Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Pyrhus

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Выращивание "Среднего" игрока

    Вариант который опять поможет создать средний класс в игре.Я не буду расматривать вопрос "Кто виноват" и почему он исчез, я просто пробегусь по текущему раскладу, и предложу вариант для лифта "дно слакеров" до среднего класса, и "рогатых трупоедов" до уровня "Дно слакеров". Исходные данные: Имеем Люди с ГС 8,5К+ состоящие в ТОп гильдиях Средняя численность игроков с ГС 7,3-7,5К Игроки с ГС 5-6К К сожалению промежутков между тремя этими прослойками общества почти нет. Значит нужно лифтово приподнять класс, чтоб не вымерли ТОП гильдии в виду отсутстви я Пищи. Имеем контент расчитанный на ГС 7,8-8,2К - Мёртвый город, но не имеем под этот контент игроков Имеем контент расчитаный на ГС 5К, но не имеем для него достаточной Мотивации, чтоб перевести этот контент в разряд Рейдового - Город Демонов. Имеем удешевление на ДО обещанное в "ближайшем будущем", но опять таки получим волны неодетышей, желающих его поучить и уйма недовольства от Мамонтов в виду этого явления. Как реализовать лифт, не меняя расклад в Верхнем Эшелоне и не вводя халяву. 1. Мёртвый город. а) Понизить уровень Мобов до 53 уровня, т.е. ориентировать инстант на ГС 7,3К б) Убрать из него эмблемы величия (всё равно величка клепается амальгамой) и вместо них поставить универсальный синий улучшитель на камни с обычного боса (Ультранис, Всполох, Мироед), универсальный фиолетовый улучшитель на камни с Главного боса (Ат-Зако, Разрушитель тверди, Великий Дракон) и универсальный рыжий каменный улучшитель с Архибоса (Нихаз, Мёртвый король) 2. Город Демонов а) Повысить уровень мобов до 50 уровня, т.е. ориентировать инстант на ГС 5,5К б) Добавить к дропу с босов Города Демонов выпадение по 1 ДО45, добавить к Дропу с Сарна рыжий универсальный улучшитель на вещи. 3. Для "великих" На острове вместе с выбором вещевых улучшителей, добавить возможность выбора 3 универсальных фиолетовых улучшителей на камни, или 1 универсального рыжего каменного улучшителя. Эти меры позволят "подтянуть" просевший ГС и более менее стабилизировать ситуацию перед новым сезоном. P.S. для модераторов когда вся критика и добавки будут внесены, можно переносить в "Предложения"

    Автор Pyrhus в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 24.06.2013 19:12 К последнему сообщению
    от Maskerader
  2. К первому новому сообщению Мёртвые холмы, баф невидимки

    Ласт вообще при этой связке проходим? нормально доходится до "Душки" а Дальше? поле с Баньшами пустует, даже в овраг спускались, перерыли всё нету никого, плюнули, пришли к ласту На ласте 4*3=12 баньши, ну тут объяснять думаю не надо. На эту связку попадали уже 2 раза, история та же. Если кто-то проходил, то колитесь где шифруются "баньши", потому как под ластом их не завалить в таком количестве

    Автор Pyrhus в разделе Астрал
    Последнее сообщение 03.04.2013 11:26 К последнему сообщению
    от Kobik
  3. К первому новому сообщению Снова вопрос

    Попали в отражение ХД. Второго боса как пройти? Забагован зараза, Раскаленного уже в каких позах не валили, даже на алтаре растилали. Потом плюнули на эту порнографию три мага блинканули за стенку попритягивали паки, потом притащили боса перед ластом, С ластом чуток заминка вышла, не выходил, но чудо смекалки позволило и трем магам его вальнуть. Теперь вопрос. Ну ладно мы карлсоны, которые живем без крыши и летаем без хила. Но как классическим способом проходить эту локу?

    Автор Pyrhus в разделе Астрал
    Последнее сообщение 12.11.2012 16:01 К последнему сообщению
    от EPMAK26
  4. К первому новому сообщению Тридевятое царство

    не знаю куда поместить тему, потому кину сюда. Вопрос возник в А3 есть остров "Тридевятое царство", кто-нибудь понял механику ласта на нем? Русалка призывает саммонов, сливаешь их почкуются новые, несливаешь их они размножаются как кролики. Доводили до 77 штук. На Русалке висит барьер. Как его снять так и не уразумел. Кто то может подсказать механику этого боса? Пройти то мы прошли, но тут скорее какой то рэндом. мы вытянули Русалку из дерева, бабл спал, профигарили ее потом снова саммоны но другие и бабл, забежали обратно в дерево покилять 13 первых саммонов, но появился какой то кол. Забить то забили но как? сами не поняли. Убили на этот остров 2 часа.

    Автор Pyrhus в разделе Астрал
    Последнее сообщение 07.11.2012 08:24 К последнему сообщению
    от mishkin_tosha
Показано с 1 по 4 из 4