текущая механика не позволяет сколь-нибудь эффективно воевать когда у двух противников сопоставимые территории. Война таких участников - бодание на 1-2 секторах, не более. Оно не эффективно, тратит...
ну, вроде как последние пару-тройку недель все раскочегарилось и стало не так однообразно.
Новая система боев, когда бой за сектор идет один день, а не растянут на 3, позволяет в принципе делать...
я не хотел писать про страхи голдов, а то бы сказали, что я выдумщик. Но они про свои ночные страхи уже сами пишут без утайки.
Тут анализ на стороне голдов, тк из гильдий, которые сидят на 125%, они...
Озик, ты все проспал, процесс закончился, причем довольно давно. После встречного удара БСЛ через 100% сектора Бро не рыпаются.
зы: Да и тут не про Бро скорее речь, а про голдов. Они еще раньше...
да я протупил, глянул цифры вскользь, а надо было посчитать. Там у вас достаточно было для захвата 6-7 сегментов. Для 2х участников все на самом деле прогнозируемо с точностью до 1 сегмента....
качество видео уг конечно, ни названий коров, ничего. Это какой слой вообще? 5-6? туда летают соло с наемниками острова проходить, убивать там кого-то много скила не нужно, вы в аномалку полетайте.