Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [20.11] Обновление 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER][video=youtube;zu_gxEqfkKo]http://www.youtube.com/watch?v=zu_gxEqfkKo[/video][/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0 «Душа Тьмы» [B]20 ноября [/B]все игровые миры будут временно недоступны с 22:40. Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Общее[/FONT][/B][/SIZE] [CENTER][CENTER][CENTER][CENTER][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Максимальный уровень персонажа увеличен до 90. [LIST] [*]86 уровень: 1 очко умений; [*]88 уровень: 1 очко умений; [*]90 уровень: 1 очко умений и 1 веха развития. [/LIST] [*]Все модификаторы, увеличивающие получаемую награду, теперь суммируются, а не перемножаются. [*]Исправлена ошибка, препятствовавшая корректному перемещению второго пассажира Молнии при смене карты. [*]Улучшено оформление диалогов со многими неигровыми персонажами. [*]Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с Перерождением, увеличен до 85. [*]Исправлена анимация движения у сказочных коней. [*]Обнулены следующие предметы и ценности, находящиеся у игроков: [/LIST] [SPOILER="..."] [QUOTE] [LIST] [*]Астральные ключи; [*]Зачарованный материал; [*]Зачарованная материя; [*]Изменчивая материя; [*]Зачарованная пыльца; [*]Искрящаяся пыльца; [*]Зачарованные осколки; [*]Зачарованные свитки укрепления; [*]Эмблемы поединка (компенсируются золотом); [*]Эмблемы Противостояния (компенсируются золотом); [*]Отметки о достижениях (компенсируются золотом); [*]Дар Противостояния (компенсируется золотом); [*]Монеты Свободных Торговцев; [*]Перекованный материал; [*]Зачарованный слиток демонической стали (компенсируется обычным слитком); [*]Зачарованная обработанная кожа демона (компенсируется обычной кожей); [*]Зачарованный рулон демонического шёлка (компенсируется обычным шёлком); [*]Амальгама (превращена в потускневшую); [*]Капли амальгамы (превращены в потускневшие); [*]Реальгар; [*]Крупицы реальгара; [*]Инструменты Доминиона; [*]Пробудившаяся материя (компенсируется золотом); [*]Инсигнии героя; [*]Компасы героя; [*]Частицы аномальной материи (превращены в распадающиеся); [*]Эманации таинственного астрала (превращены в Эманации неисследованного астрала); [*]Астральные самородки (компенсируются золотом); [*]Преобразующие кристаллы (компенсируются золотом); [*]Детали корпуса корабля (компенсируются золотом); [*]Фрагменты метеорита (у персонажей, построивших личный аллод); [*]Кристаллическая душа (компенсируется новым предметом); [*]Контракт на найм Големов-строителей (компенсируется новым предметом). [/LIST] [/QUOTE][/SPOILER] [B]Гардероб[/B] [LIST] [*]Исправлена сортировка предметов стиля. [*]Заклинания, активирующие нимбы и ауры, перенесены из Книги умений в раздел «Игрушки/дары» Гардероба. [*]Эффекты визуальных аур больше не сбрасываются при выходе персонажа из игры. [/LIST] [B]Экипировка и артефакты[/B] [LIST] [*]Теперь Изменчивая материя автоматически превращается в материю для преобразования предметов экипировки, соответствующую текущему этапу и уровню экипировки персонажа, после попадания в сумку (ранее при использовании). [*]Артефакты, полученные игроками в обновлении 10.0 превращены в "Потускневшие". Потускневшие артефакты имеют сниженную эффективность своего бонуса к характеристикам, но могут быть возвращены Мастерам реликтов в обмен на все затраченные на их создание ресурсы (кроме золота). [*]Актуальные артефакты могут быть созданы на Наковальне артефактов при помощи тех же самых ресурсов. [/LIST] [B]Интерфейс[/B] [LIST] [*]Настройка "Движение по клику" теперь отключена по умолчанию. [*]Удалены настройки, связанные с Прогрессивной загрузкой. [*]Отключены возможности, связанные с интеграцией социальных сетей. [*]Исправлена ошибка, связанная с самопроизвольным сбросом состояния настройки «Срабатывание классовых эффектов». [/LIST] [B]Опыт Искры[/B] [LIST] [*]Уровень, необходимый для выполнения заданий, связанных с получением опыта Искры, увеличен до 85. [*]Добавлено 77 новых вех. [LIST] [*]Сила престижа (10) + Благодетель: увеличивают количество получаемого престижа Ордена. [*]Гладиатор (10) + Славная битва: увеличивают наносимый урон и творимое исцеление, а также снижают получаемый урон в Испытаниях Крови. [*]Сила и успех (10) + Узурпатор: увеличивают количество получаемых Эмблем Поединка. [*]В поисках сокровищ (10) + Расхититель сокровищ: дают шанс получить двойную награду с могучих противников, обычных и антикварных сундуков в Руинах Ал-Риата. [*]Во имя чести (10) + Воин Чести: дают шанс увеличить показатель чести за победу в случайном сражении. [*]Покоритель астрала (10) + Астральный волк: дают шанс получить двойную добычу при использовании горсти астральных самородков. [*]Нумизмат (10) + Коллекционер: дают шанс получить дополнительную юбилейную монету. [/LIST] [*]Победа над противниками (как на нормальной, так и на высокой сложности) в Обсерватории теперь приносит одинаковое количество опыта Искры. [*]Теперь, после получения недельной награды за активность, за каждый пройденный астральный остров и выигранное сражение (обычные сражения и рейтинговые поединки) персонаж будет вознагражден некоторым количеством опыта Искры. [*]Исправлено описание вехи «Средоточие силы». [/LIST] [B]Драконий облик[/B] [LIST] [*]Предметы Драконьего облика (кроме амулетов) больше не дают бонус к специальным характеристикам (заменен на бонус к Могуществу и Выносливости). [*]Добывавшиеся в обновлении 10.0 предметы по-прежнему могут быть добыты в Обсерватории. Новые предметы могут быть добыты в Цитадели, либо приобретены у интенданта Доминиона или Опытных поединщиков. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Добавлено продолжение сюжетной цепочки для персонажей 85-90 уровней, возвращающее искателей приключений в изменившийся Поганый Дол. Помимо прочего, вы сможете добиться благосклонности трех новых фракций и получить от каждой из них свою награду. Вас также ожидают достижения (и награда за их выполнение), связанные с Поганым Долом, новая Тайна Мира «Бог Тьмы» и продолжение Тайны Мира «Сотворение». [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-28-16-45-57.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Возможность получения Астральных ключей станет доступна после достижения максимального уровня. Персонажи получат 42 стартовых ключа, а также по 14 ключей за каждый из дней, прошедших с момента установки обновления. Напоминаем, что максимальное количество ключей, хранящихся у персонажа, не может превышать 196. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Всем персонажам 10 уровня и выше разосланы Капли живой и Мёртвой воды. [*]Теперь характеристика «Двойная атака» распространяет свое действие на помощников, использующих атаки ближнего боя. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Смертельный выпад»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой применение способности продлевало длительность действия эффекта «Смертельная рана» на цели, а не повторно накладывало его. [*][B]Способность «Прилив адреналина»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой способность не срабатывала при отключенных Аспектах. [*][B]Способность «Бойня»[/B]: исправлено описание. [*][B]Способность «Мельница»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой применение умения в Аспекте Защиты не наносило урон противникам-игрокам. [*][B]Способность «Кровавая жатва»[/B]: исправлено описание. [*][B]Веха «Пламенеющий клинок»[/B]: исправлено описание. [*][B]Веха «Толстокожий»[/B]: эффект увеличения уровня здоровья теперь отображается корректно. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой в результате использования Инсигнии оружейника демонологи могли получить не подходящее классу оружие, которое было невозможно использовать. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Турели инженера больше не могут выбирать в качестве цели другие механизмы и призванных помощников. Враждебные персонажи теперь становятся целью турелей с более высоким приоритетом чем прочие сущности, расположенные ближе к турели. [*][B]Способность «Выброс маны»[/B]: исправлено описание радиуса действия способности. [*][B]Способность «Защитный периметр»[/B]: исправлено описание длительности действия умения. [*][B]Способность «Телепортация»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой инженер мог телепортировать вместе с собой второго пассажира Молнии. [*][B]Способность «Санаторий»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой механизм мог пытаться исцелить погибшего персонажа. [*][B]Способность «Колосс»[/B]: урон Колосса теперь корректно изменяется при увеличении уровня умения. [*][B]Способность «Кислотная турель»[/B]: исправлено описание. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_psionic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Фантом»[/B]: фантомы больше не могут выбирать в качестве цели механизмы и призванных помощников. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*][B]Способности «Обет света» и «Обет чистоты»[/B]: исправлено описание. [*][B]Способность «Осуждение»[/B]: исправлено описание. [*][B]Способности «Клеймо» и «Казнь»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой умения имели разное время восстановления. [*][B]Способности «Печать праведности» и «Печать непогрешимости»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой умения имели разное время восстановления. [*][B]Эффекты «Торжество света» и «Исполнение обета»[/B]: исправлено описание. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Гильдии[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Сезон гильдий завершен. [LIST] [*]Сброшена Известность, набранная гильдиями. [*]Гильдиям, входящим в TOP-10 по количеству набранной Известности, разосланы награды. [/LIST] [*]Сброшены вехи. Полученные гильдией в прошлом сезоне накидки будут доступны до 11.12.2019. [*]В контекстное меню списка «Участники» добавлена возможность настройки отображаемой статистики и периода расчета. [/LIST] [B]Оплот[/B] [LIST] [*]Выход из игры больше не приводит к принудительному перемещению персонажа в столицу. [*]В раздел «Казна» интерфейса гильдии добавлена вкладка «Предметы», на которой можно увидеть историю покупок предметов у интендантов Оплота. [*]Изменена механика заданий связанных с развитием Оплота: старые задания удалены, а каждый член гильдии теперь может самостоятельно сдавать полученные предметы, тем самым увеличивая показатель прогресса. После достижения максимального уровня развития сдача предметов перестанет его увеличивать и начнет приносить Монеты гильдии. [*]Добавлено повторяемое личное задание «Вклад в Оплот», получить которое можно у интендантов на территории оплота. В награду за его выполнение можно получить 1000 крупиц Реальгара. [*]Виалы с запечатанными душами после установки обновления автоматически превратятся в Монеты гильдии. [*]Опыт, получаемый за победу над противниками, обитающими на территории оплота, заменён на «Боевые трофеи», которые могут быть сданы смотрителю оплота. [*]Задание «Кристаллический эксперимент» теперь может выполняться повторно непрерывно. [*]Снижена стоимость «Пакета корабельных чертежей» у Поставщиков Лиги и Империи. Предмет так же может быть с некоторым шансом получен при победе над противниками на территории оплота. [*]Исправлена ошибка, по причине которой умение хранителя «Затмение» срабатывало только 1 раз. [*]Исправлена ошибка, по причине которой эффект «Знамя Воеводы» мог самопроизвольно прекратить свое действие. [*]Использование ошибочно приобретённых у интенданта улучшений (таких как Летописи оплота, Генераторы роста, а также способности хранителя), активированных ранее, теперь возвращает их полную стоимость в Монетах гильдии. В случае, если предмет был получен в качестве добычи с противников, то количество полученных монет будет по-прежнему снижено до 25%. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Астрал[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Уровень корпуса всех кораблей увеличен до 27. [*]«Сундук искателя приключений» и «Сундук с ремесленными материалами», получаемые в награду за выполнение заданий, теперь имеют время существования, равное 7 дням. [*]Добавлено визуальное отображение радиуса действия аномалий на карте астрала. [*]Предметы «Астральное Эхо Судеб», «Астральная Эссенция Судеб» и «Астральное Хитросплетение Судеб» теперь имеют время существования, равное 7 дням. Добытые в обновлении 10.0 ресурсы превращены в "Потускневшие". [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Ремёсла[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/B][/SIZE] [LEFT] [LIST] [*]Для создания предметов экипировки больше не требуется Перекованный материал. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Приключения для отрядов[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/FONT][/B][/SIZE][/CENTER] [LEFT][B]Обсерватория[/B] [LIST] [*]За победу над противниками на высокой сложности больше нельзя получить дополнительные ресурсы для создания артефактов. Условия получения предметов стиля и достижений не изменяются. [/LIST] [B]Цитадель[/B] [LIST] [*]Об открытии доступа к посещению Цитадели будет объявлено дополнительно. Попасть в приключение смогут персонажи, завершившие прохождение сюжетной линии обновления 11.0. [*]За победу над противниками теперь можно получить экипировку, качество которой на одну ступень выше качества актуального слоя. Такие предметы будут всегда обладать эффективностью характеристик 100%/100%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Награда легендарного Героя; [*]Награда великого Героя; [*]Награда прославленного Героя; [*]Награда начинающего Героя. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [CENTER][LEFT][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Орден[/FONT][/B][/SIZE] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Испытание Крови[/B] [LIST] [*]В связи с установкой обновления посещение рейтингового Испытания Крови будет недоступно до 24 ноября включительно. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Личный аллод[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Лабиринт[/B] [/LEFT] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Низкая сложность: Ящик с припасами; [*]Нормальная сложность: Право на разрушение; [*]Повышенная сложность: Право на разрушение x3; [*]Высокая сложность: Право на насилие x1, Право на разрушение x5; [*]Невозможная сложность: Право на насилие x3, Право на разрушение x8, Фолиант Хранителя Подземелья. [/LIST] [*]Ранги защитников и усиления сброшены. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Сражения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Количество получаемой базовой награды в виде Отметок о достижениях увеличено в 2 раза. [*]Добавлена возможность получить предметы экипировки, гарантированно подходящие текущему классу, через розыгрыш трофеев. [*]Улучшена сортировка событий в окне «Сражения». [/LIST] [B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [*]Количество получаемой базовой награды в виде Эмблем Поединка увеличено в 2 раза. [*]Подведение итогов рейтинговых сезонов теперь будет происходить три раза в год. Сезонные награды: [LIST] [*][B]Палач: [/B]Костюм, Аура [COLOR=blue][B]Клич Хладного Бога[/B][/COLOR]/[COLOR=darkorchid][B]Клич Чумного Бога[/B][/COLOR]/[COLOR=darkorange][B]Клич Кровавого Бога[/B][/COLOR] (365 дней), Титул (120 дней); [*] [B]Душегуб: [/B]Титул (120 дней); [*] [B]Убийца: [/B]Титул (120 дней); [*] [B]Дуэлянт: [/B]Титул (120 дней); [*] [B]Поединщик: [/B]Титул (120 дней). [/LIST] [/LIST] [LIST] [*]Сезонные награды обновлены. Выдававшиеся до установки обновления 11.0 ауры и костюмы более не могут быть получены. [*]Еженедельная награда в виде аур и титулов удалена (но их по-прежнему можно получить по итогам сезона). Теперь каждый четверг персонажи будут получать новую валюту «Благословение Драконов» в количестве, равном максимальному значению рейтинга в поединках 3x3 или 6x6 (данная валюта необходима для покупки предметов Драконьего облика и накапливается до 5000 ед.), а также Инсигнии героя (будут добавлены в награду в одном из ближайших обновлений), согласно следующей таблице: [LIST] [*][B]Палач[/B]: Инсигния героя (115%) x1; [*][B]Душегуб[/B]: Инсигния героя (112%) x1; [*][B]Убийца[/B]: Инсигния героя (109%) x1; [*][B]Дуэлянт[/B]: Инсигния героя (106%) x1; [*][B]Поединщик[/B]: Инсигния героя (103%) x1. [/LIST] [/LIST] [CENTER] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Рейтинговый сезон завершен, разосланы награды. [LIST] [*]Награда Отважного Чемпиона: титул, Сияние Чемпиона, Аура Чемпиона, Эмблемы Героя x1000; [*]Награда Отважного Сокрушителя: титул, Сияние Сокрушителя, Аура Сокрушителя, Эмблемы Героя x800; [*]Награда Гладиатора: Эмблемы Героя x250; [*]Награда Головореза: Эмблемы Героя x100. [/LIST] [*]Теперь у Персефоны можно приобрести цветовую схему «Неистовый Чемпион». [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Загадочная крупица: максимальное количество крупиц, доступное к хранению в ячейке сумки, увеличено до 10000. [*]Добавлены новые предметы: [LIST] [*]Обрывок контракта на найм Големов-строителей: 2 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG]; [*]Осколок кристаллической души (x10): 12 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG]. [/LIST] [*]Изменены цены/количество следующих предметов: [LIST] [*]Омний x100 * 5 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] - x1000 * 27 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] [*]Очищенный омний x100 * 3 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] - x1000 * 20 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] [*]Шкура демона x100 * 5 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] - x1000 * 27 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] [*]Дублёная шкура демона x100 * 3 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] - x1000 * 20 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] [*]Эфирная пряжа x100 * 5 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] - x1000 * 27 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/kri_min.png[/IMG] [*]Кудель эфирной пряжи x100 * 3 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] - x1000 * 20 [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2_min.png[/IMG] [/LIST] [*]Из продажи временно удалены следующие предметы: [LIST] [*]Ларец Тайной Силы; [*]Сундучок творителя. [/LIST] [/LIST] [B]Ларец Ментора[/B] [LIST] [*]Эссенция Совершенства: исправлена ошибка, по причине которой предмет, полученный в результате обмена Печатей Совершенства, не наследовал время существования. [/LIST] [B]Ларец Конклава[/B] [LIST] [*]Таинства Конклава: исправлена ошибка, по причине которой предмет, полученный в результате обмена Печатей Конклава, не наследовал время существования. [/LIST] [B]Шкатулка Драконьих сокровищ[/B] [LIST] [*]Амулеты, получаемые из шкатулки, теперь хранятся в отделении «Редкости» сумки. [/LIST] [B]Лотерея Свободных торговцев[/B] [LIST] [*]Ларцы Фортуны вновь доступны в качестве одного из призов лотереи. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 21:48 К последнему сообщению
    от rogalva
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    115 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 21:46 К последнему сообщению
    от Chesvait
  3. К первому новому сообщению Сюжетка 11.0 - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжетки 11.0 и сообщений о проблемах. Пожалуйста, пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо!

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 21:39 К последнему сообщению
    от vlad_ys
  4. К первому новому сообщению Предзаказ коллекционных изданий к обновлению 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER]Хорошая новость, друзья! Установка обновления [B]11.0 «Душа Тьмы»[/B] все ближе и ближе! Вместе с ним станут доступны и специальные коллекционные издания, [B]предзаказать [/B]которые вы можете уже сейчас по особой цене! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ce_box11_hl.png[/IMG] Покупатели получат уникальные предметы стиля: фенеков-питомцев [B]Фокси [/B]и [B]Эмбер[/B], [B]Латы Предводителя Демонов[/B], [B]Спектральные крылья[/B] (наспинное украшение) и цветовую схему Быстролёта [B]«Тёмная Искра»[/B]! [/CENTER] [QUOTE][LEFT]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи и перерождения, включая будущих.[/LEFT] [/QUOTE][CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9151"][B]Подробнее[/B][/URL] [CENTER]Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]500 [/B]и [B]1990 рублей [/B]([B]2300 [/B]рублей за покупку обоих изданий). [B]После установки обновления[/B] цена изданий составит [B]590[/B] и [B]2499 рублей или кристаллов[/B] (оба издания можно будет приобрести за [B]2900 рублей или кристаллов[/B]). Все ценности будут доставлены персонажам после установки обновления 11.0 на игровые сервера. Желаем вам приятной игры![/CENTER] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 20:39 К последнему сообщению
    от Barni43RUS
  5. К первому новому сообщению Озвучка СЮЖЕТА 11.0 Аллоды Онлайн "Душа Тьмы"

    Всех приветствую! Вряд ли кто-то этим займётся, большинство игроков пробегутся скорее по квестам, и многим захочется понять суть того, на чём они, собственно, апнулись). Данный первый ролик выкладываю - очень большая первая серия в 40+ минут, - а также ссылку на весь плейлист, посвящённый СЮЖЕТУ 11.0! Первая серия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=ITBFeS64ADI[/url] Плейлист - [url]https://www.youtube.com/playlist?list=PLDo7e68EtppD1mfc3C2yhBwkfP0ycVPqB[/url]

    Автор ibragimovich13 в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Сегодня 19:31 К последнему сообщению
    от ibragimovich13
  6. К первому новому сообщению Обман игроков нити судьбы

    Коллекционное издание к обновлению 11.0 включало в себя: "Брелок Быстролёта с цветовой схемой «Тёмная Искра»Позволяет получить в своё распоряжение списанный Быстролёт - манёвренный механизм, основное оружие которого - его же двигатели. Выбросы энергии из сопла Быстролёта позволяют ему мгновенно развить огромную скорость." Маунты на нити всегда резались, но в данном случае нам подсунили чопер в обертке быстрика, при этом нигде не написав об этом. Из выше сказанного следует, что меня как и остальных игроков с сервера нить судьбы наглым образом обманули, и всех кто купил коллекционку ради быстролета просто развели как лопухов. Я считаю, что за такой развод как минимум должна быть компенсация в виде возможности либо полностью вернуть купленную коллекционку, либо вернуть часть денег обманутым покупателям.

    Автор Dimon9314 в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 19:18 К последнему сообщению
    от Matildusya
  7. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    605 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 18:50 К последнему сообщению
    от Asarit
  8. К первому новому сообщению Не входит в игру

    После обновы захожу в клиент нажимаю играть,заходит,принимаю соглашение после этого загрузка и выкидывает на рабочий стол А там окно отправить отчет в алодс Че делать ребята??:bs_cry:

    Последнее сообщение Сегодня 17:43 К последнему сообщению
    от Matildusya
  9. К первому новому сообщению квест дурное предчуствие

    невозможно пройти задание. когда опускаешь до 25% на нём виснет вечный баф полет тени. никаких контекстных действий, ничего не появляется. отмена квеста ничего не даёт. постоянно на нем неуязвимость.

    Последнее сообщение Сегодня 16:59 К последнему сообщению
    от madlynx0
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Нештатное завершение работы клиента после установки обновления 11.0

    Уважаемые игроки! У ряда из вас могут наблюдаться проблемы с самопроизвольным завершением работы клиента при запуске игры. В текущий момент мы занимаемся их исследованием и устранением. Ориентировочное время выхода исправления - первая половина дня 22 ноября. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.

    Автор Gelikan в разделе Важная информация
    Последнее сообщение Сегодня 16:11 К последнему сообщению
    от Gelikan
  11. К первому новому сообщению [21.11] Серверное обновление 11.0.00.06.1

    [B]Общее[/B] [LIST] [*][B]Задание «Гостеприимство»[/B]: исправлена ошибка, затруднявшая выполнение задания. [*][B]Задание «Незваный гость»[/B]: исправлена ошибка, связанная с медленным восстановлением клетки для выполнения подзадачи «Освободить пленницу». [*][B]Задание «По праву сильного»: [/B]исправлена ошибка, по причине которой подзадача «Встретиться с Виго» не выполнялась при приближении к NPC. [*]Грааль Пробуждения: исправлена ошибка, препятствовавшая корректному начислению Пробуждённой материи за победу над противниками. [/LIST] [B]Известные ошибки[/B] [LIST] [*]Клиент нештатно завершает работу при использовании ряда устаревших процессоров. [*]Невозможно открыть вкладку «Общение». [*][B]Задание «Владычица на своей земле»[/B]: если в точке выполнения задания отсутствует Смеяна - необходимо перезайти в игровой мир. [/LIST]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    Последнее сообщение Сегодня 13:54 К последнему сообщению
    от Gelikan
  12. К первому новому сообщению «Межсерверный Доминион — 2019»

    [CENTER]Дамы и господа! Рады сообщить, что уже скоро стартует турнир [B]«Межсерверный Доминион»[/B] — грандиозное сражение самых влиятельных гильдий Сарнаута! [B][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/DomibionSite_alfa500_blur2.png[/IMG][/B] Болельщиков вновь ждут вечера зрелищных стримов, а участников — захватывающие поединки. Имена лучших бойцов и названия их гильдий будут вписаны в историю проекта золотыми буквами. Победители получат не только почетные титулы и всеобщее уважение, дополнительной наградой для них станут [B]уникальные крылья[/B], дающие кратковременную [B]способность летать[/B]! [/CENTER] Турнир «Межсерверный Доминион — 2019» базируется на правилах предыдущих состязаний. Бои будут проходить по олимпийской системе в течение пяти недель, по вечерам понедельников, согласно расписанию. [CENTER][B]Оставить заявку на участие в турнире можно до 17 октября (включительно). Сделать это должен глава гильдии или уполномоченный офицер.[/B] [/CENTER] Если у вас есть опыт комментирования различных соревнований и желание помочь в проведении онлайн-трансляций грядущего турнира, отправляйте заявку посредством [URL="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScpIGC3hLtKa2AV96bzEAJH9mdeidovk47w02cNnjzMCp08Rg/viewform"]особой формы[/URL]. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139165"] [/URL][CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139165"][B]Ознакомиться с правилами[/B][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139166"][B]Оформить заявку на участие гильдии[/B][/URL] [/CENTER] [CENTER]Удачи всем претендентам![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    28 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:49 К последнему сообщению
    от kobalt1985
  13. К первому новому сообщению Ошибка Crash reported

    [I][/I]Доброго утра-дня, форумчане! После сегодняшней обновы (11.0), при попытке зайти в игру, выкидывает после лицензионного соглашения с ошибкой Crash reported. Проблема у меня, или же будут какие-то поправки у разрабов? Заранее спасибо за ответ! p.s очень давно не заходила, потому не в курсе.

    Последнее сообщение Сегодня 11:03 К последнему сообщению
    от ketrin1992
  14. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    189 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:51 К последнему сообщению
    от vlad_ys
  15. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Решение технических проблем

    [CENTER] [LEFT][B]Основные типы проблем[/B] [B]можно разделить на три категории:[/B] [/LEFT] [/CENTER] [COLOR=DarkOrange][B]:2: [/B][/COLOR][I][B]Проблемы с задержками игрового клиента[/B][/I] [LIST] [*]Жесткий диск надрывается, шуршит, картинка периодически замирает [*]При вращении камеры видно, что кадров мало (картинка дерганная) [*]Мало кадров в секунду (Резкое падение ФПС). Признаки: дерганная анимация, дерганные движения камеры [*]Подвисания клиента. Признак: на некоторое время картинка замораживается, т.е. вообще ничего не происходит, никто не перемещается, кулдауны не двигаются, камера не вращается. [/LIST] [COLOR=DarkOrange][B]:2: [/B][/COLOR][I][B]Лаги серверные[/B][/I] [LIST] [*]Игровой мир на некоторое время замирает и ничего не происходит [*]Пропали все персонажи игрового мира [*]Нет никаких откликов на внешние события [*]Игровые действия вначале какое-то время не выполняются, потом выполняются сразу несколько раз [*]Но при этом картинка плавная, анимации играются, камера вращается хорошо [*]Общие признаки – хорошая анимация и плавность игры, но все действия происходят с задержкой (открываются квест диалоги, моб умирает, откаты перемещения) [/LIST] [COLOR=DarkOrange][B]:2:[COLOR=YellowGreen] [/COLOR][/B][/COLOR][I][B]Лаги сетевые[/B][/I] [LIST] [*]Все симптомы серверных лагов [*]Когда команды tracert, pathping и ping выдают результаты такого рода: 10-30% потерянных пакетов, трейс зависает на каком-то узле. Пинги – 500+ [/LIST] Основных причин возникновения «[I]Сетевых лагов[/I]» две: потери пакетов на пути от вас до игрового сервера, и сама по себе длина данного пути. Как вы знаете, интернет - это так называемая «[I]сеть сетей[/I]». Она представляет из себя огромное количество разнородных сетей под управлением различных компаний, соединенных между собой. В теории, в каждом конкретном случае при выборе маршрута для прохождения трафика из множества возможных путей должен выбираться оптимальный. К сожалению, в реальной жизни это не всегда так. Некоторые компании, руководствуясь политическими или экономическими соображениями, могут разрывать существующие, либо не позволять организовывать новые соединения между сетями, в результате чего трафик начинает ходить путями очень извилистыми, загадочными, и непредсказуемыми. Например, из одного района Москвы в другой через несколько европейских стран, и т. п. Это и становится причиной задержек, а также потерь пакетов. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_forum2.png[/IMG] [LEFT]В данной теме будет дан обзор наиболее часто возникающих проблем с игровым клиентом и приведены варианты их решения. В следующем сообщении находится сводная таблица - название проблемы из первого столбца является ссылкой. Нажав ее вы сразу перейдете к описанию метода решения проблемы. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_forum2.png[/IMG] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Технические вопросы по игре
    86 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:37 К последнему сообщению
    от Kartright
  16. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    730 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 10:31 К последнему сообщению
    от madlynx0
  17. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER]Друзья! Мы рады представить вам тизер глобального обновления 11.0 «Душа Тьмы» и хотели бы познакомить с кратким описанием основных изменений.[/CENTER] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Сюжет[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][CENTER]Как уже было анонсировано в прошлом анонсе, в этом обновлении сюжетной части уделено много внимания — чтобы изучить её новый виток вам предстоит потратить от пяти до восьми часов. [video=youtube;Fm-RyzDO4Qw]http://www.youtube.com/watch?v=Fm-RyzDO4Qw[/video] Игроки увидят продолжение сюжетной линии обновления 8.0 — после того, как имперский исследовательский корабль «Бесконечность» делает необычайное открытие в глубоких слоях астрала, Космос предупреждает о том, что Нихаз готовится уничтожить Сарнаут и готовит для этого армию. Единственная возможность противостоять новым демонам Тьмы, искажающим все живое — это собрать собственную армию нежити. Чтобы дать Нихазу финальный бой на его территории – в его Цитадели, вам придется обратиться к забытым великим некромантам и их артефактам, древним героям, вампирам-изгнанникам и даже призракам. И, конечно, не все из них захотят присоединиться к нам добровольно... [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-28-16-45-57.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Для этого вам придется вернутся на старые Аллоды, история которых продолжится: Умойр и Гипат. Кроме того, вам предстоит побывать в глубинах Астрала, в том числе там, где еще никто из живых не бывал. [/CENTER] [QUOTE] [SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Цитадель[/B][/COLOR][/SIZE] [/QUOTE] [CENTER]Финальная битва произойдет в Цитадели Нихаза, путь к которой будет пролегать через сюжет обновления. Не хочется сразу рассказывать о том, с кем вам предстоит сразиться, но мы можем позволить себе намекнуть — в далёком прошлом они служили овеянному мрачной славой могущественному существу, павшему от рук Нихаза.[/CENTER] [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER][COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-30-19-19-03.png[/IMG][/FONT][/COLOR][/CENTER] [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER]На прохождение идеально сыгранным отрядом, который гарантированно побеждает всех противников между боссами и самих боссов, игрокам потребуется от тридцати до сорока минут. Всего в приключении вам предстоит сразиться с четырьмя разными боссами, из которых на старте будут доступны два. [/CENTER] [LEFT] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Изменение механики Оплотов[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][COLOR=#000000][FONT=Verdana][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_atm_01.png[/IMG][/CENTER] [/FONT][/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana][CENTER] [/CENTER] [/FONT][/COLOR]Механику заданий, связанных с Оплотами, ждут значительные изменения, призванные сделать взаимодействие с ними более удобной и ценной для всех членов гильдии. [LIST] [*]Заданий на развитие Хранителя и самого Оплота в прежнем виде больше не будет. Вместо этого добываемые по всему миру предметы нужно будет просто отнести определённому неигровому персонажу на Оплоте – прогресс сданных предметов будет учитываться в интерфейсе, отображаясь, как выполненная "миссия" в процессе улучшения Оплота и Хранителя. [*]Появится дополнительное личное, непрерывно повторяемое задание, вознаграждающее каждого отдельного игрока за личный вклад в общий прогресс владеющей Оплотом гильдии. Таким образом будет отменена необходимость сдавать полученные предметы лидеру или офицерам гильдии — каждый игрок может делать это самостоятельно, получая соразмерную награду после того как достигнет достаточного значения Вклада в Оплот гильдии, которым будет измеряться количество сданных предметов. [*]Факт выполнения каждой конкретной "миссии" сразу будет начислять опыт Оплота или Хранителя соответственно достигнутому результату, без необходимости использовать промежуточные предметы. [*]Противники, обитающие на оплоте более не будут давать опыт оплота за их убийство напрямую, вместо этого к ним в список выпадающих предметов будут добавлены специальные предметы, которые уже будут давать опыт оплота при сдаче их определенному NPC. [/LIST] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Прочие изменения[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [LEFT] [LIST] [*]Таланты Искры пополнятся 77 вехами развития, которые будут давать новые бонусы! Например, шанс получить прибавку к Чести за победу в сражениях. [*]Изменения коснутся и начисления сезонных наград за участие в соревновательных активностях. Теперь сезоны будут сменяться три раза в год, причем каждый их них будет сопровождаться своими визуальными наградами. Еженедельные награды в виде титулов и аур (их можно будет получить только в конце сезона, а ценность возрастет) будут заменены на новый бонус - самые умелые бойцы будут получать дополнительные Эмблемы Поединка и Инсигнии героя. [*]На Зимнем курорте вас будут ждать новые задания и активность «Царь горы», за участие которых вы сможете получить уникальные облики для некоторых транспортных средств. [*]Прочие улучшения уже существующих механик. [/LIST] [/LEFT] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][B][COLOR=red]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/COLOR][/B] [/FONT][/COLOR][/LEFT]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    26 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:35 К последнему сообщению
    от sirinamarvel3
  18. К первому новому сообщению [Край мира] Обсуждение активности: Курган

    В данной теме вы можете высказывать свои мысли по поводу активности "Курган" и делиться мнением. Данная тема будет жестко модерироваться, для улучшения качества взаимодействия с комьюнити. Старайтесь выражать свои мысли максимально конструктивно, кратко и с приведенем аргументов/скриншотов.

    Автор Aerril в разделе Курган
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 05:19 К последнему сообщению
    от SpartakGrozni
Показано с 1 по 18 из 18