Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Мы знаем, что вы любите сюжет Аллодов Онлайн и всегда следите за тем, как он развивается в каждом новом обновлении. Но чтобы сделать нашу историю еще интереснее и многограннее, нам необходимо знать ваше мнение. [IMG]https://i.postimg.cc/P5nVCFd2/t-Wdr-B7p-MVQg.jpg[/IMG] Поэтому мы создали [URL="https://forms.gle/54GTvqwcvfFDSvbe7"]опрос [/URL]и очень просим вас выделить время на его прохождение и серьезно отнестись ко всем вопросам. [/CENTER]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] До [B]12:00 20 марта[/B] вы сможете приобрести бустеры Турнира Крови по [B]сниженной цене[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2020-07[/IMG] [B][SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10346"]Подробнее[/URL] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10325"]Принять участие[/URL][/SIZE][/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
[CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.00.42 [B]16 марта[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][LEFT][LEFT][LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Охранный знак": [/B]теперь умение корректно учитывает состояние Флага войны цели при использовании. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения и приключения[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стала доступна [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10317"]"Старая Крепость"[/URL] - новое случайное сражение в формате "контроль территории". [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/old_fortress_mini.png[/IMG][/CENTER] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]
[CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Сражение «Старая Крепость» уже доступно на всех серверах! Активность проходит на абсолютно [B]новой карте[/B] и основана на механике захвата трех знамен. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/01_img-2023-02-15-20-11-02.png[/IMG] Все мы знаем, что на Дайне есть база Охотников на демонов, которая находится в Белой крепости. Но не каждому известно, что была и еще одна – Старая крепость, где помимо Охотников обитали и обычные жители. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/02_img-2023-02-15-20-19-32.png[/IMG] Старая крепость и город на севере Дайна управлялись свободными торговцами, но после вторжения Архитекторов оказались отрезаны от основной части аллода. И без того немногочисленное население крепости понесло значительные потери, а большая часть выживших покинула эти места. После этого Старая крепость стала использоваться как тренировочный полигон. Теперь и вы сможете побывать в этой необычной локации и принести победу своей команде! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/03_img-2023-02-15-20-03-23.png[/IMG] Вам и вашей команде нужно захватить и защитить от атак противника [B]три знамени[/B]. Каждое захваченное знамя приносит очки своей команде, а погибшие бойцы будут воскресать рядом со своим знаменем. Побеждает та команда, которая первой наберет 2500 очков. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/04_img-2023-02-15-20-20-28.png[/IMG] Из нововведений вас ждет [B]система телепортов[/B], которая поможет более быстро перемещаться между точками. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/05_img-2023-02-15-20-15-42.png[/IMG] Новое сражение чередуется со всеми [B]предыдущими сражениями[/B]. Принять участие в нем смогут все игроки максимального уровня. Попасть на него можно, встав в очередь в Случайное сражение. Как только соберется два отряда по 12 человек, Старая Крепость будет запущена. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/06_img-2023-02-15-20-04-34.png[/IMG] Новое противостояние уже доступно игрокам на всех серверах! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
Visa и Mastercard отключены, сейчас не оплатить. Сегодня пробовал через терминалы Беларусбанка и Приорбанка, платеж не проходит. Есть какой-нибудь рабочий способ, как оплатить подписку из Беларуси? С карты Белкарт-МИР, например, проходит оплата?
[I]Руководство ориентировано на игроков подписочных серверов.[/I] Привет, странник. В данном руководстве пойдет речь о паладине в Аспекте Нападения в ПВП. Паладин, он же храмовник, является одним из наилучших ДД на данный момент в любой ПВП активности за счет высоких показателей DPS, возможности быстрой смены цели без потерь урона и отличного бурста. Имеет хорошей выживаемостью и расширяемой мили-зоной, что дает ему преимущество в сравнении с другими мили-ДД. Приступим! [size=+2]Классовый ресурс[/size] [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084280554641424404/image.png[/IMG][/CENTER] Классовым ресурсом паладина являются каноны Чистоты и Света, которые тратятся на применение некоторых его способностей. Их количество может варьироваться от 0(минимальное значение) до 3(максимальное значение) для каждого канона. до вступления в бой у паладина 1 канон Чистоты и 1 канон Света, также при выходе из боя их количество станет снова равным 1/1. Во время самого боя паладин будет получать по 1 канону каждого типа каждые 10 секунд, но больше 3-ех набрать не получится. [size=+2]Билд[/size] [I]Билд - набор умений и вех, который используется для решения конкретных игровых задач. На момент 14.0 на подписочных серверах доступно максимально 86 очков умений и 75 вех. Исходя из этого, предлагаю Вам следующие вариации билдов:[/I] [SPOILER="ЧД"] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084280914302996561/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084281039901442288/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084281176631545856/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084281294185299968/image.png[/IMG][/SPOILER] При нехватке умений можно скинуть очки умений с Узилища и Сияющей цепи. При нехватке вех можно отказаться от: Дисциплина, Отлучение, веху Ощущение праведности, Выдержка храмовника. При особой необходимости (не рекомендуется) скинуть вехи Закон и Порядок, Прилив сил. [SPOILER="БГ"] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084283107584262314/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084283279659761725/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084283359200555018/image.png[/IMG][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084283457041084466/image.png[/IMG][/SPOILER] При нехватке умений можно скинуть очки умений с: Ярость света и Вмешательство Света. При нехватке вех можно скинуть вехи с: Солнечный жар, Интердикт, Ощущение праведности. При особой необходимости (не рекомендуется) скинуть вехи Закон и Порядок, Прилив сил. [SPOILER="3x3"] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284069669523566/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284099411333221/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284118361198682/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284137940197406/image.png[/IMG][/SPOILER] При нехватке умений можно скинуть очки умений с: Ярость света и Вмешательство Света. При нехватке вех можно скинуть вехи с:Дисциплина, Зарница, Солнечный жар, Сияющее сплетение , Ощущение праведности. При особой необходимости (не рекомендуется) скинуть вехи Закон и Порядок, Прилив сил. [SPOILER="6x6"] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284706264195144/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284736815517826/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284773993824277/image.png[/IMG] [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084284789659537518/image.png[/IMG][/SPOILER] При нехватке умений можно скинуть очки умений с: Ярость света и Вмешательство Света. При нехватке вех можно скинуть вехи с: Солнечный жар, Сияющее сплетение, Ощущение праведности. При особой необходимости (не рекомендуется) скинуть вехи Закон и Порядок, Прилив сил. [size=+2]Умения[/size] [SPOILER="Атакующие"] [TABLE="Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084287278052020315/image.png[/IMG] Возмездие Основное атакующее умение, дает один канон Света. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084287357563457576/image.png[/IMG] Печать непогрешимости Основное атакующее умение, дает один канон Чистоты. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293208013549678/image.png[/IMG] Анафема Атакующее умение, накладывает дот на 10 секунд. Расходует один канон Света. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293260119392287/image.png[/IMG] Сожжение Атакующее умение, накладывает на цель дот, длительностью 6 секунд. Расходует два канона Чистоты. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293310400700476/image.png[/IMG] Казнь Атакующее умение, с помощью которого мы будем снимать «Сожжение» с цели. Расходует один канон Света и один канон Чистоты. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293351873978418/image.png[/IMG] Ярость света атакующее умение, наносящее периодический урон в области 8 м. от паладина каждую секунду, а также накладывает на n количество целей «Анафему(Интердикт)». Длительность 3 секунды. Расходует один канон Света.Не влияет на ГКД. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293418072670208/image.png[/IMG] Судный День Ультимативное умение паладина, расходующее 6 слез Дракона. Наносит значительный урон в радиусе 8м. от паладина каждую секунду и замедляет на 70%. Длительность 6 секунд."]Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084287278052020315/image.png[/IMG] Возмездие Основное атакующее умение, дает один канон Света. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084287357563457576/image.png[/IMG] Печать непогрешимости Основное атакующее умение, дает один канон Чистоты. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293208013549678/image.png[/IMG] Анафема Атакующее умение, накладывает дот на 10 секунд. Расходует один канон Света. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293260119392287/image.png[/IMG] Сожжение Атакующее умение, накладывает на цель дот, длительностью 6 секунд. Расходует два канона Чистоты. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293310400700476/image.png[/IMG] Казнь Атакующее умение, с помощью которого мы будем снимать «Сожжение» с цели. Расходует один канон Света и один канон Чистоты. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293351873978418/image.png[/IMG] Ярость света Атакующее умение, наносящее периодический урон в области 8 м. от паладина каждую секунду, а также накладывает на n количество целей «Анафему(Интердикт)». Длительность 3 секунды. Расходует один канон Света.Не влияет на ГКД. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084293418072670208/image.png[/IMG] Судный День Ультимативное умение паладина, расходующее 6 слез Дракона. Наносит значительный урон в радиусе 8м. от паладина каждую секунду и замедляет на 70%. Длительность 6 секунд.[/TABLE][/SPOILER] [SPOILER="Защитные"] [TABLE="Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084294502912639026/image.png[/IMG] Преодоление На 6 секунд накладывает на паладина эффект «Крепкая броня», снижающий получаемый урон на 50% и исцеляющий паладина на 5% от потерянного здоровья каждую секунду(при изученной вехе «Крепкая броня»). Можно использовать в контроле. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084294567848845404/image.png[/IMG] Авангард На 6 секунд накладывает эффект «Авангард», снижающий получаемый урон на 40%. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084294605597585438/image.png[/IMG] Покров света Накладывает на союзника или самого паладина щит прочностью 30/40/50%(в зависимости от ранга) от максимального здоровья цели на 5 секунд. При наложении на союзника эффект можно развеять."]Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084294502912639026/image.png[/IMG] Преодоление На 6 секунд накладывает на паладина эффект «Крепкая броня», снижающий получаемый урон на 50% и исцеляющий паладина на 5% от потерянного здоровья каждую секунду(при изученной вехе «Крепкая броня»). Можно использовать в контроле. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084294567848845404/image.png[/IMG] Авангард На 6 секунд накладывает эффект «Авангард», снижающий получаемый урон на 40%. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084294605597585438/image.png[/IMG] Покров света Накладывает на союзника или самого паладина щит прочностью 30/40/50%(в зависимости от ранга) от максимального здоровья цели на 5 секунд. При наложении на союзника эффект можно развеять.[/TABLE][/SPOILER] [SPOILER="Прочие"] [TABLE="Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295650054778952/image.png[/IMG] Обет Чистоты Дарует храмовнику один канон Чистоты и накладывает(при изученных вехах «Чистые помыслы») эффект «Исполнение обета», увеличивающий наносимый урон на 10% и снижающий получаемый на 15%, длительностью 22 секунды. Не влияет на ГКД. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295694409547807/image.png[/IMG] Карающий меч Рывок к цели, наносящий небольшое количество урона и накладывающий эффект «Гончая», повышающий скорость передвижения паладина на 20% на 6 секунд. При активном Аспекте Нападение также дает один уровень эффекта «Право палача». [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295738160320592/image.png[/IMG] Ослепляющий взмах Ослепляет противника на 3 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295799074205716/image.png[/IMG] Сияющая цепь Притягивает противника и замедляет его на 3/4/5 секунд, в зависимости от ранга умения. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295839922532452/image.png[/IMG] Вмешательство Света Восстанавливает союзнику 100% здоровья. Нельзя применить к себе. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295896914722897/image.png[/IMG] Нисшествие Прыжок к противнику, накладывающий эффект «Дезориентация» на 2 секунды и эффект «Уязвимость» на 6 секунд.Не влияет на ГКД [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295951331643403/image.png[/IMG] Вызов Умение, заставляющее противника атаковать паладина в течение 5 секунд. При применении против игроков снижает наносимый урон всем прочим целям, кроме самого паладина, на 50%. Эффект данной способности можно развеять. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295992901390357/image.png[/IMG] Массовый вызов Умение, работающее по принципу умения «Вызов», но на всех противников в радиусе 20м. от паладина. Эффект данной способности также можно развеять."]Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295650054778952/image.png[/IMG] Обет Чистоты Дарует храмовнику один канон Чистоты и накладывает(при изученных вехах «Чистые помыслы») эффект «Исполнение обета», увеличивающий наносимый урон на 10% и снижающий получаемый на 15%, длительностью 22 секунды. Не влияет на ГКД. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295694409547807/image.png[/IMG] Карающий меч Рывок к цели, наносящий небольшое количество урона и накладывающий эффект «Гончая», повышающий скорость передвижения паладина на 20% на 6 секунд. При активном Аспекте Нападение также дает один уровень эффекта «Право палача». [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295738160320592/image.png[/IMG] Ослепляющий взмах Ослепляет противника на 3 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295799074205716/image.png[/IMG] Сияющая цепь Притягивает противника и замедляет его на 3/4/5 секунд, в зависимости от ранга умения. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295839922532452/image.png[/IMG] Вмешательство Света Восстанавливает союзнику 100% здоровья. Нельзя применить к себе. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295896914722897/image.png[/IMG] Нисшествие Прыжок к противнику, накладывающий эффект «Дезориентация» на 2 секунды и эффект «Уязвимость» на 6 секунд.Не влияет на ГКД [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295951331643403/image.png[/IMG] Вызов Умение, заставляющее противника атаковать паладина в течение 5 секунд. При применении против игроков снижает наносимый урон всем прочим целям, кроме самого паладина, на 50%. Эффект данной способности можно развеять. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084295992901390357/image.png[/IMG] Массовый вызов Умение, работающее по принципу умения «Вызов», но на всех противников в радиусе 20м. от паладина. Эффект данной способности также можно развеять.[/TABLE][/SPOILER] [SPOILER="Тайны мира/расовые способности"] [TABLE="Иконка Название Описание [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/983379412240175134/1084297658962813050/image.png[/IMG] Зеркальный щит Накладывает бафф, который отражает 35% урона в атакующего в течение 6 секунд. Бафф можно почиститью [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084297722795929641/image.png[/IMG] Разбитые оковы Дает ммунитет к эффектам контроля на 4 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084297762289500180/image.png[/IMG] Штурм Рывок к цели, сбивающий с ног на 2 секунды. Минимальное расстояние до цели – 8 м. Имеет общее время восстановления с умением «Разбитые оковы» [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084297835991797852/image.png[/IMG] Удар отмщения Дает паладину по одному канону Света и Чистоты. Наносит небольшой урон."]Иконка Название Описание [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/983379412240175134/1084297658962813050/image.png[/IMG] Зеркальный щит Накладывает бафф, который отражает 35% урона в атакующего в течение 6 секунд. Бафф можно почиститью [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084297722795929641/image.png[/IMG] Разбитые оковы Дает ммунитет к эффектам контроля на 4 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084297762289500180/image.png[/IMG] Штурм Рывок к цели, сбивающий с ног на 2 секунды. Минимальное расстояние до цели – 8 м. Имеет общее время восстановления с умением «Разбитые оковы» [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084297835991797852/image.png[/IMG] Удар отмщения Дает паладину по одному канону Света и Чистоты. Наносит небольшой урон. [/TABLE][/SPOILER] [SPOILER="Умения от перерождения"] [TABLE="Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084301891904737301/image.png[/IMG] Сдвиг Умение от перерождения волшебника. Перемещает паладина на 25 м. вперед (по направлению персонажа). Альтернативная версия умения «Блик», но без выбора точки телепортации. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084300303886716940/image.png[/IMG] Блик Умение от перерождения жреца. Перемещает паладина в указанную точку в радиусе 15м. Для улучшения мобильности. Основной выбор. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084300210806726778/image.png[/IMG] Страх смерти Умение от перерождения некроманта. Заставляет цель бежать в страхе от паладина в течение 3 секунд. Для дополнительного контроля."]Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084301891904737301/image.png[/IMG] Сдвиг Умение от перерождения волшебника. Перемещает паладина на 25 м. вперед (по направлению персонажа). Альтернативная версия умения «Блик», но без выбора точки телепортации. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084300303886716940/image.png[/IMG] Блик Умение от перерождения жреца. Перемещает паладина в указанную точку в радиусе 15м. Для улучшения мобильности. Основной выбор. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084300210806726778/image.png[/IMG] Страх смерти Умение от перерождения некроманта. Заставляет цель бежать в страхе от паладина в течение 3 секунд. Для дополнительного контроля.[/TABLE][/SPOILER] [size=+2]Применение умений в бою(ротация)[/size] [LIST=1] [*]По ходу всего боя нажимаем «Обет Чистоты» и «Ярость света» для дополнительного урона [*]Накладываем умение «Анафема» на противника (если он один). Если противников несколько (например, в боях 3х - держим «Анафему» на нескольких целях. Обновляем после спадания по ходу всего боя. [*]Используем умения «Возмездие» и «Печать непогрешимости» для набора канонов и чтобы набрать 20 стаков «Пылающего клинка» для усиления «Сожжения» [*]После набора нужного количества канонов и стаков «Пылающего клинка», накладываем умение «Сожжение» [*]Продолжаем использовать умения «Возмездие» и «Печать непогрешимости», чтобы продлевать действие «Сожжения» [*]Прожимаем умение «Нисшествие», чтобы наложить на цель эффект «Дезориентация» для контроля и эффект «Уязвимость» для дополнительного урона [*]Сбиваем «Сожжение» умением «Казнь». Убедитесь, что перед тем как сбить «Сожжение» на вас есть эффект «Святой гнев» (от «Ярости света»), эффект «Прилив сил» и эффект «Исполнение обета» (от «Обета Чистоты») [*]Повторяем ротацию до победного :) [/LIST] P.S. Ротация является приблизительной и зависит от игровой активности, не судите строго. [size=+2]Бурст [/size] Бурст отличается от обычной ротации только тем, что Вам необходимо дождаться прока аугментации «Оппортунист» и эффекта от триньки «Стремление к тьме». Также перед сбитием «Сожжения» лучше будет наложить на цель эффект «Уязвимость» от умения «Нисшествие», либо же попросить союзников наложить данный эффект. Также для получения больших цифр урона лучше бурстить, когда Ваш пулл решимости больше 90%. [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084303844328091781/image.png[/IMG][/CENTER] [size=+2]Характеристики[/size] [I]3х3/6х6[/I] Мастерство – 500+ Решимость - 1333 Беспощадность – 450+ Удача – 250(~20% шанс крита) Осторожность – 700-750 Живучесть – 700-750 Стойкость – 450+ [I]ЧД/БГ[/I] Мастерство – 900+ Решимость – 900+ Беспощадность – 450+ Удача – 250(~20% шанс крита) Осторожность – 700-750 Живучесть – 700-750 Стойкость – 450+ [size=+2]Банки[/size] [SPOILER="Шопы, алхим и еда"] [TABLE="Иконка Название Способ получения Эффект [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304382193062008/image.png[/IMG] Снадобье божественного урона Руины Ал-Риата, внутриигровая торговля Повышает наносимый божественный урон на 5% на 90 минут [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304400043999314/image.png[/IMG] Экстракт божественного урона Можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода, задания «Ни дня без подарка» или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Повышает наносимый божественный урон на 4% на 120 минут [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304563391184977/image.png[/IMG] Защитные экстракты, зависит от активности, в основном это Экстракт божественной защиты Можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода, задания «Ни дня без подарка» или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Снижает получаемый урон на 4% на 120 минут, в зависимости от типа урона выбранного экстракта [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304747382718534/image.png[/IMG] Острая рыбка Можно купить за потухшие эссенции или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Снижает получаемый урон от вражеских персонажей на 10% [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304790705676428/image.png[/IMG] Горькая настойка Можно купить за потухшие эссенции или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Увеличивает наносимый урон по вражеским персонажам на 10%"]Иконка Название Способ получения Эффект [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304382193062008/image.png[/IMG] Снадобье божественного урона Руины Ал-Риата, внутриигровая торговля Повышает наносимый божественный урон на 5% на 90 минут [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304400043999314/image.png[/IMG] Экстракт божественного урона Можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода, задания «Ни дня без подарка» или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Повышает наносимый божественный урон на 4% на 120 минут [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304563391184977/image.png[/IMG] Защитные экстракты, зависит от активности, в основном это Экстракт божественной защиты Можно купить за потухшие эссенции, найти в Картах Судьбы, получить за задания Боевого Похода, задания «Ни дня без подарка» или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Снижает получаемый урон на 4% на 120 минут, в зависимости от типа урона выбранного экстракта [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304747382718534/image.png[/IMG] Острая рыбка Можно купить за потухшие эссенции или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Снижает получаемый урон от вражеских персонажей на 10% [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084304790705676428/image.png[/IMG] Горькая настойка Можно купить за потухшие эссенции или купить у интенданта боев 3х3 и 6х6 Увеличивает наносимый урон по вражеским персонажам на 10%[/TABLE][/SPOILER] [SPOILER="Просто полезные банки"] [TABLE="Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307776383238174/image.png[/IMG] Ледяной тоник концентрации Дает эффект «Доблесть» на 20 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307823179075594/image.png[/IMG] Аэдский огонь При броске оглушает противников в зоне действия на 4 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307877583396904/image.png[/IMG] Ледяное зелье поглощения Создает щит ранвый 50% здоровья. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307919782293606/image.png[/IMG] Ледяное зелье исцеления Восстанавливает 50% здоровья. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307967081447445/image.png[/IMG] Декокт астральной эгиды Снижает получаемый урон на 30% на 8 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308007623594054/image.png[/IMG] Экстракт стальной воли Дает иммунитет к эффектам контроля на 5 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308048933294120/image.png[/IMG] Великий эликсир спринтера Увеличивает скорость передвижения на 60% на 1 секунд, при использовании можно использовать атакующие умения. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308088531726397/image.png[/IMG] Ледяной элексир марафонца Увеличивает скорость передвижения на 60% на 60 секунд, при использовании атакующих умений эффект прерывается. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308130755776604/image.png[/IMG] Обычный эликсир астрального зрения На 20 секунд дает возможность видеть невидимых персонажей в радиусе 25 метров. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308189492822016/image.png[/IMG] Обычная склянка отрицания Снимает с цели один положительный магический эффект."]Иконка Название Описание [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307776383238174/image.png[/IMG] Ледяной тоник концентрации Дает эффект «Доблесть» на 20 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307823179075594/image.png[/IMG] Аэдский огонь При броске оглушает противников в зоне действия на 4 секунды. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307877583396904/image.png[/IMG] Ледяное зелье поглощения Создает щит ранвый 50% здоровья. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307919782293606/image.png[/IMG] Ледяное зелье исцеления Восстанавливает 50% здоровья. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084307967081447445/image.png[/IMG] Декокт астральной эгиды Снижает получаемый урон на 30% на 8 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308007623594054/image.png[/IMG] Экстракт стальной воли Дает иммунитет к эффектам контроля на 5 секунд. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308048933294120/image.png[/IMG] Великий эликсир спринтера Увеличивает скорость передвижения на 60% на 1 секунд, при использовании можно использовать атакующие умения. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308088531726397/image.png[/IMG] Ледяной элексир марафонца Увеличивает скорость передвижения на 60% на 60 секунд, при использовании атакующих умений эффект прерывается. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308130755776604/image.png[/IMG] Обычный эликсир астрального зрения На 20 секунд дает возможность видеть невидимых персонажей в радиусе 25 метров. [IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/983379412240175134/1084308189492822016/image.png[/IMG] Обычная склянка отрицания Снимает с цели один положительный магический эффект. [/TABLE][/SPOILER] [size=+2]Броня[/size] [I]Все нижеперечисленные аугментации и модули вы можете выбить в Цитадели Нихаза или купить по средству внутри игровой торговли. [/I] [SPOILER="Броня"] [TABLE="Название Описание Аугментация «Оппортунист» Аугментация «Оппортунист» является маст-хэвной и позволит примерно раз в минуту увеличивать исходящий урон на 20% в течение 10 сек. Совет: установить аддон TrinketCooldown, который позволит отслеживать время, оставшиеся до повторного срабатывания аугментации. С помощью него Вы сможете отслеживать примерное срабатывание аугментации и подгадывать свой бурст. Аугментация «Гигант» Является заменой аугментации «Оппортунист», дает +200% к здоровью адаптивной брони. Можно использовать для большей выживаемости. Модуль «Юнион» Является основным выбором для боев 3х3 и 6х6. При применении на союзника в течение 5 секунд перенаправляет 30% урона, получаемого целью в паладина. При отдалении на расстояние больше 30м. действие прекращается. Используется для перекрытия окон саппорта. Модуль «Эхо» Является альтернативным выбором вместо модуля «Юнион» для повышения собственной выживаемости. При разрушении адаптивной брони носитель получает бафф, снижающий получаемый урон на 60% на 4 секунды, а также у всех союзников и в радиусе 40м. (при наличии надетой адаптивной брони) повышается наносимый урон на 10% в течение 6 секунд, бафф на урон накладывается и на Вашего персонажа также. Модуль «Гарда» Накладывает на союзника или самого паладина бафф, который срабатывает при снижении уровня здоровья ниже 30% и дает эффект снижения урона на 90% на 5.5 секунд. Можно использовать в любом виде контроля."]Название Описание Аугментация «Оппортунист» Аугментация «Оппортунист» является маст-хэвной и позволит примерно раз в минуту увеличивать исходящий урон на 20% в течение 10 сек. Совет: установить аддон TrinketCooldown, который позволит отслеживать время, оставшиеся до повторного срабатывания аугментации. С помощью него Вы сможете отслеживать примерное срабатывание аугментации и подгадывать свой бурст. Аугментация «Гигант» Является заменой аугментации «Оппортунист», дает +200% к здоровью адаптивной брони. Можно использовать для большей выживаемости. Модуль «Юнион» Является основным выбором для боев 3х3 и 6х6. При применении на союзника в течение 5 секунд перенаправляет 30% урона, получаемого целью в паладина. При отдалении на расстояние больше 30м. действие прекращается. Используется для перекрытия окон саппорта. Модуль «Эхо» Является альтернативным выбором вместо модуля «Юнион» для повышения собственной выживаемости. При разрушении адаптивной брони носитель получает бафф, снижающий получаемый урон на 60% на 4 секунды, а также у всех союзников и в радиусе 40м. (при наличии надетой адаптивной брони) повышается наносимый урон на 10% в течение 6 секунд, бафф на урон накладывается и на Вашего персонажа также. Модуль «Гарда» Накладывает на союзника или самого паладина бафф, который срабатывает при снижении уровня здоровья ниже 30% и дает эффект снижения урона на 90% на 5.5 секунд. Можно использовать в любом виде контроля.[/TABLE][/SPOILER] [size=+2]Обычные и драконьи амулеты[/size] [I]Нижеперечисленные амулеты добываются либо в Цитадели Нихаза, либо выкупаются за реальгар у интенданта Доминиона в Новограде или Незебграде.[/I] [SPOILER="Амулеты"] [TABLE="Название Описание Эмблема Резни, Разрушения, Истребления и т.д. Увеличивать показатель мастерства или стойкости на некоторое время раз в минуту. Ненасытный Шип С некоторым шансов даёт один уровень эффекта, увеличивающий урон на 1% при каждой направленной атаке. При получении трёх уровней урон увеличивается на 5% на 60 секунд. Стандартный выбор Регалия Тирана При использовании увеличивает могущество владельца на 10% и союзников в радиусе 10 м от владельца на 5%. Откат 10 минут. Откат 10 минут. Используется реже, в основном как замена шипу."]Название Описание Эмблема Резни, Разрушения, Истребления и т.д. Увеличивать показатель мастерства или стойкости на некоторое время раз в минуту. Ненасытный Шип С некоторым шансов даёт один уровень эффекта, увеличивающий урон на 1% при каждой направленной атаке. При получении трёх уровней урон увеличивается на 5% на 60 секунд. Стандартный выбор Регалия Тирана При использовании увеличивает могущество владельца на 10% и союзников в радиусе 10 м от владельца на 5%. Откат 10 минут. Откат 10 минут. Используется реже, в основном как замена шипу.[/TABLE][/SPOILER] [size=+2]Артефакты[/size] [I]Нижеперечисленные артефакты добаываются за отметки БГ, бои 3х3 и 6х6, а также за реальгар.[/I] [SPOILER="Артефакты"] [TABLE="Название Описание Наследие Богов Увеличивает наносимый и снижает получаемый урон в %, а также повышает могущество и выносливать в числовом значении. Талисман Воли Яскера Второй по важности артефакт необходимый паладину. Снижает длительность контроля на 10/20/30% в зависимости от ранга артефакта. Нефритовый Жезл Нефер Ура Артефакт, дающий невосприимчивость к эффектам контроля на 4/6/8 секунд в зависимости от ранга артефакта. Неплохой артефакт для разбежки на ЧД/ОД. Чаша Гнева Незеба Артефакт, позволяющий при получении урона накапливать стаки повышающие урон на 0,2% за каждый стак. Максимум стаков – 50/75/100 в зависимости от ранга артефакта. Лучше использовать с Друидом-хилом т.к. стаки не накапливаются в щиты Жреца. Сапоги Странствий Эллекена Артефакт, снижающий время восстановления умений передвижения на 10/15/20% в зависимости от ранга артефакта. Неплахая альтернатива Чаше Гнева Незеба при наличии Жреца хила т.к. снижает время восстановления умения «Нисшествие»."]Название Описание Наследие Богов Увеличивает наносимый и снижает получаемый урон в %, а также повышает могущество и выносливать в числовом значении. Талисман Воли Яскера Второй по важности артефакт необходимый паладину. Снижает длительность контроля на 10/20/30% в зависимости от ранга артефакта. Нефритовый Жезл Нефер Ура Артефакт, дающий невосприимчивость к эффектам контроля на 4/6/8 секунд в зависимости от ранга артефакта. Неплохой артефакт для разбежки на ЧД/ОД. Чаша Гнева Незеба Артефакт, позволяющий при получении урона накапливать стаки повышающие урон на 0,2% за каждый стак. Максимум стаков – 50/75/100 в зависимости от ранга артефакта. Лучше использовать с Друидом-хилом т.к. стаки не накапливаются в щиты Жреца. Сапоги Странствий Эллекена Артефакт, снижающий время восстановления умений передвижения на 10/15/20% в зависимости от ранга артефакта. Неплахая альтернатива Чаше Гнева Незеба при наличии Жреца хила т.к. снижает время восстановления умения «Нисшествие».[/TABLE][/SPOILER] [size=+2]Заключение[/size] Итак, мы разобрали классовый ресурс, билд, характеристики, ротацию паладина, усиление персонажа с помощью зелий, амулетов, артефактов и брони. Данный гайд является моим взглядом на игру за такой класс как паладин и призван разобрать базовые аспекты игры. Удачных приключений в мире Сарнаут.
[SIZE="5"][CENTER]Друзья![/CENTER][/SIZE] [I][RIGHT]Жизнь — это смерть. Смерть — это бессмертие.[/RIGHT][/I] [CENTER]Сегодня свой праздник отмечают [B]Восставшие Зэм[/B], гениальные ученые и инженеры Империи. За несколько сотен лет, минувших после воскрешения, они прошли путь от безвольных рабов на рудниках до полноценных граждан, даровавших своей стране астральные корабли и мана-станции. Восставшие — не только основа индустриальной мощи своей державы, но и носители древних магических знаний во множестве областей! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Ceremonial_Business_500.png[/IMG] Праздник продлится [B]до 24 марта[/B]. В это время можно будет восславить [B]Нефер Ура[/B], мудрого предводителя Зэм, добившегося свободы и независимости для своего народа. Не забудьте посетить Затейниц — в честь знаменательного события у них, как водится, очередное пополнение ассортимента. Кроме того, в честь торжественной даты на прилавках Лавки Редкостей появились [URL="https://allods.mail.ru/news.php?preview=10347"]костюмы Зэм[/URL]! Подробности праздника можно узнать прямо в игре. Для этого нужно лишь заглянуть во встроенный календарь, по умолчанию горячая клавиша [B]«Н»[/B]. [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]
Разработчики Аллодов, может быть реально будет сделать изи ЦН? И последующие актуальные рейды? Пусть топ ги проходят нормал версию и гр**** свои ништяки, я на них не претендую. Но лично я не могу попасть в группу ЦН, ибо они обычно ходят в слаженных минирейдах, что исключает возможность ""входа" новичка, ибо зачем он им сдался? В конст пати попасть не могу ибо каждый день нет возможности играть в определённое время. Уверен, многим новичкам хотелось бы увидеть ""внутренности" цитадели. Я бы предложил ввести систему наставничества ( где взятие с собой людей, не ходивших в ЦН, давало бы какие то бонусы. На 5-10 процентов за человека), но не стану этого делать, ибо вижу как обходятся все задумки разработчиков. В мир чате не стесняются и договариваются по БП как слить друг друга лига-империя. Любое хорошее начинание здешние игроки переиначат. Проблемы бы не было, будь достаточно людей, а значит и желающих сходить(повайпаться). Но нет, вместо этого образуются псевдоэлитарии, которые кичаться своим знанием тактики и т.д. И самая главная проблема встаёт ребром: мне одному думается, что стратегия на какого -нибудь босса из ЦН напоминает пляски с бубном? Если бы боссы хоть имели лицо вместо пересвеченного вместохлебала, можно бы было как то угадывать поведение противника. А так стратегия типа " вот этого сокрушителя надо законтролить иначе он убьёт весь рейд" Почему? Этот "сокрушитель" могущественнее целого босса что не может рейд положить? Или же, разработчики думают, что знание о том, какого уничтожителя надо законтролить первого а какого убить - делает игру веселой? Или сложной? Или вы думаете, что загоняя игрока в жёсткие рамки ( делай только так и только тут. шаг влево -вправо - dead), вы делаете хорошо? Отличать своих и чужих начали ещё по "размеру" артефакта. Привет It Territory. Чтобы они не делали, всё равно получаются руны. Главный посыл - дайте мне увидеть контент. Все барыги пусть продолжат барыжить, мне без разницы. Я играю в Аллоды только ради ПВЕ составляющей. ПВП на моём компе даёт стабильные 5 фпс. В облаке 7-10 при больших зарубах и игроки не прогружаются долго.
[center][size=+3][color=Purple]Квесты от Алисы на Суслангере. Хороший бонус к прокачке.[/color][/size][/center] [size=+2][color=DarkOrange] Введение Для кого эти задания? Награды Где взять задания? Амброзия(задание "На благо Суслангера") Зарядка силой Ифритов(задание "Необычный саботаж") Опасности Модификации[/color][/size] [center][size=+2][color=DarkOrange]Введение[/color][/size][/center] В этом руководстве хочу рассказать о заданиях, которые помогут вам быстрее прокачаться, дадут вам лучшую актуальную экипировку, снабдят вас золотом и даже помогут вам прокачать гильдию. Все это можно получать один раз в день, каждый день, с минимальными затратами времени и сил. После моего гайда вы сможете выполнять эти задания за 10-20 минут. [center][size=+2][color=DarkOrange]Для кого эти задания?[/color][/size][/center] Получить эти задания могут персонажи от 4 до 84 уровней включительно. [center][size=+2][color=DarkOrange]Награды[/color][/size][/center] Речь в данном руководстве пойдет о трех заданиях: "На благо Суслангера", "Необычный саботаж" и "Регулярная мотивация". Первые два задания выполняются ежедневно, и дают по одной пионерской монетке. Третье задание можно выполнить, когда у вас накопится 14 таких монет. Ниже я приведу полный список наград. [ATTACH]244154[/ATTACH] Пройдемся вкратце по наградам. [color=Green]Сундук рекрута[/color] - при использовании надевает на вас случайную вещь актуального уровня. Качество вещи зависит от цвета сундука. Золотой лучше чем фиолетовый. Фиолетовый лучше чем синий. [color=Green]Пионерская монетка[/color] - нужна только для выполнения задания "Регулярная мотивация". [color=Green]Символ опыта[/color] - дает опыт в зависимости от вашего уровня. На низких уровнях дает побольше, на высоких поменьше, но в среднем за оба задания вы получите опыта на половину уровня. [color=Green]Символ золота[/color] - дает золото в зависимости от вашего уровня. Чем выше уровень, тем больше золота. На высоких уровнях суммы получаются довольно ощутимые. Не ищите эти символы в инвентаре, они сразу же переводятся в золото, когда вы сдаете задание. Суммы можно посмотреть в чате. [color=Green]Символ славы[/color] - дает верность и авторитет. Если вы будете регулярно использовать эти символы, вам будут рады в любой гильдии. [color=Green]Холодная вода[/color] - поможет избежать перегрева в пустыне, если рядом нет укрытия. [center][size=+2][color=DarkOrange]Где взять задания?[/color][/size][/center] Встретить Алису можно во многих местах Сарнаута. В этом руководстве я приведу лишь несколько локаций, в которых до нее удобнее всего добраться. [color=Green]Незебград[/color] - на севере главной площади [ATTACH]244144[/ATTACH] [color=Green]Новоград[/color] - за башней Айденуса [ATTACH]244146[/ATTACH] [color=Green]Асээ-Тэпх Империя[/color] - рядом с телепортом [ATTACH]244147[/ATTACH] [color=Green]Асээ-Тэпх Лига[/color] - рядом с телепортом [ATTACH]244148[/ATTACH] С этими заданиями заходите в разлом рядом с Алисой и вы попадете на Суслангер в пионерский лагерь. Внутри лагеря нельзя ездить на скакунах, поэтому до выхода придется пройтись пешком. [center][size=+2][color=DarkOrange]Амброзия (задание "На благо Суслангера")[/color][/size][/center] [ATTACH]244149[/ATTACH] Перейдем непосредственно к заданиям. В первом задании нам нужно собирать кристаллы амброзии в оазисах. Это задание можно выполнять в любое время. Амброзия появляется каждый день в случайном оазисе. Найти ее можно или самому или спросить в чате зоны где сегодня амброзия. Тут я приведу карту оазисов и как люди их называют. Всего на Суслангере 5 оазисов: "У города", "Север/Пески скорпионов", "Центр", "Восток/Под свалкой", "Юг/Пески ифритов" [ATTACH]244150[/ATTACH] [center][size=+2][color=DarkOrange]Зарядка силой Ифритов(задание "Необычный саботаж")[/color][/size][/center] Второе задание можно выполнять только во время бури, которая проходит по расписанию каждые 2 часа. Расписание можно посмотреть в календаре (хоткей - H). Сбор игроков на бурю обычно происходит у Хаттабыча в песках джиннов. Лучше всего подойти за пять минут до бури и удостовериться что народ собирается. Если никого нет, возможно люди собирается на другом канале. Канал можно выбрать в верхнем правом углу. [ATTACH]244151[/ATTACH] После начала бури игроки начнут атаковать появившихся монстров, а ваша задача заряжать этих монстров контекстным действием. За каждого убитого зараженного монстра счетчик задания будет увеличиваться. За маленького на 5, за среднего на 10, за большого на 50. Исходя из того, что заряженных монстров кто-то должен будет убить, всегда лучше держаться поблизости с основной массой игроков. Очень удобно следить за игроками, поглядывая на карту. Там отряды монстров отмечаются желтыми и красными кругами. Желтыми - новые отряды, красными - отряды которые кто-то уже атакует. Так по карте всегда видно куда примерно бежать. Каждого монстра может зарядить только один игрок. Так что иногда за монстров будет идти конкуренция. У бури есть три фазы, во время которых появляются разные типы монстров в разных местах пустыни. Но если вы будете бежать вместе со всеми, то вас приведут куда надо. Когда завершите оба квеста, можете телепортироваться камнем туда где их брали. Это будет гораздо быстрее, чем поездка обратно в пионерский лагерь. [center][size=+2][color=DarkOrange]Опасности[/color][/size][/center] Пустыня - место не дружелюбное и вас там будет подстерегать множество опасностей. Что бы лишний раз не умирать, лучше к этим опасностям заранее подготовиться. [color=Green]Жара[/color] - за каждую минуту нахождения в пустыне на игроке будет накапливаться эффект жары. При 15-ти эффектах приходит солнечный удар и прогулка в чистилище. Сбить эффекты жары можно попив воды или постояв под куполом у джинна. [ATTACH]244152[/ATTACH] [color=Green]Уроборос[/color] - это гигантский червь, обитающий в песках Суслангера. Иногда он может услышать ваши шаги и попытаться вас сожрать. Когда появляется сообщение, что Уроборос слышит ваши шаги, нужно остановиться и постоять 30 секунд на месте. Тогда червь потеряет к вам интерес. [color=Green]Вихри[/color] - появляются во время бури и двигаются в случайных направлениях. Низкоуровневого персонажа они могут убить за один удар, поэтому лучше держаться от них подальше. [color=Green]Гнев ифритов[/color] - периодически начинается во время бури. За минуту до него игра выводит предупреждение. Что бы уберечься от гнева нужно к окончанию таймера спрятаться под купол джинна. Так же купол могут создать некоторые игроки. [center][size=+2][color=DarkOrange]Модификации[/color][/size][/center] Помимо обычного режима описанного выше у бури еще есть 2 модификации: Налетчики пустыни и Исход Джиннов. Налетчики на обсуждаемые задания никакого влияния не оказывают, а вот Исход Джиннов вносит серьезные изменения. Во время исхода пропадают купола джиннов, а гнев ифритов происходит чаще. Во время действия этой модификации приходится надеяться только на купола создаваемые игроками. Старайтесь в такие моменты находиться поближе к остальным, что бы не остаться без защиты. [ATTACH]244153[/ATTACH]