Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Events777

Поиск: На поиск затрачено 0.04 сек.

  1. К первому новому сообщению Возродить игру

    В рамках конференции GDC 2016 компания Crytek представила новейший движок CryEngine V. В случае с CryEngine V ребята из Crytek решили перейти к модели «плати, сколько хочешь». Иными словами, Crytek надеется на то, что разработчики вспомнят, на чьём движке создавалась игра, и перечислят на счёт компании определённую сумму, которую посчитают достатачной, не выплачивая при этом никаких лицензионных отчислений !!! (другими словами фактически бесплатное распространение)...... Crytek считает, что задействованная модель распространения движка позволит сделать его максимально доступным !!! CryEngine V идёт с врождённой поддержкой устройств виртуальной реальности, а также имеет несколько ключевых особенностей, как то: поддержка C#, переработанный рендерер, значительно увеличивающий производительность системы, поддержка DirectX 12, продвинутая система объёмных облаков, новая система частиц, поддержка FMOD Studio и поддержка Visual Studio. Движок уже доступен для разработчиков Не так давно Аллоды стали участником Steam, что конечно хорошо! но врятли этот проект может набрать там популярность так как сама игра уже давно устарела с технической точки зрения! ни для кого не секрет что проект увядает , сервера пустеют! в связи с этим чтобы поддерживать игру на плаву сильно растет донат нагрузка на оставшихся игроков , приводя многих к уходу из игры..... Предложение собственно в том чтобы переработать всеми нами любимую игру на современный, бесплатный движок, тем самым привлечь внимание к проекту и вновь обрести былую популярность ! P.S. Я конечно понимаю что переход на новый движок, пусть и бесплатный, потребует огромных затрат и труда разработчиков, и врятли в увядающем проекте этим кто-то будет заниматься.... но все же надежда умирает последней! думаю в прошлом популярная и для владельцев не мало доходная игра могла бы обрести новую жизнь!)

    Автор Events777 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 17.03.2016 11:26 К последнему сообщению
    от Velranni
  2. К первому новому сообщению Движок АО+улудшения для всех нас)

    Незнаю как это сложно для разрабов но думаю это основной вопрос к популярности! нельзя ли перевести АО на новый хороший современный движок!? несикрет что популярность игр сегодня зависят от качества графики! конечно гейм плей тоже немаловажно но всеже... имея гейм плей немного доработанный от сегоднешнего + новый дыижок игры мыб имели шансы быть популярной игрой!) по сему воспрошаю 2 вопроса ...1 если донатеры всех серверов скинутся это возможно? 2 донатеры всех серверов готовы ли вы всадить хотябы по 10к руб на улудшение нашей игры) в принцепе копейки.... главное чтоб этого хватило) и разрабы хватит ли?)) Можно какую небудь плюшку придумать для донов чтоб все не так просто было))

    Автор Events777 в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 29.09.2013 15:27 К последнему сообщению
    от Events777
  3. К первому новому сообщению Контроль в PVP

    Считаю игра очень сильно переполнена контролем! наверно каждый из вас ощущал на себе особо в масс пвп вал контроля каторый не дает просто сдвинутся с места в результате тупо стоишь и ждешь когда тебя убьют не имея возможности не то что ответить а хотя бы убежать.... тем более с введением алого бастиона тема становится еще актуальней (контроль рейда на 6 персов это нечто))), вот хочу предложить пару способов ослабить давление масс контроля на персонажа в PVP активности 1 вариант : дабы неущемлять сильно контроллеров в соло пвп пердлогаю сделать баф (невоспреимчевость) к каждому виду контроля на 1/3 времени его отката у контролящего... например самый распространенный от переродов некро страх откат минута после использования на персе вешается баф о невоспримчевости в течении 1/3 от отката страха тоесть 20 секунд, что никак небудет влиять на соло пвп! но в масс пвп персонаж получит только 1 срах в 20сек а не 4 подряд! также и со всеми другими видами контроля! чтобы небыло перекоса в классах имеющих анти контроль у всех отобрать анти контроль (исключение бабл жреца) это помоему сделает шажок к общему балансу классов. 2 вариант: после заюза силы воли все виды контроля спадают и вешается баф как минимум на 10 сек полного антиконтроля

    Автор Events777 в разделе Архив идей
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 27.09.2013 15:37 К последнему сообщению
    от Velranni
Показано с 1 по 3 из 3