Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Дионские Игры

    Странно, что тему не создали. :) Итак, есть набор из нескольких ивентов: 1) Полеты на пегасах 2) Бег с препятствиями 3) Лабиринт минотавров 4) Гонки на колесницах 5) Поединки гладиаторов Три первых вопросов не вызывают, так как это соло активности, а вот с последними двумя - есть проблемы. Если гонки, как и все остальные гонки в игре, просто привязали к определенному времени и месту (что неудобно, о чем уже неоднократно говорилось), то поединки просто не стартуют. Хоть бы ботов туда загнали чтоль.

    Автор oviflesa в разделе Приключения
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 00:05 К последнему сообщению
    от Salvetion
  2. К первому новому сообщению ...в движении

    Шо то вот я давно не играл. И может что-то попутал. Но раньше я вроде играя за Эльфа Мага, мог передвигаться во время использования заклинания ледяного потока. Сегодня заметил что оно сразу прерывается, как только я сдвигаюсь с места. Как это вылечить?

    Последнее сообщение Сегодня 00:00 К последнему сообщению
    от mrJovannyM
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Опрос: Классовые Аспекты и характеристики (обсуждение)

    Вместе с установкой обновления 10.0.01.20 на внутриигровую почту был разослан опрос «Классовые Аспекты и характеристики», состоящий из следующих вопросов: [LIST] [*]Устраивает ли вас текущая система Аспектов классов? [LIST] [*]Да, хорошая концепция и приемлемый баланс. [*]Да, но требует значительных доработок. [*]Нет, изначально плохая концепция. [/LIST] [*]Устраивает ли вас текущая система характеристик (статов)? [LIST] [*]Да, хорошая концепция и приемлемый баланс. [*]Да, но требует значительных доработок. [*]Нет, слишком мало вариативности. [*]Нет, не устраивают элементы случайности. [/LIST] [*]Считаете ли вы, что Аспекты необходимы для классового баланса в игре? [LIST] [*]Да. [*]Нет. [*]Затрудняюсь ответить. [/LIST] [*]Считаете ли вы, что удаление Аспектов и сопутствующий ребаланс классовых Вех Развития позитивно повлияют на игровой процесс? [LIST] [*]Да. [*]Нет. [*]Затрудняюсь ответить. [/LIST] [*]Понравилась бы вам возможность создания гибридных билдов для всех классов? [LIST] [*]Да, если гибридный билд и фокусированный сбалансированы между собой. [*]Да, если гибридный билд даёт явное преимущество, но сложен в освоении. [*]Нет. [/LIST] [*]Нравится ли вам экспериментировать с билдами, или вы предпочитаете пользоваться чужими билдами? [LIST] [*]Чаще делаю и тестирую билды самостоятельно. [*]Чаще беру чужие билды. [/LIST] [/LIST] В данной теме вы можете обсудить детали данного опроса.

    Автор Gelikan в разделе Игровые классы
    Последнее сообщение Вчера 23:55 К последнему сообщению
    от muchruk
  4. К первому новому сообщению Застрял во время боя

    Вкратце: Мой персонаж во время боя застрял и я не могу никуда переместиться или закончить бой. То-есть и играть не могу. Игра: Край Мира Локация: Сердце Земное Квест: Знамения Персонаж: Варди Класс: Витязь Описание: Во время прохождения квеста "Знамения" я следовал за Зорькой в то время как меня переодически опутывали корни. Немного пройдя я наткнулся на энта (или древня. Я не могу его выбрать, чтобы узнать имя), который топал и, похоже, опутывал меня корнями. Я быстро проследовал за Зорькой мимо Энта и оказался у него за спиной. Используя шифт+wasd я увернулся от его корней в тот момент, как они меня опутали. Таким образом я оказался прикован к месту, но слишком далеко от корней, чтобы их сломать. Ни одно мое умение не достоет до корней, я не могу сдвинуться с места, телепортироваться, вызвать коня или сделать любое другое действие, которое запрещено во время боя - В ТОМ ЧЕСЛЕ и использовать телепортацию "Вызволение". Урон я не получая, а значит и умереть тоже не могу и потому не вижу какого-либо выхода из ситуации. Выход из игры не помогает - я оказываюсь в той же самой ситуации. Шаги для повторения: 1) Использовать персонажа класса Витязь без умений дальнего боя и предметов дальнего боя. 2) Начать квест Знамения в локции Сердце Земное. 3) Дойти до этапа задания "Последовать за лисицей". 4) Проследовать за Зорькой до Энта. 5) Быстро пройти моба оказавшись у него за спиной, чтобы он не мог наносить в дальнейшем урон. 6) Используя shift+wasd увернуться от корней в момент из произростания. Прикрепления: Скриншот.

    Последнее сообщение Вчера 23:44 К последнему сообщению
    от Kashime
  5. К первому новому сообщению Джунская мозаика и Ларец Механика в Лавке Редкостей!

    [CENTER]Друзья! В Лавке Редкостей появился [B]«Ларец Механика»[/B], а вместе с ним началась акция [B]«Джунская мозаика»[/B]! У вас вновь появилась возможность собрать любую из 9 сарнаутских [B]боевых машин[/B] и [B]модернизировать[/B] их до 7-го ранга, улучшая способности, а также повышая скорость, прочность корпуса и другие характеристики! [/CENTER] [CENTER][CENTER][B][SIZE=5][COLOR=#58341E][FONT=AllodsRegular]Джунская мозаика[/FONT][/COLOR][/SIZE][/B] Собрав в мозаике 100 символов одного вида, вы станете счастливым обладателем уникального транспортного средства! [COLOR=#210F05][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_JunPazzle2018.png[/IMG] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [LEFT] Символы боевых машин, полученные в рамках одного розыгрыша, [B]можно обменивать[/B] между собой по курсу 1 на 1. При этом символы древней мозаики можно обменять на символы сказочной мозаики по курсу 2 на 1.[/LEFT] [/CENTER] [LEFT] Ключевая особенность акции — возможность сорвать [B]джекпот[/B]. В процессе сбора мозаики вам может достаться бонус, который увеличит ставку выигрышной ячейки с символом в 100 раз! Таким образом, у участников акции есть возможность получить сразу от 1 до 10 боевых машин![/LEFT] [CENTER] [B]Подробнее об акции «Джунская Мозаика» читайте в специальном [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=128796"]руководстве[/URL].[/B] [COLOR=#58341E][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Ларец Механика[/B][/FONT][/SIZE][/COLOR] [CENTER]Благодаря [B]«Ларцу Механика»[/B] легендарные боевые машины Сарнаута вновь вернутся на передовую! [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/Body_box_mech2.jpg[/IMG] [LEFT][QUOTE]При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. Предмет актуален для героев любого уровня.[/QUOTE][/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_mech_0119.png[/IMG] [B] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8996"][SIZE=3]Подробнее[/SIZE][/URL][/B] [B]Акция завершится в 12:00 МСК 1 июля.[/B] Приятной игры![/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 23:32 К последнему сообщению
    от stalker339
  6. К первому новому сообщению Самые лучшие в своем классе на сервере "Наследие Богов"

    Самые лучшие в своем классе на сервере "Наследие Богов". У Лиги: Лучшие Воины - (Ники) Лучшие Демонологи - (Ники) Лучшие Маги - (Ники) Лучшие Некроманты - (Ники) Лучшие Мистики - (Ники) Лучшие Жрецы - (Ники) Лучшие Язычники - (Ники) Лучшие Храмовники - (Ники) Лучшие Разведчики - (Ники) Лучшие Барды - (Ники) Лучшие Инженеры - (Ники) У Империи: Лучшие Воины - (Ники) Лучшие Демонологи - (Ники) Лучшие Маги - (Ники) Лучшие Некроманты - (Ники) Лучшие Мистики - (Ники) Лучшие Жрецы - (Ники) Лучшие Язычники - (Ники) Лучшие Храмовники - (Ники) Лучшие Разведчики - (Ники) Лучшие Барды - (Ники) Лучшие Инженеры - (Ники)

    Автор Ilovejane в разделе Наследие Богов
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Вчера 23:06 К последнему сообщению
    от Naydenov-Pavel
  7. К первому новому сообщению Нитка превращается в донат сервер с подпиской?

    Кто-то может толком объяснить, что творится с Ниткой? Костюмчики, компасы, карты, страницы Данаса, премиум - это все у нас на Нитке за реал или я что-то путаю?

    Автор Vaurg в разделе Нить судьбы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Вчера 22:51 К последнему сообщению
    от GrindOr457
  8. К первому новому сообщению Уникальное предложение от VK Pay!

    [CENTER]Друзья! Не упустите возможность получить уникальное ездовое животное и бонусы для быстрого развития персонажа, поучаствовав в акции от [URL="https://vk.com/pay"]VK Pay[/URL]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/vkpay_0619.jpg[/IMG] Зарегистрируйтесь [URL="https://vk.com/vkpay"]в платежной системе[/URL], после чего перейдите на специальную [URL="https://vk.com/app7011546_-592902"][B]промо-страницу[/B][/URL] «Аллодов Онлайн». Все ценности доступны как игрокам бесплатных серверов, так и «Нити Судьбы» (кроме кристаллической крошки). [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8980"][B]Подробнее[/B][/URL] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/vkpay_logo_0818.png[/IMG] Узнать подробнее о VK Pay можно в специальном [URL="https://vk.com/@pay-vk-pay-faq"]F.A.Q.[/URL] Приятной игры! [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 22:50 К последнему сообщению
    от MissKaramel
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Волшебники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Волшебник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I] Любой начинающий волшебник знает — нет науки более сложной и многогранной, чем магия. Практикующие чародеи, несмотря на все предосторожности, могут легко потерять контроль над стихиями. Те же, кто сумел по-настоящему подчинить себе мощь огня, льда и молний, более не нуждаются в мане — они черпают силу из самих первоэлементов, которую и обрушивают на противников. Познавшие на себе буйство стихий – те из них, кто остался в живых — становятся лёгкой добычей для соратников волшебника.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Волшебник
    27 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:20 К последнему сообщению
    от mistimag
  10. К первому новому сообщению Опрос: моя мечта это...

    удалить аспекты

    Автор Lopyxtopolinipyx в разделе Предложения по игровому процессу
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 22:17 К последнему сообщению
    от SlaVaGaSh
  11. К первому новому сообщению [20.06] Обновление 10.0.01.20

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.01.20 [B]20 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 16:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [CENTER][CENTER][LEFT] [LIST] [*]Титулы, полученные за участие в событии «Тёмные души», теперь доступны всем воплощениям персонажа. [*]Исправлена ошибка, по причине которой приобретение полного набора Нечестивца в Гардеробе не открывало доступ к игрушке «Отдаться Хаосу». [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Дионский архипелаг[/B] [LIST] [*]Изменена механика задания «Дионские игры: Колесничные гонки». [LIST] [*]Скорректирована формула накопления рейтинга в гонках. Теперь рейтинг рассчитывается исходя из занятого места с добавлением бонуса за время, оставшееся до конца рейтингового таймера. [*]Бонус за время дается только тем, кто стартует в первые 2 минуты и финиширует в первые 5 минут с момента начала гонки. Началом гонки считается момент после 10-секундного отсчета при начала события. Время начала события можно узнать из календаря. [*]Увеличено количество очков рейтинга, которое можно получить за данное испытание. У всех участников есть возможность улучшить свой текущий рекорд. [*]Теперь в верхней части экрана во время гонки отображается время, оставшееся до конца рейтингового таймера. [*]Обычный таймер гонки, отображающий время на выполнение задания, теперь находится рядом с названием задания в правой части экрана. [/LIST] [*]Изменена механика задания «Дионские игры: Битва гладиаторов». [LIST] [*]«Битва гладиаторов» теперь является PvE испытанием для 1 игрока. [*]Двухнедельные и сезонные рейтинги в испытании «Битва гладиаторов» будут сброшены, а суммарный сезонный рейтинг пересчитан таким образом, что предыдущие рекорды в «Битве гладиаторов» не будут учтены в нем. Приносим извинения за доставленные неудобства участникам Дионских Игр, которые получили свои предыдущие рекорды честным путем. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][B]Битва за Смородиновку![/B] [LIST] [*]После установки обновления в сражении будут участвовать игроки с нескольких серверов. [*]У Саранг Панзарии теперь можно приобрести Униформу штурмовика. [/LIST] [B]Ведьмин Яр[/B] [LIST] [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Исправлена ошибка, по причине которой часть игроков могла оказаться вне отряда после попадания на сражение. [/LIST] [B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой письма с наградой за арены 3x3 и 6x6 приходили дважды. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдии[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Максимальное количество золота, доступное к хранению в казне гильдии, увеличено. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Добавлен новый товар: [LIST] [*]Свиток очищения Драконьих реликвий (30 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ukri.png[/IMG]). [/LIST] [*]Обновлен список призов «Лотереи Свободных торговцев». Добавлены следующие предметы: [LIST] [*]Радужная слеза дракона; [*]Штурмовая броня «Бастион»; [*]Штурмовая броня «Пожиратель»; [*]Святое оружие Кошмаров; [*]Святое оружие Наваждений; [*]Святое оружие Ужаса; [*]Святое оружие Кровавого Витязя; [*]Святое оружие Лунного Витязя; [*]Святое оружие Солнечного Витязя; [*]Святое оружие Пирамид; [*]Святое оружие Ереси; [*]Святое оружие Ростка; [*]Клад флибустьера; [*]Ларчик Падшего Храмовника; [*]Вооружение драконьего всадника; [*]Одеяния грома Империи; [*]Пиратский брелок; [*]Перо буревестника; [*]Ус бешеного кота; [*]Крюк Одноглазого Джо; [*]Колесница Хаоса; [*]Брелок светоносного мана-чоппера; [*]Гончая Хаоса; [*]Светоносный жеребец; [*]Упряжь воинственного дракона; [*]Упряжь ледяного дракона; [*]Упряжь древесного дракона; [*]Брелок парадного чоппера; [*]Рог экспедиционного гаура; [*]Краснозвёздный брелок чоппера; [*]Рог имперского гаура. [/LIST] [/LIST] [B]Ларец Изобретателя[/B] [LIST] [*]Адаптивную броню больше нельзя удалить из стойла. [/LIST] [B]Ларец Механика[/B] [LIST] [*]Эффекты замедления, накладываемые модернизированными транспортными средствами, теперь дополнительно запрещают применение умений мгновенного перемещения. [*]Характеристики всех следующих боевых механизмов (с установленным модернизированным реактором) улучшены до показателей «Молнии»: [LIST] [*]Дредноут (скорость и запас прочности увеличены); [*]Трон Владыки (скорость и запас прочности увеличены); [*]Эгида Владыки (скорость и запас прочности увеличены); [*]Титан (скорость увеличена); [*]Быстролёт (запас прочности увеличен); [*]Ловчий (скорость и запас прочности увеличены); [*]Молох (скорость и запас прочности увеличены); [*]Мираж (скорость и запас прочности увеличены). [/LIST] [*]Изменена механика ряда способностей модернизированных боевых механизмов: [LIST] [*][B]Трон Владыки:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Искажение»[/B]: скорость передвижения пеших целей, находящихся под действием одноимённого эффекта, теперь снижается на 75% (ранее 50%). [/LIST] [*][B]Эгида Владыки:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Форсаж»[/B]: скорость восстановления умения снижена до 25 сек. (до 13 сек. на 11 уровне). [*][B]Способность «Орудие "Вулкан"»[/B]: эффект «Ожоги» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [*][B]Способность «Лучемёт "Абсолютный ноль"»[/B]: эффект заморозки теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [*][B]Способность «Разрядник "Кара небесная"»[/B]: эффект «Шок» теперь также накладывается на всех врагов в радиусе 15 м. от цели. [/LIST] [*][B]Титан:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Молот Титана»[/B]: теперь применение умения дополнительно снижает наносимый целью урон и творимое исцеление на 80%. [*][B]Способность «Энергетическая подпитка»[/B]: количество здоровья, восстанавливаемое одноимённым эффектом увеличено с 10% в сек. до 15% в сек. [*][B]Способность «Натиск»[/B]: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. Сила замедления врагов, попавших под действие способности, увеличена с 60% до 80% (с 40% до 50% для целей, движущихся верхом). [/LIST] [*][B]Быстролёт:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Огненный хвост»[/B]: сила замедления противников, попавших в огненный след увеличена с 50% до 90%. Наносимый следом урон снижен с 23% до 5% в сек. от максимального запаса прочности Быстролёта. Длительность существования следа увеличена с 6 до 8 сек. Длительность замедления снижена с 4 сек. до 1 сек. (может быть увеличена до 2 сек. на 11 уровне). [/LIST] [*][B]Ловчий:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Перехват»[/B]: теперь применяется не к цели, а на указываемую область. [*][B]Способность «Силки»[/B]: увеличен наносимый урон. [/LIST] [*][B]Молох:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Широкополосный лучемёт»[/B]: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха. [*][B]Способность «Пехотный лучемёт»[/B]: урон, наносимый способностью, снижен с 13% до 5% в сек от максимального запаса прочности Молоха. [*][B]Способность «Сигнальная мина»[/B]: активация мины теперь дополнительно спешивает противников, попавших в зону её действия, со скакунов и наносит урон. [/LIST] [*][B]Мираж:[/B] [LIST] [*][B]Способность «Смещение»[/B]: увеличено количество получаемых уровней эффекта «Пространственное искажение». [*][B]Способность «Темпоральный луч»[/B]: шанс получения эффекта «Пространственное искажение» увеличен с 33% до 67%. Наносимый урон снижен с 50% до 10% от максимального запаса прочности Миража. [*][B]Способность «Маскировка»[/B]: ускорено пассивное накопление уровней эффекта «Пространственное искажение» во время нахождения под действием маскировки. [/LIST] [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Известные ошибки[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Ларец Механика[/B] [LIST] [*]Некорректно отображается скорость модернизированного Быстролёта. [*]Некорректно отображается запас прочности Титана. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Вчера 21:56 К последнему сообщению
    от lalka322
  12. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно задать любой вопрос, который: [LIST] [*]Связан с игрой [*]Не содержит оскорблений, как игроков, так и команды [*]Не является флудом (читайте вопросы до вас и старайтесь не повторяться) [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    67 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 21:18 К последнему сообщению
    от Isyken
  13. К первому новому сообщению Ларец Легенд в Лавке Редкостей!

    [CENTER]Друзья! [CENTER]В Лавке Редкостей появились [B]Ларцы Легенд[/B]. В них вы можете найти особые предметы, которые позволят вам получить доступ к легендарным способностям других классов! [/CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_legends.jpg[/IMG] [/CENTER] [QUOTE] [LEFT] [LIST] [*]При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. [*]Предмет актуален для героев от [B]52 уровня[/B] и выше. [/LIST] [/LEFT] [/QUOTE][LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_gs_0519.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8767"] [/URL][URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=8960"][SIZE=2][B]Подробнее[/B][/SIZE][/URL] [B][URL="https://allods.mail.ru/about.php?show=legendary_slots"](Руководство: Легендарные умения)[/URL][/B] [SIZE=2][B]Акция продлится до 12:00 МСК 31 мая.[/B][/SIZE] [CENTER][COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/COLOR] Приятной игры![/CENTER] [/CENTER] [/LEFT]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    12 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:56 К последнему сообщению
    от Inkoust
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Барды - Поддержка

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Бард" в аспекте Поддержки. [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][B]Калькулятор талантов[/B][/URL]

    Автор Gelikan в разделе Бард
    36 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:40 К последнему сообщению
    от gwaifucklove
  15. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Решение технических проблем

    [CENTER] [LEFT][B]Основные типы проблем[/B] [B]можно разделить на три категории:[/B] [/LEFT] [/CENTER] [COLOR=DarkOrange][B]:2: [/B][/COLOR][I][B]Проблемы с задержками игрового клиента[/B][/I] [LIST] [*]Жесткий диск надрывается, шуршит, картинка периодически замирает [*]При вращении камеры видно, что кадров мало (картинка дерганная) [*]Мало кадров в секунду (Резкое падение ФПС). Признаки: дерганная анимация, дерганные движения камеры [*]Подвисания клиента. Признак: на некоторое время картинка замораживается, т.е. вообще ничего не происходит, никто не перемещается, кулдауны не двигаются, камера не вращается. [/LIST] [COLOR=DarkOrange][B]:2: [/B][/COLOR][I][B]Лаги серверные[/B][/I] [LIST] [*]Игровой мир на некоторое время замирает и ничего не происходит [*]Пропали все персонажи игрового мира [*]Нет никаких откликов на внешние события [*]Игровые действия вначале какое-то время не выполняются, потом выполняются сразу несколько раз [*]Но при этом картинка плавная, анимации играются, камера вращается хорошо [*]Общие признаки – хорошая анимация и плавность игры, но все действия происходят с задержкой (открываются квест диалоги, моб умирает, откаты перемещения) [/LIST] [COLOR=DarkOrange][B]:2:[COLOR=YellowGreen] [/COLOR][/B][/COLOR][I][B]Лаги сетевые[/B][/I] [LIST] [*]Все симптомы серверных лагов [*]Когда команды tracert, pathping и ping выдают результаты такого рода: 10-30% потерянных пакетов, трейс зависает на каком-то узле. Пинги – 500+ [/LIST] Основных причин возникновения «[I]Сетевых лагов[/I]» две: потери пакетов на пути от вас до игрового сервера, и сама по себе длина данного пути. Как вы знаете, интернет - это так называемая «[I]сеть сетей[/I]». Она представляет из себя огромное количество разнородных сетей под управлением различных компаний, соединенных между собой. В теории, в каждом конкретном случае при выборе маршрута для прохождения трафика из множества возможных путей должен выбираться оптимальный. К сожалению, в реальной жизни это не всегда так. Некоторые компании, руководствуясь политическими или экономическими соображениями, могут разрывать существующие, либо не позволять организовывать новые соединения между сетями, в результате чего трафик начинает ходить путями очень извилистыми, загадочными, и непредсказуемыми. Например, из одного района Москвы в другой через несколько европейских стран, и т. п. Это и становится причиной задержек, а также потерь пакетов. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_forum2.png[/IMG] [LEFT]В данной теме будет дан обзор наиболее часто возникающих проблем с игровым клиентом и приведены варианты их решения. В следующем сообщении находится сводная таблица - название проблемы из первого столбца является ссылкой. Нажав ее вы сразу перейдете к описанию метода решения проблемы. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_forum2.png[/IMG] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Технические вопросы по игре
    83 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:15 К последнему сообщению
    от muchruk
  16. К первому новому сообщению Опрос: Ревокр саппортов к 11.0

    Всем выжившим привет. Не один раз задавал вопрос про изменения роли саппортов в игре, на что не было еще ни одного комментария со стороны разработчиков. Поэтому создано данное обсуждение. Не хочу лить много воды, про то как в 7.0 изменили саппортов и их значимости роли в группе сейчас. В обновление 10.0 ситуация зависимости от саппорта еще более усугубилась, каждый игрок играющее на данном обновление знает изменения своего персонажа под инженером и без него. Речь пойдет не о порезки данного класса, а изменение которое поменяет полный баланс в игре в целом. В обновление 11.0 хотелось бы видеть то, что хотят игроки, а не еще один провальный Край мира. Хочу на суд комьюните вынести идею о изменение саппортов, а именно удаление из игры бафов мощь и доблесть. Зависимость от бафа который дает 45% чистого урона/хила , без трикветора, приводит к катком с одной стороны или другой, впечатление о классе, не возможность нормально играть хилам ( сейчас хилы могут хилить только под саппортом, а без них отхил посредственный) и т.д. продолжать можно много, но мне не хочется. Такое изменение приведёт к полному ребалансу всех классов, без ввода новых умений и фишек, благодаря которым они будут востребован. Ведь если удалить Мощь из игры, придется пересчитывать весь урон и отхил всех классов, что следовательно изменит баланс классов в целом, что в свою очередь хотят игроки, изменения классов. Теперь же по самим саппортам, по моему личному мнению, на данный момент саппорты уже имеют умения благодаря которым они они не выпадут из обязательно слота в группе, такие как: 2х хил, Антиконтроль, АОЕ-севй пати, контроль противника, чистка противника, массовая чистка союзников, временное усиление урона (мастер план, гимн поебды, мелодия войны, сверхмассивные частицы). Данные уникальные умения уже обязывают иметь саппорта в группе в любой активности хоть пве, хоть пвп. Сделать классам бард и инженер аспект поддержки пвп направленным, как у других классов Жрец, некромант,мистик,маг. Да же при этом наборе умений саппорты будут ощутимо вносить свой вклад в эффектность группы. Сейчас времени быстро изменить роль саппорта в игре нет, но на обновления 11.0 такой шанс появится. Буду надеется , что комьюните поддержит предложное изменение и поможет убрать такую сильную зависимость от одной роли в игре.

    Автор Lexach в разделе Обсуждение игры
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 16:09 К последнему сообщению
    от skvukvar
  17. К первому новому сообщению Ситуация с онлайном на Нитке и что вообще происходит? На время патча 10,0,0,87

    Собственно предлагаю обсудить, что происходит на Нитке с онлайном последнее время. По моим личным наблюдениям видно, что Онлайн стал проседать, особенно со стороны Империи. Один человек мне говорил, что за Империю банально нескем играть и ушёл за Лигу, онлайн за Империю по крайней мере видно по Оку, что стал проседать - вечером уже не всегда на 44+ человека по Баффанонсу. На БГшки уже плохо тянет вне Праймтайма - раньше 17:00 по МСК тянет чаще всего по четвергам-пятнице, а в остальные дни активность спадает. В Обсерваторию лёгкую на фарм, по крайней мере за Империю не так уж и особо игроки собираются. В Южном Парке, в который я вступил недавно, в полуслаке находятся несколько сильных конст. Мне так-же один человек сказал, что многим просто в игре стало делать нечего. Почему на Нитке, а возможно и на Фришках тоже такая фигня началась? Слишком мало новых занятий игрокам ввели? Слишком большое количество обязательного Гринда, особенно Мировые Боссы и Воскресенье с фармом 6в6? Или старики слишком устали, а новичкам Аллоды неинтересны?

    Автор Lucentos в разделе Нить судьбы
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 15:47 К последнему сообщению
    от Asarit
  18. К первому новому сообщению Сделать более доступным фарм драконьего облика без могучки

    Писал об этом в общей теме к администрации, но все утонуло в общем спаме, решил вынести отдельной темой момент про ДО(драконий облик). Уточняю, речь о ДО без могучки, ДО с могучкой пусть так и остается мотивирующей наградой для топов, раз в другое не умеют. До введения драконьего облика мало/редко играющие люди, или предпочитающие одиночное времяпрепровожение по разнообразным причинам вполне себя комфортно чувствовали и могли составлять конкуренцию активным гильдийским игрокам, так как через всякие репликаторы и размножалки была возможность быстро вернуть отставание в прогрессе и продолжать комфортно играть во всяких общих активностях наравне с остальными. Но введение ДО со статами эту картину сильно испортило, ибо +315 лишних статов дает весьма ощутимую разницу, которую такой тип игроков ничем не может компенсировать. [B]Предложение/идея[/B]: Ввести что-то типа ПвЕ валюты для возможности покупки обычного ДО без могучки, по аналогии с ПвП валютой, получаемой с поединков. Также ввести различные варианты фарма такой ПвЕ валюты - например давать ее за рейтинговое испытание крови, актуализировать наконец то искажения, тка-рику и там также выдавать, давать за дионские игры, возможно за огнеяра, мировых боссов и т.п. Плюс к этому - можно ввести также различные репликаторы, увеличивающие дроп этих монет и т.п., чтобы люди с нечастым он-лайном или возвращающиеся могли хоть как то догонять основную массу и по ДО в том числе.

    Последнее сообщение Вчера 15:31 К последнему сообщению
    от Andr158
  19. К первому новому сообщению [17.06] Обновление 10.0.01.18

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.01.18 [B]17 июня [/B]все игровые миры будут недоступны с 16:00 до 17:30. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [CENTER][CENTER][LEFT] [LIST] [*]Ресурсное обновление для поддержки будущих изменений. [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][LEFT][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Классы[/FONT][/B][/SIZE] [/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Легендарная способность «Санаторий»:[/B] теперь «Санаторий» корректно сменяет цели во время работы. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Теперь предметы, которые не могут быть использованы персонажем, корректно изменяют свой цвет при отображении. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 15:26 К последнему сообщению
    от RomkaKarapuz
  20. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    24 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 15:04 К последнему сообщению
    от soldat2011
Показано с 1 по 20 из 26
Страница 1 из
1 2