Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Alexwaypoint

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению Изменение вех мага

    Я не так чтобы сильно долго играю за мага,но нынешняя ситуация с магом уж очень плачевна. Мало того что силу атак урезали так еще и выбора в "билде" практически нет,а это все из-за того что вехи расположены очень неудобно для того чтобы можно было выбирать что для тебя важнее атака\защита\контроль.Вот к примеру если я решил сделать электро-огненный "билд",то он будет ооочень малоэффективен по отношению к другим так как в ледяной ветке находится 6 вех на характеристики.Если их не брать,то чем лучше у тебя экипировка тем больший дискомфорт ты будешь испытывать с этим билдом,а если попытаться взять их,то на это уйдет еще 7 вех "в пустую". У всех других классов практически все вехи на характеристики можно взять сразу не затрачивая вехи на "проход" и пару характеристик берутся после некоторого "прохода" и то не более 1-3 вех.Поэтому предлагаю немного изменить вехи и их расстановку примерно так: [IMG]https://forum.allods.ru/attachment.php?attachmentid=142494&stc=1&d=1362587545[/IMG] 1."Ледяные молнии" - При взятии 1 вехи дается умение которое каждую секунду перекидывает по одной силе огня в лед либо в электричество.Умение можно активировать вручную или поставить на автомат(например как "сорока"). При взятии 2 вех добавляется еще 2 умения которые позволяют перебрасывать силу огня только в лед либо только в электричество. 2."Горящий лед" - Также как и в пункте 1,но с электричеством. 3."Огненные молнии" - Также как и в пункте 1,но со льдом 4."Огненный контроль" - Отменяет перегрузку сил огня. 5."Ледяной контроль" - Отменяет перегрузку сил льда. 6."Электрический контроль" - Отменяет перегрузку сил электричества. 7."Люминесценция" - Урон наносимый умением "Ледяная стрела" увеличивается на 5%\10%\15% 8."Хладнокровие" - При использовании увеличивает весь исходящий урон в течении 20 секунд на 10%\20%,но активация умения снимает с волшебника все активные преграды\щиты\отражения и отправляет их на принудительную перезарядку даже если они небыли активированы или уже восстанавливались. 9.Дополнительно при взятии 3 вех "Дар небес" щиты становятся не снимаемыми "Увертюрой"\"Подавлением магии". 10.Дополнительно при взятии 3 вех "Твердокаменность" щиты становятся не снимаемыми "Увертюрой"\"Подавлением магии". 11.Дополнительно при накоплении 3 эффектов "Пиромания" можно мгновенно подготовить "Огненный\Пламенный шар" расходуя все 3 эффекта. 12."Вьюга" - Сделать умение не требующим "поддержки"(поставил в зону и все) вместо наносимого урона "вьюга" будет увеличивать весь входящий урон на 5% всем кто находиться в зоне ее действия(включая мага и союзников) 13."Изморозь" - Вместо сокращения времени,сделать увеличение времени действия вьюги. 14."Огненная ловушка" - Дополнительно при срабатывании ловушки "ослеплять"\"оглушать" противника на 1-5 сек(случайно) 15."Пиромания" - Дополнительно сокращает время восстановления "Огненной стены".

    Автор Alexwaypoint в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 10.03.2013 23:16 К последнему сообщению
    от Kyomus
Показано с 1 по 1 из 1