Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: celik

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Вероника Гипатская

    Всем привет! Тикуани, Тэп, иллюзия, ложный бог.... Не достигая 55 уровня можно догадаться что нам предстоит сделать и кто такой этот таинственный идол. Но все это как то не складывается в одну корзину с появлением дочери бога Тьмы. Как и откуда она взялась на ирдрихе!? Ни в одном из квестов не было корабля с Гипатской. Могут ли маги (не класс) телепортировать себя на совершенно неизвестные аллоды!? И даже если да, то почему именно ирдрих, откуда Вероника знала про тайны тепленького некроманта!? Уж очень много вопросов и загадок вокруг нее. Перекрасили ее ни спроста , по моему мнению, подчеркнуть особенности характера, который нам скорее всего откроется по новому. Вполне возможно что это воплощение Нихаза, ведущего свои игры. Тэп, почему бы и нет. С последним мы не общались и ничего сказать ни о нем, ни о его характере не можем, кто знает.. может Тэп, просто отравляет мозг, притворяясь Гипатской, а та в это время в пленниках или же управляет всем "аппаратом". Эх...только догадки.... К сожалению все, доступные рядовому игроку, квесты сделать не успел может чтото и упустил. Делимся предположениями и инфой. :bs_smart:

    Автор celik в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение 02.09.2013 21:56 К последнему сообщению
    от Dragon304
  2. К первому новому сообщению [Некромант 4.0.3] Дополнение к руководству Симпотика.

    Всем привет. На 500 кри за гайдописание не претендую, потому длиннопоста с большими пестрыми картинками, аля я старался за деньги, не будет - все кратко и ясно . Как мы знаем в обновлении 4.0.3 Бесконечная Битва Некромант существенно претерпел некоторые изменения. Изменения затронули как некоторые таланты и способности, так и сам стиль боя. Чайникам настоятельно рекомендую прочитать >[COLOR="rgb(255, 140, 0)"][URL="http://forum.allods.ru/showthread.php?t=54841&page=34"]вот этот<[/URL] [/COLOR]гайд, который по большому счету актуален и сейчас. За редким исключением: [SPOILER="Нечетабельно: изменения вех и талантов"]- Умениям Вампиризм и Изьятие жизни добавили время восстановления 30 секунд, с помощью взятых вех Жажда крови оно сократится до 20 секунд и при вехах Кровосмешение время восстановления Вампиризма и Изьятия жизни можно сократить при расстрате и наборе крови, -1 секунды от каждой потраченной или приобретенной капли крови, не зависимо полон ли запас или нет. Умения Вампиризм и изьятие жизни приносят 4 капли крови на всех рангах, вместо 1 капли на первом и двух на втором и третьем рангах умения. -Теперь вехи Предсмертный крик сокращают время восстановления Дыхания Смерти на 2/4/6 секунд. - Панацея накладывается на 8 секунд, а Антитела к панацее на 30 секунд. - Первый тик Переливания крови приблизительно равно остальным. Так-же вехи фармацевт увеличивают исцеление переливания на 10/20/30% - Реанимация тратит от 1 до 3 капель крови, хилит в зависимости от потраченых капель, капли тратятся по мере доступности. Вехи циркуляция крови увеличивают исцеления от заклинаний реанимация, иньекция крови и впрыск крови на 4/8/12%. - Вехи Токсичная слабость теперь увеличивают урон от Вампиризма, Изьятия Жизни и Дыхания Смерти на 50% при исользовании на цель с бафом Токсичная слабость. Вероятность бафа появится на цели разложения/трупного яда раз в две секунды равна 15%, вероятность появится на цели нейротоксина 15% раз в три секунды. Больше не влияет на урон от вируса. - Кровавая Эгида востаннавливает стаки Щита крови на количество приобретенных капель крови, исключение если стаков вообще нету.. Стойкий щит при всех трех вехах не позволяет вражинам сбить стаки Щита крови быстрее, чем один слой в секунду - очень полезно в масс-пвп. - Страх смерти - теперь вехи на инстникт (в пвп билдах рекомендую, в пве ненужно), дополнительно на треть сокращает время неактивности Бессмертия. - Бессмертие - востанавливает 30% здоровья и манны при получении смертельного урона (с манной поосторожнее). - Изменены вехи концентрированная кислота и отравление кислотой. - Добавлено новое умение за тайну мира Призрачный покров, важное тактическое умение, позволяющее избежать неминуемой гибели. Убрано умение Имитация смерти.[/SPOILER] Стиль боя за некрохила и вампира в корне поменялся, кислотник остался почти тем-же. Некрохил в пвп по прежнему раскладывает по просаженным союзникам переливание крови и панацею, спамит реанимацию, быстро переключается на противника и кидает вампиризм/изьятие жизни и доты по вкусу, потом снова спамит реанимацию и далее по кругу. Желателен аддон типа Target Menedger, чтобы не тратить время на поиск противников, ведь некрохил больше следит за союзниками, кнопка TAB не выделяет врагов сзади некроманта. В пве некрохил, дополнительно, при накоплении экстаза отравителя использует впрыск крови. Вамп - в масс замесах по прежнему кидает вирусы, раскладывает доты, может подхиливать, субконтроль, шарахает вампиризмом/изьятием или дыханием смерти по врагам с токсичной слабостью, сильно гадит пока не его берут в асист и не убивают. В пвп один на один может выиграть за счет подхила и контроля. Свободный дпс цикл по соло цели: Раскидываем на цель разложение, нейротоксин и лихорадку. Кастуем изьятие жизни и моментально используем дыхание смерти, можно 1 реанимацию, далее снова изьятие и моментально ДС, и так покругу. Кислотник почти не изменился, кроме того, что время восстановления кислотного реагента увеличено до двух минут. Раскидываем доты, юзаем кислотный реагент, и спамим сгусток, переключая режимы пета. Так-же встречаются гибриды, расчитанные на солоцель. [COLOR="rgb(47, 79, 79)"]Примечания: Доты, советую вешать во время срабатывания амулета из ларца колдуна, молоточках с кат и тд. Кинутая под усиляющим эффектом лихорадка будит дубасить так в течении полторы минут и конечный урон тоже увеличен, "усиленный" эффектами нейротоксин с вехами цепная реакция будет вешать усиленное разложение. Аналогично и с переливанием крови и панацеей, кислотным реагентом и умением за слезы - Темная мощь.:) Если на Вас висят сложные раны, не советую юзать пакт крови. Вехи Кровавая Эгида не советую брать ни в одном билде: сокращение штата - много вех было уволено, теперь их сильно не хватает. Противоядие с вехами рука тьмы снимает опаленку мистика, ожидание расправы палотанка, бафф от умения за слезы жреца, некоторые слепки и многое другое немаловажное, тем не менее в пвп не рекомендуется. Пет, сагрившийся на противника, не дает тому выйти из боя и соответственно сесть на милость/скушать бутерброд/сесть на маунта. Если запас крови полон, и больше кровь не пополняется, на откат вампиризма/изьтия и восстановление щитов крови, тем не менее, влияют и прелетевшие капли, не попавшие в запас.[/COLOR] Желаю удачного окрабления, дорогие новобранцы!

    Автор celik в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 13.08.2013 22:08 К последнему сообщению
    от celik
Показано с 1 по 2 из 2