Мне кажется вы зашли не на тот форум. Возьмите в пример каты, как они расцвели после добавления их в межсерв. Я считаю, что все ПвП активности(кроме домика) должны быть межсерверными. Тогда и проблем...
Будут введены специальные репликаторы для опыта искры. Игрок сможет закрывать 100% активностей за неделю + в самих вехах искры можно взять доп прибавку в %, в то время, как многие «топеры» от этого...
Скорее в ачивках останется, как достижение, а не как ачивка в достижениях.
P.S. может кто-нибудь объяснить как работает увеличение опыта искры на 1-5% из пве ветки после амы? Вроде 5%, а бонусом...
Сама система рефорджа требует изменений, она неактуальна ввиду того, что статы везде уже можно крутить. Можно было бы заменить более простой, где % просто рандомно увеличивается.
Я понимаю, что у всех классов должны быть сильные стороны и слабые, но то, как сейчас показывает паладин танк - практически бессмертность на боссе и сильное проседание на паках. Я не говорю, что это...
Тогда будет абуз. Открыл панель рефорджа - выскочили маленькие %, закрыл, открыл ещё раз - новые варианты. Так можно будет рефорджить шмот на максимум с минимальными затратами, а это вам делать никто...
Ныть не буду, можно взять маленькую ради расходников и балдеть до следующей. И кстати, пора уже давать жетоны на молнию, штучек эдак 50 минимум, а не купон на покупку.
За АН говорить не буду, но про АЗ могу выдвинуть предложение. Проблема танкования паладином(а может и фишка) в том, что соло цель пал держит хорошо, а на паках сильно проседает из-за забитости...
Такая же проблема и у танков, кстати. Никто вам не мешает занять Слот для билда с величия ПвПшным. Тем более на БГ множество умирает просто от АоЕ, я когда играл некром хилом умудрялся на каждом бг...
В принципе, можно убрать привязку к определенной локации и сделать так, чтобы убийства персонажей противоположной фракции засчитывалось везде - бг, 3х3, 6х6, доминион, АС, Катакомбы. Проблема решится...
Так это же абсолютно бессмысленно, больше скажу, что сразу найдутся те, кто будет на это жаловаться, например, после случайного миссклика по проклятой вещи.
Этих проблем нет. Данный проект имеет уклон больше в сторону ПвП. Острова, рейды и прочие ПвЕ активности существуют сейчас только ради того, чтобы одеться и ходить на ПвП активности. Такие квесты...
Ну насчёт онлайна вроде все не так плохо, я имею ввиду законсервированность сервера. Как-то в один момент много гильдий расформировалось и все разбежались, кто в ХС, кого туда не взяли(хотя сейчас...
Вы не считаете, что таким образом вся суть гонки теряется? Это в каком-то роде даже абуз. Врядли изначально все так задумывалось. А вот об актуальности гонок на Кирахе и БО можно было бы поговорить.