Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Azgaron

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Опрос: Нубоидеи по разведчику

    Всем день добрый, это снова я и пара нубо-идей по мили спеку разведчика. :bs_victory: Начнем с самого популярного. Много раз это говорили до меня, да и сам я упоминал этот недостаток: Стаки уловки. Повторюс в десятый раз, но мили разведчику (особенно танку) приходится постоянно следить за: количеством стрел, временем дота огненки, кд молниеноски, кд защитных умений, стаками плута, стаками уловки, откатом многих способностей на панели, ну и ХП наконец. И это, наверное, я еще не все вспомнил. [size=+1]Собственно, идея №1:[/size] Изменить механику Уловки. Максимальное кол-во стаков: 4 Получение стаков: Смертоносная/Сверхъестественная скорость 2/3 стака соответственно и Перекат 1 стак. Эффект и расходование: Инст./Инт. удар +50% повреждений; Калечащий удар +25% и накладывание дота; Веер клинков +25% и круговой удар (повреждения наносятся по кругу, а не по передней полусфере); Шквал ударов +25% и эффект вехи Боевое искусство. Также, кд способности Калечащий удар привязать к скорости оружия, а продолжительность дота уменьшить до 3-5 секунд (пересчитав повреждения и удара и дота). Это даст, более равномерный, "растянутый бурст" и дополнительно, освобождение нескольких полей вех (Глубокие раны, Боевое искусство), которые можно употребить в полезном направлении. (На пример выдержка для танка :bs_cool: ) [color=blue]Дополнительно можно ввести веху, при активной стойке Убийца с шансом х% стак Уловки не будет снят использованием способностей. Это даст + к ДПС мили билда. [/color] [size=+1]Идея №2:[/size] Выживаемость. Не скажу, что тот же сталко-танк имеест большие проблемы с выживаемостью, а после ввода патча, будет скорее наоборот. Так что, это скорее дань общественному мнению и рдд спеку. Собственно, сама идея: 1. Изменить механику вехи "Страх смерти" и перенести ее ближе к начальной вехе поля. В момент смерти Разведчик переносится на 10-15м. в случайном направлении, восстанавливая 15% хп. В зависимости от ранга, также, восстанавливаются способности: Веерная защита - 1 ранг; ВЗ+Вольт - 2 ранг и ВЗ+Вольт+Маятник - 3 ранг. Откат способности: 1 ранг - 10 мин; 2 ранг - 7 мин; 3 ранг - 4 мин. 2. Заменить веху "Последний смех" вехой "Спасительная тень". При срабатывании "Страха смерти" разведчик дополнительно получает 3 сек. невидимости. Веха не работает при активной стойке Задира, [color=blue]либо дает дополнительно 10% хп в Задире вместо невидимости (Тут еще подумать можно)[/color] Таким образом танк получит мощную способность позволяющую выжить при ваншоте, лаге (как у себя, так и у хила) или другом форсмажоре. ДД билды же получат: в ПвЕ - возможность покинуть зону аое атаки или увеличить расстояние до босса и дать возможность хиллеру удержить себя, а в ПвП полезна будет невидимость, не работающая в большинстве пве приключений. PS. [color=blue]Переработка идеи с форума[/color], вне конкурса, так сказать :) : Было бы не плохо немного переработать механику вехи "Авантюрист", добавив в нее, вместо обычной вероятности, "складывающийся процент" на получение стаков во время боя. Не знаю как правильно назвать. Подразумевается, что вероятность получения эффекта увеличивается каждый раз, когда эффект не был получен за цикл.

    Автор Azgaron в разделе Разведчик
    Последнее сообщение 04.03.2015 13:09 К последнему сообщению
    от yakyst
Показано с 1 по 1 из 1