Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: kia81

Страница 1 из
1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Возрождение ЦС как супер-ПвП локации!

    * Названия скорее всего не точные - не играл сезон, забылось всё... Предлагаю ввести [B][U]при поднятом флаге войны[/U][/B] вероятность выпадения с монстров на ЦС [U]запертых[/U] [B][астральных сундуков с добычей][/B]. Эти сундуки не могут быть открыты нигде кроме столиц фракций - там они открываются автоматически с использованием астральных ключей. Эти сундуки выпадают при убийстве игрока(если они у него были), по 1-2 штуки... хотя можно и все сразу, но это будет слишком жёстко по-моему ) Хоругвь увеличивает вероятность/количество выпадения как с монстров так и с игроков в 2 раза. Количество захваченных "точек силы" также влияет на вероятность выпадения. Будет [B][U]мясо[/U][/B] - гарантирую :bs_victory:

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 11.11.2017 15:03 К последнему сообщению
    от LONALI
  2. К первому новому сообщению Опрос: Заранее провальная идея по изменению баланса РУН :D

    Просматривая форум встречал посты вида: "Сделал 13 руны - прошёл игру" "Введите в призы за открытие сундуков что-то кроме крошки, а то руны уже сделаны и девать её некуда" и прочее... С другой стороны многие находящиеся на другом конце "шкалы ценностей" постоянно пишут, что РУНЫ их обижают :D [B][U]Предлагаю:[/U][/B] 1. Для первых [B][U]увеличить верхнюю границу уровня рун до 20-25[/U][/B], при этом сохранив увеличение стоимости их создания с каждой новой ступенью. 2. А для вторых - [B][U]снизить эффект усиления рунами урона/защиты раз в 5-10 [/U][/B]. З.Ы.: но думаю с первым пунктом не согласятся слабо задоначенные, а со вторым вообще все - жаба задушит :bs_cool:

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 09.11.2017 20:00 К последнему сообщению
    от SARobert
  3. К первому новому сообщению Антивирус опознаёт один из файлов Аллодов как троян

    Распознавание: [ATTACH]233940[/ATTACH] Восстановление: [ATTACH]233943[/ATTACH]

    Последнее сообщение 02.11.2017 21:21 К последнему сообщению
    от kia81
  4. К первому новому сообщению Арена [Авангард]

    Что-то не было отдельной темы, а скрины тут многие любят выкладывать... Руны с банкой зарешали :bs_cool: [ATTACH]180126[/ATTACH] [ATTACH]180123[/ATTACH] (в первом скрине включил аддон чтоб гир показать, в бою выключаю - глючит из-за непройденных квестов на взгляд)

    Автор kia81 в разделе Вечный Зов
    46 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 19.07.2017 18:29 К последнему сообщению
    от Cepega66
  5. К первому новому сообщению Самые весёлые баги Аллодов

    Ни одна игра не обходится без багов, но они не обязательно несут что-то плохое. Иногда они могут вызвать улыбку или даже полноценный смех. Вспомните, какие баги вызывали у вас подобные эмоции и возможно разработчики будут их иногда возвращать на Хэллоуин или 1 Апреля... И приложите побольше картинок! На вскидку: 1. Тролль в сканере [IMG]//soprotivlenie.ucoz.org/_nw/0/54317115.jpg[/IMG] 2. Чума [IMG]//s008.radikal.ru/i304/1110/57/b37936375ecc.jpg[/IMG] [IMG]//i3.ytimg.com/vi/2Bt0T5BGlhs/hqdefault.jpg[/IMG] 3. Демоны/сундуки сбежали с Арены. 4. Демоны 100500 уровня на Яре/ДХ.

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 08.06.2017 13:26 К последнему сообщению
    от Orion2266
  6. К первому новому сообщению Есть идея: 100х100.

    Вспомнилось мне тут недавно, как когда-то из-за ошибки было возможно одновременное сражение на обычном доминионе 200+ игроков. Предлагаю вернуть данный баг в качестве игровой механики, как (перво)апрельский ивент. Возможное ограничение 100х100. :bs_cool: З.Ы.: а вообще, хорошо бы собрать пачку подобных весёлых багов, типа тролля в сканере или чумы с ПТ/астрала и также посвятить апрельскому ивенту.

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 24.01.2017 18:09 К последнему сообщению
    от vrodebard
  7. К первому новому сообщению "Обычный эликсир астрального зрения" не работает?

    Когда-то уже возникала похожая проблема - при использовании данного элексира переход наездника в невидимость сопровождался его исчезновением на краткое мгновение, что сбивало каст обычного громобоя. НО эти случаи были довольно редки и в конце-концов их вроде как починили. Сейчас по моим ощущениям "Обычный эликсир астрального зрения" не работает вообще - то есть при использовании противник уходит в инвиз и его не видно! Чистых тестов не проводил, только в боевых условиях на БГ и домиках и могу в чём-то ошибаться. Поэтому хотел узнать о наблюдениях других игроков по этому поводу. З.Ы.: пока отдыхаю от игры, но интересуюсь...

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 24.11.2016 19:05 К последнему сообщению
    от kia81
  8. К первому новому сообщению Новый Рейтинг Лабиринта!

    [B][SIZE="4"]Имеющиеся проблемы:[/SIZE][/B] В текущей версии Рейтинга могут происходить следующие вещи: [B]1.[/B] Только построенный лабиринт с минимальным усилением из-за вайпа в нём слабой группы с максимальным количеством смертей, взлетает на [B]первое место[/B]. После этого, из-за малого количества рогов на золото, он никому не интересен и[B] его рейтинг не снижается[/B]. [B]2.[/B] На п.1 основана возможность [B]абьюза[/B] Рейтинга - после взлёта на верхние места, отключить рога. Вас не грабят - рейтинг не падает. [B]3.[/B] Ситуация, когда в лабиринт ходят постоянно, [B]никто не может пройти[/B], однако Рейтинг лабиринта падает! ([url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=135113&p=7085716&viewfull=1#post7085716[/url]) [B][SIZE="4"] Решать эту проблему предполагается следующим образом:[/SIZE][/B] [B]1.[/B] Убрать случайное количество лимита смертей. Оно должно быть привязано к сложности лабиринта. Чем сложнее лабиринт, тем больше лимит. Это не даст новым лабиринтам "взлететь" на верх за один заход. [B]2.[/B] Если к вам не ходят - рейтинг снижается. Например на -1000 в неделю. Это не позволит закрепиться в топе за счёт отключения рогов. [B]3.[/B] "Если в лабиринт ходят, но не проходят, то его рейтинг не должен падать!" - ввести как непреложное правило. Либо создать систему учёта, которая даёт такой результат. (ещё подумаю) [B][SIZE="4"] Комментарии и замечания[/SIZE][/B] И чем скорее, тем лучше!

    Автор kia81 в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 13.09.2016 18:10 К последнему сообщению
    от pervonah
  9. К первому новому сообщению Межреальность и ПвП

    При попадании в Межреальность в результате цепочки квестов 7.02 можно обнаружить там невидимых игроков-противников. И побить их. И даже убить :bs_cool: [ATTACH]234555[/ATTACH]

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 23.07.2016 11:21 К последнему сообщению
    от TheHungerGames
  10. К первому новому сообщению Алый Бастион и Инженеры.

    Хотелось бы понять - это нормально, что перед началом сражения и между этапами инженеры могут себя перемещать по территории? В самом начале, когда больше минуты время ожидания - допрыгивают от респа до прыжкового устройства :bs_shock:

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 21.06.2016 16:27 К последнему сообщению
    от kia81
  11. К первому новому сообщению Лабиринт: коллекционирование монстров.

    [B]Имеющиеся проблемы:[/B] Хочется более разнообразных лабиринтов. [B]Решать эту проблему предполагается следующим образом:[/B] На островах и возможно локациях добавить шанс выпадения "прирученных" версий тех монстров, с которыми сражаются игроки. Чтобы затем их можно было использовать в своём Лабиринте. За исключением боссов конечно... Хотя их можно вместо последнего босса лабиринта поставить... [B]Прямая обучения[/B] Описание выпадающих для лабиринта монстров. [B]Комментарии и замечания[/B] Будет веселее :bs_cool:

    Автор kia81 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 14.06.2016 17:17 К последнему сообщению
    от kia81
  12. К первому новому сообщению Я своообооодееен !!!

    :bs_victory: [video=youtube;9GJiMp06GJY]https://youtu.be/9GJiMp06GJY[/video] З.Ы.: ролик получился немного неказистый из-за малого опыта работы с видеоредактором, однако надеюсь что ощущаемые мной эмоции передал хорошо...

    Автор kia81 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение 14.06.2016 17:05 К последнему сообщению
    от kia81
  13. К первому новому сообщению Несколько полезных советов по Эссенциям с Карт.

    В ожидании будущих Карт Судьбы, решил дать несколько полезных советов по Эссенциям, которые с них выпадают. 1. Если кто-нибудь ещё не знает, то у гоблина в Лавке редкостей, что расположена в Банках Новограда и Незебграда, можно получить [B][U]экстракты[/U][/B] под каждый тип коробки Эссенций - боевой/защитный/специальный. С помощью этих экстрактов можно получать из коробки не случайный, а нужный вам вид Эссенции(например из боевой только Мастерство, а не например Беспощадность). 2. Некоторые акции на Карты могут совпадать по времени с истечением срока годности Эссенций и в этом случае можно на несколько дней продлить срок жизни предыдущих Эссенций/коробок за счёт новых. (Например: сентябрь-декабрь). Тем более интересно это выглядит с нижеследующими особенностями. 3. Срок годности Карт - 14 дней. Отсюда вывод - если вы используете карты, полученные в последний день акции через 14 дней после её завершения, то у вас будут Эссенции, когда у всех остальных они уже неделю как сгорят. Однако здесь следует хорошенько подумать сколько вам нужно будет Эссенций в итоге и заранее как-то оценить сумму компасов и карт, за которую вы сможете получить желаемое количество. 4. Вдобавок во время акции при заходе на отдельного персонажа(не перерождение) вам присылают небольшое количество не привязанных карт, которые, учитывая срок хранения на почте, позволяют достать несколько лишних эссенций спустя месяц(до 44 дней) после окончания акции. Напомню, что компасы способны прожить 90 дней. 5. Кроме того, обычно в конце лета проводится акция на Ларцы с не привязанными коробками, которые при хранении в упаковках Наборов не имеют срока годности. Таким образом, при правильном подходе, Эссенции на +10 будут у вас всегда под рукой.

    Автор kia81 в разделе Руководства от игроков
    Последнее сообщение 15.04.2016 18:56 К последнему сообщению
    от Omen202
  14. К первому новому сообщению Одевание - что с ним не так?

    Имея 2 салата 71 и весь остальной крафтовый фиол-73 без одной вещи я не дотягиваю 500-600 гира(в зависимости от качества выпадающих вещей) до открытия крафта 73-его рыжа. Получается, мне придётся сделать для открытия последний фиол-73 и... выкинуть его, тут же сделав рыж :bs_facepalm: Даже сэкономить дотянув 1 синью похоже никак не получается, так как она даёт всего +330 гира...

    Автор kia81 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 11.04.2016 15:43 К последнему сообщению
    от OmegaShadow
  15. К первому новому сообщению ПТС МЧД

    [B]Имеющаяся проблема:[/B] " — Понимаете, каждый год под осень мы с друзьями ходим [striked]в баню[/striked] на МЧД. Это у нас такая традиция…" И каждый раз не обходится без накладок. А всё потому, что кто-то слишком мало тестирует :bs_рokerface: [B]Решать эту проблему предполагается следующим образом:[/B] [U]Вариант 1[/U] Запустить ПТС МЧД за месяц до основного события и дать игрокам его проверить. [U]Вариант2[/U] Запускать ПТС или Межсерверное ЧД в воскресенье после обычного Доминиона - в 22:00, 22:30, 23:00. Может быть даже перевести отборочный этап (на который в прошлом году были основные нарекания) в межсерверный формат сражений.

    Автор kia81 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 23.03.2016 16:57 К последнему сообщению
    от kia81
  16. К первому новому сообщению Вылеты

    Игра начала подтармаживать, замерла, экран потух, белый экран с курсором аллодов(латная перчатка). Иногда успеваю увидеть "видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен" (самая свежая стабильная версия - прямо сейчас проверил). Сегодня уже в 4 раз... Месяц назад такое можно было увидеть пару раз в неделю - прогресс на лицо... Я уж не говорю про фризы, когда боишься пошелохнуться, чтоб не выбило. Выехал на АС - вылетел, поехал клеить рунки - вылетел... и т.д. GTX 660Ti

    Автор kia81 в разделе Вечный Зов
    Последнее сообщение 29.02.2016 03:42 К последнему сообщению
    от vik416257501
  17. К первому новому сообщению [Видеоруководство] Куй пыльцу не отходя от кассы :D

    Игра на разнице стоимости товаров у Негоциантов :bs_cool: [video=youtube;rc2RS07uVq4]https://www.youtube.com/watch?v=rc2RS07uVq4[/video]

    Автор kia81 в разделе Руководства от игроков
    Последнее сообщение 06.02.2016 12:19 К последнему сообщению
    от Smeshpin
  18. К первому новому сообщению Увеличить лимит монет Негоциантов!

    Миллиона явно мало! Нужно больше! Спасибо, у меня всё :)

    Автор kia81 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 01.02.2016 15:53 К последнему сообщению
    от kia81
  19. К первому новому сообщению Воин: Изменение вехи Торнадо.

    [B]Имеющиеся проблемы:[/B] [U]ПвП[/U] Многие игроки жалуются, что при наличии в команде противника нескольких Воинов, стягивание при помощи Мельницы с вехой Торнадо происходит слишком часто. [U]ПвЕ[/U] В то же время при прохождении различных приключений зачастую данная способность оказывается в откате в самый не подходящий момент. Например на втором боссе Фрактала желательно стягивать появляющихся мобов подальше от рейда. [B]Решать эту проблему предполагается следующим образом:[/B] Сделать наоборот - не откат на Торнадо, а баф на тех, кто попал под его действие против повторного срабатывания. При этом Торнадо будет активно постоянно. [B]Прямая обучения[/B] Описание вехи. [B]Комментарии и замечания[/B] Вроде всем хорошо.

    Автор kia81 в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 26.01.2016 21:37 К последнему сообщению
    от Chirsei
  20. К первому новому сообщению Как купить вещи у кузнеца?

    Хотел приобрести у Кузнеца рыжее оружие - за 540 салатовой пыли. Купил Пыль у Негоциантов. Однако при попытке купить Оружие написало "Недостаточно...". При наведении на цену также показывает, что у меня 0 этой пыли, хотя она у меня лежит в сумке. Что я делаю не так?

    Последнее сообщение 26.01.2016 16:32 К последнему сообщению
    от Chirsei
Показано с 1 по 20 из 84
Страница 1 из
1 2 3 4