видишь ли, вот така вот дичь это элементы ммо, и когда разработчик делает из ммо недосессионку, игрок думает, зачем мне это, когда есть нормальные сессионки?
вот есть совсем не сложная игра, там замороченный крафт, замороченное билдостроение, что бы купить что то у игрока, нужно сходить на сторонний сайт и копировать там тексты, там можно играть до первой...
я что то написал про пвп? напомни ка с какой формулировкой их выпилили? я могу еще раз ниписать, ао никогда не была сложной, ни тогда ни сейчас. это ты сам себе придумываешь какое то супер...
раньше вроде как еще пве существовало, и после какого то патча парники дпс выдавали. и тем не менее вариации были, даже на двуруч, даже у барда самого не вариативного были разные билды. раздел классы...
и тем не менее билдостроение было, у того же вара двуруч, парники, танк и это только разновидности, у каждого был свой билд. сейчас билдостроения нет, тебе по сути дают готовую куклу, которую нужно...
отцы ротаций, ну ка вспомните ка единственную правильную ротацию пала 4.0 в дд в соло цель и 2 важных вещи от которых ротация зависела.:D
вся сложность текущих версий в обилии кислотных спец...
веришь нет, мне абсолютно срать на комфорт в игре и мнимое равенство, мне абсолютно пофиг на донат, я свалил заочно в 5,0, окончательно в 7,0 и в этот шлак играть не собираюсь, мне хватает поешки и...
ты можешь панельку хоть чем забить, любым мусором, но факт есть факт с вводом аспектов количество нужных умений сократилось значительно из за тех самых аспектов и выпила тех же барьеров.
да текущий актуал можно сказать процветает для них. зашел на форум другой игры, связанной с кузницей, и так грустно стало. иметь такие проекты на старте и так закончить.
а в чем было неудобство? только не говори что, полететь на остров, пройти остров, вернуться в ангар и получить лут было не удобно, и автосбор через меню верх совершенства. вы разжиревшие на казуале...