Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [13.05] Обновление 12.0.00.66

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 12.0.00.66 [B]13 мая [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Эффект «Фиксация во времени»: [/B] [list] [*]Исправлена ошибка из-за которой эффект не спадал при попадении на Поединки, Доминион и прочие эвенты. [/list] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Умение «Узилище»: [/B] [list] [*]Уточнено описание умения. [/list] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Эффект «Синергия»: [/B] [list] [*]Исправлена ошибка из-за которой стихии у Волшебника отображались неверно после использования умения "Синергия". [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [LEFT][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Прочее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][B]Шкатулки[/B] [LIST] [*][B]Шкатулка слёз дракона[/B] [list] [*]Описание слёз дракона расширено – добавлена информация о влиянии на умения, для использования которых требуются слёзы. [/list] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT]

    Автор Acceptor в разделе Обновления
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 18:22 К последнему сообщению
    от dimapay
  2. К первому новому сообщению Структура Астрала

    Некоторые аллоды: Святая Земля, Столичные аллоды и другие, - находятся в определённом слое астрала; А некоторые аллоды - ОО, Ирдрих и другие, - в более глубоком; [B]Суть вопроса:[/B] Как понимать понятие глубина? [B]У меня самого 2 версии:[/B] [B]Первая: [/B]Астрал - плоский Есть какая-то общепринятая середина - Домашний слой, а всё, что находится дальше этого слоя - другие более глубокие(далёкие) слои. [B]И другая:[/B] Сарнаут до Катаклизма был планетой, после он...как я понимаю планетой остался, однако, в несколько другом понимании; Твердь заменил астрал, и...получается летает в космосе этакий комок астрала с кусками землицы. И по этой версии я предполагаю, что глубина отражается в расстоянии от ядра бывшей планеты... Чем ближе к ядру, тем глубже астрал:) Хотелось бы услышать чьи-то ещё мысли) Сам больше склоняюсь ко второй.

    Автор Fuskov в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Сегодня 18:17 К последнему сообщению
    от skazka2013
  3. К первому новому сообщению «Турнир Крови»: отборочные бои

    [CENTER]Дамы и господа! Близится начало «Турнира Крови» — командного PvP-турнира, все участники которого сражаются на персонажах [B]равной силы[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/compendium/assets/img/logo.png?v=2020-07[/IMG] [size=5][font=AllodsRegular][B]Правила и расписание[/B][/font][/size] Отборочные бои начнутся во вторник, [B]27 апреля[/B], и продолжатся [B]29 апреля[/B] и [B]4 мая[/B]. В эти дни вы можете испытать свои силы, посетив турнирный сервер командой из 3 игроков, при условии наличия билетов. После [B]4 мая[/B] будет подсчитан рейтинг всех сражений, сыгранных за 3 дня. Раньше начали — больше шансов попасть в число 16 счастливчиков, которые продолжат сражаться за главный приз после окончания отборочного этапа. [size=5][font=AllodsRegular][B]Освещение турнира [/B][/font][/size] Игроки, желающие проводить трансляции боев, могут подать заявку на участие в турнире в качестве стримеров, заполнив [url=https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSft3F-kOCLRUE0AEoZZfKPzrmhytHz1kHfFSLKkNUIDCrdebA/viewform]специальную форму[/url]. В случае, если заявка будет согласована, персонажу будет выдан соответствующий инструментарий. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][font=AllodsRegular][url=https://allods.mail.ru/compendium.php#tournament][B]Подробнее о турнире и призах[/B][/url][/font][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][font=AllodsRegular][url=https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=140005][B]Расширенный свод правил и расписание турнира[/B][/url][/font][/size] Приятной игры![/CENTER]

    Автор Acceptor в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 16:55 К последнему сообщению
    от Lexach
  4. К первому новому сообщению Сюжет в 11.0

    [QUOTE]Этим обновлением мы начинаем большой сюжет, который раскроет детали противостояния Нихаза и Сарна, кто они, откуда пошла их вражда и как они пришли к тому, что мы сейчас имеем. Иначе говоря, в этот раз мы хотим уделить внимание тем провалам и оборванным нитям истории, что накопились с прошлых аддонов. Сейчас возвращаемся на Умойр. Показываем, как наши действия повлияли на него спустя 5 лет. Также нас ожидает встреча с некоторыми героями старых сюжетов времен 1.0. Мы в свою очередь тоже узнаем, что у них изменилось за эти 10 лет и сможем повлиять на их дальнейшую судьбу. Сохранён подход, который стал классическим с версии 4.0: это смесь одиночных РПГ с классическим подходом к сюжету в ММОРПГ. Множество уникальных механик, линейность, цепочки квестов и квестовые хабы. В этот раз на сюжет выделено больше ресурсов, и если в предыдущих сюжетных аддонах вы просто шли по цепочке основного сюжета, то теперь на локации вас ждет бОльшее количество квестов и, следовательно, более глубокое раскрытие лора игры. Ах, ну и да - эта сюжетная линия БОЛЬШАЯ![/QUOTE] Что я могу сказать, я прямо-таки прыгаю от радости)) Очень радует такой подход к сюжету.

    Автор Alegion в разделе Истории Сарнаута
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 16:30 К последнему сообщению
    от totalwar1978
  5. К первому новому сообщению Охота на Уробороса

    [CENTER][IMG]https://cdn.discordapp.com/attachments/744275162710671470/843870805360115763/unknown.png[/IMG][/CENTER] Охота на Уробороса - это новая активность на аллоде Суслангер, введённая в обновлении 12.0.00.55. Задача игроков в этой активности - убить могучего змея Уробороса, чтобы поживиться варящимися в его брюхе сокровищами. О том, как правильно это делать, расскажу в этом руководстве. [COLOR="orange"]Содержание:[/COLOR] [LIST] [*]Квест [*]Выслеживание змея [*]Битва с миньонами [*]Погоня [*]Финальный этап [*]Награда [/LIST] [COLOR="orange"]Квест[/COLOR] Задание на убийство Уробороса выдаёт охотница на червей Рея Бешеных, местоположение которой я обозначил на карте ниже. Вместе с квестом она выдаёт предмет [COLOR="royalblue"]"Сигнальная ракета охотников Свалки"[/COLOR]. Используя его, вы сможете объявить охоту на Уробороса, когда найдёте место, где он скрывается. После чего все игроки в зоне увидят оповещение "[Ник] объявляет охоту на Уробороса!" и местоположение змея. Задание еженедельное, за его выполнение вы получите престиж, Эссенции Грёз и Пыль Сотворения. Сам квест для получения награды с Уробороса не требуется. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843865941188411432/unknown.png[/IMG][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843866131349504000/unknown.png[/IMG][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843866306057994281/unknown.png[/IMG] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843866748947398691/unknown.png[/IMG][/CENTER] [COLOR="orange"]Выслеживание змея[/COLOR] О том, что змей готов к схватке, оповещает баф "Охота на Уробороса" в правом верхнем углу экрана. Он может появиться в 30 минут каждого часа (если в этом часу была Буря). "Может", потому что для каждого канала на Суслангере существует свой "откат" активности, равный примерно тринадцати часам (аналогичный откату возможности вашего персонажа получить награду со змея). Причём если канал (например 2-й) исчезает и позже появляется вновь, то откат обнуляется. В любом случае, если баф всё-таки появился, то игроки начинают колесить по всей пустыни в поисках укрытия змея. Когда игрок находит нужное место, он запускает [COLOR="royalblue"]"Сигнальная ракета охотников Свалки"[/COLOR] и объявляет охоту на Уробороса. Точка появления змея обозначена на карте тремя восклицательными знаками. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843867254005301318/unknown.png[/IMG][/CENTER] [COLOR="orange"]Битва с миньонами[/COLOR] Сам Уроборос изначально укрывается в песках и посылает к героям множество маленьких змеев, наносящих серьёзный урон и обладающих внушительным здоровьем. Однако не стоит слишком много бегать, потому что босс будет вылезать полакомиться слишком подвижными игроками. Каждое убийство такого змея тратит "Терпение Уробороса", по окончании которого он собственной персоной вылезает разбираться с надоедливыми охотниками. На самом боссе появятся стаки бафа "Достойный отпор", которые увеличат его здоровье в зависимости от количества игроков, которые его будут бить. Примерно на [COLOR="lime"]70% ХП[/COLOR] он сделает "Мана-взрыв", покроет себя "Мана-щитом" и помчится прочь от охотников - начнётся "Погоня". [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843867454081073212/unknown.png[/IMG] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843867515574681650/unknown.png[/IMG][/CENTER] [COLOR="orange"]Погоня[/COLOR] Уроборос испугался и бежит прочь от охотников, теперь нужно его догонять! Для этого в пустыню были пригнаны множество "Тачил". Игрок должен пойти к одной из них и использовать контекстное действие, чтобы завести мотор. У "Тачилы" есть два скилла: "Пальба" и "Мана-рывок". Каждый тик "Пальбы" снимает с Уробороса стак "Мана-щита", однако для её использования нужен эффект "Заряд амброзии" в ваших бафах (не забывайте менять "Тачилы", чтобы обновлять заряды). "Мана-рывок" просто ускоряет вас. Как только игроки достреляют достаточно для того, чтобы со змея спали стаки "Мана-щита" (+- [COLOR="lime"]30% ХП[/COLOR] босса), Уроборос "выбьется из сил" и остановится. Начнётся финальный этап. [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843867684441423973/unknown.png[/IMG] [IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843869154184396839/unknown.png[/IMG][/CENTER] [COLOR="orange"]Финальный этап[/COLOR] Сначала игроки просто будут бить Уробороса. Примерно на [COLOR="lime"]10% ХП[/COLOR] он возьмёт передышку и уйдёт ненадолго в пески, при этом выпустив миньонов. После недолгой драки с ними змей вновь вылезет и даст вам финальный бой, окончание которого принесёт игрокам победу над Уроборосом. [COLOR="orange"]Награда[/COLOR] Из брюха поверженного змея вы получите амброзию, осколки древней лампы, шкатулки с добычей, а также, с определённой вероятностью, шлем 3-го ранга актуального качества, который к тому же не привязан, и его можно выставить на аукцион! Однако, к сожалению, вы не сможете получить награду вновь в течение следующих [COLOR="lime"]13 часов[/COLOR]. :bs_cry: [CENTER][IMG]https://media.discordapp.net/attachments/744275162710671470/843868181817983026/unknown.png[/IMG][/CENTER] Спасибо за прочтение руководства и удачной охоты! :bs_cool:

    Автор Gallade777 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 14:31 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  6. К первому новому сообщению Необходимое обновление в игре Аллоды Онлайн связанное с ДО

    [B]Название темы[/B]: Необходимое обновление в игре Аллоды Онлайн связанное с ДО. [B]Заголовок[/B]: Она Вам не тринька ДО. [B]Концепция[/B]: [B]Проблема -[/B] ДО тринька с ларцов летит прямиком в сумку, во вкладку редкости, что заставляет пользователя перекидывать ее как на 3.0 - с перса на перс, путем снятия с одного и одеванием на другого. [B]РЕШЕНИЕ[/B]: ЧТОБЫ РЕШИТЬ ПРОБЛЕМУ ЧИТАЙТЕ В ИСТОЧНИКЕ .... На самом деле все просто - дайте возможность копирования ее у гоблина, либо пускай переноситься автоматически, как к примеру крупицы и тринька. [B]Подобный дизайн предлагали[/B] миллиард раз я уверен, ведь требуют этого уже 3 года. [B]План обучения игроков[/B] - необходимо выпустить целую статью на несколько сотен томов, иначе игроки потеряются и не поймут, а что это вообще такое? Полезная обнова что-ли? Надо подготовить ребят. [B]Комментарии и замечания:[/B] 3 года народ просит одну мелкую обнову, которую можно вкинуть в любой ХФ, но вы чот народец то игнорите и заставляете делать по нелепой форме тему с предложением по улучшению, которое ОЧЕВИДНОЕ. [SPOILER="Версия идеи №1"]Дайте возможность копировать рог воеводы для остальных переродов, он все равно находиться во вкладке редкости, а так приходиться как с тринькой на 3.0 - снимать с родка и одевать на другого лол. [url=https://yapx.ru/v/MSvQN][img]https://i.yapx.ru/MSvQN.jpg[/img][/url] [url=https://yapx.ru/v/MSvQQ][img]https://i.yapx.ru/MSvQQ.jpg[/img][/url][/SPOILER]

    Последнее сообщение Сегодня 14:20 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  7. К первому новому сообщению [Список] Ауры / Нимбы

    [B][COLOR=orange]Аура[/COLOR][/B] — визуальный эффект под ногами персонажа. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=+2][B][COLOR=sienna]Ауры[/COLOR][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [SPOILER="Клич победителя"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/PVP_Aura01.png[/img] [B][COLOR=orange]Клич победителя[/COLOR][/B] Откуда: Рейтинговые поединки 3х3 / 6х6 Способ получения: заработать титул Палача. [img]https://b.radikal.ru/b11/1807/18/21a114c42fda.jpg[/img] Сама аура временная. По итогам недели в еженедельном письме на 7 дней. [img]https://b.radikal.ru/b16/1807/25/b8d60504297a.png[/img] А по итогам сезона на 120 дней в ларце пришедшем на почту. [img]https://d.radikal.ru/d04/1807/0c/903e0eaf2782.png[/img] [SIZE="1"]Наносимый урон и исцеление увеличено, а получаемый урон снижен на 1%.[/SIZE] [/SPOILER] [SPOILER="Клич победителя (вечный)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/PVP_Aura01.png[/img] [B][COLOR=orange]Клич победителя (вечный)[/COLOR][/B] Откуда: PvP-турнир «Круг Равных» и «Сезон Крови». Способ получения: Занять I место (под местом понимается команда из трёх человек). [img]https://a.radikal.ru/a24/1808/38/8e35b6667ab4.jpg[/img][img]https://d.radikal.ru/d28/1808/9d/eefe723194d7.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Чемпион «Зимней охоты»"] [B][COLOR=orange]Чемпион «Зимней охоты»[/COLOR][/B] Откуда: Турнир «Зимняя Охота». Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков). [img]https://c.radikal.ru/c19/1807/0c/30aee0fa9734.png[/img] Аура снижает входящий урон на 10% на астральных островах. [img]https://b.radikal.ru/b20/1807/e9/ab6c98fd5dcd.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние лазурного астрала"] [B][COLOR=orange]Сияние лазурного астрала[/COLOR][/B] Откуда: Героические приключения. Способ получения: Занять топ-24 по итогам сезона. [img]https://c.radikal.ru/c22/1807/ce/66887573437f.png[/img] Купить за 10000 [I][Голова монстра][/I] у интенданта героических приключений в столицах фракций. В Лиге рядом с банком, в Империи около аукциона. [img]https://d.radikal.ru/d25/1807/0d/6720aed6d8ab.png[/img] Или приобрести у других игроков (предмет отвязанный). [img]https://b.radikal.ru/b35/1807/92/43ce00d2735c.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние пурпурного астрала"] [B][COLOR=orange]Сияние пурпурного астрала[/COLOR][/B] Откуда: Героические приключения. Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков). [img]https://d.radikal.ru/d05/1807/4e/3db0ae904da3.png[/img] Купить за [I][Голова монстра][/I] у интенданта нельзя, но можно приобрести у других игроков (предмет отвязанный). [img]https://a.radikal.ru/a41/1807/3d/5ee494543a7d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Поработителя"] [B][COLOR=orange]Руна Поработителя[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять I место на любом классе по итогам сезона. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2016|Сезон Неистовства[/TABLE] [img]https://a.radikal.ru/a43/1807/6d/61b7fa57f1e3.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]https://b.radikal.ru/b00/1807/6f/dacb0e78c290.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Чемпиона (Арена Героев)"] [B][COLOR=orange]Руна Чемпиона[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять место выше головореза. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2016|Сезон Неистовства[/TABLE] [img]https://b.radikal.ru/b25/1807/4f/a2695a75f7de.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]https://b.radikal.ru/b38/1807/cb/49b70d887d5d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Чемпиона (Мавзолей Искр)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo02.png[/img] [B][COLOR=orange]Руна Чемпиона[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [img]https://c.radikal.ru/c14/1807/08/08d79d2fbb91.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Руна Сокрушителя"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo01.png[/img] [B][COLOR=orange]Руна Сокрушителя[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [img]https://d.radikal.ru/d38/1807/8a/6e897e73c7c5.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Испытание крови"] [B][COLOR=orange]Испытание крови[/COLOR][/B] Откуда: Испытание крови (рейтинговое). Способ получения: Сделать все 11 классовых достижений в категории «Испытание Крови». [img]https://a.radikal.ru/a17/2007/c4/c401f7bbe90f.jpg[/img] Первым получившим это достижение, стал игрок ОранжАппл с сервера «Молодая Гвардия». [/SPOILER] [SPOILER="Уникальные ауры"] [B][COLOR=orange]Уникальные ауры[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://games.mail.ru/support/ao#/questions/4537"]Индивидуальный заказ.[/URL] Способ получения: Заказ уникальных визуальных эффектов. [img]https://b.radikal.ru/b29/1905/14/ff7d65ea6d00.png[/img] [img]https://d.radikal.ru/d26/1905/e4/45c07153a018.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Турнир Героев (2020)"] [B][COLOR=orange]Турнир Героев[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9552"]«Турнир Героев»[/URL] Способ получения: Занять I место (Группа из 6 игроков) — «ХрустЕЦ Gaming». [img]http://d.radikal.ru/d31/2012/6f/ff3b6fff6fde.png[/img] [LIST] [*]Аура (дарует эффект, снижающий получаемый на астральных островах урон на 10%). [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Межсерверный Доминион — 2020"] [B][COLOR=orange]Межсерверный Доминион — 2020[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9572"]«Межсерверный Доминион — 2020»[/URL] Способ получения: Все участники турнира от гильдии занявшей I место, получают уникальную ауру III ранга. [img]https://d.radikal.ru/d10/2105/11/62b6de117d45.png[/img] [LIST] [*]Все участники турнира от гильдии занявшей II место, получают уникальную ауру II ранга. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d07/2105/68/62400c4cf241.png[/img] [LIST] [*]Все участники турнира от гильдии занявшей III и IV места, получают уникальную ауру I ранга. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a11/2105/68/7e85ffa497c9.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Дракона"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/MountExo11.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9352"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c01/2105/00/8673588360ba.jpg[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Грифона"] [B][COLOR=orange]Светоносная цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9352"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a29/2105/6b/4353758c0739.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Покров Арахнида"] [B][COLOR=orange]Ядовитая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: «Турнир Героев» - Лето 2020 Способ получения: Закрыть цепочку «Путь обличий» [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b21/2105/e9/b9b8760a535b.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Джинн"] [img]https://allods.mail.ru/images/news/GenieExoskeletonV12.png[/img] [B][COLOR=orange]Базовая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9574"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d17/2105/48/da9e2e576fe1.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Марид"] [B][COLOR=orange]Лунная цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9574"]Ларец Изобретателя[/URL] Способ получения: Купить или выбить с ларцов. [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b00/2105/ef/437ad67c2b7a.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Пери"] [B][COLOR=orange]Морская цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: «Турнир Крови» - Зима 2020-2021 Способ получения: Закрыть цепочку «Путь обличий» [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d04/2105/bc/0d6fd79ff9d6.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Девона"] [B][COLOR=orange]Одержимая цветовая схема мистической брони[/COLOR][/B] Откуда: Суслангер Способ получения: Собрать 50 осколков древней лампы, участвуя в Буре и убивая Уро-Бороса. [img]https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_162747.jpg.dab8af7d79ce10ff0a8949adef362c77.jpg[/img] Затем купить окрас у Хассана ибн Хоттаба. [img]https://alloder.pro/uploads/monthly_2021_04/Allods_210406_093721.jpg.c42b21fbd2d9659488e77c2c288ec698.jpg[/img] [LIST] [*]При надетом экзоскелете появляется аура под ногами персонажа. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b14/2105/96/6ddf415296bc.png[/img] [/SPOILER] [B][COLOR=orange]Нимб[/COLOR][/B] — особое свечение над головой персонажа. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=+2][B][COLOR=sienna]Нимбы[/COLOR][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [SPOILER="Талисман Избранного"] [img]https://c.radikal.ru/c43/1807/3f/bacf5ee46eff.png[/img] [B][COLOR=orange]Талисман Избранного[/COLOR][/B] Откуда: вечеринка «Аллодов Онлайн» 2010 года, конкурсы на вечеринке «Аллодов Онлайн» 2014 года. Способ получения: Активация ПИН-кода. [img]https://a.radikal.ru/a36/1807/89/da65559a81a7.jpg[/img] Уникальный коллекционный эффект, посвященный годовщине существования мира Сарнаута. Древний джунский талисман с едва заметным свечением. [/SPOILER] [SPOILER="Великое сияние Искр (Арена Героев)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHeroesArena.png[/img] [B][COLOR=orange]Великое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев. Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [TABLE][B]Год[/B]|[B]Название сезона[/B] 2015|Сезон Ярости[/TABLE] [img]https://a.radikal.ru/a04/1807/e2/152609b9c603.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Великое сияние Искр (Мавзолей Искр)"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo04.png[/img][img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Великое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять первые места по итогам Испытания. [img]https://d.radikal.ru/d02/1807/d0/ff4f9feb4608.png[/img][img]https://b.radikal.ru/b30/1807/c3/de7a843a7ab7.jpg[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Сияние Искр"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HeroHalo03.png[/img][img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Занять следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. [img]https://a.radikal.ru/a21/1807/44/9c1e05711fc8.png[/img][img]https://b.radikal.ru/b27/1807/b1/2d5196def251.png[/img] Награда приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Малое сияние Искр"] [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Special/Halo/HaloHa.png[/img] [B][COLOR=orange]Малое сияние Искр[/COLOR][/B] Откуда: Арена Героев (Мавзолей Искр). Способ получения: Награда Гладиатора. [img]https://a.radikal.ru/a39/1807/29/07c7b3b1d9de.png[/img] Приходила на почту от Ловца Искр на старте следующего сезона. [img]http://www.allodswiki.ru/Interface/Icons/Misc/Event/Big.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Лавры победителя"] [img]https://a.radikal.ru/a34/1807/67/921a3f6790cc.png[/img] [B][COLOR=orange]Лавры победителя[/COLOR][/B] Откуда: Аммра, Дионский архипелаг. Способ получения: Сдать 5 золотых медалей по квесту и купить за 2025 эмблем. [img]https://a.radikal.ru/a25/1807/97/6cd8b105480d.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Покровителя"] [img]https://a.radikal.ru/a34/1807/23/9e06bbb9801c.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Покровителя[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 6 премиум. [img]https://d.radikal.ru/d01/1807/94/7cd106de03f8.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Основателя"] [img]https://a.radikal.ru/a03/1807/67/81e8d88ebe80.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Основателя[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 7 премиум. [img]https://b.radikal.ru/b29/1807/ff/27426fcd5f61.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Нимб Магната"] [img]https://d.radikal.ru/d13/1807/a0/146987abff88.png[/img] [B][COLOR=orange]Нимб Магната[/COLOR][/B] Откуда: Лавка Редкостей. Способ получения: Активировать 8 премиум. [img]https://d.radikal.ru/d19/1807/50/22af5177b01c.png[/img] [/SPOILER]

    Автор SARobert в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Вчера 23:49 К последнему сообщению
    от SARobert
  8. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    147 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:46 К последнему сообщению
    от SARobert
  9. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    31 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:54 К последнему сообщению
    от Drakkan
Показано с 1 по 9 из 9