Тип: Темы; Пользователь: Star_Wiking
Может быстролет передвигатся как Молния мини прыжками? как быстролет этому обучить т.е. получить эффект "перевертыш"? или все-же это багоюз? просто сегодня впервые увидел на гонках Кирах-а как быстролет с мини прыжками как у Молнии (а я прекрасно знаю как выглядят окрасы быстролетов и Миражей) выиграл гонку за счет возможностей обоих маунтов (причем оба боевые).
То демонстрация костюмов и петов не работает, то перечень состава коллекционок уходит и наползает на границы страниц сайта, то и опции на странице аккаунта тоже "залазят" поверх других опций.
При заходе на оф.страницу [URL]https://allods.mail.ru/download.php[/URL] и нажав на кнопку "скачивание" закачивается лоадер с именем AllodsLoader_83bb2d6fe9ff193855a7c9994f46587b.ехе - что это за цифры? Возникает чуство что идет скачивание какого-то вируса или трояна. Неужели редактированием имен запускаемых файлов некому занятся? Мне непонравилось имя исполняемого файла и я решил скачать клиент игры старым, добрым, способом но через http. И тут "облом": нету ни setup.exe ни 2-х дата файлов - куда все делось? Как установить игру если ее нет?
Сейчас инсигнии для атакующих и защитных характеристик со 100% значениями можно получить только с искажений с соло прохождениями и у торговца БГ (я про игровые, а не ЛР - других я незнаю). Предлагаю их ввести в продажу на ЦС за "местную" валюту, в Свободных Землях тоже за "местные" деньги, именуемые, "алтын" - костюмы куплены - почемуб в ассортимент торговцев еще и инсигнии добавить + будет стимул делать квесты у игроков. + пусть инсигнии наравне с компонентами для преобразований падают с боссов (с включенной "бескорыстная помощь"), по паре с промежуточных и "2х" с ласта.
Незнаю были ли подобные предложения, но астрал, как бы, должен быть неотемлимой частью игры и значит корабли в нем должны иметь, если не главную, то хотя бы дополнительную или альтернативную роль. Группы игроков для добычи экипировки или иного ресурса посещают астральные острова: почемуб не ввести альтернативные или дополнительные "сектора" астрала или в те-х же секторах что и сами аллоды (острова). Т.е. наравне с островами появятся "порталы" в "тайные" сектора\карманы\хабы (назвние не суть важно) где по аналогии с островом мы имея корабль проходим к боссам и убиваем их, получаем добычу (сундуки или сразу лут). Только в отличии от острова, тут нужно работать через корабль т.е. что-то типа сейчас команды летают за оборудкой в логова. Идея бредовая, но мало ли :bs_smart: з.ы. Конечно остров всеже проходить проще т.к. не надо бегать кораблю в поисках сопартийцев или таскать гоблинов к поломаному оборудованию. Но почему бы и нет. Должна же быть польза от оборудования которое мы добываем в астрале или с ларцов. :bs_pafos:
предлагаю переместить алхимический концентрат амальгаммы из раздела "вещи" сумки в раздел "редкости" (с сохранением статуса "привязан") для возможности использования этой амальгаммой и перерождениям.
В наградах за ивент "Марафона" Блуждающего острова можно получить, кроме мирры, костюмов и узды скакуна 2-го ранга, "Искрящийся порошок" позволяющий на 5мин "превратится" в "Искру": было бы неплохо из 100 таких "Искр" получить вечную "Искру" для смены облика с возможностью выбора цвета искры (в идеале) для индивидуальности + выбрать форму "искры" в движении (а не только светящися череп), к примеру голова вокрешеного, орка, гоблина, гиберлинга и т.п.
Мда - седня первый раз попал на данный ивент ... при нынешних статах нереально, как бы ты лучше небыл одет, противостоять 6-м против 20+ игроков ... никак. Даже если они убить не могут, попросту успевают захватить точку.
в аспекте милости когда жрец кастует целительное сияние нужно чтоб в эти 6-ть секунд на него не действовали никакие умения контролирующего или сбивающего характера (типа импульса или стажки мистика, сбитие с ног воина и т.п.), но урон проходит в полном обьеме т.е. это не еще один "бабл"
Возможно ли появление итема "источник амальгаммы" легендарного качества, по аналогии со "скатерть-самобранка" (данный итем мы получили с подземного червя - но мало ли живности в аллодах, обитающих в недрах, мало ли кристалов таящихся в основании аллодов на коих он держится - как предистория :)) дающая каждый час проведенного в игре времени по 1-й привязанной амальгамме обычного качества, на которую можно воздействовать сторонними средствами, к примеру, как катализатор из ЛР?