Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [22.01] Обновление 12.0.00.25

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.00.25 [B]22 января [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Оракулам в столицах фракций добавлены предсказания на 88 и 90 уровни развития персонажа. [*]Игрокам, не получившим ранее достижения за владение артефактам 10-го уровня, выданы данные достижения. [/LIST] [B]Экипировка[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой создание щита второго ранга требовало тканевой заготовки вместо оружейной. [*]Исправлена ошибка, приводившая к отсутствию показателя брони на щитах 2 ранга. [/LIST] [LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [CENTER][LEFT][B]Суслангер[/B] [LIST] [*]Теперь путешественникам следует перемещаться по пустыне более осторожно и внимательно. Угроза таится в недрах песков. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Ларец Тайной Силы[/B] [LIST] [*]Изменен механизм расчёта времени действия эффекта "Благословение Странника". [LIST] [*]Теперь время действия эффекта увеличивается на 1 сек. за каждые 5 уровней от общей суммы уровней используемых в текущий момент артефактов (макс. 15 сек.). [/LIST] [*]У Мастера Реликтов вновь можно получить Конвертор артефактов. [LIST] [*]Конвертор позволяет преобразовать любой дополнительный артефакт в другой (конкретный) артефакт аналогичного направления с сохранением оставшегося времени существования и уровня. Для преобразования требуется 10/50/100 Загадочных крупиц. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 10:41 К последнему сообщению
    от BIGMENNAZAR
  2. К первому новому сообщению Дар Возрождения

    В этой теме можно попросить других игроков выслать Вашему персонажу Дар Возрождения. [SPOILER="О Даре Возрождения"][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=resmeplease"]Подробнее о пригласительной программе[/URL]. [B][U]Важное примечание[/U][/B]: в 9.0 система была переработана. Подробности изменений ниже. Система отправки Свитков Возвращения была переработана, чтобы стать полезнее и приятнее для игроков. Теперь отправлять свитки можно будет уже персонажами, чей уровень на 5 ступеней ниже, чем максимальный, количество отправляемых свитков не будет ограничено, а каждый вернувшийся игрок будет засчитан в специальное достижение. Отправитель же получит в награду премиальные кристаллы или время подписки (в зависимости от сервера, на котором играет) за каждого вернувшегося по ссылке из письма игрока. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=137154&p=7239834&viewfull=1#post7239834"](с)[/URL] Возвращенные персонажи больше не становятся рефералами. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247434&viewfull=1#post7247434"](с)[/URL] [B]Награды:[/B] [table]{colsp=2}[B]Для получателя[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Репликаторы (65) {colsp=2}Инструменты (100) {colsp=2}Душа творца (1) Чудесный Ковчег (1)|30 дней игрового времени Благовония| -[/table] [table]{colsp=2}[B]Для отправляющего[/B] [B]F2P[/B]|[B]P2P[/B] {colsp=2}Достижение 100 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]|1 месяц игрового времени [/table]В последнем случае отправитель получит награду только после того, как получатель свитка перейдет по ссылке из письма, а затем зайдет в игру. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135353&p=7247561&viewfull=1#post7247561"](с)[/URL][/SPOILER]

    Автор MissKaramel в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 09:14 К последнему сообщению
    от Icemandmn
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Воины - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Воин
    51 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 05:04 К последнему сообщению
    от AlexChel174
  4. К первому новому сообщению Авторизация или статус аккаунта не активна ?????????????????????????????????

    Авторизация или статус аккаунта не активна , что делать ? пароль уже в почте поменял , повыходил и заодил заново , что нужно сделать что бы начать играть в эту игру ? разве сервера фритуплй закрыли ? только подписки остались ? или что ?

    Последнее сообщение Сегодня 03:58 К последнему сообщению
    от AlexChel174
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    39 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:27 К последнему сообщению
    от Karitas
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Язычники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Язычник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Приверженцы старых традиций – язычники – не спешат отказываться от маны, вместо этого учась расходовать её с большей пользой. Ещё глубже познавшие таинства природной магии, они теперь не так охотно принимают ближний бой и всё меньше рассчитывают на своих питомцев. Они обрушивают гнев природы на своих врагов, а на помощь союзникам призывают её неиссякаемые целительные силы.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Язычник
    74 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:57 К последнему сообщению
    от dekma1325
  7. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    30 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:31 К последнему сообщению
    от Nikmmo
  8. К первому новому сообщению Где моё имя? Место для обсуждения забранных у игроков для кого-то имён.

    Имя моего персонажа понравилось депутату(не иначе). Что делать в таком случае? За какую сумму можно выкупить его обратно у разработчиков? Кому нужно заплатить? Кто и как решал этот вопрос? Делимся опытом. [COLOR="darkred"].. ..[/COLOR] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=241113&stc=1&d=1544827403[/IMG][/CENTER]

    Автор vvanton в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 21:41 К последнему сообщению
    от fialka1
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    743 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:08 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  10. К первому новому сообщению «Оазис»: грядёт открытие нового сервера!

    [center]Друзья! Уже в эту пятницу, 25 декабря в 18:00 МСК, сервер «Оазис» распахнёт свои двери для всех желающих! Сейчас же мы хотим напомнить вам ключевые особенности этого мира, а также поделиться новыми деталями! [img]https://allods.mail.ru/images/news/new_shard_2020_pic.png[/img] Подробности игры на новом сервере, информацию о марафоне первопроходцев и о реальных призах стримерам можно прочитать [url=https://allods.mail.ru/news.php?article=9537]в полном тексте новости[/url]. [/center]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:48 К последнему сообщению
    от l00ny69TVER
  11. К первому новому сообщению [14.01] Обновление 12.0.00.21

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.00.21 [B]14 января [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой Чудесное варево, получаемое при помощи Котла с чудесной эссенцией, наделяло персонажа ослабленной версией эффектов. [*]Скорректирован уровень, необходимый для использования ряда Эмблем Нападения и Эмблем Обороны. [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR]Теперь окрас грифона "Око бури" доступен на подписочном сервере. [/LIST] [B]Экипировка[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой при разборе предметов экипировки 2 ранга возвращалось меньше материала, чем должно было. [*]Теперь на Наковальне Артефактов доступно создание предметов экипировки предыдущего слоя. [/LIST] [B]Драконий облик[/B] [LIST] [*]Теперь Драконьи инсигнии корректно увеличивают уровень соответствующих предметов экипировки. [/LIST] [LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [CENTER][LEFT][B]Суслангер[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности получить достижения "Пшик!" во время Бури. [*]На территорию пионерлагеря добавлен почтальон. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:49 К последнему сообщению
    от stalker339
  12. К первому новому сообщению Сегмент игры для средних игроков

    Ребят, извините, но "Остапа снова понесло". Не судите строго, просто хочу высказать пару мыслей чтобы сделать игру чуть лучше. Речь пойдет о ПВЕ сегменте игры для средних игроков. ПВП я затрагивать не буду, там все более-менее ровно. Для начала определимся, [b][color=yellow]кого тут называем "средним игроком"[/color][/b]. Пусть это будет рукастый игрок-ветеран на кукле с нулевым донатом (8-е руны, фиол обвес и всё такое), или новобранец на кукле с 10-11 рунами и большинством постоянных донатных бустеров. То есть это не собиратели костюмов и не дремучие новобранцы, а люди искушенные в игре, готовые двигаться дальше и достигать большего. Но я считаю, что ПВЕ-контенту для среднего игрока уделяют слишком мало внимания, и на данный момент он несколько запущен. Исключим фармоактивности и автосборы (ал-риат, ЦС, буря, дион, изи астрал, обс и т.д.) - это тоже важная часть игры, но сейчас не о них, ибо КМК тут как раз все ОК, [b][color=yellow]тогда средний игрок имеет в ПВЕ[/color][/b]: [b][color=yellow]1) Лабиринты[/color][/b] Претензий к данной активности нет абсолютно. Она профитна, интересна, доступна. Тут однозначный плюс. [b][color=yellow]2) Героические приключения (компаса)[/color][/b] Интересная, доступная ПВЕ-активность. То есть как минимум 1-5 слой проходим, а 6-10 слой проходим для рукастых. То есть по механике и балансу тут делать ничего не нужно. Я считаю геры 12.0 идеальными. НО! Награда в "компасах" не соответствует усилиям которые необходимо приложить для ее получения. Те же 103, 106 инсигнии это сущность, доступная почти везде и с куда меньшими трудозатратами. Потому считаю, что к герам необходимо повысить интерес среднего игрока. Как вариант - за каждое прохождение выдавать 500 эссенций грёз, общим недельным лимитом 3000 штук (это как самый простой способ), также можно добавить ПВЕ артефакты Т2, вариантов масса. [b][color=yellow]3) Норма обсерватории[/color][/b] Здесь ситуация обратная - с наградами вроде все ок (хотя, вру, наград можно было бы и побольше насыпать, но то такое...). Но баланс хромает на обе ноги. Я понимаю, что если понизить сложность, то некоторые (ок, "большинство") топов смогут проходить норму рейда одной патей, а каждого пятого босса соло. Но речь же не о топах, а о середняках. Средних же игроков нынешняя норма банально шотит. Считаю необходимыми общие правки баланса на норме обсервы и ослабление урона боссов по рейду. [b][color=yellow]4) Хранители[/color][/b] Тут все совсем плохо. Да, легкие хранители (манекены) проходятся при наличии хорошего танка и хила (но танком и хилом скорее ближе к топовым, а не средним). Но присутствие любой тактики уже вызывает проблемы даже на легких хранителях. Средние же, а тем более сложные хранители, банально шотят даже топовые куклы-танки даже без всяких тактик. Тактики же в большинстве своем дико имбалансны - хилки отхиливают босса быстрее чем рейд усевает бить, доты дотят по рейдерам два раза - первый коронный и второй похоронный. Здесь хотя бы баланс в порядок привести. Награды вроде вкусные, ну как минимум в силу их уникальности. Да и активность "легкие хранители" почти что играбельна, но тут нужно держать руку на пульсе. [b][color=yellow]5) Гильдейский аллод[/color][/b] Сверхжирные мобы, с которых сверхмало падает. Я писал что с хранителями совсем плохо? Выходит что нет. Есть вещи похуже. Тем не менее, локация есть, и можно нею воспользоваться чтобы создать профитный (!) гильдейский фарм на часок в неделю под непринужденное общение согильдийцев. Это не просто красивый эпитет - общение гильдии это часть игры, и это очень важно. Я с теплотой вспоминаю ламповые посиделки в голосе на диких землях. Хотя фарм на них и был таким же диким и ненавистным, была и светлая сторона.

    Автор madlynx0 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 15:36 К последнему сообщению
    от Unhappy
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL][I] Истинно верующие в Свет всегда будут черпать силу из своих убеждений, доходящих порой до фанатизма. Жрецы более не нуждаются в мане — им помогает только чистая вера и магия Света. Отныне [/I][I][I]в бою[/I] они рассчитывают на скорость и молниеносные атаки – подобно солнечному блику, они способны в мгновение ока оказаться в самой гуще боя, или же напротив, разорвать дистанцию с противником. Жрецы-целители неустанно следят за своими подопечными, укрепляя их веру в Свет. В переломный момент боя они могут защитить их от атак противника и исцелить даже самые тяжёлые раны.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 13:59 К последнему сообщению
    от muchruk
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Исцеление

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Исцеления. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    127 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 13:45 К последнему сообщению
    от muchruk
  15. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Храмовники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Храмовник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL][I] Храмовники – авангард Церкви, насмерть стоящий за свою веру и убеждения. В бою они черпают свою силу из канонов и обетов Света и Чистоты. Эта сила дарует им возможность огнём и мечом искоренять ересь из родных земель, либо служить несокрушимым щитом для своих союзников. Мощь магии Света позволяет им исцелять собственные раны, защищать соратников от атак противника и вдохновлять их на великие подвиги.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Храмовник
    28 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 13:14 К последнему сообщению
    от Asmontov
Показано с 1 по 15 из 15