Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: UIDesigner

Страница 1 из
1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 22.11.2014, 17:49   в разделе Обсуждение игры
    Да, обязательно поправим.
    Да, обязательно поправим.
    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 22.11.2014, 15:42   в разделе Обсуждение игры
    Не забыли. Старого интерфейса отряда не будет. В...
    Не забыли. Старого интерфейса отряда не будет. В новом появится 3 режим - "Классический". По срокам пока неизвестно когда.
    • Ответов: 922
    • Просмотров: 87,553
    Автор UIDesigner   дата: 13.11.2014, 17:09   в разделе Обновления
    Пожалуйста, пользуйтесь (документацию обновим при...
    Пожалуйста, пользуйтесь (документацию обновим при следующем крупном обновлении).
    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 04.11.2014, 22:47   в разделе Обсуждение игры
    Исправят. Это уже исправлено.
    Исправят.



    Это уже исправлено.
    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 04.11.2014, 19:09   в разделе Обсуждение игры
    А что помешает тем же детишкам нажать это лишнее...
    А что помешает тем же детишкам нажать это лишнее действие? Проблема в целом понятна, постараемся решить ее, но немного другим способом.
    • Ответов: 119
    • Просмотров: 9,326
    Автор UIDesigner   дата: 21.10.2014, 13:54   в разделе Обсуждение игры
    Это баг, починим.
    Это баг, починим.
    • Ответов: 119
    • Просмотров: 9,326
    Автор UIDesigner   дата: 20.10.2014, 13:30   в разделе Обсуждение игры
    Подскажите где это произошло и при каких...
    Подскажите где это произошло и при каких обстоятельствах? Были ли вы лидером рейда до этого бага в том самом рейде и отдали его кому-то? Можно в личку.
    • Ответов: 119
    • Просмотров: 9,326
    Автор UIDesigner   дата: 19.10.2014, 19:51   в разделе Обсуждение игры
    Я этого не говорил. Пока еще окончательное...
    Я этого не говорил. Пока еще окончательное решение не принято.


    Опцию скорее всего продублируем в интерфейсе отряда.
    Пока что переделка/доработка интерфейса обычной группы не планируется.

    ...
    • Ответов: 119
    • Просмотров: 9,326
    Автор UIDesigner   дата: 18.10.2014, 22:14   в разделе Обсуждение игры
    В настройках игры во вкладке "Интерфейс" есть...
    В настройках игры во вкладке "Интерфейс" есть опция "Дальность группы" - она влияет и на интерфейс отряда тоже (на старый интерфейс отряда она тоже работала).
    Проблему с неточным названием и...
    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 16.10.2014, 10:05   в разделе Обсуждение игры
    В чем смысл избранного, если избранные пункты не...
    В чем смысл избранного, если избранные пункты не умещаются на 1 экране без прокрутки? Тогда можно и без него обойтись, если вам хочется скроллить и искать среди более чем 10 пунктов.
    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 16.10.2014, 09:38   в разделе Обсуждение игры
    Расскажите подробнее чем он неудобен для хила по...
    Расскажите подробнее чем он неудобен для хила по сравнению со старым?
    • Ответов: 683
    • Просмотров: 91,279
    Автор UIDesigner   дата: 25.07.2014, 16:48   в разделе Обновления
    Хорошее замечание, сделаем.
    Хорошее замечание, сделаем.
    • Ответов: 7
    • Просмотров: 857
    Автор UIDesigner   дата: 29.04.2014, 15:25   в разделе Архив идей
    У нас запланирована задача про вынесение умений...
    У нас запланирована задача про вынесение умений маунтов на отдельную панель с хоткеями, отдельными от контекстных действий. По срокам пока точно ничего сказать не могу.
    • Ответов: 272
    • Просмотров: 37,398
    Автор UIDesigner   дата: 19.03.2014, 11:01   в разделе Вечный Зов
    Вы же понимаете, что если реализовать эту...
    Вы же понимаете, что если реализовать эту возможность внутри игры, то ботоводы просто будут использовать эту функцию через скрипты на мышке?
    • Ответов: 272
    • Просмотров: 37,398
    Автор UIDesigner   дата: 19.03.2014, 10:41   в разделе Вечный Зов
    Мы внимательно следим за ситуацией и прекрасно...
    Мы внимательно следим за ситуацией и прекрасно понимаем что ботоводство только вредит проекту.
    Уже в следующем патче некоторые функции в API будут запрещены для использования в пользовательских...
    • Ответов: 524
    • Просмотров: 71,791
    Автор UIDesigner   дата: 09.03.2014, 20:21   в разделе Обсуждение игры
    Доп. панелька для умений появится в обновлении...
    Доп. панелька для умений появится в обновлении 5.0.1
    • Ответов: 134
    • Просмотров: 14,808
    Автор UIDesigner   дата: 01.01.2014, 02:50   в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    С Новым 2014 Годом всех! В новом году мы...
    С Новым 2014 Годом всех!

    В новом году мы сделаем нашу любимую игру еще лучше!
    • Ответов: 27
    • Просмотров: 3,796
    Автор UIDesigner   дата: 04.12.2013, 12:47   в разделе Архив идей
    Задача на улучшение информативности блока...
    Задача на улучшение информативности блока гильдейских новостей уже стоит в планах, правда не в самых ближайших. По срокам точно ничего пока сказать не могу.
    • Ответов: 32
    • Просмотров: 3,440
    Автор UIDesigner   дата: 26.10.2013, 00:58   в разделе Архив идей
    Пока еще не решено как это будет выглядеть...
    Пока еще не решено как это будет выглядеть окончательно, но планируется, что информация о точном количестве награбленного реальгара будет доступна и другим гильдиям тоже.
    • Ответов: 1,530
    • Просмотров: 216,034
    Автор UIDesigner   дата: 25.10.2013, 17:07   в разделе В Разработке
    Немножечко спойлеров как это будет выглядеть:
    Немножечко спойлеров как это будет выглядеть:
Показано с 1 по 20 из 60
Страница 1 из
1 2 3