Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Lathandere1979

Поиск: На поиск затрачено 0 сек.

  1. К первому новому сообщению Пиратство и полёты "своим ходом".

    Предлагаю обсудить в этой теме то, что на данный момент находит отклики на страницах других топиков, а именно: безнаказное пиратство у просторов родного дома. Итак, начну первый. Имею неплохо напичканный корабль, в который вложено немало средств и который вполне сносно может летать на острова любого (1-2-3) слоя, но на котором нет ни одного шанса уйти от разбоя при подлёте к дому. Знаю, что не я один столкнулся с этой проблемой, более того, я играю за лигу и представляю, что творится у берегов Незебграда. Доходит до смешного: знаю несколько человек, которые вложив пару тысяч голда (!) на лучемёты и щит корабля, с успехом фармят имперцев, возвращающихся домой с А3, хотя, сами они ещё только в синь/фиол А2 начали одеваться. Мне интересно, разработчики таким образом отреагировали на просьбы владельцев посудин хоть как-то получить преимущество перед теми, кто летает зарядами? Т.е. вобще убить этот вид полётов? Отныне астрал стал даже не фри-ПВП зоной, а зоной, в которой те, кто 'шакалит' (по-другому это назвать сложно), имеют имеют огромное преимущество над труженниками дротофронта. В один момент все вложенные в корабль деньги приравняли к нулю. Оборудование даже за полцены невозможно отдать вендорам. А уж сколько зарядов можно было бы купить на эти деньги... Ладно, перейду к конструктиву, то есть, к конкретным предложениям по исправлению сложившейся ситуации. 1. Запретить кораблям перелёт в сектора противоположных фракций. Конечно, было бы правильней понаставить 'гвардов' - мобокораблей (а-ля охрана Незебграда/Новограда), которые бы барражировали по всем хабам своего сектора, но это уж очень муторно. При таком раскладе вряд ли 47-мые полетят искать нупов по второму слою, а случайные встречи будут иметь чаще более-менее равные сражения. 2. Снизить мощность лучемётов в отношении щитов/корпуса. Сейчас именно лучемёты 'решают' за пару секунд исход боя. 3. Ввести понятие 'Пират' (аналог ПК), чтобы на карте хаба было даже по цвету названия корабля понятно, что хорошего ждать не приходится и что ПК могут атаковать даже корабли своей фракции. Естесственно, и квест на отмытие ПК ввести. С судна в состоянии ПК должно сыпаться оборудование при уничтожении корыта. Например, сбили - пропал реактор. Жмёшь ТП, в ангаре вызываешь корабль и ставишь новый реактор. При этом, само собой, эффект ПК снимается. Третий вариант при введении первых двух, естесствено, становится лишним, но в различных раскладах он имеет право на существование с различными его модификациями. Везде дом и домашний регион всегда является объектом охраны (гос.граница, мишкины владения - постоянно их обходит, отгоняя конкурентов, сферы бизнеса - конкуренция, патенты, судебные тяжбы). Везде честных труженников защищают законы и органы правопорядка. А тут на тебе - чем больше ты вкладываешься (будем так считать затраты голда при сдаче квеста на оборудование), тем более ты беззащитен. Непорядок. ИМХО. Сам я после такого фэйла отошёл от игры, потому как фармить ещё кучу голда на заряды при таких затратах на одевание корыта, я не собираюсь, а 'переодевать' корабль для защиты от пиратства бессмысленно. Гружёное судно не имеет шансов уйти от пирата, менее манёврено, а если оно и выстоит после залпа лучей, то оранжево-салатовый вар-маг-мист один на абордаж вынесет всю команду в 45-той зелени. И это всё при том, что нападающие не рискуют совершенно ничем, кроме пары оберегов и 16-тью досками, которые достать несложно. Интересно послушать остальное коммьюнити на этот счёт.

    Автор Lathandere1979 в разделе Астрал
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение 14.04.2012 15:05 К последнему сообщению
    от Kolyann
  2. К первому новому сообщению Экипировка для третьего слоя.

    Хотелось бы услышать ваше мнение какую экипировку должен иметь персонаж, желающий улететь в третий слой. Уточню, каков минимальный набор шмота, рун и покровительства вы считаете необходимым для разных классов (танк, хил, ДД). Чтобы было проще описать сферического коня в вакууме, представьте, что вы собираете рандом-пати. По каким критериям проходил бы отбор?

    Автор Lathandere1979 в разделе Астрал
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 02.09.2011 22:36 К последнему сообщению
    от valpurgi
Показано с 1 по 2 из 2