Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Proxvostys

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.44 сек.

    • Ответов: 6,205
    • Просмотров: 550,488
    Автор Proxvostys   дата: Вчера, 19:03   в разделе Обсуждение игры
    Было уже. Повышение агра при использовании вихря...
    Было уже. Повышение агра при использовании вихря клинков. Не полноценный танк, но позволял отвлечь на себя внимание от танка и патьки на некоторое время. Достаточно живучий для того чтобы продержатся...
    • Ответов: 57
    • Просмотров: 2,087
    Автор Proxvostys   дата: 08.01.2020, 20:31   в разделе Обсуждение игры
    Это полумера. Основной проблемы это не решит....
    Это полумера. Основной проблемы это не решит. Отодвинет может быть, но ненадолго. Впрочем это вы скоро и сами увидите.
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 23:59   в разделе Обсуждение игры
    Контроль это как пример. Роли могут быть разные....
    Контроль это как пример. Роли могут быть разные. Касаемо контроля текущего, что есть то есть. Эта функция, ну не то чтобы выпилена из игры, но довольно сильно урезана. В любом случае потерялась суть...
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 23:48   в разделе Обсуждение игры
    Донат в принципе можно не ослаблять ) Достаточно...
    Донат в принципе можно не ослаблять ) Достаточно усилить роль начинающих игроков хотя бы в одной из выбранных этим новичком функций. Ну и немного поднять живучесть. Чтобы не улетал с первого тычка....
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 23:33   в разделе Обсуждение игры
    Всем все равно угодить не получится. Сюжет как...
    Всем все равно угодить не получится.
    Сюжет как правило это маленькая веха, требующая немалых вложений труда и времени. Основную игру, по сути должны создавать сами игроки. Сами своими руками в...
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 23:20   в разделе Обсуждение игры
    А проверять написанное игроками кто будет? Что...
    А проверять написанное игроками кто будет?
    Что же касается наличия людей. Я вам так скажу, даже на контору с количеством сотрудников 100 и более человек это так же вызывает затруднения. Трудно...
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 23:17   в разделе Обсуждение игры
    Вся проблема в скорости. Многие хотят всего и по...
    Вся проблема в скорости. Многие хотят всего и по быстрому. Но есть и те кто подходит к процессу вдумчиво и со вкусом. В конце концов скорости нам и в жизни хватает. В игру мы ходим только ради...
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 23:12   в разделе Обсуждение игры
    Толковый хелп требует немало человекочасов. Судя...
    Толковый хелп требует немало человекочасов. Судя по всему у разработчиков с этими человекочасами большие затруднения.
    Кого попало тоже не посадишь на написание, тех же спецов запарят дергать на...
    • Ответов: 175
    • Просмотров: 6,887
    Автор Proxvostys   дата: 05.01.2020, 22:50   в разделе Обсуждение игры
    Интересный сюжет это одна из граней хорошей игры....
    Интересный сюжет это одна из граней хорошей игры. Но есть ведь и другие грани, не хватает, возможно, некоторого выбора в процессе раскачки игрока. Кроме чисто пвешных квестов есть чисто пвпшные, но...
    • Ответов: 63
    • Просмотров: 8,352
    Автор Proxvostys   дата: 18.11.2019, 00:23   в разделе Обсуждение игры
    Не нужно, хотя бы потому, что потом опять что...
    Не нужно, хотя бы потому, что потом опять что либо придумают и разбираться придется снова и заново. А денежки уплоченные уже того ... этого короче.
    • Ответов: 92
    • Просмотров: 3,522
    Автор Proxvostys   дата: 01.11.2019, 18:41   в разделе Обсуждение игры
    Вы забыли уточнить уровень доната ) Есть мнение,...
    Вы забыли уточнить уровень доната ) Есть мнение, что он может быть намного ниже )

    ---------- Сообщение добавлено в 18:41 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:26 ----------


    ...
    • Ответов: 1,823
    • Просмотров: 162,967
    Автор Proxvostys   дата: 15.10.2019, 00:16   в разделе Обсуждение игры
    В лотерею вон, тоже много кто играет. А ведь...
    В лотерею вон, тоже много кто играет. А ведь статистику побед посчитать может большинство. Так что не в уме дело ;) Надежда это людское все. А она зараза, как всегда, дохнет последней )
    • Ответов: 3,446
    • Просмотров: 216,817
    Автор Proxvostys   дата: 15.10.2019, 00:13   в разделе Сражения
    Этак и до приза зрительских симпатий недалеко....
    Этак и до приза зрительских симпатий недалеко. Например предложить победившей команде поделиться профитом с проигравшими, если оные по мнению победителей были достойными бойцами )
    • Ответов: 258
    • Просмотров: 7,944
    Автор Proxvostys   дата: 15.10.2019, 00:06   в разделе Сражения
    В одной из игр (не будем ее здесь называть)...
    В одной из игр (не будем ее здесь называть) дядько один проплатил изрядно за обвес и тут же его слил в первом же бою с другим дядькой не сильно продоначеным. Ушел или нет, не знай, полагаю что...
    • Ответов: 1,016
    • Просмотров: 16,236
    Автор Proxvostys   дата: 09.10.2019, 21:15   в разделе Обсуждение игры
    Ежели вы про приближенных руководству проекта,...
    Ежели вы про приближенных руководству проекта, то тот же Satla некоторое время назад отписывался о причинах молчания.
    • Ответов: 1,823
    • Просмотров: 162,967
    Автор Proxvostys   дата: 29.09.2019, 12:09   в разделе Обсуждение игры
    Так батенька, это и есть тактика. Кратковременный...
    Так батенька, это и есть тактика. Кратковременный контроль он весьма специфический. Правильно и вовремя бросить это тоже надо уметь.
    Сугробы, гипна сон это тоже контроль в общем то. Главное следи...
    • Ответов: 1,823
    • Просмотров: 162,967
    Автор Proxvostys   дата: 28.09.2019, 19:28   в разделе Обсуждение игры
    Я специально не стал писать про антикласс. Как...
    Я специально не стал писать про антикласс. Как таковой антикласс в ранних аллодах это был контролер. В остальных случаях по большому счета решала тактика, это если о соло говорить. Ты мог быть дико...
    • Ответов: 1,823
    • Просмотров: 162,967
    Автор Proxvostys   дата: 27.09.2019, 20:08   в разделе Обсуждение игры
    Это субьективные ощущения. По мне так и 1 версия...
    Это субьективные ощущения. По мне так и 1 версия вполне хороша, ну может еще 4ка по функциональности классов зайдет. Ну да, там бардов не было, инжей и мистов эльфов. Зато и динамика была. Щас тоже...
    • Ответов: 1,823
    • Просмотров: 162,967
    Автор Proxvostys   дата: 21.09.2019, 21:53   в разделе Обсуждение игры
    Это, месье, суровая правда жизни ) Впрочем, я с...
    Это, месье, суровая правда жизни )
    Впрочем, я с удовольствием выслушаю обоснование вашего мнения.

    P.S. верно ли мое предположение, что ваше мнение родилось при попытке сравнить творческие потуги,...
    • Ответов: 1,823
    • Просмотров: 162,967
    Автор Proxvostys   дата: 20.09.2019, 23:12   в разделе Обсуждение игры
    Понимаю вашу позицию, но хочу вас поправить. В...
    Понимаю вашу позицию, но хочу вас поправить. В моем посте не было и речи о бесплатно. Шел разговор об энтузиазме.
    Так вот к вопросу об оном. Энтузиаст, во главу угла ставит задачу сделать толковый...
Показано с 1 по 20 из 84
Страница 1 из
1 2 3 4