Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: kirbel

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Крафт шмота на батл граундах

    [SIZE="5"]Концепция:[/SIZE] Сейчас у игроков нету альтернативного способа одеться в хороший шмот. Игроки, любящие пвп-активности, вынуждены каждую неделю бить монстров и проходить уже давно надоевшие острова в астрале. [SIZE="5"]Подробный дизайн:[/SIZE] Как это можно решить? Дать игрокам возможность покупать улучшители на их экипировку у интендантов Солдат Удачи(НПЦ, которые продают награды за участие в батлграундах). Иасскул Секхету и его лигийскому аналогу добавить новый пункт разговора - "Купить улучшители на экипировку Диких Земель", выбрав который нам предложат купить шкатулки с улучшителями на экипировку, которую мы добываем в Билевеллской пуще. Шкатулки те же, что продаются у торговцев в пуще, бору и т.д. Стоимость этой шкатулки будет 20-40 эмблем противостояния, т.к. почти за такое же время, за которое мы зарабатываем 20 эмблем противостояние, мы можем заработать добычи на 1 такой же сундук на диких землях. [SIZE="5"]Кривая обучения:[/SIZE] Не требуется [SIZE="5"]Комментарии и замечания:[/SIZE] Если это захотят ввести в игру, то цену шкатулки у солдат удачи можно изменить на более подходящую.

    Автор kirbel в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 24.05.2014 13:28 К последнему сообщению
    от Sollozzo
  2. К первому новому сообщению Третья фракция

    [SIZE="5"]Концепция[/SIZE] Имеющиеся проблемы: • В игре есть всего 2 фракции которые уже наскучили многим игрокам. • В игре нет фракции где могли бы мирно существовать все игровые расы. [SIZE="5"]Подробный дизайн[/SIZE] Решить эти проблемы может введение в игру третий, свободной фракции. Фракция будет называться "Изгои", туда может перейти персонаж любой расы, любой фракции выполнив специальный квест в Приюте Старателя на Плато Коба. [CENTER][SIZE="5"]История[/SIZE][/CENTER] Изгои - свободные существа, фракция образовалась в далекие времена когда канийский фермер Будж Тыквин, недовольный началом войны между Хадаганом и Канией, собрал на свой корабль единомышленников и уплыл покорять моря в поисках лучшей жизни. 1 год и 6 месяцев он и его народ скитались по морю, были они и у гибберлингов на Исе, где им не нашлось места, и у орков-кочевников которые не желали принимать в свое племя не похожих на них. Но вдруг нашли они земли кусочек небольшой, покрытый зеленью, травой, перебили они всех животных на острове и поселились на нем, и назвали они свою землю в честь своего предводителя - остров Будж. Позже к ним подселились и орки, и гибберлинги,, и лесные эльфы, жившие на деревьях острова Будж, к ним подселились. После Катаклизма от острова откололась всего небольшой кусочек земли, образовался аллод с небольшим озером и дубовым лесом, через некоторое время люди народа зэм восстали из гробниц и начали рваться через стражу к большому дворцу в центре аллода, прорвался только один и звали его Никем, после недолгих переговоров и восставших приняли в братство Изгоев, были они мудрыми, умными, исследовать Астрал окружающий аллод начали они и построили третий астральный корабль и полетели Изгои покорять новый мир. 13 месяцев летали они... многое они повидали, везде где не были они были, везде историю о братстве своем рассказали и вернулись они на аллод родной и привезли туда гоблинов диких и другую живность, и узнал так Сарнаут о Изгоях. [CENTER][SIZE="5"]Переход во фракцию "Изгои"[/SIZE][/CENTER] На 60 уровне у НИПа Игоря Коровина на Плато Коба в "Приюте Старателя" игрок может получить квест по которому он должен: Надеть маску Изгоя и убить начальника милиции Незебграда, скрывающегося в квартире на центральной площади, вместе с штурмовым рейдом Изгоев. Надеть маску Изгоя и убить начальника охраны Кватоха, скрывающегося в лагере недалеко от Валирского Замка(Зачумленый Замок в темноводье), вместе с штурмовым рейдом Изгоев. Квест будет рейдовым, после сбора рейда игроки отправляются в порт Кватоха/Игша(Лигийский/Имперский аллод), разыскивают там Игоря Коровина и нажимают в окне разговора с ним на "Начать штурм", после чего персонаж переносится в копию локации где надевает маску Изгоя(чтобы не узнали:)) и начинает прорываться к боссу через паки мобов, как в рейд-инстансе. После выполнения квеста и его сдачи Игорю Коровину в Приюте Старателя в сумке появляется "Амулет Изгоя" использовав который игрока выкидывает на окно выбора персонажа где он снова заходит на своего персонажа, но уже принадлежащего фракции Изгоев. [CENTER][SIZE="5"]Расы[/SIZE][/CENTER] Попадая во фракцию Изгои раса персонажа не меняется, на аллоде Будж игрок может встретить НИПов и мобов любой расы. В столице на аллоде около в комнате перемен игрок может сменить расу персонажа на любую достуную(гоблин, минотавр, оборотень, вампир, тролль, текуани, гибберлинг, орк, эльф, восставший, человек.) [CENTER][SIZE="5"]Квесты[/SIZE][/CENTER] Многие квесты в игре придется переписывать, но это, думаю, уже не мое дело... На самом аллоде Будж игрок может найти разные дейлики на золото, репутацию и многое другое, а также еженедельный квест на сбор метеоритного железа с демонов в астрале, лютых демонов, боссов на островах и диких землях. В квесте на метеоритное железо игрок должен собрать 100 кусков метеоритного железа, метеоритное железо хранится в ценностях персонажа, наградой за квест будет 1К репы и, например, 1К золота. [CENTER][SIZE="5"]Фракционная территория[/SIZE][/CENTER] Аллод фракции Изгоев, Будж, покрыт дубовым лесом, как не прокаженная часть Биллевелской Пущи, по среди аллода стоит небольшой городок-столица с дворцом по центру, город оформлен в канийском стиле, дороги и тропинки выложены булыжником, на углах дорог стоят фонари(как в незебграде), в близи дворца дома стоят кирпичные, там где не кирпичные - деревянные. Сам дворец что-то между валирским замком из темноводья и поместьем Кощея, стены выложены красным кирпичом. Мобы на аллоде обычные: волки, белочки, медведи и т.д. Боссы по групповым квестам спрятаны за паками элитных мобов с серыми, синими коронами. [SIZE="5"]Кривая обучения[/SIZE] Не требуется.(если честно, не знаю что тут писать :bs_рokerface: ) [SIZE="5"]Комментарии и замечания[/SIZE] И так мы получаем фракцию которую не слишком сложно впихнуть в игру и для которой не требуется придумывать новые расы. Названия и имена при воплощение идеи в игре могут быть заменены по желанию разработчиков :) [SPOILER="Мысли автора"] Идею я пишу впервые... если что-то не так - пишите в комментах. Надеюсь я написал хорошую идею, где больше идей, а не требований к разработчикам :) [/SPOILER]

    Автор kirbel в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 23.01.2014 18:40 К последнему сообщению
    от Velranni
Показано с 1 по 2 из 2