Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [09.06] Обновление 14.0.01.31

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] В связи с установкой обновления 14.0.01.31 [B]9 июня[/B] все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]12:30[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [LEFT][CENTER][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B]Общее[/B][/SIZE][/FONT] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, которая могла приводить к невозможности применить изменения внешности персонажа в Комнате Перемен. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Тропический атолл[/B] [LIST] [*][B]Задание "Полёт над морем"[/B]: [LIST] [*]Теперь между "Полётами над морем" необходимо делать перерыв на другие аттракционы. [*]Улучшена визуализация эффектов, накладываемых на персонажа во время полёта. [/LIST] [*]Купальники "Тропический рай", "Дары морского царя" и "Коралловый шик" больше не уменьшают размер груди у женских персонажей. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    Последнее сообщение Сегодня 22:43 К последнему сообщению
    от fosslol
  2. К первому новому сообщению Пропали Фрагменты метеорита!

    Покупал Фрагменты метеорита без задание на личный оллод было окала 160... ,взял задание на личный аллод и они обнулились . ПОМОГИТЕ ПЖАЛУСТО !!!

    Автор Kahaaa228 в разделе Личный Аллод
    Последнее сообщение Сегодня 21:10 К последнему сообщению
    от Yemanja
  3. К первому новому сообщению [Предложение] Как сделать друида (хоть немного) более играбельным в ПВП в качестве ДД

    Итак, со введением аспекта саппорта-саппорта друлям отрезали последние возможности иметь атакующую роль в ПВП где бы то ни было. Спорить не буду, старый сап-билд был безумен, нелогичен, абсурден и зачастую едва играбелен - как будто бы его не человек создавал, а нейросеть, но это всё же была возможность играть в пвп хотя бы 1х1 на арене. В то же время друли помахали ручкой очень важным способам исцеления в аспекте ДД, отчего сложилась весьма интересная ситуация: ПВП-ориентированные вехи вроде как есть, а возможности что-то в этом самом ПВП сделать - нет. Изменения, которые я предлагаю, не будут касаться аспекта Исцеления и очень сильно постараются не касаться Саппорта, в котором я не особо шарю, к которому испытываю лишь отвращение. В первую очередь за вероломное занятие места старого сап-спека. [U][B]Вот список предлагаемых изменений в формате патчноута с комментариями:[/B][/U] 1) Веха "Каменная кожа": получаемый язычником урон снижается на 6/12/18% (ранее 5/10/15%), урон дополнительно снижается на 3/6/9% при наличии эффекта периодического исцеления, веха доступна для аспектов Нападения и Поддержки. [QUOTE]Не существует ни одной причины для друлей не иметь пассивной защиты в ПВП в роли ДД. Этот абсурд давно нужно исправить. Я не стал предлагать стандартные 21% как это есть у всех классов (кроме тех, у кого больше), но решил придумать что-то с изюминкой.[/QUOTE] 2) Умение "Владыка леса": древень неуязвим для любых атак. [QUOTE]Представьте себе инженера, который призывает Колосса, но могучий механизм аннигилируется вражеским жрецом, который вносит 200к урона за полсекунды и набивает себе 100% решимости. Выглядит хреново, не правда ли? Вы тратите слёзы (возможно даже буквально плачете после такого), откладываете применение другой "ульты", и всё ради того, чтобы настакать врагу решимости и цифр урона. :bs_cool:[/QUOTE] 3) Умение "Равновесие": в аспекте Нападения исцеление увеличивается тем больше, чем меньше союзных целей было затронуто. 4) Веха "Страж природы": в аспекте Нападения также накладывается Слабость во время поддерживания умения "Равновесие". [QUOTE]Массовая слабость от друида в хиле - это слишком сильно, согласен. Однако же, без него в ДД в ПВП отхилиться буквально невозможно: оно едва-едва перехиливает средненькие дотки, а если вас в это время активно бьют, то гроб-гроб-могила. Вы можете спросить, а почему нужно хилиться обязательно Равновесием? Ну так а чем ещё?[/QUOTE] 5) Умение "Дыхание леса": доступно в аспекте Нападения. 6) Веха "Дар леса": доступно в аспекте Нападения. 7) Веха "Целебный туман": доступно в аспекте Нападения. [QUOTE]Не одной защитой единой. Друиду не хватает исцеления в ПВП, будучи ДД. Бой 1х1 с откатом умений - это одно, а вот хотя бы бой 3х3 - это уже злая шутка над двумя несчастными, что регнули его с тобой. Верните эти кнопки в ДД.[/QUOTE] 8) Веха "Настоящий друг": изменено расположение. Теперь оно ближе к стартовой вехе (и/или соседнее с вехами "Целебного тумана"). [QUOTE]Способов быстро восстановливать ману у текущего друида в ДД немного, точнее ровно один - скастовать Смерч и Изумрудный всплох. Крайне удобно (нет). Раньше Затрещина решала любые проблемы. Сейчас её аналог проблемы лишь создаёт. Для создания ПВП ДД-билда со "Взять!" в качесте способа восстановления маны нужно перелопатить весь класс, придумать совершенно новую ротацию. Возможно такую же дурацкую, как было раньше с Затрещиной. В любом случае, небольшой бонус к мане за нахождение в контроле лишним не будет.[/QUOTE] Наверняка, я тут же встречу два полярных мнения. Первое будет про то, что я предлагаю сотворить имбу с тонной урона, отхила и хорошим контролем. Ну что же, удачи вам собирать билды со 100 очками умений и 150 вехами. Второе же интереснее: да, разнообразия очень много, а вот доступных вех не очень. Их и сейчас не хватает, а я предлагаю открыть для изучения ещё целую тонну. Вполне возможно, получится линейка неиграбельных билдов, но что-то же делать надыть. Не хочу я палом и жряком играть, противные они, гадкие. Друидом хочу. Наверняка, проблему ДД-ПВП друлей можно решить очень просто: удалить текущий сап-билд и вернуть старый, но полностью переработанный, с Затрещиной, нормальным отхилом, так, чтобы врага не пришлось убивать ложкой. Да, я понимаю, что текущий саппорт-саппорт билд друля очень нужен, он всем нравится, все на нём гоняют, в ПВП, ПВЕ, на МЧД с ним выигрывают, он клаасный, одни статы на нём давать - просто улёт. Я всё же уверен, этим можно пожертвовать в угоду возможности друидам играть в ПВП в роли ДД.

    Автор Yaandrew в разделе Язычник
    Последнее сообщение Сегодня 20:37 К последнему сообщению
    от DEIN987
  4. К первому новому сообщению [F2P] Ларец Тайной Силы в Лавке Редкостей!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] В Лавке Редкостей появился[B] Ларец Тайной Силы[/B], из которого можно получить [B]магические орнаменты[/B], усиливающие характеристики вашего персонажа тем сильнее, чем большим количеством и силой артефактов вы владеете! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/News_arte_1217.jpg[/IMG] [B][COLOR=darkred]При открытии каждого ларца вы получите Коллекционную монету — специальную валюту, которая нужна для приобретения товаров из ассортимента Очень Уважаемого Гоблина. Предмет актуален для героев максимального уровня.[/COLOR][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Sunduk_0618.png[/IMG] Кроме того, открывая ларцы, вы автоматически становитесь участником розыгрыша ценных призов, среди которых Временная осадная турель «Триада», Молния-перевёртыш, Святое оружие Утренней зари, Пакет корабельных чертежей, а также увесистые мешки с кристаллической крошкой и золотом. [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10426"][B][SIZE="4"]Подробнее[/SIZE][/B][/URL] [B]Акция продлится до 12:00 МСК 14 июня.[/B] [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 20:02 К последнему сообщению
    от tihon6667
  5. К первому новому сообщению Скоро открытие сезона на Тропическом Атолле!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Племя Великой Черепахи поздравляет вас с наступающим летом и напоминает, что постоянно носить тяжелые доспехи — вредно для позвоночника. Настоятельно рекомендуем периодически сбрасывать броню и подставлять тело горячему пляжному солнцу! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/bubbles_2023.png[/IMG] Лучше всего загар ложится на плечи на Тропическом Атолле — знаменитый курорт откроется уже 1 июня и будет ждать всех желающих! В этом году на Атолле вы найдете не только старые активности, но и новые развлечения, которые позволят получить классные награды. [B][SIZE="4"]Аттракционы[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В июне гостей Тропического Атолла ожидают следующие активности: [LEFT][LIST] [*][B]Пузырьки[/B] В воздухе, над пляжем повисли загадочные переливающиеся пузырьки. Конечно, вы можете просто любоваться, но зачем, если можно повеселиться? Используйте «Лягушачий амулет», прыгайте как можно выше и лопайте пузыри! Особенно активных охотников на пузыри ждут интересные достижения. Дерзайте! [*][B]Надувательство![/B] Попробуйте надуть самый большой пузырь на побережье, но будьте аккуратны, ведь он может лопнуть в любой момент! Чтобы получить возможность надувать пузырьки, придется для начала их лопать ― рано или поздно в вашу сумку попадет предмет «Надувной пузырек», именно его вам и придется надувать. Надувшие самый большой пузырь с первого раза получат соответствующее достижение, но будьте внимательны: возможность получить достижение доступна только раз в день. [/LIST][/LEFT] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/bubble_inflating.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Награды[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В июне станут доступны новые [B]модели купальников[/B], которые порадуют вас и ваших персонажей. Их выгодно дополнят прекрасные [B]шлейфы из разноцветных бабочек[/B]. Они как верные спутники будут следовать за вами по пятам! Шлейфы можно будет приобрести у ловца бабочек [B]Шошо Охрипшего[/B], который находится возле сцены Кара-Оке. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/butterflies_trail.png[/IMG] [B]Новые игрушки![/B] Заключите другого персонажа в пузырек и посмотрите, как красиво он переливается на солнце, призовите спутника в виде огромного пузыря, выпейте мыльное зелье, которое позволит вам выпускать струи переливающихся мыльных пузырей! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/soap_potion.png[/IMG] Напоминаем, что игрушки можно получить только в качестве [B]награды за достижения[/B], поэтому поспешите собрать все достижения с июньскими пузырьками до того, как они сменятся на июльские активности! В этому году на Тропическом атолле появился торговец напитками ― [B]Коко Стаканчик[/B]. У него, за приемлемую цену, можно приобрести различные напитки, которые повышают характеристики персонажа и помогут вам в активностях нашей игры. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/drinks_vendor.png[/IMG] Напоминаем — на атолл вам помогут отправиться Путешественницы в столичном городе вашей фракции. [COLOR=darkred][B]Тропический атолл станет доступен после окончания профилактических работ 1 июня.[/B][/COLOR] [SIZE="5"]Желаем вам нескучного лета![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 16:18 К последнему сообщению
    от JediAdept
  6. К первому новому сообщению Честь в случайных сражениях.

    В одной из тем комментируя чей-то пост, я предложил увеличить количество чести за победу в случайном сражении. Насколько помню, идею восприняли положительно. Сейчас при наличии фул взятых вех за искру победителям в сражении дается всего 1 честь. В нашей гильдии 100+ человек. На ЧД попадают 24. На РЧД всё те же 24 (или 12 при отсутствии ставок на нас), ибо идут не за добором, а за победой. Чтоб без случайных проигрышей. На ОД даже 6 побед не дает фул чести, а проигранный 1 или 2 боя значат очень много. Остальные могут добрать честь только в аномалке или случайных сражениях. С аномалкой на серваке проблемы у многих из-за наличия договоренностей и альянсов (социальная составляющая, не дающая большой части игроков спокойно добивать честь в астрале). Короче - астрал не резиновый)) Остается БГ. Но 1 честь за победу, это катастрофически мало!!! Мне приходилось (хоть и очень редко) набивать на БГ до 60 чести и скажу, что это каждую неделю выдержать нереально (особенно учитывая то, что от тебя частенько мало что зависит. Рандом жуткий). Поэтому предлагаю увеличить количество чести за выигранное сражение до 5. Тогда выиграв 20 БГ и получив 100 чести за это, люди активнее будут регать сражения и слакеров будет меньше. Любители аномалки не перестанут летать туда, а ЧД, ОД и РЧД это тоже не коснётся. Играть будет приятнее и интереснее. Профит очевиден.

    Автор volodya1978 в разделе Сражения
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 16:14 К последнему сообщению
    от MariyaMary
  7. К первому новому сообщению Глава 1 – Загадочная аномалия.

    [FONT="Times New Roman"][SIZE="4"][CENTER][B][U]1.[/U][/B][/CENTER] В течение многих лет Максим работал обычным инженером на заводе. Будни были скучными и однообразными. Он мечтал о чём-то большем, что смогло бы вырвать его из этой суеты и привнести в его жизнь значимость. Но все его попытки были тщетными – пока его жизнь не изменило одно необычное утро… Как и в любой будний день Максим рано утром отправился на работу, но это утро изрядно отличалось от остальных. Опустошительный шквальный ветер раздувал пыль и землю, поднимая тревогу. Тучи соединились в облака, забивая небо и словно предвещая надвигающуюся бурю. Густой туман покрыл местность, делая видимость почти нулевой и гром грохотал так громко, что земля казалась трясущейся под ногами. Молния ярко разделяла тьму, бросая на землю мерцание света и напоминая о бурлящих в небе страстях и силе, которую они несут в себе. Дождь заливал улицы, превращая их в реку из грязи и болота. Водные потоки искали свой путь, размывая всё, что было на их пути. Люди боролись с порывами ветра и беспощадностью природы в попытке избежать бедствия, стараясь найти укрытие. Откуда ни возьмись Максим заметил странный объект в небе. Это был небольшой энергетический шар, напоминающий шаровую молнию, который медленно приближался к земле. Максим был потрясен и не мог отвести глаз от этого зрелища, как вдруг его ослепила очень сильная вспышка света и пронеслась ударная волна. [COLOR="yellowgreen"]- Что со мной произошло? Ничего не понимаю, всё как в тумане и повсюду темнота... Странное ощущение. [/COLOR] Тёмное и пустое пространство простирается до бесконечности. Нет звуков, нет света, только абсолютная тьма и безграничное одиночество. Ощущение, что существа, которым довелось находиться здесь, испытывали ощущение, будто они умерли, а их души оказались забыты в этом ужасном месте. Здесь всё замирает в мёртвой неподвижности. Никаких границ, стен и поверхностей. Это пространство кажется будто может продолжаться сколь угодно, ведь нет никаких признаков того, что по другую сторону должно быть что-то ещё. Это – ощущение вечности и безграничности, которое вызывает в душе только ужас и отчаяние. Чем дольше длилась эта тишина, тем становилось всё страшнее и страшнее. [COLOR="yellowgreen"]- Где же я?[/COLOR] В одно мгновенье я увидел высокого мужчину в длинном плаще, который вышел из темноты и подошел ко мне. [COLOR="royalblue"]- Приветствую тебя, Максим. Меня зовут Незеб и я представляю мир Сарнаута. Судьба выбрала тебя и перечить я не мог, поэтому мы с тобой сейчас находимся здесь. Я хочу предложить тебе стать частью нашей истории, частью Империи. Я готов показать тебе неизведанные человеку места, наполненные магией и загадочными событиями, но нужно будет пройти небольшое испытание. Если же ты откажешься, то я без проблем верну тебя на землю, но меня и наш разговор ты уже не вспомнишь.[/COLOR] Я был потрясен и не мог поверить своим ушам и глазам, но боязно согласился посмотреть на всё это вживую. И словно по щелчку пальцев я будто потерял сознание. Было ощущение, что тело разлагается на элементы и рассеивается в пространстве. В тотчас я очутился в какой-то каюте, всё окружение вокруг напоминало корабль, но летающий. Это было похоже на какую-то телепортацию, иначе не назвать. Как такое вообще возможно? [ATTACH]245640[/ATTACH] [CENTER][B][U]2.[/U][/B][/CENTER] Каюта летающего корабля была маленькой, но удивительно уютной. Здесь было всё необходимое для комфортного путешествия: оборудованный стол, стулья, кровать, шкафчики и большое окно из которого можно было наблюдать за неизведанным мне местом, похожим на космос. На стенках каюты можно было увидеть чертежи корабля и его элементов. На потолке были установлены маленькие лампы, создающие приятный полумрак. Выйдя из каюты, я попал в грузовой трюм, где меня встречает “Кнут Беспредельных”, большой и страшный орк. [COLOR="royalblue"][U]- Кнут Беспредельных:[/U] “Боец, а тебе что, отдельное приглашение надо?”[/COLOR] Что здесь происходит и какая у меня цель - было загадкой. [COLOR="darkorange"][U]- Голос с громкоговорителя:[/U] “Внимание! ‘Непобедимый’ атакован кораблями Лиги! Немедленно занять боевые места согласно штатного расписания!”.[/COLOR] В грузовом трюме сразу же началась какая-то возня, экипаж корабля начал суетливо бегать, оснащаясь оружием и бронёй. [COLOR="royalblue"][U]- Кнут Беспредельных:[/U] “Ты чего стоишь? Страшно? Первый раз в бою, салага? Не стой как столб, пошевеливайся!”[/COLOR] В свою очередь мне выдали большую пушку и толком не объяснив, как ей пользоваться - отправили на изготовку. Она была красивой, но сразу чувствовалось, что это оружие способно нанести страшный урон. Пушка была разработана из тёмного металла, который казался непроницаемым для магических и физических атак. На дульной части пушки был установлен большой синий кристалл, который отбрасывал яркий мерцающий свет и запитывал все её механизмы и элементы энергией. Обтекаемая форма пушки создавала ощущение плавности и быстроты, а на корпусе были изображены руны, обеспечивающие мощь оружия. [ATTACH]245641[/ATTACH] [COLOR="royalblue"][U]- Кнут Беспредельных:[/U] “Салага, давай я тебе внесу ясность во всё происходящее на корабле в данный момент времени. Значит так, на нас напали отморозки с Лиги и пытаются установить здесь свои порядки, пытаясь взять нас на какой-то понт. Творят чистый беспредел! Но ничего и не таких борзых ломали. Я со своей братвой и шанса им не дам обосноваться здесь, они ответят за свой косяк! Потележить на нормальной ноте они не хотят, порожняковый разговор выходит. Эти пустоголовые лигаши походу вообще не вникают, что мазу за нас держит сам Яскер и ловить им здесь нечего”.[/COLOR] [COLOR="darkorange"][U]- Голос с громкоговорителя:[/U] “Старшина Кнут, приготовиться к отражению атаки. Не подкачайте ребятки!”.[/COLOR] Через несколько секунд в трюм вламывается десант Лиги. Неужели нам придётся сражаться с ними? Долго думать и не пришлось, либо мы их, либо они нас, поэтому пришлось действовать. Каждый выстрел из моей новой пушки поражал воображение своей мощью. Выстрелы были громкими, как раскат грома, и сопровождались ярким световым всплеском кристалла, который на короткое время озарял всё вокруг. После победы над захватчиками меня подозвал “Кнут Беспредельных” и сказал: [COLOR="royalblue"]“Будешь теперь – черпаком. Почётное звание!”.[/COLOR] Я, конечно, не особо понял, что он этим хотел сказать, но видимо я завоевал некое уважение. [COLOR="darkorange"][U]- Голос с громкоговорителя:[/U] “Атака отбита, ребятки, молодцом, так держать!”[/COLOR] [CENTER][B][U]3.[/U][/B][/CENTER] После, пройдясь по коридору вместе с экипажем корабля, мы добрались до арсенала. В арсенале в беде оказался учёный “Саранг Минх”, его оккупировали десантники лиги и их командир. Мы сразу кинулись ему на помощь. После локализации угрозы учёный дал мне ключ активации и попросил передать его офицеру “Иавер Оджи”. Экипаж в свою очередь остался с учёным, дабы увести его в безопасное место. [COLOR="royalblue"][U]- Саранг Минх:[/U] “Слушай внимательно! Целью десанта был орудийный сейф, где хранится… Тысяча проклятых Тэпов, у тебя же нет доступа к этой информации. Ладно… Придётся нарушить должностную инструкцию. Забери из сейфа ключ активации и отнеси его офицеру. И передай, что нападение не случайно – Лига всё знает о… Неважно. Кому надо, тот поймёт. Всё, инструктаж окончен, выполняй!”[/COLOR] [COLOR="darkorange"][U]- Голос с громкоговорителя:[/U] “Ура, ребята, один корабль Лиги готов, остался ещё один. Прорвёмся!”. [/COLOR] Офицер встретился мне на орудийной палубе. [COLOR="royalblue"][U]- Офицер Иавер Оджи:[/U] “Ключ? Откуда он у тебя? Отвечай!”[/COLOR] [COLOR="yellowgreen"]- Мне дал его Саранг Минх, чтобы я передал его вам.[/COLOR] [COLOR="royalblue"]- Хм, он считает, что это не простое нападение?[/COLOR] [COLOR="yellowgreen"]- Да.[/COLOR] [COLOR="royalblue"]- Это меняет дело. Я заберу у тебя ключ и попрошу капитана представить тебя к награде, когда всё закончится.[/COLOR] Не успел я уйти, как сразу он дал мне новое задание. Было необходимо обстрелять из корабельной пушки вражеский корабль. До этого никогда не доводилось стрелять из подобной пушки, как и из той, что мне выдали изначально, но раз мне доверили такое задание, придётся выполнять… По завершению миссии я прошёлся дальше по коридору и встретил капитана корабля в капитанском мостике. Капитан “Казимир Саблин” сообщил мне, что корабль находится без энергии, так как в реакторном отсеке произошло какое-то ЧП и им нужна моя помощь, чтобы устранить данные неполадки. [ATTACH]245636[/ATTACH] [CENTER][B][U]4.[/U][/B][/CENTER] Дойдя до реакторного отсека выяснилось, что его захватили десантники лиги. Учёный “Саранг Кафири”, который уже находился там, довёл до меня информацию, что Лига пытается уничтожить реактор. [COLOR="royalblue"][U]- Саранг Кафири:[/U] "Канийская жрица перекрыла доступ к энергоресурсам, установив магическое поле. Видишь элементалей? Это значит, что реактор перегрелся и не может функционировать. А без него мы обречены!"[/COLOR] Элементали… Никогда ранее не встречал чего-то похожего. Они были сильными и могучими. Сотканные из пламени, возвышались над землёй на несколько метров. Их очертания были чёткими и тщательно настроенными, словно кто-то создавал их с огромной продуманностью и заботой. Их “лицо” окутывалось густыми уголками пара, создавая чувство агрессии и риска. Казалось, что они живые, но их жизнь состояла только из огня и раскалённых углей, которые пылали в их “глазах”. Они были опасными и непредсказуемыми, как и сам огонь. [ATTACH]245645[/ATTACH] Моей первостепенной задачей было помочь разрушить барьер при помощи некого нейтрализатора. Но с данной задачей мы справились достаточно быстро, после чего необходимо было уничтожить тех самых огненных элементалей. Необъяснимая для меня магия моей пушки и её особенности помогли мне это сделать. Учёный “Саранг Кафири” рассказал мне, что в ходе данного нападения был украден некий прибор, но что это за штука и что она делает – говорить не хотел. В эту же минуту в реакторный отсек прибегает Капитан корабля и просит меня убить вора и забрать прибор. [COLOR="royalblue"][U]- Капитан “Казимир Саблин:[/U] “Ладно, солдат. Раз уж ты по уши в этой истории… Дело в том, что украденный прибор – это персональный телепортатор, который должен был стать спасением для наших солдат”.[/COLOR] [COLOR="yellowgreen"]- Почему “должен был”?[/COLOR] [COLOR="royalblue"]- Да потому что он работает через пень-колоду. Активировать этот прибор может ключ, принесённый тобой из арсенала. “Иавер Оджи” уже отдал его мне. Это наш единственный шанс. При активации высвобождается огромной количество магической энергии. И горе тому, кто держит телепортатор в руках. Смекаешь?[/COLOR] [COLOR="yellowgreen"]- Кажется да…[/COLOR] [COLOR="royalblue"]- Через абордажную палубу отправляйся на канийский корабль и отыщи вора-витязя любой ценой. После активируй телепортатор с помощью ключа, который я тебе сейчас дам. Повезёт – убьёшь врага и заберёшь телепортатор. Не повезёт – я лично представлю тебя к награде. Посмертно. Если сам, конечно, выберусь из этого пекла.[/COLOR] [CENTER][B][U]5.[/U][/B][/CENTER] Выйдя на палубу, я увидел огромное чудовище с большими щупальцами вместо рук, которое сидело на летающем камне. [ATTACH]245648[/ATTACH] По палубе убегал витязь, который украл телепортатор, но путь к нему преградили солдаты лиги с которыми пришлось немного повозиться. Чтобы перебраться на вражеский корабль мне ранее объяснили, что нужно использовать прыжковое устройство. Подойдя к нему – я, как какой-то супергерой, перепрыгнул на соседний корабль через пропасть неизведанного космоса, именуемого здесь - астралом. Монстр без особого труда сломал корабль Империи. От его ударов произошёл взрыв, судя по всему реактор корабля всё-таки не “выдержал”. Видимо мне повезло, но вот всем остальным… Этот монстр сразу же переключился на корабль лиги, где находился и я. Я без задних мыслей побежал к витязю, разрушил его щит при помощи ключа и забрал у него прибор-телепортатор. При активации телепортатора меня тотчас окутали не столь отдалённые чувства и снова, как по щелчку пальцев, я будто потерял сознание и в этот же момент очутился в пустоте… Что произошло со вторым кораблём мне не известно, но скорее всего его настигла та же учесть, что с кораблём империи – он был уничтожен монстром. Из темноты снова появился уже небезызвестный мне высокий мужчина в длинном плаще по имени – Незеб. [COLOR="royalblue"][U]- Незеб[/U] - "Я показал тебе ничтожно малую часть аспектов нашего мира. Теперь выбор за тобой. Ты можешь оставаться здесь и стать частью нашей истории, частью Сарнаута, познать его истоки и помочь построить светлое будущее или вернуться обратно на Землю, решать только тебе". [/COLOR] Максим не мог отказаться от такого предложения. Он решил остаться в этом зловещем и запутанном Мире Магии и начать новую жизнь. Так началась его невероятная история в сказочном мире под названием Сарнаут, где он столкнется со множеством опасностей, загадок и приключений.[/SIZE][/FONT]

    Автор OliZen0 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Сегодня 14:49 К последнему сообщению
    от OliZen0
  8. К первому новому сообщению «Турнир Крови»: третий день отборочных боев

    [CENTER][SIZE="5"]Дамы и господа![/SIZE] Сегодня, [B]с 20:00 до 22:00 МСК[/B] пройдут бои первого этапа отборочного тура «Турнира Крови»! Вы можете испытать свои силы, посетив турнирный сервер командой из [B]3 игроков[/B], при условии наличия билетов. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/logo-blood.png[/IMG] Последний день отборочные боев — [B]30 мая[/B]. После [B]30 мая[/B] будет подсчитан рейтинг всех сражений, сыгранных за 3 дня. Раньше начали — больше шансов попасть в число 16 команд счастливчиков, которые продолжат сражаться за главный приз после окончания отборочного этапа. [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10405"][B][SIZE="4"]Подробнее о турнире и призах[/SIZE][/B][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=142100"][SIZE="4"][B]Расширенный свод правил и расписание турнира[/B][/SIZE][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10413"][B][SIZE="4"]Список трансляций[/SIZE][/B][/URL] [SIZE="5"]Желаем зрителям приятного просмотра, а участникам турнира — захватывающих сражений![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 11:09 К последнему сообщению
    от dem171
  9. К первому новому сообщению квест дурное предчуствие

    невозможно пройти задание. когда опускаешь до 25% на нём виснет вечный баф полет тени. никаких контекстных действий, ничего не появляется. отмена квеста ничего не даёт. постоянно на нем неуязвимость.

    Последнее сообщение Сегодня 10:53 К последнему сообщению
    от DEIN987
Показано с 1 по 9 из 9