Суть проблемы: каждому классу нужен свой определенный статбилд, существенный вклад в формирование которого вносят вещи, выбиваемые напрямую на островах. С начала сезона надоело выискивать среди 20+ итемов нужный, потом обнаруживать, что он остался в латах, а не ткани, и переливать класс еще пару раз. Необходимость слетать в астрал луком, потом сходить на бг магом, а после этого еще и подсаппортить инженером вызывает желание просто выйти из игры, а не рыться в горе дропового хлама.
Решение: при смене класса выскакивает менюшка, позволяющая выбрать характеристику на предмете из списка (как во времена 5.0).
Комментарии: возможно сделать такое только для атакующих статов, чтобы не было нытья по типу "он меняет природную защиту на стойкость, а мне падает только треш".
[B]Концепция[/B]
Имеющиеся проблемы:
На данный момент разведчик не имеет ни 1 способности, позволяющей хоть как-то пережить входящий бурст дамаг, в отличие от любого другого игрового класса.
[B]Подробный дизайн[/B]
Добавить страху смерти следующую функцию: появляющийся при использовании бафф понижает входящий урон на 20 / 30 / 40% в течение n1 / n2 / n3 сек. Не знаю, какими критериями пользуется дизайнер при определении длительности, поэтому конкретные числа назвать сложно.
Дополнительно - при использовании страх смерти высвобождает из капкана инженера со снятием соответствующего дебаффа.
[B]Кривая обучения[/B]
Не требуется.