Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Предзаказ коллекционных изданий к обновлению 10.2

    [CENTER]Хорошая новость, друзья! [B]Сегодня[/B] запустился тестовый сервер, после окончания работы которого [B]обновление[/B] [B]10.2[/B] появится на игровых серверах! Вместе с ним станут доступны и специальные [B]коллекционные издания[/B], предзаказать которые вы можете уже сейчас по особой цене! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/preorder_10_2.png[/IMG] Покупатели получат уникальные предметы стиля: астрального козлёнка [B]Бээла, Доспех Кровавого Пламени, Пьяного кракена [/B](наспинное украшение) и цветовую схему Молнии [B]«Штурм Небес»[/B]! [/CENTER] [QUOTE][LEFT]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи и перерождения, включая будущих.[/LEFT] [/QUOTE] [CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9018"][B]Подробнее [/B][/URL] [CENTER]Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]390 [/B]и [B]1500 рублей [/B]([B]1790 [/B]рублей за покупку обоих изданий). [B]После установки обновления[/B] цена изданий составит [B]500 [/B]и [B]1900 рублей или кристаллов[/B] (оба издания можно будет приобрести за [B]2300 рублей или кристаллов[/B]). Все ценности будут доставлены персонажам после установки обновления 10.2 на игровые сервера. Желаем вам приятной игры![/CENTER] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 11:46 К последнему сообщению
    от DEIN987
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [PTS] Предварительный патчноут к ПТС 10.0.02.02

    [INDENT][B][COLOR=red]Содержание патчноута может изменяться и дополняться на протяжении тестирования.[/COLOR] Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[/B][COLOR=DarkOrange] [B][COLOR=RoyalBlue][подписка][/COLOR][/B][/COLOR].[COLOR=DarkOrange] [/COLOR] [B]Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста. [/B][/INDENT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [CENTER][LEFT] [LIST] [*]Расширен функционал настройки дополнительных панелей умений. Добавлена функция блокировки заклинаний на панели. [*]Исправлена ошибка, по причине которой при использовании Чудесного Ковчега прайденам не становился доступным портал «Сиверия. Гравстейн». [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Гильдии[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Появилась возможность построить Оплот гильдии. [LIST] [*]Для начала цепочки заданий постройки необходимо обратиться к Навигатору в Астральной академии. Создать Оплот можно только в гильдии, в чьих рядах находится не менее 30 участников (10 для ПТС). [*]Во время создания Оплота вам потребуется выбрать Хранителя — чудовище, которое будет защищать его от посягательств других гильдий. [/LIST] [*]Оплот находится на отдельной локации, на которую могут попасть только члены гильдии, построившей его. Выполняя задания, доступные на территории Оплота, члены гильдии получат возможность улучшать Оплот и развивать Хранителя и его способности. Также за выполнение данных заданий можно заработать Монеты гильдии, которые можно потратить у интенданта в Оплоте. [*]Появились предметы с привязкой к гильдии, которые могут быть переданы только между персонажами, состоящими в одной гильдии. [LIST] [*]Добавлены «Знамя Воеводы», «Знамя Тактика» и «Знамя Хранителя» — особые предметы, которые могут быть экипированы в ячейку «Накидка». Персонаж, обладающий знаменем, получает возможность использовать особые способности и распространяет на находящихся поблизости согильдийцев усиливающую ауру. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астрал[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Открылся доступ в [COLOR=darkorchid][B]бушующий[/B][/COLOR] астрал. [*]В Астральную академию добавлены интенданты, у которых можно приобрести корабельное оборудование за астральные самородки. [*]Добавлена первая часть заданий, связанных с исследованием астрала, в награду за выполнение которых можно получить золото, астральные самородки, шкатулки с добычей и прочие полезные предметы. [*]Вновь стало доступно событие аномального сектора «Корабль-призрак». [*]Переработана механика событий «Демонический портал», «Корабль-призрак», «Исследовательское судно». [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Героические приключения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Теперь, путешествуя в героическом бушующем астрале с активным Компасом Героя, вы сможете попасть в героические приключения. Обратите внимание, что здесь доступен выбор посещаемого острова (у всех из них отображается название). [LIST] [*][I]В текущий момент посещение героических приключений в астрале не учитывается в рейтинге.[/I] [/LIST] [*]За успешное прохождение астрального героического приключения команда получит сундук с добычей, открыть который можно по возвращению в ангар. Из сундука можно получить астральные самородки, корабельное оборудование, Инсигнии Героя, Эссенцию Судеб, а также золото. [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Зоны[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Хладберг[/B] [LIST] [*][B]Задание «Огры-людоеды»: [/B]теперь в задании корректно учитываются Матёрые огры. [/LIST] [B]Иллюзорный Ирдрих[/B] [LIST] [*]Исправлено некорректное наложение эффектов при активации западного алтаря. [/LIST] [B]Ирдрих[/B] [LIST] [*][B]Задание «Контратака Сопротивления»[/B]: путеводный клубок теперь корректно ведет к Викарию Тэпа. [/LIST] [B]Незебград[/B] [LIST] [*]В порт добавлены неигровые персонажи, подсказывающие направления движения кораблей. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Тестовый сервер 10.2
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:38 К последнему сообщению
    от kiyamov112
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    84 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:29 К последнему сообщению
    от kiyamov112
  4. К первому новому сообщению Астрал и его колонизация

    Большой огромный мир, где нет разрыва между локациями (путешествуя на кораблях, можно было смотреть на астрал, а не тупо перемещаться; во время полёта могли случаться различные рандомные события). Можно самому путешествовать по астралу, посещать архипелаги, острова. У каждого острова своя особенность: железные, корундовые, титановые, метеоритный, медные и т. д. руды; или различные породы древесины. С помощью добытых ресурсов можно было бы улучшать корабль, снаряжение, что-то мастерить. Если в группе, можно объявить остров землёй своей фракции и гильдии. Обустроить этот остров, построить крепость, план которой можно самому назначить, без готовых вариантов, чтобы оплоты гильдии были уникальные как и острова. Добавить пушки, которые можно ставить во все места острова, хоть, на гору или под аллодом. Добавить ловушки для врага. В общем, сделать остров гильдии полностью уникальным, к примеру, одна построила замок квадратным, вторая овальным, третья круглым, четвёртая все вместе. Дальше, имперские гильдии не могли захватывать острова у имперских гильдий, тоже самое с Лигой. Это был бы стимул для захвата вражьих островов. Гильдии могут иметь небольше 3 аллодов. Иначе маленьким гильдиям не достанется. И чтобы в астрале таких островов была уйма. Чтобы забрать аллод надо напасть на крепость или же можно ограбить округу. Чтобы колонизировать надо побить глав. босса. Также на острове есть свои жители, которых вы можете эксплуатировать или развивать и помогать им (их и будут грабить враги если не осмелится на крепость напасть), также их можно защитить, построив форт или рвом с частоколом, да как хотите. Делю на аспекты для полного уяснения: 1. Колонизация и астрал. Расширить пространство астрала для вмещения великого множества аллодов. Путешествие между аллодми не было моментальным, а можно было ждать, на корабле в реальном времени путешествуя, то есть можно было находится на корабле и ждать прибытия к точке назначения. Например, вы можете плыть во время путешествия с аллоде Игш на аллод Суслангер. Во время путешествия (не быстрого) вы можете участвовать в случайном событие: атака пиратов, атака демонов, помощь каравану, эвакуация с разрушающегося корабля и т.п. Колонизация аллода осуществляется группой от 4. Чтобы захватить аллод надо убить главного босса. Каждая гильдия может заполучить только максимум три аллода. 2. Колонизация аллода. Каждый аллод имеет свою особенность (они могут повторяться). Примеры: металлы: железо, медь, олово, цинк, серебро, золото, метеоритной железо; геологические пароды: гранит, мрамор, асбест и т.д; драгоценные и полудрагоценных камни; виды древесины: тис, дуб, липа, сосна, берёза, бук, ель, ясень и т.д; виды трав: ромашка, подорожник, одуванчик и т.д. и т.п. Аллод населяет одна разумная раса. Если у аллода особенность металлургия или каменное дело то, населяют цверги или кобальды; можно установить тип правления на аллоде (его выносит наместник или главрайком, с разрешения главы гильдии): крепостной, полукрепостной, лжесвободный, социалистический.( у каждого своя особенность(отдаю на рассмотрение разрабов)). Туземцы добывают материалы и платят налоги (регулируются (последствия налогов отдаю на рассмотрение разработчиков)). Взамен гильдия защищает их от налетов врагов и демонов. Ресурсы идут на постройку зданий и ремесленникам гильдии (кожевник, алхимик, оружейник, стряпчий, доспешник, заводчик (егерь (специалезация)), механик-проектировщик (инженер (специализация)), градостроитель). 3. Здания и крепость. Основные строения: усадьба (Лига), райком (Империя), хранилище, казна (примыкает к усадьбе/райкому), арсенал, причал. Дополнительные постройки: казармы/слобода (здесь размещается ваша маленькая армия), избы/сталинки (здесь живут члены гильдии), зал славы и трофеев, подворье/столовая, слобода ремесленников/комплекс НИИ и мастерских, поляна/лесок/озеро/степь/льды/тундра/пустыня/болото/горы, добыча астральных напылений, церковь. Объяснение значения зданий. Усадьба/ райком - управленчиское здание, из него выходят все поручения по поводу управления аллодом. Хранилище - здесь хранятся все ресурсы добытые туземцами, казна - хранятся все ценности гильдии (золото, серебро, камни, жемчуг, предметы роскоши). Арсенал - место хранения персонального снаряжения каждого члена гильдии. Причал - место причаливания астральных кораблей, склад перевозимых ресурсов(если импорт в дальнейшем они переносятся в хранилище), Казармы/слобода - здесь живут воины охраняющие и помогающие в битве против демонов или налётчиков (защищают и без вашего присутствия, улучшаются за ресурсы), избы/сталинки - у каждого члена гильдии имеется своя комната, также там есть персональный сундук/сейф с перенесенными туда вашими вещами, удобный гардероб, зал славы и трофеев - тела или головы побежденных вами врагов, список побед на доминиона, охотничий трофеи, подворье/столовая - покупка зелий, еды, питья; меняющиеся каждую неделю торговцы со своими персональными товарами, просто поболтать или поделать (есть специальные активные установки: гитары, барабаны, горны, салюты и т.д), слобода ремесленников/комплекс НИИ и мастерских - здесь расположены станки, приборы, сундуки с нужными ресурсами и т.п. всё для ремесленников, поляна/лесок/озеро/степь/льды/тундра/пустыня/болото/горы - здесь можно разводить (только егерям) ездовых животных(кони, лютоволки, пегасы и т.д.), охотиться( от сюда идут охотничьи трофеи), добыча астральных напылений - получение кристальной крошки и кристаллов, церковь - покупка мирры, можно получить благословение на бой(прибавляет характеристики, пропадает после первого боя), жрецы за мирру учатся новым способностям. Крепость. План крепости планирует совет офицеров и наместник/заврай, решение плана крепости выносит глава гильдии. Поначалу нет ничего, после накопления ресурсов можно построить частокол, а затем и полноценные стены. План крепости может быть совершенно любой формы, от обычной квадратной до зигзагообразной. На стены и башни (за ресурсы) ставятся мана-пушки (из них можно просто стрелять, или можно стрелять по врагам и их кораблю). Пушки ставятся на малые укрепления в произвольной точке на аллоде. Крепость и округу охраняет гарнизон (при нападение, как игроков, так и мобов). Крепость, как и здания можно улучшать. 4.Захват/разграбление аллода. Другая гильдия, только из вражеской фракции, имеет право захватить/разграбить ваш аллод. Разграбление. При грабеже, противник атакует местных туземцев, захватывая все ими полученное добро (деньги и ресурсы(не которые в казне или в хранилище)). Во время грабежа вы можете вместе с гарнизоном (он подстраиваться под характеристики врага, так что гарнизон легко не перебить, даже с 13 рунами) защитить народ. Если грабёж удался, вы не получаете ресурсы и деньги в течение недели со всех производств, ещё вам надо выделить деньги на ремонт. Также, враг может специально повреждать как можно больше производственных зданий. Захват аллода. Захват разрешён только в выходные дни и с 12:00 по 21:00.При наличие осадных(кроме огороженных частоколом) машин, можно штурмовать крепость. При захвате всех главных зданий, враг побеждает и может либо разграбить аллод полностью, либо оккупировать и захватить всё имущество гильдии ( в том числе вещи в ваших домах(вещи во время начала штурма можно эвакуировать или спрятать в укромном месте аллода, но враг может случайно найти(если вы заберёте обратно колонию, разрешается откапать вещи). Победа осаждённых происходит после гибели всех врагов или истечение 25 минут. Сильные гильдии не могут нападать на слабых и наоборот.

    Последнее сообщение Сегодня 11:20 К последнему сообщению
    от JediAdept
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    124 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:12 К последнему сообщению
    от uura777
  6. К первому новому сообщению [Аддоны] Аддоны за авторством OLDodin

    [B]В связи со всей этой ситуацией с alloder решил обеспечить свободный доступ к аддонам и их исходникам, автором которых я являюсь.[/B] 1) [URL="https://github.com/OLDodin/TargetShipInfo/releases"]TargetShipInfo[/URL] - Показывает устройства вражеского корабля 2) [URL="https://github.com/OLDodin/FpsIncrease/releases"]FpsIncrease[/URL] - Управление встроенными аддонами игры для повышения фпс. 3) [URL="https://github.com/OLDodin/MBRStatHelper/releases"]MBRStatHelper[/URL] - Аддон для тех кто хочет посчитать оптимальное соотношение мастерства решимости и беспощадности в ПВЕ контенте. 4) [URL="https://github.com/OLDodin/StatManager/releases"]StatManager[/URL] - Позволяет быстро менять набор характеристик, используя инсигнии. 5) [URL="https://github.com/OLDodin/InspectEquipRating2/releases"]InspectEquipRating2[/URL] - Показывает рейтинг экипировки персонажа, а также руны и покров. 6) [URL="https://github.com/OLDodin/InspectEquipRating3/releases"]InspectEquipRating3[/URL] - Помимо рейтинга экипировки показывает максимальное количество здоровья у текущего маунта/брони персонажа. 7) [URL="https://github.com/OLDodin/Universe/releases"]Universe[/URL] - Состоит из четырех подсистем - Замена стандартного рейд/пати интерфейса, Таргетер, Бафф менеджер, Бинды. 8) [URL="https://github.com/OLDodin/UniverseMeter/releases/tag/1.0"]UniverseMeter[/URL] - Хпс-дпс метр. Отличительные особенности - Графические настройки, позволяющие оставить только нужные режимы. График урона с информацией за каждый период. Описание умений, присутствующих в статистике. Корректная работа с предыдущими боями и покинувшими рейд игроками. 9) [URL="https://github.com/OLDodin/AstralTargeter/releases"]AstralTargeter[/URL] - астральный таргетер, отображение списка целей с бафами, дистанцией и направлением. 10) [URL="https://github.com/OLDodin/EffectSwitchBG/releases/"]EffectSwitchBG[/URL] - аддон для автопереключения настроек графики при попадании на БГ и возвращении с БГ

    Автор OLDodin в разделе Квартал Мастеров
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 06:02 К последнему сообщению
    от OLDodin
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    187 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 04:34 К последнему сообщению
    от Karusto
  8. К первому новому сообщению Сервер АУ!

    Опять тётенька в серверной за провод зацепилась при уборке?

    Автор Waldas в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 02:57 К последнему сообщению
    от Waldas
  9. К первому новому сообщению [04.07] Установка обновления 10.0.01.22

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 10.0.01.22 [B]4 июля [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [CENTER][LEFT] [LIST] [*]Ресурсное обновление для поддержки будущих изменений. [*]Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа. [/LIST] [B]Транспортные средства[/B] [LIST] [*]Исправлено отображение скорости модернизированного Быстролёта. [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астральные острова[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Открыт доступ в [B][COLOR=cyan]затерянный [/COLOR][/B]слой астрала. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Испытание Ярости завершено. Разосланы награды. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Орден[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*]В связи с открытием затерянного слоя астрала рейтинговое «Испытание Крови» будет временно недоступно с 4 июля до 7 июля. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Героические приключения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Имеющиеся на руках у персонажей «Сосуды с кровью Арейсии», «Бесконечные эликсиры астрального зрения» и «Бесконечные тоники волшебной брони» удалены. [*]Завершен сезон героических приключений в янтарном слое астрала. Разосланы награды. [*]Для посещения стали доступны героические приключения затерянного слоя. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:56 К последнему сообщению
    от twinny1231
  10. К первому новому сообщению Смогу ли тащить без доната?

    Хочу начать играть в Аллоды и у меня такой вопрос,у меня как АБСОЛЮТНО НОВОГО человека в этой игре будут вообще шансы на ПВП против людей играющих 5+ лет??Какой вообще порог входа для хай лвл ПВП??Меня не трахнут ваншотами?Много ли вообще новичков в игре на данный момент с которыми я хотя бы как-то смогу пофанитсья на БГ?Закидывать бабки в игру не вариант.Апну лвл пройду сюжетку ** возьму рунки 2-3.Меня на БГ ваншотнут к чертям я прав?Друг зовет в игру с голдой поможет кое-как,но я так понял вся фишка в рунах которые люди фармили ГОДАМИ.Выходит даже за пол года игры мне нифига не светит?

    Автор SuzakuKurururgi в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 23:49 К последнему сообщению
    от Gerpiona
  11. К первому новому сообщению Логин после долгого отсутствия

    Залогинился в игру, а числовые эффекты способностей работают так, будто никакой экипировки не надето. Перенадевание шмота не помогает.

    Последнее сообщение Вчера 20:42 К последнему сообщению
    от RoZher
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Инженеры - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Инженер" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Инженер
    49 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:19 К последнему сообщению
    от twinny1231
  13. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 10.2

    [CENTER]Друзья! В этой статье мы хотим коротко рассказать вам о двух ключевых изменениях в обновлении 10.2: гильдейских Оплотах и актуализации Астрала. Вот что удалось вынести с полей дизайнерского боя. [B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][COLOR=#58341E]Оплоты[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER] [CENTER][B]Оплоты [/B]— грандиозные строения, которые вы уже могли заметить на появляющихся в группе материалах. Это не только собственная [B]"база"[/B] гильдии, но и обширные территории, на которых смогут [B]охотиться [/B]все её участники. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/HadaganGH_1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Создание Оплота потребует прохождения небольшой цепочки заданий, в чем лидерам гильдии поможет Ваятель. Завершение строительства будет ознаменовано выбором названия Оплота и его Хранителя. [B]Хранитель [/B]— отнюдь не звенящий ключами дряхлый сторож, а гигантских размеров [B]чудовище[/B], которое будет оборонять собственность гильдии всеми доступными ему силами. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_boss1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Но сперва вам предстоит [B]вырастить [/B]и [B]обучить [/B]его. Хранитель может пройти через семь стадий развития, с каждой из которых он будет менять внешний вид и осваивать добытые игроками умениям. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_arena.jpg[/IMG][/FONT][/COLOR] Благодарю этому, гильдия сможет создать идеального защитника крепости, обладающего своим [B]уникальным [/B]набором способностей. Отряд из[B] 12[/B] смельчаков сможет бросить вызов Хранителю и получить богатую награду за победу (или же бесславно погибнуть на поле боя). [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/KaniaGH_1.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Собравшись вместе, согильдийцы смогут произвести ритуал и призвать особого сильного противника, победа над которым принесет большое количество ресурсов. Также хотелось бы упомянуть о [B]Знамёнах [/B]— особом атрибуте, источающем полезные ауры, носить который смогут выдающиеся члены гильдии.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/HadaganGH_3.jpg[/IMG] [/FONT][/COLOR] Помимо всего перечисленного выше, Оплот предоставляет доступ к набору своих собственных [B]вех[/B], которые позволят [B]развивать его[/B] и окружающие территории. Всё это — лишь первая часть возможностей, которые появятся в обновлении 10.2. В будущих обновлениях функционал Оплотов будет улучшаться и становиться разнообразнее. Первым из таких дополнений станет возможность [B]осаждать[/B] чужие Оплоты. [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][COLOR=#58341E]Астрал[/COLOR][/FONT][/B][/SIZE][/CENTER] [CENTER]Эта таинственная область пространства вокруг обитаемых земель всегда была отличительной чертой «Аллодов Онлайн». Возвращаясь к ней, мы хотели вернуть полётам былую привлекательность, однако, не заставляя игроков сломя голову собирать команды, чтобы добыть невиданное ранее могущество. [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_001.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Мы хотим создать для игроков более удобную возможность для социализации и поиска спутников. Для этого будет использоваться доработанная Астральная академия, в которой игроков будут встречать торговцы с расширенным ассортиментом и где всегда можно будет найти задание себе по душе. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_002.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Вам предстоит отправиться в неизведанные сектора Астрала, в которых вы сможете принять участие в различных активностях. Все уже знакомые вам приключения будут актуализированы, а награда за них станет существеннее. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/030216_develop_008.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] У игроков появится возможность попасть на острова героических приключения через Астрал (возможность мгновенного отправления никуда не пропадет). Прохождение таких приключений принесет [B]дополнительную награду[/B]: оборудование для кораблей, шкатулки с эссенцией судеб и Инсигнии Героя. В недалёком будущем Астрал получит ещё больше новых механик и игрового наполнения. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Кроме того, в обновлении 10.2 вас ждёт обновлённый [B]«Турнир Крови»[/B] с новыми наградами! [/CENTER] [QUOTE][COLOR=red][B]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/B][/COLOR][/QUOTE]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 13:45 К последнему сообщению
    от blackdoor
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Некроманты - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Некромант". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Наука тёмных искусств не стоит на месте. Отныне некроманты довольствуются лишь силой крови – своей и чужой. Такой подход позволяет им проводить могучие ритуалы, насылающие тройные проклятия на противников. Для союзников же некроманты припасли мощные исцеляющие и защитные заклинания, способные спасти от верной гибели. Но каждому некроманту стоит помнить — спасая чужую жизнь, можно легко распрощаться со своей собственной.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Некромант
    31 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 11:50 К последнему сообщению
    от LucasBack
Показано с 1 по 14 из 14