Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [29.07] Обновление 12.0.01.36

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.01.36 [B]29 июля [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][LEFT][CENTER] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Специалисты по необъяснимому в столицах фракций больше не могут быть убиты. [/LIST] [B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR]Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению и невозможности призыва попугая с окрасом "Кеша". [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к тому, что умение "Удар щитом" наносило урон с задержкой. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха "Духовная связь":[/B] исправлена ошибка, по причине которой эффект вехи восстанавливал некорректное количество маны. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой урон ряда способностей не являлся летальным, хотя был задуман таковым. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 20:12 К последнему сообщению
    от SpaceBoi
  2. К первому новому сообщению Важно: Лабиринт

    Здравствуйте дорогие. Знаете, я просто горю от жадности и тупости игроков. Сейчас только о [FONT="Lucida Sans Unicode"][I][U][B][COLOR="lime"]лабах[/COLOR][/B][/U][/I][/FONT] и всем том, что связанно с ними. У нас сервере - [I]Молодая гвардия[/I] невозможно ходить в лабиринты только из-за того, что люди не могут понять одну важную вещь - профита. Возможно, а точнее скорее всего эта проблема связывает все сервера,в прочем, о проблеме. Вот условная низкая сложность, 3 лабиринта на выбор, 1 ый лабиринт - 10эмбриума, 2ой - 5эмбриума, 3ий - 1 эмбриум. Куда мы пойдём? Конечно же на 10. Проанализируем, 10 эмбриума это примерно 7 - 8к голд. В среднем лабы проходятся до 10 минут,считаю только голду, тк того же коралла даётся в обмене ничтожно мало, плюс он уже почти никому не нужен. Разве это выгодно тратить 10 минут на 10 эмбриума? Это ещё ладно, с кем бы я не общался, все игроки ходят и видимо принципиально грабят (я не говорю о опыте искры) но тут 5 походов с наградой от 1, до 15 эмбриума, тратят почти час, зачем??? Механика лабиринтов крайне проста, больше смертей, сильнее награда за лабу, вот если все люди которые занимаются условно фармом лаб, включат мозг и не будут тратить свои часы времени чтобы за 5 походов вынести суммарно 20 эмбриума, а пойдут специально выбирая лабу где самая наименьшая награда, допустим это будет 6 эмбриума. и специально потратят все 9 жизней. То, еслм они через некоторое время вновь заролят эту же самую лабу то награда будет уже не 6 эмбриума, а 50.понимаете к чему я веду? И речь не только про низкую сложность, про норму, повышку и все остальные, везде одно и тоже, алчные люди тратят свои пол часа на высокой сложности, чтобы ограбить 30 эмбриума, вместо того. Чтобы специально потратить жизни и в следующий раз с этой лабы вынести в 2 а то и в 3 раза больше. Я играю с человеком и мы вместе ходим в 2 тела на повышки, успкшно грабим лабы, но мы найдя ласта тратим жизни, чтобы в будущем заролив эту лабу, получить примерно столько же эмбриума, чтобы не понизить её в топе и не сократить кол.во награды. Так же мы всегда видим картину ничтожно го количества эмбриума на всех сложностях кроме невозможной. Вот к чему приводит глупость игроков к грубо говоря дефициту и не актуальности. Когда мы ходим в лабы и видим что выбор невелик, мы запускаем лабы и умираем, раза 4 умерли и кинулись, чтобы через 3-4 дня за ролить если повезёт эту же лабу и вынести от туда в 2 раза больше награды, а так же это делается для обновления списка лабиринтов (чтобы обновить лабу достаточно просто умереть пару раз и выйти, лабы в списке обновятся, прикиньте ДЛЯ ЭТОГО МОЖНО НЕ ГРАБИТЬ ЛАБУ, А ПРОСТО УМЕРЕТЬ И КИКНУТЬСЯ, В ЭТОМ БОЛЬШЕ ПЛЮСОВ, ЭТО ЛУЧШЕ ЧЕМ 3 ЭМБРИУМА, КОТОРЫЕ ВЫ ПОЛУЧИТЕ ЗА ОГРАБЛЕНИЕ ЕЕ) может быть люди этого не знают и идут грабить лабу по 4 эмбриума, в будущем эти 4 эмбриума превратятся в 2 и все ниже и ниже, таким образом уменьшается актуальность лаб. Исправить все можно просто, ну включите мозг, не грабьте лабы за которыю вы ничего не получите, опыт искры сбили, и если нет нормального ролла лаб, потратьте жизни, потому что в будущем будет возможность ролить эту же самую лабу только уже с актуальной наградой. Пожалуйста, разносите эту информацию, делитесь ею со своими знакомыми, если вы ходите в лабы делайте так же. Если большинство перестанет грабить лабы по 2 - 3 эмбриума тратя на это 15 минут времени , а просто пару раз вайпнется, то лабы в списке обновятся, это сэкономит время, а так же даст лабе вторую жизнь, где в будущем наткнувшись на эту же лабу вы получите не 2 эмбриума а 40, и все выше и выше. И на норме и на повышке, люди изграбили лабы до дыр. Разносите инфу, начните думать, потому что в первую очередь вам самим будет выгода. Чем больше народа это будет делать, тем больше общего профита будет! Не жадничайте. Извиняюсь за всевозможную воду. Нужно чтобы это вошло в правила игроков. Давайте сделаем это актуальным!!!!

    Автор donlino1331 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 19:59 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  3. К первому новому сообщению Начался «Боевой Поход»!

    [center]Друзья! Начался [B]Боевой Поход[/B] — специальное событие, в которое вовлекаются все неравнодушные воители Сарнаута! [img]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2021-07[/img] Выполняя повторяющиеся задания, вы будете получать специальные очки. Набирая их, вы будете повышать уровень "Боевого Похода" и получать различные призы. [img]https://allods.mail.ru/images/news/comp19-ingame.png[/img] [url=https://allods.mail.ru/compendium.php][font=AllodsRegular][size=4][B]Узнать подробнее[/B][/size][/font][/url] Обычные награды доступны всем игрокам во время события, а обладатели билета получат бонусные награды, костюмы и достигают Личных Целей! [url=https://allods.mail.ru/compendium.php][img]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/button-ticket.png[/img][/url] Если вы приобретёте билет Похода до [B]12 августа[/B] (включительно), то вместе с ним дополнительно получите [B]Облачение вдохновенного кшатрия[/B]. [img]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/items/item-startsale.png[/img] Приятной игры![/center]

    Автор Acceptor в разделе Акции и конкурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 17:28 К последнему сообщению
    от Draculina
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Язычники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Язычник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Приверженцы старых традиций – язычники – не спешат отказываться от маны, вместо этого учась расходовать её с большей пользой. Ещё глубже познавшие таинства природной магии, они теперь не так охотно принимают ближний бой и всё меньше рассчитывают на своих питомцев. Они обрушивают гнев природы на своих врагов, а на помощь союзникам призывают её неиссякаемые целительные силы.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Язычник
    74 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:06 К последнему сообщению
    от DEIN987
  5. К первому новому сообщению Сегодня день рождения у Женечко.

    Все повеселись, но это веселье мы сами сделали. Вопрос, почему наша администрация, имея все данные о юзере(клиенте который заносит денежку) ни когда ни кого не поздравило с днем рождения?

    Автор Dimon032 в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Вчера 21:05 К последнему сообщению
    от Dimon032
  6. К первому новому сообщению [29.07] Серверное обновление 12.0.01.36.1

    [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Боевой Поход[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находившиеся в игре во время запуска "Боевого Похода", не получали опыт события за выполнение заданий. Недополученный опыт будет начислен после повторного входа в игру (это необходимо сделать до 04:00 МСК, в противном случае прогресс выполнения ежедневных заданий будет утерян). [/LIST]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    Последнее сообщение Вчера 20:47 К последнему сообщению
    от Gelikan
Показано с 1 по 6 из 6