Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Isyken

Поиск: На поиск затрачено 0.04 сек.

  1. К первому новому сообщению Привет потомки!

    Ну что же, и снова здравствуйте! И вновь настало время погрузиться в этот дивный новый...Хотя, какой же он новый. Всё те же блин Аллоды. Или уже не совсем те? Господа, введите что ль в курс дела пожалста. Тут кажися седня патче накатили. А шо такое? Щито нынче тут происходит? С чем воюем? Всё те же долбанувшиеся архитекторы+сарн? Одевание всё такое же наркоманское? Донат вроде полегчал, как вижу по временным плюхам. А ещё что есть в плане таких "фундаментальных" подвижек для одиночек? "Сюжетный режим" в рейдах, к примеру?

    Автор Isyken в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 27.11.2016 12:04 К последнему сообщению
    от ANHBD
  2. К первому новому сообщению Возвращенцу о магах

    Здравия желаю товарищи. Собсно решил сдуть пыль с персонажа да вспомнить весёлые времена игры... Но столкнулся с проблемой, что моя вообще не понимать нового мага. Привык уже к накапливающимся автоматически стихиям, стандартному сочетанию билдов(электролёд-пве, огонь-пвп) Что поменялось в этом плане? Как теперь живёт маг?

    Автор Isyken в разделе Волшебник
    Последнее сообщение 19.07.2016 11:17 К последнему сообщению
    от EGORROMASHOV
  3. К первому новому сообщению Вторая "грань" одежды

    Не знаю как это покрасивее назвать,но пусть будет так. Имеющаяся проблема: Нужен второй набор шмота. Кому-то для ПвП,кому-то для ПвЕ. Самоцветы не всегда помогают,значит нужно применить что-то другое. Краткое решение: Введение второй грани для шмоток. Как это выглядит: Эту функцию с легкостью можно привязать к величию. Типа "Ты стал настолько великим,что тебе открывается возможность носить с собой не один,а два комплекта одежды". После получения величия игрок может собрать два комплекта шмота и переключаться между ними как между билдами. Замечания: Данная система потребует упрощения одевания,ибо многие не захотят собирать второй сет при нынешней системе. Следовательно,введение данной системы есть первый шаг для упрощения,ибо ситуация вынудит это сделать. Никто не захочет собирать второй сет также долго,как и первый.Следовательно одевание будет меняться. Именно на эту перспективу и нацелена данная идея(ну и совсем немного она нацелена на избавление от самоцветов как от явления в принципе,ибо после введения второй грани в них отпадет необходимость)

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 05.02.2015 19:41 К последнему сообщению
    от Isyken
  4. К первому новому сообщению Опрос: Олдскул империя и немного отсебятины

    Да уж. Господа разработчики, вы конечно порадовали народ вернув звезды. Но взявшись за возвращение антуража империи будьте любезны не останавливаться на звездах. Думаю многие согласятся с нижесказанным,ибо это сделает Империю еще более привлекательной. 1.Измените уже орчих. Это старая просьба,однако же мы все видим, что популярность орчих практически нулевая. Сделайте их похожими на старых хадаганок, по своему мужественными,но в тоже время женственными. И все. 2.Уберите эти граффити из Незеба. Ну бред же идея,ну что они сделали лучше? Без них город был гораздо лучше. 3. Впилите Канализацию назад! Достали эти птички,свет. Империя должна быть более мрачной. Выдержал канализацию-молодец,добро пожаловать в Империю. нет-ну и вали слабак к светлой лиге. Думаю пока по этому вопросу все,если что,дополняйте. Ну и пара былинных баянов от себя. 1. Уберите этот несчастный автолевелинг в Тка-рика. Туда ходят или те,кто делают переродка, или те кому делать нефиг. И тем и тем это будет только в радость.ибо жить в тка-рика станет гораздо легче. 2. Впилите уже назад КАСТ РУКАМИ! Я вам его могу даже обосновать, если есть желание. И это очень просто. Просто достала эта еретичная модель каста. Верните руки назад Создано под впечатлением от новости о возвращении звезд.

    Автор Isyken в разделе Обсуждение игры
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 07.01.2015 15:53 К последнему сообщению
    от xUnDeaD
  5. К первому новому сообщению Опрос: Хэллоуинская метелка

    Ребят,ну ведь классную метелку ввели на праздники х)! Быстрая,красивая) Что еще от такого маунта надо? Оставьте её,пожалуйста *-*

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 04.11.2013 03:37 К последнему сообщению
    от Maskerader
  6. К первому новому сообщению Ассэ-Тэпх. Бг Version.

    Да.Пусть это вероятно баян,но сыграю на нём еще разок. Все мы помним и любим старый Ассе-Тэпх.Когда там царила непрекращающаяся война.Когда битва шла за каждый клочок земли,за каждое место силы. Думаю многие хотели бы вернуть этот драйв. А посему предлагаю добавить в игру новый бг: бесконечная война. Что мы имеем на данном бг? А тот же самый Ассе. Те-же места силы. То же самое PvP. Но с несколькими отличиями. 1.Данный бг работает всегда. Т.е мы хотим free PvP-нажимаем вступить на этот бг,и нас немедля туда засасывает. 2.Наград нет.Просто Фановое пвп. 3.Места силы дают более ощутимый бонус. Т.е не +10 статов,а скажем +10-20% от статов.Тогда будет смысл драться за эти места до последнего. 4.Флагов нет.Да-да. Флаги убираются на данном бг,идет бескомпромиссная войнаю 5.У каждого места силы респы. Чтобы можно было быстро вступить в бой. 6.Гс там общий.За основу берется среднееарифмитечское всех гс на бг и уже от него варируется гс каждого участника. Фух.Идею вроде донес.Ваши предложения и комментарии принимаются)

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 16.10.2013 16:47 К последнему сообщению
    от JediAdept
  7. К первому новому сообщению Будущее ;)

    Хмм..обьективное размышление. Уже повержены 2 бога и один смертный посмевший сравняться с ними. Сперва был "уничтожен" Сарн Потом мы отправили гулять "папочку" Нихаза. Сейчас отправлен в нокаут Тэп. Тэп был фактически старым аэродромом,которым воспользовались лишь сейчас,но он уже бит. Кто же ждет нас в следующем сезоне? Ибо сейчас,после закрытия пт,можно считать наследие Нивала полностью использованным,ибо именно он заложил Тэпа и его культ в историю. Так что же ждет нас в будущем? Завершение истории с Вероникой? Какой то новый неведомый враг?

    Автор Isyken в разделе Истории Сарнаута
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 02.10.2013 17:00 К последнему сообщению
    от Terzalo
  8. К первому новому сообщению Карты судьбы "Сокровища Древних"

    Таки пусть это и возможно и боян,но идея давно просит создать тему. Итак,у меня есть предложение о содержании следущих карт судьбы. Пусть призами в них будут старые маунты. Не-е-т,это не волки,кони или львы. Это должны быть Дред,Трон и Эгида. Ибо сейчас они не слишком востребованы. И попытка их актуализировать при помощи мозаики провалилась. Если апнуть им ранг на 1-2 единицы,и поставить их в карты,это будет успех. Ну и для полного счастья стоит в призы добавить и турельки,начиная со спаренной. И вот тогда прибыль с карт будет просто невероятной. Все вышеописанное- ИМХО. С радостью выслушаю ваши варианты. Есть идея об еще одних картах,но ее я выложу позже. "Приготовил цемент для постройки"

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 18.09.2013 21:24 К последнему сообщению
    от LordOfTroll
  9. К первому новому сообщению До Народу) Реликты игрокам) Пвп для фана)

    Да-да,это снова я,пришел ныть о том,как сложна наша жизнь,и что я ай-ай-ай лентяй,**** оторвать не хочу и поработать) А что я собственно хочу предложить. Верните До на Бо. Вы и локу оживите,и бг очистите от жаждущих получить до. Дайте возможность использовать активаторы камней для перерождений. Ведь судя по строкам из гайда ценности должны быть одинаковыми,а сего мы не наблюдаем. Вырежьте из Бг голд,шмот,короче все что влияет на персонажа,и наполните его свистелками и перделками. И вуаля,пвп-шатся только те кто ищут равно соперника и фана. Пока все) Пока....

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 13.08.2013 20:00 К последнему сообщению
    от teppopuct666
  10. К первому новому сообщению Небольшой ап вара+предложение по реликтам

    Начну собсно с первой подтемы) Все мы знаем,что есть двуруч-вары,а есть парник-вары. И к сожалению парник-вары не очень сильно то и распространены.А почему? Низкий урон? Невозможность работы по пакам? Но ведь соло урон их велик.Но в астре в основном паке.Поэтому предлагаю добавить еще 2 вида вех. Обзовем один из них "Широкая рубка". Эти вехи позволят бить 1\2\3 соседних цели(в зависимости от прокачки вех) мясорубкой.Вуаля,у парников появилась альтернатива мясорубке. И второй комплект-"Кровавые порезы". Эти вехи дают шанс наложить рассечение длительностью 4 секунды с шансом 33\66\100%(в зависимости от прокачки вех)при использовании мясорубки. Т.е всего 6 вехами мы делаем из мясорубки действительно опасное умение,и этим апаем урон парному оружию. И вторая подтема. Почему? Почему у перерождения не общие реликтовые осколки на те же самоцветы? У меня на маге 15к лежит активаторов сини.А сейчас они были бы крайне уместны на моем ратнике.Но,я не могу их использовать,ибо они лежат у основы,а при их активации они привязываются.А потому просьба. Или уберите привязку при активации для перерождений. Или дайте осколки в общие ценности. Ибо дико неудобно не иметь возможности одеть крафтовые самоцветы тупо из-за того что тебе не хватает осколков.

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 09.08.2013 17:41 К последнему сообщению
    от Minires2
  11. К первому новому сообщению Гоблинбол

    Ребята,вот уже честно,поперек горла стоит ситуация на гоблине. Когда вратаря разводят и бьют в противоход,или когда сделали стеночку на нем-За*****! Увеличьте скорость вратарю что ли! Или сделайте зону его блока шире.Или научите его прыгать в конце то концов! Просто заколебало проигрывать тупо потому что ты не можешь мяч достать!

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 21.07.2013 08:56 К последнему сообщению
    от mari56rus
  12. К первому новому сообщению Каст посохом

    Фух.Наконец то я смог преодолеть свою лень и руки наконец дошли до форума. Но щас не о том. Господа,я вот что хочу предложить. Если нам не хотят вернуть каст руками,предлагаю сделать альтернативу. Пусть колдунство происходит при помощи посоха. Сделать ему спец.анимацию,и когда ты используешь какой то спелл, ты не начинаешь махать палочкой, а начинаешь выписывать кренделя палкой. Тогда,если это будет сделано,нужно "впаять" палочку в посох,чтоб было понятно, откуда посох берет такую мощь. Как вам такой вариант? Тролли,еды вы тут не найдете, а я сам еще с вас наемся.

    Автор Isyken в разделе Архив идей
    Последнее сообщение 05.05.2013 16:58 К последнему сообщению
    от cotcommynist
Показано с 1 по 12 из 12