Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Встречайте нового комьюнити-менеджера!

    [CENTER]Друзья! Наш поиск окончен, с этого дня товарищ [B][URL="https://allods.mail.ru/forums/member.php?u=1272976"][COLOR=#ff8c00]Acceptor[/COLOR][/URL][/B] станет опорой нашего сообщества, обратив своё внимание, в первую очередь, на форум. В ближайшее время вас ждёт набор изменений в форумных темах, призванный упростить донесение информации от игроков до команды разработки, поэтому просим внимательно читать сообщения администрации, когда они появятся. [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Addoner_07_500_edit.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Пожелайте ему удачи и задайте первые вопросы в теме обсуждения этой новости! Желаем удачи и ждём вас.[/CENTER]

    Автор Sathla в разделе Важная информация
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:59 К последнему сообщению
    от Orion2266
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Вопросы по сюжету

    Здесь можно задать вопрос по сюжету и получить ответ) На спойлерные вопросы не отвечаю, но если что-то в имеющемся сюжете непонятно - могу объяснить.

    Автор SAetius в разделе Истории Сарнаута
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:46 К последнему сообщению
    от oviflesa
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    28 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:22 К последнему сообщению
    от Ezra22
  4. К первому новому сообщению РМТ барыги нашего серва,которых все должны знать в лицо)

    Тут будет список всех РМТ барыг,которых админы не банят)такое ощущение что они платят проценты Молотову за это)недавно написал вот такому,он позвал меня в скайп,а там пишет,не хочешь в рублях купить?я такой ну это,это же запрещено)но мб я не знаю что то? вот список тех кто предлагает такое):bs_cool: хххТАНКЛИГИххх Лутмоястихия Танклигиуимпов прочих добавлю с нахождением)

    Автор Zordon123445 в разделе Вечный Зов
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 19:06 К последнему сообщению
    от scipper21
  5. К первому новому сообщению [Руководство] Титулы

    [CENTER][B][SIZE="5"][color=gold]Титулы[/color][/SIZE][/B][/CENTER] Титул — надпись под именем персонажа, получаемая за различную игровую активность. На данный момент существует их большое количество. Если в старых сезонах, титулов было крайне мало и то только за Мавзолей Искр, отчего их обладатели сразу выделялись из толпы. То с обновления 6.0.2 в игру были добавлены звания за рейтинговые сражения. Пусть и временные, но многие рядовые игроки смогли получать их даже за скромные успехи в PvP. Затем с вводом орденов в 8.0 и достижений в 8.2, их стало намного больше и об этом пойдёт речь. [SPOILER="Вводная информация"][CENTER][SIZE="4"]Вводная информация[/SIZE][/CENTER] Но для начала, стоит включить подписи над существами в настройках интерфейса, чтобы видеть титул не только у других персонажей, но и у себя. [img]http://s008.radikal.ru/i303/1708/61/426b5dc23ac0.png[/img] Далее нажимаем горячую клавишу «I» и попав в меню персонажа, выбираем понравившийся. [img]http://s019.radikal.ru/i602/1708/36/8b84df525a66.png[/img] Если у вашего персонажа ещё нет титулов, то вкладка будет неактивна. [img]http://s02.radikal.ru/i175/1708/f4/ec78a93f41a3.png[/img] Все постоянные титулы идут во вкладку навыков «Достижения». [img]http://s010.radikal.ru/i311/1708/34/eb43ea68f49a.png[/img] Раскрыв её и пролистав вниз, мы увидим полученные титулы. [img]http://s011.radikal.ru/i317/1708/5d/e2d153b31ec9.png[/img][/SPOILER] И чтобы не запутаться в их разнообразии, начнём по порядку и попытаемся систематизировать имеющиеся знания, что и откуда добывается. [CENTER][B][SIZE="4"][color=gold]Список титулов[/color][/SIZE][/B][/CENTER] [SPOILER="Мавзолей Искр / Арена Героев"][CENTER][SIZE="4"]Мавзолей Искр / Арена Героев[/SIZE][/CENTER] Подробнее об этой активности, можно узнать в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=59069"]официальном руководстве.[/URL] Здесь же мы лишь перечислим названия всех титулов, полученных оттуда. [LIST][*]47lvl (2.0): [color=gold]Отважный Чемпион[/color] [color=gold]Отважный Сокрушитель[/color][/LIST] [LIST][*]51lvl (3.0): [color=gold]Могучий Чемпион[/color] [color=gold]Могучий Сокрушитель[/color][/LIST] [LIST][*]55lvl (4.0): [color=gold]Бесстрашный Чемпион[/color] [color=gold]Бесстрашный Сокрушитель[/color][/LIST] [LIST][*]60lvl (5.0): [color=gold]Доблестный Чемпион[/color] [color=gold]Доблестный Сокрушитель[/color][/LIST] [LIST][*]65lvl (6.0): [color=gold]Яростный Чемпион[/color] [color=gold]Яростный Сокрушитель[/color][/LIST] [LIST][*]70lvl (7.0): [color=gold]Неистовый Чемпион[/color] [color=gold]Неистовый Сокрушитель[/color][/LIST] Чемпионы — игроки от каждого класса, занявшие первые места по итогам Испытания. Сокрушители — игроки от каждого класса, занявшие следующие после Чемпионов 5% мест по итогам Испытания. Ещё был временный титул «[color=gold]Жалкий мошенник[/color]», даваемый за использование уязвимостей. На данный момент активность вновь доступна. Подробнее можно узнать в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138489&page=1"]официальном гайде[/URL].[/SPOILER] [SPOILER="Рейтинговые сражения"][CENTER][SIZE="4"]Рейтинговые сражения[/SIZE][/CENTER] Подробнее об этой активности, можно также узнать в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=129930"]официальном руководстве[/URL] и [URL="https://alloder.pro/main/guides/%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-r91/"]статье[/URL] «Вестника Сарнаута». Здесь же просто перечислим титулы и процентное соотношение участников. Однако стоит ещё раз заметить, что звания временные. Во время сезона с недельным сроком, а после завершения — 120 дней. [LIST] [*][color=gold]Палач[/color] — 1% от общего числа участников. [*][color=gold]Душегуб[/color] — 2-5% от общего числа участников. [*][color=gold]Убийца[/color] — 6-15% от общего числа участников. [*][color=gold]Дуэлянт[/color] — 16-25% от общего числа участников. [*][color=gold]Поединщик[/color] — 26-50% от всего числа участников. [/LIST] Сюда ещё можно отнести звания за «Круг Равных» и «Сезон Крови», которые в отличии от выше перечисленных являются постоянными. [LIST] [*][color=gold]Чемпион Круга Равных[/color] — 1-е место в турнире. [*][color=gold]Ветеран Круга Равных[/color] — 2-е место в турнире. [*][color=gold]Борец Круга Равных[/color] — 3-е место в турнире. [/LIST] А с вводом достижений в 8.2, появилось ещё два несгораемых титула. [LIST] [*][color=gold]Гладиатор[/color] — Выиграть 100 раз в рейтинговых поединках 3х3 или 6х6. [*][color=gold]Любимец толпы[/color] — Выиграть 500 раз в рейтинговых поединках 3х3 или 6х6. [/LIST] В 9.1 добавили ещё один титул. [LIST] [*][color=gold]Воплощение Войны[/color] — Выиграть 100000 раз в рейтинговых поединках 3х3 или 6х6. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a22/1806/81/fed6925ce9b2.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Случайное сражение"][CENTER][SIZE="4"]Случайное сражение[/SIZE][/CENTER] В обновлении 8.2 был добавлен титул за случайные сражения. [img]https://b.radikal.ru/b04/1801/ac/42940d744e04.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Полководец[/color] — Выиграть 500 случайных сражений. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a12/1801/e7/d7ad7ee7b7fc.png[/img] В 9.1 также добавили новый титул. [LIST] [*][color=gold]Завоеватель[/color] — Выиграть 100000 случайных сражений [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a03/1806/95/6a469553df23.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Личный Аллод"][CENTER][SIZE="4"]Личный Аллод[/SIZE][/CENTER] [LIST] [*][color=gold]Хранитель подземелий[/color] [/LIST] Данный титул выдаётся лишь завершившим сезон на «невозможной» сложности. В игре об этом можно узнать из календаря событий, нажав горячую клавишу «H». [img]http://s008.radikal.ru/i304/1708/4c/f32cffa7da94.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Надежда Форокса[/color] [/LIST] Приобрести титул можно за эмбриум в личном кабинете рядом с Виенной. [img]https://c.radikal.ru/c24/1804/17/e01da3724e3f.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Орден"][CENTER][SIZE="4"]Орден[/SIZE][/CENTER] Данные звания получаются за набранный престиж, вдобавок они временные и действуют 14 дней после получения. Завершение очередного цикла можно посмотреть во вкладке Ордена. [img]http://s019.radikal.ru/i642/1708/0f/a545e1db95f3.png[/img] [CENTER]Титулы за престиж.[/CENTER] [LIST] [*][color=gold]Десница ордена[/color] — 1-е место рейтинга. [*][color=gold]Владыка ордена[/color] — 2-е по 10-е места рейтинга. [*][color=gold]Воитель ордена[/color] — 11-100-е места рейтинга. [*][color=gold]Поборник ордена[/color] — 50000 престижа. [*][color=gold]Последователь ордена[/color] — 12500 престижа. [/LIST] Вместо «ордена», там будет его название: [color=gold]Равновесия[/color], [color=gold]Созидания[/color], [color=gold]Прогресса[/color]. А с вводом достижений в 8.2, появилось ещё два несгораемых титула. [LIST] [*][color=gold]Прославитель Ордена[/color] — Набрать 2000000 престижа ордена. [*][color=gold]Столп Ордена[/color] — 50000000 престижа ордена. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b20/1801/ba/19b8a0f3a5f2.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Испытание крови"][CENTER][SIZE="4"]Испытание крови[/SIZE][/CENTER] Уникальный титул получат лишь лучшие игроки занявшие 1-ое место по итогам орденского испытания. [img]http://s61.radikal.ru/i174/1708/ac/74c34c50b18a.png[/img] Название титула будет зависеть от конкретного класса. [LIST] [*][color=gold]Несущий Свет[/color] — Жрец. [*][color=gold]Живая легенда[/color] — Бард. [*][color=gold]Первый Клинок[/color] — Воин. [*][color=gold]Царь Природы[/color] — Друид. [*][color=gold]Высший Разум[/color] — Мистик. [*][color=gold]Повелитель Стихий[/color] — Маг. [*][color=gold]Чемпион Света[/color] — Паладин. [*][color=gold]Орлиный Глаз[/color] — Разведчик. [*][color=gold]Владыка Хаоса[/color] — Демонолог. [*][color=gold]Двигатель Прогресса[/color] — Инженер. [*][color=gold]Говорящий с Мёртвыми[/color] — Некромант. [/LIST] Если игрок сможет получить любой из этих титулов 10 раз, то он станет постоянным. За прогрессом можно проследить во вкладке «Достижения». [img]http://i062.radikal.ru/1708/f7/136075c1c553.png[/img] А остальные игроки со второго по десятое место, получат временный титул [color=gold]Заслуженный Герой[/color]. [img]http://s019.radikal.ru/i612/1708/27/75dc99d8c49f.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Непревзойдённый мастер[/color] — Игрок собравший все 11 классовых достижений в категории «Испытание Крови». Первым, кто смог получить все постоянные титулы из Испытания крови, стал игрок ОранжАппл с сервера «Молодая Гвардия». [img]https://a.radikal.ru/a20/2007/cf/dd26bcb036c9.jpg[/img] Данный титул был добавлен в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139647"]обновлении 11.0.01.45 [17.07][/URL] [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Дионские игры"][CENTER][SIZE="4"]Дионские игры[/SIZE][/CENTER] [SPOILER="Чемпион Дионских Игр"][LIST][*][color=gold]Чемпион Дионских Игр[/color][/LIST] В обновление 8.1 была добавлена локация на Аммре — Дионский архипелаг, где можно получить постоянный титул. Но для начала стоит подойти к Фебосу и выполнить необходимые условия. [img]http://s018.radikal.ru/i506/1708/a9/2b8a94fded90.png[/img] Подробнее о квестах, можно почитать на [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136356"]форуме[/URL] или в [URL="https://alloder.pro/main/guides/dionskie-igry-r263/"]статье[/URL] «Вестника». Когда всё завершим и соберем необходимое количество эмблем, то идём к интенданту аэдов и приобретаем «Лавры победителя». После чего активируем титул. [img]http://s018.radikal.ru/i505/1708/af/2d91e9c87b69.png[/img][/SPOILER] [SPOILER="Дионская Олимпиада"][LIST] [*][color=gold]Первый гладиатор Аммры[/color] — В третий раз получить 1-ое место в рейтинге Гладиаторских боёв на Дионских играх. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c26/1906/ba/ae457af44f77.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Первый искатель Аммры[/color] — В третий раз получить 1-ое место в рейтинге испытания "Подземный лабиринт" на Дионских играх. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d00/1906/16/c8d401fa2fd9.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Первый колесничий Аммры[/color] — В третий раз получить 1-ое место в рейтинге Колесничных гонок на Дионских играх. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c09/1906/19/38925b973341.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Первый ловец Аммры[/color] — В третий раз получить 1-ое место в рейтинге испытания "Воздушный триатлон" на Дионских играх. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d38/1906/ad/a2c89e4477c6.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Первый бегун Аммры[/color] — В третий раз получить 1-ое место в рейтинге испытания "Бег с препятствиями" на Дионских играх. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b28/1906/e9/f301a5c0623b.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Доминус Состязаний[/color] — Занять призовое место в сезонной Дионской Олимпиаде и получить титул Доминуса Состязаний. [/LIST] [img]https://a.radikal.ru/a31/1906/c7/946c912b851c.png[/img][/SPOILER] [/SPOILER] [SPOILER="Астральные острова"][CENTER][SIZE="4"]Астральные острова[/SIZE][/CENTER] В обновлении 8.1 были добавлены титулы за полное прохождение островов с убийством всех боссов. NPC у которого их можно приобрести находится в Астральной Академии. [img]http://s016.radikal.ru/i334/1708/a5/ec9f522758d0.png[/img][img]http://s03.radikal.ru/i176/1708/33/00cb277e13cc.png[/img] В диалоге выбираем: «Приобрести товары астральных путешественников» → «Прочие товары». [img]http://s013.radikal.ru/i325/1708/4d/00f3c8f525d7.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Астральный Волк[/color] — 1000 соверенов. [*][color=gold]Покоритель Астрала[/color] — 1000 соверенов. [*][color=gold]Астральный Путешественник[/color] — 1000 соверенов. [/LIST] Купить титулы можно за особую валюту «Соверены», количество выпадения которой, зависит от посещённого слоя астрала. [color=blue]Синий слой[/color] — 4 соверена. [color=violet]Фиолетовый слой[/color] — 10 соверенов. [color=flat]Рыжий слой[/color] — 30 соверенов. [color=lime]Салатовый слой[/color] — 120 соверенов. В обновление 8.2 с вводом достижений, стал доступен ещё один титул. [LIST] [*][color=gold]Хранитель астрала[/color] — Убить 60 могучих противников на астральных островах. [img]https://c.radikal.ru/c43/1801/d7/96eb8f1ce9b7.png[/img] [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Пещера Тка-Рика"][CENTER][SIZE="4"]Пещера Тка-Рика[/SIZE][/CENTER] В обновление 8.2 с вводом достижений, за данную активность тоже появился титул. [LIST][*][color=gold]Владыка искр[/color] — Получить 1000 Искр демона за испытания в Пещере Тка-Рика.[/LIST] [img]http://s019.radikal.ru/i612/1708/8d/62a9a86da6f4.png[/img][/SPOILER] [SPOILER="Премиум"][CENTER][SIZE="4"]Премиум[/SIZE][/CENTER] Подробнее можно узнать в [URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=Premium_faq"]статье[/URL] на официальном сайте. Данные титулы находятся в Лавке Редкостей (Y) → Премиум → Стиль. [img]http://s018.radikal.ru/i522/1708/01/0e3e1fafae41.png[/img] И зависят от полученной ступени премиума. [LIST] [*][color=gold]Благодетель[/color] — 4 ступень Премиума [*][color=gold]Меценат[/color] — 5 ступень Премиума. [*][color=gold]Покровитель[/color] — 6 ступень Премиума. [*][color=gold]Основатель[/color] — 7 ступень Премиума. [*][color=gold]Магнат[/color] — 8 ступень Премиума. [/LIST][/SPOILER] [SPOILER="Обсерватория"][CENTER][SIZE="4"]Обсерватория[/SIZE][/CENTER] [LIST] [*][color=gold]Охотник на вампиров[/color] [/LIST] Получить это звание, можно лишь одолев первого босса рейда — «Канаан и Авелина» в сложном режиме. После победы рейд получит на разролл «Чаша с кровью». [img]http://s019.radikal.ru/i637/1708/db/75213748d97d.png[/img] Использовав которую один игрок получит вечный титул. Первым охотником на вампиров стала игрок Азазель (НБ). [img]http://i057.radikal.ru/1708/ff/2a29896610db.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Героические приключения"][CENTER][SIZE="4"]Героические приключения[/SIZE][/CENTER] Подробнее об активности и начисления рейтинга, можно узнать в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=136819"]статье[/URL] на главной странице. Данные титулы получают наиболее эффективные группы по итогам сезона. [img]https://d.radikal.ru/d12/1803/84/b4f9dc451331.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Легендарный герой[/color] — I место (6 персонажей). [*][color=gold]Великий герой[/color] — II место (6 персонажей). [*][color=gold]Прославленный герой[/color] — III место (6 персонажей). [*][color=gold]Начинающий герой[/color] — IV место (6 персонажей). [/LIST][/SPOILER] [SPOILER="Турнир «Зимняя Охота»"][CENTER][SIZE="4"]Турнир «Зимняя Охота»[/SIZE][/CENTER] Подробнее о турнире можно узнать из [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8403"]новости[/URL] на главной странице. Данные титулы получат три самые успешные группы. [img]https://a.radikal.ru/a35/1803/55/097cf11cd729.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Легенда Зимней охоты[/color] — I место (Группа из 6 игроков). [*][color=gold]Чемпион Зимней охоты[/color] — II место (Группа из 6 игроков). [*][color=gold]Герой Зимней охоты[/color] — III место (Группа из 6 игроков). [img]https://b.radikal.ru/b25/1803/3a/5cb9fcb5ae9e.png[/img] [/LIST][/SPOILER] [SPOILER="ВФК"][CENTER][SIZE="4"]Первое убийство в мире[/SIZE][/CENTER] Уникальные титулы полученные за самое [URL="https://allods.mail.ru/achievements.php?show=wfk_history"]первое убийство босса[/URL]. [LIST] [*][color=gold]Палач Нихиль[/color] — Нихиль [*][color=gold]Рок Кайраджа[/color] — Кайрадж [*][color=gold]Гибель легенды[/color] — Ат-Зако [*][color=gold]Заклинатель змей[/color] — Эвриаль [*][color=gold]Покоритель пламени[/color] — Талос [*][color=gold]Драконобой[/color] — Великий Дракон [*][color=gold]Цареубийца[/color] — Мёртвый Король [*][color=gold]Око Гурлухсора[/color] — Кровавое Око [*][color=gold]Кровавый бал[/color] — Арманд Ди Дусер [*][color=gold]Бронелом[/color] — Механический богатырь [*][color=gold]Клинок Авелины[/color] — Канаан и Авелина [*][color=gold]Расхититель гробниц[/color] — Хыхдун Третий [/LIST][/SPOILER] [SPOILER="Противостояние"][CENTER][SIZE="4"]Противостояние[/SIZE][/CENTER] Новые титулы за репутацию на сражениях. [table][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/CoinsArchitect.png[/IMG]|[B]Последователи Ваятеля[/B] [LIST] [*][color=gold]Любопытный экзмпляр[/color] — 5к репутации [*][color=gold]Результат эволюции[/color] — 10к репутации [*][color=gold]Высшая форма жизни[/color] — 25к репутации [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/CoinsOligarch2.png[/IMG]|[B]Представители Олигархов[/B] [LIST] [*][color=gold]Наймит Олигархов[/color] — 5к репутации [*][color=gold]Боец Олигархов[/color] — 10к репутации [*][color=gold]Фаворит Олигархов[/color] — 25к репутации [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/CoinsPolygon.png[/IMG]|[B]Исследователи Полигона[/B] [LIST] [*][color=gold]Подопытный[/color] — 5к репутации [*][color=gold]Почётный исследователь[/color] — 10к репутации [*][color=gold]Хранитель тайн[/color] — 25к репутации[/table] [/LIST][/SPOILER] [SPOILER="Коллекционные издания"][CENTER][SIZE="4"]Коллекционные издания[/SIZE][/CENTER] Уникальные титулы за приобретение коллекционных изданий. [table][IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/preorder10/assets/img/items/CouponUniversal.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Исход»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Изыскатель»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/preorder10/assets/img/items/CouponUniversal.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Край мира»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Первопроходец»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/shop/static/preorder10/assets/img/items/CouponUniversal.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Исход» + «Край мира»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Основоположник»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Весенняя пора» + «Час рассвета»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Щёголь»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Твердыня» + «Пепельный бастион»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Пепельный страж»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Дар Глубин» + «Чёрный Флаг»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Гроза семи морей»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Скорость Тьмы» + «Власть Тьмы»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Демонический гонщик»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Большой Карнавал» + «Великий Бал»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Участник маскарада»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Плечом к плечу» + «Великая Победа»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Полевой командир»[/color] [/LIST] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/BloomerPage.png[/IMG]|[B]Коллекционное издание «Дар райского острова» + «Клад райского острова»[/B] [LIST] [*][color=gold]Титул «Из джунглей»[/color] [/LIST] [/table] [/SPOILER] [SPOILER="События"] [SPOILER="Игра Нихаза"][SIZE="4"]Игра Нихаза[/SIZE] Для получения титула, надо выполнить всю цепочку квестов с записками на Эльджуне, Асээ-Тэпх, Плато Коба. [LIST] [*][color=gold]Наследник Джунов[/color] — сдать квест Гориславу Гипатскому. [img]https://b.radikal.ru/b08/1906/dc/9d2d1cd2fe00.png[/img] [/LIST][/SPOILER] [SPOILER="Тёмные Души"] [LIST] [*][color=gold]Обречённый[/color] — Заразить 100 незараженных Проклятием Тьмы. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c31/1906/9c/15a4eb337bc1.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Провозвестник Тьмы[/color] — Заразить 500 незараженных Проклятием Тьмы. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d15/1906/05/ca9cdfa63dea.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Инквизитор[/color] — Избавить 100 жертв от Проклятия Тьмы. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b43/1906/cb/c6522964a003.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Чумной Доктор[/color] — Избавить 500 жертв от Проклятия Тьмы. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d28/1906/61/32254164d94f.png[/img][/SPOILER] [SPOILER="Марафон Свободных торговцев!"][SIZE="4"]Марафон Свободных торговцев![/SIZE] Для получения надо выполнить цепочку квестов Свободных торговцев и купить титулы за монеты. [LIST] [*][color=gold]Кондотьер[/color] — Купить сундук за 27 монет свободных торговцев. [img]https://d.radikal.ru/d34/2004/4c/9f4c7f78137c.png[/img] [*][color=gold]Ландскнехт[/color] — Купить сундук за 27 монет свободных торговцев. [img]https://b.radikal.ru/b12/2004/b7/02388f0c50d6.png[/img] [*][color=gold]Доппельзольднер[/color] — Купить сундук за 27 монет свободных торговцев. [img]https://d.radikal.ru/d22/2004/bc/e8db74b9d721.png[/img] [/LIST][/SPOILER] [/SPOILER] [SPOILER="Уникальные титулы"][CENTER][SIZE="4"]Уникальные титулы[/SIZE][/CENTER] Уникальный титул на выбор давался за марафон по [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138359"]ловле питомцев.[/URL] [LIST] [*][color=gold]Титул «Всевидящий»[/color] — Первый из игроков, кто сможет поймать всех питомцев и предоставить на форуме доказательства в виде полной коллекции, получит особую награду: уникальный титул, для которого вы сами выберете название. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?p=7357508&viewfull=1#post7357508"]Клик.[/URL] [*][color=gold]Титул «Кудесница»[/color] — Первый из игроков, кто поймал всех питомцев на подписочном сервере. Никнейм: Саламандра, маг из гильдии Золотая Орда. [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Оплот"][CENTER][SIZE="4"]Оплот[/SIZE][/CENTER] Приобрести три титула можно на Оплоте у поставщика товара за монеты гильдии или получить за убийство мобов. [img]https://b.radikal.ru/b22/1908/0d/af9a9e6e8518.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Титул «Хранитель Оплота»[/color] — Приобрести за 37800 монет гильдии. [*][color=gold]Титул «Диктатор»[/color] — Приобрести за 37800 монет гильдии. [*][color=gold]Титул «Архитектор»[/color] — Приобрести за 37800 монет гильдии. [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Поганый дол"][CENTER][SIZE="4"]Поганый дол[/SIZE][/CENTER] Получить титул на данной локации можно выполнив три ачивки. [img]https://c.radikal.ru/c37/2004/e6/eb0f12cd822b.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Титул «Спаситель Дола»[/color] — Получить достижения "Битва с Тьмой", "Сказитель Дола" и "Дол вдоль и поперек". [/LIST] [/SPOILER] [SPOILER="Разное"][CENTER][SIZE="4"]Разное[/SIZE][/CENTER] [LIST] [*][color=gold]Трансцендент[/color] — Получить одновременно 11 воплощений 11 разных классов на одной душе, включая Демонолога. [/LIST] [img]https://c.radikal.ru/c09/1801/b2/555728a916df.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Добытчик[/color] — Создать из капель 300 амальгамы. [/LIST] [img]http://s008.radikal.ru/i306/1708/cf/11a11c7c7b36.png[/img] [LIST] [*][color=gold]Реаниматор[/color] — Вернуть 100 игроков. [/LIST] [img]https://b.radikal.ru/b29/1806/5b/894a15502ac0.png[/img] [LIST] [*][color=red]Страж[/color] — Обозначение модератора внутриигрового чата. [/LIST] [img]https://d.radikal.ru/d22/2004/df/058a1f3a99af.png[/img] [/SPOILER] [SPOILER="Айрин"][CENTER][SIZE="4"]Айрин[/SIZE][/CENTER] [LIST] [*][color=gold]Титул «Первый клинок Айрина»[/color] — Сначала надо получить достижение [URL="https://d.radikal.ru/d30/2006/fa/33f4b5aa1602.png"][I]"Айринский бретёр"[/I][/URL], выиграв 100 фехтовальных дуэлей против других игроков или Айринских дуэлянтов, кроме неопытных, которые не идут в счёт ачивки. После же идём на задний двор Королевского дворца и вызываем на дуэль Бюсси ди Тристес. Выиграв поединок с ней, получим в сумку предмет активирующий титул. [img]https://b.radikal.ru/b25/2006/85/47d6a0a95e5c.png[/img] [*][color=gold]Титул «Двойной агент»[/color] — Сто раз выполнить задание "Шпионаж" с внедрением в агентурную сеть на Айрине. Задание получаем во дворце у Бланш ди Дазирэ, главы разведки. [img]https://b.radikal.ru/b03/2006/b6/421df16e7716.png[/img] [*][color=gold]Титул «Заячий Король»[/color] — Завершить гонку на золотой результат, используя в качестве средства передвижения Попрыгунчика. [img]http://b.radikal.ru/b31/2006/42/72d783c430f4.png[/img] [*][color=gold]Титул «Королевский охотник»[/color] — Набрать 100 очков охотника за одну Королевскую охоту. [img]https://a.radikal.ru/a34/2008/48/30f56849e62b.png[/img] [*][color=gold]Титул «Ежиный король»[/color] — Наказать 100 охотников в обличье ежиного короля во время Королевской охоты. [img]https://b.radikal.ru/b31/2008/b4/1dd6cc2b0887.png[/img] [*][color=gold]Титул «Балетмейстер»[/color] — Выполнить следующие достижения: «Тяга к танцам», «Синхронное катание», «Головокружительно!», «Бал для малого отряда». [img]https://d.radikal.ru/d09/2008/c5/32cc9d2f7d0e.png[/img] [/LIST] [/SPOILER]

    Автор SARobert в разделе Все руководства
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:40 К последнему сообщению
    от papaq4407
  6. К первому новому сообщению Классовые механики и баланс

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме классового баланса[/B]. [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат сообщения - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение Сегодня 16:12 К последнему сообщению
    от magnusmed
  7. К первому новому сообщению Сюжетка 11.1 - Айрин, Великий Бал - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжета 11.1 "Великий Бал" и сообщений о проблемах. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями и пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо! :bs_smart:

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 15:11 К последнему сообщению
    от SARobert
  8. К первому новому сообщению Помогите со сбором данных для диссертации

    Всем привет! Дорогие аллодеры, я опять обращаюсь к вам за помощью. Когда-то давно я тоже играла в эту чудесную игру. А потом решила заняться изучением психологии использования интернета. С вашей помощью с 2013 года я уже провела несколько исследований. Всё, что я написала и опубликовала по их результатам, вы можете почитать по ссылке на моём сайте: [url]https://olgazaretskaya.ru/category/%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%82%d1%8c%d0%b8/%d0%b0%d0%ba%d0%b0%d0%b4%d0%b5%d0%bc%d0%b8%d1%87%d0%b5%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%8f-%d0%bf%d1%81%d0%b8%d1%85%d0%be%d0%bb%d0%be%d0%b3%d0%b8%d1%8f/[/url] Сейчас я пишу кандидатскую диссертацию. Для этого мне нужно довольно большое количество данных. Прошу вас потратить немного времени и поучаствовать в моём исследовании. Если вам больше 18 лет, заполните, пожалуйста, опросник по ссылке: [url]https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfJn7BArvCv7MDJiAqjru-LBXmni6mvvq_2md-DC5QuUF-sqA/viewform[/url] Если вы хотите получить индивидуальную обратную связь по результатам тестов, в конце опросника есть форма для обратной связи.

    Автор bazeda в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение Сегодня 14:31 К последнему сообщению
    от oaf00
  9. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    29 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:40 К последнему сообщению
    от Drakkan
  10. К первому новому сообщению Яйцо, рыбалка и платяной шкаф...

    [I]Доброго времени суток. Хотел бы предложить ряд своих идей для внедрения в игровой процесс. Идей много и многие из них связаны между собой. Потому предлагаю набраться терпения и дочитать до конца. Заранее спасибо всем за критику. Поехали![/I] [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]1. Точка отдыха (Очаг\Костёр)[/SIZE][/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] Ввод в игру умения "Разжечь костер". При активации устанавливает рядом с игроком костер с радиусом действия 20 метров. На всех игроков кто попадает в зону действия накладывается баф "Очаг". Если игрок под действие этого бафа применит эмоцию "Сесть" баф изменится на "Тепло и уют". Под действие "Тепло и уют" игрок восстанавливает 5% своего здоровья в секунду. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Условия[/SIZE][/COLOR] Выучить умение можно у помощника Наставника язычников (необходимо ввести нового нпс) который находится там же где и наставник в Новограде. Для применения умения требуется Огниво и Хворост(1шт). Огниво можно получить двумя способави: 1. Купить у помощника за 1 юбилейную платиновую монету. 2. Выбить с Огнеяра. Огниво имеет срок жизни 30 дней, но время начинает убывать только после первого применения. Огниво до применения не привязано и может передаваться, продаваться на аукционе. Хворост можно получить 2 способами: 1. Купить у помощника за 1 юбилейную медную монету (как раз рядом с наставником есть дровница) 2. Выполнить ежедневный квест помощника и получить в награду 2 шт. хвороста в день. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Дополнения[/SIZE][/COLOR] Костры нельзя разжигать в столице фракций. Помимо огнива с Огнеяра должна падать, в зависимости от шанса, любая юбилейная монетка. Рядом с костром под действием бафа "Тепло и уют" действует межфракционный чат. При введении 1 и 3 моих идей можно объединить механики (см. далее) [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Актуализация юбилейных монет путем их траты на ингредиенты для использования или продажи другим игрокам. - Актуализация Огнеяра - Разнообразие игрового процесса. - Альтернативный способ восстановления здоровья взамен бутербродов и мире, но имеющий массовое применение. - Возможность общения между собой противоборствующих фракций. [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]2. Петы и актуализация яйца с личного аллода[/SIZE][/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] После обновления из яйца с ЛА можно получить "Дух питомца". Дух может вселиться в любую оболочку (окрас) из ранее найденных в разделе гардероба. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Боевые умения[/SIZE][/COLOR] Питомцу можно выбрать один из трех путей развития: - ДД - наносит урон в бою тем целям которых бьет хозяин (например урон равный урону автоатаки хозяина) - Хил - лечит хозяина, но только во время боя (например 1 % в секунду) - Саппорт - Накладывает на хозяина щит, но только во время боя (например 5% раз в 10 сек вплоть до 30%.) Через 5 секунд после завершения боя, щит спадает. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Путешествия за добычей и опытом[/SIZE][/COLOR] В путешествии пет сможет получать опыт для себя и добычу для вас (мирра, юб.монеты, золото, крупицы света) Пета можно отпускать в путешествие на 1 час (которое может проходить даже если вы оффлайн) после чего возвращается в вольер на ЛА с дебафом "голоден". Для повторного путешествия пета необходимо покормить. Питомец может набрать 20 уровней. С повышением каждого уровня появляется 1 очко развития. Очки можно вложить в 4 параметра: - Выносливость - повышает время которое питомец может пробыть в путешествии вплоть до 8 часов + 1 очко верности за каждый пункт выносливости (см. далее). - Бой - повышает эффективность питомца в бою. - Опыт - повышает количество опыта получаемого в путешествии. - Добыча - повышает количество добычи в час в путешествии. По сути 20 пунктов выносливости = 20 пунктам добычи и по окончанию путешествия пет принесет равное количество добычи, но... У пета будет показатель Верности, который при появлении в вольере будет равен 10 (если +20 пунктах выносливости=30 верности). Если через 15 часов хозяин не покормит пета, верность начнет убывать по 1 ед. в час. Когда верность достигнет нуля, добыча пропадет и в следующее путешествие пет принесет добычи и получит опыта на 90% меньше. Но опять же в вольере он появится с полной шкалой верности. Поэтому если игрок вложил все очки в "Добычу" и исправно следит на питомцем, то сможет получать добычу не реже чем примерно раз в сутки. В тоже время если игрок занятой человек, он сможет например все очки вложить в "Выносливость" и забирать добычу примерно раз в 53 часа (да цифра мутная, стоит все обдумать). Раз в сутки Муж\Жена, побратим могут посетить вольер с вашим питомцем и кинуть косточку. Косточка продается в ЛР за 10 кри и останавливает потерю верности на 5 часов + дает опыт пету. Через двое суток после того как верность достигнет нуля, пет начнет терять по 1 уровню в сутки. Для людей которые отлучаются надолго есть возможность "заморозить" питомца с помощью "Капсула развоплощения" (продается в ЛР за 300 кри) Дух выходит из оболочки и попадает в капсулу. Вернуть дух можно в любой момент по желанию хозяина. А вот чем кормить пета поговорим в следующей идее... [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Разнообразие механики. - Развитие между игроками коммуникабельности. - Новый способ монетизации. - Развитие у людей любви и заботы к братьям нашим меньшим. [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]3. Рыбалка и кулинария[/SIZE][/COLOR] Эх, рыбалочка... Когда в Аллодах уже появится рыбалочка?! =))) [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] Корм для питомцев можно добывать как раз при помощи рыбалки. Допустим есть 3 вида рыбы: [SIZE="3"][COLOR="silver"]Окунь (обычный)[/COLOR][/SIZE] - корм для пета + ингредиент для кулинарии. [SIZE="3"][COLOR="blue"]Щука (редкая)[/COLOR][/SIZE] - корм для пета дающий вдобавок и опыт ему. + ингридиент для кулинарии [SIZE="3"][COLOR="orange"]Золотая рыбка (легенда)[/COLOR][/SIZE] - после вылова, появляется мировое сообщение (как при строительстве оплота), а сама рыбка попадает в рюкзак и трансформируется в квестовый предмет. Таймер предмета 5 минут. Рыбка может дать одну из 3х наград на выбор: - Купон на 500 премиальных кри (примерно) - Щит древних (дает бессмертие в бою на 3 минуты) - Оружие древних (единоразовый ваншот любого игрока или моба вплоть до босса кроме актуального рейда.) Не применим к НПС. Щит и оружие желательно чтобы были непривязаны, но можно с таймером. Пусть гильдии охотятся за ними для будущих доминионов. Естественно шанс вылова золотой рыбки крайне мал. Желательно организовать ограничение по количеству - одна рыбка на сервер в сутки. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Кулинария[/SIZE][/COLOR] Если реализовать костры из моей первой идеи и рыбалку то желательно реализовать мини профу "Кулинария". Из окуней и щук под действие бафа "очаг" можно делать еду. Обычная +25 к статам и редкая +50 к статам. Ну или второй вариант просто сдавать некое количество рыбы и взамен получать еду на выбор. Можно сдавать Гибберлингам в одноименном квартале (простите говорю только за лигу, лор империи не знаю вообще). Они там как раз пытаются сварить рыбную голову в котле. [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]4. Музыкальные инструменты[/SIZE][/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] Для разнообразия механики предлагаю ввести полезные свойства от игры на музыкальных инструментах. При нахождении в радиусе 20 метров от играющего, через 30 секунд будет наложен баф "Вдохновение"(или подходящий по смыслу). При вступлении в бой баф изменяется на "Музыкальный раж" и имеет 10 стаков. Каждые 5 секунд пропадет 1 стак Каждый стак дает 1% к урону, отхилу, броне. Если играет 2 инструмента одновременно, то время накладывания "Вдохновения снижается до 20 секунд, если 3 инструмента до 10 секунд. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Актуализация уже забытых всеми музыкальных инструментов - Стремление к прекрасному =) [COLOR="darkorange"][SIZE="4"]5. Подношение свету[/SIZE][/COLOR] Ну и последняя моя идея. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Концепция[/SIZE][/COLOR] В течении месяца любой игрок может поднести любое количество мирры служителям света. В конце месяца подводятся итоги и та фракция чьи подношения были щедрее получит на следующий месяц фракционный баф дающий на следующий месяц +5% к атаке и независимо от итога, по 1 игроку из каждой фракции занявшие лидирующую позицию по подношениям получат личный баф +5% к защите. [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Условия и формула[/SIZE][/COLOR] Баф смогут получить только те игроки кто хоть раз приносил подношения в этом месяце. Чтобы не был ощутим перекос по численности в каждой фракции предлагаю формулу: [COLOR="cyan"]сумма подношений фракции/общее количество участников в подношенении от фракции=коэффициент эффективности.[/COLOR] [COLOR="deepskyblue"][SIZE="3"]Вывод[/SIZE][/COLOR] - Приличный способ вывода золота из игры. - Дух противостояния. [I]Спасибо всем кто дочитал до конца! Я вам очень признателен. Жду дополнений и критики. [/I] :bs_smart: P.S.: Платяной шкаф не завезли... :bs_grin:

    Последнее сообщение Сегодня 12:21 К последнему сообщению
    от Selestial3000
  11. К первому новому сообщению Вопросы по теме сайта/форума/Discord

    [CENTER]Уважаемые игроки! В этой теме вы можете сообщить Администрации о различных особенностях игры, в которых вы видите проблему, либо сообщить о нерешённом запросе в Службе Поддержки [B]по теме сайта, форума и Discord-канала нашего проекта[/B]. [/CENTER] Перед написанием поста, стоит учесть несколько правил: [list] [*][B]Любое обсуждение здесь неприемлемо[/B] - для этого есть разделы обсуждения игры. [*]Если хотите сообщить об ошибке - для начала напишите в [url=https://support.my.games/ao_ru][B]Саппорт[/B][/url] (это несложно, правда). [*][B]На ваш пост могут и не ответить[/B] - следите за тем, чтобы он не повторялся с уже существующим. Чем он конструктивнее и информативнее - тем выше шанс, что мы обратим внимание. Более того, если мы не ответили - не значит, что мы его не заметили. [/list] [B]Формат поста - обязательно в виде заявки:[/B] [QUOTE][list] [*] С какой проблемой столкнулись [*] К чему эта проблема приводит [*] Как эту проблему воспроизвести (пошагово) [*] Как именно эта проблема мешает играть [*] Как это должно выглядеть на ваш взгляд и почему [*] Прочая информация - ник персонажа, сервер и время (если проблема персональная) и/или номер тикета в Саппорте [*] Скриншот или видео (не обязательно, но очень поможет) [/list][/QUOTE] [B]Фидбек, оформленный не по формату, будет удаляться![/B] Мы будем регулярно проверять эту тему и отвечать на самые важные вопросы. Старайтесь не злоупотреблять огромными стенами текста и полноразмерными скриншотами в постах.

    Последнее сообщение Сегодня 02:15 К последнему сообщению
    от Clownchick
  12. К первому новому сообщению Окей, привет новый коммьюнити менеджер.

    Привет, хочу задать сразу несколько вопросов. [COLOR="red"]1-ый[/COLOR] - КОГДА НАКОНЕЦ-ТО АЛЛОДЫ ПОЛУЧАТ НОВЫЙ ДВИЖОК? Я серьезно, лол. Я если что не гонюсь за графикой или более яркими крыльями, я говорю за оптимизацию. К моему удивлению - оптимизация в игре полная дрянь. ПОЯСНЮ: У меня низкочастотный процессор (2.3), но он относительно новый (ему 6 месяцев), когда я залетаю в любую игру, которая не особо сильно зависит от частоты процессора - все идет просто прекрасно (даже гта 5 летает и подобные проекты), но как дело касается аллодов - независимо от установленной графики либо разрешения я вижу не более 15 кадров в пвп локациях, а в пве в среднем от 15 до 30. ЭТО НЕ ОСОБО ТО И ИГРАБЕЛЬНО ДА. Поясню - на компьютере девушки (которому на секундочку 10 год пошел) с днищенским 3х ядерным процом на 3.3 Ггц я смог насладиться в стабильные 40-50 кадров на высоких настройках, но когда я залетаю опять на ноут - я вижу все те же знакомые мне 15-30 кадров (30 в лучшем случае и то если куда-то смотреть). Да, у меня ноутбук с дискреткой mx на gddr5 памяти. Так вот, я жду ответа нормального, а не что-то в стиле "У НАШЕЙ КОМАНДЫ НЕТ РЕСУРСОВ И ДЕНЕГ НА ЭТО". За год вместо края мира можно было бы уже и сделать что-то новое, даже B&S уже давно перепрыгнула Вас. [COLOR="red"]2-ой[/COLOR] - Все-таки я не понимаю логики Ваших товарищей по цеху, я могу ныть сколько угодно за то, что нет баланса, что доната полным полно и то что я лошпед гоняю с 877/776 (4), но мне таки интересно, была запущенна массовая акция (с астрала дропается донат до фиола и рунки 8ой ступени по 100 кри), так вот... это все? Скажу так, играя с ЗБТ это единственная такая и самая щедрая акция, но неужели нельзя сделать для новичков и антидонатеров (ака меня) ряд месячных/полугодичных квестов, которые бы требовали репутации НПС, при помощи которой можно будет купить еще какие-то ништяки? К примеру: NPC Людмила Гавриловна: выдает задание за выполнение которого дают +250 к репутации "Солдатов Моря" (ежедневное). По получению 25.000 репутации - открывается следующий NPC - Гаврила Шальных: У него открывается доступ к покупке N-ого кол-ва рун/петов/маунтов и т.д. (либо взамен репутации можно было бы фармить какие-то ценности). Я еще с 4.0 ною, чтоб открыли КВЕСТ НА 5 ПАКРОВ, ПОТОМУ ЧТО КИДАТЬ В ИГРУ 2.5К НА ЭТОТ ПАКР ЖИРНО. НУ и наконец-то [COLOR="red"]3-ий[/COLOR] вопрос - Все уже знают за "баланс" в игре, а особенно за то, как страдают маги. Я предлагаю все-таки сделать магов более мобильнее - к примеру воткнуть им новую стихию - воздух. Эта стихия позволит им открыть доступ к новым способностям для мобильности и контроля оппонента, а так же какой-либо урон (название умений и способ их применения можно додумать самостоятельно, у Вас для этого есть команда). Вариантов изменение баланса полно, достаточно спросить народ на форуме, а не каких-то папок с топ ги, лол. Всех благ, жду ответов. p.s это не предложения по улучшению (хотя очень сильно на то похоже, согл), а лишь вопросы ответ на которые я жду от менеджера. Любой желающий может что-то дописать или задать ему тут вопрос [ я ** в каком разделе писать эту тему, если модер видит - перекинь в нужный раздел плис]

    Последнее сообщение Сегодня 00:27 К последнему сообщению
    от MissKaramel
Показано с 1 по 12 из 12