Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: mmoden

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Переработка сумки и ее расширения

    [b]Переработка сумки и ее расширения[/b] [b]Концепция[/b] [b]Имеющиеся проблемы:[/b] Система сумок на P2P серверах недоработана должным образом, не всегда понятно-как и где получить ту или иную сумку. Система не интуетивна и неоправдано не информативна. [b]Подробный дизайн[/b] Решать эти проблемы предполагается следующим образом: 1) Удаляем ВСЕ сумки доступные для получения с боссов или у НПС. 2) Добавляем такую игровую сущность как Жетоны Первопроходца. эти жетону будут храниться в сумке, во вкладке [Редкости]. 3)Даем возможность конвертации сумок,имеющихся у игроков, в жетоны. 4)Модифицируем систему жетонов разделяя их по качеству(зеленые, синие, фиол, рыжие, салат), добавляем возможность конвертации одного качества в другое в отношении 10 к 1(10 зеленых жетонов можно обменять на 1 синий, 10 синих на 1 фиол и т.д.), добавляем обратную конвертацию для большей гибкости. 5)Добавляем кнопку [+] на сумке, как это есть на F2P серверах. Кнопка будет добавлять ряд ячеек для сумки при наличии достаточного количества жетонов определенного качества. В случае отсутствия жетонов в сумке- кнопка будет неактивной(серой). 6)Количество жетонов для улучшения сумки считаю сделать фиксированным, либо сделать расчет в разумных рамках. 7)Добавляем новую вкладку [Задания] в сумку, где будут размещаться предметы, нужные для заданий. [b]Предлагаемые места для получения жетонов[/b] [b]Зеленые[/b]: 1)Банкир в банке фракции 2)Из сундука за уровни для новичков 3)За реферальную систему для последователя [b]Синий[/b]: 1)За групповые приключения(астральные острова), по ходу прокачки и на капе. 2)У НПС гоблинобола, Царства Стихий, Ал-Риата, рейтинговых поединков, противостояний. 3)За сюжетные групповые задания. [b]Фиол[/b]: 1)Рейдовые приключения по ходу сюжета. 2)В качестве награды за рейдовые сюжетные задания. 3)У НПС гоблинобола, Царства Стихий, Ал-Риата, рейтинговых поединков, противостояний. [b]Рыж[/b]: 1)Героические приключения. 2) У НПС рейтинговых поединков, противостояний. 3)За, например, Обсерваторию, с каждого босса.(При этом за изи обс только с ласта) 4)За мировых боссов(Уро-Борос, Огнеяр, Ар-Закул, Огнекрыл, Осьминог, Страж Оплота гильдии) раз в неделю. 5)За символы крови, медали за особые заслуги. [b]Салат[/b]: 1)Цитадель Нихаза 2)Боссы высокой сложности в Обсерватории 3)За высокий рейтинг у НПС рейтинговых поединков. 4)За знаки Особых Заслуг. 5)Высокие компаса героических приключений. [b]Кривая обучения[/b] 1)По средством квеста у банкира с объяснением механики. 2)При наведении курсора на [+] будет появляться табличка с пояснением, какого качества жетоны требуются для улучшения в данный момент и какое количество, подсказку где можно получить эти жетоны. [b]Комментарии и замечания[/b]

    Последнее сообщение 22.04.2022 13:58 К последнему сообщению
    от ttaappookk
  2. К первому новому сообщению Жизнь на Нити Судьбы: гайд для новичков, полезности.

    [center][b][size=+2][color=#DAA520]Жизнь на Нити Судьбы: гайд для новичков, полезности.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] Добрый день уважаемые игроки! Учитывая последние новости, в игру начали приходить новички и у них возникло очень много вопросов, касательно прокачки и удобств для игроков созданных в рамках игрового процесса на сервере "Нить Судьбы". На основе этих вопросов появилась идея создать руководство и провести некий краткий экскурс по основным активностям игры и специфике игры на сервере. В рамках гайда вам будет предоставлена исчерпывающая информация. [b]Для кого этот гайд?[/b] Это руководство создано для новичков, который пришли на сервер из другой игры, но и с free 2 play сервера, а так же, возможно, пригодится для уже опытных игроков, которые вернулись в игру по тем или иным обстоятельствам. Данный гайд был имеет актуальную информацию (на 17.03.22 г.) и будет пополняться по мере появления нового контента. [center][b][size=+2][color=#DAA520]Создание аккаунта.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] Да-да. Тема банальная, но даже на этом этапе у игрок упускает возможность сильно облегчить себе жизнь, а именно речь идет о [b]реферальной программе.[/b] Хотя многие игроки даже не знают об этой прекрасной вещи и обходят ее стороной, это неправильно и я попросту не мог не рассказать об этой возможности. При регистрации вам предложат ввести [b]реферальный код.[/b] [b]Где его получить?[/b] В группе vkontakte есть специальная тема, где другие игроки рекламируют свои коды, так же другой игрок с радостью поделится с вами ссылкой на регистрацию нового аккаунта, перейдя по ней поле с [b]реферальным кодом[/b] будет уже заполнено. На правах автора гайда могу дать свою ссылку: [anchorurl=https://allods.mail.ru/account.php?refid=16960][кликабельно][/anchorurl] [b]Что дает реферальная программа?[/b] [img]https://i.gyazo.com/79b25e4a45d44ae4d3cc42f8ec2dde57.jpg[/img] [img]https://i.gyazo.com/98c465d106275efd86a427c908c4f0cd.png [/img] [center][b][size=+2][color=#DAA520]Начало игры.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] Итак, мы создали аккаунт и нам нужно выбрать фракцию: От выбора фракции будет зависеть начальный сюжет вплоть до 23 уровня и возможность общаться только в рамках этой фракции. [b]Какую фракцию выбрать?[/b] От выбора фракции на самом деле не зависит ничего колоссального, в данный момент средний онлайн за обе фракции примерно одинаковый, коммьюнити везде более-менее адекватное. [b]Какую расу выбрать?[/b] раса так же не имеет значение, разница только в расовых умениях, зависящих от класса вашего персонажа, но на высоких уровнях эта разница уходит, так как становится доступна возможность фактически за копейки купить предмет, который даст вам возможность использовать все умения в рамках класса, вне зависимости какую вы расу выбрали. [img]https://i.gyazo.com/e84f8f9927c7804071cd4133b67a131e.png[/img] [quote]Страница из Книги Тайн покупается у Хранителя Тайн в городе вашей фракции[/quote] [/b]Какой класс выбрать?[/b] На этот вопрос ответить затруднительно, так как баланс классов меняется и корректируется от патча к патчу. Итак вы определились со своим выбором. Далее нас ждет начальное приключение, где вас познакомят с базовыми механиками игры, после этого вам откроется начальная локация с другими игроками и уже на этом этапе нам дают предмет который каждые несколько уровней дает полезные вещи(это начальное транспортное средство: волк и сундуки, дающие [b][color=#00BFFF]экипировку редкого качества[/color][/b]) [img]https://i.gyazo.com/c4d76e89713f94c763e071fb349a760a.png[/img] [quote]Патче от 17.03.2022 было решено усилить Серого волка для упрощения игры на ранних уровнях.[/quote] [center][b][size=+2][color=#DAA520]Великий град.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] После прохождения стартовой локации, вы попадаете в столицу своей фракции. Что делать на этом этапе, чтобы облегчить себе жизнь? Найти гильдию и учителя. [b]В чем плюсы гильдии?[/b] Гильдия дает бонус к набору опыта +20% и бонус к характеристикам, не говоря уже об общении и помощи, которую игроки оказывают друг другу. Если вы увидите такое сообщение у себя на экране [center][img] https://i.gyazo.com/dfddd9e085752e6811dae34fa6c193ff.png[/img][/center] не бойтесь вступать, во всяком случае выйти из гильдии и найти другую, никаких трудностей не составит, многие рекрутируют новичков сразу как для этого предоставляется возможность и это нормально. Чтобы посмотреть какие бонусы дает гильдия, вы можете открыть информационную панель гильдии [img]https://i.gyazo.com/aaa39f47926830c4ad42241231daeec5.png[/img] перейти во вкладку [b]"Прогресс"[/b], а там открыть [b]"Способности"[/b] [b]Кто такой учитель?[/b] Это ваш наставник, польза которого в том, что получив учителя вы можете выполнить совместное задание, которое можно получить у Мэтра, за это задание вы получаете предмет [b][color=#FF00FF]экипировки эпического качества[/color][/b], а ваш учитель получает [b]14000[/b] золота (как правило золото делится пополам между учеником и учителем, стоит сказать, что это задание можно сделать каждые 10 уровней), так же если учитель окажется щедрым, то подарит вам [b]Горную виверну[/b] - это самое лучшее ездовое средство передвижения, вплоть до максимального уровня! [center][b][size=+2][color=#DAA520]Средства передвижения и где они обитают.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] [b]Средства передвижения[/b](они же маунты) это незаменимая часть игры и владение ими хорошо упрощает прокачку. Самое первое средство передвижения-[b]Серого волка[/b] вы получите буквально в самом начале игры, он немного облегчит вам жизнь, но его скорость передвижения низкая и скорость призыва оставляет желать лучшего, что же делать? Давайте разберемся какие же варианты предлагает нам игра. 1.Учитель или любой другой игрок могут подарить вам [b]Горную виверну[/b] 2.[b]Конюх[/b] Конюха вы можете найти в городе своей фракции, обозначу его местоположение на карте: [color=#1E90FF][b]Лига[/b][/color] [center][img]https://i.gyazo.com/c087ce70e9a925aaa0597a8b419fc241.png[/img][/center] [color=#B22222][b]Империя[/b][/color] [center][img]https://i.gyazo.com/8b423d3781996e8a1d043c38016fe5f6.jpg[/img][/center] [b]Ассортимент конюха:[/b] [center][img]https://i.gyazo.com/ed9a1736841c7fb4c7a9ee7f2525c8e3.png[/img][/center] Этот вариант подойдет, если никто вам так и не подарит [b]Горную виверну[/b], но проблема в том что даже эти маунты не решат вашу проблему, увы в этом плане придется потерпеть. [quote][b]Важно![/b] Особенность подписочного сервера в том, что кормить и повышать уровень маунту не нужно.[/quote] [center][b][size=+2][color=#DAA520]Мираж.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] [b]Мираж[/b] считается самым лучшим маунтом на сервере. Существует два варианта получения этого чуда - донатный и недонатный, рассмотрим второй вариант, а к первому варианту вернемся в конце. Итак, как получить в свои руки [b]Мираж[/b]? Для этого нужно пройти сюжетную цепочку Ферриса(65-70 уровень), собрать отряд и пройти рейдовое приключение на этом промежутке, нас интересует последний босс лаборатории на высокой сложности, после победы над ним вы сможете претендовать на получение Миража, но он того стоит. Мираж имеет способность мгновенно переместиться на большое расстояние, а после спешивания вы получаете невидимость, что полезно во многих аспектах игры. Существует много способов получить маунты на максимальном уровне, но это несет лишь коллекционный характер. Затрагивать все способы получения я здесь не буду, единственное что стоит подметить, это маунты выпадающие на островах. Их множество, они разные, но всерьез их воспринимать не нужно. [center][b][size=+2][color=#DAA520]Сумчатые проблемы.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] [b]Сумка[/b]- очень важная вещь, в игре именно от ее размера будет зависеть, насколько часто вы будете посещать торговцев и сбывать им мусор. Сумка в игре одна и делится на 3 вкладки: обычные вещи\ремесленные компоненты\редкости В самом начале у вас будет сумка на 18 ячеек, но самые предусмотрительные (которые ввели реферальный код) получат Сумку последователя (24 ячейки), так же сумки можно на 24 и 30 ячеек можно приобрести у банкира в банке фракции, что в городе: [b]Ассортимент:[/b] [center][img]https://i.gyazo.com/c53ba0cc17c26860e700494f130c231b.png[/img][/center] [color=#1E90FF][b]Лига[/b][/color] [center][img]https://i.gyazo.com/b8270a93bc5231be4e9a6cd092d588df.jpg[/img][/center] [color=#B22222][b]Империя[/b][/color] [center][img]https://i.gyazo.com/375353aa1956d59ea1569d1c992a2dd1.jpg[/img][/center] Далее сумки будут добываются в рейдовых подземельях: 1. [b]Город Демонов[/b] (Последний босс, доступно с 46 уровня, после выполнения цепочек заданий, начиная с Хладберга и заканчивая на Осколке Язеса) сумка на 36 ячеек. 2. [b]Мертвый город[/b] (Последний босс, доступно с 51 уровня, после выполнения цепочек заданий, начиная с Острова Откровения заканчивая Колыбелью) сумка на 42 ячейки. 3. [b]Пирамида Тэпа[/b] (Последний босс, доступно с 55 уровня, после прохождения цепочки заданий на Ирдрихе) сумка на 48 ячеек. 4. [b]Корабль "Затмение"[/b] (Последний босс, доступно с 60 уровня, после прохождения цепочки заданий на Умойре) сумка на 54 ячейки. [quote]В патче от 17.03.2022 года. Разработчики добавили возможность получить сумку на 36 ячеек на астральных островах.[/b] [/quote] Все эти приключения стоит проходить на максимальном уровне для ускорения прохождения. Нужно сказать, что когда вы получаете новую сумку, старую вы можете обменять у того же банкира на более вместительный банк. [center][b][size=+2][color=#DAA520]Маленькие радости.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] Этот абзац я хочу посветить всему, что вас должно заинтересовать по ходу прокачки. 1. [b]Сорока.[/b] Это пернатое способно собирать весь лут, что падает с противников, что очень удобно, теперь не нужно обшаривать карманы каждого противника самостоятельно, к тому же от трупных паров залежавшегося трупа кружится голова, а тот пират непонятно что выпил до встречи с вами. Сороку можно получить на Плато коба(32-35 уровень) у Самер Птааха в Приюте Старателя выполнив простое задание. 2. [b]Учебник о минералах и травах.[/b] Ваша сорока теперь будет таскать с собой кирку или серп! или даже все вместе! С появлением этой книги вам не нужно будет останавливаться у каждой травки и залежей, сорока соберет их без вас! Получить книгу можно будет выполнив задание у затейника в городе вашей фракции. 3. [b]Величие.[/b] Его может получить каждый достигнув максимального уровня и пройдя простой квест, который можно получить у Великого мага вашей фракции. Величие дает возможность иметь сразу два билда под рукой, переключаясь между ними по одной кнопке. В добавок к квесту прилагается адаптивная броня, которая ускорит ваше передвижение даже в бою, отныне вы и ваша броня едины, она-ваш друг и товарищ, а вы-её корм) 3. [b]Подробней о броне.[/b] В нее можно вставить аугментации и модули их можно купить на аукционе, получить в рейдовых приключениях максимального уровня. Лучшими на данный момент считаются Аугментация "Аппортунист" и Модуль "Эхо", так же броню можно улучшить Рангами(они падают случайно в героических приключениях). 4. [b]Перерождения.[/b] Перерождение- это персонаж, наследующий силу вашего основного персонажа, ему переходят ваши ценности, сумка, маунты, броня, корабль, костюмы, вкладка редкостей в сумке общая как у основного персонажа так и у перерождений, так же очки умений, характеристик, вех(кроме тайн мира). Получить перерождение можно пройдя цепочку квестов начинающуюся на Острове Откровения, а квест можно получить У вероники Гипатской на третьем ярусе Цитадели Владыки. 5. [b]Доминнион.[/b] на Доминнионе сражаются гильдии, за Доминнион все участники гильдии получают реальгар-валюту, на которую покупаются дополнительные очки характеристик, умений и вех(эти очки наследуются перерождениям). 6. [b]Пещера Тка-Рика.[/b] Там можно проходя повторяемые задания, накопить на дополнительные стойла, но это ничего не дает, просто для тех, кто любит коллекционировать маунтов. 7. [b]Уровень Искры.[/b] Эта система дает возможность для дальнейшего развития персонажа даже при достижении максимального уровня, поднимая Уровень Искры вы получаете веху Искры, которую можно потратить на приятные бонусы в активностях на максимальном уровне, например бонус к урону и защите на Астральных Островах, или бонус к определенной характеристике(Уровень Искры наследуется перерождениям) 8. [b]Смена класса.[/b] Если вы разочаровались в классе или вам стало скучно играть классов, не беда! Раз в месяц(четыре недели) можно его бесплатно сменить, но нужно выполнять пассивное задание каждый день заходя в игру(Пройти остров, искажение, поднять уровень или выиграть сражение). 9.[b]Вторая профессия[/b]. Выполняя повторяемые задания на крафт различных вещей(Задания можно получить у главы гильдии мастеров вашей фракции) и прокачивая репутацию до "доверительной" вы сможете купить (у той же главы) Ремесленную лицензию. Эта лицензия даст вам возможность получить возможность прокачать [b]вторую профессию.[/b] [center][b][size=+2][color=#DAA520]Подробней о смене класса[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] [IMG] https://i.gyazo.com/3bdbbb7881d9bd6e98388d458208c13d.png[/IMG] В левом нижнем углу есть иконка ивента "[b]ни дня без подарка[/b]", для получения "подарка" нужно выполнить одно из указанных условий, точное их количество и список не помню, но вот основные: 1. До максимального уровня [LIST] [*] Поднять уровень до указанного, вроде бы засчитывает практически каждый уровень, кратный 5, но это не точно [*] Пройти одно задание в безвременье - отправиться можно из окна сражений(ctrl+m) вкладка приключения вроде бы, туманные земли что ли, доступно с 21 уровня, квест у лидера фракции на обучение даётся с 23 уровня. [/LIST] 2. На максимальном уровне [LIST] [*] Пройти искажение(бесполезное приключение для прохождения в 1-3 игроков) [*] Пройти астральный остров [*] Поучаствовать или победить(не помню точно) в пвп битвах 3х3/6х6/бг [/LIST] Каждый день за участие будут также копиться очки бонусов. На 7,14,21 день будет случайная награда лучше чем в остальные дни, а на 28 или 30 день будет предложен ручной выбор из "лучших" наград, на подписочном сервере можно получить рыжую душу класса, позволяющую один раз поменять класс на любой другой, другие награды на подписке в целом не имеют вообще никакой ценности, поэтому кроме души брать особо и нечего.. Существует также возможность получить рыжую душу желаемого класса с аукциона каждую неделю. Помимо этого в игре также существуют "салатовая" душа, позволяющая поменять класс на один определенный сколько угодно раз, а после вернуться на сохраненный, и "лимонная" душа творца, позволяющая беспрепятственно менять класс сколько угодно раз на желаемый, но на подписке их могут получить в свободное пользование очень ограниченный круг людей. Максимум доступный обычному игроку - 60 дневная салатовая душа с верхней цепочки квестов в боевом пропуске(БП проводится в среднем 2 раза в год и) и 7 дневные лимонные души с коллекционок, новые коллекционки выпускаются под праздники и различные "особые" события аля день рождения игры, следующие коллекционки ожидаются на майские праздники. [quote]Спасибо за информацию [b]papaq4407[/b] [/quote] [center][b][size=+2][color=#DAA520]Донат.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] [b]Донат.[/b] Страшное слово, но на самом деле все удобства для игры можно и не вкладываясь финансово(кроме оплаты подписки) И донат либо дает немного больше удобств, либо дает только визуал. Итак давайте перечислим все типы акций, в которые можно вложить наши кровные. 1. Как минимум два раза в год проходит акция "карты судьбы", в которой есть шанс получить до четырех маунтов, кучу разного визуала(костюмы уборы, украшения), время подписки, душу для смены класса на месяц(вы сможете менять класс 30 дней туда и обратно), продвинутые зелья которые дают бонус к характеристикам. Что дельного можно получить за акцию: Иногда можно вытащить две страницы для журнала заданий, тем самым расширив максимальную его вместительность. если вы вытаскиваете предмет визуала который у вас уже есть, он конвертируется в 2 символа крови, за эти символы можно купить Мираж(30 символов крови) и более вместительную сумку(150 символов крови), но оговорюсь, в первую акцию сумку вы не купите. Со временем по мере участия в акции шанс выпадения визуала уменьшается. На время акции при убийстве монстров уровня примерно равного вашему в награду будут так-же выпадать Карты Судьбы, их можно открыть только при наличии компаса покровителя. Один компас в магазине на сайте стоит 2 рубля. Эти компасы можно так-же получить выполняя задания у Затейниц во время акции (2 задания в день). 2. [b]Ларец палача.[/b] Каждый ларец стоит 30 рублей и из него падают лишь визуальные эффекты. 3. [b]Ларец Стиля.[/b] Это с такой же стоимостью ларец, но в отличие от Ларца Палача, в нем находятся костюмы, облик оружия и питомец. Чистый визуал. 4. [b]Турнир Крови[/b] (Боевой Поход). Тут все куда интересней, этот эвент, кроме визуала, дает еще при достижении определенного уровня Боевого Похода(Турнира Крови) и при условии покупки боевого пропуска, множество бустеров для получения внутриигровых преференций(надеюсь понятно объяснил), но не стоит думать что они дают какое-то превосходство, эти преференции просто облегчают жизнь не играя роли для баланса. 5.[b]Коллекционные издания[/b]. Три раза в год разработчики выпускают [b]электронные коллекционные издания[/b]. Содержание коллекционных изданий можно посмотреть в [b]"Новостях игры"[/b] или посетить [b]специальную страницу[/b] с возможностью покупки в [b]магазине[/b] на сайте игры. Интерес коллекционных изданий в том, что она [b]распространяется на весь аккаунт вне зависимости от того где вы создали персонажа, все получат коллекционные предметы(даже если вы создадите нового персонажа после покупки, ему на почту упадут эти предметы).[/b] [center][b][size=+2][color=#DAA520]Послесловие.[/color][/size][/b] [img]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244006&stc=1&d=1647602321[/img][/center] Спасибо за внимание тем, кто дочитал до конца. Надеюсь, что данное руководство будет исчерпывающим для новичков сервера Нить Судьбы. Руководство в будущем будет пополняться по мере поступления вопросов. Руководство основано на текущих вопросах от новоприбывших игроков.

    Автор mmoden в разделе Все руководства
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 17.04.2022 17:14 К последнему сообщению
    от DJLeshaCook
  3. К первому новому сообщению Переработка астрала и оборудования, нововведения в геймплей астральных приключений.

    [SIZE=+1]Переработка астрала и оборудования[/SIZE] [SIZE=+1]Концепция:[/SIZE] Имеющиеся проблемы: [list=1] [*] Остуствие прогресса корабля. Игрок получает определенное оборудование и затем просто летает на астральную охоту. [*] Излишняя затянутость путешествий на корабле, на один пролет тратится около одного-трех часов времени, сам пролет медитативный донельзя. [*] Перед тем как лететь, игроку нужно еще собрать команду, что длится тоже около часа, если конечно он не играет в конст-пати. [*] Отсутствие нововведений в геймплей управления кораблем или иных интерфейсов. [/list] [SIZE=+1]Подробный дизайн:[/SIZE] Решать эти проблемы предлагается следующим образом: [list] [*] Увеличиваем скорость двигателей корабля на 20% по умолчанию. Скорость демонов можно увеличить на тот же процент, так игроку будет проще по нему попасть из пушки. Маневренность корабля можно оставить прежней. Это уменьшит время прибывания корабля в одном хабе, а так же добавит динамики в астральные сражения. В связи с повышеной динамикой сражений, думаю будет не лишним и уменьшить откаты оборудования. [*] Делаем телепортацию корабля к пункту назначения максимум за два хаба, это так же уменьшит время пребывания а также увеличит скопление кораблей редом с интересующим игроков хабом, тем самым подстегнет появлению пиратства а так же астральному ПвП [*] Подтягиваем характеристики оборудования добротного и замечательного качества, уменьшаем разницу в характеристиках между ними и оборудованием редкого качества. [*] Добавляем оборудование легендарного качества такого же класса что и остальные качеством пониже (для примера: Реактор "Молния" легендарного качества) в разные астральные активности. [/list] [SIZE=+1]Кривая обучения:[/SIZE] Не требуется. [SIZE=+1]Комментарии и замечания:[/SIZE]

    Последнее сообщение 14.08.2019 06:16 К последнему сообщению
    от mmoden
  4. К первому новому сообщению Костыли(в основном НС)

    Всем привет! Всем известно, что в игре стало не хватать людей из этого появились некоторые проблемы: 1. В обсерваторию (легкая сложность) стало не попасть изза дикой нехватки танка/хила, все регистрируются только либо под ДД либо вообще не регистрируются. 2. Катакомбы Джунов: туда банально не попасть если не зарегистрироваться и стоять на регистрации весь день. 3. Ворлд-боссы, Огнеяр в частности: после четверга эту ящерицу вообще никто не трогает, живет себе и радуется жизни, не порядок! А ворлд боссы хоть и мрут каждый день но обычно тоже пару раз в день всего убиваются. Исходя из этих проблем, предлагаю сделать следующее: 1.убрать обязательную регистрацию танка и хила, чтобы можно было спокойно попасть в обсерваторию, а прикручивать такую возможность только когда боссы реально сложные для большинства игроков. 2.К катакомбам прикрутить таймер который закидывает в катакомбы джунов каждые х:00 по времени при условии что в катакомбы зарегистрировалось 4-5 человек+ сделать так чтоб нельзя было попасть сразу 3м и более персонажам из одной гильдии. 3.Прикрутить к Огнеяру стандартную награду за убийство ворлд-босса, чуть ослабить и убрать дурацкий флаг, так-же вместо убийства Огнеяра изменить условие на получение искры на "Убить любого мирового босса", квест на убийство Огнеяра оставить и сделать эпичную фразу на весь экран как у остальных боссов.

    Автор mmoden в разделе Корзина идей
    Последнее сообщение 07.06.2019 20:03 К последнему сообщению
    от aweaea
  5. К первому новому сообщению Аллод 10.0

    Привет всем, ваши предположения, что за аллод встретит нас в следующем обновлении. Снизу прилагаются доступные, на данный момент, картинки. Очертания аллода, кстати, очень сильно напоминают Ингос, та же гористая местность на севере и расположение гор совпадает, так-же Ингос находится под протекторатом Кании (лига). О различиях: на Ингосе снег и эльфов там с роду не было.

    Автор mmoden в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение 25.10.2018 22:02 К последнему сообщению
    от Reflexzor
  6. К первому новому сообщению Оптимизация опыта искры и игры в целом.

    [b][size=3] Оптимизация опыта искры на ЦС[/size][/b] [size=3] Концепция [/size] Имеющиеся проблемы: 1. Принуждение игроков каждый день ходить в локацию Царство Стихий. 2. Излишняя затянутость прохождения данной локации. 3. Монотонность заданий на данной локации. 4. Данные проблемы отпугивают игроков и заставляют их время от времени покидать игру. [size=3] Подробный дизайн [/size] Решать данные проблемы предполагается следующим образом: [list] [*]Убираем возможность получать опыт искры в данной локации [*]Вместо этого совершаем привязку опыта искры к астральным ключам, то-есть за каждый использованный ключ, игрок будет получать 5 ед. опыта искры (в момент написания текста в Царстве Стихий игрок получает 5 ед. опыта за задание). [*] Для того, что-бы локация Царство Стихий оставалась актуальной, вводим туда салатовые инструменты (помимо этого можно ввести костюмы/ окрасы для ездовых животных/ цветовые схемы для брони) в качестве награды в размере 240 эмблем Царства Стихий за штуку. [*]Убираем аналогичные инструменты из списка доступных наград на Руинах Ал-Риата. [/list] [size=3] Кривая обучения [/size] Не требуется. [size=3] Комментарии и замечания[/size]

    Автор mmoden в разделе Корзина идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 18.08.2018 14:39 К последнему сообщению
    от dsyandex
  7. К первому новому сообщению Опрос: Когда оптимизируете?

    Всем привет! Уже как полгода я не могу сходить нормально на Арену Смерти. Причина: постоянно вылетаю за бездействия и все это потому что ЛА-ГА-Ю при чем жутко! Клиент запускается абы как, обновления ставятся набок, при входе в игру игра выдает крепких 15 ФПС, при том что компьютер я покупал недавно! Ваш клиент мне не показал ни одного недостатка в моем железе, другие игры идут без тормозов. Раньше такого не было естественно но и железка была хуже

    Автор mmoden в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 21.07.2016 20:53 К последнему сообщению
    от mmoden
  8. К первому новому сообщению Опрос: Испытание Творца:Проверка силой.

    Есть предложение, обьединить дейлики на метеорит "Испытание творца:Ведьмин Яр" и "Испытание Творцы: Дикий Хутор" в один дейлик,условием которого является победа на дюбых, выше сказанных сражениях.У меня все. Те,кто строит свой личный кусок земли в астрале,наверное,поддержат меня.

    Автор mmoden в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 02.08.2013 16:34 К последнему сообщению
    от mmoden
  9. К первому новому сообщению Опрос: Какие бы вы хотели скины здя острова?

    Здраствуйте, уважаемые коммьюнии и администрация АОтим! Исходя из этой темы[url]http://forum.allods.ru/showthread.php?t=84381&p=4353273&highlight=%EE%F1%F2%F0%EE%E2+%EF%F0%EE%EA%E0%F7%EA%F3#post4353273[/url] ,захотелось провести опрос,с целью выяснить сколько людей хотят тот, или иной стиль своего личного аллода.А так- же хочу предложить, все-таки ввести в ЛР предмет,с помощью которого можно было сменить скин личного клочка в астрале.И так голосуем,если вашего плода фантазий нету в опросе,прошу написать в комментариях.

    Автор mmoden в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 17.07.2013 16:43 К последнему сообщению
    от Absolutemage
  10. К первому новому сообщению Опрос: годовое развитие сюжета,или как сделать так что,бы были волки сыты и овцы целы.

    Суть идеи проста:Размазать весь будущий сюжет на год.Нет это не то,что вы подумали.Я предлагаю вводить сюжет поэтапно. 1 Этап. Введение обновления.На этом этапе можно добавить основную локацию, и квесты на ней,причем за квесты дают достаточно опыта что,бы можно было прокачаться,так же ввести так называемы "началки" в которых можно одеться в начальный шмот(допустим зелень либо синь) 2.Этап. Продолжение,которое вводится каждый месяц в месячных обновлениях.В этом же обновлении можно будет летать в астрал дальше с новыми островами и повысить качество своей экиперовки до сини либо феола(и дальше по наростающей).Соло-,и пати-контент можно растянуть на пол-года. 3.Этап.Введение(наконец-то) топ-контента,т.е.Рейд инста. Явные плюсы: 1.Благодаря этой системе,можно сравнять (относительно) шансы на победу в пвп между Топ-игроками,и игроками-середнячками. 2.Появится желание летать в астрал, и одеваться на равне с топ-игроками. 3.Топам будет сложнее оторваться в развитии. 4.Рейд-контент,будет популярнее. 5.Относительно-равное пвп на арене смерти и других активностях первые пол-года. 6.У разработчиков будет дополнительное время все протестировать, и отдать на сьедение игрокам,качественный контент без багов и лагов. Явные минусы: 1)Нипонагибать:) п.с.Действие зеркальных свитков можно ограничить либо убрать их(зеркала).[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 08:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:27 ----------[/SIZE] [/COLOR]И тишина...[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 08:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:05 ----------[/SIZE] [/COLOR]Комментируем...♦

    Автор mmoden в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 09.07.2013 21:26 К последнему сообщению
    от Maskerader
  11. К первому новому сообщению Опрос: В предверии новых рас..

    ...Предлагаю вместе с новыми расами ввести в лр свиток(200-300кри),при юзе которого можно было сменить расу(с ограничением по классами конечно),и еще разослать всем(включая переродам) такой свиток на почту что,бы не было канфузов поместить этот свиток в обычные .Поясню на своем примере,я играю каниной,вот ввели новую расу, и мне ужасно захотелось за нее поиграть,вот я создал представителя этой расы,и она мне понравилась,но бросать свою канину я не хочу(ибо задоначено),поэтому я покупаю свиток,и юзаю его. Конечно можно было бы сделать и без рассылки в почту,но это был бы большой шаг навстречу игрокам.Задумайтесь над этим:)

    Автор mmoden в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 06.07.2013 22:46 К последнему сообщению
    от sagarasagara
Показано с 1 по 11 из 11