Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [01.12] Обновление 14.0.00.11 «Зов Преданий»

    [CENTER][CENTER][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/AllodsLogoV14_mini.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.00.11 «Зов Преданий» [B]1 декабря [/B]все игровые миры будут временно недоступны с [B]07:00 МСК[/B]. Об окончании профилактических работ будет сообщено дополнительно. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [/CENTER] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B][подписка][/B] Сервер «Приют» объединён с сервером «Звезда Удачи», сервер «Ветер Перемен» объединён с сервером «Звёздная Тропа». [*]Максимальный уровень персонажа увеличен до 105. [*]Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с Перерождением, увеличен до 105. [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Монеты Свободных Торговцев [/LIST] [/LIST] [B]Экипировка[/B] [LIST] [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Зачарованный материал [*]Зачарованная материя [*]Зачарованная пыльца [*]Зачарованные осколки [*]Зачарованные свитки укрепления [*]Амальгама (превращена в потускневшую) [*]Капли амальгамы (превращены в потускневшие) [*]Реальгар [*]Крупицы реальгара [*]Инструменты Доминиона [*]Магические инструменты [*]Чертежи экипировки [*]Чертежи райских инструментов [*]Эфирные предметы экипировки [*]Заготовки для создания предметов экипировки 2-го ранга[B].[/B] [/LIST] [*][B][подписка][/B] Убрано дополнительное снижение стоимости ресурсов, приобретаемых у наставников профессий, для более справедливых затрат на создание предметов экипировки: [LIST] [*]Переработанный уголь [*]Уголь чёрной геенны [*]Уголь драконьего пламени [*]Витая бечевка [*]Сверхпрочная бечёвка [*]Драконья бечёвка [*]Зачарованные нити [*]Демонические нити [*]Драконьи нити [/LIST] [*][B]Экипировка I ранга[/B]: [LIST] [*]Стоимость создания снижена за счет уменьшения количества требуемых ресурсов. [/LIST] [*][B]Экипировка II ранга[/B]: [LIST] [*]Стоимость создания заготовок для изготовления предметов второго ранга снижена за счет уменьшения количества требуемых ресурсов, однако стоимость создания самих предметов на наковальне артефактов несколько увеличена. [/LIST] [*][B]Экипировка III ранга[/B]: [LIST] [*][COLOR=darkred][B]Экипировка III ранга станет доступна к получению [/B][/COLOR][COLOR=darkred][B]после открытия Лазурного слоя астрала[/B][/COLOR][COLOR=darkred][B].[/B][/COLOR] [*]Больше не может быть добыта в качестве отдельных предметов, а создается в ходе улучшения предметов экипировки II ранга при помощи Свитков укрепления. [*]Для создания Свитков укрепления потребуется Зачарованный астралиумный материал и Астралиумные заготовки. [LIST] [*]Зачарованный астралиумный материал может быть получен в Цитадели Нихаза, а также путем преобразования Зачарованного материала с использованием Амальгамы либо Зачарованной пыльцы на наковальне артефактов. [*]Астралиумные заготовки можно получить в следующих активностях: [LIST] [*][B]Заготовка из астралиума[/B]: Обсерватория, Уро-Борос, Тающий остров [*][B]Заготовка из чистого астралиума[/B]: Цитадель Нихаза [*][B]Заготовка из оружейного астралиума:[/B] Цитадель Нихаза (последний могучий противник из доступных) [/LIST] [/LIST] [*]Тип Свитка укрепления зависит от заготовки, использовавшейся при его создании. Каждый Свиток укрепления может улучшить следующие предметы: [LIST] [*][B]Свиток укрепления шлема[/B] (Заготовка из астралиума): Шлем [*][B]Свиток укрепления[/B] (Заготовка из астралиума): Плащ, Доспех, Перчатки, Поножи, Пояс, Ботинки, Серьги, Ожерелье, Рубашка [*][B]Свиток укрепления особой экипировки[/B] (Заготовка из чистого астралиума): Наплечники, Наручи, Кольца [*][B]Свиток укрепления оружия[/B] (Заготовка из оружейного астралиума): Оружие [/LIST] [*]Шлем III ранга является особым предметом с бонусной характеристикой, показатель которой зависит от количества экипированных предметов экипировки третьего ранга с уровнем, равным уровню шлема. Бонусная характеристика может быть изменена при помощи Инсигнии Короны. [*]Специальные характеристики предметов экипировки III ранга теперь могут быть изменены при помощи Инсигний атаки и защиты. [/LIST] [/LIST] [B]Артефакты[/B] [LIST] [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Потускневшая Эссенция Грёз [*]Пыль сотворения [*]Дары Грёз [*]Дары Древ (компенсируются Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Эссенция Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Эхо Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров (редкости)) [*]Астральное Эхо Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Астральная Эссенция Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Астральное Хитросплетение Миров (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Артефакт "Наследие Богов" (компенсируется Потускневшей Эссенцией Миров) [*]Вещие сны [/LIST] [*]Потускневшая Эссенция Миров может быть потрачена у Мастеров реликтов на различные товары. [*]Снижена стоимость создания артефакта "Наследие Богов" и "Дара Первых" на наковальне артефактов. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [CENTER] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_screen_water2_mini.jpg[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Новая локация – Иса [/B] [/LIST] Эта родина гибберлингов долгое время считалась утерянной, но теперь вам предстоит все-таки отыскать её. Прибыв на этот морозный аллод, полный древних загадок, готовьтесь к тому, что вам придётся найти язык с местными гибберлингами, помочь им справиться с их старинными врагами – племенем урун, и, наконец, бросить вызов судьбе и связать Нити, что были когда-то разорваны. Выжить на Исе не так-то просто – местные звери куда страшнее, чем свои сородичи, а холод не даст вам стоять на одном месте. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_screen_tree_mini.jpg[/IMG][/CENTER] [LIST] [*][B]Новая сюжетная линия[/B] [/LIST] Это дополнение начинает собой новый сюжетный виток, который охватит несколько следующих лет. Нихаза больше нет в Сарнауте, его дочь, Иркалла, теперь правит всеми, желая навязать свои порядки, а Всематерь, богиня-созидательница, заточена в Сердце Мира, как некогда Сарн. Путешествие на Ису поможет исправить последствия случившегося, и станет первым шагом в долгом путешествии, которое приведёт вас к множеству новых открытий. [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Allods_screen_water_mini.jpg[/IMG][/CENTER] [LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG][/CENTER] [B]Руины Ал-Риата[/B] [LIST] [*]Увеличено количество Диких гоблинов. [/LIST] [B]Зимний курорт[/B] [LIST] [*]Теперь во время фигурного катания можно избежать получения эффекта "Падение": теперь вместо него на персонажа накладывается эффект "Потеря равновесия", который можно снять, применив способность "Восстановить равновесие". [*]Добавлены новые достижения: [LIST] [*]Экстремальный заезд [*]Длань Света [*]Похититель Нового года [*]Маленький помощник Деда Мороза [*]Снежный вандал [*]Генлунопоклонник [*]Самый жадный Дед Мороз на Зимнем курорте [/LIST] [/LIST] [B]Личный аллод[/B] [LIST] [*][URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/labyrinth/"]Рейтинговый сезон[/URL] лабиринтов завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Низкая сложность: Ящик с припасами. [*]Нормальная сложность: Право на разрушение. [*]Повышенная сложность: Право на разрушение x3. [*]Высокая сложность: Право на насилие x1, Право на разрушение x5. [*]Невозможная сложность: Право на насилие x3, Право на разрушение x8, Фолиант Хранителя Подземелья. [/LIST] [*]Ранги защитников лабиринта и усиления сброшены. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и мёртвой воды. [*]Скорректирован урон умений ближнего боя с одноручным оружием. Исправлена ошибка по причине которой некоторые умения ближнего боя с экипированным одноручным оружием и магическим предметом наносили меньше урона, чем с двуручным оружием. [*]Дополнено описание способности "Блокирование щитом". [*][B]Эффект "Доблесть"[/B]: теперь увеличивает наносимый урон на 25%. [*][B]Эффект "Мощь"[/B]: теперь увеличивает творимое исцеление и накладываемые барьеры на 25%. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_bards.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Каденция"[/B]: эффект способности больше не ускоряет барда, теперь при её использовании он отдельно получает эффект "Ускорение". [*][B]Веха "Песнь скальдов"[/B]: эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. "Ритм" теперь накладывается на 20 сек. (ранее 10 сек.). [*][B]Веха "Гимн свободы"[/B]: эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. "Ритм" теперь накладывается на 20 сек. (ранее 10 сек.). [*][B]Веха "Ярость теней"[/B]: эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. "Ритм" теперь накладывается на 20 сек. (ранее 10 сек.). [*][B]Веха "Баллада"[/B]: эффект вехи больше не увеличивает свою длительность от показателя господства. [*][B]Веха "Агрессивная музыка"[/B]: теперь вместо прежнего эффекта вехи при получении эффекта контроля бард на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек.). [*][B]Веха "Барабаны войны"[/B]: больше не накладывает "Слабость" на противников и "Храбрость" на союзников. [*][B]Веха "Сердцеед"[/B]: применение умения "Романс" теперь дополнительно накладывает на цель эффект "Уязвимость" на 6 сек. [*][B]Веха "Насмешка судьбы"[/B]: теперь накладывает эффект "Медлительность" вместо "Слабости". [*][B]Веха "Живая сталь"[/B]: теперь дополнительно накладывает на цель эффект "Слабость" на 2/4/6 сек. [*][B]Веха "Оды героям"[/B]: количество рангов вехи снижено до 1 (с сохранением максимальной эффективности). [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Скорректировано описание некоторых умений и способностей. [*]Изменено расположение вех. [*][B]Способность "Рывок"[/B]: при применении в Аспекте Защиты на союзников больше не накладывает эффект "Под присмотром". [*][B]Способность "Удар щитом"[/B]: [LIST] [*]Время восстановления увеличено до 12/10/8 сек. [*]Теперь умение на 7 сек. накладывает на воина один уровень эффекта "Стена щитов", увеличивающего шанс блокирования щитом физических атак на 20% (суммируется до 2 раз). [/LIST] [*][B]Способность "Черепаха"[/B]: [LIST] [*]Теперь во всех аспектах снижает получаемый урон на 30/40/50%. В Аспекте Защиты длительность возрастает до 9 сек. [*]Исправлена ошибка, по причине которой продолжительность обездвиживания под действием "Черепахи" в Аспекте Защиты была меньше длительности основного эффекта. [/LIST] [*][B]Способность "Коварный удар"[/B]: время восстановления увеличено до 3 сек. и больше не зависит от экипированного оружия. [*][B]Способность "Мельница"[/B]: время восстановления теперь составляет 24 сек. и уменьшается до 4 сек. в Аспекте Нападения. Наносимый урон увеличен на 10%. [*][B]Способность "Превозмогание"[/B]: [LIST] [*]Время восстановления теперь составляет 50/35/20 сек. [*]Количество поглощаемого урона снижено до 25% от максимального уровня здоровья и теперь увеличивается на 10% за каждые 100 ед. господства воина. [/LIST] [*][B]Способность "Гарпун"[/B]: [LIST] [*]Дополнительный эффект в Аспекте Защиты теперь будет работать на всех рангах. [*]Скорректирована работа умения. Основная цель теперь будет притягиваться в ближайшую к воину точку на прямой между целью и воином, до которой существует прямой путь от цели. В Аспекте Защиты дополнительными целями умения могут стать только неигровые персонажи, от которых существует прямой путь до воина, дополнительные цели будут притягиваться сразу к воину. [*]Исправлена ошибка, по причине которой могло некорректно отображаться положение неигровых персонажей, притянутых умением. [/LIST] [*][B]Способность "Топот"[/B]: [LIST] [*]Время восстановления теперь составляет 12 сек. и не зависит от экипированного оружия. [*]Урон умения увеличен на ~13%, радиус действия снижен до 8 м. [*]Умение больше не накладывает "Ярость титана" в Аспекте Защиты (эффект перенесён в одноимённую веху). [/LIST] [*][B]Способность "Могучий прыжок"[/B]: [LIST] [*]Длительность замедления поражённых противников и ускорения воина теперь составляет 4/5/6 сек. [*]В Аспекте Защиты теперь накладывает "Уязвимость" на всех рангах, длительность эффекта также составляет 4/5/6 сек. [*] Исправлена ошибка, по причине которой накладываемая "Уязвимость" могла действовать на цель одновременно с другими эффектами "Уязвимости". [/LIST] [*][B]Способность "Бедлам"[/B]: больше не откидывает неигровых персонажей. [*][B]Способность "Прилив адреналина"[/B]: эффект способности больше не ускоряет воина, теперь при её использовании он отдельно получает эффект "Ускорение". [*][B]Веха "Смертельная рана"[/B]: [LIST] [*]Переименована в "Опасная рана". [*]Теперь требует активный Аспект Нападения. [*]Время восстановления умения "Гарпун" теперь увеличивается на 65/45/25%. [/LIST] [*][B]Веха "Милосердная смерть"[/B]: теперь увеличивает урон только по целям, имеющим эффекты кровотечения, наложенные самим воином. [*][B]Веха "Беспощадность"[/B]: бонус к урону от умения "Коварный выпад" в Аспекте Защиты при использовании двуручного или парного оружия теперь повышается до 20/40/60%. [*][B]Веха "Веерная защита"[/B]: [LIST] [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь применение умений "Топот", "Мельница" и "Бедлам" обновляет время действия эффекта "Стена щитов". Время восстановления умения "Топот" снижено на 11/22/33%. [/LIST] [*][B]Веха "Здоровяк"[/B]: теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%. [*][B]Веха "Живучесть"[/B]: доля урона, направляемого в увечья, повышена до 65%. [*][B]Веха "Опытный боец"[/B]: теперь увеличивает создаваемую угрозу на 55%, а наносимый урон - на 3%. [*][B]Веха "Строевая подготовка":[/B] [LIST] [*]Теперь требует активный Аспект Защиты. [*]Длительность накладываемой "Защиты" увеличена до 7 сек., а радиус действия - до 40 м. [/LIST] [*][B]Веха "Со щитом или на щите"[/B]: [LIST] [*]Значительно увеличено количество урона, поглощаемого из увечий. [*]Дополнительно, эффект "Стена щитов" теперь позволяет воину блокировать магический урон. [/LIST] [*][B]Веха "Стальная кромка"[/B]: старый эффект вехи удалён. Теперь при блокировании атаки щитом, воин нанесёт урон атакующему противнику, а сам будет исцелён, а также уменьшит урон, отложенный в увечьях. [*][B]Веха "Ярый рубака"[/B]: дополнительно применение "Превозмогания" больше не требует энергии. [*][B]Веха "Нерушимая скала"[/B]: старый эффект вехи удалён. Теперь при применении "Превозмогания" воин будет на 5/10 сек. получать эффект "Нерушимая скала", восстанавливающий 1.5% от максимального запаса здоровья в секунду. исцеление увеличивается Живучестью воина. [*][B]Веха "Бог войны"[/B]: старый эффект вехи удалён. Теперь применение умения "Смертельный выпад" на 30 сек. накладывает на цель эффект "Поединок", снижающий наносимый воину урон на 7/14/21% и увеличивающий получаемый от воина урон на 3/6/9%. Одновременно эффект может быть активен только на одной цели. [*][B]Веха "Глубокий выдох"[/B]: на ~71% увеличено количество урона, поглощаемого из увечий. [*][B]Веха "Последний рывок"[/B]: [LIST] [*]Эффект вехи теперь срабатывает только при использовании умения "Рывок". [*]Значительно увеличено количество урона, поглощаемого из увечий. [*]Теперь дополнительно при применении умения "Рывок" к дружественной цели, она получит щит, прочностью 5% от урона в увечьях воина. [/LIST] [*][B]Веха "Лёгкая добыча"[/B] в Аспекте Защиты теперь работает против любых целей только при использовании двуручного или парного оружия. [*][B]Веха "Натиск"[/B]: [LIST] [*]Скорректирована работа вехи, теперь при "Рывок" будет сбивать с ног всех противников на прямой между воином и целью, включая основную цель. Сбитые с ног противники будут на 30 сек. получать иммунитет к повторному срабатыванию вехи. [*]Также на ~108% увеличено исцеление и количество урона, поглощаемого из увечий. [/LIST] [*][B]Веха "Тропа войны"[/B]: увеличение наносимого урона и уменьшение получаемого уменьшено до 3/6/9%. [*][B]Веха "Землетрясение"[/B]: [LIST] [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь топот прерывает подготовку умений у пораженных противников. [*]Дополнительно в Аспекте Защиты все пораженные противники также получат "Слабость" на 4 сек. [*]Веха развития теперь имеет 1 ранг. [/LIST] [*][B]Веха "Оглушительный топот"[/B]: [LIST] [*]Больше не требует наличия щита. [*]"Лопнувшие перепонки" теперь наносят урон каждую секунду, урон в секунду увеличен на ~11%. [/LIST] [*][B]Новая веха "Ярость титана"[/B] (Аспект Защиты): [LIST] [*]Применение умения "Топот" накладывает на воина эффект "Ярость титана". Базовая длительность эффекта составляет 2 сек. и увеличивается на 1 сек. за каждый изученный ранг умения "Топот" (включая 1й ранг). "Ярость титана" снижает получаемый урон на 10/20/30%. Под действием эффекта умения "Мощная атака", "Разрушительная атака" и "Раскол" также нанесут урон всем монстрам в радиусе 8 м. от основной цели, а урон по монстрам этих умений и умения "Мельница" будет увеличен на 75%. [/LIST] [*][B]Веха "Глубокое рассечение"[/B]: [LIST] [*]Эффект "Раны" теперь накладывается только способностью "Смертельная рана" и только в Аспекте Нападения. [*]Длительность действия эффекта снижена с 6 до 4 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Непокорный"[/B]: [LIST] [*]Длительность действия эффекта увеличена с 5 до 6 сек, время восстановления снижено с 45 до 35 сек. [*]Теперь работает только в Аспекте Нападения. [/LIST] [*][B]Веха "Грозный размах"[/B]: [LIST] [*]Теперь приёмы накладывают на цель эффект "Ошеломление" (вплоть до 3-х уровней эффекта). Использование следующего приёма к цели, находящейся под действием 3-х уровней эффекта "Ошеломление", снимет их и наложит эффект "Трусость" на 2/3/4 сек. [*]Теперь работает только в Аспекте Нападения. [/LIST] [*][B]Веха "Размашистые удары"[/B]: [LIST] [*]"Коварный выпад" дополнительно накладывает на цель эффект "Слабость" на 7 сек. (не чаще чем 1 раз в 20 сек.). [*]Теперь работает только в Аспекте Нападения. [/LIST] [*][B]Веха "Лицом в грязь"[/B]: удалена. [*][B]Веха "Грохот войны":[/B] удалена. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Метеор"[/B]: больше не накладывает эффект "Раны". [*][B]Способность "Трусость"[/B]: удалена. [*][B]Веха "Истинное пламя"[/B]: теперь дополнительно накладывает эффект "Трусость" на 0.75/1/1.33 сек. (не чаще чем раз в 10 сек.). [*][B]Способность "Невидимость"[/B]: эффект способности больше не ускоряет волшебника, теперь при её использовании он отдельно получает эффект "Ускорение" на 2 сек. в Аспекте Поддержки / 6 сек. в Аспекте Нападения. [*][B]Веха "Исход"[/B]: больше не увеличивает показатель скорости во время действия "Невидимости". Теперь при получении эффекта контроля волшебник на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек.). [*][B]Веха "Холодный расчет"[/B]: [LIST] [*]Теперь также работает и в Аспекте Нападения. [*]Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Уязвимость" на 2/4/6 сек. (не чаще чем раз в 40 сек. на одну цель). [/LIST] [*][B]Веха "Высокое напряжение"[/B]: [LIST] [*]Теперь также работает и в Аспекте Нападения. [*]Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Слабость" на 3/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек. на одну цель). [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*]Скорректировано описание и визуальное отображение некоторых умений и способностей. [*]Изменено расположение вех. [*]Ускорение повышения одержимости от Господства и вехи развития "Упоение силой" теперь распространяется на все источники одержимости (за исключением способностей Покровителя). [*]Дальность действия (Без обличья) способностей "Осквернение", "Терзания", "Тёмное пламя", "Атаксия" увеличена до 40 м. Радиус действия (Без обличья) этих умений, а также умения "Печать хаоса", увеличен до 8 м. [*][B]Способность "Тёмное пламя"[/B]: [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение ближнего боя при использовании повышало одержимость дважды. [*]Исправлена ошибка, по причине которой длительность эффекта не снижалась от показателя стремительности. [/LIST] [*][B]Способность "Разлом боли"[/B]: радиус действия снижен до 8 м, время восстановления снижено до 25 сек., получаемая одержимость снижена до 40. [*][B]Способность "Лезвия мучителя"[/B]: [LIST] [*]Время восстановления увеличено до 2 сек., стоимость в одержимости повышена до 55. [*]Урон умения повышен на ~56% и теперь также увеличивается показателем господства демонолога. [/LIST] [*][B]Новое умение "Взрыв хаоса"[/B] (Обличье: Исполин): [LIST] [*]Наносит урон всем противникам в радиусе 8 м. вокруг демонолога и повышает одержимость на 10. При использовании расходует до 3х уровней эффекта "Стена клинков", увеличивая наносимый урон и получаемую одержимость на 100% за каждый израсходованный уровень эффекта. Время восстановления: 28 сек. [/LIST] [*][B]Способность "Перерождение"[/B]: величина исцеления снижена до 35% от максимального запаса здоровья. [*][B]Способность "Натиск демона"[/B]: [LIST] [*]Наносимый урон снижен на 60%. [*]Умение больше не снижает получаемый урон. [*]Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению статуса активности у 2го и 3го ранга умения. [/LIST] [*][B]Способность "Апофеоз"[/B]: [LIST] [*]Больше не увеличивает входящее исцеление. [*]Умение теперь игнорирует глобальное время восстановления. [/LIST] [*][B]Способность "Пожиратель Искр"[/B]: [LIST] [*]Исцеление при пожирании противника снижено до 20% от максимального запаса здоровья и теперь увеличивает свою эффективность в зависимости от показателя живучести демонолога. [*]Исправлена ошибка, приводившая к некорректному увеличению максимального запаса здоровья при пожирании двух и более противников. [*]Умение теперь будет откидывать только персонажей игроков. [/LIST] [*][B]Способность "Атаксия"[/B]: [LIST] [*]Больше не накладывает на цель эффекты "Раны" и "Уязвимость". [*]При изученной способности "Последний ритуал" применение "Атаксии" дарует демонологу 1/2/3 уровня эффекта "Накопленная мощь", позволяющего применять "Последний ритуал" вне зависимости от количества здоровья, оставшегося у цели. [/LIST] [*][B]Способность "Сигил Распада"[/B]: длительность действия эффекта "Уязвимость" увеличена с 6 до 8 сек. [*][B]Способность "Последний ритуал"[/B]: больше не накладывает эффект "Раны". [*][B]Способность "Завеса тьмы"[/B]: больше не накладывает эффект "Слабость". [*][B]Веха "Вечная ночь"[/B]: [LIST] [*]Теперь "Лезвия мучителя" под действием "Завесы тьмы" наносят цели дополнительный урон тьмой. [*]Нанесение урона "Лезвиями мучителя" продлевает "Завесу тьмы" на 0.4/0.6/0.8 сек. Это значение увеличивается на 10% за каждые 100 ед. показателя господства демонолога. [/LIST] [*][B]Веха "Упоение хаосом"[/B]: [LIST] [*]Теперь нанесение урона "Лезвиями мучителя" исцеляет демонолога на 0.33/0.66/1% от максимального здоровья. [*]Исцеление увеличивается на 10% за каждые 100 ед. показателя господства демонолога. [*]Также наносимый демонологом урон увеличивается на 9/18/27%. [/LIST] [*][B]Веха "Зверь на свободе"[/B]: теперь имеет два ранга. Увеличивает создаваемую угрозу на 7/14% и наносимый урон на 14/28%. [*][B]Веха "Демоническая кожа"[/B]: снижение получаемого урона увеличено до 6/12/18%. [*][B]Новая веха "Аура безумия"[/B] (Аспект Защиты): при использовании умения "Покров безумия" демонолог на 7 сек. накладывает эффект "Защита" на ближайшего члена группы или отряда в радиусе 40 м. [*][B]Веха "Эгида демона"[/B]: теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%. [*][B]Веха "Астральный колосс"[/B]: больше не требует активный Аспект Защиты. [*][B]Веха "Узы страданий"[/B]: [LIST] [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь применение умения "Терзания" на 2/3/4 сек. накладывает на демонолога эффект "Узы страданий" (суммируется до 1/2/3 раз). [*]"Узы страданий" снижают получаемый демонологом урон на 50% (снижение урона не зависит от числа уровней эффекта). При получении урона, превышающего 3% от максимального здоровья демонолога, снимается один уровень эффекта. Терзания дополнительно повышают одержимость на 5/10/15. [/LIST] [*][B]Веха "Стена боли"[/B]: [LIST] [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь урон умения "Разлом боли" увеличивается на 35%. [*]Теперь "Разлом боли" накладывает на демонолога по одному уровню эффектов "Стена клинков" и "Узы страданий" за каждую пораженную цель. При потере уровня эффекта "Узы страданий" в результате получения урона оставшееся время восстановления умения "Разлом боли" снижается на 1.5 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Бич слабых"[/B]: [LIST] [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь в Аспекте Защиты при потере уровня эффекта "Узы страданий" в результате получения урона все враги в радиусе 8 м. получают "Слабость" на 2/3/4 сек. [*]В Аспекте Нападения "Печать хаоса" накладывает "Слабость" на противника на 2/4/6 сек., не чаще раза в 20 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Всепожирающее пламя"[/B]: [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой способность не увеличивала периодический урон от эффекта "Тёмное пламя". [*]Увеличение периодического урона повышено до 33/66/100%. [/LIST] [*][B]Новая веха "Огонь хаоса"[/B] (Аспект Защиты): [LIST] [*]Время восстановления умения "Взрыв хаоса" сокращается на 10/20/30%. [*]"Взрыв хаоса" наносит на 33/66/100% больше урона противникам под действием эффекта "Тёмное пламя". [/LIST] [*][B]Веха "Воля хаоса"[/B] переименована в "Бессмертный вожак": [LIST] [*]Теперь одноимённый эффект накладывается при использовании умений "Злая воля", "Апофеоз" и "Взрыв хаоса". [*]Длительность эффекта, накладываемого умениями "Злая воля" и "Апофеоз" - 8/10/12 сек., а умением "Взрыв хаоса" - 4/5/6 сек. [*]Увеличение исцеления снижено до 50%. [/LIST] [*][B]Веха "Бросок гиганта"[/B]: увеличение урона и угрозы от умения "Натиск демона" снижено до 15/30/45% и 100/200/300% соответственно. [*][B]Веха Громовой натиск"[/B]: [LIST] [*]Длительность сбития с ног снижена до 1/2/3 сек. [*]Сбитие с ног теперь будет срабатывать только при завершении умения в радиусе 8 м. от конечной точки. [/LIST] [*][B]Веха "Тёмная жертва"[/B]: [LIST] [*]Радиус действия увеличен до 40 м, время восстановления теперь составляет 4/3/2 мин. [*]Исцеление снижено до 10/15/20% от максимального запаса здоровья и теперь увеличивается показателем живучести демонолога. [/LIST] [*][B]Новая веха "Астральная гравитация"[/B]: [LIST] [*]Без обличья: притягивает в выбранную точку всех врагов в радиусе 12 м. вокруг неё, притянутые враги будут сбиты с ног на 1 сек. [*]Обличья Искуситель, Исполин, Бестия: притягивает к демонологу всех врагов в радиусе 15 м. вокруг него, притянутые враги будут сбиты с ног на 1 сек. Время восстановления: 120/90/60 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Апатия"[/B]: удалена. [*]Исправлена ошибка, по причине которой использование способности "Поводок демона" не снимало эффект "Страх", накладываемый "Дикой охотой" разведчика. [*][B]Веха "Бич слабых"[/B]: применение "Печати хаоса" в любом обличье в Аспекте Нападения теперь накладывает на цель эффект "Слабость" на 2/4/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек.). [*][B]Веха "Убийственная мания"[/B]: [LIST] [*]Переименована в "Рваная рана". [*]Теперь зависит от способности "Терзания" и накладывает на цель эффект "Раны" на 2/3/4 сек. (только в Аспекте Нападения). [/LIST] [*][B]Веха "Эрратика пламени"[/B]: теперь получение эффекта "Тёмное пламя" дополнительно накладывает на цель эффект "Трусость" на 2/3/4 сек. (только в Аспекте Нападения). [*][B]Веха "Неуловимая тень"[/B]: применение способностей "Полёт тени" и "Натиск демона" больше не увеличивает скорость передвижения на 30%, а накладывает эффект "Ускорение" на 6 сек. [*][B]Веха "Неумолимость"[/B]: теперь дополнительно при получении эффекта контроля демонолог на 6 сек. получит эффект "Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения). [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_healer.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Оплот единства"[/B]: теперь получение урона членами группы накладывает эффект "Святое слово", а не "Защита" (только для Аспекта Исцеления и Аспекта Нападения). В Аспекте Нападения эффективность барьера будет составлять 60%. [*][B]Способность "Очистительный огонь"[/B]: время восстановления увеличено с 8 до 10 сек. [*][B]Способность "Ускорение"[/B]: заменена на "Доблесть". [*][B]Способность "Защита"[/B]: заменена на "Мощь". [*][B]Веха "Оберег света"[/B]: теперь применение "Чудесного исцеления" может наложить на цель эффект "Святое слово", а не "Защита" (только для Аспекта Исцеления). В Аспекте Поддержки для работы вехи больше не требуется изучения способности "Защита". [*][B]Веха "Стремление света"[/B]: для работы вехи больше не требуется изучение способности "Ускорение". [*][B]Веха "Опека"[/B]: теперь работает только в Аспекте Поддержки. [*][B]Веха "Энергия света"[/B]: [LIST] [*]Теперь исцеляет союзников только в Аспекте Исцеления. [*]В Аспекте Нападения после перемещения жрец получит эффект "Ускорение" на 4/5/6 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Фанатичные речи"[/B]: при получении эффекта контроля во время действия "Святого слова" жрец на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения). [*][B]Веха "Тяжесть грехов"[/B]: теперь применение "Святого гнева" накладывает на цель эффект "Слабость" на 7 сек. (в Аспекте Нападения) / 2.35 сек. (в Аспекте Поддержки), однако не чаще чем раз в 20 сек. [*][B]Веха "Страшный суд"[/B]: [LIST] [*]Теперь работает только в Аспекте Нападения. [*]Длительность действия эффекта "Трусость" увеличена до 2/3/4 сек. (ранее 0.5/1/1.5 сек.). Срабатывает не чаще чем раз в 10 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Призма Гнева"[/B]: теперь при наличии эффекта "Исступление" применение "Частицы Света" в Аспекте Нападения дополнительно наложит на цель эффект "Уязвимость" на 2/4/6 сек. [*][B]Веха "Искупление"[/B]: [LIST] [*]Урон, наносимый "Очистительным огнём", теперь увеличивается только в Аспекте Нападения. Теперь цель дополнительно получит эффект "Раны" на 2/3/4 сек. (в Аспекте Нападения) / 0.75/1/1.33 сек. (в Аспекте Поддержки. [/LIST] [*][B]Веха "Поддерживающий Свет"[/B]: при активации теперь накладывает на жреца и членов его группы (если они находились в радиусе действия Ореола) эффект "Ускорение". [*]В поле вех Инквизитор добавлена способность "Прилив храбрости". [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Красная угроза"[/B]: [LIST] [*]Аспект Поддержки: теперь вместо прежних эффектов накладывает эффект "Замедление". [*]Аспект Нападения: теперь вместо прежних эффектов накладывает эффект "Уязвимость". Эффект продолжит действовать на всех вражеских персонажей в зоне поражения умения до её исчезновения. [/LIST] [*][B]Способность "Железный занавес"[/B]: эффект больше не может быть развеян. [*][B]Веха "Тактические бомбы"[/B]: "Осколочная бомба" теперь накладывают эффект "Слабость" на 1/2.5/4/5.5 сек. (ранее на 1/2/3/4 сек.). "Кислотная бомба" теперь накладывает эффект "Раны" на 1/3/5/7 сек. [*][B]Веха "Энергоконтур"[/B]: получение инженером эффекта контроля во время действия "Энергобарьера" дарует ему эффект "Храбрость" на 6 сек., однако длительность восстановления "Энергобарьера" будет увеличена на 5 сек. [*][B]Веха "Остаточная энергия"[/B]: теперь при использовании умения "Железный занавес" накладывает на инженера эффект "Ускорение" на 6 сек. (только Аспект Нападения). [*][B]Веха "Разгон частиц"[/B]: теперь также работает с умением "Выброс маны". [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*][B]Способность "Трусость"[/B]: удалена. [*][B]Веха "Полная концентрация"[/B]: теперь дополнительно при применении умения "Концентрация" накладывает на мистика эффект "Ускорение" на 2 сек. (в Аспекте Поддержки) / 6 сек. (во всех остальных случаях). [*][B]Веха "Дитя Астрала"[/B]: больше не привязана к конкретным Аспектам. При получении эффекта контроля мистик на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек.). [*][B]Веха "Незримые когти"[/B]: больше не накладывает эффект "Раны". [*][B]Веха "Психическое давление"[/B]: теперь также работает и в Аспекте Нападения, накладывая эффект "Трусость" на 4 сек. [*][B]Веха "Мастер фантомов"[/B]: больше не действует на умение "Распад". [*][B]Веха "Окончательный распад"[/B]: больше не требует Аспекта Поддержки и не накладывает эффект "Слабость". Вместо этого позволяет "Распаду" наносить дополнительный урон каждые 2 сек. в течение 8 сек. [*][B]Веха "Сотрясение"[/B]: [LIST] [*]Теперь также работает и в Аспекте Нападения. [*]Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Слабость" на 3/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек. на одну цель). [/LIST] [*][B]Веха "Смертоносная тень"[/B]: [LIST] [*]Теперь также работает и в Аспекте Нападения. [*]Теперь дополнительно при срабатывании накладывает на цель эффект "Уязвимость" на 6 сек. (не чаще чем раз в 40 сек. на одну цель). [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Добавлены способности "Мощь" и "Доблесть". [*][B]Способность "Плеть обречённого"[/B]: [LIST] [*]Больше не накладывает эффект "Уязвимость". [*]Аспект Нападения: теперь цель получает эффект "Раны" на все время действия способности, а также на 4 сек. после его окончания/прерывания. [/LIST] [*][B]Способность "Шаг сквозь тени"[/B]: изменена механика работы. [LIST] [*]Аспект Нападения: теперь вместо наложения эффекта "Уязвимость" на цель некромант получит эффект "Ускорение" на 6 сек. [*]Аспект Поддержки: союзники теперь получают эффект "Жажда крови" на 2 сек. (ранее 4 сек.). [/LIST] [*][B]Способность "Щит крови"[/B]: [LIST] [*]Теперь действует только на союзников некроманта. [*]Время восстановления снижено с 50/40/30 сек. до 30/25/20 сек. [/LIST] [*][B]Новая способность "Кровавая корка"[/B]: снижает получаемый некромантом урон на 40/50/60% в течение 6 сек. Время восстановления - 50/40/30 сек. [*][B]Веха "Фантомный синдром"[/B]: [LIST] [*]Применение способностей "Алчные тени", "Нейротоксин" и "Вирус" теперь накладывает на цель эффект "Слабость" на 2 сек. (не чаще чем раз в 20 сек.). [*]Дополнительно, после окончания своего действия "Лихорадка" оставит на цели эффект "Раны" на 1.5 сек. [*]Теперь также работает со способностью "Ритуал чумы". [/LIST] [*][B]Веха "Побочные эффекты"[/B]: [LIST] [*]Больше не действует на умения "Вампиризм" и "Изъятие жизни", а также не требует Аспект Нападения. [*]Использование "Дыхания смерти" теперь гарантированно наложит на цель эффект "Уязвимость" на 1/2 сек. (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Поддержки). [/LIST] [*][B]Веха "Острые симптомы"[/B]: применение способности "Вирус" теперь накладывает на цель эффект "Слабость" на 2/4/6 сек. (не чаще чем раз в 20 сек), а способности "Нейротоксин" - эффект "Уязвимость" на 2/4/6 сек (не чаще чем раз в 30 сек.). [*][B]Веха "Омовение кровью"[/B]: длительность действия эффекта ускорения теперь составляет 6 сек., а время восстановления способности - 30 сек. (только в Аспекте Поддержки). [*][B]Веха "Эгида тьмы"[/B]: изменена механика работы. [LIST] [*]Аспект Поддержки: больше не накладывает на некроманта эффект "Храбрость". [*]Аспект Нападения: получение некромантом эффекта контроля дарует ему эффект "Храбрость" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек.). [/LIST] [*][B]Веха "Ужасные видения"[/B]: теперь только увеличивает длительность эффекта "Страх смерти". [*]В поле вех Врачеватель добавлена способность "Прилив здоровья". [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG] [LEFT] [LIST] [*]Скорректировано описание и визуальное отображение некоторых умений и способностей. [*]Изменено расположение вех. [*][B]Способности "Каскад" и "Лавина":[/B] [LIST] [*]Теперь применяются мгновенно. [*]Количество ударов снижено до двух, урон от каждого удара, а также количество накладываемых уровней эффекта "Слабый яд" увеличены в 2 раза. [/LIST] [*][B]Способность "Стальная роза":[/B] [LIST] [*]Наносимый урон увеличен на 20%, количество накладываемых уровней эффекта "Слабый яд" увеличено до 4. [/LIST] [*][B]Способность "Обман смерти":[/B] стоимость в снаряжении увеличена до 6 [*][B]Способность "Воля к жизни":[/B] стоимость в снаряжении увеличена до 6, время восстановления теперь составляет 12/10/8 сек, а время действия эффекта - 1.2/2.4/3.6 сек. [*][B]Способность "Отскок":[/B] время восстановления теперь составляет 30/20/10 сек, количество восстанавливаемого снаряжения снижено до 1/2/3 ед. [*][B]Способность "Бросок кобры":[/B] больше не зависит от глобального времени восстановления. Время восстановления умения теперь составляет 30/20/10 сек., дополнительно применение умения восстанавливает 1/2/3 ед. снаряжения. [*][B]Веха "Подорожник":[/B] эффективность исцеления повышена до 30% и теперь увеличивается показателем живучести разведчика. [*][B]Веха "Комбатант":[/B] эффект "Техника парирования" объединён с эффектом "Серия атак". "Серия атак" теперь увеличивает урон, наносимый умениями ближнего боя, и снижает получаемый урон на 5%. Эффект длится 6 сек. и суммируется до 4 раз. [*][B]Веха "Крестоцвет":[/B] теперь дополнительно увеличивает урон умения "Стальная роза" в Аспекте Защиты на 10%. [*][B]Вехи "Искусные чары", "Устранение" и "Мучительная смерть"[/B]: больше не требуют активный Аспект Нападения. [*][B]Веха "Боевые раны":[/B] минимальный урон, получаемый разведчиком, увеличен до 4% от максимального запаса здоровья. Максимальный урон, откладываемый в боевые раны, увеличен до 140% от максимального запаса здоровья. [*][B]Веха "Ветеран":[/B] [LIST] [*]Теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%. [*]Снижение входящего урона уменьшено до 12.5/25%. Исправлена ошибка, по причине которой веха также снижала урон, получаемый из боевых ран. [/LIST] [*][B]Веха "Закалка":[/B] теперь дополнительно увеличивает время действия эффекта "Воля к жизни" на 16/33%. [*][B]Новая веха "Воля к победе"[/B]: [LIST] [*]Снижает время восстановления умения "Воля к жизни" на 20%. [*]Под действием эффекта "Воля к жизни" бонус к наносимому урону от Господства продолжает работать при получении урона. [/LIST] [*][B]Веха "Техника выживания"[/B]: [LIST] [*]Теперь в Аспекте Защиты поглощает 0.2/0.4/0.6% от урона в ранах, а не от максимального запаса здоровья. [*]Величина поглощаемого урона увеличивается на 10% за каждые 100 ед. показателя господства разведчика. [/LIST] [*][B]Веха "Зуб за зуб"[/B]: [LIST] [*]Теперь имеет 100% шанс срабатывания на всех рангах. [*]Величина поглощаемого урона увеличена и теперь дополнительно возрастает на 10% за каждые 100 ед. показателя господства разведчика. [/LIST] [*][B]Веха "Ещё повоюем!"[/B]: [LIST] [*]Скорректирован объём исцеления, теперь он возрастает на 10% за каждые 100 единиц Господства разведчика. [*]В Аспекте Защиты исцеление дополнительно увеличивается на 100%, а разведчик в случае успешного уклонения также нанесёт атакующему физический урон. [/LIST] [*][B]Веха "Инстинкт выживания"[/B]: [LIST] [*]Теперь срабатывает когда у разведчика остаётся меньше 25% здоровья. [*]Эффект "Инстинкт выживания" теперь дополнительно увеличивает получаемое исцеление на 10/20/30%, а его длительность в Аспекте Защиты увеличена на 100%. [/LIST] [*][B]Веха "Скрытые клинки"[/B]: теперь увеличивает весь наносимый урон на 2/4%, а создаваемую угрозу на 50/100%. [*][B]Веха "Непроглядный дым"[/B]: старый эффект вехи удалён. Теперь при применении умения "Дымное облако" разведчик будет на 6 сек. накладывать эффект "Защита" на ближайшего члена группы или отряда. Если в момент наложения этот союзник окажется в радиусе действия облака, то длительность "Защиты" будет увеличена до 8 сек. [*][B]Веха "Песчаный демон"[/B]: теперь также снижает время восстановления "Дымного облака" на 6/12%. Находясь в зоне действия "Дымного облака" разведчик будет дополнительно исцеляться на 1.5/3% от максимального запаса здоровья в секунду. Эффективность исцеления повышается показателем живучести разведчика. [*][B]Веха "Поворотный момент"[/B]: [LIST] [*]"Охотничий капкан" больше не считается тактическим умением. Также эффект больше не расходуется при использовании умения "Маятник" с активной вехой "Грация хищника". [*]В Аспекте Защиты разведчик будет дополнительно исцелён на 3% от максимального запаса здоровья при получении эффекта "Поворотный момент". Эффективность исцеления повышается показателем живучести разведчика. [/LIST] [*][B]Веха "Прикрытие"[/B]: старый эффект вехи удалён. Теперь позволяет применять умения "Отскок" и "Бросок кобры" не прерывая действие умения "Камуфляж". Также использование умения "Камуфляж" теперь мгновенно завершает время восстановления этих умений. [*][B]Веха "Задира"[/B]: удалена. [*][B]Способности "Застрельщик" и "Комбатант"[/B]: больше не могут быть переключены во время боя. [*][B]Способность "Дикая охота"[/B]: бонус к скорости перемещения разведчика увеличен с 20% до 40%. [*][B]Способность "Камуфляж"[/B]: бонус к скорости перемещения разведчика снижен с 40% до 20%. [*][B]Веха "Жестокая ловушка"[/B]: теперь эффект "Уязвимость" накладывается на 2/4/6 сек. [*][B]Веха "Дурное железо"[/B]: максимальная длительность действия эффекта "Раны" увеличена с 3 до 4 сек. [*][B]Веха "Удушающий дым"[/B]: удалена. [*][B]Веха "Холодная сталь"[/B]: теперь способности "Лавина" и "Каскад", применённые под действием "Морозных чар" раз в 10 сек. накладывают на цель эффект "Трусость" на 4 сек. (ранее на 1.5 сек. без ограничений). [*][B]Веха "Открытая рана"[/B]: теперь применение "Калечащего выстрела" накладывает на цель эффект "Слабость": [LIST] [*]Стойка "Застрельщик" - на 7 сек. [*]Стойка "Комбатант" - на 5 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Ядовитые шипы"[/B]: больше не дает дополнительных эффектов в Аспекте Защиты. [*][B]Веха "Грация хищника"[/B]: теперь при срабатывании дополнительно накладывает на разведчика эффект "Ускорение" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек.), а получение разведчиком эффекта контроля во время действия "Маятника" дарует ему эффект "Храбрость" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек.). [/LIST] [/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Скорректировано описание и визуальное отображение некоторых умений и способностей. [*]Изменено расположение вех. [*]Применение умений "Преодоление", "Щит мученика" и "Заслон" больше не вызывает срабатывание эффекта Господства, уменьшающего урон в барьерах. [*][B]Способность "Карающий меч"[/B]: в Аспекте Защиты больше не накладывает "Индикт" и не имеет увеличенного времени восстановления. [*][B]Способность "Удар щитом"[/B]: [LIST] [*]Больше не накладывает эффект "Индикт". Вместо него на 2/4/6 сек. накладывается эффект "Авангард", снижающий получаемый урон на 40%. [*]Для наложения эффекта больше не требуется находится на Святой земле. [/LIST] [*][B]Способность "Святая земля"[/B]: [LIST] [*]Время существования Святой земли теперь составляет 4/7/10 сек. и увеличивается в 2 раза в Аспекте Защиты. [*]Исправлена ошибка, по причине которой урон Святой земли в Аспекте Защиты не увеличивался с рангами умения. [/LIST] [*][B]Способность "Щит мученика"[/B]: [LIST] [*]Время восстановления снижено до 11 сек. и больше не уменьшается в области действия Святой земли. [*]Умение теперь можно применять под эффектами контроля. [*]Эффективность исцеление от умения теперь увеличивается показателем живучести храмовника. [/LIST] [*][B]Способность "Ярость света"[/B]: больше не накладывает "Осуждение" в Аспекте защиты (эффект перенесён в веху "Публичный суд"). [*][B]Способность "Осуждение"[/B]: [LIST] [*]Дальность действия увеличена до 40 м., уровень угрозы теперь повышается на 25/40/55%. [*]Умение больше не игнорирует глобальное время восстановления. [/LIST] [*][B]Способность "Заслон"[/B]: время восстановления снижено до 23/17/11 сек. и больше не уменьшается в области действия Святой земли. [*][B]Способность "Сияющая цепь"[/B]: [LIST] [*]Скорректирована работа умения. Цель теперь будет притягиваться в ближайшую к храмовнику точку на прямой между целью и храмовником, до которой существует прямой путь от цели. [*]Исправлена ошибка, по причине которой могло некорректно отображаться положение врагов, притянутых умением. [/LIST] [*][B]Веха "Освящённая сталь"[/B]: больше не увеличивает дальность действия умений ближнего боя (эффект перенесён в веху "Страж Света"). [*][B]Веха "Страж Света"[/B]: [LIST] [*]Теперь дополнительно увеличивает дальность действия умений ближнего боя на 1.2/1.6/2 м. [*]Под действием эффекта "Святой гнев" дальность действия умений ближнего боя увеличивается ещё на 10 м. [/LIST] [*][B]Веха "Ревнитель"[/B]: исправлена ошибка, по причине которой длительность ускорения на первом ранге составляла 3 сек. вместо 6 сек. [*][B]Веха "Авангард"[/B]: больше не требует активный Аспект Нападения. [*][B]Веха "Клинок Тенсеса"[/B]: теперь дополнительно увеличивает длительность эффекта "Авангард" в Аспекте Защиты на 3 сек. [*][B]Веха "Корона света"[/B]: теперь уменьшает время восстановления умения "Святая земля" на 15/20/25%. [*][B]Веха "Закон и порядок"[/B]: теперь дополнительно увеличивает наносимый физический урон в Аспекте Защиты на 9/18/27%. [*][B]Веха "Солнечный жар"[/B]: теперь дополнительно увеличивает наносимый урон Светом в Аспекте Защиты на 9/18/27%. [*][B]Новая способность "Щит света"[/B] (доступна всем храмовникам): [LIST] [*]Щиты от способностей "Нерушимый заслон", "Несокрушимый щит", "Раскалённый щит", "Отповедь" и "Укрепление" будут накладываться в виде "Щита света". [*]Суммарная прочность щита не может превышать максимальный запас здоровья храмовника. [*]Щит не имеет времени действия, но в бою его прочность уменьшается на 10% каждые 2 сек., а спустя 5 сек. после выхода из боя щит полностью пропадает. [*]Прочность щита теперь увеличивается показателем живучести, а также возрастает на 10% за каждые 100 ед. показателя господства храмовника. [*]Скорректирован объём щитов от соответствующих способностей. [/LIST] [*][B]Веха "Нерушимый заслон"[/B]: теперь накладывает "Щит света", прочность щита снижена до 5/10/15% от урона в барьере. [*][B]Веха "Несокрушимый щит"[/B]: теперь накладывает "Щит света" при применении умений "Печать праведности", "Печать непогрешимости" и "Карающий меч" к противнику под действием эффекта "Осуждение". [*][B]Веха "Раскалённый щит"[/B]: [LIST] [*]Увеличение урона от умения "Удар щитом" повышено до 5/10%. [*]"Щит света" теперь будет накладываться только при применении "Удара щитом" на Святой земле. [/LIST] [*][B]Веха "Отповедь"[/B]: больше не имеет дополнительных эффектов при применении соответствующих умений на "Святой земле". [*][B]Веха "Укрепление"[/B]: [LIST] [*]Эффективность исцеления от способности теперь увеличивается показателем живучести. [*]В Аспекте Защиты в области действия Святой земли исцеление теперь будет увеличено на 25%, а также храмовник получит "Щит света", поглощающий некоторое количество урона. [/LIST] [*][B]Новая веха "Паломник"[/B] (Аспект Защиты): [LIST] [*]Позволяет один раз за время действия умения "Святая земля" повторно применить его, переместив святую землю на новую область. Повторное применение умения не требует канонов и не вызывает срабатывания дополнительных эффектов и способностей. Также при покидании Святой земли храмовник на 2.5/5 сек. получит эффект "Паломник", снижающий получаемый урон на 30% и увеличивающий скорость передвижения на 30%. [/LIST] [*][B]Новая веха "Печать света"[/B] (Аспект Защиты): увеличивает урон умений "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" на 7/14/21%. Применение этих умений продлевает действие эффекта "Ярость Света" на 1 сек. [*][B]Веха "Искупление"[/B]: [LIST] [*]Объём исцеления увеличен на ~160%. [*]Также при применении умения "Щит мученика" храмовник будет накладывать на самого израненного члена группы или отряда в радиусе 40м эффект "Мученик", в течение 3/4.5/6 сек. увеличивающий всё получаемое исцеление на 20% (эффект не действует на самого храмовника). [/LIST] [*][B]Веха "Апология"[/B]: [LIST] [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь при применении умения "Святая земля" храмовник будет на 6 сек. накладывать эффект "Защита" на ближайшего члена группы или отряда. Если в момент наложения этот союзник окажется в радиусе действия Святой земли, то длительность "Защиты" будет увеличена до 8 сек. [*]Веха развития теперь имеет 1 ранг. [/LIST] [*][B]Веха "Публичный суд"[/B]: теперь цели умения "Анафема", а также все противники, находящиеся в радиусе действия умения "Ярость Света" по его завершении получат эффект "Осуждение" соответствующий изученному рангу одноимённого умения. [*][B]Веха "Оберегающий свет"[/B]: теперь дополнительно увеличивает длительность эффекта "Ярость Света" на 50/100%. [*][B]Веха "Индикт"[/B]: [LIST] [*]Переименована в "Касание Света". [*]Исцеление повышено до 1.5% и теперь его эффективность увеличивается показателем живучести храмовника. [/LIST] [*][B]Веха "За каменной стеной"[/B]: снижение времени восстановления увеличено на 10/20%. В описание добавлена информация о том, что веха также увеличивает максимальную вместимость барьеров на 50/100%. [*][B]Веха "Подготовка храмовника"[/B]: теперь дополнительно понижает эффективность исцеления от Кровожадности на 75%. [*][B]Веха "Мастер защиты"[/B]: доля урона, перенаправляемого в барьер, снижена до 55/60/65%. [*][B]Веха "Героизм"[/B]: больше дополнительно не снижает урон в барьерах, теперь имеет 1 ранг. [*][B]Веха "Молодецкий свист"[/B]: [LIST] [*]Переименована в "Ощущение праведности". [*]Старый эффект вехи удалён. Теперь в Аспекте Нападения умения "Печать праведности" и "Печать непогрешимости" будут накладывать на цель "Слабость" на 3/6 сек., не чаще раза в 20 сек. [*]В Аспекте Защиты при применении умения "Ярость Света" все противники в радиусе действия умения будут получать "Слабость" на 2/4 сек. [/LIST] [*][B]Вехи "Последний рубеж" и "Нестерпимое сияние":[/B] удалены. [*][B]Веха "Нисшестивие"[/B]: длительность действия эффекта "Уязвимость" увеличена с 4 до 6 сек. [*][B]Веха "Смертельная угроза"[/B]: теперь зависит от "Возмездия" и "Воздаяния", каждое применение которых накладывает на храмовника эффект "Гнев на неверных". Следующее применение указанных способностей после набора 6 уровней эффекта наложит на цель "Трусость" на 2/4 сек. [*][B]Веха "Яростное Пламя"[/B]: длительность действия эффекта "Раны" снижена с 6 до 4 сек. [*][B]Веха "Шипастые оковы"[/B]: применение умений "Сияющая цепь" и "Смертельный приговор" теперь накладывает на цель эффект "Обездвиживание" на 2 сек. (ранее эффект "Раны"). [*][B]Веха "Боевой клич"[/B]: заменена на одноимённую способность, накладывающую на паладина эффект "Ускорение" на 4/6 сек. Время восстановления - 30 сек. [*][B]Способность "Нисшествие"[/B]: больше не накладывает на членов отряда храмовника эффект "Защита". [*][B]Веха "Обет отмщения"[/B]: теперь накладывает на цель барьер в размере 30% от её максимального уровня здоровья вместо эффекта "Защита". [*][B]Веха "Правое дело"[/B]: теперь при получении эффекта контроля храмовник на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения). [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_druid.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность "Тайная тропа"[/B]: в Аспекте Нападения после перемещения язычник получит эффект "Ускорение" на 6 сек. [*][B]Способность "Царь зверей"[/B]: [LIST] [*]Больше не накладывает эффект "Раны". [*]Длительность действия эффекта "Уязвимость" увеличена до 8 сек., однако теперь он накладывается только при активном Аспекте Нападения. [/LIST] [*][B]Способность "Равновесие"[/B]: больше не накладывает эффект "Слабость" на противников. [*][B]Способность "Владыка леса":[/B] [LIST] [*]Аспект Поддержки: Древень теперь накладывает эффект "Доблесть" на членов группы с Аспектами Нападения и Поддержки, а также "Мощь" на членов группы с Аспектом Исцеления. Длительность накладываемого эффекта "Доблесть" снижена до 2 сек. [*]Больше не накладывает эффект "Слабость". [/LIST] [*][B]Способность "Цветение"[/B]: теперь язычник дополнительно накладывает на членов группы эффект "Храбрость" на 2 сек. (только в Аспекте Поддержки). [*][B]Веха "Терновник"[/B]: эффект "Жажда крови" теперь накладывается на союзников только при условии активного Аспекта Поддержки (не чаще чем раз в 30 сек.). При получении эффекта контроля язычник на 6 сек. получит эффект " Храбрость" (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Нападения). [*][B]Веха "Густые заросли"[/B]: теперь союзники, находящиеся в области действия умения дополнительно получают эффект "Защита" на 6 сек. (не чаще чем раз в 30 сек., только в Аспекте Поддержки), а противники - эффект "Слабость" на 5 сек. (только в Аспекте Нападения). [*][B]Веха "Глубокие раны"[/B]: [LIST] [*]Изменено расположение. [*]Больше не действует на способность "Листопад". [*]Теперь в Аспекте Нападения дополнительно накладывает эффект "Раны" на 2/4 сек. [/LIST] [*][B]Веха "Страж природы"[/B]: теперь накладывает эффект "Уязвимость" не чаще чем раз в 30 сек., а эффект "Слабость" - не чаще чем раз в 20 сек. [*]В поле вех Отшельник добавлена способность "Прилив здоровья". [/LIST] [LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Гильдии[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][COLOR=darkred][B]В связи с установкой обновления 14.0 начисление реальгара в четверг 1 декабря будет отключено, а следующее получение реальгара будет зависеть от итогов боев Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления.[/B][/COLOR] [*]Сезон гильдий завершен. [LIST] [*]Сброшена Известность, набранная гильдиями. [*]Гильдиям, входящим в TOP-10 по количеству набранной Известности, разосланы награды. [/LIST] [*]Сброшены вехи гильдий. Полученные гильдией в прошлом сезоне накидки будут доступны до 00:00 19.12.2022. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Сражения и приключения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [B]Астральные острова[/B] [LIST] [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Астральные ключи [/LIST] [*]Возможность получения новых Астральных ключей станет доступна после достижения 105 уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления. Напоминаем, что максимальное количество ключей, хранящихся у персонажа, не может превышать 196. [*]Награда за первое прохождение первого астрального острова в неделю снижена с 1200 до 1100 ед. Эссенции Льдов. [/LIST] [B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Эмблемы Поединка (компенсируются золотом) [*]Благословление Драконов [/LIST] [/LIST] [B]Героические приключения[/B] [LIST] [*]Сезон обычных [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi/"]героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении героических приключений. [*]Сезон [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/hpi-astral/"]астральных героических приключений[/URL] завершен. Разосланы награды за наиболее выдающиеся успехи в покорении астральных героических приключений. [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Инсигнии героя [*]Компасы героя [*]Сосуды с кровью Арейсии [*]Бесконечные эликсиры астрального зрения [*]Бесконечные тоники волшебной брони [/LIST] [*][COLOR=darkred][B]Новый рейтинговый сезон Героических приключений начнется с открытием Лазурного слоя астрала.[/B][/COLOR] [/LIST] [LEFT][B]Арена Героев[/B] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен. Разосланы награды за [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena/"]Испытание Отваги[/URL]. [*][COLOR=darkred][B]Об открытии Арены Героев будет сообщено дополнительно.[/B][/COLOR] [/LIST] [B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*][B][COLOR=darkred]В связи с установкой обновления посещение рейтингового Испытания Крови будет недоступно до 5 декабря включительно.[/COLOR][/B] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Приключения для отрядов[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/B][/SIZE][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*][COLOR=darkred][B]Доступ к Цитадели будет открыт после открытия Лазурного слоя астрала.[/B][/COLOR] [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Знаки победы [/LIST] [/LIST] [B]Обсерватория[/B] [LIST] [*][COLOR=darkred][B]Доступ к Обсерватории будет открыт после открытия Лазурного слоя астрала.[/B][/COLOR] [*][B]Скиталец[/B]: [LIST] [*]Снижен уровень здоровья Очей Пустоты. Их притяжение больше не будет действовать на игроков с эффектом "Коллапс". Снижена величина замедления от эффекта "Притяжение". [*]Тёмные вихри теперь также будут накладывать эффект "Притяжение" вместо сбития с ног. [*]Эффект развоплощение теперь будет увеличивать только урон, получаемый от умения "Касание пустоты". [/LIST] [*][B]Ат-Зако[/B]: [LIST] [*]Ат-Миссан теперь также будет скрываться в "Зловещем тумане" на высокой сложности. Во время "Последней битвы" на Ат-Зако больше не будет действовать "Зловещий туман". [*]Увеличена прибавка к урону Ат-Зако за уровень эффекта "Кристальная ярость" во время "Последней битвы". [/LIST] [*][B]Великий дракон[/B]: [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой во время "Ритуала праха" руны накладывались на всех участников отряда. Теперь на участников отряда будет накладываться по три пары рун. [*]Исправлена ошибка, по причине которой "Пламенная черта" не наносила урона Аколитам Огненного Отца на высокой сложности. [*]Увеличен уровень здоровья Рабов Огненного Отца. [/LIST] [*][B]Кайрадж[/B]: [LIST] [*]Снижен уровень здоровья Слепых гончих. [*]Уменьшено снижение скорости передвижения под действием эффекта "Бал теней". Теперь эффект "Иллюминация" дополнительно увеличивает скорость передвижения. [*]Увеличен урон, наносимый Крикунами. [/LIST] [*][B]Канаан и Авелина[/B]: [LIST] [*]Снижен уровень здоровья Канаана. [*]Снижен урон, наносимый умением "Смертный зов" на высоком уровне сложности. [/LIST] [*][B]Хыхдун Третий[/B]: [LIST] [*]Лестницы, ведущие на схроны, теперь будут закрываться во время боя. [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астрал[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/B][/SIZE][LEFT] [LIST] [*]Уровень корпуса всех кораблей увеличен до 12. [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Частицы аномальной материи (превращены в распадающиеся) [*]Эманации таинственного астрала (превращены в Эманации неисследованного астрала) [*]Астральные самородки (компенсируются золотом) [*]Преобразующие кристаллы (компенсируются золотом) [*]Детали корпуса корабля (компенсируются золотом) [/LIST] [*]Увеличена стоимость корабельного оборудования, приобретаемого за Астральные самородки. [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Лавка Редкостей[/B][/FONT][/SIZE] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Из продажи удалены следующие предметы: [LIST] [*](Премиум) Сундук рекрута [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Ремёсла[/B][/FONT][/SIZE] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Алхимия:[/B] [LIST] [*]На Эдеме теперь можно обнаружить Райский цветок. [*]На локациях, доступных после достижения 60 уровня теперь можно обнаружить Беладонну, Арнику, Женьшень и Мяту. [*]Удалены следующие игровые сущности, находящиеся у персонажей: [LIST] [*]Задание "Высшее искусство алхимии" и предметы "Экстрактор", "Колба со взвесью радужницы". [/LIST] [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Прочее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Lua API[/B] [LIST] [*]Обновлена документация к API: [I]\data\Mods\Docs\ModdingDocuments.zip[/I]. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    29 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:51 К последнему сообщению
    от ttrust
  2. К первому новому сообщению Тёмный кристалл

    Всем ку, наткнулся в Оке на 4 призраков . Во время диалога они дают тебе ... немного тьмы ... и в сумку падает Тёмный кристалл . Я погуглил на эту тему . ничего нет..вопрос ...что это?

    Автор dimonk0210 в разделе Приключения
    Последнее сообщение Сегодня 15:49 К последнему сообщению
    от Kaeyrdi
  3. К первому новому сообщению Реферальная система работает?

    Как можно узнать , работает ли реферальная система? Я пригласил двух друзей, они данатили в игру два месяца, но мне так ничего и не пришло. Какие скриншоты и как обратится в тех поддержку что бы грамотно описать проблему?

    Автор thive в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 14:53 К последнему сообщению
    от ustimienko
  4. К первому новому сообщению Послание Пьера ди Ардера к официальным лицам Новограда

    Главе Городского Приказа Новограда - Лазарю Полянкову и главе Сыскного Приказа - Жуге Исаеву, от предводителя эльфийской миссии в Новограде Пьера ди Ардера. Я, Пьер ди Ардер, хочу выразить свою обеспокоенность из-за настроений, охвативших в последнее время жителей Новограда. Как всем известно, эльфы являются полноправными участниками Лиги, наравне с канийцами и гибберлингами. Более трёхсот лет назад, в 707 году, на Великом балу, Дом ди Вевр предложил заключить союз с Канией, что и привело к возникновению Лиги. Вместе мы прошли сквозь тяжелые времена, а непрестанные труды эльфов привели к процветанию Лиги. Однако на днях мне в руки попала листовка, одна из тех, что в множестве расклеены по всему Новограду, кто-то даже посмел опорочить ими стены Эльфийского Квартала. На листовке этой записана проповедь некого Ферапона, священника Церкви Света, злоба вложенная в его речи, омрачила мои мысли. Привожу содержание этой проповеди, дабы Вы могли понять, откуда произрастают мои тревоги: «Вольные жители Кании! Остановитесь и услышьте слова мои, ибо стоим мы на краю пропасти! Раз уж Церковь Света забыла про свою обязанность - наставлять души на Истинный Путь и занимается только наживой богатств, то пришла пора истинно верующим открыть вам глаза! Ныне богатство и алчность раздирают наше общество изнутри и каждый кто покуда не ослеп видит это! Улицы Новограда полны нищих и калек, но разве бросили мы свои силы на помощь им? Нет, ибо в умах людских сейчас только пошлые наряды да блестящие цацки! Откройте глаза свои и посмотрите вокруг! И узрите вы расфуфыренных индюков и развратных женщин в ярких, безвкусных нарядах! Неужто пропала из Кании скромность и смирение – истинные добродетели? Я стою перед вами босой и не имею ничего, кроме веры в Свет, и на таких верующих и зиждется наша Страна! Вы спросите: Кто же привел нас к этому бедствию, а я отвечу – богомерзкие эльфы вот кто! По своей порочной натуре они пытаются перекроить весь мир и превратить нас в слабоумных сладострастцев! Все знают, что вера эльфов в Свет – это притворство и политические интриги, им чужда любая вера, кроме веры в удовольствия и похоть! Но и средь эльфов есть исключения и каждый из них может спастись, если умерит свои страсти и отринет бесчеловечные традиции своего народа! Найдите в своих сердцах умеренность и милосердие и будете благословлены Светом! Но народ Кании – не стадо овец! Отриньте уродские костюмы и роскошь! Одевайтесь скромно и так как обязывает вас ваше ремесло! Примите в сердце свое Свет и исполняйте свою роль! Только так можно спасти свою душу и нашу Канию!». Как вы видите, какой-то полоумный фанатик настраивает простых людей против нашего народа, а стало быть и против самой Лиги! Возможно слова этого Ферапона – это речи изменника и шпиона Империи? Я обращаюсь к Вам, как к лицам, наделенным властью и полномочиями, и требую привлечь смутьяна к ответственности! А также очистить Новоград от листовок, распространяющих ложь и ненависть. В случае бездействия с вашей стороны, этим делом займутся эльфийские приставы, и боюсь, что репутация Ваша получит определенный ущерб, чего никому из нас не хотелось бы, не так ли? И напротив, разрешив эту ситуацию, Вы получите мою благодарность и расположение, а я думаю, что Вам прекрасно известно, что это значит. С наилучшими пожеланиями, Пьер ди Ардер, верный друг Новограда и Кании.

    Автор Positron67 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Сегодня 14:02 К последнему сообщению
    от Positron67
  5. К первому новому сообщению Маунты на подписке. Приют.

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста, где вообще можно взять маунта быстрее начального лютоволка? Интересно было бы услышать способы. Про астрал знаю, там котофей - вопрос, почему он падает только тем, кто первый взял сумку?! То есть тем кто поднял первый лут с ласта, почему не на ролл?!

    Автор nekit19961251 в разделе Приют
    Последнее сообщение Сегодня 12:32 К последнему сообщению
    от LadySheraDeLaCroix
  6. К первому новому сообщению Какой холод, всм прятаться от ветра:????????

    Дорогие разрабы, какой такой холод какой такой подниматься по горе и прятаться? для чего это? для атмосферы?

    Автор Kurd775 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 10:57 К последнему сообщению
    от DEIN987
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обсуждение Экипировки

    Данная тема предназначена для общего обсуждения вопросов связанных с экипировкой: крафта, рефорджа и т.д. [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Уровни ГС[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][TABLE="tbl1"][B]#[/B]|[B]Возможность[/B]|[B]Требуемый ГС[/B] 1|[B]Доступ к 1 и 2 сектору Астрала[/B]|- 2|[B]Возможность создавать [COLOR=RoyalBlue]замечательную[/COLOR] экипировку[/B]|- 3|[B]Доступ к 3 и 4 сектору Астрала[/B]|65к 4|[B]Возможность создавать [COLOR=DarkOrchid]редкую[/COLOR] экипировку[/B]|71к 5|[B]Доступ в Тайные Тропы (Легкий)[/B]|74к 6|[B]Доступ в Тайные Тропы[/B]|- 7|[B]Доступ к 5 и 6 сектору Астрала[/B]|77к 8|[B]Возможность создавать [COLOR=Orange]легендарную[/COLOR] экипировку[/B]|83к 9|[B]Искрящийся свиток укрепления ([COLOR=Cyan]Серьги[/COLOR], [COLOR=Cyan]Доспех[/COLOR], [COLOR=Cyan]Плащ[/COLOR], [COLOR=Cyan]Поножи[/COLOR], [COLOR=Cyan]Ботинки[/COLOR])[/B]|94.5к [/TABLE] [QUOTE][COLOR=DarkOrange][B][SIZE=3]Источники материала[/SIZE][/B][/COLOR][/QUOTE]Количество материала указано как [B](Х/Y/Z)[/B], где [B]Х[/B] - при использовании [COLOR=Green][B]Инструментов Ремесленника[/B][/COLOR], [B]Y[/B] - крафтовых инструментов соответствующего качества, либо [COLOR=Cyan][B]Универсальных Инструментов[/B][/COLOR], [B]Z[/B] - [COLOR=Yellow][B]Инструментов Доминиона[/B][/COLOR]. [TABLE="tbl2"][B]Источник[/B]|[B]Материал[/B]|[B]Количество материала[/B]|[B]Доп. источники[/B] 1 Сектор, Изумрудное Искажение|[COLOR=RoyalBlue][B]Искрящиеся осколки[/B][/COLOR]|4/6/8|Шкатулки за Эмблемы Противостояния / Поединка / Астральные Самородки 2 Сектор|[COLOR=RoyalBlue][B]Прочные Искрящиеся осколки[/B][/COLOR]|6/9/12|Шкатулки за Эмблемы Поединка / Реальгар 3 Сектор, Лазурное Искажение|[COLOR=DarkOrchid][B]Искрящиеся осколки[/B][/COLOR]|12/18/24|Шкатулки за Эмблемы Противостояния / Поединка / Астральные Самородки 4 Сектор|[B][COLOR=DarkOrchid]Прочные Искрящиеся осколки[/COLOR][/B]|18/27/36|Шкатулки за Эмблемы Поединка / Реальгар 5 Сектор, Тайные Тропы (Лёгкий)|[B][COLOR=Orange]Искрящиеся осколки[/COLOR][/B]|36/54/72|Шкатулки за Эмблемы Противостояния / Поединка 6 Сектор, Тайные Тропы|[B][COLOR=Orange]Прочные Искрящиеся осколки[/COLOR][/B]|54/81/108|Шкатулки за Эмблемы Поединка / Реальгар Тайные Тропы (Сложный)|[COLOR=Cyan][B]Прочные Искрящиеся осколки[/B][/COLOR]|108/162/216| [/TABLE] [QUOTE][COLOR=DarkOrange][B][SIZE=3]Затраты ресурсов[/SIZE][/B][/COLOR][/QUOTE][TABLE="tbl3"][B]#[/B]|[B]Предмет[/B]|[B]Материал[/B]|[B]Чернила[/B]|[B]Пыльца[/B]|[B]Амальгамма[/B]|[B]Золото[/B] {colsp=7}[B]Расходники[/B] 1|[B]Магические чернила[/B]|2000|-|-|10|- 2|[B][COLOR=Green]Искрящийся свиток укрепления[/COLOR][/B]|300|-|-|21|4799 3|[COLOR=RoyalBlue][B]Искрящийся свиток укрепления[/B][/COLOR]|1700|-|-|34|13к 4|[B][COLOR=DarkOrchid]Искрящийся свиток укрепления[/COLOR][/B]|-|5 (10к/50)|2к|-|24к 5|[COLOR=Orange][B]Искрящийся свиток укрепления[/B][/COLOR]|-|15 (30к/150)|9к|-|44к {colsp=7}[B]Создание предметов[/B] 1|[COLOR=RoyalBlue][B]Замечательный предмет[/B][/COLOR]|300|-|-|14|4619 2|[COLOR=DarkOrchid][B]Редкий предмет[/B][/COLOR]|2к|-|-|26|14к 3|[COLOR=Orange][B]Легендарный предмет[/B][/COLOR]|12к|-|-|66|25к {colsp=7}[B]Преобразование характеристик[/B] 1|[COLOR=RoyalBlue][B]Замечательный предмет[/B][/COLOR]|-|-|28|1|330 2|[COLOR=DarkOrchid][B]Редкий предмет[/B][/COLOR]|-|-|140|2|1000 3|[COLOR=Orange][B]Легендарный предмет[/B][/COLOR]|-|-|580|3|1700 [/TABLE]

    Автор Gelikan в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:54 К последнему сообщению
    от MaloiWan
  8. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обновление 14.0 «Зов Преданий»: дата установки

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Рады сообщить вам, что мы определили дату выхода глобального обновления [B]14.0 «Зов Преданий»[/B]. Глобальное обновление станет доступно [B]1 декабря[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Logo_14_small1024_Final.png[/IMG] Одновременно с установкой обновления, будут [B]объединены некоторые подисочные серверы[/B]. Сервер [B]«Приют»[/B] будет объединен со [B]«Звездой Удачи»[/B], а сервер[B] «Ветер Перемен»[/B] будет объединен со [B]«Звездной Тропой»[/B]. Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже. Просим учесть, что [B]начисление Реальгара[/B] в четверг, [B]1 декабря[/B], будет [B]отключено[/B], а следующее получение Реальгара будет зависеть от итогов боёв Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления. [SIZE="4"][B]Подробнее об обновлении[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*][B]Новая локация и сюжетная линия – Иса[/B] Долгое время Иса считалась утерянной и вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов. По пути вам встретятся новые расы, уникальные животные и растения, а также увлекательная история и опасные приключения! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/sky.jpg[/IMG][/CENTER] [*][B]Изменения в системе одевания[/B] Мы внесли изменения в получение экипировки второго и третьего ранга, а также добавили новый вид Инсигний для смены дополнительных характеристик. Менять характеристики в экипировке третьего ранга можно будет с помощью Инсигний Атаки и Защиты. Подробнее об этом можно прочитать [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10220"]здесь[/URL]. [*][B]Изменения в балансе классов[/B] В этом году мы постарались изменить игру для Аспектов Защиты и Поддержи, а также пересмотрели систему эффектов. В этой [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10201"]статье [/URL]мы рассказали о том, что вас ждет. [*][B]Прочие улучшения[/B] [/LIST][/LEFT] Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами. [SIZE="5"]Желаем приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    14 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:59 К последнему сообщению
    от IgralIBrosil
  9. К первому новому сообщению Открытие Снежного курорта!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Поздравляем вас с наступлением зимы и с радостью сообщаем, что Снежный курорт готов принять посетителей! Уютная туристическая деревушка ждет игроков 20 уровня и старше. На снежном курорте вас ждут прекрасные развлечения — разухабистые гонки на санках и снежных досках, бои снежками, подлёдная рыбалка и катание на коньках. [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/TP_071016_1.png[/IMG] Любители спокойного отдыха смогут всласть порыбачить на льду замёрзшего озера или слепить снеговика, выпить горячего глинтвейна и насладиться ослепительными залпами фейерверков! Приезжайте на Снежный курорт и отдохните от мрачных зимних будней! Билет не потребуется, всех желающих пускают без каких-либо ограничений. Чтобы отправиться в зону отдыха достаточно обратиться за помощью к любой затейнице в столичных городах фракций. [B]Локация будет открыта всю зиму: с 1 декабря 2022 года до 1 марта 2023![/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Вчера 22:39 К последнему сообщению
    от Gaponov-v
  10. К первому новому сообщению Коллекционные издания доступны за кристаллы!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] С радостью сообщаем, что теперь вы можете приобрести коллекционные издания [B]«Сказания о предках»[/B] и [B]«Легенды о предках»[/B] при помощи кристаллов на вашем игровом счете, либо все также за рубли в нашем магазине! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/MountChopperViking_8_fin600.png[/IMG] Стоимость изданий составляет [B]500 [/B]и [B]1900 [/B]рублей или кристаллов (оба издания сразу можно приобрести за [B]2300 [/B]рублей или кристаллов). [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10235"][B]Ознакомиться с содержанием изданий[/B][/URL] [SIZE="4"][B][URL="https://allods.mail.ru/preorder14.php"]Купить для себя[/URL] | [URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/collectors"]Подарить друзьям[/URL][/B][/SIZE] [SIZE="5"]Желаем вам приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 21:59 К последнему сообщению
    от JediAdept
  11. К первому новому сообщению Озвучка Сюжета: Аллоды Онлайн 13.0 «Врата Миров»

    Всем привет. Данная тема посвящена периодической выкладке моих серий прохождения сюжета [B]13.0 Аллодов Онлайн[/B] с озвучкой диалоговых окон. В первую очередь, новосозданный плейлист по ссылке ниже будет полезен для неиграющих людей, а также для тех, у кого [I]нет времени / не любитель[/I] читать квесты. В этой теме призываю свободно комментировать сам сюжет; скидывать ваши видео, касающиеся сюжета (если такие люди будут); советовать что-либо по улучшению контента - т.е. всё это будет уместно, а по факту выхода новой серии я просто буду оставлять тут новое сообщение с ссылкой на видео и его превью, впрочем, как это было в предыдущие года. [B]1-я серия[/B] — [url]https://youtu.be/2efhf-tamwI[/url] [B]Плейлист[/B] — [url]https://youtube.com/playlist?list=PLDo7e68EtppAKwXVWIuRe_YIFWzwggaLe[/url] [img]https://b.radikal.ru/b09/2112/cd/6eaef5fcc4e5t.jpg[/img]

    Автор ibragimovich13 в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Вчера 20:17 К последнему сообщению
    от ibragimovich13
  12. К первому новому сообщению Механика холода в ледяной пещере возле корабля - это кринж

    Костёр не постоянный. Стаки мороза накапливаются с космической скоростью Кончились доски вокруг - замерз, жди минуту Ах да, а для кого вы там написали мемуары в 7 раскиданных дневниках? У меня нет времени читать, стаки мороза накапливаются

    Автор Enclave513 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 20:04 К последнему сообщению
    от Enclave513
  13. К первому новому сообщению Изменения в системе одевания в обновлении 14.0

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Помимо новой сюжетной линии и изменений в работе различных классов, в грядущем обновлении вас ждут изменения и в системе одевания персонажей. Мы постарались переработать текущую систему, сделав ее более интересной и разнообразной. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Wuk_BG_Final_2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Изменения в получении экипировки второго ранга[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Небольшие изменения коснутся создания экипировки второго ранга. В обновлении 14.0 [B]количество материалов[/B], необходимых для создания предмета экипировки, будет [B]снижено[/B], также их можно будет [B]превращать [/B]в новые [B]материалы третьего ранга[/B] при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы. У игроков появится возможность создавать [B]наборы оружия[/B] на наковальне. Они будет требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/090415_rating_001.jpg[/IMG] [SIZE="4"][B]Изменения в получении экипировки третьего ранга[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В обновлении 14.0 будет [B]полностью переработана[/B] система получения экипировки третьего ранга. Теперь ее можно будет получить, [B]улучшая [/B]уже имеющуюся [B]экипировку второго ранга[/B]. Сделать это можно будет при помощи специальных [B]Свитков[/B]. Их можно будет создавать на наковальне из [B]нового материала[/B], получаемого после победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, и [B]специальных предметов[/B], добываемых в разных игровых активностях. Свитки будут делиться на 4 типа: [LEFT][LIST] [*]для Шлема [*]для Оружия [*]для Плечей, Колец и Браслетов [*]для остальных вещей [/LIST][/LEFT] В зависимости от типа Свитка, предметы будут выпадать в различных активностях, например: [LEFT] ― для [B]Свитка Оружия[/B] необходимо собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над последним (на данный момент) могучим противником Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Плечей, Колец, Браслетов[/B] необходимо также собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над остальными могучими противниками Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Шлема[/B], необходимо собрать 3 предмета, которые можно получить, побеждая могучих противников в Обсерватории на Нормальной и Высокой сложности, а также во время Охоты на Уробороса и Битвы за Амброзию. ― для остальных [B]Свитков[/B], необходимо собрать те же предметы, что и для создания свитка Шлема, но в количестве 10 штук. [/LEFT] Помимо всех прочих изменений, теперь [B]предметы третьего ранга[/B] будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга, и их также можно будет [B]изменять [/B]при помощи [B]Инсигний Атаки и Защиты[/B]. В отличии от предметов более низкого ранга, [B]предметы третьего ранга будут добавлять дополнительные характеристики[/B]. Для того, чтобы их получить игроку нужно будет надеть [B]Шлем третьего ранга[/B]. Дополнительные характеристики можно будет менять самостоятельно, используя [B]новый вид Инсигний[/B]. В качестве дополнительных характеристик будут выступать Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство или Воля. Каждый предмет экипировки третьего ранга будет давать [B]+10 выбранных характеристик[/B] на Шлеме. Спасибо, что ознакомились с нашими новостями! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе В Разработке
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 18:28 К последнему сообщению
    от RomkaKarapuz
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Мистики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Мистик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Мистик
    21 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:22 К последнему сообщению
    от RuVolk
Показано с 1 по 14 из 14