Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению [25.06] Обновление 11.0.01.35

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.35 [B]25 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Исправлена ошибка, по причине которой было недоступно использование умения Пегаса «Дыхание небес». [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*]Стала доступна седьмая глава сюжета Айрина. [LIST] [*]Начинается Великий Бал! А вместе с тем, каждый Великий Дом эльфов стремится продемонстрировать своё самое впечатляющее достижение, тем самым завоевав победу в Большой Игре. Выигравший Дом возглавит эльфов в следующие годы и тем самым изменит политическую ситуацию в самом Сарнауте. Казалось бы ничто не состоянии омрачить всеобщее торжество, однако, некоторых гостей гнетут мрачные предчувствия... Лишь действия Героя Сарнаута способны распутать клубок интриг, охвативший Айрин! [*]Все персонажи, выполняющие задание «Положение при дворе: Виконт» смогут завершить задание. [/LIST] [*]Стало доступно новое ежедневное задание: «Великий Бал: Гонки»! [LIST] [*]Дом ди Ардер рад представить всем гостям свежий взгляд на привычное развлечение! Оседлайте Айринского Зайца, напитанного магией этого места, и продемонстрируйте всем свое бесстрашие, совершая безумные прыжки через дома и осколки! [off]Дом ди Ардер не несет ответственности за полученные в ходе развлечения травмы и возможные летальные исходы.[/off] [/LIST] [*]Персонажам, купившим «Маску пылкой любви» до снижения её цены, компенсирована разница стоимости. [/LIST] [B]Руины Ал-Риата[/B] [LIST] [*]У Бьянки ди Дазирэ стало доступно групповое ежедневное задание «Руины Ал-Риата: Помощь истребительнице чудовищ», которое обещает повышенную награду за головы Распри, Жбана, Пнища и Баламута. [/LIST] [B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR]У неигрового персонажа Чики Предприимчивый теперь можно приобрести следующие предметы: [LIST] [*]Морской купальник [*]Бескозырка [*]Купальник «Ретро» [*]Пляжный головной убор «Ретро» [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT] [LIST] [*]Дополнительное снижение урона в PvP больше не действует на персонажей с активным Аспектом Защиты. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Раскол»:[/B] [LIST] [*]Эффективность «Расколотой брони» снижена до 4/6/8%, однако теперь бонус к урону за каждый уровень эффекта суммируется (до 12/18/24%). [*]Применение умения к цели, находящейся под действием эффектов контроля, наложит сразу 3 уровня эффекта «Расколотая броня». [*]Применение умения под действием эффекта «Кровавая жатва» больше не накладывает на цель 3 уровня эффекта «Расколотая броня». [*]Стоимость применения умения теперь составляет 50 ед. энергии. Количество получаемого Боевого преимущества снижено до 15 ед. [/LIST] [*][B]Способность «Смертельный выпад»:[/B] наносимый урон увеличен. Время восстановления умения увеличено до 10 сек., длительность эффекта «Смертельная рана» увеличена до 12 сек. Количество требуемого Боевого преимущества увеличено до 25 ед. [*][B]Способность «Стремительный выпад»:[/B] наносимый урон увеличен. Количество требуемого Боевого преимущества увеличено до 20 ед. [*][B]Способности «Мощная атака» и «Разрушительная атака»:[/B] наносимый урон увеличен. Количество получаемого Боевого преимущества увеличено до 25 ед. [*][B]Способность «Рассечение»:[/B] урон увеличен в 2 раза. Время восстановления умения теперь составляет 25 сек. [*][B]Способность «Черепаха»:[/B] эффективность снижения получаемого урона увеличена до 30/40/50%. [*][B]Способность «Прицельный выстрел»:[/B] теперь может применяться мгновенно, однако имеет время восстановления 10 сек. Применение умения больше не игнорирует глобальное время восстановления. [*][B]Веха «Торнадо»:[/B] теперь все стянутые противники будут получать эффект «Слабость» на 4 сек. [*][B]Веха «Сокрушительная атака»:[/B] длительность действия эффекта «Боевая стойка» теперь зависит от ранга вехи (2/4/6 сек). Эффективность снижения урона увеличена до 20%. [*][B]Веха «Пламенеющий клинок»:[/B] теперь снижает затраты энергии (на 15/30/45%) только для одной следующей атаки «Расколом». [*][B]Веха «Глубокое рассечение»:[/B] исправлено описание эффекта «Раны». [*][B]Эффект «Глубокий вдох»:[/B] эффект больше не снимается досрочно, если в увечьях не осталось урона. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха «Неуправляемое пламя»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой умение «Взрыв» не наносило урон по площади. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой дальность применения ряда умений направленного исцеления все еще составляла 30 м. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Ритуал чумы»:[/B] исправлено описание. [*][B]Веха «Фармацевт»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой веха продолжала увеличивать показатель незыблемости. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Способность «Призрачный убийца»: исправлена ошибка, приводившая к некорректному времени существования призрака. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Ядовитые чары»:[/B] урон, наносимый смертельным ядом, снижен на 20%. [*][B]Способность «Коварный удар»:[/B] исправлена работа умения с характеристикой «Стремительность» и эффектом ядовитых чар. [*][B]Веха «Составные яды»:[/B] скорректировано описание. [*][B]Веха «Крестоцвет»:[/B] исправлена ошибка, приводившая к некорректному времени восстановления умения «Стальная роза». [*][B]Веха «Точно в цель»:[/B] теперь увеличивает урон «Смертельного выстрела» на 40/60/80% (ранее на 33/66/100%). [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Астрал[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой при открытии затерянного слоя не стали доступны новые сектора бушующего Таинственного астрала. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Уровень здоровья всех Хранителей снижен на 50%. [*][COLOR=royalblue][B][подписка] [/B][/COLOR]Скорректирована механика адаптации Хранителей для подписочного сервера. [/LIST] [LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Орден[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*]Уровень здоровья противников снижен на 15%. [*]Урон, наносимый обычными атаками противников, снижен на 30%. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Попасть на Арену Героев теперь можно только в составе группы из 6 игроков. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Приключения для отрядов[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Обсерватория[/B] [LIST] [*]Уровень здоровья всех противников снижен на 20%. [/LIST] [B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*]Значительно снижен уровень здоровья у групп противников. [*]Скорректирован урон атак и способностей противников. [*]Значительно снижен уровень здоровья приспешников, призываемых Авиором во время боя. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Ремесло[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлены проблемы, связанные с использованием «Ретроформа». Теперь его можно вновь использовать для снижения качества ремесленных компонентов. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:35 К последнему сообщению
    от madlynx0
  2. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    608 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:31 К последнему сообщению
    от german1995
  3. К первому новому сообщению Сюжетка 11.1 - Айрин, Великий Бал - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжета 11.1 "Великий Бал" и сообщений о проблемах. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями и пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо! :bs_smart:

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    9 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:10 К последнему сообщению
    от papaq4407
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    233 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:02 К последнему сообщению
    от ZAMKOMnoMOPDE
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    27 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 08:11 К последнему сообщению
    от madlynx0
  6. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    24 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 02:55 К последнему сообщению
    от Dragon304
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Волшебники - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Волшебник" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Волшебник
    20 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:04 К последнему сообщению
    от tim1000
  8. К первому новому сообщению Удельные надои с крупного рогатого гильдейского скота.

    Считаю нынешнюю систему получения наград гильдиями за вайпы на их хранителях неудачной. Предлагаю другой метод расчета и выдачи монет. 1) Хранитель приносит фиксированное количество монет каждую неделю если он не был ограблен или на нем не падали грабители. Можно за основу взять: - 17 500 на легком уровне; - 87 500 на среднем уровне; - 175 000 на высоком уровне сложности. 2) Недельная награда уменьшается на 20% (или больше) от остатка каждый раз, когда хранителя убивают грабители, но снижение происходит не более 5-ти раз (то есть минимум монет который получает гильдия равен 33% от недельного максимума). Например, недельная награда в монетах становится меньше на 20% если хранителя ограбили один раз за неделю, на 36% если ограбили 2 раза, на 49% если ограбили 3 раза, на 59% если ограбили 4 раза, на 67% если ограбили 5 раз (и это максимальное снижение недельной награды). 3) За каждого павшего в бою с хранителем рейдера гильдия получает фиксированное количество монет: 5 на легком уровне, 25 на среднем и 50 на высоком уровне. Пример расчетов: Хранитель гильдии "Рогатые Трупоеды" имеет среднюю сложность. Его на неделе одолели 2 раза и один раз вайпнулся полный рейд (12 человвек). В конце недели Хранитель принесет гильдии (87500-36%=56000)+(25*12=300)=56300 монет.

    Последнее сообщение Сегодня 00:58 К последнему сообщению
    от tim1000
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Язычники - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Язычник" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Язычник
    45 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:43 К последнему сообщению
    от dekma1325
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Изменения в системе безопасности учетных записей

    [CENTER]Уважаемые игроки! [/CENTER] [LEFT]В ближайшее время мы планируем внести ряд изменений в систему авторизации, которые позволят [B]более эффективно[/B] обеспечивать безопасность ваших учетных записей и персонажей. Начиная [B]со следующей недели[/B], игровые аккаунты, на которых длительное время не производилась смена авторизационных данных (паролей), либо была зафиксирована подозрительная активность, будут автоматически переводиться в статус [B]неактивных[/B], о чем будет сообщено при попытке войти в игру: [/LEFT] [QUOTE][B]Авторизация провалена: Учётная запись отключена по причине истечения срока действия пароля/обнаружения подозрительной активности. Пожалуйста, воспользуйтесь функцией восстановления пароля в личном кабинете на сайте игры. После сброса пароля учётная запись будет автоматически возвращена в активное состояние.[/B][/QUOTE][LEFT] Настоятельно рекомендуем вам обновить ваши пароли [B]прямо сейчас[/B] (если вы не делали этого в рамках последних месяцев) чтобы избежать ограничения доступа к аккаунту. Неактивный аккаунт может быть переведен в активное состояние своим владельцем [B]самостоятельно[/B], для чего ему потребуется авторизоваться в [URL="https://allods.mail.ru/usercp.php"]Личном кабинете[/URL] на сайте игры и воспользоваться функцией [URL="https://allods.mail.ru/account.php?do=reset"]восстановления пароля игрового аккаунта[/URL]. Она сгенерирует новый пароль для входа в игру и вышлет его на ассоциированный с аккаунтом ящик электронной почты, после чего активирует аккаунт обратно. [I]Обратите внимание, что повторная активация аккаунта возможна только в случае [B]сброса [/B](не самостоятельной смены) пароля.[/I] [/LEFT] В случае возникновения затруднений при восстановлении доступа к аккаунту вы всегда можете обратиться в [URL="http://games.mail.ru/support/ao/"]Службу поддержки[/URL]. [B]Полезные ссылки[/B] [LIST] [*][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=59053"]Безопасность вашей учетной записи[/URL] (руководство). [*][URL="https://games.mail.ru/support/ao"]Служба Поддержки[/URL] (авторизация с помощью email). [*][URL="https://games.mail.ru/support/ao/#/site/login"]Служба Поддержки[/URL] (авторизация с помощью учетной записи "Аллодов Онлайн"). [*][URL="https://allods.mail.ru/profile.php?do=editpassword"]Изменение пароля личного кабинета[/URL]. [*][URL="https://allods.mail.ru/account.php?do=pass"]Изменение пароля игрового аккаунта[/URL]. [*][URL="https://allods.mail.ru/account.php?do=reset"]Сброс пароля игрового аккаунта[/URL]. [*][URL="https://allods.mail.ru/getemailbylogin.php"]Восстановление адреса регистрационной почты с помощью игрового аккаунта[/URL]. [*][URL="https://allods.mail.ru/sms.php"]Привязка игрового аккунта к номеру телефона[/URL]. [/LIST] [CENTER] Приятной игры![/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Важная информация
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:49 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  11. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    28 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:23 К последнему сообщению
    от Drakkan
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Воины - Защита

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин" в аспекте Защиты. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Воин
    30 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:15 К последнему сообщению
    от popchan81
  13. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Барды - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Бард" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Бард
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:54 К последнему сообщению
    от Dmitrii1996god
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Некроманты - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Некромант". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Наука тёмных искусств не стоит на месте. Отныне некроманты довольствуются лишь силой крови – своей и чужой. Такой подход позволяет им проводить могучие ритуалы, насылающие тройные проклятия на противников. Для союзников же некроманты припасли мощные исцеляющие и защитные заклинания, способные спасти от верной гибели. Но каждому некроманту стоит помнить — спасая чужую жизнь, можно легко распрощаться со своей собственной.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Некромант
    34 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:25 К последнему сообщению
    от Ezra22
  15. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Воины - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Воин" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Воин
    47 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 15:13 К последнему сообщению
    от ASN777
  16. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    737 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 14:47 К последнему сообщению
    от woridcars123
  17. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Храмовники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Храмовник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL][I] Храмовники – авангард Церкви, насмерть стоящий за свою веру и убеждения. В бою они черпают свою силу из канонов и обетов Света и Чистоты. Эта сила дарует им возможность огнём и мечом искоренять ересь из родных земель, либо служить несокрушимым щитом для своих союзников. Мощь магии Света позволяет им исцелять собственные раны, защищать соратников от атак противника и вдохновлять их на великие подвиги.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Храмовник
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 12:07 К последнему сообщению
    от reww5
  18. К первому новому сообщению Минимальный список для новичка

    Кто может составить список минимального набора свитков, умений, маунтов, развития персонажа, что стоет брать или нет типа, достиг 90 лвл поставил минимум руны по кругу столькото, покрова 4 или 5 , раставить этапы развития по важности

    Последнее сообщение Вчера 11:16 К последнему сообщению
    от EduardoGr
Показано с 1 по 18 из 18