Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Вход в игру без использования Игрового Центра

    Всем привет! Дел ов том, что у меня не мощный комп, и в подземельях сильные лаги, с горем пополам прохожу инсты, и не играя в аллоды заметил что когда Игровой Центр просто висит на фоне, даже барузер лагает, и в инете серфить не оч, поэтому хотелось узнать как можно играт ьв аллоды без Игрового центра. Я пробовал запускать в корневой папке аллодов AOgame, но проблема в том что мой аккаунт привязан к вк, и зайти под логином и паролем не получается, есть ли выход из данной ситуации???:bs_cool:

    Последнее сообщение Сегодня 00:33 К последнему сообщению
    от burnroof
  2. К первому новому сообщению [15.08] Обновление 10.0.02.19

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.02.19 [B]15[/B] [B] августа [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:30. [QUOTE][B]Длительность работ на «Молодой Гвардии» может быть увеличена в связи с апгрейдом аппаратной части игрового сервера.[/B][/QUOTE]Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению анимации сотворения заклинаний в движении. [*]Портал «Умойр. Руины Плагата» теперь корректно открывается для персонажей, использовавших Чудесный Ковчег, и для Аэдов. [/LIST] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Теперь интерфейс настроек корректно отображает изменение привязки горячих клавиш без необходимости переоткрытия окна. [*]Настройка «Мгновенное указание области умений» теперь работает и с алхимическими зельями, требующими указания области применения. [*]Классовые панели больше не перекрывают собой кнопку, позволяющую блокировать перемещение умений. [*]Добавлена возможность перемещать блок контекстных действий и шкалу готовности умения. [/LIST] [B]Турнир Крови[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой игроки могли не получить награды Турнира в том случае, если новый уровень был получен во время нахождения на межсерверных активностях. Пропущенные награды платной шкалы будут выданы персонажам автоматически. В случае, если не была получена награда из общей шкалы - пожалуйста, обратитесь в Службу Поддержки. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой доступные к выполнению задания могли отображаться как уже выполненные. [/LIST] [QUOTE]Задания, выполненные перед установкой обновления (с 04:00 до 10:00), после завершения профилактических работ будут отображаться в интерфейсе как доступные к выполнению, но сдать их будет невозможно.[/QUOTE] [LIST] [*]Исправлено описание предметов «Запечатанный контракт поставки древесины» и «Запечатанный контракт земельных работ». [*]Снижено количество здоровья у Охранного Голема (в 10 раз) и всех остальных враждебных существ (в 2 раза). [*]Задание «Сердце бури»: теперь задание корректно отмечено как выполняемое в составе отряда. [*]Задание «Необычные материалы»: теперь задание корректно отмечено как выполняемое в составе группы. Скорректировано описание. [*]Теперь от заданий, связанных с Оплотом, можно корректно отказаться. [*]Добавлено сообщение об ошибке, выводимое в случае ввода некорректных названий Оплота и Хранителя при их создании. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Медная гора[/B] [LIST] [*]Великий Полоз: исправлен недочет, позволявший пропустить фазу уничтожения «Воплощения пламени». [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Обсерватория[/B] [LIST] [*]Исправлена невозможность получить достижение «Быстрая весть». [*]Исправлена невозможность получить достижение «Матрица времени». [*]Исправлена невозможность получить достижение «Краткие похороны». [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Ларец Изобретателя[/B] [LIST] [*]Исправлена проблема, приводившая к неработоспособности пассивных умений «Выживание Пожирателя» и «Голод Пожирателя». [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:27 К последнему сообщению
    от Karlosons
  3. К первому новому сообщению Опрос: Голосование за будущие, хотя кого я обманываю, просто стало интересно...

    Здравствуйте уважаемые форумчане и жители Сарнаута , а так же его гости. Хотелось бы узнать мнение. За какое именно вы будущие в этой прекрасной , всеми любимой игре. Хотите ли вы чтобы все силы и возможности были брошены на "классику Аллодов" или же все таки хотите узреть что то новое, возможно хуже, а может это будет просто чудо.

    Автор ooo2012ooo в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 00:18 К последнему сообщению
    от ooo2012ooo
  4. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:15 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    124 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:15 К последнему сообщению
    от Nevermeet
  6. К первому новому сообщению Шкатулка Святого Воителя в Лавке Редкостей!

    [CENTER]Друзья! Только что в продаже появились [B]шкатулки Святого Воителя[/B]. Открывая их, вы можете стать обладателем одного из трех эффектных оружейных окрасов. При использовании окраса на полгода улучшается внешний вид всего вашего арсенала, а также становятся зрелищнее боевые анимации персонажа! [/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_hw_0819.png[/IMG] [B][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9055"]Подробнее[/URL][/B] [/CENTER] [CENTER]Из шкатулок вы можете получить [B]Осколки Святого оружия[/B], которые Затейницы с радостью обменяют на [B]любой облик оружия[/B] из прошлых акций. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/hw_0819_590.png[/IMG] Обратите внимание — открывая шкатулки Святого Воителя, персонаж не получает коллекционные монеты. Еженедельные розыгрыши также не проводятся. [/CENTER] [CENTER]Сделайте свои победы еще более впечатляющими![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 21:20 К последнему сообщению
    от Rustam752
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    96 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:38 К последнему сообщению
    от Karlosons
  8. К первому новому сообщению Хранитель Оплота: обсуждение

    Предлагаю обсудить Стража Оплота - какие вообще доступны умения Стражам для установки? И есть ли разница в умениях у разных типов Стражей Оплотов? Отличаются-ли только базовые умения или дополнительные умения расширения тоже?

    Автор Lucentos в разделе Приключения
    Последнее сообщение Вчера 18:23 К последнему сообщению
    от jentyxxa
  9. К первому новому сообщению Свиток воскрешения

    Подскажите пжл, раньше по свитку воскрешения на подписочном сервере давали бесплатных 30 дней (тем кто решил вернуться в игру), теперь эти льготные дни убрали? Посылала запросы в поддержку, там упорно молчат :bz_sad:

    Автор Ynitana в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 13:19 К последнему сообщению
    от Rustam752
  10. К первому новому сообщению Руководство 10.0 Прохождение героических приключений. Часть 4. Огнехлад

    Продолжение серии руководств посвященных прохождению островов в Героических приключениях. [SIZE="7"][COLOR="sandybrown"][CENTER]Огнехлад[/CENTER][/COLOR][/SIZE] При прибытии на остров нас встречает [COLOR="darkorange"]Ферр[/COLOR] и предлагает вам сделку, [B]суть которой, это усиление наносимого вами урона на 3 минуты, по истечению которых персонаж, взявший сделку, будет умирать[/B]. Как только вы реснёте умершего со сделкой персонажа отчёт времени на нём пойдёт сначала и так до тех пор,[B] пока у вас не закончатся смерти или вы не пройдёте остров[/B]. [B]Первый пак: Трусливые гоблины и Гоблин – охотник[/B] Обычный слабый пак, почти не бьёт, за исключение Охотника, [B]который будет пытаться кастовать Меткий бросок[/B], который нужно сбивать контролем (его можно даже в длительный посадить), в случае, [B]если, кастанёт, то цель его каста гарантировано умирает[/B], так что, рекомендую АОЕ-шить через Охотника. Далее, нас встречает развилка, в которой, выбор куда вы пойдёте ничего не решает, так как [B]порядок убийства боссов на этом острове произвольный[/B]. Мы, обычно, сначала идём вперёд. [B]Следующий моб: Лавовый троль[/B] Толстый моб, который [B]больно всекает[/B]. Так же, [B]периодически он будет вызывать пак Трусливых гоблинов и Гоблина – охотника[/B]. Сразу же после того, как он призывает пак [B]он делает рывок в персонажа (в дальнего или нет, я не знаю) и кастует Мощный прыжок, который наносит урон в области[/B] (ваншотит, если по кому-то попадёт) и [B]оставляет после себя огненную лужу[/B], которая [B]может убить не только персонажей, но призывных Гоблинов[/B]. Но тут, стоит заметить, очень тяжело убивать Гоблинов именно так, так что, рекомендую в режиме страховки убивать Гоблина – охотника, переключаться в Трусливых гоблинов смысла нет, так что, бьёте Троль + Охотник. [spoiler=Первый босс: Слепец] [B]Босс постоянно кастует Топот[/B], нанося урон вокруг себя (оранжевый круг), так же,[B] призывает пак Трусливых гоблинов и Гоблина-охотника[/B], [B]их нужно убивать Топотом босса[/B], а тиммейтам страховать танка и в случае чего, [B]контролить, подтаскивать к боссу или убивать Гоблина-охотника[/B]. [B]Так же, босс периодически будет кидать камни и кастовать Поджигание на персонажа, который сильно бьёт и оставляет на них Ожог наносящий урон, его нужно будет чистить.[/B] Убиваете босса. [/spoiler] Далее, заходите в проход и идёте направо. [B]Следующий пак: 2 Огненных элементаля, Пламенный вихрь и Элементаль пара[/B] Этот пак совершенно необязательно убивать, его можно пропрыгать на любой прыгающей животине (например Дрейк) или бликнуться используя Мираж (не молнию). [B]Следующий пак: Пламенный вихрь, Огненный элементаль, Ледяной элементаль, Морозный дух и Элементаль пара[/B] [B]Элементаль пара[/B] – кастует Щит элементов на других мобов, накидывая на них бабл, а так же. сбрасывая c цели каста все дебафы, в том числе элементы контроля. [B]Пламенный вихрь[/B] – кастует Бурлящее пламя в других мобов в паке, усиляет цель каста. Кастует АОЕ, которое сбивается контролем, наносит урон и оставтяет дот на персонажах, чистится. Моб контролится. [B]Огненный элементаль[/B] – ничего не делает, кроме того, как взрывается в области после смерти, каст называется Перегрев. (А так же ждёт, когда его бафнут братки) [B]Ледяной элементаль[/B] – кидает Ледяные глыбы, нужно выходить из кругов. [B]Морозный дух[/B] – [B]кидает Обледенение[/B], которое станит всех персонажей, нужно массчистить. Пока живой, [B]пассивно накладывает стаки замедления на персонажей[/B], они чистятся. [COLOR="orange"]Как действовать? [/COLOR] [B]Кидаете длительный контроль на Пламенного вихря[/B], фокусите [B]Элементаля[/B] пара через контроль, потом убиваете [B]Морозного духа[/B], далее на выбор [B]Ледяной[/B] или [B]Огненный[/B] элемы, последним [B]Пламенного вихря[/B]. [spoiler=Последний босс: Диамант] [B]Танк должен отвернуть босса от группы[/B], босс будет кастовать [B]конусное АОЕ Огненная волна[/B]. Так же, [B]босс будет кастовать Власть над стихиями, призывая этим Огненных и Ледяных элементалей[/B], они будут преследовать определённых игроков, передвигаются они медленно, их можно кайтить, но, если у вас у группы не очень много дамага, то их лучше убить. [B]Ледяной элементаль[/B] убивается с помощью [B]бафа молоточков[/B], он разбросан по краям арены с боссом и его нужно подобрать. [B]На время действия он увеличит наносимый по Ледяным элементалям урон[/B], а так же будет наносить урон, тому, кто его подобрал. [B]Огненного элементаля нужно заводить в ледяные лужи[/B], которые периодически будут появляться на арене с боссом, при взрыве они будут наносить ему урон. Так же, [B]босс будет кастовать очень сильное АОЕ Извержение[/B], на которое нужно просейвиться. И ещё, на всё время боя, периодически на персонажах группы [B]будут появляться стаки замедления, массчистить лучше на втором, соло чистить можно по откату[/B]. P.s в нашем случае, мы заводим только [B]Огненных элемов[/B] в лужи, а [B]Ледяных игнорируем[/B] и кайтим их.[/spoiler] Убиваем босса, после смерти в центре арены появится телепорт, выбираем там отправиться к месту убийства [B]Слепца[/B]. Проезжаем вперёд до развилки и едем направо. [B]Следующий пак: Морозный дух и 2 Ледяных элементаля[/B] Бьёте [B]Морозного духа[/B], не забывая про чистку стаков замедления и массчистку [B]Обледения[/B], так же, уворачиваться от [B]Ледяных глыб[/B]. Добиваете [B]Ледяных элемов[/B]. [B]Следующий пак: 2 Пламенных вихря и 2 Огненных элема[/B] [B]Сажаете в длительный контроль обоих Пламенных вихрей[/B], бьёте [B]Огненных элемов[/B] по одному, не забывая отойти, когда они будут взрываться. По одному бьёте [B]Пламенных вихрей[/B], сбивая им касты контролем. [spoiler=Второй босс: Гестия] Практически сразу кастует в дальнего персонажа [B]Подземное пламя[/B], которое от босса начнёт преследовать его. Нужно кайтить пламя до тех пор [B]пока оно не пропадёт[/B] (лучше всего кайтить на балкончике, чтобы случайно не убить своих тиммейтов), если догонит, убьёт. Остальным персонажам нужно быть внимательнее, чтобы самим не попасть под шарик. Танку нужно отвернуть босса от группы, босс [B]кастует конусное АОЕ, называется Огненное дыхание[/B]. Периодически, в рандомную цель, босс [B]будет кастовать Магический сгусток[/B], это дамажащий дот, его нужно чистить. На 60% босс кастует [B]Кладку[/B], кладка – это [B]3 Яйца саламандры[/B], которые появляются рядом с боссом, их нужно убить, [B]одно яйцо можно убить с помощью Огненного дыхания[/B], повернув конус в нужную сторону, остальные яйца нужно убить самостоятельно, если их не убить, [B]вылезут Ящерки[/B], которые бьют крайне больно и могут убить танка. P.s рекомендую заранее выбрать человека, который будет стоять дальше всех и кайтить [B]Подземное пламя[/B] [/spoiler] Убиваем босса, спрыгиваем с балкончика вниз и идём дальше. [B]Следующий моб: Обсидиановый тролль[/B] Этот тролль так же призывает [B]пак Трусливых гоблинов и Гоблина – охотника[/B]. Как только [B]он начнёт кастовать Ярость[/B], танку нужно отбежать от моба, так как он сильно усиляется и замедляется, нужно танчить его на расстоянии, если ударит, то с большей вероятностью, ваншотнет. Если моб в [B]Ярости[/B] проходит через [B]Гоблина[/B], то он умирает. [B]Следующий моб: Тролль – воевода[/B] Так же призывает [B]пак Гоблинов и Охотника[/B]. Но, этот тролль не надувается, [B]а выбирает в цель персонажа и делает в него рывок,[/B] если на пути окажется [B]Гоблин[/B], то его убивает. P.s по опыту скажу, [B]Гоблина – охотника[/B], лучше самостоятельно убить, либо посадить его в длительный контроль, не надейтесь на рывок [spoiler=Третий босс: Кавардак] В самом начале, босс[B] будет кастовать Расколы[/B] (длинная линия от босса) из них нужно выходить, ибо они ваншотят в большинстве случаев. Потом босс будет [B]кастовать Метеоритный дождь[/B], [B]на трёх персонажах появится баф [/B](визуально вокруг персонажей появляется аура), им нужно [B]подойти к Алтарям берсерка[/B], который расположены [B]справа, слева и сзади[/B] на арене и [B]нажать контекстное действие [/B](Каждому персонажу нужно использовать свой Алтарь! [B]3 Алтаря – 3 бафа[/B]) , если не успеют, их убьёт. Если сделают всё правильно, то после окончания бафа [B]их просадит по хп, но не убьёт[/B]. И да, рядом с персонажами с бафом стоять нельзя, иначе убьёт. На 30% босс начнёт кастовать [B]очень мощное АОЕ Ужасающий рёв[/B], нужно просейвиться. Не забываем уклоняться от [B]Расколов[/B], убиваем босса. Забираете компас, инсигнии и покидаете остров. P.s рекомендую до боя распределиться [B]по два человека на каждый тотем[/B], чтобы проще было разбегаться под [B]Метеоритный дождь[/B] [/spoiler]

    Последнее сообщение Вчера 09:46 К последнему сообщению
    от Zimbel
  11. К первому новому сообщению Официальный сервер первых версий игры

    Приветствую уважаемых разработчиков и коммьюнити аллодов. Предлагаю к обсуждению очередное предложение по данной теме. Не ново, конечно, но, как мне кажется, как никогда актуально. Буквально вчера завершился игрофест одной северо-американской компании, на которой ее представители признали, что игроки имеют право получить именно то, что они просят, и сообщили о разработке (и открытии в дальнейшем) легаси серверов. Мне кажется, что разработчики АО, следящие за новостями геймдева, в курсе этого. Открытие сервера одной из первых версий ни в коем случае не заставляет вас подписаться под тем, что вся текущая разработка контента и работа над игрой бесполезна. Создаются новые механики, вводятся новые активности - игра постоянно развивается. Но, к сожалению, игроки далеко не всегда получают именно то, что хотят и о чем просят. Очевидные проблемы игры в данный момент (постараюсь практически не затрагивать проблемы дизайна, только основные проблемы при текущем состоянии игры): - Сервера, даже объединенные, полупустые; - Притока новых игроков нет (во всяком случае, в достаточном количестве), все лоу-лвл локации просто пустые; - Практически отсутствует возможность играть соло (без друзей), проблемы с поиском компании в игре для новичков (в т.ч из-за следующего пункта); - Порог вхождения в игру для нового игрока (не для «возвращенца» к друзьям) - непомерно высок во всех смыслах, человеку непонятно, почему ему нужно выложить не один десяток тысяч рублей только для того, чтобы его не убивали взглядом "старички", я уже не говорю о суммах для игры в топ-гильдиях; - Передача и продажа топ-кукол из рук в руки в том числе по вышеназванной причине; - Основной массе игроков АО в их «золотые годы» сейчас под 30 и выше. Работающий человек далеко не всегда имеет время поддерживать своего персонажа в актуальном состояния в условиях бесконечной гонки, как итог - он не видит смысла играть вообще; - Происходящие в игре далеко ушло от оригинального лора. Для некоторых это важно. С точки зрения игромеха и некоторых активностей, рассчитанных на определенный круг людей, тоже не все гладко, но это пока нет смысла обсуждать. Что даст старый сервер АО (возможно, несколько переработанный и отличающийся от изначальной версии)? - Оживление всех забытых локаций; - Возвращение настоящей войны фракций, причем с 23 уровня; - Возвращение ценности гильдии в их первоначальном смысле; - Героики и астрал для одиночек/слабых групп + рейд - для тех, что посильнее; - Возвращение многих ностальгирующих по тем временам. Согласитесь, ностальгия - странное чувство, на котором можно играть. Для кого-то это вообще первая ММО, для кого-то - новые друзья и совместное исследование неизведанного мира, для кого-то что-то еще, но все это имело для людей какое-то значение и свою ценность; - Приток игроков с приват-серверов, некоторые из которых оставляют там не одну сотню долларов только потому, что развитие игры после ~55 уровня на оф.серверах потеряло для них смысл. Почему бы не получить эти деньги на развитие оригинальной игры? Как я понимаю, сейчас АО занимается новая команда, так почему бы вам не рискнуть? Тем более, что некоторые аспекты игры можно добавить и к классической версии: например, арены, различные рейдовые сложности и т.д. Конечно, найдутся и противники этой затеи, но им никто не мешает и не запрещает играть на сервере актуальной версии. Если вам интересно играть сейчас и для вас в игре все прекрасно, пожалуйста, пишите свои предложение или свое видение развития игры, но не нужно опускаться до грубости или выплескивать негатив. Хотелось бы увидеть неодносложный ответ представителя АОтим, рассматривают ли они вообще такой вариант? Спасибо.

    Автор Almeix в разделе Обсуждение игры
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 07:15 К последнему сообщению
    от OLDodin
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Разведчики – опытные бойцы, рассчитывающие в первую очередь на тактическое преимущество над противником. В их распоряжении целый арсенал ловушек, взрывчатки и разнообразных ядов. Всё своё снаряжение они расходуют крайне экономно и пополняют при каждом удобном случае. Кроме того, теперь разведчики более искушены в боевых чарах – в каждый свой удар они могут вложить мощь одной из трёх стихий. Хитрость, магия и тотальный контроль над полем боя позволяют опытным разведчикам отвлекать на себя внимание врагов и легко переживать их атаки.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    15 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 02:29 К последнему сообщению
    от Aranoar
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер". [B][URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B][I] Наука в Сарнауте не стоит на месте — год от года лучшие технические умы не преминут изобрести что-нибудь диковинное. И больше всех стараются инженеры — в конце концов, от надёжности их механизмов на поле боя зависит многое! Арсенал механиков и конструкторов пополнился несколькими новыми механизмами — в том числе и новым реактором, способным работать лишь за счёт температурной энергии. Этот набор передовых технологий позволяет инженеру одинаково эффективно оказывать боевую поддержку своим соратникам и уничтожать неосторожных противников.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    46 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 01:17 К последнему сообщению
    от Lucentos
Показано с 1 по 14 из 14