Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Rosstisslav

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.05 сек.

  1. К первому новому сообщению Убрать дискриминацию критовиков по щитам для играков.

    Большая проблема для мистика и некра пробивать щиты например жреца. В щит не идет критический урон, соответственно и сила крита не работает. Необходимо убрать данную пакость хотяб для играков. Если классы бьют критами, то они должны бить критами, а не быть зависимыми от наличия щитов на объекте утилизации.

    Последнее сообщение 18.01.2019 21:12 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  2. К первому новому сообщению +15% к тултипу всем хилкам жреца.

    Как показала практика хила на Жреце, низковатый отхил у: как соло отхила, так и масс отхила жреца. Проведя статистику по отхилу на жреце и на некре, расхождение составило порядка 15-18% по тултипам. (я вывел формулу формирования урона\отхила и перепроверил ее пару раз, работает) Ранее жрец(пока работал шанс крита\сила крита) куда лучше хилил и был с некром наровнях.

    Автор Rosstisslav в разделе Предложения по игровому процессу
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 26.09.2018 13:42 К последнему сообщению
    от muchruk
  3. К первому новому сообщению Существенное увеличение шанса дропа редкостей в Акции Свободных Торговцев(Билетики).

    Короче наоткрывал я уже больше 300 билетиков, маунт, ради которого я кстати и открывал(молния) так и не упал. Даже Броньки не падали, вообще ничего. Один шлак какой-то. Билетики эти лохотрон чистой воды? Сделайте порог тогда уже, чтоб при достижении которого я мог сразу маунт забрать или то, что нужно, да знал сколько мне нужно билетиков купить и чтоб сразу определенную сумму билетиков можно было открыть. Какой смысл открывать билетики каждый и жмакать кнопки, если это бесполезно? Из толкового ничего не падает. Молния показалась только раз 10, за 300 с лишним билетов причем пару раз гр****ая стрелочка соскакивала с нее в последний момент. Как буд-то специально так делают.[ATTACH]240332[/ATTACH]

    Последнее сообщение 01.08.2018 22:36 К последнему сообщению
    от stalker339
  4. К первому новому сообщению Стремительность, вместо шанса крита.

    Предлагаю из мистика сделать не критовика, а силовика. Как показывает практика шанс. крита - уже не актуален. Лучше увеличить базовый урон. Пусть весь рессурс привяжут с тремительности, это поможет ставить все 6 фантомов. А стресс будет сбрасывать каждая вторая атака фантома к примеру(это про вехи, которые сбрасывают стресс от крита)!!!

    Автор Rosstisslav в разделе Мистик
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 14.06.2017 07:26 К последнему сообщению
    от volodyatuff
  5. К первому новому сообщению Язычник - Танк.

    В Силу сложившихся обстоятельств и силы класса язычник, то есть Хорошо хилить, дамажить, контролить, бафать. Предлагаю сделать танка из язычника и отменить все остальные классы.

    Автор Rosstisslav в разделе Язычник
    Последнее сообщение 30.01.2017 00:08 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  6. К первому новому сообщению Распределение нагрузки между ЦПУ и ГПУ

    Складывается ощущение, что в Аллодах Онлайн fps формирует не видеокарта, а процессор. Приведу пример. При масс замесах или прохождении боса в инсте: у меня fps 10 кадров в секунду на минимальных настройках, ЦПУ забит на 100% ГПУ на 15-20%. Видеопамять на 60%. Все драйвера на видеокарту чипсет новые. Директ С++ и фреймворк установлены. Видяха Nvidia GTS-250, 512МБ, 256 бит. Проц Атлон х2 5600+ Что этой игре нужно?

    Последнее сообщение 21.10.2016 11:15 К последнему сообщению
    от dragonfiery
  7. К первому новому сообщению Мистик и Фантомы!!!

    Меня очень интересует то, что фантомы почти никогда не ставятся на полную, то есть 6ть штук. Есть пару предложений изменений: (любое по выбору) 1. Уменьшить время восстановления постановки фантома, которое будет на ранг умения уменьшаться на 5 сек. То есть на 1м ранге 20 сек, на 2м ранге 15 сек, на 3м ранге 10 сек. Так же переделать вехи на 4х фантомов уменьшив до 3х. 2. Поправить вехи на появление фантомов в начале боя. Можно поставить сразу всех фантомов. Умение Будет срабатывать раз в 20 сек на 3м ранге! То есть каждые 20 сек можно будет поставить 4х фантомов. Есть вариант уменьшить кол-во фантомов до 3х, чтоб нельзя было ваншетнуть По КД. 3. Запилить шанс появления от 1 до 3х фантомов, на 3м ранге, есть шанс поставить 1го фантома с вероятностью 70%, 2х фантомов с шансом 50%, и 3х фантомов с шансом 30%.

    Автор Rosstisslav в разделе Мистик
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 20.06.2016 14:08 К последнему сообщению
    от ManifestOleni
  8. К первому новому сообщению Мистик, станы в поддержке. Ошеломление/усиление урона/ослабление - по выбору!

    Меня больше всего бесят всякие маги и всякие палы, которые сильно имбованные. Маги в поддержке и всекают и хилятся норм так и еще ошеломление кидают. Палы же в Атаке, чего не должно быть, и хилятся и всекают и еще и контролят как самые ЛУЧШИЕ МИСТЫ. Для баланса мистика требую: 1) Импульс и Испуг подвязываем в поддержку так же. То есть их эффективность будет на 200% больше, как и в подавлении так и в поддержке. 2) Веху на рандомный дебаф от появления фантома делим на три дебафа по выбору. При изучении этой вехи появится три пассивных умения которые можно активировать. Либо ослабление цели, либо усиление по цели урона, либо же ошеломление. От активности той или иной пасивки можно будет кинуть определенный дебаф!

    Автор Rosstisslav в разделе Мистик
    Последнее сообщение 08.04.2016 12:07 К последнему сообщению
    от Gorgeous789
  9. К первому новому сообщению Мистик. контроль поддержки

    Я, как и все мисты заметили, что бред то, что у миста есть три билда, один чисто ддшный, другой более менее пвпшный, без контроля вообще, (фир и импульс не берем в расчет так как 1,5 сек, это уфффф). Предлагаю Подддержку спарить с подавлением. Будет большое поле вариаций, что добавит разнообразия в пвп. Отпилить всем полностью классам контроль игнорируюций волю. Мисту конкретно переделать дублирующие контроли и часть из них переделать в бафы усиления\ослабления. Полный бред умирать от того, что мист не дает ничего делать полностью. Такого дисбалана не должно быть Ну и в конец, сделать вехи на беспощадку сдвоенными, чтоб они же в атаке давали "решимость" ну беспонту они в атаке.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 27.02.2016 15:14 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  10. К первому новому сообщению Актуализация Катакомб Джунов!

    Как по мне, так награду за катакомбы нужно изменить. 1) Убрать Амальгаму и вместо нее поставить Образцы Снаряжений, соответствующие Гирскору. 2) А так же давать Отметки, как за 3х3 или 6х6. Это помимо гоблинов и всяких осколков, пыли прочего! Ща туда вообще никто не ходит!

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 06.01.2016 09:58 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  11. К первому новому сообщению Мист, вехи: Пиролиз и Пробой.

    Есть предложение вернуть Эти вехи в Поддержку или Убрать привязку к Аспекту. Я Понимаю, что убрали вехи на Власть над астралом, и еще там какие-то на +21% в сумме которые давали 45% дамага, но привязывать пробой и пилолиз к Атаке - это убожество. Это чисто пвпшные вехи которые давали бурст. Поверте без 45% дамага они будут бить не так сильно как раньше но они ощутимо помогут.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 27.12.2015 19:06 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  12. К первому новому сообщению Весь донат в отдельную вкладку.

    Есть идея все тонадсткие вехи, очки, характеристики и прочие плюшки вывести в отдельную вкладку. К примеру вехи за 1,2,3... данаса будут отображаться активными или серенькими иконками. Это нужно для того, что бы не париться и знать, что ты уже приобрел и что еще необходимо вдонатить.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 02.11.2015 22:05 К последнему сообщению
    от Velranni
  13. К первому новому сообщению Беспричинное удаление с БГ

    Задолбали удалять без причины. Зашел раз, играю, точки захватует, тут бац голосование, удалили. Потом Другой раз зашел, бегаем бой идет, какое-то чмо меня матом обложило, что я нуб, и просит всех чтоб проголосовали за удаление. Ладно бы я слакал и ничего не делал, но #$%^&, хотя бы оскорбил кого, нет же. Чо за лажа? Прикрутите эту удалялку, что-нибудь придумайте.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 30.09.2015 21:06 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  14. К первому новому сообщению Доведем до ума профессии??

    Когда наконец-то сделают возможность делать шмотки на любой уровень и в полном объеме??? То есть чтоб на любой уровень можно было сделать все кожаные шмотки, а не только 5-6 штук из сета? И так на каждый левл. А еще лучше, для кача ввести возможноть крафта без уровневого шмота, который бы получал левл носителя. Апнули вы Левл и шмот апнул! И так до максимального

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 31.07.2015 00:56 К последнему сообщению
    от Shamano4ka
  15. К первому новому сообщению Мистик, что бы изменить? К примеру Пиролиз, стену клинков и может выкинем Псишок?

    Тема стара как мир мистика, где он тихонечко обитает себе, курит всторонке. Всего то мистику необходимо вот что: 1. Убрать Пси шок 2. Пиро\пиролиз сделать просто с откатом в 2 секунды и бьющим БЕЗ каста. Естественно концентрацию он будет давать. 3. Клиночки (поступить как и с пиро\пиролизом) и откатики сделать пожирнее только - секунд 7 4. Вехи лишние выкинуть а на их место допилить 2х по целям меньше 30% хп + освободится туча вех (6 как минимум) и пару очков, станут полезными вехи +21 к огню не только для пве. - (будет ох какой бурст но при желании разрабов можно будет и подрезать немного чего по тултипам)

    Автор Rosstisslav в разделе Мистик
    Последнее сообщение 29.07.2015 18:22 К последнему сообщению
    от Magnusw
  16. К первому новому сообщению Мистик. Бурст

    Предлагаю сделать мистикам нормальный бурст. Тоесть нормальный урон чтоб был пару сек и всекал неплохо. Почти у всех классов есть такая фищка что они за пару сек могут засадить много урона в тушку. Пример тому маг\вар\бард\лук(если он на на дистанции дереться). Теперь конкретно: 1. Дестабилизация\потрясение больше не кастуется на 3ем ранге и не имеет времени восстановления. То есть если у вас есть концентрации 3 стака к примеру. вы засадите сразу 3 дестабилизации подряд. 2. Под эффектом оглушения Физический урон увеличивается на 50%. Мистик имеет клинки которые ну бьют смешно. их можно будет юзать под импульс примерно. Это обосновано тем, удушение сбивается от чиха, а дестаб крайне долго юзается когда мистика бьют. Кто то скажет что мист станет имбой? Ну давайте вспомним барда который может комбо всандалить сразу кучу дамага при всем том имеет море защиты как и стана, пусть и не массового.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 28.01.2014 11:31 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  17. К первому новому сообщению Мистик, новый манер.

    Дабы популяция мистика увеличивалась предлагаю сделать интересную штуку. 1) Убрать КР ГК 2) Вместо них сделать умение "подчинение" при бое с мистом каждый противник непосредственно бьющий его получает такой дебаф на 10 сек (максимум дебафов 5 зависят от ранга умелки) тоесть эти 5ть человек присующие бедного миста поддаются эффектам контроля на 60% эффективнее. Эффекты контроля не спадают в случае окончания дебафа. 3) выпилить вехи на +40 к стану так как они автоматом не нужны. 4) гипноз кастуется за 1 сек. на самом высшем ранге и контролит так же как и раньше но теперь все цели с дебафом подчинение". (все равно сбивается от чиха) 5) повысить базовый урон мистика и выпилить вехи на крит они все равно не работают(чем заменить не думал) 6) ну и СК 0,5с каст откат 5с. маны поменьше чтоб кушала. Вот и все)

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 21.10.2013 12:05 К последнему сообщению
    от dimongt
  18. К первому новому сообщению Шепот. Пишу друзьям.

    Каждый сталкивался с такой проблемой сбора пати, как писать друзьям. Нужно написать одному второму третьему. Предлагаю добавить команду \друзья итекст сообщения и будет видно только тем кто у тебя в списке друзей. тоесть \друзья Сбор пати в 22+ нового нид танк хил дудка ддки Или такой вариант \друзья паладин Танк нужен в 22+ за инстинктом выходит что \друзья и \друзья паладин - это команды всем друзья или конкретно классу паладин в друзьях которые они будут видеть у себя в пм как простое сообщение от меня. так же писать можно всем \друзья волшебник \друзья жрец и т.д. Вот такая идея добавит удобства!

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 20.10.2013 00:57 К последнему сообщению
    от 77Altair777
  19. К первому новому сообщению Режим Вара или имбуем другие классы!

    Мне честно говоря надоел тот факт что вар сейчас сильно имбовый. Вижу два выхода либо резать варам урон(нельзя ударить любым ударом чаще 1,2с), либо апать другие классы в силу брони от физ урона вехами на 8,16, 32, тряпки и 6-12 24 кожу, либо же усилить вехи на проворку и добавить тем классам их у кого их нету. А то выходит что вар может комбо за каких то 1-2с внести до 2х миллионов урона что не есть правильно и не приемлемо! От вара невозможно отбежать или законтролить. Некр. просто тушка допустим для них. Пы.Сы... Мистам стену клинков 0,5с каст откат 5 сек. и В астральном теле антиконтроль.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение 18.10.2013 13:26 К последнему сообщению
    от Rosstisslav
  20. К первому новому сообщению Меняем мистика!

    1) Мистик отныне не критовик. Убираем вехи на крит, так как удача не работает как положена так же не работает инстинкт как положено.(с инстинктом 100% неудачи мне умудрялись пробивать обычные удары вместо скользящих с учетом что у противника 50% удачи)(раньше удача работала по другому) - удача поломана как и инстинкт. 2) умение гипноз больше нельзя снять силой воли, и вообще гипноз сбивается от чиха, силу воли хоть отмените. Противник буду поражен умсвенно не может ничего думать и юзать. По логике вещей так. Тобишь он подчинен гипнозом мистику. 3) Вместо вех на криты добавляем мистику такую шнягу типа умственная борьба или как то так. Цель, мистик кидаючи контакт разума или подавление воли, уменьшает разум на 15% относительно мистика. тоесть мистик типа грузит противника и тот наносит меньше урона. Действует на силу\разум. Или такая же альтернатива интуиция\ловкость.

    Автор Rosstisslav в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 27.09.2013 08:13 К последнему сообщению
    от invaencu
Показано с 1 по 20 из 23
Страница 1 из
1 2