Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Kashime

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. К первому новому сообщению Гильдейский Банк на Оплоте

    Думаю уже многие об этом думали, так же видел тему, что кто-то это предлагал, но не сформулировал правильно. [SIZE="5"][B]Концепция:[/B][/SIZE] [B]Имеющиеся проблемы:[/B] [LIST=1] Сейчас одна из главных целей гильдии является одевание менее одетых персонажей членов гильдии, а значит делиться с ними экипировкой ненужной более сильным игрокам. Сейчас это происходит посредством переписок в гильдейском чате и общении в дискорде. Если согильдийцев много, то это становится довольно проблематично - запомнить кто что носит, на сколько он одет, что ему нужно и всех его переродков. Особенно бывает сложно, когда игрок, у которого есть ненужная экипировка и игрок, которому она нужна, играют в разное время (например из-за разницы в часовых поясах) - в таком случае привлечение внимания третьего лица (например казначей, лидер или просто другой игрок) обязательно. [/LIST] [LIST=2]В гильдии всегда есть запрос на зелья, молотки, экипировку и другие изделия профессий, но не всегда известно кому и сколько нужно точно чего или кто изготавливает что. Приходится нередко кричать в чат или в дискорде\тим-спике\другие о том, что у тебя есть зелья (или другие изделия), если кому-нибудь нужно или наоборот, что тебе не помешали бы такие-то зелья (или другие изделия профессий). [/LIST] [SIZE="5"][B]Подробный дизайн[/B][/SIZE] [B]Решать эти проблемы предполагается следующим образом:[/B] На гильдейском оплоте уже есть личный банк, которым может воспользоваться каждый член гильдии. Предлагаю добавить рядом с ним гильдейский банк. [LIST]Интерфейс гильдейского банка (дальше ГБ) не будет отличаться от обычного. [/LIST] [LIST]Доступ к ГБ будет делиться на 4: 0 - Нет доступа - НПС будет говорить, что у игрока нет доступа к банку из-за его ранга. 1 - Только просмотр - можно только просматривать наличие банка. 2 - Просмотр и вложения - можно только просматривать и оставлять предметы в банке. 3 - Полный доступ - можно просматривать наличие банка, оставлять предметы и брать предметы из банка. [/LIST] [LIST]Уровень доступа к ГБ будет выдаваться рангам, а не определенным членам гильдии. Например офицеры будут иметь 3 уровень, дублёры 2 а новички 1. [/LIST] [LIST]Казначей и Лидер всегда будут иметь доступ к банку гильдии. [/LIST] [LIST]Лидер и казначей могут менять уровень доступа определённым рангам по их предусмотрению. [/LIST] [LIST]Любой предмет оставленный в БГ будет виден и доступен другим членам гильдии, если этого позволяет им их ранг. [/LIST] [LIST]Любой предмет оставленный в БГ будет тут же привязан к гильдии - его нельзя будет передать никому вне гильдии. [/LIST] [LIST]Любой предмет оставленный в БГ будет невозможно продать или пустить на аукцион. [/LIST] [LIST]Оставлять предметы в БГ можно только если они не привязаны к персонажу и не необходимы для задания. [/LIST] [LIST]При перемещении предмета в БГ появится окно с предупреждением: 1) Что предмет привяжется к гильдии. 2) Что предмет нельзя будет продать или пустить на аукцион. 3) Что забрать предмет из БГ можно будет только при наличии должного уровня доступа. Игрок сможет подтвердить данное действие или отменить, если он передумал. [/LIST] [LIST]Гильдия может увеличивать количество ячеек в банке покупкой их за гильдейские монеты - возможность эта дана только лидеру и казначею. [/LIST] [LIST]При выходи из гильдии все предметы привязанные к гильдии пропадут подобно гильдейской накидке [/LIST] [I][B]Опционально:[/B] В опциях гильдии у казначея и лидера будет лог похожий на лог налогов гильдии - будет описано кто что положил в БГ и кто что взял. Находиться этот лог может либо во вкладке оплота либо во вкладке казны.[/I] [SIZE="5"][B]Кривая обучения[/B][/SIZE] Не требуется. [SIZE="5"][B]Комментарии и замечания:[/B][/SIZE] Гильдия сможет легко делиться между собой предметами. БГ нельзя будет использовать как обычное хранилище для предметов, так как предметы тут же будут привязаны к гильдии и отданы согильдийцам на использование по желанию. Это не ударит по экономике ничуть, так как все эти предметы все равно бы переходили из рук в руки а гильдии по надобности, просто это ускоряет процесс и упрощает его. Забирать все предметы только себе не будет иметь смысла, так как их нельзя будет продать - зачем тебе, скажем, рыжий шлем, когда у тебя уже есть рыжий шлем, ведь ты не можешь его ни продать, ни пустить на аукцион, ни передать кому-либо вне гильдии, ни уйти с этим из гильдии. А если ввести лог для отслеживания манипуляций с банком, то можно будет еще и отнимать доступ у таких игроков посредством снижения ранга как наказание. Можно конечно будет забрать все это и выбросить, просто чтобы никому не досталось (а без лога никто и не узнает, кто это сделал), но здесь уже прокол гильдии, что у них завелся такой игрок. У нас уже имеются предметы привязанные к гильдии, гильдейские монеты и локация для гильдии, куда имеют доступ только члены гильдии. Так же уже есть опция давать и отнимать разрешения (плюшки) в зависимости от ранга члена гильдии. Так же добавит смысла рангу казначея.

    Последнее сообщение 03.11.2019 13:37 К последнему сообщению
    от Ramich
  2. К первому новому сообщению Застрял во время боя

    Вкратце: Мой персонаж во время боя застрял и я не могу никуда переместиться или закончить бой. То-есть и играть не могу. Игра: Край Мира Локация: Сердце Земное Квест: Знамения Персонаж: Варди Класс: Витязь Описание: Во время прохождения квеста "Знамения" я следовал за Зорькой в то время как меня переодически опутывали корни. Немного пройдя я наткнулся на энта (или древня. Я не могу его выбрать, чтобы узнать имя), который топал и, похоже, опутывал меня корнями. Я быстро проследовал за Зорькой мимо Энта и оказался у него за спиной. Используя шифт+wasd я увернулся от его корней в тот момент, как они меня опутали. Таким образом я оказался прикован к месту, но слишком далеко от корней, чтобы их сломать. Ни одно мое умение не достоет до корней, я не могу сдвинуться с места, телепортироваться, вызвать коня или сделать любое другое действие, которое запрещено во время боя - В ТОМ ЧЕСЛЕ и использовать телепортацию "Вызволение". Урон я не получая, а значит и умереть тоже не могу и потому не вижу какого-либо выхода из ситуации. Выход из игры не помогает - я оказываюсь в той же самой ситуации. Шаги для повторения: 1) Использовать персонажа класса Витязь без умений дальнего боя и предметов дальнего боя. 2) Начать квест Знамения в локции Сердце Земное. 3) Дойти до этапа задания "Последовать за лисицей". 4) Проследовать за Зорькой до Энта. 5) Быстро пройти моба оказавшись у него за спиной, чтобы он не мог наносить в дальнейшем урон. 6) Используя shift+wasd увернуться от корней в момент из произростания. Прикрепления: Скриншот.

    Последнее сообщение 20.06.2019 23:44 К последнему сообщению
    от Kashime
  3. К первому новому сообщению Опрос: Группа чата

    [CENTER][SIZE=6]Группа в чате [/SIZE][/CENTER] [SIZE=4]Проблема[/SIZE] У меня есть друзья в игре, с которыми я люблю пообщаться. Находимся мы в разных гильдиях, а кто-то и вообще одиночка, но говорить между собой очень неудобно - приходится создавать пати или отряд, чтобы можно было переписываться в групповом чате. Но дело в том, что из пати приходится выходить, если кто-то летит в астрал или идет на разные эвенты типа пвп. То-есть говорить с ними можно только посредством ПМ и при этом только один на один. [SIZE=4]Решение[/SIZE] [B]Возможность пригласить в групповой чат людей.[/B] [LIST=1] [*]В чате будет кнопка "создать Групповой Чат". [*]При нажатии на нее, будет открываться окошко со строкой ввода. [*]Пишем ник персонажа и нажимаем отослать приглашение. [*]Человеку, которого мы пригласили отсылается приглашение, которое выглядит в виде приглашения в обычную группу, но написано там будет [B]""Имя-приглашающего" приглашает вас в Групповой чат"[/B]. [*]В чате теперь есть опция Группового Чата(пока не знаю как назвать иначе, а ведь надо, иначе с обычной группой будет путаться) и все члены группы могут туда писать. [/LIST] То-есть работает это как обычный групповой чат, но дает вам возможность при этом вступать в группы, отряды и т.п.

    Автор Kashime в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 29.07.2015 02:13 К последнему сообщению
    от Velranni
  4. К первому новому сообщению Опрос: Тайники

    [CENTER][SIZE=6]Тайники[/SIZE] [/CENTER] [SIZE=4]Проблема[/SIZE] Мир Аллодов невероятно велик, островов в нем великое множество и размеры их могут варьироваться от маленьких островков до целых континентов. Дизайнеры и художники игры тоже отлично поработали сделав все места красивыми и интересными на столько, что иногда хочется остановиться и посмотреть на все это. Так в чем же проблема? У вас никогда не было желания просто прогуляться по этому чудесному миру? Уверен, что было и вы думали, что забредя куда-нибудь найдете там что-нибудь интересное. Я так же уверен, что многие, если не все, перестали смотреть по сторонам и искать интересные места на аллодах уже после третьего разочарования. Теперь же нам интересны только сами квесты. В смысле нам не интересен сам аллод и что на нем. Мы идем от точки А до точки Б используя клубок, так как так короче и нам это важнее всего. Нет никакого азарта и интереса гулять по аллодам. Лично я помню, какой восторг испытал, когда нашел тайное озеро на Кватохе и разбитый корабль в Сиверии(или Новых Землях, не помню точно). Но что с этого, что нашел? Походил, посмотрел и все. Ничего особенного там нет. Так же и с разными складами и открытыми домами, куда можно зайти. Поначалу было интересно в них заходить, смотреть, но интерес пропал уже после третьего дома. Конечно же были до Кираха(или вроде даже Язеса) сундуки по одному-двум на остров, но дальше и их уже нет. И вот что получается: Разработчики делают аллоды большими и красивыми, дают нам открытый мир, а причин по нему ходить нет. С таким же успехом можно было уменьшить все аллоды в 10 раз просто сделав пару мелких островков, на которых посутся мобы или сидят нпс и мостики между ними. Никто бы не почувствовал разницу. [SIZE=4]Решение[/SIZE] Предлагаю объявить [I][B]"Поиск Сокровищ"[/B][/I]. Что это значит? [B]Напичкать мир тайниками типа сундуков с сокровищами где каждый день можно взять вещь/оружие, но только одноразовые.[/B] Дальше идет две ветки, выберите на ваше усмотрение. [SIZE=3]А-[/SIZE] [LIST=1] [*] Прятать в тайниках знаки Искателя Сокровищ. [*] Количество знаков будет зависеть от- [/LIST] [LIST] [*]Локации - ясное дело, что на стартовых локациях будут получать меньше, чем например на том же Умойре. На астральных островах такой же принцип. [*]Как сложно было добраться до тайника - если тайник лежит просто у кого-то в доме, то ясное дело, что знаков в нем должно быть чем например на том же тайном озере. [*]Как опасно было до него добраться - элитные мобы поблизости, босс или же шанс свалиться в астрал/упасть с высоты. Можно даже поставить хранителя, то-есть при открытии тайника будет появляться монстр(призрак например). [/LIST] 3. Обменять это знаки у Хранителя Сокровищ - НПС в городе, который будет обменивать эти знаки на трофеи подобные тем, что можно получать за гоблинобол/ведьмин яр. Опыт, золото, костюмы, еще что-то. [SIZE=3]Б-[/SIZE] [LIST=1] [*]Прятать в тайниках золото и дорогостоящий мусор - Все-таки это тайники в должно храниться в них что-то ценное. [*]Количество золота и стоимость "мусора" будет зависеть от того же, от чего и знаки. [/LIST] [SIZE=4][COLOR=Red]!![/COLOR][/SIZE][SIZE=4]Тайники не должны подсвечиваться с опцией подсветки, а иначе теряют всю свою суть, если их издалека видно[COLOR=Red]!![/COLOR][/SIZE] [SIZE=4]Напоследок[/SIZE] [SIZE=2]Что мы получаем в конце?[/SIZE] [LIST] [*] Причину для игроков больше гулять по миру и при этом не отвлекая сильно от квеста, если они того не хотят. [*] Еще один способ заработка, который можно контролировать посредством контролирования самого лута в тайниках. [*] Причину всматриваться в мир, смотреть по сторонам, любоваться, ища еще один тайный проход или место, где может быть тайник. [/LIST]

    Автор Kashime в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 19.07.2015 17:45 К последнему сообщению
    от Kashime
  5. К первому новому сообщению Инквизиция в Аллодах?

    Всегда немного беспокоила тема язычников и веры в Свет в Аллодах. Как они уживается? Ведь верующие в Свет считают свою веру единственной верной. И все же среди них есть язычники(друиды, шаманы, знахари и т.д.). Поначалу я задумывался о том, во что веруют язычники, но дойдя до Идриха там кое-кто оговаривается, что класс язычников верует в землю. Чтож, приму и такой ответ. Но тогда как они возрождаются каждый раз после смерти? На Идрихе(Хотя вроде и раньше), говорится, что они все же приняли Свет и Тенсеса, то-есть приняли две веры. Все это говорится в одном квесте, который нам дает Мирослава Люблянская на Зеленом Мысу. Так же она говорит о Авиаках язычниках, коренных жителях острова, которые веруют в природу и принимать чужую веру не готовы. Это ее сильно злит и отзывается она о пернатых не самым лучшим образом. [ATTACH=CONFIG]213393[/ATTACH] Выполняя квест, который заключается в том, что надо просто придти Луи ди Плюи, мы получаем другой, вот этот: [ATTACH=CONFIG]213396[/ATTACH] Для тех, кто не понял, нам дают задание убить авиаков-язычников только за то, что они не принимают чужую веру. То-есть, мы самые настоящие инквизиторы. И знаете? Играя за язычника я чувствую себя как-то странно в этой ситуации. Да и поднимается вопрос, а не ходят ли друиды да знахари в церковь, только потому что когда-то их силой заставили это сделать? В общем, хотелось бы услышать ваши мнения по этому поводу. З.Ы. На форуме и в игре между игроками запрещено ущемлять других за их религию, а вот авиаков можно. Жалко птичек.

    Автор Kashime в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение 08.06.2015 12:17 К последнему сообщению
    от oviflesa
  6. К первому новому сообщению Опрос: Клад

    Мир Аллодов велик и прекрасен, в нем есть множество мест и каждый аллод может похвастаться своими пейзажами - загадочными лесами, широкими озерами и высокими горами. Но зачем нам в них ходить если нет в тех местах квестов? Если задание вас не посылает, скажем, на одинокий островок в озере, вы в него пойдете? Или же в самую гущу леса? Скорей всего нет. Пейзажей насмотрелись, теперь уже надоедает тратить время добираясь до труднодоступных мест в горах или плыть по пол часа в реке, чтобы просто посмотреть красивую картинку и возможно сделать скрин. И вот что я советую сделать - Клады! Да, уже есть клады в виде сундуков, которые на месте же и берутся квестом. Но на каждом аллоде максимум два, да и то, вроде не на всех. Я же советую сделать кое-что немного другое. Запрятать в разных местах сундуки с сокровищами, необязательно шмотом, можно деньгами и чем сложнее найти такой сундук, коробку, мешок или труп, тем больше нажива. Запрятать их в разных местах вроде пещеры за водопадом, которую не видно или где-нибудь на горе среди камней, в дупле дерева или же даже у кого-то дома в столице. Так будет более интересно гулять по локациям, таким как тайное озеро на Кватохе или корабль в Сиверии. Можно так же поставить рядом и каких-нибудь мобов, которые бы охраняли сокровища. Например поставить на том же корабле в Сиверии пару призраков гибберлингов или снежных барсов. Думаю каждому будет приятно после часа упорных попыток взабраться на гору, наконец сделать это и найти даже хотя бы пару серебряных. Просто само чувство того, что ты нашел клад, приятно. Так же хотел бы подать идею лута в сундуках, бочках и ящиках. Да, просто иметь возможность порыться в порту в сундуках или в квартирах незеба в ящиках. Хотя это воровство. Но все равно хотелось бы имет ьвохможность стащить оттуда пару медных или тряпки. Реализм, товарищи.

    Автор Kashime в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 22.09.2013 14:43 К последнему сообщению
    от Kashime
  7. К первому новому сообщению Асолфр и его Асолфр

    Вот здесь буду выкладывать комикс про Асолфра и его Асолфра. Может не все видят в нем юмор, но надеюсь все оценят мои старания)) Предупреждаю, рисовалось в пейнте! [ATTACH=CONFIG]98655[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]98650[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]98651[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]98653[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]98652[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]98654[/ATTACH]

    Автор Kashime в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение 26.11.2012 00:59 К последнему сообщению
    от Nicagira
  8. К первому новому сообщению Язычники - вера

    Язычество значит вера народов или народная вера. Обычно означает вера в идолов или многочисленных богов(подробнее википедия вам в помощь). Если друиды, шаманы и знахари язычники, то неспроста, видно у них есть помимо всем известных богов(Нихаз, Сарн, Тенсес и Тэп) свои. Вот мне интересно, сколько их, как их зовут и говорится ли о них хоть где-нибудь в игре? Или же значение слова язычник(то-есть верующий в язычество), в алодах совсем не такое как принято считать? Лично я считаю, что у всех язычников в игре не отдельные боги(у шаманов свои, друидов свои и знахарей свои), а общие. Хотя если судить по прототипам их рас, у гибберлингов должны быть северные боги(Асы и Ваны), у канийцев древнеславянские(Чернобог, Белобог, Род и т.д.), а у орков какие-нибудь боги африканских племен.

    Автор Kashime в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение 07.11.2011 19:09 К последнему сообщению
    от muchruk
Показано с 1 по 8 из 8