Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Страница 1 из
1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Завершение рейтинговых сезонов и открытие янтарного слоя астрала

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] После завершения профилактических работ, которые пройдут в ближайший четверг ([B]19 мая[/B]), начнутся новые сезоны [B]Арены Героев[/B] и [B]героических приключений[/B], а все игроки получат доступ в [B]Янтарный[/B] слой астрала. [SIZE="4"][B]Астрал[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] Астральные ключи, находящиеся в ценностях, [B]исчезнут[/B], а все персонажи получат [B]42 новых ключа[/B]. Вместе с этим получение добычи из Пурпурного слоя [B]перестанет [/B]требовать наличия ключей. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/250114_astr_002.png[/IMG] Ремесленники (за исключением алхимиков), смогут создавать вещи [B]легендарного качества[/B], для чего им потребуются соответствующие [B]чертежи[/B], которые можно приобрести у наставников профессий. Кроме того, на [B]Кузнице Артефактов[/B] станет доступна возможность создания предметов экипировки [B]легендарного качества[/B]. [SIZE="4"][B]Арена Героев[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/ratings/#/arena"]Испытание Доблести[/URL] также подходит к концу. По его результатам игроки получат титулы [B]Доблестных Чемпионов[/B] и [B]Доблестных Сокрушителей[/B], а также [B]Эмблемы Героя[/B], позволяющие приобрести специальные костюмы, окрасы и цветовые схемы у интендантов в столицах фракций. [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/Skelet_HA.png[/IMG] [SIZE="4"][B]Героические подземелья[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] После установки обновления станут доступны для посещения героические приключения [B]янтарного слоя[/B]. По результатам завершившегося сезона будут разосланы [B]награды[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/25.02.2014_ill_4.1.png[/IMG] [SIZE="4"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Последнее сообщение Сегодня 18:53 К последнему сообщению
    от Unhappy
  2. К первому новому сообщению Иномирье | Локус | Старые рейды

    Здравствуйте, дорогие разработчики. Прошу вас обратить внимание вот на эту форумную тему: [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141054[/url] Кратко изложу идею, чтоб решить подобную проблему для всех: Убрать лучи в рейде "Иномирье" на ласт босе Локус совсем, либо разделить ласт босса на 2 сложности: 1 - Хард сложность с лучами и шкатулками и внешками; 2 - Изи\Нормальная сложность без лучей для людей жилающими получить веху не поджигая свой пукан об эти багнутые лучи. Зачем это нужно сделать? Все ответы в этой теме: [url]https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141054[/url] От себя добавлю: нынешнего ласт босса Локуса в иномирье большая часть игроков проходит либо багом, либо жрецами под фул живучестью, используя щиты, но никак не изначальной механикой, задуманной разработчиком. Данный рейд старый и неактуальный и из-за финального босса занимает неимоверное количество времени на своей прохождение у пати рандомов-новчиков, для старого рейда подобное недопустимо, особенно учитывая, что большинство старых рейдов можно закрыть в 1-2 персонажа в синь шмоте на максимальной сложности без особых вайпов. Надеемся на ближайшее исправление этой ситуации и ликвидацию лучей, которые убивают персонажа ваншотом во время прыжка, даже не коснувшись его.

    Последнее сообщение Сегодня 18:53 К последнему сообщению
    от DarthWeider
  3. К первому новому сообщению Тайны мира

    Кто-нибудь из разрабов пробовал сам пройти тайны мира? Это просто кривое "г" больше никак не назвать! Если бы я последовательно мог выполнять кв, я бы может быть их и сделал, но мне пришлось их скипать потому что не могу проходить рейды на лоу лвл. В итоге наскипав сюжет я решил просто прокачаться до 100, а там без проблем по сюжету все последовательно пройти. Неожиданность настигла меня, не ясно где мне продолжать линейки квестов. С гуглом я кое-как находил, просто бегал по точкам или вообще оббегал всю карту, делал квесты, потом делал релог, чтобы появились задания! (Это что за кривая дичь, хуже морровинда? Когда кажется что что-то не так, то теперь вегда делаю релог) Зашел в рейд ГД, попросил товарища посидеть в пати, оказалось он лут собирал и из-за этого я не могу собирать сой лут, логика чудесная. Потом я пару часов простоял в ледяной колбе, потому что стан на 30 сек по кд это норма и все это время я ждал пока пет убьет моба. Далее оказалось босс ваншотает если проходить соло, смирился с поражением и вышел. Попал на Гипат и тут я двое суток искал кв на чёртову пещеру, я слил миллионы миры, чтоб пробиться через столбы к пещере, думая что это она, но так ничего и не нашел, по базе пробегал по всем этапам кв, абсолютный 0! Я просто хочу спросить у вас, вот это все должно вызвать у меня положительные эмоции от игры? Я просто делал уже эти кв из принципа, но потом я просто сдался, я понял каким оказался дураком, что потратил столько времени на эту кривизну. И я боюсь играть дальше, потому что теперь у меня паранойя, что если что-то не так - это баг мне нужно делать релог или вообще что-то другое делать или не делать в общем это просто шиза! И кстати почему у вас время на форуме +1? очереная фича?

    Автор ilatio в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 18:53 К последнему сообщению
    от Saitama1One1Punch
  4. К первому новому сообщению Ожидания от 13.1

    Всем привет, скоро вот вот выйдет обнова 13.1 и все от нее чего то ждут. Только давайте конкретно, не просто баланс классов, а вот конкретно что то, я вот жду порезку щитов у пристов в дд, и нерф локуса, убрать или объединить лишние валюты. А вы?

    Автор redmouse11 в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 18:44 К последнему сообщению
    от Saitama1One1Punch
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    785 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 18:28 К последнему сообщению
    от MadHatter2008
  6. К первому новому сообщению [Руководство] Эффективная подготовка к новому мини-сезону

    Все игроки, особенно новички, замерли в ожидании нового мини-сезона - Янтарного слоя. Данный гайд - мое субъективное мнение о том, как можно максимально эффективно подготовиться к новому слою. Что нужно сделать сейчас и после старта мини-сезона, чтобы упростить себе игру? Гайд в первую очередь написан для подписочных серверов. Прошу дополнять/править меня, я по любому что-то забыл и где-нибудь ошибся. [CENTER][COLOR="darkorange"][SIZE="4"][B]Непосредственно подготовка[/B][/SIZE][/COLOR][/CENTER] - [B]Найти или собрать статик/КП (конст пати)[/B]. Это очень важный шаг, который упрощает вашу игру во всех аспектах. Играя в одной постоянной группе, вы сможете проще и быстрее заточить шмот, вам в целом будет комфортнее играть, станет больше шансов во всех ПвП и ПвЕ активностях благодаря сыгранности группы. - [B]Дейлики Ал-Риата[/B]. За квест на выполнение шести дейликов дается сумка, из которой падает непривязанная шмотка. Сейчас из нее добывается фиолетовая экипировка, но если эти сумки сохранить в банке, скорее всего, после ввода нового слоя, из них будет падать янтарная. [I]Раньше работало именно так[/I]. Если есть возможность - можно проходить дейлики с переродков. Также желательно иметь репутацию хотя бы 10 тысяч, чтобы можно было покупать 106 инсигнии у вендора. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244479&stc=1&d=1652450788[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244480&stc=1&d=1652450833[/IMG][/CENTER] - [B]Активные походы на случайные сражения[/B]. Опять же, может измениться, но раньше работало именно так. За победу на БГ вы получаете возможность разролить награду, в которой в том числе есть эфирная экипировка. Эфирные шмотки при получении всегда становятся предметами актуального слоя. Награды за сражения необязательно забирать сразу, они хранятся одну неделю в виде разрола сундука, после чего автоматически падают в сумку. Слой обычно анонсируют за 3-4 дня. После анонса можно активно походить БГ, сделать 30-40 побед, но не забирать награду сразу. Когда поставят патч, вы зайдете в игру и заберете все награды, роля нужные шмотки. Так можно быстро одеться в актуальную Т1 экипировку, да еще и частично заточенную. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244477&stc=1&d=1652450743[/IMG][/CENTER] - [B]Драконий облик[/B]. Если вдруг у вас еще нет ДО, напомню самый быстрый способ его собрать. В день бафа ордена на отметки о достижениях вам нужно использовать медальку на х2 к отметкам о достижениях. Самые простые способы получить желаемую медальнку - взять у интенданта ордена, купить за валюту Дионской олимпиады и за квесты на сбор страниц на Асээ-Тэпх и далее. Если баф еще совпадет с улыбкой, то рейт будет почти х8. В этот день нужно максимально активно ходить случайные сражения. Одеться в фул Драконий Облик в таком случае можно в течение дня. Касательно драконьего амулета - если нет амулета за реальгар, обратите внимание на Обсерваторию в нормальном уровне сложности. Некоторых боссов можно пройти соло и получить гарантированный амулет. Новый драконий облик вводится в зеленом, фиолетовом и салатовом слое (спасибо @elenskorpion), поэтому в рыже нового ДО не должно быть. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244478&stc=1&d=1652450765[/IMG][/CENTER] - [B]Посещение тренировочного Испытания Крови[/B]. Раз в день очень выгодно проходить шесть волн ИК. Некоторым классам это делать сложнее, но практически у всех есть варианты, как можно их пройти с гирскором 40к+, особенно темное испытание, которое стоит на серверах сейчас. Засчитывается лучший результат за день, поэтому можно учиться сколько угодно. Научитесь проходить шесть волн, посмотрите соответствующие гайды или обратитесь за помощью к боевым товарищам. Каждый день в 24:00 вы будете получать отметки в количестве “Рейтинг испытания * 3”. Это очень выгодный способ получения валюты БГ. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244483&stc=1&d=1652450898[/IMG][/CENTER] - [B]Сбор ресурсов для крафта Т2[/B]. Вероятно, что стоимость заготовок на старте мини-сезона может сильно вырасти. Ресурсы для кожевников/тканевиков следует начать копить заранее, особенно если у вас есть профессия. Также стоит задуматься о покупке руды и договориться со знакомым оружейником, чтобы он в начале слоя скрафтил из ваших ресурсов драгоценные заготовочки. Помимо стандартных ресурсов также нужны эдемские плоды. Уточнить необходимые ресурсы и их количество лучше у знакомых игроков с необходимыми профессиями. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244486&stc=1&d=1652450952[/IMG][/CENTER] - [B]Фарм необнуляемых валют[/B]. Ключи в начале сезона сбросятся на отметку 42 штуки. Копить их не нужно. Что копить можно: валюту Ал-Риата, случайных сражений, Царства Стихий, Гоблинобола, Дионских игр, Айрина, Суслангера. Особенно стоит скопить ту валюту, за которую можно приобрести артефакты, экипировку и важные расходники. Не уверен, обнулится ли валюта за поединки ([I]скорее всего нет, поправьте меня[/I]). [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244488&stc=1&d=1652450995[/IMG][/CENTER] - [B]Молотки для крафта Т2 и репликаторы для инсигний[/B]. Опять же, лимонные молотки могут сильно подняться в цене в начале сезона, есть смысл накрафтить/закупить 250 штук на первые две недели, чтобы максимизировать эффективность осколков. Аналогично с молотками доминиона - нежелательно тратить их сейчас. Те, которые сгорают, можно объединять со свежими, чтобы продлить их срок. Разбивать рыжие осколки зелеными молотками будет значительно менее эффективно и вы будете уступать в скорости крафта игрокам, которые бьют осколки только актуальными инструментами. Репликаторы можно нафармить/купить, речь идет в первую очередь про тройные реплики. Они будут нужны для коробок с хорошими инсигниями. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244484&stc=1&d=1652450914[/IMG][/CENTER] - [B]Репликаторы опыта искры из астрала[/B]. Опционально. Я обычно покупаю на Ал-Риате за соверены и мне хватает, но в начале сезона эту валюту, вероятно, выгоднее будет тратить на другие вещи. Репликаторы неплохо падают и в синем астрале, который проходится достаточно быстро. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244487&stc=1&d=1652450973[/IMG][/CENTER] - [B]Запас других расходников[/B]. Стихийные баночки с Ал-Риата, алхимические зелья, зелья ордена, шопы поединщика - все это в идеале подкопить, чтобы не тратить на это время и золото в начале сезона. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244476&stc=1&d=1652450720[/IMG][/CENTER] - [B]Аугментации и модули[/B]. Если вы ДДшка, постарайтесь добыть себе аугментацию Оппортунист и поднять ее до максимального уровня. В остальном все индивидуально, но этому однозначно стоит уделить внимание. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244485&stc=1&d=1652450934[/IMG][/CENTER] - [B]Тринька[/B]. Она же амулет. Хоть какой-то, но должен быть. Эмблема Разрушения, Эмблема Резни и т.д. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244481&stc=1&d=1652450856[/IMG][/CENTER] - [B]Артефакты[/B]. Один ПвП и один ПвЕ сет. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244475&stc=1&d=1652450661[/IMG][/CENTER] - [B]Наследие Богов[/B]. Тут мнения спорные. Мы ожидаем упрощение получения Наследия, но пока не знаем конкретики. Вероятно, добавят новые способы получения Эссенции Миров и увеличат ее количество в наградах. Поэтому четких рекомендаций, что делать с Наследием, дать не могу. Сильно зависит в том числе от его наличия/текущего уровня. - [B]Фарм золота[/B]. На крафт нужно будет много голды, лучше позаботиться о первых крафтах заранее. - [B]Аддоны[/B]. Если вы не поставили все ключевые/важные/полезные аддоны или не разобрались, как ими пользоватся, сейчас самое время. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244474&stc=1&d=1652450618[/IMG] [COLOR="darkorange"][SIZE="4"][B]Старт мини-сезона[/B][/SIZE][/COLOR][/CENTER] - [B]Первый день[/B]. Предположим, что вы скопили сумки с Ал-Риата и отходили заранее побольше случайных сражений, вы отлетали 42 ключа и в первый день сезона полностью оделись в янтарную экипировку. На накопленные соверены и репликаторы стоит приобрести инсигнии и заточить все шмотки до 106%. - [B]Лайфхак для Т1[/B]. Если у вас есть салатовая душа класса, пользуйтесь этой возможностью, чтобы надеть на себя привязанные шмотки, которые не подходят вам по типу. Допустим, я маг, у меня есть душа воина. Могу перелиться в воина, надеть выбитые латы и прыгнуть назад на мага, а экипировка сменит свой тип. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244489&stc=1&d=1652451289[/IMG][/CENTER] - [B]Торговля[/B]. Можно очень выгодно поторговать заготовками и молотками, если у вас есть профессия. Также напоминаю про рыжие шмотки из сундуков Ал-Риата и вкладки "Перепродажа" у вендоров в ключевых локациях. - [B]Крафт Т2[/B]. Т2 крафтите по мере накопления осколков. Очередность крафта Т2 может быть разная и принципиально отличается в зависимости от того, ходите вы за Т3 экипировкой или нет, но традиционно порядок следующий: Жезл/оружие. Наплечники. Серьга/кольцо. Доспех/рубашка/штаны. Жезл, оружие и наплечники не существуют Т3. Жезл и пушка дают наибольший буст к силе персонажа, а приоритет зависит от класса. [I]Возможно, их добавят в дроп с нового босса в ЦН - спекуляция. [/I] Серьга и кольцо крафтятся по причине того, что под них выделено два слота. Если вы выбьете одну шмотку Т3 в эти слоты, вам не нужно будет выкидывать свой Т2. Доспех, рубашка и штаны дают наибольший прирост могущества после оружия и, если вы не планируете выбивать Т3 шмот, их есть смысл крафтить в первую очередь. По возможности навещать Уро-Бороса каждый день, т.к. на старте Т3 шапки будут стоить космических денег. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244490&stc=1&d=1652451679[/IMG][/CENTER] - [B]Инсигнии[/B]. 112 и 115 инсигнии стоит беречь на Т2 и Т3 шмот, особенно если вы не будете летать в соответствующие компаса. Абсолютно все инсигнии можно добывать в компасах (напоминаю про важность КП). Хорошие инсижки стоит открывать строго под тройным репликатором. Перечислю другие способы кроме полетов: [LIST] [*] 103 и 106 коробки за соверены на Ал-Риате. [*] 109 из большого сундука Ал-Риата каждый час. [*] 112 за недельный квест на Хаос. Критически важно, особенно если вы не летаете компаса. Закрывайте этот квест каждую неделю. Нужно выиграть пять Хаосов - под тройным репликатором сможете заточить одну шмотку от 109 до 112. С учетом скорости крафта Т2 в янтарном слое это может быть очень хорошим подспорьем. [*] 115 кроме компасов можно получить за недельные награды поединщиков. Нужно быть в топе рейтинга и тогда раз в неделю вам на почту упадет одна коробочка. Способ очень сложный и, скорее, является небольшим бонусом для лучших ПвП игроков. Ходить поединки, особенно с конст пати, все равно стоит. Если занять средние места, может прийти коробка 106-109-112. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/forums/attachment.php?attachmentid=244482&stc=1&d=1652450874[/IMG][/CENTER] Если все же будете активно летать компаса - рассмотрите возможность полета на корабле и обзаведитесь хотя бы одним судном в своей группе. Дополнительный дроп никогда не помешает, особенно если он непривязанный. - [B]Все прочие активности[/B]. Ну и, собственно, играйте и наслаждайтесь :bs_cool: Напомню, что данный гайд - мои [B]субъективные[/B] идеи, как можно упростить себе процесс игры в новом мини-сезоне и сделать его эффективным. Ваши варианты пишите ниже, я думаю, всем будет полезно.

    Автор NBMan в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 17:55 К последнему сообщению
    от NBMan
  7. К первому новому сообщению [13.05] Обновление 13.0.00.63

    [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*][color=blue][подписка][/color] В героических приключениях появился шанс выбить с боссов Жетон молнии, позволяющий получить Деталь молнии-перевёртыша или Деталь молнии «Сияние». Также добавлена информация о получении цветовой схемы молнии «Сияние».[/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Мир[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [B]Сумеречный остров[/B] [LIST] [*]Теперь игрок может попасть на Сумеречный Остров, если покинул его, выполнив задание «Операция "Гарпун": прорыв», но не сделал «Операция "Гарпун": осквернённый портал». Вернуться можно, воспользовавшись астральным баркасом рядом с «Вестником Гнева Владыки». [/LIST] [B]Авилон[/B] [LIST] [*][B]Квест «Капли и посохи».[/B] В 2 раза увеличено количество репутации Историков за выполнение квеста. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_necromant.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*][B]Умение «Переливание крови».[/B] Прирост силы исцеления за каждую последующую секунду снижен с 80% до 40%. [/LIST][/center]

    Автор CailinDodheanta в разделе Обновления
    18 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 17:20 К последнему сообщению
    от Lex_Dark
  8. К первому новому сообщению [P2P] Транспортные средства в магазине!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Ассортимент нашего магазина не перестает пополняться и теперь у вас есть возможность приобрести [B]новые транспортные средства[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/IMG_8261(3).jpg[/IMG] Ворвись на локацию сквозь клубы дыма под рёв твоего нового [B]Мана-чоппера[/B] или [B]Планера[/B]! Пускай все замрут в восхищении. Товар покупается на [B][SIZE="3"][COLOR="RED"]конкретного персонажа[/COLOR][/SIZE][/B], будьте внимательны при выборе! [SIZE="4"][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/mounts"][B]Магазин[/B][/URL][/SIZE] Транспортные средства доступны для [B]подписочных серверов[/B]. В дальнейшем ассортимент магазина будет расширяться, о чем мы сообщим отдельно. [/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:48 К последнему сообщению
    от DEIN987
  9. К первому новому сообщению Что делать в «Аллодах», если играешь нечасто и не поспеваешь в «сезоны»?

    Всем привет! Коротко опишу суть проблемы: добрался до 100-го уровня, даже более-менее вник в систему дальнейшего развития: т1, т2, инсигнии и всё такое. Но потом узнал, что в игре предусмотрены «сезоны», после которых твой прогресс как бы обнуляется. При условии, что играю я редко и прогресс крайне медленный, такое «обнуление» сильно демотивирует. [B]Но может я что-то упускаю?[/B] А теперь подробнее. Играю редко, на буднях могу вообще не заходить. Прокачал жреца на «Звезде удачи» до 100-го, начал пробовать хайлевельные активности: астрал, БГ, Ал-Риат, Уроборос и прочее. Потихоньку собрал себе т1 фиол, подкопил ресурсов, чтобы купить ингредиенты для крафта первой т2 шмотки. Но тут в ролике Бепо узнал, что планируется скоро «оранжевый сезон», в рамках которого: 1) мне снова придется собирать т1 сет, только уже оранжевый. 2) если я сейчас куплю т2 шмотку, то она скоро превратится в тыкву. И я, честно говоря, полностью теперь демотивирован. Вроде и хочется вечером выходного дня зайти в «Аллоды», но не понимаю зачем, если скоро всё обнулится. Раньше (довольно давно) я играл в LotrO, там всё было как-то понятнее: докачался до макс.лвла, у тебя есть серия хайлевельных инстансов. Ну и всё просто: сначала ходишь в самый простой инст, собираешь шмотки, затем в посложнее и так далее. Понятная лестница PvE развития и, хоть убейте, не помню я там никаких обнулений прогресса. А как играть в свое удовольствие и в своем темпе в «Аллодах»?

    Последнее сообщение Сегодня 16:36 К последнему сообщению
    от heyter1530
  10. К первому новому сообщению Квест "Загадка Бестиария"

    Доброго дня! Прошу Вас помочь разобраться с заданием "Загадка Бестиария". Висит подзадание - "Отнести кристалл Смеяне", которое ведет в Вышгород (кристалл есть в сумке-он и выдал задание). Проблема заключается в том, что я не могу попасть в Вышгород, хотя в других локациях Уймора квесты выполнены. У перерождения же эта локация доступна для телепортации. Вполне возможно, что на локации я был, но не настроил там камень. Играл давно там и не помню точно. Аддон QMP дает задание в Рахл-Уймор поговорить с Вероникой, но туда идти через Вышгород. Подаввал обращение в техподдержку, но помощи в решении данной проблемы пока еще не поступало. Заранее благодарю!

    Автор inviktus37 в разделе Приключения
    Последнее сообщение Сегодня 15:52 К последнему сообщению
    от inviktus37
  11. К первому новому сообщению Здоровье маунтов

    Доброго времени суток, в аллодах большое количество очень красивых маунтов, тот же сыч например, но беда в том что по сути ездить ты можешь только на двух-трёх (таких как молния или мираж которые уже настолько въелись в глаза что смотреть не то что тошно а просто невозможно без приступа), потому что у них много здоровья да и имеют они свои особенности (ну как мираж и молния - могут плавать под водой), и если особенность плаванья ещё понятна, то вот почему у них настолько много здоровья? Многие ведь хотят ездить на маунтах по душе а не по так называемой фразе "метовый маунт" (и да тут кто то скажет, но ведь есть молния перевёртыш... ну да ну да, вот только где взять 25 миллионов золота?). В общем, многие поддержат (я думаю) идею о балансировке маунтов, например, убрать здоровье, а вместо этого добавить шанс того что вас сбросят с транспортного средства около 5%. Либо же добавить какую то систему прокачки здоровья этих самых... маунтов (а может даже добавление способностей, разумеется по рангу самого маунта)

    Автор Salistel в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 15:51 К последнему сообщению
    от AgroKrabiks
  12. К первому новому сообщению В разработке: Возвращение Тающего Острова

    [center]Друзья! Сегодня мы поведаем об одной из особенностей обновления 13.0 «Врата Миров» — [B]возвращении Тающего Острова[/B]! Одна из самых первых PvP-активностей «Аллодов Онлайн» вернётся в новом сезоне с изменениями в игровом процессе и наградах. [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Игровой процесс[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Тающий Остров был одной из самых популярных PvP-активностей в открытом мире, но старая реализация имела свой ряд недостатков. В предстоящем обновлении мы постараемся избавить её от старых проблем и подарить новую жизнь в игре. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/sc2_500.png[/img][/center] Основная задумка Острова останется прежней: игроку нужно собрать как можно больше сундуков с наградой и умирать как можно реже, но теперь ориентированность "рейд против рейда" сменится на "все против всех". Возможность собрать группу или рейд на локации приводила к тому, что активность вытеснила с себя всю аудиторию вольных любителей открытого PvP и превратилась в инструмент политики между ведущими гильдиями сервера. Теперь же [B]собрать группу/рейд[/B] на Тающем Острове будет [B]невозможно[/B], а возможность игроков кооперироваться в бою будет сильно ограничена — [B]все имена игровых персонажей[/B] на локации будут отображаться как "[B]Кладоискатель[/B]". [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_noname.png[/img][/center] Топология карты не создавалась с расчётом на современных и быстрых маунтов, поэтому [B]скорость всех скакунов и боевых машин[/B] на локации будет установлена на [B]13 м/с[/B]. Это работает в обе стороны: слишком медленный маунт получит ускорение, а слишком быстрый — замедление. А чтобы поощрить постоянное движение по локации и уменьшить роль грубой силы, мы добавили на карту несколько различных [B]подбираемых эффектов[/B]. Они будут появляться в десятках возможных мест, а эффект может быть как [B]пассивным[/B] (бонус к урону/защите), так и [B]активным[/B] (одноразовое контекстное умение). Эффекты сильно различаются по силе и редкости: особо везучие и быстрые охотники за сокровищами смогут найти умения невидимости, неуязвимости и даже возможность мгновенно убить другого игрока с "прицела"! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_orb.png[/img][/center] Чтобы не заставлять охотников подолгу ждать, общая продолжительность события будет сжата до [B]30 минут[/B] дважды в день. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Сокровища[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img][/center] Механика появления сундуков с сокровищами Джунов на локации также значительно поменяется, как и принцип награждения. Старая версия Острова принуждала игроков к решению конфликтов между собой за каждый сундук, схватываясь в битве на месте его появления, а впоследствии просто договариваясь между собой. Теперь же акцент смещён не на процесс появления сундука, но на возможность игрока отстоять свою награду с него. Прежде всего, сокровища станут появляться на карте [B]значительно чаще[/B]: сразу несколько сокровищ Джунов в разных точках острова оттаят уже в первую минуту с начала события! Кроме того, помимо известных игрокам Проталин, сокровища будут периодически появляться в одной из неизвестных [B]новых точек[/B] (всего их около 30!) и [B]не отобразятся на карте[/B]. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_notification.png[/img][/center] Сундук [B]больше не "тает"[/B], оттягивая время перед его открытием, и [B]подбирается мгновенно[/B]. Но награду с него можно получить не сразу: на персонаже игрока появится [B]эффект «Закрытый сундук»[/B], длящийся 10 минут и выдающий награду лишь по истечению срока. Можно продолжить собирать сокровища, но каждый раз этот эффект будет накапливаться и обновляться по времени. Особо "жадные" охотники начнут получать [B]негативный эффект[/B] по мере набирания "веса" неоткрытых сундуков: от снижения скорости бега и невозможности собирать сферы до глобальной видимости своего местоположения на карте. [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/ZC5R_chest.png[/img][/center] Задача осложняется тем, что после каждой смерти персонажа его половина накопленных «Закрытых сундуков» [B]переходит к убийце[/B]. Если количество эффектов нечётное — округляется в пользу убийцы соответственно. Теперь каждому игроку придётся выстраивать собственную тактику поведения на Тающем Острове: прятаться и выжидать или постоянно странствовать по всей локации, либо пойти по агрессивному пути и охотиться на других кладоискателей! [center][img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [size=4][B]Награды[/B][/size] [img]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/img] [img]https://allods.mail.ru/images/news/sc4_500.png[/img][/center] Как и раньше, количество наград, которые можно вынести с Тающего Острова, ограничено. Каждый сундук требует одного [B]ключа[/B], который будет расходоваться по истечению эффекта «Закрытый сундук». Запас этих ключей у игрока станет еженедельно пополняться после завершения вводного задания. Что касается наград, Тающий Остров одарит своих охотников по-королевски: за ценности, получаемые с сундуков, можно будет купить внушительное количество [B]Пыли Сотворения[/B], [B]Эссенции Миров[/B] и даже актуальную [B]экипировку III ранга[/B]! Отдельно стоит заметить, что открытие каждого нового слоя будет обесценивать эту валюту, однако, купить ценности для Артефакта за неё можно будет всегда. Внимательно следите за новостями!

    Автор Acceptor в разделе В Разработке
    20 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:13 К последнему сообщению
    от RomkaKarapuz
  13. К первому новому сообщению База данных от AllodsWiki.ru

    [CENTER][URL="http://db.allodswiki.ru"][IMG]//www.db.allodswiki.ru/images/logo_db.png[/IMG][/URL][/CENTER] [B][SIZE="5"][CENTER][URL="http://db.allodswiki.ru/"]db.allodswiki.ru[/URL][/CENTER][/SIZE][/B] [SIZE="3"]Представляю вам новый [URL="http://db.allodswiki.ru/"]сайт[/URL], на котором будут находиться база данных и много различных фишек для игры [B]Аллоды Онлайн[/B]. Реализация этого сайта значительно упростит поиск и облегчит жизнь многим игрокам. Данные для сайта собираются аддоном [B]aospider[/B] который был изначально предназначен для [B]Wiki[/B], но теперь будет использоваться и здесь. Все файлики которые мне присылались за столь долгое время будут обработаны и занесены в новую базу. О сроках говорить сейчас не могу. Но следите за новостями, обновляться сайт будет регулярно. На данный момент реализован [B]Калькулятор талантов[/B] и [B]Рунический калькулятор[/B].[/SIZE] [CENTER][URL="http://db.allodswiki.ru/talents/"][IMG]https://forum.allods.ru/attachment.php?attachmentid=96653&d=1308326431[/IMG][/URL] [URL="http://db.allodswiki.ru/runecalc/"][IMG]https://forum.allods.ru/attachment.php?attachmentid=96652&d=1308326437[/IMG][/URL][/CENTER]

    Автор xloss в разделе Сообщества, блоги, фанатские ресурсы
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 12:31 К последнему сообщению
    от papaq4407
  14. К первому новому сообщению Забаговался квест Достаточно Игр!

    Добрый день! Сломался квест "Достаточно игр": На последнем этапе, когда психопат уходит с клонами за дверь, один из нпс начинается открывать портал, а мне нужны было отбить волны мобов, после чего открывается портал, задание меняется что нужно зайти в портал, зашел в портал пришел на начальную локацию в лаборатории, пишет квест провален. Квест отменил но не помогло, т.к это цепочка квестов, куда чтоб зайти нужно заново взять квест у НПС и вместе с ними зайти туда ( без них не пускает). Теперь квеста нету, отменить изначальный квест который туда ведет "Научных подход" тоже не могу. Что делать?

    Автор Octogon в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 11:25 К последнему сообщению
    от Hippiepriest
  15. К первому новому сообщению Аллоды и linux

    У меня на компьюетере имеется Ubuntu 10.04. Стоит Wine. При попытке запуска через него вылетает критическая ошибка java-модуля. Через Virtual Box запускаю Окна ХР, там при запуске вылетает ошибка - найдены эмулирующие программы. Еще 2 с лишним года назад было написано, что будет поддержка платформы линукс. У кого получилось запускать на линуксе? седегу не пробовал. ЗБТ вроде работало, т.к. отсутствовал старфорс Кстати, зачем в бесплатной игре старфорс?

    Автор bogkrab в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:01 К последнему сообщению
    от Enclave513
  16. К первому новому сообщению Полезность Тир-2 экипировки, "рандом характеристик" Тир-3 экипировки

    [SIZE="4"][B]Полезность Тир-2 экипировки, "рандом характеристик" Тир-3 экипировки[/B][/SIZE] [SIZE="3"]Имеющиеся проблемы:[/SIZE] [LIST=1] [*] Тир-2 экипировка текущего слоя уступает по силам Тир-1 экипировке следующего и при смене слоя по сути превращается в тыкву, с каждой неделей понижая кпд крафта экипировки(получить преимущество в 1% на одну неделю, потратив на это ресурсы) [*] Нынешний способ получения тир-3 экипировки имеет кучу проблем: рандомные характеристики, рандомный "материал"(проблема нивелируется душой жреца, ещё бы для душ был нормальный источник получения на подписке хотя бы одну на полгода..), гринд через перерождений в 2-4 прохождения одного и того же рейда [*] Для полноценного одевания каждый тир экипировки необходимо улучшать инсигниями отдельно каждую шмотку [/LIST] [SIZE="3"]Подробный дизайн[/SIZE] [LIST=1] [*] Меняем награду в Цитадели Нихаза со случайных шмоток с каждого босса на определенную: [LIST] [*] Хедус/Авиор/Мирах: Регалии Хедуса/Авиора/Мираха - позволяет превратить т2 экипировку текущего слоя(пояс, наручи, перчатки, ботинки/серьга, кольцо, ожерелье/рубаха, доспех, штаны, плащ) в такую же т3 экипировку, при этом сохраняются характеристики т2 экипировки, процент улучшения, а также появляется одна случайная характеристика на 10(ярость, воля, упорство, скорость). Для балансного выпадения экипировки за одно прохождение с босса должно падать по 6 таких улучшителей, чтобы убрать осточертевший уже фарм рейда в более чем один заход. [/LIST] [*] Увеличиваем могущество, выносливость и броню/сопротивляемости на т2 и т3 экипировке на 1 "сдвиг", чтобы получить следующее соотношение [LIST=1] [*] ДО изменений: [COLOR="deepskyblue"]тир2[/COLOR]=[COLOR="plum"]тир1[/COLOR] < [COLOR="deepskyblue"]тир3[/COLOR]=[COLOR="plum"]тир2[/COLOR]=[COLOR="darkorange"]тир1[/COLOR] < [COLOR="plum"]тир3[/COLOR]=[COLOR="darkorange"]тир2[/COLOR] < [COLOR="darkorange"]тир3[/COLOR] [*] После изменений: [COLOR="plum"]тир1[/COLOR] < [COLOR="deepskyblue"]тир2[/COLOR]=[COLOR="darkorange"]тир1[/COLOR] < [COLOR="deepskyblue"]тир3[/COLOR]=[COLOR="plum"]тир2[/COLOR] < [COLOR="plum"]тир3[/COLOR]=[COLOR="darkorange"]тир2[/COLOR] < [COLOR="darkorange"]тир3[/COLOR] [/LIST] [*] Таким образом будет актуализован крафт т2 экипировки(кто проходит рейд будет обязан крафтить т2 для использования регалий, остальные же получат продление жизненного цикла т2 экипировки), будет закрыта откормка "мейн дд" в цитадели Нихаза, т.к. получение т3 экипировки будет ограничено ключами и не получится такого, что кто-то и крафтит т2, и дополнительно получает т3, получая двойное преимущество над теми, кто только делает т2 экипировку. [/LIST] [SIZE="3"]Кривая обучения[/SIZE] Механика "улучшителей" очевидна - улучшитель поднимает ранг предмета с 2 на 3, как вариант на регалии добавить оповещение, что характеристики станут неизменяемыми(если вам уж так хочется оставить это препятствие от полного использования экипировки, я бы давно убрал это ограничение,т.к. оно сильно раздражает) [SIZE="3"]Комментарии и замечания[/SIZE] [LIST=1] [*] При сохранении системы одевания на новые сезоны без классовых правок воины не смогут полноценно отыгрывать на классе до рыжего слоя, т.к. для танка надо 1350 господства, которые сейчас набираются с Мираха, т.к. там падают 4 дополнительные шмотки с господством. Если привязать шмотки к тем характеристикам, которые доступны в т1, воины не смогут набрать нужное число до рыжа и будут бегать с окнами в дефах. [*] Если при текущей системе слакер может раз в 2 месяца под начало слоя зайти и практически сравняться по экипировке с активно играющими всего за один день(разница будет от всего остального, но не от экипировки), то после данного изменения ему потребуется около месяца активной игры, чтобы догнать отставание по экипировке(или же гриндить остров предыдущего слоя и скупать заготовки предыдущего слоя, чтобы сделать т2 предыдущего слоя, благо это не ограничено по времени и при желании тоже делается за один день) [*] Учитывая поднятие т3 экипировки на новый уровень у халтурщиков кто бегает в т1 будет больше поводов ныть на превосходство "папок проходящих 'невозможный' рейд", зато не будет больше повода ругать откормку персонажей, что пара человек уже в начале слоя наполовину т3 и ещё с т2 оружкой [*] Дополнительно очень хочется видеть механику превращения "заготовок" и "кусочков заготовок" обратно в ресурсы: руду/кожу/ткань, т.к. по сути если ты их не продал, то ничего с ними и не сделаешь, только выкинуть [*] Возможно негодование "папок"-полуслакеров, кто привык бегать т1+т3 без крафта т2, что "т2 такой дорогой, теперь рейд стал бесполезным, если нет профессии" [/LIST]

    Последнее сообщение Сегодня 10:37 К последнему сообщению
    от lalka322
  17. К первому новому сообщению ЛФГ 1х1. Звания, награды.

    1х1 в мире Аллодов с одной стороны есть, с другой стороны его нет вовсе. Про мировые пвп - это изредка кто-то дерется в ЦС или в алриате, и то там мешанина все на всех. Было бы прикольно увидеть ЛФГ 1х1 по классам и внеклассово. Что-то типа олимпиады в ла2. Естественно с званиями, внешками в качестве награды и допустим валютой арены/бг/чд/новой (нужное подчеркнуть). Например 2 дня в неделю, допустим четверг и суббота по вечерам (10-21) на час-два врубать регистрацию в классовые бои и бои все со всеми 1х1. Было бы интересненько, да и возможно это реанимирует некоторые классы и аспекты, тот же мдд лук, АП жряк, инж, демон и тд.

    Последнее сообщение Сегодня 05:38 К последнему сообщению
    от papaq4407
  18. К первому новому сообщению Сделайте дуэли 2x2)))

    Очень прошу сделайте пвп (дуэли) не только 3х3 и 6x6, сделайте 2x2.)

    Последнее сообщение Сегодня 03:23 К последнему сообщению
    от Asarit
  19. К первому новому сообщению Ищу гильдию на сервере Нить Судьбы

    Есть ли на Нити гильдии без вех на опыт и без обязаловки по плотному онлайну? Интересует просто общение и взаимопомощь. Место гильдии в топе естественно абсолютно неважно. Лига.

    Последнее сообщение Сегодня 00:07 К последнему сообщению
    от Saitama1One1Punch
  20. К первому новому сообщению Сервер

    Подскажите, куда ушли воверы, на какой сервер?

    Автор AlexandrianK в разделе Гильдии и Доминион
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Вчера 23:56 К последнему сообщению
    от Saitama1One1Punch
Показано с 1 по 20 из 26
Страница 1 из
1 2