Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Ultraviolence

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

    • Ответов: 837
    • Просмотров: 78,595
    Автор Ultraviolence   дата: 09.06.2019, 17:36   в разделе Обсуждение игры
    Реабилитировать актуальную версию можно только в...
    Реабилитировать актуальную версию можно только в теории. На практике же, судя по всему, те кто делает эту игру сейчас, не особо разбираются в том, что она из себя представляла во времена первых...
    • Ответов: 2,423
    • Просмотров: 143,381
    Автор Ultraviolence   дата: 06.06.2019, 11:30   в разделе Обсуждение игры
    Вопрос к разработчикам: Как вы сами оцениваете...
    Вопрос к разработчикам:
    Как вы сами оцениваете текущее соотношение развитости боевых механик и рутины? Считаете ли его нормальным и интересным для игроков?

    Велись ли какие-нибудь дискуссии внутри...
    • Ответов: 463
    • Просмотров: 25,144
    Автор Ultraviolence   дата: 03.06.2019, 13:28   в разделе Обсуждение игры
    Лично для меня, система с нормальным премиумом...
    Лично для меня, система с нормальным премиумом является самой удобной из всех. Но с другой стороны, я уверен, что она не сможет приносить разработчикам столько же денег, сколько лавка жадностей с...
    • Ответов: 44
    • Просмотров: 2,326
    Автор Ultraviolence   дата: 31.05.2019, 16:29   в разделе Обсуждение игры
    Вы действительно не видете разницы между тем, что...
    Вы действительно не видете разницы между тем, что написал я и тем что написали вы? Или достаточно, что бы слово "школьник" было и там и там, что бы это считалось примерно одним и тем же ? :)

    Я...
    • Ответов: 44
    • Просмотров: 2,326
    Автор Ultraviolence   дата: 31.05.2019, 15:54   в разделе Обсуждение игры
    Передергиваете. Не было такого утверждения в моем...
    Передергиваете. Не было такого утверждения в моем посте.
    • Ответов: 44
    • Просмотров: 2,326
    Автор Ultraviolence   дата: 31.05.2019, 15:20   в разделе Обсуждение игры
    Старые серверы имеет смысл запускать только в том...
    Старые серверы имеет смысл запускать только в том виде, в котором они уже есть (+/- подкрутка конфигов). Тогда себестоимость такого проекта будет весьма низкой. Контентная разработка, скрещивание...
    • Ответов: 2,423
    • Просмотров: 143,381
    Автор Ultraviolence   дата: 20.05.2019, 17:26   в разделе Обсуждение игры
    Вопрос лично вам: Играли ли вы сами в АО? Если...
    Вопрос лично вам:
    Играли ли вы сами в АО? Если да, от начиная с какой версии?
    • Ответов: 2,423
    • Просмотров: 143,381
    Автор Ultraviolence   дата: 13.05.2019, 17:29   в разделе Обсуждение игры
    Есть ли какие-то подвижки по вопросу открытия...
    Есть ли какие-то подвижки по вопросу открытия сервера со старой версией (1.0, 1.1, 2.0, ...)? Обсуждается ли это внутри команды? Или может уже какие-то конкретные планы на этот счет есть?
    • Ответов: 837
    • Просмотров: 78,595
    Автор Ultraviolence   дата: 23.04.2019, 16:59   в разделе Обсуждение игры
    Вот именно, что единственный способ проверить -...
    Вот именно, что единственный способ проверить - запустить.

    А пока не запустили - порассуждаем. Моя версия: залететь на него захочет много народу, и шард ляжет в первый же день. Далее толпа народа...
    • Ответов: 837
    • Просмотров: 78,595
    Автор Ultraviolence   дата: 23.04.2019, 16:19   в разделе Обсуждение игры
    Ничто не вечно. В условиях замороженного контента...
    Ничто не вечно. В условиях замороженного контента тем более очевидно, что любой сервер продержится какое-то ограниченное количество времени. Но что в этом плохого, если на этом можно разово...
    • Ответов: 837
    • Просмотров: 78,595
    Автор Ultraviolence   дата: 23.04.2019, 14:39   в разделе Обсуждение игры
    Вы преувеличиваете масштаб проблемы. Были у...
    Вы преувеличиваете масштаб проблемы. Были у некоторых классов нерабочие вехи, но в целом и версия и сами классы вполне играбельны.

    Контента в разы больше чем в крае:
    - Большой открытый мир с...
    • Ответов: 825
    • Просмотров: 84,767
    Автор Ultraviolence   дата: 23.04.2019, 12:39   в разделе Обновления
    Даже простые игроки, услышав слово "нонтаргет",...
    Даже простые игроки, услышав слово "нонтаргет", задумались о том, что может возникнуть проблема с синхронизацией. Вопрос - о чем думали профессионалы в области геймдева, которые придумали эту затею и...
    • Ответов: 837
    • Просмотров: 78,595
    Автор Ultraviolence   дата: 23.04.2019, 10:16   в разделе Обсуждение игры
    Лайфхак для разработчиков: Пока с актуальными...
    Лайфхак для разработчиков:
    Пока с актуальными АО и КМ проблемы и новый контент для них ещё не готов, запустите тестовый сервер 1.0 (какой-нибудь типа 1.0.06) на пару месяцев, что бы занять игроков...
  1. Я бегал почти всегда с поднятым флагом и на меня...
    Я бегал почти всегда с поднятым флагом и на меня регулярно кто-нибудь нападал. Так что, достаточно много.
  2. Вы же сами ранее сказали что на ТО били тех, кто...
    Вы же сами ранее сказали что на ТО били тех, кто покушался на "вашу" амальгаму. Это не вражда, а просто конкуренция за ресурс, "фарм и ничего личного". Но что делать во всех остальных локациях...
  3. Под "стычками на сундуках" я примерно это...
    Под "стычками на сундуках" я примерно это подразумевал. Но акцент здесь был в другом:
    1) Чувствовали ли выразницу своего отношения (поведения) к красным "своим" и красным "чужим" вне точек карты....
  4. Речь идет о другой ситуации, когда люди хотят...
    Речь идет о другой ситуации, когда люди хотят воевать, но не хотят портить отношения.

    У адекватного современного человека есть психологический барьер, не позволяющий ему просто так кого-то...
  5. АО - коммерческий проект, цель которого приносить...
    АО - коммерческий проект, цель которого приносить владельцу бизнеса прибыль. Разработчики взяли трендовый на то время формат геймплея и адаптировали под него свой лор.

    Видно, что многие вещи...
  6. Это мое мнение, основанное на анализе имеющегося...
    Это мое мнение, основанное на анализе имеющегося опыта игры в АО, СФ, КМ. В частности на сопоставлении событий, происходящих на ПИ, ТО, БГ и в открытых локациях, поведении и общении игроков, а так же...
  7. Наоборот. Умный человек сам не будет...
    Наоборот. Умный человек сам не будет провоцировать конфликты и враждовать с теми, с кем потенциально можно сотрудничать.

    Мир и дружба - это, конечно хорошо. Но Аллоды - это игра, в которой...
Показано с 1 по 20 из 81
Страница 1 из
1 2 3 4