 раза больше свободного времени?)

    Автор pitkamitka в разделе Нить Судьбы
    Последнее сообщение 13.01.2015 20:02 К последнему сообщению
    от dky
  7. К первому новому сообщению Нитка

    Приглашаем всех кого не устраивает объединение серверов, староиграющих игроков желающих попробовать что то новое, не добившихся но чувствующих в себе потенциал новичков, на нить судьбы) Скоро 6.0 - отличное время для нового старта.

    Автор pitkamitka в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 03.10.2014 12:03 К последнему сообщению
    от pitkamitka
Показано с 1 по 7 из 7