Я играю в первый раз. Если бы в ао кач отличался от других игр в плане интересности - то беспорно хотелось бы выполнить все что только возможно. Но что мы видим: есть интересные тм и главные квесты...
Проблема есть и пришла она именно с ф2п серверов. Опыт с 30 идет слишком мало. Еще раз - на ф2п все понятно, играл без фолианта - стардай.
Я сделав все квесты...
Черт почему у администрации такое наплевательское отношение к атмосферности в игре, хотя б на п2п сервере можно было сделать жесткую модерацию имен, ни каких бы "левых*****" и "хилюдооргазма" не было...
В то этом и проблема - Все квесты. Это для ф2п понятно чтоб донатили на фолианты. А тут должно хватать квестов для закрытия локи с лихвой, а не гринд квесты делать.
Это пережиток ф2п серверов, там так и должно быть , чтоб книжки покупали. По сути важных квестов должно хватать на апп до перехода в другую, без флага. И тогда какждый будет качаться действительно...
1. Зачем? Там то они нужны чтоб "платили". Хотя если добавят - то они должны добываться легко всеми.
2. Да в целом кастомизация чара не помешала бы. Костюмы и тд. Допустим за юб монетки.
3. выше...
Я наверное не открою никому секрета, но скажу. Если завтра разработчики захотят впихнуть сюда действительно донат - их не остановит ничего, это их игра. Но мы в свою очередь уже будем решать играть...
Я и не играл в нее собственно пока не вышел п2п сервер, тк на ф2п все же присутвуют вещи за реал дающие существенные плюхи. Когда вышел п2п сервер, я спросил у приятеля которые года 3 уже играет в АО...
Я играю впервые в АО, у меня складывается такое чувство что я попал в некий параноидальный клуб.
Предлагают ввести шкурки от боевых маунтов на п2п сервер - тут же "ОлОлО! Донат". Их не предлагали...
Вопрос как балансировать команды?
В "той игре которую нельзя называть" весь пвп баланс отталкивается как раз от боев 3*3, отсюда дисбаланс в 1*1 , причем очень жесткий.