Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Acceptor

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 12.0 «Грёзы Пустыни»

    [center]Друзья![/center] Пока команда проекта трудится над [B]глобальным обновлением 12.0 «Грёзы Пустыни»[/B], пора нам приоткрыть завесу тайны и рассказать о том, что же будет ждать героев Сарнаута в грядущем сезоне: о Суслангере, перемещениях во времени, изменениях в контенте для высоких уровней и многом другом! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Суслангер[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] События нового сезона будут происходить на [B]Суслангéре[/B] - древнем хадаганском аллоде, известным своей богатой историей: когда-то здесь ступала нога самого Ат-Зако, а великий Незеб подчинил себе местных джиннов и заложил в этих местах первые камни в фундамент своей Империи. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_1_small.jpg[/img][/center] С тех пор прошли сотни лет, сейчас обитаемая часть Суслангера застроена Империей: здесь располагается город, пионерский лагерь и некоторые засекреченные постройки особого назначения. После таинственных событий на одном из таких объектов, игроку предстоит расследовать причины [B]Инцидента[/B], изменившего ситуацию на аллоде, попутно сталкиваясь с новыми проблемами: от агрессивных погодных условий и фауны в Пустыне до магии древних ифритов и искажений самого пространства-времени! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_2_small.jpg[/img][/center] В этот раз мы уделили новому аллоду особое внимание: он станет не только сюжетной локацией, но и местом для участия в новой активности, а [B]погодные условия[/B] на аллоде будут влиять на состояние персонажа игрока. Помимо продолжения сюжетной линии, путешественникам на острове предстоит столкнуться с регулярными [B]Бурями[/B] в пустынной его части. А за участие в событиях на Суслангере можно будет получать новую валюту - [B]Амброзию[/B]. Её можно использовать для покупки уникальных костюмов, ездовых и декоративных питомцев. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_3_small.jpg[/img][/center] Благодаря выплескам темпоральной магии, по всему Сарнауту могут появляться порталы для игроков низкого уровня. Они получат возможность [B]путешествовать во времени[/B] в своё будущее, на короткое время попадать в гущу событий на Суслангере и участвовать в них вместе с игроками максимального уровня! Подробнее о новом аллоде и активностях на нём мы расскажем в следующих анонсах. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Изменения в высокоуровневых активностях[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Одной из ключевых особенностей нового сезона станет ребаланс добычи и создания экипировки, Артефактов, опыта Искры и прочих элементов игры для игроков максимального уровня. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/120_4_small.jpg[/img][/center] [B]Экипировка[/B] в этом сезоне разделится на 3 разных набора в каждом слое, различающихся по своей силе: теперь любой игрок сможет "одеться" в полный набор экипировки актуального слоя даже в течение первых дней с открытия этого слоя, но лишь немногие смогут получить набор самого мощного снаряжения. Создание и улучшение [B]Артефактов[/B] станет проще и удобнее чем раньше, а их влияние на классовый баланс уменьшится. [B]Опыт Искры[/B] в этом сезоне можно будет получать повторно и с большего количества активностей. Подробнее об этих и других улучшениях игры мы расскажем в следующих анонсах. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочие нововведения[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/120_5_small.jpg[/img][/center] Кроме вышеперечисленных особенностей, в обновлении 12.0 нас ожидает: [list] [*]Улучшения классового баланса [*]Изменения отдельных элементов интерфейса игры [*]Многочисленные исправления ошибок и недоработок [/list] Внимательно следите за новостями, увидимся в следующем анонсе!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:08 К последнему сообщению
    от Azurell86
  2. К первому новому сообщению Классовые механики и баланс

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме классового баланса[/B]. [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение 27.11.2020 16:52 К последнему сообщению
    от tihon6667
  3. К первому новому сообщению Вопросы по теме сайта/форума/Discord

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме сайта, форума и Discord-канала нашего проекта[/B]. [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат поста - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение 24.11.2020 21:16 К последнему сообщению
    от Smiilmikh
  4. К первому новому сообщению Объединение серверов «Молодая Гвардия» и «Рассвет»

    [center]Друзья! Пока игроки готовятся к выходу обновления 12.0 и набирают будущих соратников на МЧД-2020, мы приняли решение об [B]объединении серверов[/B]! Уже совсем скоро [B]«Молодая Гвардия»[/B] и [B]«Рассвет»[/B] станут одним целым! [img]https://allods.mail.ru/images/news/merge2020.jpg[/img] Это отличная возможность обзавестись новыми друзьями, найти себе гильдию по душе и повоевать с другими искателями приключений. После объединения станет проще найти соратников при сборе группы, сражения начнут проходить чаще, а бои на Доминионе станут еще более интересными! [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Подробности объединения[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] [B]Общее[/B] [list] [*]Объединённый сервер унаследует название [B]«Молодая Гвардия»[/B] от наиболее населённого из объединяемых. [*]Курс валюты в обменнике будет усреднен между объединяемыми серверами. [*]Текущие владельцы парковочных мест в Астральной академии получат компенсацию, а сами места освободятся. [/list] [B]Доминион[/B] [list] [*]Детали о наградах Доминиона будут указаны ближе к непосредственной дате объединения. [/list] [B]Смена класса[/B] [list] [*]После объединения на аукционе будет два комплекта душ. Ставки на них сохранятся. [/list] [B]Правила переименования кораблей[/B] [list] [*]При конфликте имен кораблей каждый получит пометку на переименование. [/list] [B]Правила переименования гильдий[/B] [list] [*]При конфликте имен гильдия с меньшим авторитетом получит имя в формате: «Старое имя гильдии» «Четырехзначное число». Глава гильдии сможет бесплатно переименовать свое братство в интерфейсе управления гильдией. [/list] [B]Правила переименования персонажей[/B] [list] [*]В случае, если оба заходили в игру за последние 90 дней, персонажу с меньшим рейтингом экипировки необходимо и доступно бесплатное переименование. В случае равенства рейтинга имя сохранится за персонажем, созданным раньше. [*]В случае, если только один из персонажей заходил в игру за последние 90 дней, неактивному персонажу при входе в игру необходимо и доступно бесплатное переименование. [*]В случае, если ни один из персонажей не заходил в игру за последние 90 дней, при следующем входе в игру обоим необходимо и доступно бесплатное переименование. [/list] [B]Дата объединения будет объявлена позднее.[/B] [center]Приятной игры![/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 24.11.2020 18:41 К последнему сообщению
    от razdacha123
  5. К первому новому сообщению «Аллоды Онлайн» — теперь и в облачном гейминге!

    [center]Друзья! Недавно команда [B]MY.GAMES[/B] запустила свой собственный [url=https://cloud.my.games/]сервис облачного гейминга[/url]. Это значит, что теперь в любимые игры можно играть даже с самого слабого компьютера! [url=https://cloud.my.games/][img]https://allods.mail.ru/images/news/mygames_cloud_small.jpg[/img][/url] Среди десятков различных игр, в которые можно поиграть на новом сервисе, присутствуют и [B]«Аллоды Онлайн»[/B]. Теперь наши игроки смогут насладиться игрой на высоких настройках графики с любого компьютера, способного запустить Игровой Центр! [font=AllodsRegular][size=5]Как играть в облаке[/size][/font] [/center] Теперь в Игровом Центре при запуске «Аллодов» есть кнопка «Играть в облаке». Нажав на неё, вместо окна игры появится окно сервиса MY.GAMES Cloud. [center] [img]https://allods.mail.ru/images/news/mygames_cloud_button_small.jpg[/img] [/center] После недолгой загрузки и калибровки соединения с сервисом, внутри окна MY.GAMES Cloud появится окно игры. Учтите, что в силу технических особенностей сервиса, функционал пользовательских аддонов в игре через облако ограничен. [center][I]Обращаем Ваше внимание на то, что команда проекта «Аллоды Онлайн» не несёт ответственности за детали технического исполнения облачного гейминга MY.GAMES Cloud и неполадок игры в облаке.[/I] Приятной игры![/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 23.11.2020 00:29 К последнему сообщению
    от serg.1972.s
  6. К первому новому сообщению PvE активности

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме PvE активностей:[/B] [list] [*] Оплоты гильдий и Хранители [*] Героические приключения [*] Астральные острова [*] Сюжет и задания [*] Арена Героев [*] PvE-Астрал [*] Ордены [*] Рейды [/list] [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение 18.11.2020 16:15 К последнему сообщению
    от xbrekfb2
  7. К первому новому сообщению В разработке: Перемещения во времени и пионеры Суслангера

    [center]Друзья! В этом анонсе мы расскажем о новой игровой активности для игроков, чьи персонажи ещё не достигли высоких уровней. Поскольку её суть сводится к "квантовому прыжку" из контента прошлого в контент настоящего, мы решили назвать её [B]Перемещениями во времени[/B]. Данная активность позволит новичкам сразу попасть в гущу событий и оказаться среди игроков высоких уровней, сделать своё развитие персонажа более комфортным, а также поприсутствовать на Суслангере до достижения максимального уровня. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Портал[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Сразу после установки обновления 12.0 в столицах фракций появятся особые [B]порталы[/B], видимые только игрокам, ещё не достигшим 85 уровня. "Привратником" этих порталов будет неигровой персонаж [B]Алиса[/B], участие которой в сюжете мы раскрывать не будем — ещё не Время! Однако, после небольшого диалога, она согласится перенести вашего персонажа во времени и пространстве прямо на [B]Суслангер[/B], локацию для игроков максимального уровня, замаскировав его под одного из местных [B]пионеров[/B]. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/120_announce4_2_small.jpg[/img][/center] "Пионеры" смогут находиться на Суслангере сколько угодно и свободно перемещаться по аллоду. Выполнять сюжетные задания 90-95 уровней и вести диалоги с сюжетными НПС он [B]не сможет[/B], но и для него найдётся несколько особых [B]ежедневных заданий[/B], которые помогут игроку сделать развитие своего персонажа до максимального уровня более комфортным и получить неплохую награду ещё до "вхождения" в контент высоких уровней. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/120_announce4_4_small.jpg[/img][/center] Одно из таких заданий позволит новичку принимать участие в Буре, о чём пойдёт речь ниже. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Участие в Буре[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Взяв особое ежедневное задание, "пионер" сможет участвовать в такой активности Суслангера, как [B]Буря[/B]. В отличие от участников максимального уровня, которые противостоят опасной магии ифритов, присланным из "прошлого" игрокам суждено эту магию усиливать! Благодаря особому эффекту, ифриты и враждебная фауна никак не угрожают "пионеру", а сам он получает [B]призрачное обличье[/B], делая своё присутствие загадкой для обычных игроков. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/120_announce4_3_small.jpg[/img][/center] Магия древних ифритов, данная "пионеру", позволит ему [B]усиливать[/B] монстров Бури, делая их ещё опаснее для игроков 90+ уровней. Игроки высоких уровней, в свою очередь, тоже смогут получить [B]выгоду[/B], выполняя задание на усиленных таким способом монстров. На этом наш цикл анонсов обновления 12.0 подходит к концу. Увидимся на Публичном Тестовом Сервере!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 12.11.2020 13:12 К последнему сообщению
    от katzeru
  8. К первому новому сообщению В разработке: Изменения в высокоуровневых активностях

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об изменениях, которые затронут всех игроков максимального уровня после выхода обновления 12.0 «Грёзы Пустыни». Грядут обширные изменения, поэтому мы посвятили каждому аспекту игры отдельную главу этой статьи. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Экипировка[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Как мы уже анонсировали ранее, экипировка в новом сезоне будет разделена на [B]3 разных набора[/B] на каждый этап сезона. Пропадёт разделение снаряжения по слотам на "астральное" и "крафтовое", а источники получения и сила трёх новых наборов будут различаться. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_3.jpg[/img][/center] [list] [*][B]Первый набор экипировки[/B] является самым слабым и самым простым в приобретении. [B]Все[/B] его элементы можно получить в случайной добыче Астральных островов, Руин Ал-Риата и прочих активностей, либо скрафтить с помощью ремесла. [*][B]Второй набор экипировки[/B] собирается по-прежнему с помощью Наковальни и требует Астральных ключей. По своей сути это то снаряжение, которое мы все привыкли видеть, его получение по-прежнему будет проходить на протяжении всего сезона. [*][B]Третий набор экипировки[/B] будет самым сильным и сложным в получении. Его отличительной особенностью, помимо увеличенных показателей Могущества и Выносливости, является дополнительная бонусная характеристика (Скорость/Воля/Упорство/Ярость), но набор специальных характеристик менять у него нельзя. Его можно будет получить в рейдовых приключениях, за Эмблемы поединков и в других топ-активностях. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/2_0_highend_announce_4_small.png[/img][/center] Помимо этого, теперь появится возможность в любой момент [B]частично вернуть затраченные ресурсы[/B] на создание предмета экипировки второго набора, уничтожив его. Это не даст потерять игрокам ценные материалы в случае замены предмета снаряжения со второго набора на третий. Далее, [B]преобразование[/B] всей экипировки будет упрощено. Вся экипировка теперь будет выпадать минимум с [B]90%[/B] показателями, а вкладка Наковальни "Преобразование" будет [B]удалена[/B]. Вместо этого, для усиления показателя будут использоваться отдельные [B]инсигнии[/B], создаваемые ремесленниками (можно передавать) или на Наковальне (нельзя передавать). Инсигниями, созданными на Наковальне, можно будет улучшать экипировку [B]вплоть до 115%[/B], но затраты на такие улучшения без посещения Героических приключений будут внушительными. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Артефакты[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Старые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Прежде всего, напомним о том, что после установки обновления 12.0 прежние Артефакты и ресурсы, связанные с их добычей, будут подвергнуты изменениям: [list] [*]Сами [B]Артефакты[/B] будут полностью [B]удалены[/B] из всех хранилищ и сумок игроков. [*][B]Пыль Сотворения[/B] (включая погасшую), [B]Фрагменты[/B] и [B]свитки улучшения[/B] артефактов будут полностью [B]удалены[/B] аналогичным образом. [*][B]Грамоты[/B] Турнира Героев будут [B]удалены[/B], а оставшееся время их эффектов [B]сброшено[/B], как и все эффекты ускорения добычи ресурсов старых Артефактов. [*][B]Эссенции Судеб[/B]/Эхо Судеб, сохранённые с прошлых сезонов, будут [B]сконвертированы[/B] в специальную валюту. За неё можно будет [B]приобрести различные расходные предметы[/B] (в том числе и из Лавки Редкостей) и небольшие ускорения для получения новых ресурсов на улучшение Артефактов нового сезона. [/list] Также, все игроки получат уникальные [B]достижения[/B] и [B]титулы[/B] за свои заслуги в прошедшем сезоне, а те, кто успел создать и улучшить хотя бы [B]3[/B] Артефакта до [B]10[/B] уровня, получат уникальную [url=https://vk.com/wall-160314696_6628][B]игрушку по мотивам мема от наших игроков[/B][/url] через некоторое время после выхода обновления. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Новые Артефакты[/FONT][/B][/SIZE][/center] Артефакты в новом сезоне будут полностью изменены — классический вариант их развития в течение целого сезона сместится в сторону дополнительного билдования и временных бонусов. Теперь у каждого игрока может быть [B]один основной и два дополнительных[/B] Артефакта. [list] [*][B]Основной[/B] Артефакт, увеличивающий показатели атаки, защиты и исцеления, будет даваться изначально любому игроку. Его можно будет [B]бесконечно прокачивать[/B], дополняя его бонусом к Могуществу и Выносливости. Он может быть только [B]один на персонажа[/B], а его срок ограничен до следующего сезона. [*][B]Дополнительные[/B] Артефакты не дают никаких бонусов к характеристикам персонажа, но в экипированном состоянии дают одну определённую [B]пассивную способность[/B]. Их нельзя как-либо улучшать, их срок годности ограничен [B]90[/B] днями, а каждый из таких Артефактов имеет [B]3[/B] ранга, закономерно влияющих на показатели пассивной способности. Получать их можно будет [B]повсеместно[/B] и сразу целыми - от случайного выпадения на астральных островах и сражениях до покупки за Реальгар. [/list] [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_5.jpg[/img][/center] По направленности пассивной способности, дополнительные Артефакты делятся на [B]PvE[/B] и [B]PvP[/B]. Игрок может хранить у себя и носить их [B]в любых вариациях[/B], адаптируясь под определённые условия игры. Уже после выхода 12.0 в игре будут доступны по [B]5[/B] различных Артефактов отдельно для PvP и PvE. Впоследствии мы будем добавлять новые после открытия новых астральных слоёв. Примерно так будут выглядеть их механики: [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvE-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Милость к павшим[/B]|При смерти союзника в группе, игрок получает эффект, позволяющий применить способность воскрешения мгновенно в течение 5с. Воскрешенный таким образом союзник получит щит в размере N% от своего здоровья. [B]Принцип жизни[/B]|При понижении здоровья ниже 30%, игрок получает дополнительно N% входящего исцеления в течение 12с. Срабатывает не чаще 1 раза в 90с. [B]Осторожный бой [/B]|При вступлении в бой игрок повышает исходящий и понижает входящий урон от монстров на N% в течение 6с. [B]Терпение дракона[/B]|Если персонаж игрока не двигается, он получает прибавку к урону на N% каждую секунду, максимум 5 раз. Эффект пропадает через 3с, если игрок перестал стоять на месте. [B]Исцеляющая рука[/B]|Каждый раз при применении любой защитной способности, игрок получает дополнительно N% исцеления в течение 4с.[/table] [center][SIZE=3][FONT=AllodsRegular]Дополнительные PvP-Артефакты[/FONT][/SIZE][/center] [table]Название|Способность [B]Стремление к победе[/B]|При вступлении в бой игрок получает прибавку в N% к защите и урону на 6с. [B]Строй победителя[/B]|Игрок получает прибавку к защите на N% за каждого союзника в радиусе 12м, максимум за пять союзников. [B]Упрямость[/B]|Снижает длительность всех входящих эффектов контроля на N%. [B]Грандиозная сила воли[/B]|Умение "Сила Воли" имеет дополнительно N зарядов для использования. [B]Уловка змея[/B]|Время восстановление всех перемещающих умений уменьшается на N%.[/table] [I]Названия и описания способностей могут измениться к моменту выхода обновления.[/I] [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_highend_announce_1.jpg[/img][/center] Наряду с изменениями основных прогрессий силы персонажа в новом сезоне, в обновлении вас ждут менее грандиозные, но всё же немалозначимые изменения других активностей. [B]Таланты Искры[/B] в новом сезоне пополнятся сразу несколькими десятками [B]новых вех развития[/B]. Более того, теперь опыт Искры можно будет получать за [B]убийство боссов[/B] и [B]открытие сундуков на Ал-Риате[/B], а также за [B]бои на Арене Смерти[/B]. Опыт за эти активности и за [B]Поединки[/B] можно будет получать [B]многократно[/B], по аналогии с опытом Искры за астральные острова и Сражения. [B]Драконий Облик[/B] не претерпит никаких значительных изменений, но мы немного упростили его получение для новых и возвращающихся игроков. Теперь предметы ДО прошлого сезона можно получить [B]с небольшим шансом в добыче[/B] с астральных островов и Сражений или [B]купить за Эмблемы Противостояния[/B]. А в следующем анонсе мы расскажем поподробнее о Суслангере и о том, что на нём будет происходить в обновлении 12.0. Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 06.11.2020 12:12 К последнему сообщению
    от zvfvf
  9. К первому новому сообщению В разработке: Суслангер

    [center]Друзья! Сегодня мы расскажем вам о [B]Суслангéре[/B] — аллоде, на который игроку предстоит попасть в обновлении 12.0. Как мы и писали ранее, помимо основной сюжетной линии, остров будет скрывать в себе немало тайн и опасностей. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сюжет[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] В то время как герои штурмуют Цитадель Нихаза, Вероника устроила разведку боем на секретных её уровнях. Дела становятся плохи — Нихаз уже явил ей свой новый аватар. Единственным подспорьем в битве с ним смогут стать данные, которые она успела выкрасть с машин Нихаза. Этими данными оказываются координаты другого мира. Для поиска союзников, так нужных всему Сарнауту, объединённые силы Лиги и Империи приступили к строительству объекта [B]«Врата-3»[/B], выбрав местом постройки имперский аллод Суслангер. Остров открылся для свободного посещения и объявлен мирной зоной; теперь там можно увидеть отдыхающих под горячим ветром и палящим солнцем гибберлингов, канийских новобранцев в рядах местных пионеров, а учёные Зэм свободно обмениваются своими знаниями с инженерами эльфов. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_1_small.jpg[/img][/center] Однако в одну из засушливых суслангерских ночей на строительстве объекта произошёл [B]Инцидент[/B]. Силами неизвестного диверсанта доселе неизвестная иномирная субстанция (позже прозванная Амброзией) прорвалась в Сарнаут, сопровождаясь гигантским выбросом энергии. После Инцидента аллод окружила мощная астральная буря, сделав свободные полёты невозможными, а влияние вылившейся из "Врат" Амброзии сделало заметно сильнее и без того опасную фауну пустыни. Появление Амброзии особенно сильно затронуло [B]«Воинов Свалки»[/B] — орков-отступников, несогласных с режимом перемирия Лиги и Империи. Принимая её в пищу, они стали лишь сильнее, постепенно перетягивая в свои ряды всё больше орочьих племён из Империи. [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_5_small.jpg[/img][/center] В новом сезоне игроку предстоит узнать, кто стоял за Инцидентом и какие цели он преследовал, исследовать природу Амброзии, познакомиться с древними божествами Суслангера — джиннами и ифритами — и даже попасть в легендарный Двор Чудес! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_7_small.jpg[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Погодные условия и опасности[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Жара[/FONT][/B][/SIZE][/center] Жгучий ветер и иссушающее солнце Суслангера всегда представляли опасность для неподготовленных путешественников. Теперь и персонажу игрока предстоит столкнуться с изнуряющей жаждой, изнеможением и даже солнечными ударами! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_2_small.jpg[/img][/center] Во время нахождения в районе Пустыни, персонаж игрока будет каждую минуту подвергаться воздействию негативного эффекта [B]Жары[/B]. Данный эффект суммируется, усиляя своё негативное воздействие на персонажа; игроку будет необходимо регулярно следить за количеством эффектов, снижая их различными способами: выпив ключевой воды из заранее заготовленных запасов или ненадолго спрятавшись от палящего солнца в одном из укрытий. В то время как малое количество эффектов Жары не будет влиять на игру, продолжительное нахождение под солнцем будет последовательно приводить персонажа игрока к помутнениям зрения, перегревам и солнечным ударам, способным и вовсе отправить его в Чистилище — кто сказал, что выживать в Пустыне будет просто? Кстати, механика Жары также будет использоваться в некоторых заданиях на Суслангере. [center][SIZE=4][B][FONT=AllodsRegular]Песчаные черви[/FONT][/B][/SIZE][/center] Самыми опасными представителями фауны Пустыни являются [B]бродячие песчаные черви[/B]. Будучи не менее древними созданиями, чем сама Пустыня, они прекрасно приспособились к выживанию в её недрах, частенько охотясь на пробегающих мимо незадачливых путников. Напитавшись энергией Амброзии, они стали ещё сильнее и агрессивнее, а вскоре после Инцидента к ним присоединился их [B]альфа-собрат[/B], сбежавший с местного имперского полигона. Главный совет искателям приключений - прислушивайтесь к гулу земли! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_3_small.jpg[/img][/center] Впрочем, они не бессмертны: даже такие хищники, как черви, смогут запросто стать хорошей [B]добычей[/B] для героев, объединившихся для охоты на них. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Буря[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Сильный выброс энергии из "Врат" не прошёл даром для Астрала вокруг аллода — тихий жаркий климат Пустыни теперь подчастую сменяется шквальным ветром и мощными смерчами. Местные учёные уже окрестили это явление [B]Бурей[/B]. Во время каждой Бури пески приходят в движение, обнажая [B]древние богатства Суслангера[/B]. Когда-то давно сам Незеб укрыл эти сокровища в недрах Пустыни, наказав джиннам и ифритам стеречь их до конца времён. Теперь же искатели приключений смогут испытать свои силы против ифритов в погоне за богатством! [center][img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_4_small.jpg[/img][/center] Помимо шквальных ветров и ураганов, буквально сметающих всех игроков в зоне действия Бури, героям придётся столкнуться с такими опасными противниками, как [B]ифриты[/B], джинны пламени. Чтобы одержать победу над самыми сильными из них, понадобится помощь целого отряда, пускай и состоящего из случайных знакомых — каждый получит награду по своим заслугам! Наградой за участие в этом событии станет множество различных ценностей - от золота и изменчивой материи до новых усиленных предметов экипировки! Кстати, принимать участие в этом событии смогут даже те игроки, чьи персонажи ещё [B]не достигли максимального уровня[/B]! Как именно — об этом мы расскажем в нашем следующем анонсе. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Прочее[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/articles/12_0_announce3_6_small.jpg[/img][/center] Кроме вышеперечисленных особенностей игры на новой локации, хотелось бы отметить отдельно ещё несколько менее значимых. Ввиду растущей популярности пользовательских турниров и энтузиазму наших игроков к детальному исследованию механик игры, мы решили добавить на Суслангер новую свободную [B]PvP-арену[/B], аналогичную той, что располагается на Осколке Гипата. А помимо основной сюжетной линии, на Суслангере скрыта новая побочная [B]история с древними записками[/B]. Она расскажет о первых похождениях Незеба в этих краях, ещё до того, как он стал Великим. Более того, в этот раз тексты записок будут дополнительно оформлены в [B]аудиоформате[/B]! Следите за новостями и до встречи через неделю!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 31.10.2020 16:23 К последнему сообщению
    от Refiral8
  10. К первому новому сообщению «Проклятым Землям» 20 лет!

    [center]Друзья![/center] Сегодня вселенная Аллодов отмечает небольшой юбилей. С момента выхода предшественницы [B]«Аллодов Онлайн»[/B] прошло 20 лет! 26 октября 2000 года на свет появились [B]«Проклятые Земли»[/B]. Именно с этой игры и начались приключения Ат-Зако — последнего из расы джунов. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/281014_pz_001.png[/img][/center] Впоследствии память о его приключениях перекочевала в «Аллоды Онлайн», ведь немало различных элементов игры сюжетно основаны на событиях «Проклятых Земель». Среди них: [list] [*]Гипат и его осколки, прозванные Туманными Землями [*]Пещера Тка-Рика и Проклятье Джунов [*]Мёртвый Город, противостояние драконов с джунами и сам Ат-Зако! [*][B]Суслангер[/B] [/list] В ожидании [B]обновления 12.0[/B], добавляющем в «Аллоды Онлайн» аллод Суслангер, рекомендуем ознакомиться с его предысторией! Узнать подробнее о «Проклятых Землях», скачать клиент и различные модификации к нему всегда можно на фанатском портале [url=http://allods.gipat.ru/]«Вселенная Аллодов»[/url]. [center]С праздником! [img]https://allods.mail.ru/images/news/271015monsters.png[/img][/center]

    Последнее сообщение 29.10.2020 13:17 К последнему сообщению
    от razdacha123
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Повторный запуск отборочного тура Турнира Героев

    [center]Уважаемые игроки![/center] Уведомляем вас, что из-за некоторых технических неполадок, нарушающих баланс Турнира Героев, [B]рейтинги[/B], набранные в отборочном туре, будут [B]сброшены[/B] во время профилактических работ в этот четверг, 29 октября. Отборочный тур при этом начнётся [B]заново[/B], даты всех следующих этапов Турнира сместятся на неделю вперёд. Ошибки механик Турнира будут [B]исправлены[/B], а все участники теперь смогут свободно получить ездового питомца на турнирном сервере. Ввиду сложившейся ситуации, турнирный сервер будет [B]закрыт до четверга[/B]. [center]Приносим извинения за доставленные неудобства.[/center]

    Автор Acceptor в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 27.10.2020 13:14 К последнему сообщению
    от Acceptor
  12. К первому новому сообщению Последний вечер смены

    Жаркое солнце, плеск волн о берег песчаного пляжа, шелест ветра в кронах пальм… Суслангер! Сотни лет прошли с тех пор, как когда-то здесь побывал Ат-Зако, многое изменилось: давно уж заброшены тренировочные лагеря в зловещем Каньоне Смерти, теперь в ущельях вместо пленников рискуют своими жизнями лишь туристы… На плантациях нынче вместо невольников трудятся свободные граждане Империи, снабжённые хитроумными устройствами, разработанными учёными умами из НИИ МАНАНАЗЭМ. И лишь старый город, чьи улицы всё ещё заметает песок, помнит о многом. Однако нынче, в пору, когда жаркий день сменяется вечерней прохладой, он молчит… Окончена ежедневная торговля, убраны торговые лавки со спелыми фруктами, уставшие местные жители спешат по своим домам к пиалам с чаем и вкусному плову. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/12_0_map.png[/img][/center] До древних стен долетают лишь обрывки разговоров. Там, на другом берегу озера, раскинулся пионерский лагерь. Вечер – время костров, посиделок и песен. В этот день всё так же, как и обычно… Склонившись над передовицей «Имперской Правды», пионеры жарко обсуждают последние новости: [i]«СОВМЕСТНЫЙ ПРОЕКТ ИМПЕРИИ И ЛИГИ ПРОДОЛЖАЕТ СТРЕМИТЕЛЬНО РАЗВИВАТЬСЯ НА СУСЛАНГЕРЕ»[/i] Обсуждение, о чем именно идёт речь в статье, было весьма жарким. Одни утверждали, что речь о новом корабле, построенном на основе чертежей «Затмения», другие, что о новом секретном оружии, которое должно было покончить с остатками армии Нихаза, запертыми в Цитадели. Той самой, которую уже почти год осаждают армии нежити, собранные принцем Даккаром и специалистами из «Некроинкубатора». Однако, всех удивила Екатерина Рысина, племянница главы Комитета, заявившая, что на самом деле данный Проект призван защитить Империю, а заодно и Лигу, от самозваного Великого Мага Космоса, чья авантюрная деятельность уже привела к многочисленным жертвам. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/12_0_jinn.png[/img][/center] - Ребята! – в разговор неожиданно вмешалась вожатая отряда, Нина Красавина. – Не нужно спорить! А тем более, не стоит забывать про наших гостей. К «гостям» относились прибывшие недавно эльфы из Дома ди Делис, с которыми Империя заключила перемирие и начала программы сотрудничества и взаимопомощи. - Пошли отсюда, - толкнул одного из споривших пионеров его друг и товарищ, прибывший с ним с Игша. Их смена уже скоро заканчивалась: в порту стоял корабль, который должен был отвезти их домой. Не обращая внимания на остальных, окруживших эльфийку Саманту, приехавшую на Суслангер по обмену, они вместе побрели по тропе, ведущей от пляжа к лагерю. - И всё-таки! – второй из пионеров не унимался. – Мы здесь уже почти две недели и так и не увидели этот уникальный Проект, а кто-то успел даже в пустыне побывать, на археологических раскопках. Эх, надо было записаться в исторический кружок... Это же Суслангер, тут не только джунские древности, тут ещё и наша история! Ведь именно здесь когда-то Великий Незеб заложил основы нашего государства! - Ты, Ефим, просто не знаешь, – спокойно возразил ему первый из пионеров. – Все древности давно в музее. Вон, Волька Костылькин, любитель в озеро понырять, нашёл какую-то лампу, ну так это просто хлам. Её на цветметаллы сдать нужно, чтобы из неё выплавили что-то полезное. - Пусть так! – его собеседник понимал, что товарищ прав, но согласиться не был готов. – А что насчёт Проекта? Думаешь, Катька врёт? - Не знаю, – первый пионер пожал плечами. – Вроде хотели нам провести экскурсию, но потом началась эта ерунда с орками и всё отменили, так что теперь вряд ли узнаем. Оба задумчиво замолчали. Говорить об орках не хотелось. Да и как так получилось, что их товарищи и друзья все как один бросили лагерь и ушли в пустыню, ребята до сих пор не понимали. - Вернутся? – через некоторое время спросил Ефим. – Как думаешь, Коль? - Не знаю, – его друг лишь тяжко вздохнул. – Я и сам не понимаю, какой астральный бес их покусал. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/12_0_worm.png[/img][/center] Попрощавшись, они разошлись по своим домикам. Немного почитав, Коля лёг спать. В эту ночь ему, как и многим другим в лагере, снились странные сны и ворочаясь на подушке, он видел обрывочные картинки: [i]Рёв машин, стремительно рвущихся вперёд по песчаным дюнам…[/i] [i]Звон клинков и древние проклятья на узких улочках старого города…[/i] [i]Гул бури, что несёт с собой перемены, обнажив то, что было забыто…[/i] [i]Шелест осыпающегося песка с восстающего из недр аллода гиганта…[/i] [i]Блеск золота и хлопанье серых плащей на ветру…[/i] [i]Шуршание оплетающих каменные стены лиан…[/i] Внезапно все видения сменились одним, точно фрагменты в калейдоскопе составили единую картину. И тогда пионер столкнулся с ней взглядом… Внезапный шум разбудил его. Грохот и гул ошеломляли, сбивали, не давали даже подумать. Как и многие, он вскочил с постели и выскочил на улицу. На закате бушевало изумрудное зарево, обнимая небеса. Ещё толком не проснувшись, он прошептал пришедшее на ум имя: - Алиса. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/12_0_night.png[/img][/center]

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 20.10.2020 15:57 К последнему сообщению
    от JediAdept
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Грядущие изменения в получении Артефактов

    [center]Уважаемые игроки! Просим принять во внимание, что в связи с грядущими изменениями способов добычи и апгрейда Артефактов, после установки обновления 12.0 Артефакты и [b]все[/b] ценности на руках игроков, связанные с их получением и улучшением, [b]будут удалены без замены[/b]. Это нужно для того, чтобы все игроки в новом сезоне начинали в равных условиях. Более того, это связано с перерасчётом наград и стоимостей на крафт Артефактов, о чём позже будет детальный анонс. Благодарим за понимание.[/center] [I][b]Обновлено 20.10.20: Информация в данной новости устарела. Подробнее о новых Артефактах и компенсациях за ресурсы можно узнать в [url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139757]анонсе[/url].[/b][/I]

    Автор Acceptor в разделе Важная информация
    15 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 20.10.2020 15:36 К последнему сообщению
    от Acceptor
  14. К первому новому сообщению Ларец Заводчика - теперь у стримеров!

    [center]Друзья! В разделе «[B]Игромаркет[/B]» магазина «Игры Mail.Ru» появился новый вариант [B]Ларца Заводчика[/B]! Открывая его, вы получите руны, кристаллическую крошку, святое оружие, а также уникальных питомцев и помощников для сбора трофеев! [url=https://market.games.mail.ru/game/4/][img]https://allods.mail.ru/images/catalog/News_gamem.jpg[/img][/url] Кроме того, за покупку ларчиков вы будете получать бонусные баллы, которые тоже можно обменять на ценные призы! Однако, теперь Ларец можно купить [B]только через игровые трансляции[/B] наших стримеров. Купив ларец с трансляции вашего любимого стримера, вы одновременно помогаете и ему! По нашей особой партнёрской программе, ч[B]асть потраченных на Ларец средств идёт стримеру на финансовую поддержку[/B]. Подробности акции, ответы на вопросы и список стримеров-участников акции можно посмотреть в [url=https://allods.mail.ru/news.php?article=9489]полном тексте новости[/url]. [size=4][B]Спешите, время действия акции и количество ларчиков ограничено![/B][/size] [size=1]Количество оставшихся ларчиков можно увидеть на [url=https://market.games.mail.ru/game/4/]их странице в «Игромаркете»[/url]. В случае возникновения проблем в работе «Игромаркета» стоит обратиться в [url=https://support.my.games/igm]службу поддержки «MY.GAMES»[/url]. Если же проблемы возникнут при попытке активировать полученный в «Игромаркете» бонус-код — обратитесь в [url=https://support.my.games/ao_ru]поддержку «Аллодов Онлайн»[/url].[/size] [B]Важно: администрация «Аллодов Онлайн» и магазина «Игры Mail.Ru» не несет ответственности за содержание и работоспособность бонус-кодов, полученных не из магазина, а от других игроков. [/B] Желаем приятной игры![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение 20.10.2020 11:54 К последнему сообщению
    от kasp3r
  15. К первому новому сообщению Розыгрыши кристаллов в Discord

    [center]Друзья! С этих выходных в нашем [B]Discord[/B] запускается новое еженедельное событие, ведь сам Очень Уважаемый Гоблин решил самолично посетить этот центр игрового сообщества и одарить кристаллами самых везучих игроков! [img]https://allods.mail.ru/images/catalog/Order131016_2.png[/img] Сегодня мы открываем отдельный канал [url=https://discord.gg/X8wxzrm][B]#события[/B][/url] на нашем Discord-сервере. Там будут освещаться различные околоигровые события сообщества, а сегодня в нём начинается новая [B]бесплатная лотерея[/B] для всех желающих. Каждую неделю [B]3[/B] самых везучих посетителя Discord, принявшие участие в лотерее, получают пин-коды на кристаллы и отметки боевых заслуг (в зависимости от сервера). Чтобы поучаствовать, необходимо просто [B]кликнуть на реакцию[/B] ("💎") под постом О.У. Гоблина. Розыгрыш будет начинаться [B]каждую пятницу в 20:00 (мск)[/B] и заканчиваться [B]каждую субботу в 20:00[/B] аналогично. [B]Сегодня мы устраиваем тестовый запуск розыгрыша. Он закончится в 20:00 6 октября и после этого будет устраиваться только по пятницам.[/B] [url=https://discord.gg/X8wxzrm][B]Принять участие[/B][/url] Ждём вас в нашем Discord![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение 13.10.2020 04:09 К последнему сообщению
    от SpaceBoi
  16. К первому новому сообщению Волонтёрская программа сообщества

    [center]Друзья! Напоминаем вам, что на нашем проекте действует система волонтёрства. Любой достойный игрок может пополнить ряды наших модераторов и внести свой вклад в развитие проекта, а художники, музыканты и блогеры - продемонстрировать своё околоигровое творчество всему Сарнауту. [img]https://allods.mail.ru/images/news/240715_winners_001.png[/img] Сегодня мы запускаем специальную [url=https://allods.mail.ru/volunteers.php]страницу[/url] на нашем сайте. С её помощью всегда можно увидеть тех самых игроков, которые принимают участие в жизни сообщества, а также собственноручно оценить их труды. На данный момент мы уже добавили туда самых известных представителей комьюнити игры. Если по какой-то причине Вашего ника нет в списке, всегда можно отправить нам запрос через кнопку "Вступить". [url=https://allods.mail.ru/volunteers.php][size=4][b]Перейти на страницу[/b][/size][/url] Ждём вас в списке героев![/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 29.09.2020 13:14 К последнему сообщению
    от scipper21
  17. К первому новому сообщению Улучшения в Discord

    [CENTER]Друзья! [img]https://allods.mail.ru/images/news/12312gob_book.png[/img] Сообщаем вам, что сегодня [url=https://discord.gg/Kpp64Nz]на нашем сервере Discord[/url] проведены некоторые улучшения. Помимо мелких правок, добавлено больше каналов для обсуждения игры - теперь в нашем Discord есть тематические каналы чата для обсуждения PvE/PvP активностей игры и гильдейской жизни Аллодов Онлайн. В ближайшем будущем мы продолжим расширять функционал Discord-сервера - появятся персональные акции, розыгрыши и многое другое. В идеале, мы хотим сделать наш сервер Discord вторым основным местом общения для комьюнити. [url=https://discord.gg/Kpp64Nz]Присоединяйтесь![/url][/CENTER]

    Автор Acceptor в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 17.08.2020 17:43 К последнему сообщению
    от Acceptor
  18. К первому новому сообщению Реорганизация форума

    [CENTER]Друзья! [img]https://allods.mail.ru/images/news/12312gob_book.png[/img] Сообщаем вам, что на форуме проведены некоторые изменения, направленные на улучшение качества взаимодействия игроков с администрацией проекта. Специально для сбора различной информации, мы создали раздел [url=https://allods.mail.ru/forums/forumdisplay.php?f=680]"Обратная связь с Администрацией"[/url]. Там вы сможете оставить любые вопросы и предложения, связанные с игрой. Также, туда был перемещён раздел "Есть идея!", вместе с вашими концептами по игре. Просим заметить, что вашим постам в новом разделе будет уделяться [b]максимальное[/b] внимание. Приятной игры![/CENTER]

    Автор Acceptor в разделе Важная информация
    Последнее сообщение 31.07.2020 16:19 К последнему сообщению
    от Acceptor
  19. К первому новому сообщению PvP активности

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме PvP активностей:[/B]. [list] [*] Сражения [*] Поединки [*] Доминион [*] PvP-Астрал [/list] [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение 30.07.2020 15:43 К последнему сообщению
    от Acceptor
Показано с 1 по 19 из 19