Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: kora1996

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Все о Городе демонов

    [size=+2]История [/size] [indent]Город демонов появился на расцвете Аллодов онлайн, но он не всегда был таким каким мы его знаем сейчас , с тех пор как Город демонов появился в игре он претерпел множество перемен и изменений . Когда город демонов впервые был доступен игрокам, многих боссов там еще не было.Но со временем город демонов пополнялся все новыми и новыми боссами .Множество Концепт-артов представляли нам разработчики Аллодов.[/indent] [center][img]http://img.by/i/02itb.png[/img] [b]На данном арте мы видим вид на город демонов .[/b] [img]http://img.by/i/mNUgj.jpg[/img] [b]Тут мы видим трапезную города демонов, где находится босс Арманд ди Дусер.[/b] [img]http://img.by/i/IcblJ.jpg[/img] [b]А это арт подземелья которое ведет к Хозяину города демонов .[/b][/center] Но арты это не все чем разработчики подогревали интерес к Городу демонов .Когда появлялись новые боссы разработчики представляли видео с ними . [center][youtube]BMs4a_fTYrg[/youtube] [b]Вот пример первое видео с новым боссом кровавое око .[/b] [youtube]vqyjpVhHjLs&feature=channel&list=UL[/youtube] [b]Это видео представило релиз еще одного босса Гурлухсора.[/b] [youtube]MSsj7ccN2dU&feature=channel&list=UL[/youtube] [b]Ну и вот оно, видео последнего босса города демонов Сарна[/b][/center] [indent]Но что же еще привлекало игроков Аллодов сразиться с этими боссами, это конечно же -награды! Их в истории города демонов было немало ,в начале оранжевая экипировка 40 уровня, игроки которые играют давно вспомнят такие вещи , как :[/indent] [center][color=orange][b]Посох Астральной Пучины[/b][/color] [img]http://img.by/i/E9ufX.png[/img] [center][color=orange][b]Пика Астрального Покоя[/b][/color] [img]http://img.by/i/1eHl.png[/img] [color=orange][b]Парные лезвия Астрального Дозора [/b][/color] [img]http://img.by/i/8r5xs.png[/img][/center] и т.д. [indent]Но с ростом уровня игроков награды также изменились .Это стали предметы драконьего облика . Одним из таких предметов является тринька драконьего облика(амулет) которые никогда более не появлялся в игре .Сегодняшние награды менее подогревают интерес игроков , однако и они представляют неплохую ценность: 2 вехи , шкатулка с костюмом , и кольцо драконьего облика , такие награды ожидают игроков в городе демонов , на сегодняшний момент .[/indent] [indent]Далеко не все гильдии проходили город демонов целиком , среди них были в основном топ гильдии . Гильдия Апология с сервера Последний Рубеж, первыми убили его ,немногим позже гильдия Ренессанс с сервера Раскол смогла повторить их подвиг, тем самым получив First Realm Kill.Эти события произошли 13/08/2010 внушающая дата, не так ли ?[/indent] [indent]Все эти достижения произошли благодаря тому ,что гильдии знали стратегию прохождения города демонов .[/indent] [size=+1]Чтобы попасть в город демонов ранее ,необходимо было.[/size] [img]http://img.by/i/wsqlS.png[/img] [indent]Чтобы попасть в город демонов, ранее ,необходимо было открыть туда доступ, и получить "Улучшенный ключ культистов".А для этого, ранее необходимо было выполнить, весьма большую цепочку заданий .[/indent] [size=+2]Стратегия .[/size] [B][img]http://img.by/i/Uua6v.png[/img][/B][/center] [indent]Сейчас многие гильдии проходят гд без проблем. Однако гильдиям новичкам приходится не сладко . И начнем мы с самого начала [/indent] Перед первым боссом нас ождают два стража Гог,и Магог , они являются ,как бы мини погромами . [center][img]http://img.by/i/8of3O.png[/img] [color=orange][size=+2]Погром[/size][/color](1 босс города демонов) [img]http://img.by/i/DHsr.png[/img][/center] Для того, чтобы призвать Погрома (1го босса), нужно собрать кровь культистов, которые находятся по дороге к нему. [center][img]http://img.by/i/Uhji.png[/img] [img]http://img.by/i/lcBkG.png[/img] [img]http://img.by/i/ldcSw.png[/img][/center] Кровь собирает РЛ!Пробившись к порталу и телепортируемся в место где обитает босс. [center][img]http://img.by/i/OlSX.png[/img][/center] [indent]После того, как РЛ использует кровавый чан, весь рейд спускается вниз с лестницы, тут начинаются, три волны, после которых сразу появляется сам ПОГРОМ. Попытка убийства погрома начинается, после прохождения волн, регена рейда и подготовки (исключительно по готовности, после проверки). Погром, в принципе, убивается элементарным максимальным дамагом, с отхиливанием участников рейда. Во время боя ПОГРОМ постепенно набирает СТАКИ силы, и периодически бьет волнами, сбивая всех с ног, чем больше у него будет СТАКОВ, тем мощнее будеn дамаг исходящий от него, и тем чаще он будет пускать волны. Задача танкующего, в данный момент, танка, держать ПОГРОМА, спиной к рейд. Естественно основной упор хилов идет на танкующего танка (в меру надобности) не забывая про свои группы и рейд в целом. Весь основной дамаг начинается тока после первой волны.[/indent] [center][img]http://img.by/i/SCc8f.png[/img][/center] [indent]И первый босс будет убит без проблем ! После Погрома можно призвать Дракона,для этого все участники рейда развеивают Тлен Прошлого, который в случае согласия на убийство дракона, берут все участники рейда во время или до сбора . Его просто нужно задамажить, ничего необычного он не делает, босс на выносливость. С него падает Драконий облик (ДО).[/indent] [center][color=orange][size=+2]Жор[/size][/color](2 босс города демонов) [img]http://img.by/i/8xp6W.png[/img][/center] [indent]Принцип заключается в максимально быстром убийстве, с отхилом рейда в целом, ЖОР со временем набирает СТАКИ силы .Все танки и лат ДД спускаются непосредственно к боссу, все остальные встают, на максимально далеком расстояние от босса, но так что хилы, без проблем, не бегая, могли достать и до вас, и до всех в своей группе, но и до танков также, желательно всем, кроме танков и лат ДД становится покучнее, чтоб было проще вас найти и выхилить. Рекомендация хилам, если не находите человека визуально, водите по столбикам рейда, ЖОР периодически кидает поджог на 4 участников, при этом надо максимально постараться, отхилить этих участников. За перехватами между ТАНКАМИ, по возможности следит МТ. Также в начале боя не рекомендуется сразу дамажить, дабы дать танкам наагрить БОССА, дабы не сорвать на себя ЖОРА, раньше времени, чтобы не потерять основных ДАМАГЕРОВ, в начале боя. [/indent] [center][color=orange][size=+2]Пучина[/size][/color](3 босс города демонов ) [img]http://img.by/i/hRPzi.png[/img] [img]http://img.by/i/iE5J0.png[/img][/center] Дамаг от пучины делится на 2 вида : 1: [b]ОКОВЫ[/b] - фиолетовые круги появляющиеся на различных участниках рейда, в неопределенном количестве (то есть их количество постоянно меняется) наносящие урон, но незначительный, легко отхиливаемый. Опасность состоит в том: чтоб не было контактов между теми людьми, на ком появляются оковы. Оковы дамажат любого, кто стоит рядом. Если два человека в оковах рядом дамаг суммируется. 2: [b]ДОЖДЬ[/b] - масовый дамаг босса, абсолютно на всех участников рейда. В идеале, при начале дождя, большая часть РЕЙДА (все те которые будут без оков), должны максимально быстро и идеально встать под босса, туда же добегают все те, кто были в оковах, сразу после того как они спадут. Опасность заключается в том, что многие могут пропустить, нужный момент, когда надо сбегаться под боса, и тем самым, максимально в короткие сроки, не набрать нужного количества бафов. Последний дождь дамажит, просто слабее обычного дождя. , и поэтому сбегаться нету смысла. [center][img]http://img.by/i/G56wt.png[/img][/center] Соблюдайте эти правила и убийство пучины , будет легким . [center][color=orange][size=+2]Арманд ди Дусер[/size][/color](4 босс города демонов) [img]http://img.by/i/9354m.png[/img] [img]http://img.by/i/5xeu1.png[/img] [youtube]33YJmPiXtQA[/youtube][/center] У Арманда есть 4 миньона. Рядом если их держать они лечатся, поэтому надо иметь 4+ танков для их кила. Ах да, пока живы миньоны Арманда бить смысла нет. Только усложним себе задачу. Далее, миньоны имеют ХП сопостовимые ХП Гогу и Магогу, то есть 10кк. Сливать каждого миньона надо быстрее, чем за 40 секунд! Требуется макс-дпс по одной цели. Теперь же, сам Арманд. Первые 40 секунд он находится в "Трансе". Такой желтый кружочек. Его не надо трогать, иначе прервете "Транс" и он начнет вас бить. Спустя 40 секунд он начинает бить всех и вся - это видно по такой надписи [b][color=red]"Приготовьтесь к схватке с Князем вампиров".[/color][/b] Она большая, ее трудно не заметить. С миньона падает такой вот щит. [center][img]http://img.by/i/5if8p.png[/img][/center] Миньонов лучше бить в такой последовательности .Тина - Пьер - Луи - Кора. По идее, щиты подбирают танки и сразу же бегут танчить Дусю. Загвоздка в том, что Армян бьет кого хочет. Эти щиты служат только для сбития "Трапезы" [img]http://img.by/i/KF6Wz.png[/img]Во время "Трапезы" Арманд жрет случайного игрока, восполняя свои ХП и накапливая стаки "Неутолимой Жажды" - регенерации ХП Дуси. [img]http://img.by/i/9aES.png[/img]Более 15-16-ти таких стаков, и вместо траты ХП, у него они будут стабильно восполняться. Баф "Кровавой Трапезы" на Арманде выглядит вот так. Хотя, по Розовой Ауре вокруг него более наглядно выглядит время его трапезничества. И под конец, Дуся еще любит уходить в инвиз (невидимость). После которого, он сразу же кастует "Трапезу" - сбивать значит тоже надо сразу же! Советую некромантам ставить стражей на автоатаку - после инвиза пет сиесекудно побежит бить Арманда, экономя всему рейду время его поиска. Танки "рывками" и "км-ами" быстренько мчатся к Дусе и сбивают трапез [center][img]http://img.by/i/8dcRb.png[/img][/center] Заранее определитесь , кто берет щиты и убьете босса без проблем . [center][color=orange][size=+2]Жало Степных[/size][/color](5 босс города демонов ) [img]http://img.by/i/XdDi1.png[/img][/center] Перед началом надо уничтожить мобов Драконидов, которые ходят вокруг босса,затем приступить к самому боссу . Жало Степных. Для мейн-танка Жало – самый простой босс. Танчить ее нужно внутри чаши, в которой она стоит, иначе она резко усиливается. К особым свойствам Жала можно отнести то, что периодически она кидает под ноги кому-нибудь из рейда кляксу кислоты, которая наносит урон и сбивает каст. Если неприятного вида желто-зеленое облако оказывается под ногами мейн-танка, ему стоит отойти чуть в сторону, впрочем, не выходя из углубления. Сменять мейн-танка как правило не требуется, хотя оставить на подстраховку одного второго танка разумно. Остальные танки должны водить Костяных стражей (на сленге – "водить Погромчиков"). Жало периодически призывает очень "толстых" помощников, которые выглядят как уменьшенные копии Погрома, отсюда и их прозвище среди игроков. Убивать их не нужно из-за очень большого запаса здоровья, Вкупе с тем, что храмовник может быстро перехватить Костяного стража на себя Вызовом. [center][img]http://img.by/i/jVeDq.png[/img][/center] Вот собственно и вся тактика .Дерзайте! [center][color=orange][size=+2]Кровавое Око[/size][/color](6 босс города демонов) [img]http://img.by/i/KwFkR.png[/img] [youtube]K4Vb8EP0C38&feature=player_embedded#![/youtube][/center] Кровавое Око является самым сложным по стратегии боссом , так как на нем происходит 95% вайпа начинающих рейдов. Всего у ока несколько фаз . [center][img]http://img.by/i/YfqvF.png[/img][/center] [b]Коротко о фазах :[/b] - При Красном взгляде идет защита от Стихийных атак. - При Синем взгляде идет защит от тени, света и астрала. - При Желтом взгляде идет защит от физ. урона. - При Зеленом взгляде идет защита от Яда и Болезни. [b]Подробно о фазах :[/b] Я решил поделить тактику ока на классы. [img]http://img.by/i/497Bz.png[/img][b]Воин[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Включить адрик 2. Сделать рывок 3. Фулл дпс по оку, старайтесь не стоять в стенах огня 4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Встать и стоять в средней окружности (круг рун) 2. Стрелять из лука/арбалета, при этом активируя ауру свирепости (если есть), если предыдущая фаза была желтая и остались живые гаргульи, помочь их добить, в рамках среднего круга рун 3. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] 1. Быстро развернуться спиной к оку, взять в таргет гаргулью первого танка и быстро слить 2. Далее по порядку слить оставшихся гаргуль, стараться не вставать в зону землетрясенья 3. После чего, если фаза не окончена, вернуться во внутренний круг Ока и ждать смену фазы 4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Дождаться появления дебаффа отравления на себе 2. Выпить противоядие 3. Адреналин, рывок к оку, фулл дпс 4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/m1zDw.png[/img][b]Храмовник[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Включить ярость 2. Карающий меч по оку 3. Чувство вины+анафема+фулл дпс по оку, старайтесь не стоять в стенах огня 4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Встать и стоять в средней окружности (круг рун) 2. Колоть барьеры. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] . Быстро развернуться спиной к оку, взять в таргет гаргулью и заагрить ее вызовом 2. Взяв 1-2 ближайших гаргульи, выбежать за пределы внутреннего круга, подальше от остального рейда, при этом так, чтобы попадать под своего хила, при этом на вас будет перманентно висеть молчанка, развернуть гаргулью спиной к мили дд, стараться не вставать в зону землетрясенья. 3. Держать гаргуль нужно спиной к остальному рейду (чтобы по ним не попадало конусное аое) и при этом не сходить с круга рун 3. После убийства всех гаргуль, если фаза не окончена, вернуться во внутренний круг Ока и ждать смену фазы 4. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Дождаться появления дебаффа отравления на себе 2. Выпить противоядие 3. Включить ярость 4. Карающий меч по оку 5. Чувство вины+анафема+фулл дпс по оку 6. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/sR7Yi.png[/img][b]Разведчик[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Идет защита от Стихийных атак. Стоим на круге с рунами так, чтобы вас не задевала огневая стена, запрещено использовать огневые стрелы, молниеносные, взрывную стрелу, всеми остальными способностями макс дпс). 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Встать, и не выходить за пределы среднего круга (круг с рунами), так как босс начинает себя регенить, если вы находитесь вне этого круго, макс дпс всеми доступными способностями). 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] 1. Идет защит от физ. урона, против ока в этой фазе можно использовать только огневые стрелы, молниеносные, взрывную стрелу, всеми остальными способностями категорически запрещено, ваша главная задача - макс дпс по горгулиям, всеми доступными способностями, которые появляются с 4х сторон, по 2шт. Босс использует АОЕ при котором все члены рэйда должны сбежаться за пределы среднего круга, к боссу, на видео все понятно. 2. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Идет защита от яда и болезни. После появления баффа "яд" - стоим на рунах, выпиваем [противоядие], макс дпс всеми доступными способностями. 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QThmi.png[/img][b]Жрец[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге, хилить 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге, хилить 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] 1. Зайти во внутренний круг и хилить 2. Во время смены фазы вернуться на средний круг [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Во время появления отравления, выпить противоядие 2. Стоять в среднем круге и хилить 3. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/IRHfN.png[/img][b]Язычник[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Встаем на круг с рунами, юзаем большую охоту, бьем петом 2. Если прокачана "опля" / "удар медведа" можно ими поспамить вдобавок к пету 3. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Встаем в круг с рунами. бьем всполохом\вихрём. (ПЕТОМ НЕ БЬЕМ) 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] 1. Бежим к оку, асист по гаргулье первого танка. (пытаемся выжить, ругаясь матом) 2. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Ждем дебафф яд ( юзаем Противоядие) фул дпс в тушку ока 2. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/ADqm.png[/img][b]Маг[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге и курить 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге 2. Фулл дамаг по оку 3. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] 1. Подойти во внутренний круг 2. В первую очередь законтролить глаза (сугроб), потом помоч убивать гаргуль 3. Если всех гаргуль убили, а фаза еще идет, можно побить око 4. Во время смены фазы отойти на средний круг [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге 2. Выпить противоядие и фулл дпс по оку 3. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/l0NE.png[/img][b]Некромант[/b] [u][img]http://img.by/i/FGyL.png[/img]Красная фаза[/u] 1. Стоим на круге с рунами всекаем фул дамаг 2. Иммун на Оке к стихиям нас мало волнует, следим за бестолковыми магами и дурлями, шоб не накасячили! 3. Оставаться на месте до следующей фазы [u][img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img]Синяя фаза[/u] 1. Встать в средний круг (руны). При этом заранее приготовить вирус, бросить и обновлять трупный яд/разложение + нейротоксин, можете юзать стража/кадавра, - следите за петом внимательно (пет использует кислоту, т.е. запрещен к использованию в зеленой фазе)! 2. Оставаться на месте до следующей фазы [u][img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img]Желтая фаза[/u] 1. Некр должен забежать во внутренний круг, иначе получит молчание и попадет под землетрясение 2. Иммун к физике, бьете чем душе угодно кроме стража/кинжала/посоха, стоять лучше всего под Оком и ассистить миньонов с остальными участниками рейда, максимум масс урона! 3. Во время смены фазы отойти в среднюю окружность (круг рун) [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. После появления баффа "яд" - стоим на рунах, выпиваем [противоядие] 2. Бьем стражем/вампириком/дыханием проклятьем чернокнижнега! 3. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/paDTG.png[/img][b]Мистик[/b] [img]http://img.by/i/FGyL.png[/img][u]Красная фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге 2. Фулл дпс по оку 3. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/6Cqfg.png[/img][u]Синяя фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге. Бить нельзя 2. Оставаться на месте до следующей фазы [img]http://img.by/i/QLbqU.png[/img][u]Желтая фаза[/u] 1. Отойти во внутренний круг 2. Контролить глаза. Помогать убить гаргуль 3. Во время смены фазы отойти на средний круг [img]http://img.by/i/AfeJZ.png[/img][u]Зеленая фаза[/u] 1. Стоять на среднем круге, выпить противоядие 2. Фулл дамаг по оку 3. Оставаться на месте до следующей фазы. [b]Скилы:[/b] Также босс набирает баф (Ярость огня), данный баф набираеться при: 1) Когда наносят урон такого типа от которого стоит резист. 2) Через 360секунд начинает набирать по 2 стака вне зависимости от внешней обстановки. По идее, после, выживают: Палы(барьеры), Жрецы(бабл), Некры(Бессмертие), Маги(Иллюзии), Вары(Орешек). При наборе в 10 стаков происходит БУМ! и все умирают, опять же, есть шанс спастись у тех же класов описанных выше. Босс имеет один спам скил "Радужные молнии", механика скила как и у магов, при ударе по одной цели урон распространяется на ближних игроков. [b][color=red][size=+2]Важно:[/size][/color]Снимайте Крупицы Света.[/b] Также в желтую фазу на Оке появляются горгульи и глаза. Убивать ,контролить , или забить на них , решайте сами. [center][color=orange][size=+2]Гурлухсор[/size][/color] (7 босс города демонов) [img]http://img.by/i/yzRwi.png[/img] [img]http://img.by/i/RsNq.png[/img] [youtube]ndp7UNQjfPg[/youtube][/center] Гурлухсор по сути своей не сложнее ока.Все начинают бить босса, однако постепенно появляются его копии которых необходимо убивать, танки грамотно танчат их ,а дд выполняют свою работу . Танки держат копии на расстоянии друг от друга чтоб на гурлухах не больше 3х временных стаков висело желательно, соответственно потом 2х, потом 1. Босс убивается в 2 счета . [center][img]http://img.by/i/QxCZB.png[/img][/center] После его убийства все берут ключ из сундука и уничтожают источник энергии. [center][img]http://img.by/i/CHuqe.png[/img][/center] После чего открывается проход к последнему боссу Хозяину . [center][color=orange][size=+2]Сарн (Хозяин)[/size][/color](8, последний босс города демонов ) [img]http://img.by/i/GT0qw.png[/img] [youtube]2vnlCLLgfM8[/youtube][/center] Идем в коридор за ней и все прыгаем вниз. Попадаем на большую площадку(паутинку) с мобами, задача продержаться в течении 30 секунд и никого не потерять. По истечении 30 секунд все попадают на следующую площадку(падают вниз, не теряя хп). Всего таких площадок будет 4,на каждой следующей число мобов будет увеличиваться. Если вы потеряли кого-то на этой фазе, и решаете воскресить, рес будет потрачен впустую. При переходе на следующую площадку воскресший разобьется, и все будет зря. ( но если хватит батторесов и вы успеваете труп ресать на каждом переходе, то внизу его можно будет спокойно реснуть) [center][img]http://img.by/i/ej2Sq.png[/img][/center] Как только попадаем вниз к Хозяину, он станит всех на 30 секунд. После начинаем активно его сливать. МТ обязательно должен быть пал, т.к время от времени в щитах застревает много урона. Из способностей в этой фазе хозяин использует: • 1)Удушку (станит нескольких рандомных участников рейда, чаще всего физиков, на несколько секунд.) • 2)"Контроль над разумом",во время которого появляется призрачная копия Хозяина, которую необходимо слить как можно быстрее, т.к в это время настоящий Хозяин продолжает бить МТ. Во время применения этих способностей вокруг каждого участника рейда появляется круг, наносящий урон каждому, кто стоит рядом с ним. Поэтому все должны рассредоточиться, иначе хилы будут ругаться. Всем милишникам в это время лучше отойти от Хозяина (разумеется, кроме МТ и ОТ) во избежание дополнительного урона. Критический баг на этой фазе - на 60-55% нельзя использвать аое дот скиллы (стенка магов, шторм друида). Если будут стоять эти скиллы во время разделения хозяина, то светлая сторона будет невидимойи это добавит кучу проблем. Дойдя до 50% хп Хозяина, он начинает разделяться на Темную, и Светлую стороны. [center][img]http://img.by/i/TF4XJ.png[/img] [img]http://img.by/i/BC6Ss.png[/img] •Светлая сторона [img]http://img.by/i/ciNlf.png[/img] •Тёмная сторона [img]http://img.by/i/slBXu.png[/img][/center] В это время два пала-танка и хил хватают темную сторону, все остальные, включая МТ хватают светлую и начинают её сливать. В рейде обязательно должен быть как минимум один маг с прокачанным подавлением магии, чтобы снимать хил, которым лечится светлая сторона. Темную сторону танчат два пала по следующему порядку: • как только МТ отбрасывает от темной стороны, ОТ должен использовать вызов и на несколько секунд переагрить босса на себя. • В это время МТ возвращается, переагривает и все продолжается по новой. ОТ должен стоять не ближе 15 метров от босса, иначе его тоже откинет. При этом не слишком далеко от босса, но и не слишком близко. Если ОТ не успевает переагрить Темную сторону сразу, она переключается на случайного члена рейда и в 9 случаях из 10 ваншотит удушкой. Выводы делайте сами… Основной дебафф, за которым необходимо следить это Удушка(должна чиститься в первую очередь.) Рекомендации по действиям на этой фазе: • На этой фазе тем, кто танкует темную сторону, будут очень мешать призраки, которые появляются и временами валят с ног. Желательно чтобы возле ОТ стоял еще один человек, который бы убивал призраков.(только стоя рядом, можно их видеть) • Очень желательно, чтобы МТ имел прокачанный КМ с взятыми вехами, что упрощает попадание к боссу. Светлую сторону отводят от темной ближе к стенке. Светлая сторона АОЕшит, рядом с ней стоит только танк. Еще светлая сторона бьет карой, сам по себе скил пустяковый, но если рядом кто то стоит, то она работает как вирус. Поэтому расстановка должна быть как на пучине вокруг светлой стороны. Через какое то время темная сторона начинает кастовать ваншот. В этот момент все должны сбежаться под светлую сторону, под которой на вас вешается щит от этого удара. Как только она его скастовала в чате пишется Лаудариум Керперум - в этот момент нужно СРАЗУ ЖЕ разбежаться назад на свои места, как на пучине. Светлую и темную стороны убить нужно одновременно. Рекомендуется бить так. Бьем светлую сторону, чтобы снять щит, маг снимает хилку, после чего можно побить темную. Но делать это должны члены рейда с дальними скилами, например сталки-рейнджы. Варам и т.д. подходить к светлой нельзя, только в моменты сбега-разбега. Пэтому таким рекомендуется бить темную сторону (Инфа по сарну взята из тактики написанной Вулжин я счел ее наиболее приемлемой ) [size=+2]Награды[/size] Но зачем же персонажу гд , ведь как я сказал ранее в нем теперь не падает шмота, но зато падают уникальные костюмы, окрасы, и выполняются целых 2 тайны мира (+2 вехи) 1)[color=red][b] Костюмы их можно получить из 3 боссов :Кровавое Око,Гурлухсор, Сарн (Хозяин).[/b][/color] С босса мы получаем шкатулку с костюмом. [center][img]http://img.by/i/8okM4.png[/img][/center] Из которой падает определенный костюм, в соответствии с классом открывающего. [center][img]http://img.by/i/2THD.png[/img][/center] 2) [color=red][b]Окрасы они падают из шкатулки охраняемой 2 мобами 52 уровня.[/b][/color] [center][img]http://img.by/i/0zt7w.png[/img][/center] 3)[color=red] [b]Тайны мира .[/b][/color] 1 тайна мира выполняется поле Гурла,2 после хозяина .Обе сдаются у Айденуса , Яскера . [center][img]http://img.by/i/X2IEt.png[/img][/center] За одну из них мы получаем кольцо Драконьего Облика. [center][img]http://img.by/i/Hcbnt.png[/img][/center] [b][color=red][size=+2]Вот и все ,удачи вам ,достижения новых высот и побед ![/size][/color][/b] [center][img]http://img.by/i/bRzIw.png[/img][/center]

    Автор kora1996 в разделе Все руководства
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение 20.08.2019 13:58 К последнему сообщению
    от termi19811
  2. К первому новому сообщению Все о мертвом городе

    [size=+2]История[/size] [indent]В Мертвый Город собрались могущественные силы в лице лидера Драконидов, Червилицых, Сарна, пытающегося обрести свободу, Мертвый Король и Нихаз, главное действующее лицо и главный рейд-босс МГ. Мертвый город, появился в игре, недавно, он был создан как 2 рейдовый инстанс , с выходом обновления " Эпизода II: Игра Богов ", и сразу вызвал бурный интерес у игроков , всех классов ,гильдий ,рас,и фракций . Первые гильдии ступившие в Мертвый город были : "Братство Сумеречного Леса", "Апология" и "Странники", это гильдии принявшие участие в в плей-тесте. Как и с введением любого контента , к мертвому городу прилагалось множество скриншотов ,и артов . Не преувеличу если скажу что создатели постарались сделать его интересным и довольно сложным, в плане тактик. Графическое и музыкальное оформление,как всегда на высоте .[/indent] [center][img]http://img.by/i/n0Wx2.jpg[/img] [b]Тут мы видим Навь - одного из красивейших боссов МГ[/b]. [img]http://img.by/i/ysPp6.jpg[/img] [b]А тут , мы видим Фламринг Огненосец.[/center][/b] [indent]Но какже попасть туда новому игроку?[/indent] [size=+2]Доступ[/size] [indent]Для получения доступа в Мертвый Город необходимо выполнять квесты по цепочке Тайны мира Искусство творения. Для этого необходимо выполнять задания Григория Домова (Блуждающий остров, Стан Культистов, Доктор). Цепочка квестов начнется на Блуждающем острове и завершиться заданиями в Колыбели. Весь путь в мертвый город это этапы тайны мира Запечатанная сила . Запечатанная сила[/indent] [color=green][b][indent]1 Этап[/b] [/color] [url=http://allodswiki.ru/quests/1702]Долг дружбы [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/1704]"Одним махом троих побивахом" [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/1787]Громыхание "Громыхалки"[/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/157]Приманка для демонов [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/158]Клыки против магии [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/159]Кровь за кровь[/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/160]Награда для героя [/url] [color=green][b]2 Этап [/b][/color] [url=http://allodswiki.ru/quests/2733]Отзвуки битвы [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2719]По следам убийцы [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2720]Странный трофей [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2721]Копьё Истребителя [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2722]Чакрам Истребителя [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2723]Маска Истребителя [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2724]В поисках скрытого [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2727]Испытание доблести [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2732]Пища для ума [/url] [color=green][b]3 Этап [/b][/color] [url=http://allodswiki.ru/quests/2757]Надёжный помощник [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2758]Из плоти и крови [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2800]Движение - это жизнь [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2801]Больше жизни! [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2803]Я мыслю - значит, я существую [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2805]Загадка червелицых [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2812]Чёрный осколок [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2813]Призрачный друг [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2814]На пороге тьмы [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2815]Откровение Сарна [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2816]Спор Богов [/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2817]Сила Печатей [/url] [color=green][b]4 Этап [/b][/color] [url=http://allodswiki.ru/quests/2924]Путь в Мёртвый город[/url] [url=http://allodswiki.ru/quests/2925]Великий драматург [/url][/indent] [size=+2]Боссы:[/size] [indent]В МГ находятся 11 боссов: по 3 босса в каждом крыле, Нихаз и Мертвый Король. Доступ к Боссам в МГ устроен таким образом, что начать рейд можно с любого крыла, но, если рейд убил хотя бы 1 босса в крыле, попасть в следующее, до полной зачистки и убийства всех боссов начатого крыла, рейд не может. Если рейд зачищает крыло и переходит в следующее, боссы там приобретают баф усиления. Таким образом, начать поход следует с наиболее сложного для рейда крыла. Добыча в МГ включает в себя экипировку Драконьего Облика. Мертвый Город условно разделен на 3 крыла: • Огненное крыло Драконидов • Синее демоническое • И подземелье Червилицых [/indent] [center][img]http://img.by/i/mGxwl.png[/img] [img]http://img.by/i/2ltn3.png[/img] [img]http://img.by/i/wpBPg.png[/img][/center] [indent]Попав в мертвый город, на центральной площади ,нас встречает нихаз бог тьмы. [/indent] [center][img]http://img.by/i/Gzhse.png[/img] [img]http://img.by/i/15aW.png[/img][/center] [indent]После сдачи квеста "путь в мертвый город", и выполнения квеста "великий драматург", он дает новые квесты .[/indent] [center][img]http://img.by/i/z6D4a.png[/img][/center] [indent]После из взятия можно отправляться.[/indent] [size=+2]Демоническое крыло:[/size] [center][img]http://img.by/i/Qf3yx.png[/img] [img]http://img.by/i/UObFM.png[/img][/center] [indent]Там нас встречают дрейки которых можно оседлать при помощи текстового сообщения .[/indent] [center][img]http://img.by/i/ZNpRb.png[/img][/center] [indent]Полет на дрейке,что может быть прекраснее?[/indent] [center][img]http://img.by/i/1x9WD.png[/img] [size=+2]Мироед[/size] [img]http://img.by/i/Kpl9M.jpg[/img] [img]http://img.by/i/RWf6.png[/img][/center] [video=youtube;8MsPt2k3p1g]https://www.youtube.com/watch?v=8MsPt2k3p1g&feature=player_embedded[/video] [indent]Для сражения с боссом рейд делится на 2 группы : 1-я это живучие игроки, которые садятся на дрейков и ведут бой с самим боссом. • «Парковка» дрейков расположена в 2-х местах, можно заблаговременно разделить летающих на 2 группы. и поставить в этих местах хилов (1-2 не более) • Дрейк делает 1 круг в воздухе вокруг босса, за это время летающий на нем игрок должен навешать максимальное число стаков (клавиша Z). Для защиты от атаки босса можно использовать бабл (клавиша X). • Когда дрейк завершает круг, игроку необходимо как можно быстрее, не вступая в бой, оседлать следующего дрейка, и повторить процедуру . 2-я группа состоит из АОЕ-ориентированных классов. Они должны недопускать паки до летающих на дрейках игроков и убивать волны приходящих боссов.[/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • Главное быстро чистить паки - это 3 сугроба и 2-3 призрачных мира на аддов Подстрекателей. • На площадке не подпускать адов к хилам и дрейкам (1-2 ренж дд наагривают постоянно) • Убивать подстрекателя как можно скорей (он вешает бафф на рядом стоящих аддов) • Правильно летать, не умирать, поддерживать стаки (группа летчиков 6 чел) • Состав классов - солянка, 2 танка, 4 хила и дд. • Бард в рейде не обязателен.[/indent] [b]Упращенная стратегия :[/b] [indent]Убивается примерно минуты 3. Рейд садится на дрейков и пользуется скилами дрейка - 1 атакующий скил (КД где то около 15 секунд) за 1 полет на дрейке атакующий скил успеваешь юзать около 4 раз; 2 скил это защитный, вешает на тебя и дрейка бабл, правда же исходя из видео не очень то он и спасает. Далее пересадка на следующего дрейка, проблема заключается именно в пересадке на нового дрейка, там очень много мобов и какой-то глаз который всаживает не по-детски. Во время пересадки МАКСИМУМ контроля, мисты пускают стяжки, страх корни и так далее, маги вешают иллюзорки у кого воплоты жрецы берут бабл и юзают его, главное во время пересадки не сдохнуть, ярко выраженного танка на Мироеде нет, он бьет всех подряд, благо у него дамаг не такой уж и бешенный.[/indent] [indent]Награда: Шлем Воплощённой Тьмы Поножи Слепящего Света Серьга Слепящего Света Наручи Воплощённой Тьмы [/indent] [center][size=+2]Навь[/size] [img]http://img.by/i/GLC3F.jpg[/img][/center] [video=youtube;ogHs2EwUlgI]https://www.youtube.com/watch?v=ogHs2EwUlgI[/video] [url=http://allodswiki.ru/quests/2928]"Навье царство"- Квест на навь [/url] [indent]Для подготовки к рейду необходимо 2 сильных или 3 средних (неопытных, слабоодетых) танка, запас хилов и саппорт-классов. Тактика на босса может варьироваться, БСЛ пользуется следующей: Рейд необходимо разделить на 2 части: 1-я часть – основная, 3 пати с максимальным дд, хилом и 1 или 2 танками заходит в призрачный мир. 2-я часть – 1 пати с танком и хилом остается снаружи. • Откаты важных дамажащих и усиливающих дамаг умений необходимо бередь для призрачного мира. • С началом трая игроки рассредоточиваются по залу, где происходит сражение. Босс кидает «вирус», важно вовремя почистить его и не дать распространиться по рейду. После чего игрокам следует сбежаться чтоб оптимизировать единовременный и оперативный заход рейда в портал, т.к. портал в призрачным мир появляется у одного из игроков рандомно. Зайти в портал можно в течении 10 секунд. Танк и сопровождающий его хил должны заходить первыми. • Задача 1-й части рейда выжить и снять максимальное количество хп с босса. Далее игроки выходят из призрачного мира (по времени), ждут когда с них спадет негативный баф и повторяют заход. • Важно чтоб на момент убийства копии Нави в Призрачном Мире, у оригинала босса было минимальное количество % здоровья. После убийства копии, у Нави происходит энрейдж (босс раздает ваншоты).[/indent] [indent]Существует и альтернативная тактика на босса, которую можно найти в рекомендациях от гильдии -AD-: • Минимум 3 танка, 2 из которых могут зайти в призрачный план и танчить • Минимум 6 хилов, 5 из которых заходят в призрачный план и захиливают • Оптимально заходить 2 группы одновременно, 1 отдельно, 1 может вообще не заходить и все Время танчить светлую. в эту группу запихиваете самых ватных ДД • Видеть вирус (аддон РобинРейд + глаза каждого рейдера) • Шарик портала висит 10 сек после создания. Первым должен заходить танк. • Барды в рейде не обязательны. [/indent] [b]Упращенная стратегия:[/b] Убивается около 10 минут. берется 2 танка по сути не важно кто вар или пал, жрецы в бешенном порядке ищут перса с бафом портала и чистят его от какого то дебафа, он остается порталом на всем протяжении, точнее создает его. Сам рейд делится на 2 части: - 1 часть убивает реальную сторону, - 2 часть призрачную - она стоит около персонажа портала (идет строгая разграничивание рейда, 2 часть рейда уходит в призрачный мир только в том случае, если разница в хп такая, что у реальной стороны меньше чем у призрачной на порядок) Во время перерывов между переходами в миры, хилы восстанавливают ману, ни в коем случае нельзя допускать убийства или то что у призрачной стороны меньше хп чем у реально, иначе танк, который держит реальную сторону упадет внезависимости это пал или вар. Так же Навь имеет такое свойство стягивать персов и станит их, надо вовремя разбегаться. Далее призрачная сторона всаживает по танку больше, по этому оба танка едят еду, барды им вешают +100% к хп. В тех патях, которые бьют призрачную сторону обязательно должны быть персы с хорошим подхилом иначе пати лягут, жрец тупо не вытянет, насчет некрохила не знаю, думаю все таки он вытянет благодаря только тому, что он может сколько угодно вешать переливашек, но лучше не рисковать. при убийстве Нави в призрачном ее половина в обычном мире впадает в ярость (заранее довести до 1%). --рейд разделен на две половины, с увеличенным кол-вом хилов, на танка который ходил в призрачный мир вешался баф от барда +100% ХП, для уменьшения урона две группы призрачного мира пили банки из лавки на проворство. - задачи групп в призрачном мире: собраться недалеко от"человека-портала" по команде забежать и убивать Навь в призрачном мире. После окончания времени в призрачном убивать Навь в нашем мире и ждать отката дебаффа, который увеличивает урон. После этого повторить процедуру со входом в призрачный энное кол-во раз. Когда здоровье призрачной стороны падает ниже реальной, реальная впадает в буйство и начинает раздавать ваншоты [indent]Награда: Перчатки Воплощённой Тьмы Пояс Воплощённой Тьмы Пояс Слепящего Света Палочка Первородного Пламени [/indent] [center][size=+2]Разрушитель Тверди[/size] [img]http://img.by/i/lbyS8.jpg[/img][/center] [video=youtube;Xl6dO-4e8_I]https://www.youtube.com/watch?v=Xl6dO-4e8_I[/video] [url=http://allodswiki.ru/quests/2930]"Предотвратить побег"-квест на Разрушителя Тверди[/url] [indent]Последний и сложнейший босс Демонического крыла.[/indent] [indent]Для его убийства пригодятся барды, оптимально 2 шт., если таковых нет – маги со стопхилкой, 2 танка с удвоением здоровья (один сфакивает с другого когда на танкующем набирается два стака, которые усиливают входящий урон).[/indent] [indent]• Физ-дд, штук 5 под командованием 1 игрока бьют появляющихся Астральных паразитов (тентаклей). Рейнж-дд бьют босса. При необходимости барды могут помогать Физ-дд. Первоочередная цель освобождения из тентаклей – танки. • Танк или его помощник следит за импульсом на боссе. • 1 игрок следит за перемещениями рейда (рейдеры не должны стоять слишком близко к боссу, должны кучно перемещаться, не занимая слишком большую площадь и не попадая в старые тентакли. Рейд перемещается покругу вокруг босса (по часовой или против часовой стрелки). • Барды или маги диспелят отхил стоящих рядом с рейдом тентаклей.[/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • минимум 2 барда в рейде • миниму 2 палатанка с 3,5кк хп под даблом и печатью. в голосе. • физдпс (вары, друли, луки) • хилов (2-3 на танков) 2 на рейд. • видить импульс (иконка как у мистовского импульса) (видит РобинРейд + глаза каждого рейдера) - выбегать в танков или в место где нет паразитов. Время на выбигание 5 сек, надо отбежать на 15 метров (не много) • двигатся на 20 метров после каждого паразита по часовой стрелке. • очень оперативно вытаскивать танков из паразитов. Иметь прозапас один фак от вара/физДД пала. • диспелить хилку у ближайших паразитов.[/indent] [indent]Награда: Плащ Воплощённой Тьмы Доспех Грани Сапоги Грани Ожерелье Грани Кольцо Слепящего Света Жезл Пылающего Сердца [/indent] Огненное крыло: [indent]Войдя в крыло Драконидов, необходимо разделиться на 2 группы, для зачистки треша и убийства Привратников. Пока Привратники живы, мобы в проходе будут постоянно ресаться. [/indent] [center][size=+2]Всполох[/size] [img]http://img.by/i/5Fuwl.jpg[/img][/center] [video=youtube;HsGb918t_Pg]https://www.youtube.com/watch?v=HsGb918t_Pg[/video] [indent] Всполох – босс на реакцию, маневренность и ДПС. Имеет серьезный АОЕ-урон. • Необходимо иметь 2-х сильных танков, отворачивающих босса от рейда к стене. • Рейду нужно держаться за спиной босса, стоять рассредоточено, оперативно реагировать на АОЕ и выбегать из него. • На этом боссе важны танки, оперативно перехватывающие друг с друга босса при накоплении стаков. • Основной урон по боссу наносят рейнж-дд. [/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • Тараканий зерг. Бегать сзади всполоха, дпсить держатся разрежено, выбегать из луж, захиливать рейд =) • Танки - перехватывать с друг друга когда вешается более 2х вихрей, оч быстро выбегать из области вихрей. • милиДД - полубесполезность [/indent] [indent]Награда: Шлем Воплощённой Тьмы Серьга Воплощённой Тьмы Наручи Воплощённой Тьмы Наручи Слепящего Света [/indent] [center][size=+2]Фламринг Огненосец[/size] [img]http://img.by/i/8v9RF.jpg[/img][/center] [video=youtube;rUvqIoopyzU]https://www.youtube.com/watch?v=rUvqIoopyzU&feature=channel&list=UL[/video] [indent]Интересный с тактической точки зрения босс. • На одном из рейдеров появляется баф, Фламринг берет этого рейдера в таргет. На нем появится драконид, физ, маг или хил - в зависимости от класса рейдера. Физов кайтим, хилов танчим подальше от босса, магов сливаем. • Любой умерший в рейде - на его месте появляется драконид. • Некоторые мобы ваншотят рейд, тут важен грамотный кайт и исключение попадания моба в рейд. • В рейде нужны будут маги или сталки, умеющие кайтить, 2 танка.[/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • Не умирать • Диспелить с рейда всякую хрень • Следить за баффов суммона на физах(вар, пал, лук) - кайтить Луки/маги - только замедлялками (как погромчики на жале) Только эти ваншотят. Не водить через рейд • Суммонящихся жрецов отводить и держать на 2ом танке. • Спавнящихся магов - убивать. • На боссе может появлятся бафф с иконкой медитации - диспелить. Но если баффа нет, то ни в коем случае не диспелить. [/indent] [indent]Награда: Перчатки Слепящего Света Пояс Воплощённой Тьмы Рубаха Воплощённой Тьмы Оружие Первородного Пламени [/indent] [center][size=+2]Дракон[/size] [img]http://img.by/i/jJwu8.jpg[/img][/center] [video=youtube;42HrUI-2tOA]https://www.youtube.com/watch?v=42HrUI-2tOA&feature=channel&list=UL[/video] [indent]Описанную тактику использует рейд Сумеречные гильдии Братство Сумеречного Леса. • Рейд делится на две части: 1 и 2 пати с левой стороны стоят, 3 и 4 с правой. • Все рейнжеры бьют в голову. Все милишники бьют в лапы. • Босс кидает огненные шары, из них получаются огненные лужи, в них стоять нельзя - выбегаем. • Босс пускает волны огня, которые дамажат обычно весь или почти весь рейд, выхил должен быть хорошим. • С промежуком по времени выходят паки по 3 моба (физ, жрец и маг - аколита). На Аколита рейд кидает контроль (предпочтительней МП, но можно и сугроб/соннка) из первого пака физа + хила берет один танк. Со вторым паком, когда тот появляется, делаем все так же, для этого еще 1 пал в щите стоит. Третий пак не успевает появиться. • На 25% у босса начинается энрейнж, намного усиливается урон от огня по рейду, на этом этапе от рейда требуется максимальный дамаг и выживаемость.[/indent] [indent]Награда: Доспех Грани Сапоги Грани Ожерелье Грани Кольцо Воплощённой Тьмы Жезл Пылающего Сердца Символ Грани [/indent] [center][size=+2]Ультранис[/size] [img]http://img.by/i/T6xB.jpg[/img][/center] [video=youtube;R22zpUdirF4]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=R22zpUdirF4[/video]Ультранис, по оценкам рейдеров, сложнейший босс Крыла Червилицых. [indent]• Босс имеет АОЕ, по времени включает режим уничтожения (ваншотов), стоящие по краю зала големы поочередно активизируются, вступая в бой. Задача рейда убить голема около босса, чтобы посмертный взрыв снял Ультранису 10%НР. • Необходимо 2 или 3 танка: 1 держит босса, 2-й и , если есть 3-й танк, подводят к боссу големов. • Рейдерам необходимо рассредоточиться по залу. [/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • Стоять разрежено. 2 дд сразу направить на босса, чтобы не переключались на аддов • Первый големчик должен умереть до выхода следущего. • На следущих големчиках физДД переключатся на следущего должны при 40% предыдущего. 2 танка таскающих големчиков должны подводить к милиДД своих големов. • Желательно даблХП танку (1 бард) • По хилам 4-5шт • Последнего голема бить только мили, ренжДД в это время пилят самого босса.[/indent] [indent]Награда: Шлем Слепящего Света Поножи Воплощённой Тьмы Наручи Слепящего Света Символ Грани [/indent] [center][size=+2]Наставники[/size] [img]http://img.by/i/JPC8.jpg[/img][/center] [video=youtube;w889V99EP_o]https://www.youtube.com/watch?v=w889V99EP_o&feature=channel&list=UL[/video] [indent]• В рейде необходимо иметь 4-х танков (3 танка +1 помощник). • 3 наставника необходимо развести в стороны. Рейд делится на 3 части, каждая из которых бьет изначально намеченного босса, до 6-7 стаков, затем идет смена (удобнее двигаться по или против часовой стрелки). Первым на следующего Наставника переключается танк. • Группы стоят кучно, каждая строго около своего Наставника. • Боссов необходимо убивать синхронно. Из 3-х Наставников самый сильный – Шилонен, логично на него отправить более сильный или больший состав. [/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • 4 танка, 5-6 хилов. • Сильные танки становятся на Шилонена и Ацтлана, средний на мага. на Шилонена также становится 2 пати • На 5 стаке подтанк перехватывает Шилонена, на 6ом 1ая пати бежит к след боссу. Идет смена. • Далее также на 6 стаке начинается смена. Получив все 3 баффа - стоите ждете пока не спадет первый. • ДаблХП особо не нужно. • Важно быстро разобрать боссов по углам, и не получать баффы от других боссов.[/indent] [indent]Награда: Перчатки Воплощённой Тьмы Пояс Слепящего Света Рубаха Слепящего Света Лук Пылающего Сердца [/indent] [center][size=+2]Ат-Зако[/size] [img]http://img.by/i/mW0UN.jpg[/img] [/center] [video=youtube;aJnkBUGrtZ8]https://www.youtube.com/watch?v=aJnkBUGrtZ8&feature=channel&list=UL[/video] [indent]• Важно заранее расставить пати, заняв равномерно пространство площадки вокруг босса. • Со временем по дорожкам, расположенным по краям площадки, выходят големы, способные ваншотать игроков. Контролятся. • Во время боя босс вешает бафы, появляющиеся над игроком в виде капельки. После появления бафа игроку дается порядка 3-х секунд до его активации. • Серая капелька (топор – щит) необходима для убийства големов. Одновременно с големами Вы можете убить и боевых товарищей, поэтому, при появлении бафа необходимо отбежать назад, к месту, откуда выходят големы. Как только баф из состояния «топора» перешел в состояние «щита», игрок бежит к голему, ваншотает его и далее по кругу. Важно не дать голему добраться до рейда. • Босс имеет энрейдж по времени, порядка 5 минут. За это время крайне желательно оставить ему 20-30% хп. • При равномерном распределении рейда, прочие бафы не должны приносить серьезного дискомфорта. [/indent] [indent]Рекомендации от гильдии -AD-: • Смотрим на баффы • Стоим в месте между сбором зеленых и красных. Время передвижения в точку сбора красных или зеленых должно быть не больше 3х сек. • К синим можно бежать не так быстро. • Осторожно бегать с баффом топора - при смене в щит, вы убиваете всех в радиусе 15м. • Смотреть по сторонам, не быть рядом с големом в момент убийства оного. • За 5 минут надо успеть снести 70% иначе вайп.[/indent] [indent]Награда: Плащ Слепящего Света Перчатки Слепящего Света Сапоги Грани Оружие Пылающего Сердца Скипетр Пылающего Сердца [/indent] [center][size=+2]Мертвый Король[/size] [/center] [video=youtube;eboVVZEBZzM]https://www.youtube.com/watch?v=eboVVZEBZzM[/video] [size=+2]Костюмы[/size] [center][b][img]http://img.by/i/IRHfN.png[/img] Язычник [img]http://img.by/i/zeUsp.jpg[/img] [img]http://img.by/i/8rZ72.jpg[/img] [img]http://img.by/i/ADqm.png[/img] Маг [img]http://img.by/i/K5wrL.jpg[/img] [img]http://img.by/i/mp24n.jpg[/img] [img]http://img.by/i/paDTG.png[/img] Мистик [img]http://img.by/i/9M3fa.jpg[/img] [img]http://img.by/i/bM36Q.jpg[/img] [img]http://img.by/i/l0NE.png[/img] Некромант [img]http://img.by/i/vD2MZ.jpg[/img] [img]http://img.by/i/lA9I3.jpg[/img] [img]http://img.by/i/sR7Yi.png[/img] Сталкер [img]http://img.by/i/c4xPA.jpg[/img] [img]http://img.by/i/7FXE4.jpg[/img] [img]http://img.by/i/497Bz.png[/img] Воин [img]http://img.by/i/NnCG.jpg[/img] [img]http://img.by/i/CMKSG.jpg[/img] [img]http://img.by/i/QThmi.png[/img] Жрец [img]http://img.by/i/p3ahM.jpg[/img] [img]http://img.by/i/bc48V.jpg[/img] [img]http://img.by/i/m1zDw.png[/img] Храмовник [img]http://img.by/i/FDfBl.jpg[/img] [img]http://img.by/i/rZwuv.jpg[/img] Бард [img]http://img.by/i/09lyF.jpg[/img] [img]http://img.by/i/qwBr5.jpg[/img] Доспехи Мёртвого Короля [img]http://img.by/i/tD9uo.jpg[/img][/b] [size=+2]Главный куш [/size] [b]Лошадь "Дестриэ"[/b] [img]http://img.by/i/lgwJF.png[/img] [img]http://img.by/i/WFYt7.png[/img][/center] [right][b]Основной источник сайт гильдии [url=http://www.bsl-clan.ru/]БСЛ[/url][/b][/right]

    Автор kora1996 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 06.10.2017 10:59 К последнему сообщению
    от MuraTpoHb
  3. К первому новому сообщению Alchemy (Все об алхимии)

    [center][img]http://img.by/i/3NzZC.jpg[/img][/center] Алхимия, одна из многочисленных профессий Аллодов Онлайн. Основная ее цель, варка зелий и экстрактов, которые должны помогать в бою. [center][color=orange][size=+2]Изучение профессии.[/size][/color][/center] Всем игрокам , изначально доступна 1 любая профессия . Чтобы изучить алхимию, нам необходимо пойти к одному из двух наставников . Наставнику алхимии или к наставнику травничества. [center][b]Лига[/center][/b] [center][img]http://img.by/i/3hkP.jpg[/img] [b]Империя[/b] [img]http://img.by/i/dzFK4.png[/img][/center] После нахождения наставника, покупаем у него [b][color=green] [Учебник алхимии][/color][/b], и используем его правой кнопкой мыши. Поздравляем, вы Алхимик! Теперь вам необходимы ваши первые инструменты. Покупаем [b][Деревянная ступка][/b] и берем обучающее задание, там ошибиться будет сложно, поэтому все пройдет легко. [center][color=orange][size=+2]Процесс варки. [/size][/color][/center] Процесс варки зелий, очень похож не игру в «[u]Однорукого бандита[/u]», однако в алхимии есть возможность подкрутить результат, чтобы вы смогли создать нужное вам зелье. Для удачного зелья вам необходимо собрать в один ряд все аспекты, которые описаны в рецептах, а следственно использовать травы с необходимыми аспектами. У вас есть возможность «доворотов» их количество можно увеличивать, улучшая вашу «Ступку». Вот так получится: [b]Рецепт:[/b] [img]http://img.by/i/IlR0B.png[/img] [b]Готовый продукт:[/b] [img]http://img.by/i/sWI9p.png[/img] Чтобы получить максимальное количество зелий необходимо уменьшить количество «доворотов» С повышение уровня алхимии рецепты будут становиться сложнее, они будут состоять не из двух, а из 3,4 и даже 5 аспектов сразу. [center][color=orange][size=+2]Прокачка профессии [/size][/color][/center] В прокачке алхимии нет ничего сложного, для повышения навыка необходимо варить зелья соответствующего уровня, или не более чем на 5 уровней ниже. Допустим ваш навык алхимии 25, значит для прокачки, вам желательно варить зелья с уровнем рецепта 25. [center][color=orange][size=+2]Рецепты[/size] [/color][/center] С повышением уровня алхимии вам открываются новые рецепты. Ниже, представлены все существующие на данный момент рецепты, и их действия. Порядок расположения, идентичен порядку расположения в игре. [spoiler="Список зелий и их рецептов."] [img]http://img.by/i/bsk1w.png[/img] [spoiler="Обычный пятновыводитель"][img]http://img.by/i/e2itd.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/VmPHz.jpg[/img] [spoiler="Слабое зелье исцеления "][img]http://img.by/i/z2xuQ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/kuyhx.jpg[/img] [spoiler="Обычный эликсир марафонца"][img]http://img.by/i/h6gYD.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/X9HK5.jpg[/img] [spoiler="Слабое зелье магической силы"][img]http://img.by/i/oViru.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Y9cKj.jpg[/img] [spoiler="Слабая отрава"][img]http://img.by/i/CoTc.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/3zdjZ.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье монаха"][img]http://img.by/i/Q8XpK.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/xYpMb.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье стрелка"][img]http://img.by/i/xgPh.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/O4IHU.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье варвара"][img]http://img.by/i/IUbvD.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/GnFmX.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье звездочета"][img]http://img.by/i/rlvp5.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/vK4Bg.jpg[/img] [spoiler="Дешевое оборотное зелье"][img]http://img.by/i/saqJj.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/JZw5f.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье охотника "][img]http://img.by/i/DqL2b.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/GO9bg.jpg[/img] [spoiler=" Слабый бальзам волшебной брони"][img]http://img.by/i/R3BI.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/4y1MK.jpg[/img] [spoiler="Слабая вытяжка жгучего корня"][img]http://img.by/i/aNcWF.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/7IHRl.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье акробата"][img]http://img.by/i/MtN7m.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/uCHsW.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье прорицателя"][img]http://img.by/i/af2QW.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/IY7ke.jpg[/img] [spoiler="Слабое снадобье упрямца "][img]http://img.by/i/EWv0n.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/C82g4.jpg[/img] [spoiler="Слабый бальзам природной защиты "][img]http://img.by/i/Q4osC.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/eSLwr.jpg[/img] [spoiler="Слабый бальзам чистоты "][img]http://img.by/i/uQyJ5.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lQJf.jpg[/img] [spoiler="Слабый отвар дурмана "][img]http://img.by/i/iTuVY.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/KHtFq.png[/img] [spoiler="Дешевый эликсир невидимости "][img]http://img.by/i/eEkr.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/0EmCJ.jpg[/img] [spoiler="Летучий флогистон "][img]http://img.by/i/0chU4.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/8VU2.png[/img] [spoiler="Слабое снадобье мошенника"][img]http://img.by/i/hcV5G.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/I4z0Y.png[/img] [spoiler="Слабое снадобье мыслителя "][img]http://img.by/i/DvRkw.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/9zXG.png[/img] [spoiler="Слабое снадобье мясника"] [img]http://img.by/i/nRbw8.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/TEmOP.png[/img] [spoiler="Слабое снадобье фокусника "][img]http://img.by/i/jGfU.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/u6nrS.png[/img] [spoiler="Малая склянка жидкого огня "][img]http://img.by/i/Kthnw.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/YrIuN.png[/img] [spoiler="Слабое зелье восстановления"][img]http://img.by/i/037Qh.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/n8xE.png[/img] [spoiler="Слабое зелье телохранителя "][img]http://img.by/i/Jzsv.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lvqDH.png[/img] [spoiler="Слабая вытяжка болиголова "][img]http://img.by/i/dKVYH.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/84HWx.png[/img] [spoiler="Слабое снадобье волхва"][img]http://img.by/i/7JSv.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Sy1IU.png[/img] [spoiler="Слабый бальзам божественной защиты "] [img]http://img.by/i/Uzho.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/IxBk.png[/img] [spoiler="Малая склянка ядовитого облака "][img]http://img.by/i/osI0y.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/n58wa.png[/img] [spoiler="Слабый эликсир разрушения "][img]http://img.by/i/89lfA.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/bVFJr.png[/img] [spoiler="Слабое зелье противоядия "][img]http://img.by/i/IO1x.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/UI5Cl.png[/img] [spoiler="Проклятое зелье Мидаса "][img]http://img.by/i/N4z1A.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/CmjHS.png[/img] [spoiler="Слабый эликсир концентрации"][img]http://img.by/i/PRxLH.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/yFNGs.png[/img] [spoiler="Сжиженный флогистон"] [img]http://img.by/i/zWxEJ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/XdSRB.png[/img] [spoiler="Слабый бальзам последнего шанса"] [img]http://img.by/i/1p4xJ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/VmPHz.jpg[/img] [spoiler="Обычное зелье исцеления"] [img]http://img.by/i/CUWVs.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/4y1MK.jpg[/img] [spoiler="Обычная вытяжка жгучего корня"] [img]http://img.by/i/uoJKI.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/X9HK5.jpg[/img] [spoiler="Обычное зелье магической силы"] [img]http://img.by/i/P3Xed.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/3zdjZ.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье монаха "][img]http://img.by/i/7fCr.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/xYpMb.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье стрелка "][img]http://img.by/i/mOx1C.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/kuyhx.jpg[/img] [spoiler="Обычный эликсир спринтера "][img]http://img.by/i/3A2Qt.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Y9cKj.jpg[/img] [spoiler="Обычная отрава"] [img]http://img.by/i/AhJI.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/O4IHU.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье варвара"] [img]http://img.by/i/BltHK.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/GnFmX.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье звездочета "][img]http://img.by/i/5K8kN.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/JZw5f.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье охотника "][img]http://img.by/i/n085Z.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/XdSRB.png[/img] [spoiler="Слабый эликсир астрального зрения "][img]http://img.by/i/ag3D.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/7IHRl.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье акробата "][img]http://img.by/i/cnVyz.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/uCHsW.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье прорицателя "][img]http://img.by/i/hT8Gd.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/FDCGP.png[/img] [spoiler="Обычный бальзам волшебной брони "][img]http://img.by/i/uj3Kd.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/IY7ke.jpg[/img] [spoiler="Обычное снадобье упрямца"] [img]http://img.by/i/kt7fR.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/9zXG.png[/img] [spoiler="Обычное снадобье мясника "][img]http://img.by/i/kzrHm.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lQJf.jpg[/img] [spoiler="Обычный отвар дурмана "][img]http://img.by/i/rLXe3.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/8VU2.png[/img] [spoiler="Обычное снадобье мошенника "][img]http://img.by/i/ucAwW.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/C82g4.jpg[/img] [spoiler="Обычный бальзам природной защиты "][img]http://img.by/i/vgpFP.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Yl7E.png[/img] [spoiler="Смертельный яд "] [img]http://img.by/i/OAELT.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/yFNGs.png[/img] [spoiler="Крепкий флогистон "][img]http://img.by/i/XQk3T.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/TEmOP.png[/img] [spoiler="Обычное снадобье фокусника "][img]http://img.by/i/muYsi.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/u6nrS.png[/img] [spoiler="Обычная склянка жидкого огня "][img]http://img.by/i/D8vf.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/n8xE.png[/img] [spoiler="Обычное снадобье телохранителя "][img]http://img.by/i/UDNx9.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lvqDH.png[/img] [spoiler="Обычная вытяжка болиголова "][img]http://img.by/i/S1qtk.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/YrIuN.png[/img] [spoiler="Обычное зелье восстановления"] [img]http://img.by/i/XUFSQ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/84HWx.png[/img] [spoiler="Обычное снадобье волхва "][img]http://img.by/i/S00iE.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/eSLwr.jpg[/img] [spoiler="Обычный бальзам чистоты "][img]http://img.by/i/7BpnG.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/IxBk.png[/img] [spoiler="Обычная склянка ядовитого облака "][img]http://img.by/i/1OvRa.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/I4z0Y.png[/img] [spoiler="Обычное снадобье мыслителя "][img]http://img.by/i/8e7Pr.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Sy1IU.png[/img] [spoiler="Обычный бальзам божественной защиты "][img]http://img.by/i/9BQfJ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/n58wa.png[/img] [spoiler=" Обычный эликсир разрушения "][img]http://img.by/i/v73mp.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/bVFJr.png[/img] [spoiler="Обычное зелье противоядия "][img]http://img.by/i/zElV.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/kuyhx.jpg[/img] [spoiler="Великий эликсир марафонца "][img]http://img.by/i/MskoR.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/0EmCJ.jpg[/img] [spoiler="Насыщенный флогистон "][img]http://img.by/i/UAErk.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/3zdjZ.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье монаха "][img]http://img.by/i/gvpe7.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/xYpMb.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье стрелка "][img]http://img.by/i/9MWul.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/VmPHz.jpg[/img] [spoiler=" Сильное зелье исцеления "][img]http://img.by/i/lrHGK.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/O4IHU.jpg[/img] [spoiler="Сильно снадобье варвара "][img]http://img.by/i/Hib3Z.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/GnFmX.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье звездочета "][img]http://img.by/i/DYn9N.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/XdSRB.png[/img] [spoiler="Обычный бальзам последнего шанса "][img]http://img.by/i/F6bq0.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/JZw5f.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье охотника "][img]http://img.by/i/tNPvz.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/FAl32.png[/img] [spoiler="Обычная склянка отрицания "][img]http://img.by/i/Jd0T.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lPzos.png[/img] [spoiler="Обычный эликсир концентрации"] [img]http://img.by/i/KzNc0.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/7IHRl.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье акробата "][img]http://img.by/i/LNlPU.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/uCHsW.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье прорицателя"] [img]http://img.by/i/9GgaM.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/7PtwS.jpg[/img] [spoiler="Обычный эликсир невидимости"][img]http://img.by/i/Zofxi.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/I4z0Y.png[/img] [spoiler="Сильное снадобье мыслителя"] [img]http://img.by/i/hiqD9.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/IY7ke.jpg[/img] [spoiler="Сильное снадобье упрямца "][img]http://img.by/i/sZFGB.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/X9HK5.jpg[/img] [spoiler="Сильное зелье магической силы "][img]http://img.by/i/6aDdK.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/9zXG.png[/img] [spoiler="Сильное снадобье мясника "][img]http://img.by/i/1p7r6.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/kuyhx.jpg[/img] [spoiler="Великий эликсир спринтера"] [img]http://img.by/i/00hI6.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Y9cKj.jpg[/img] [spoiler="Сильная отрава "] [img]http://img.by/i/Jrq2x.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/S8sr6.png[/img] [spoiler="Сильное снадобье мошенника "][img]http://img.by/i/toHNe.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/F2ALw.png[/img] [spoiler="Обычный эликсир астрального зрения"] [img]http://img.by/i/cYoA.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/TEmOP.png[/img] [spoiler="Сильное снадобье фокусника "][img]http://img.by/i/Ufbq3.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/YrIuN.png[/img] [spoiler="Сильное зелье восстановления "][img]http://img.by/i/WTcLO.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/n8xE.png[/img] [spoiler="Сильное снадобье телохранителя "][img]http://img.by/i/9sJcZ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/s3wFu.png[/img] [spoiler="Сильный бальзам волшебной брони"][img]http://img.by/i/RjyrN.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/84HWx.png[/img] [spoiler="Сильное снадобье волхва"] [img]http://img.by/i/I6lvj.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lQJf.jpg[/img] [spoiler="Сильный отвар дурмана "][img]http://img.by/i/5ygHt.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/0EmCJ.jpg[/img] [spoiler="Концентрированный флогистон "][img]http://img.by/i/jfbJO.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/4y1MK.jpg[/img] [spoiler="Сильная вытяжка жгучего корня "][img]http://img.by/i/dBIe.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/4y1MK.jpg[/img] [spoiler="Астральная вытяжка жгучего корня"] [img]http://img.by/i/oneHV.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/Y9cKj.jpg[/img] [spoiler=" Астральная отрава"] [img]http://img.by/i/B7Thf.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/YrIuN.png[/img] [spoiler="Астральное зелье восстановления"] [img]http://img.by/i/rL1gO.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/VmPHz.jpg[/img] [spoiler=" Астральное зелье исцеления "][img]http://img.by/i/sEuk6.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/X9HK5.jpg[/img] [spoiler="Астральное зелье магической силы "][img]http://img.by/i/agsP2.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/7IHRl.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье акробата "][img]http://img.by/i/YyCa.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/O4IHU.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье варвара "][img]http://img.by/i/6tl4.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/84HWx.png[/img] [spoiler="Астральное снадобье волхва "][img]http://img.by/i/G9C8p.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/GnFmX.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье звездочета "][img]http://img.by/i/PuGe3.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/3zdjZ.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье монаха "][img]http://img.by/i/z6Ubm.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/8VU2.png[/img] [spoiler="Астральное снадобье мошенника "][img]http://img.by/i/1J357.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/I4z0Y.png[/img] [spoiler="Астральное снадобье мыслителя "][img]http://img.by/i/fml1Z.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/9zXG.png[/img] [spoiler="Астральное снадобье мясника "][img]http://img.by/i/Q0yj7.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/JZw5f.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье охотника "][img]http://img.by/i/w7qcN.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/uCHsW.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье прорицателя "][img]http://img.by/i/LvNz.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/xYpMb.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье стрелка "][img]http://img.by/i/3l7cZ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/n8xE.png[/img] [spoiler="Астральное снадобье телохранителя "][img]http://img.by/i/hYDPa.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/IY7ke.jpg[/img] [spoiler="Астральное снадобье упрямца "][img]http://img.by/i/wIWCT.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/TEmOP.png[/img] [spoiler="Астральное снадобье фокусника "][img]http://img.by/i/J3g5j.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/s3wFu.png[/img] [spoiler="Астральный бальзам волшебной брони "][img]http://img.by/i/HCV6B.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/C82g4.jpg[/img] [spoiler="Астральный бальзам природной защиты "][img]http://img.by/i/xuTaZ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lQJf.jpg[/img] [spoiler="Астральный отвар дурмана "][img]http://img.by/i/iVoA3.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/FghV.png[/img] [spoiler="Концентрат амальгамы "][img]http://img.by/i/4m6eT.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/C82g4.jpg[/img] [spoiler="Сильный бальзам природной защиты "][img]http://img.by/i/RQ7N1.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/NJGEQ.png[/img] [spoiler="Астральная склянка жидкого огня "][img]http://img.by/i/SORmV.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/NJGEQ.png[/img] [spoiler="Большая склянка жидкого огня "][img]http://img.by/i/aICSJ.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/eSLwr.jpg[/img] [spoiler="Астральный бальзам чистоты "][img]http://img.by/i/uM5yY.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/eSLwr.jpg[/img] [spoiler="Сильный бальзам чистоты "][img]http://img.by/i/6Uah5.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lvqDH.png[/img] [spoiler="Астральная вытяжка болиголова "][img]http://img.by/i/4iheN.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/lvqDH.png[/img] [spoiler="Сильная вытяжка болиголова "][img]http://img.by/i/G6fHx.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/qpW5.png[/img] [spoiler="Астральная склянка ядовитого облака"] [img]http://img.by/i/cTPBm.png[/img] [/spoiler] [img]http://img.by/i/qpW5.png[/img] [spoiler="Большая склянка ядовитого облака "][img]http://img.by/i/M03mT.png[/img] [/spoiler][/spoiler] [center][color=orange][size=+2]Аспекты и травы.[/color][/center][/size] Каждый вид травы: мята, чертополох, чистотел, и т.д., имеет свои аспекты необходимые для варки определённых зелий. [spoiler="Список трав, и их аспектов."] [img]http://img.by/i/ayS8H.gif[/img][spoiler="Отборная арника"][img]http://img.by/i/43gW.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/fRhe5.gif[/img][spoiler="Отборная белладонна"][img]http://img.by/i/YyI1n.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/vt7nx.gif[/img][spoiler="Отборная валерьяна"][img]http://img.by/i/Fa5xL.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/o8SjR.gif[/img][spoiler="Отборная календула"][img]http://img.by/i/dujC.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/3C8bF.gif[/img][spoiler="Отборная кошачья мята"][img]http://img.by/i/OHjQ2.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/bq0oy.gif[/img][spoiler="Отборная крапива"][img]http://img.by/i/gSvKL.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/WDLfH.gif[/img][spoiler="Отборная мать-и-мачеха"][img]http://img.by/i/x8Kd.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/BCi3o.gif[/img][spoiler="Отборная медуница"][img]http://img.by/i/tc6r.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/ctzDC.gif[/img][spoiler="Отборная мята"][img]http://img.by/i/Qy4fw.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/9h0Rm.gif[/img][spoiler="Отборная пастушья сумка"][img]http://img.by/i/dohU.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/xO4Tm.gif[/img][spoiler="Отборная полынь"][img]http://img.by/i/5WTqI.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/uaAFx.gif[/img][spoiler="Отборная ромашка"][img]http://img.by/i/j8Ey.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/eFfm.gif[/img][spoiler="Отборная селитрянка"][img]http://img.by/i/Yb7WO.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/mVXCQ.gif[/img][spoiler="Отборный алоэ"][img]http://img.by/i/FSyjO.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/My2bE.gif[/img][spoiler="Отборный анис"][img]http://img.by/i/Aqu3W.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/or29V.gif[/img][spoiler="Отборный борец"][img]http://img.by/i/UngJ3.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/e6Zof.gif[/img][spoiler="Отборный вороний глаз"][img]http://img.by/i/xYjen.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/Bou.gif[/img][spoiler="Отборный вьюнок"][img]http://img.by/i/SCzp5.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/h1PWM.gif[/img][spoiler="Отборный девясил"][img]http://img.by/i/rng72.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/rwMGQ.gif[/img] [spoiler="Отборный дурман"][img]http://img.by/i/mSZz6.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/Z1vch.gif[/img][spoiler="Отборный женьшень"][img]http://img.by/i/Buy7z.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/oC0kS.gif[/img][spoiler="Отборный зверобой"][img]http://img.by/i/d435v.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/A2qnp.gif[/img] [spoiler="Отборный тысячелистник"][img]http://img.by/i/D9iP1.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/3pA2l.gif[/img][spoiler="Отборный хмель"][img]http://img.by/i/m2TEP.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/Tsp9z.gif[/img][spoiler="Отборный чабрец"][img]http://img.by/i/5tkdP.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/7k6xg.gif[/img][spoiler="Отборный чертополох"][img]http://img.by/i/zwoCV.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/n4cPR.gif[/img][spoiler="Отборный чистотел"][img]http://img.by/i/Hnxz.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/ViKld.gif[/img][spoiler="Отборный эдельвейс"][img]http://img.by/i/vwlzb.png[/img][/spoiler][/spoiler] [spoiler="Другие компоненты"] [img]http://img.by/i/vyYnN.gif[/img][spoiler="Корень мандрагоры"][img]http://img.by/i/hJdmS.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/nWgsP.gif[/img][spoiler="Искрящаяся эссенция"][img]http://img.by/i/0rWNf.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/kFiSG.gif[/img][spoiler="Раствор радужницы"][img]http://img.by/i/MR1un.png[/img][/spoiler] [img]http://img.by/i/BH4im.gif[/img][spoiler="Хроматит"][img]http://img.by/i/pGohz.png[/img][/spoiler] [/spoiler] Идет процесс добавления травы и аспектов.

    Автор kora1996 в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 21.12.2016 08:17 К последнему сообщению
    от CatcherShower
  4. К первому новому сообщению Все, о Драконьем облике

    [center][color=Chartreuse][size=+4]Все о Драконьем облике[/size][/color] [color=Orange][size=+2]Что такое ДО?[/size][/color][/center] Набор дополнительный экипировки, которая усиливает вашего персонажа.Это снаряжение называется Драконий Облик и дает постоянное усиление вашему персонажу, во время использования определенных умений . Как следует из названия, это подборка вещей, которые вы используете в месте с основным набором. Драконий Облик подразумевает применение ДР. Сейчас это самые высококачественные вещи в игре, они обозначаются желтым цветом. В данный момент получить Драконьи Реликвии можно в Мертвом Городе, Пирамиде Тэпа или купить у интендантов Ведьминого Яра в столице фракции. Интерфейс Драконьего Облика полностью дублирует интерфейс стандартного окна экипировки за исключением того, что отсутствует ячейка для сумки. История ДО появился уже довольна давно , и пережил множество переделок и изменений , изначально + к статам давался лишь на небольшой промежуток времени , (30 сек) давался он при применении , специального умения откат его был 30 мин, то есть + к статам 30 сек раз в 30 мин . Однако в данный момент ДО, дает постоянную прибавку к статам, однако только на определенные умения и вехи . [center][color=Orange][size=+2]Получение.[/size][/color][/center] Если вы, только начинающий дракончик,и не знаете где взять драконий облик, то... [b]Есть два способа получения ДО.[/b] 1)Убив великого дракона, и взяв с него каплю крови . [img]http://img.by/i/GvqK2.png[/img] 2)Покупка у вендоров на БО, либо выполнение квеста , на том же БО. [center][img]http://img.by/i/fWwyi.png[/img][/center] После "внутреннего принятия, крови дракона", появляется навык . [center][img]http://img.by/i/5laq0.png[/img][/center] [b]Получение , непосредственно шмота .[/b] 1)Покупка , у солдат удачи ( Вендоры яра,хутора) Вот осортимент , предлагаемый ими . [center][img]http://img.by/i/IuxLR.png[/img] [img]http://img.by/i/9GLip.png[/img][/center] 2)Достать в рейд инстах (ПТ) 2,1)Одно кольцо ДО можно получить выполнив ветку квестов в ГД. Разумеется Драконий Облик из ПТ лучше , Яра. Когда , кто то получает ДО шмотку, в чат приходит сообщение . [color=Orange][size=+2]Как посмотреть[/size][/color] Чтобы посмотреть, имеющиеся на персонаже , драконьи реликвии, необходимо нажать на кнопку, расположенную под основным шмотом , персонажа (Драконий Облик) [center][img]http://img.by/i/DyHIB.png[/img] [color=Orange][size=+2]Как работает.[/size][/color][/center] Каждая вещь драконьего облика дает прибавку , лишь к определенному умению(умениям), узнать к какому именно умению, дает прибавку статов та или иная вещь, легко.Для этого надо посмотреть на свое умение, и увидеть ,какая именно иконка ДО расположена на нем. Иконки делятся на: 1)Драконья мощь 2)Драконье изящество 3)драконья ненависть. 4)Драконья стойкость 5)Драконья отвага. 6)драконье благородство. 7)драконья доблесть. 8)Драконья злоба. Прибавка к стату осуществляется постоянно , она не завис не от чего, кроме того , какая вещь ДО надета на вас . Более подробно о вещах и их аспектах: [b]Кольца, наручи[/b] – аспекты: [img]http://img.by/i/d1skA.jpg[/img]Драконья злоба / [img]http://img.by/i/egfzP.jpg[/img] Драконье благородство [b]Серьги, плащ[/b] – аспекты: [img]http://img.by/i/IiHeC.jpg[/img]Драконья хитрость / [img]http://img.by/i/GDlOT.jpg[/img] Драконья отвага [b]Шлем, перчатки, пояс[/b] – аспекты: [img]http://img.by/i/gtX17.jpg[/img]Драконья ненависть / [img]http://img.by/i/Eejzk.jpg[/img]Драконья стойкость [b]Поножи, рубашка[/b] – аспекты: [img]http://img.by/i/OIQrR.jpg[/img]Драконье изящество / [img]http://img.by/i/F9Ys2.jpg[/img] Драконья доблесть [b]Наплечники, доспех, ботинки, ожерелье[/b] – аспект: [img]http://img.by/i/VH5Aj.jpg[/img] Драконья мощь Без изменений осталось лишь[b] оружие, жезл и лук[/b] : они по-прежнему увеличивают УВС и дают незначительную прибавку к статам (кроме того, реликвии 51 уровня, которые можно было получить с боссов Мертвого Города, еще приятно меняют графическое отображение вашего оружия). [center][img]http://img.by/i/LeA9T.jpg[/img] [img]http://img.by/i/wHAdq.jpg[/img][/center] [b]Тотем[/b] для левой руки теперь значительно увеличивает выносливость персонажа. [center][img]http://img.by/i/fDkLg.jpg[/img] [center][color=Orange][size=+2]Касательно классов и умений.[/size][/color][/center] Что касается классов и умений,то тут каждый должен определится для себя,какой из аспектов ему нужен ,для его билда,в этом вам поможет эта таблица, разделение умений на аспекты : [center][img]http://img.by/i/WiybN.png[/img][/center] [color=Orange][size=+2]Словарик терминов :[/size][/color][/center] [b]Стат[/b] - это боевая характеристика.(Разум , Выносливость , Удача, и т.д.) [b]Квест[/b] - игровое задание. [b]ДО[/b] -Драконий облик. [b]ГД,МГ,ПТ[/b] - Город демонов, Мертвый город ,Пирамида тэпа . [b]Вендоры[/b] - торговцы, не игровые персонажи. [b]БО[/b] - блуждающий остров .

    Автор kora1996 в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 26.07.2015 19:33 К последнему сообщению
    от IlyinAndrey
  5. К первому новому сообщению Все о полигоне.

    [center][img]http://i.minus.com/illX8CJHDajB5.JPG[/img] [center][video=youtube;IvFJ3KkQ6Gs]https://www.youtube.com/watch?v=IvFJ3KkQ6Gs[/video][/center] В этом руководстве я детально опишу, что делать на полюбившейся всем активности "Полигон". [color=darkGreen][size=+2]Начало [/size][/color] Как и на все активности прежде чем зайти на полигон, необходимо "зарегаться" на сражение. Зарегистрироваться можно только в определенные дни. Вам не надо "принимать" приглашение на полигон, как при регистрации на гоблинбол, вас призовет автоматически, как только наберется необходимое количество игроков а именно 2 отряда по 12 человек. Лучше не выполнять важных квестов, или чего то подобного, так как вашего согласия спрашивать не будут, даже если вы находитесь в бою вы сразу же переместитесь на полигон. Когда вы попадете на полигон, вам дадут немного времени, чтобы подготовится (пробафаться, призвать маунта, и т.д) как и во всех сражениях. Обе команды начинают сражение в комнате где находится их голем. [color=darkGreen][size=+2]Старт сражения.[/size][/color] После старта, у отряда есть несколько вариантов действия, либо остаться в защите, но тогда вражеского голема им не видать, либо атака, но сосредоточившись на атаке можно потерять своего голема. Рациональным распределением будет такое: [/center] [list][b][color=red]Атака[/color][/b] - 7-10 игрока. (Основной дд потенциал, 1-2 хила должны обязательно присутствовать, для лечения захваченного голема", и 1 танк, который будет производить захват" [b][color=Green][*]Защита[/color][/b] - 5-2 игрока. (С защитой справятся и 2 игрока, желательно чтобы это был хил и танк, так как их основной обязанность мешать захвату голема (прерывать каст).[/list] И если с защитниками все понятно, то у атакующих есть 2 пути наступления. Идти через верх, или через низ, особой разницы нет, но если идти поверху, то можно избежать стычек с врагом просто спрыгнув вниз, впрочем враг может последовать за вами. [center][color=darkGreen][size=+2]Схемы атаки[/size][/color][/center] [b][color=red]Идти через верх.[/color][/b] [img] http://i.minus.com/ibsHq0ZM4HJ8nj.jpg[/img] [u]Пунктир [/u](возможные места обхода) [b][color=blue]Идти через низ.[/color][/b] [img]http://i.minus.com/i72KoxUC1tXpR.jpg[/img] [u]Пунктир[/u] (возможные места обхода) Во время атаки, игроки умирают, и это естественно, однако возрождаются они не возле големов, а в специально отведенных комнатках. [center][color=darkGreen][size=+2]Бонусы[/size][/color][/center] Также на полигоне можно получить один из 3 специальных бафов, которые появляются в отведенных местах и обозначаются на карте значками. [img] http://i.minus.com/iQ2stbUYIsqvb.JPG[/img] [b]1.[color=blue]Руна ускорения. [/color][/b]- ускоряют передвижение игрока. Время восстановления 120 секунд. [img]http://i.minus.com/i64Yf3CvYifsZ.JPG [/img] [b]2.[color=red]Руна двойного урона[/color][/b] - увеличивает исходящий урон. Время восстановления 120 секунд. Дд бафы появляются при возвращении голема.Так же постоянно на карте лежит минимум 1 баф дд. Принцип работы этих бафов подобен работе их в Катакомбах джунов. [img] http://i.minus.com/ibr4fq3QzlbtzC.JPG[/img] [b]3.[color=Green]Бочки с кислотой[/color][/b] - можно подобрать и бросить в проходе, создав кислотную лужу. Эта лужа сбивает с ездового средства и замедляет. [img] http://i.minus.com/ijFiNrZNc7kMq.JPG[/img] [b]4.[color=darkGreen]Руны здоровья[/color][/b] - востанавливают лишь немного здоровья, в отличии от своих аналогов в катакомбах, однако являются полезной вещью во время выведения голема. Или помешать взять их голему-сопернику. [center][color=darkGreen][size=+2]Голем[/size][/color] Големов всего 2, это ваш голем и голем противника, оба они имеют одинаковые умения, и отличаются лишь цветом, разумеется сесть можно лишь в голем противника. Чтобы залезть в голем противника, необходимо использовать контекстное действие "Z". На это требуется 2 секунды, в течении которых ваше действие могут прервать уроном.[/center] [list] Во время управления големом вам доступны лишь 4 умения, а именно: [img]http://i.minus.com/i3AMTNK5s7YHb.JPG[/img] [*]«Прыжковый двигатель» — голем совершает прыжок в указанную точку. Умение снимает эффекты контроля, его можно использовать, находясь под действием контроля. Время восстановления 30 секунд. [img]http://i.minus.com/ib0hKUmt32lzx6.JPG[/img] [*]«Энергетический щит» — снимает все эффекты контроля и дает неуязвимость на 5 секунд, исцеляет на 15% от уровня максимального здоровья. Время восстановления 60 секунд [img]http://i.minus.com/ibxafGIdHD4EBL.JPG[/img] [*]«Пробой» — наносит небольшой урон цели, понижает ее броню и сопротивляемость на 5% за каждый уровень эффекта (до 5 уровней максимум). [img]http://i.minus.com/iBQh8lNK8tCTR.JPG[/img] [*] «Захлест» — сбивает цель с ног в ближнем бою, время восстановления 15 секунд.[/list] [center][color=darkGreen][size=+2]Цель[/size][/color][/center] Разумеется цель команды довести голема противника, до своей базы на которой в это время должен быть ваш голем. Очень часто случается так,что обе команды уводят голема соперника, однако забывают про своего, и выходит обычный обмен големами. После чего атака начинается сначала, но уже с целью вернуть своего голема. [center][color=gold][size=+2]Награда[/size][/color][/center] Наградой являются уже всем привычные отметки о достижениях, и раствор амальгамы. Их количество зависит от разницы в очках между победителями и побежденными. Если таймер зафиксирует ничью, обе команды получат одинаковое число отметок. В случае безукоризненной победы, команда победитель получает 180 отметок о достижениях, и 180 раствора амальгамы. [img] http://i.minus.com/ibpi427RePfsm3.JPG[/img] Разумеется на полигоне работает ежедневный X2 награды за 1 победу в день. Удачи, да прибудет с вами сила!

    Автор kora1996 в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 05.06.2014 11:50 К последнему сообщению
    от kora1996
  6. К первому новому сообщению Радость

    Какой момент, квест, или просто случай в аллодах заставил вас улыбнутся?

    Автор kora1996 в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 24.01.2014 15:10 К последнему сообщению
    от Lanstay
  7. К первому новому сообщению Все о мобильном портале Аллоды онлайн.

    [center][img]http://img.by/i/Gz0Cw.jpg[/img][/center] [indent]Недавно Allods Team представило бесплатное приложение «Аллоды: мобильный портал». Оно позволяет пользователям платформы Android или iOS общаться со знакомыми, и членами гильдии в игровом чате, используя свои телефоны или планшеты.[/indent] [b][color=green][size=+2] Какие же основные цели данного приложения?[/size][/color][/b] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]1)[/b]Если вы едите в метро, маршрутке , и т.д. Открывать ноутбук и заходит в игру немного неудобно, или же у вас попросту нет с собой ноутбука. А так, вы можете общаться с друзьями в игре, находясь вне дома. [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]2)[/b]Вы не можете присутствовать в рейде, или еще, какой либо активности, которая требует вашего присутствия. Вы всегда сможете предупредить об этом гильдию, где бы вы ни находились. [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]3)[/b]Вы всегда будете знать, кто из ваших друзей находятся онлайн, а также увидеть, кто еще из ваших друзей использует, это приложение. [b][color=green][size=+2]Как установить приложение на Android или iOS устройство?[/size][/color][/b] [indent]Для того чтобы установить данное приложение, достаточно выполнить всего пару условий. [/indent] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]1)[/b]Иметь устройство на операционной системе Android или iOS. [center] [img]http://img.by/i/VNMjW.png[/img] [/center] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]2)[/b] Зайти в магазин приложений Google Play, или Apple Store ,и скачать бесплатное приложение «Аллоды: мобильный портал» [center] [img]http://img.by/i/NIVcm.png[/img] [/center] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]3)[/b]Выполнить установку, на своем телефоне. [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]4)[/b] PROFIT!:bs_cool: [b][color=green][size=+2]Скачиваем приложение.[/size][/color][/b] [url=https://itunes.apple.com/ru/app/allody-mobil-nyj-portal/id720159383?mt=8]"Скачать на продукцию apple можно сдесь."[/url] [center][img]http://img.by/i/96B27.gif[/img][/center] [url=https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.mail.allods_mobile_manager]"Скачать на android устройство тут."[/url] [center][img]http://img.by/i/3rqKn.gif[/img][/center] [b][color=green][size=+2]Запускаем приложение.[/size][/color][/b] [indent]Итак, скачав приложение, вы должны, быть подключены к сети.[/indent] [indent]И тогда вы можете зайти на свой аккуант. [/indent] [center] [img]http://img.by/i/8q5Av.png[/img] [/center] [indent]Для этого вам необходимо ввести свой логин, и пароль.[/indent] [center] [img]http://img.by/i/nfqw4.png[/img] [/center] [indent]Если вы боитесь ошибиться при вводе пароля, то вы можете поставить галочку возле надписи «Показать пароль» [/indent] [center] [img]http://img.by/i/cObq2.png[/img] [img]http://img.by/i/ZjH6h.png[/img] [/center] [indent]Затем вы должны выбрать сервер, на который хотите зайти, а также персонажа.[/indent] [center] [img]http://img.by/i/yFYio.png[/img] [/center] [indent]Затем вам на экране высветится друзья, которые сейчас находятся в игре, следственно те которым вы можете написать сообщения. [/indent] [center] [img]http://img.by/i/Srd92.png[/img] [/center] [indent]Вы можете писать сообщения в гильдию, в вверху отображается чат, в который вы пишите, на сегодняшний день их 3:[/indent] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]1)[/b][b] [color=green]Чат гильдии. [/color][/b] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]2)[/b][b] [color=pink] Личный чат вашего друга. [/color] [/b](Чтобы писать в личку просто нажмите на имя необходимого вам персонажа.) [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img] [b]3)[/b][b] [color=green]Офицерский чат гильдии [/color][/b] [center] [img]http://img.by/i/QRalE.png[/img] [/center] [indent]При помощи бокового окна, вы можете видеть, кто из ваших друзей находится онлайн, и кто использует мобильное приложение.[/indent] [center][img]http://img.by/i/l6PpR.png[/img][/center] [img]http://img.by/i/u6A.jpg[/img][b][color=green]Также присутствует окно настроек, которое позволит включить звуковое оповещение, а также еще несколько интересных функций.[/color][/b] [b]1)[/b]Отображать время сообщений. Название настройки горит само за себя, оно позволяет включить/выключить отображение времени отправки сообщений. [b]2)[/b]Обратный порядок сообщений.Делает одну вещь, которая влияет лишь на удобство, а именно сообщения располагаются в обратном порядке, то есть идут не с верху вниз, а с низу вверх. [b]3)[/b]Фоновые звуки.Активирует звуковое оповещение о сообщениях . [b]4)[/b]Запомнить пароль.(Запоминание пароля аккаунта) [b]5)[/b]Запретить отключение экрана. Экран не потухает не зависимо от времени. [b]6)[/b]Сохранять историю сообщений. Дает прочитать старые сообщения. [b]7)[/b]Скрывать недоступные контакты. Скрывает "игнор." [b][color=green][size=+2]Играйте, общайтесь, и всегда будьте на связи![/size][/color][/b]

    Автор kora1996 в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 27.12.2013 00:50 К последнему сообщению
    от Scabies
  8. К первому новому сообщению live-трансляция (стрим)

    [size=+2]Что такое live-трансляция (стрим)[/size] [color=Orange][b]Игровой стрим[/b][/color] – это онлайн трансляция игры в интернете, на определенных интернет ресурсах. То есть, предположим, что вы сейчас играете в Аллоды. Но играете вы скорее всего , локально, на компе. А можно играть несколько иначе: транслировать свою собственную игру через интернет, и сопровождать ее собственными комментариями, и эмоциями от прохождения (кача). [b]Ты играешь, →твоя игра транслируется на специальном сайте→ зеваки заходят, → общаются, →наблюдают за твоей игрой→ Деньги! Слава! PROFIT![/b] Некоторые условия качественного стрима: •Самое первое и главное – мощный комп (Никто не будет смотреть тормоза и глюки вашего компа). •Широкий интернет-канал желательно постоянный поток 1080р •Нормальный голос , и остроумие( в случай комментариев по поводу игры с вашей стороны) •Также наличие качественного микрофона (Ибо никто не захочет слышать шипение и треск микрофона) •Специальный софт [size=+2]Выбираем стрим сервис:[/size] [color=Orange][b]Стрим сервис[/b][/color] – это ресурс, предоставляющий возможность транслировать контент (то есть ваш игровой процесс) онлайн. В сети можно найти довольно много подобных сайтов. Я познакомлю вас с 2 из них, которыми пользовался сам. Есть также множество других ресурсов, но они: А) Платные, или имеют ограничения . Б) Малоизвестны. Итак, первый, а вернее первый и второй [url=/http://www.justin.tv//]Justin.tv[/url] /[url=/http://www.twitch.tv/]Twitch.tv[/url]– это крупнейший и известнейший сервис. Что касается [url=/http://www.twitch.tv/]Twitch.tv[/url] , то он является дочерним продуктом [url=/http://www.justin.tv//]Justin.tv[/url], специализируется исключительно на стримах игр. [b]Плюсы:[/b] •Полноценная функциональность совершенно бесплатно. •Не имеет ограничений по качеству. Что является основным преимуществом над многими ресурсами, таких как Livestream.com, который, не допускает стрим битрейтом выше 500 кб/с . •Есть возможность записи и сохранения навсегда ваших трансляций •Можно связать со своим аккаунтом Twitter (для автоматической публикации анонсов ваших трансляций), и Youtube (закидывать туда свои записи из Джастина в один клик) •Партнерская программа (позволяет получать свой процент от рекламы на сайте, автоматическая перекодировка в меньшие битрейты для людей с плохим интернетом). Однако в каждой бочке меда есть ложка дёгтя . [b]Минусы:[/b] •Лаги, для части зрителей, так как сервера сервиса находятся в США, это единственный недостаток этих сервисов . [size=+2]Софт для стрима.[/size] [b]Нам потребуется:[/b] 1)Программа для захвата картинки (капчер) 2)Программа для трансляции полученного видео в сеть 3)Стереомикшер на звуковой карте. Для этого нам необходим комплекс программ во главе с Adobe Flash Media Live Encoder. Все они абсолютно бесплатны, но требуют времени для настройки. Итак , настроим весь софт. [b]Для стрима нам понадобиться:[/b] Сам FMLE. Тут возможны два варианта : [url=http://www.mediafire.com/download/uu8oinmmvxczpj4/flashmedialiveencoder_3.2_wwe_signed.msi]Adobe FMLE 3.2[/url] и более ранняя – [url=http://www.mediafire.com/download/mlfgagvqzbt4fbs/flashmediaencoder-v2.5.msi]Adobe FMLE 2.5. [/url] Капчер (программа, позволяющая захватывать экран или область экрана), так как FMLE умеет только кодировать полученную картинку.[url=http://www.mediafire.com/download/06ok7kes8qp5r77/VHSC_inst-.exe//]VH Screen Capture 2.2.8. [/url] Стерео микшер у вас на звуковой карте( для того, чтобы на стриме было слышно ваш голос из микрофона и звук с компьютера одновременно) Если у вас его нет, можно использовать [url=http://www.mediafire.com/download/odzewso4k44boaz/Virtual+Audio+Cable+4.10+-+vac410full.zip]Virtual Audio Cable[/url]. Просто выбираете нужный установщик, setup.exe для 32-битной системы, или setup 64.exe для 64-битной. Все программы, представленные выше скачать и установить! [size=+2]Настройки [/size] Что касается настроек ,советую следовать настройкам предоставленным ниже, однако никто не мешает вам установить их под себя. Начнем с самого сложного, а именно с FMLE: Прыская в инете, я нашел пошаговую инструкцию по его настройкам, хотя когда настраивал его у себя первый раз, все делал методом «Тыка», немного изменив схему, предоставленную в интернете, вот 28 шагов настройки. [b]1.[/b]Вкладки для настоек кодирования и журнала кодирования. На вкладку журнала переключаетесь уже во время трансляции, это позволит вам наблюдать за работой проги, и сделать необходимые правки, если появился буфер или дропы кадров. [center][img]http://img.by/i/ue4Uc.jpg[/img][/center] [b]2.[/b]Пресеты настроек. Ставьте Custom. *[color=Orange]Пресет[/color]- «заводские установки», настройки по умолчанию. [b]3.[/b]Вам необходима трансляция видео и аудио, поэтому убедитесь, что две галочки стоят на месте. [b]4.[/b]Тут можно выбрать капчер. То есть прогу, что захватывает экран или устройство, например веб камеру. Тут установлен VHScrCap,(ссылка выше) его и выбираем. Под кнопкой с ключиком, что рядом с этой строкой, находятся настройки для выбранного вами устройства ввода видео. [b]5.[/b]Выставляем в зависимости от того какую прожорливость вы можете потянуть. H.264. Если хотите добиться идеальной картинки. Может почти все, отлично себя проявляет на высоких битрейтах (около 1200kbps и выше). *[color=Orange]Битрейт[/color]— буквально, скорость прохождения битов информации, скорость инета . [b]6.[/b]Ставим такое же значение, как и для VH Screen Capture [b]7.[/b]Это разрешение видео, которое мы получаем от VH Screen Capture. [b]8.[/b]Тут выставляется битрейт и возможность вещать на три разных потока, со своими битрейтами и исходящими разрешениями. [b]9.[/b]Обрезка картинки. Ее можно применять, если вашего разрешения нет в списке поддерживаемых FMLE.(редкость) [b]10.[/b]Не используем, так как это особенно ничего не даёт , а лишь повышает нагрузку. [b]11.[/b]Позволяет вставить тайм-код в стрим, использовать по желанию. [b]12.[/b]Вот мы и добрались до вкладки аудио. Тут выбирается устройство, с которого будет идти звук в стрим. Если хотите миксовать ваш голос со звуками с компа, выбирайте тут свой стерео микшер на звуковухе, или виртуальный кабель, созданный прогой Virtual Audio Cable (если используете ее для миксования источников звука) (ссылка выше) [b]13.[/b]Формат аудио, соответственно. Mp3 все время. [b]14.[/b]Каналы: стерео или моно. Мы за стерео. [b]15.[/b]Частота семплов. Ставьте 44100, но если кому интересно, можете поиграться , но сомневаюсь что вы найдете что-то лучшее. [b]16.[/b]Битрейт аудио 128 и выше . [b]17.Очевидно, что это громкость. Желательно максимум. [b]18.[/b]Превьюшки исходящего и входящего видео и звука. [b]19.[/b]Можно выбрать на какую панельку смотреть. Ставьте, что больше нравится. [b]20.[/b]Стрим на медиа сервер. Галочка обязательна!!! [b]21.[/b]Адрес, стрим сервиса, куда вы вещаете. ( Примеры сервисов представлены выше) [b]22.[/b]Запасной адрес. ( Оставляем пустым) [b]23.[/b]Сюда пишите ваш уникальный ключ для стрима. Что-то вроде пароля выдаётся при регистрации на стрим сервисе. Не сообщайте его некому . [b]24.[/b]Кнопка присоединиться к серверу. Пользуемся по мере необходимости. [b]25.[/b]Авто поднастройка , можно обойтись и без нее. [b]26.[/b]Сохранить трансляцию в файл на локальном компе. [b]27.[/b]Не используем. [center][img]http://img.by/i/EKzoR.jpg[/img][/center] Ну, вот и все. Зайдите в главное меню программы: File –> Save profile. Теперь настройки никуда не денутся .Ну теперь можно запускать, старт, стоп . [size=+2]Adobe FMLE в режиме командной строки. [/size] Итак, мы все настроили. Займемся отключением графического интерфейса (GUI) у Adobe FMLE, точнее запустим ее в режиме командной строки. [b][color=Orange]Плюсы запуска через командную строку:[/color][/b] •Экономит кучу мощностей. •Дает возможность мониторить состояние стрима [b]Настройки и запуск.[/b] [b]1)[/b]Создайте папку, где будете хранить все нужное. Я назвал ее Стрим (строка) и расположил так: C:\Стрим (строка) [center][img]http://img.by/i/HAdex.jpg[/img][/center] [b]2)[/b]Создайте batch файл в этой папке. Получается так C:\fme\justin.bat (назвал его в связи с использованием для стрима на Джастин). Вставьте следующий код в justin.bat: [i]«C:\Program Files\Adobe\Flash Media Encoder 2.5\FMEcmd.exe»[color=blue]/p[/color] c:\fme\testvp6.xml[/i] [color=Orange](до /р)[/color] – это путь к файлу FMEcmd.exe, который находится в корневой папке енкодера. Измените путь на ваш. Вторая часть[color=Orange] (после /р)[/color] – путь к файлу с настойками FMLE, который вы сохранили, исходя из инструкций выше. Я его кинул в эту же папку C:\fme. Опять таки измените путь на ваш. [b]3)[/b]Чтобы начать трансляцию, просто запустите ваш файл justin.bat. Если вы все сделали правильно, то должно появиться подобное окошко: [center][img]http://img.by/i/SQrY8.jpg[/img][/center] [b]Итак, вот 3 шага, не поленитесь и сделайте их, это принесет свои плоды.[/b]

    Автор kora1996 в разделе Все руководства
    Последнее сообщение 07.06.2013 21:22 К последнему сообщению
    от kora1996
  9. К первому новому сообщению А4 ,или 4 слой атрала .

    [color=orange][size=+2]Астрал 4-й слой[/size][/color] [ATTACH]118525[/ATTACH] Все начинается с выбора сектора , в зависимости от потребности персонажа в экипировке ,или оборудовании для корабля . В начальных секторах можно выбить (зеленые или синие ) вещи, которые можно одеть / улучшить, в дальних же секторах падают вещи-улучшители. Затем экипировав корабль , и собрав команду игрок должен выбрать способ путешествия .Это будет либо перемещение при помощи корабля (своим) ,что займет от нескольких минут до часа ,в зависимости от дальности выбранного сектора .Либо перемещение при помощи зарядов ускорения ,которые значительно сокращают время однако требуют золота за использование. Попадая в А4, игрок видит лишь несколько простых секторов. Для дальнейшего открытия карты необходимо использовать Части карты Астрала, выпадающие каждый раз при убийстве последнего босса на острове. Также карты можно приобрести у других игроков. При этом текущий прогресс виден при использовании карты в окне чата [ATTACH]118526[/ATTACH] Открытые сектора можно посмотреть на карте. [ATTACH]118527[/ATTACH] Каждый игрок получает в неделю 20 ключей, т.е. возможность посетить не более 20 островов в неделю. [ATTACH]118553[/ATTACH] В месте с ключами игрок также получает и заряды ускорения .Стоимость которых варьируется от их количества . [b]Стоимость зарядов ускорения составляет:[/b] - 1-5 заряд: 30 золота; - 5-10 заряд: 100 золота; - 10-15 заряд: 300 золота; - 15-20 заряд: 1000 золота. Если вы решили путешествовать «своим ходом», то вы должны знать ,что сложность островов и сила астральных демонов четвертого слоя Астрала различается по секторам. Астральная сложность ,то есть сложность демонов обитающих в астрале (по возрастанию): Светлый сектор -> Бурный сектор -> Темный сектор; Сложность островов , то есть сложность мобов и боссов (по возрастанию): тусклой [ртути] -> блестящей [ртути] -> сверкающей [ртути] -> сияющей [ртути]. [ATTACH]118528[/ATTACH] Также существуют астральные аномалии. [ATTACH]118529[/ATTACH] [color=orange][size=+2]Бафы хабов:[/size][/color] [b]Холодный астрал [/b]- Охлаждает реактор корабля на 3% максимальной нагрузки в секунду [b]Активность демонов[/b] Призывает демонов, атакующих корабль [b]Испепеление демонической энергией[/b] - Мощный урон всем демонам в 500м радиусе [b]Рассинхронизированный астрал[/b] - Скрывает корабль от астральных демонов [b]Зона активных помех[/b] Делает невозможными работу сканера, визора, и прыжки по астролябии [b]Генератор помех [/b]- Блокирует работу сканера, визора и прыжки по астролябии враждебным кораблям в 1000м радиусе [b]Поглощение энергии[/b] Весь расход энергии увеличен на 50% [b]Энергетический щит[/b] - Уменьшает получаемый кораблём урон на 33% [b]Зона высоких энергий[/b] Весь получаемый урон увеличен на 50% [b]Заряд энергии[/b] - Уменьшает всё потребление энергии на 33% [b]Локальная нестабильность[/b] Наносит урон кораблю каждую секунду [b]Контролируемая нестабильность[/b] - Наносит урон всем демонам в радиусе 200 метров каждые 10 сек [b]Энергетические заряды[/b] Дает кораблю энергетические заряды, используемые для регенерации щитов Источник энергетических зарядов - Дает кораблю энергетические заряды, используемые для регенерации щитов [b]Штормовой астрал[/b] Усложняет управление кораблём, иногда сбивая с курса [b]Укрощённый шторм[/b] - Увеличивает скорость корабля на 25% Если ваш путь лежит в дальние сектора астрала , то добравшись до астрального острова ,вам предстоит не только сражение с монстрами ,но и противодействие бафам . [color=orange][size=+2]Бафы Островов:[/size][/color] [b]Пылающая земля[/b] [ATTACH]118634[/ATTACH] Хаотически возникающие очаги пламени могут как наносить урон, так и разжигать ярость, усиливая атаки. Зеленые "лужи" усиливают дамаг игроков, огненные наносят урон и повышают входящий дамаг. [b]Хаотическое искажение[/b] [ATTACH]118635[/ATTACH] Воздействие астрала случайным образом меняет противников: в уменьшенных противников сложнее попасть, но они наносят меньше урона, увеличенные - наоборот [b]Ночной кошмар[/b] [ATTACH]118636[/ATTACH] Никто не способен одолеть собственные страхи в одиночку... Тот, кто отстанет от товарищей, обречён! На игрока, находящегося далеко от своей команды навешивается страх в бою. [b]Мёртвый ветер[/b] Облако ядовитых испарений, случайно перемещающееся по аллоду, вынуждает задерживать дыхание. [ATTACH]118636[/ATTACH] При этом, игрок может совершить одно из действий: [ATTACH]118637[/ATTACH] [ATTACH]118639[/ATTACH][ATTACH]118638[/ATTACH][ATTACH]118640[/ATTACH][ATTACH]118641[/ATTACH] [b]Крабоворот[/b] [ATTACH]118642[/ATTACH] Рандомно превращает игроков в крабов . [b]Адреналин[/b] При 100% здоровья игрока, наносимый урон и лечение понижены на 50%, при 50% здоровья - урон и лечение нормальные, при 25% здоровья - урон и лечение повышаются на 50%. Игроки могут самостоятельно опускать здоровье друг друга, давая Пощечены (клавиша Z), снимающие по 10% здоровья. [b]Слияние Стихий[/b] [ATTACH]118643[/ATTACH] Бафы вешаются на игроков в группе они определенны стихиями они могут ,как навредить, так и помочь в прохождении островов, например баф огня улучшает дамаг но режет хил , гланое не смешать все 4 стихии это ослабит персонажа . [color=orange][size=+2]Острова.[/size][/color] 1)Остров о котором я хочу рассказать это Карнавал Фантазий. Многие из вас не раз бывали на нем ,но все же некоторые игроки которые только знакомятся с 4 слоем астрала , увидят его впервые . [ATTACH]118530[/ATTACH] Необходимо выполнить задания 3-х профессоров .За каждый сданный квест можно попасть к 1 из боссов. Исключение - Рыжая борода, босс с пиратского корабля. На который игроки могут попасть не выполняя квестов . А лишь пробившись через пиратскую команду. [b] Боссы: [/b] [color=orange] Рыжая борода (пират) Жуть (жаба). Гнев. Арлекин. [/color] 1) Рыжая борода (пират) Его охраняю защитники (мобы). Смерть каждого из них усиливает босса. В целом достаточно легкий босс убить его не составит большого труда , лучше сначала убить мобов ,а затем перейти к самому боссу. 2) Жуть(жаба) , к ней телепортирует профессор ,после выполнения квеста . Фир. вызывает миньонов , которые заставят неопытную пати попотеть , но при слаженном действии команды , все будет норм. И наконец АОЕ ядом (лужа) кидает лужи из которых лучше выбегать , если не хочется умереть.) 3) Гнев. Облако дыма, от которого лучше отбежать, так как оно взрывается нанося достаточно сильный урон , стакает горение (можно чистить) , в целом не самый сложный босс , но расслабляться не стоит 4) Арлекин. (Ласт босс) магический и физический урон, достаточно сильный фир, вызывает двойника, которого не надо бить двойник исчезнет при смерти босса .Достаточно сильный физ удар когда ,поворачивается другим лицом. [color=orange][size=+2]2)Остров , Коч-Ицмаль[/size][/color] [ATTACH]118531[/ATTACH] Основные мобы острова это ящеры (охотники и заклинатели), тигры, и плотоядные орхидеи, которые имеют ну очень много ХП. Из боссов мы имеем . [b]Боссы:[/b] [color=orange] Кайман Лев Кровянка Шиссх Семипалый [/color] 1) Кайман (Голодный Крокодил). Убивая паки водяников, необходимо внимательно собирать лут, в частности, Акулье мясо, которое нужно скормить крокодилу в количестве 25 шт. 2) Лев, очень легкий босс убить его не составит труда . Время от времени пугает произвольно выбранного персонажа 3) Кровяника (плотоядная орхидея) , также достаточно легкий босс ,кидай слабый яд (бафф разносчик спор) , убить ее не составит труда . 4) Шиссх Семипалый (вождь ящеров) С ним проблем побольше ,чтобы начать бить его надо убить его приспешников мобов вокруг его и затем с него спадет бабл , после чего можно начать бить его. Основновой его сложности, является превращение всех членов пати в котят и кидание при этом астральных луж от которых надо убегать . Если все делать правильно остров проходится очень быстро и легко . [color=orange][size=+2]3)Остров Белая Гора[/size][/color] [ATTACH]118532[/ATTACH] [b]Боссы: [/b] [color=orange] Мосол. Хрустик Шаман. И'до-ол[/color] 1. Мосол. Босс призывает Гоблинов-ловчих с баффом "Неуловимые гоблины", которых невозможно убить пока жив сам Мосол. 2. Хрустик и Толстопуз 3. Кажетан Изначально находится в бабле под бафом "Защита леса". Для его снятия нужно убить 3х гнилых пней. В бою Кажетан вызывает древней, которых нельзя подпустить близко к боссу. 4. И'до-ол Перед боссом находится 3 пака Оголтелых гоблинов. Их следует успеть убить за 20 секунд, в противном случае они получают бафф "Сила веры", дающую неуязвимость к любым атакам в течении 1 минуты Сам босс заражает ближайшую цель вирусом "Последнее слово". Вирус очень заразный, наносит дамаг и набирает стаки. Если рядом находятся другие зараженные, то стаки набираются быстрее. То есть надо стараться находиться подальше друг от друга . При наборе вирусом 100 стаков зараженного уже никто не спасет. И да, да, это именно тот вирус, который чуть не уничтожил все население Сарнаута в октябре.Если кто нить помнит те события если нет пишите кину видео и скрины)) [color=orange][size=+2]4)Остров Прибежище Еретиков.[/size][/color] [ATTACH]118533[/ATTACH] Боссы не имеют каких то сложных стратегий , но лучше проходить их в таком порядке, так как смерть каждого босса облегчает прохождения следующего. Порядок стихий боссов : (огненный) (каменный) (яды)(ледяной). [b]Боссы, в последовательности прохождения:[/b] [color=orange]1.Иасскул Флаах. 2 .Негус Минхотеп. 3. Негус Хаифа. 4. Негус Зиракх[/color] 1. Иасскул Флаах. Босс находится в комнате северного (верхнего) коридора. В бою создает огненные круги, которые через некоторое время взрываются нанося большой урон. Лучше не попадать в них.) После смерти босс дает бафф "Пылающее сердце" на 10м, делающий невосприимчивым к эффектам оглушения. Учтите лучше пройти мобов и следующего босса за 10 мин чтоб облегчить прохождение. (этот совет относится ко всем боссам ) 2. Негус Минхотеп. Босс находится в комнате южного (нижнего) коридора. После смерти дает бафф "Тело из камня" на 10 минут, снижающий урон от ядов на 35% 3. Негус Хаифа. Босс находится в комнате восточного (правого) коридора. Вызывает паки мобов Медянок. Периодически аоешит. Дает умение "Змеиный язык" (быстрая клавиша "Z"), с помощью которого можно призвать змейку из яиц медянок, которая будет сражаться на вашей стороне. Время восстановления умения составляет 2 минуты. Не призывайте змеек до ласта, или призывайте но не больше чем 1 член пати . 4. Негус Зиракх Все мобы восточного (левого) коридора обладают бафом "Ледяная броня", снижающим все входящие повреждения на 30%. По всей протяженности коридора находятся "Яйца медянок", из которых можно вызвать змейку, увеличивающую входящий урон на 35%. Змейка бьет только соло цель .Вот тут то и надо призывать по 1-2 змейке на пати . Негус Зиракх находится в комнате западного (левого) коридора. Босс так же обладает бафом "Ледяная броня". Вокруг босса располагается трое "Яиц медянок".Вот тут без змеек не обойтись . Призывайте их с умом тоесть по 1 а не все сразу . В процессе битвы периодически стягивает всех и аоешит шипами. Отбегайте подальше шоб не попасть под аое .Призывает паки Ледяных элемент алей. Лучше убивать элемов так как они серьезная помеха . [color=orange][size=+2]5) Остров Белый-17 [/size][/color] [ATTACH]118534[/ATTACH] Остров очень легкий но очень «затянутый» .Пройдя через несколько больших паков и несложных мобов, встречаете всех боссов в одном месте. Необходимо поговорить с НПС, согласиться помочь ему и, поочередно убивая паки ждать появления боссов. [b]Боссы:[/b] [color=orange] Чумка Ядолиск Номарх и Хряск. 1. Чумка. Достаточно простой босс. Призывает паки мобов.(похож на мачеху в лабе) 2. Ядолис.[/color] 3. и 4. Хряск и его миньены (Плакса и Крикун), Номарх. Два босса появляются одновременно. Номарх появляется в бабле и остается в нем пока жив Хряск. Хряск. Сначала убиваются миньоны: Плакса, затем Крикун. Пока не убиты миньоны на Хряске висит бафф "Цепная реакция", возвращающий дамаг нанесенный по нему всем игрокам в группе. Номарх. После убийства Хряска, Номарх еще некоторое время не атакует. В бою босс рандомно бьет ледяной стрелой, наносящей большой урон, и аоешит Ледяными шипами. В промежутки времени между шипами рекомендуется стоять в максимальной близости к боссу (вешается защита от ледяных заклинаний). [color=orange][size=+2]6)Оскверненный Лес[/size][/color] [ATTACH]118535[/ATTACH] При высадке на остров вся пати получает бафф: "Настороженность" на 30 минут. За это время пати должна успеть добраться до второго босса: Евстигнея Волкова и убить его. Иначе босс пропадает . [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Черная Вдова. 2. Евстигней Волков. 3. Злобыня Ядов и его питомец Потрава. 4. Чернояд. [/color] 1. Черная Вдова. Всей пати необходимо зайти в паутину. Вокруг Черной Вдовы находятся нейтральные Пауки, которые периодически получают бафф "Продолжение рода" на 20 секунд, по истечению которого они умирают, порождая пачку других пауков. Рекомендуется убивать Паука, получившего этот бафф, до истечения этого времени. 2. Евстигней Волков. 3. Злобыня Ядов и его питомец Потрава. Не рекомендуется убивать питомца до смерти самого босса. В противном случае Злобыня Ядов получает бафф, увеливающий его атаки 4. Чернояд. Для призыва этого босса необходимо собрать 10 стаков баффа "Сердце Безумца" убивая местных шаманов и язычников. [color=orange][size=+2]7)Ледяной чертог[/size][/color] [ATTACH]118536[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Хлад. 2. Острозуб. 3. Стынь. 4. Иавер Артэн.[/color] Чтобы получить возможность сразиться с первым боссом, необходимо убить 25 Северных волков. Не рекомендуется агрить их вместе с Морозными волками, патрулирующими местность, иначе вся стая получает бафф "Зов стаи", значительно увеличивающая урон. Убив необходимой количество вы получите умение "Призыв Хлада" (быстрая клавиша "Z"), дающее возможность призвать босса.Довольно популярное явление , то, что надо убить моббов чтобы призвать босса встречается , на многих островах. Если пати норм одета , и руны с покровом есть , то можно агрить мобов не обращая внимания на морозных волков . 1. Хлад. На боссе периодически появляется бафф "Ледяные иглы", который возвращает весь полученный урон с удвоенной силой. Группа будет предупреждена об этом за 3 секунды появлением " ! "Очень важной частью прохождение острова, является слаженная работа пати на этом боссе ,так как есть те кто начинает бить ,не смотря на этот бафф . После чего умирает все группа . 2. Острозуб. Легкий босс ,не имеет особой тактики . 3. Стынь. Периодически взывает тотемов "Ледяная душа", которые хилят босса и увеличивают его дамаг. Их рекомендуется убивать сразу же.В противном случае пати будет практически бить в пустую , так как босс будет отхиливаться с огромной силой . 4. Иавер Артэн. Аоешит под собой ледяным кругом и призывает Ледяных рысей.Я думаю всем понятно что из кругов надо выбегать , чтобы не умереть , достаточно сложно физз дд , на этом боссе . Рысей ,желательно стягивать и убивать при помощи аое , или убивать по 1 , но очень быстро . [color=orange][size=+2]8)Руины Тлалькоа[/size][/color] [ATTACH]118537[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] 1. Исидес. Периодически призывает паки Мелких скорпионов.Их лучше убивать, они мешают в убийстве босса . 2. Горатрикс. Простой босс. 3. Грохотун. Рандомно бросает на игроков дебаффы "Паника", который фирит, и "Огненную бомбу", которая взрывается нанося урон всем вокруг.Так что отбегайте от "Огненной бомбы"чтобы не получить урон , который кстати не так уж и мал . 4. Мираж. Периодически вызывает паки Иллюзорных убийц, уходя в инвиз. Рандомно бросает немоту. Быстро убивайте убийц, и подхилы ,работайте если на хила бросили немоту. [color=orange][size=+2]9)Гнилотопь[/size][/color] [ATTACH]118538[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Ехидна. 2. Эвриала и Сфена. 3. Ядокрыл. 4. Старый Болотник. [/color] 1. Ехидна. Ехидна неуязвима, пока живы тлеющие и ядовитые гидры.Тоже часто встречаются боссы , которые уязвимы пока живы мобы охраняющие их . 2. Эвриала и Сфена. По очереди залезают в бабл. На Сфену можно не обращать внимания. Эвриала рандомно бросает "Смертельную рану". Рядом с ними находится телепорт к следующему боссу.Бейте боссов и внимательно следите на то на каким боссе весит бабл , быстро переключайтесь с одного на другого босса , чтобы не бить в бабл. ) 3. Ядокрыл. Сначала вытягиваются и убиваются все Болотные дрейки вокруг босса. В бою с Ядокрылом, на нем периодически появляется бафф "Раскаленный воздух", а по его истечению - "Огненный шквал", который в течении 5 секунд наносит огромный ОАЕ дамаг. Огненный шквал можно пережить, прячась от Ядокрыла за колоннами. Так же босс периодически уходит в бабал "Надежная защита" и остается там, пока жив призванный им Темнокрылый дрейк.Убивайте дрейков которых призвает босс но не отвлекайтесь чтобы вовремя прятаться за колонными . Этот босс является очень сложным для новичков , так как они не прячутся за колонами и умираю от аое , которое бьет очень сильно . 4. Старый Болотник. Сначала убиваются три пака Желчных слизняков. В бою Старый болотник призывает Едких слизней. Убивайте их очень близко с боссом не дав им набрать 24 стака "Живой бомбы". Каждый такой слизень отнимает у босса порядка 10% ХР. Бить босса самостоятельно не имеет особого смысла.Очень легкий босс .Если все делать правильно . [color=orange][size=+2]10)Старая выработка [/size][/color] [ATTACH]118539[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Фитиль. 2. Стах Быстрая Кирка. 3. Камнегрыз. 4. Стах Быстрая Кирка. 5. Гым Жадюга.[/color] Простой босс. 1. Фитиль. Зайдя внутрь выработки вы увидите двух подрывников с бочкой чего-то явно взрывоопасного. Вашей задачей будет сопроводить их до каменного завала, тем самым открыв дальнейший путь. 2. Стах Быстрая Кирка. В процессе битвы превращает игроков в крабов. 3. Камнегрыз. Призывает кобальдов-прихлебателей и вешает на себя бафф "Подгорное братство", которое увеличивает защиту и сопротивление магии. 4. Стах Быстрая Кирка. После Стаха вы снова увидите подрывников. Дальнейшее Вам уже известно. 5. Гым Жадюга. На боссе изначально висит 3 стака "Троллиная регенерация", постепенно восстанавливающие здоровье, стаки которого постепенно снимаются. [color=orange][size=+2]11)Остров введенный в недавнем патче , Металлоград.[/size][/color] [ATTACH]118540[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1 Негус Менгулис 2 РСЗО «Айва-Н» 3 Бубух Два пальца 4 Ряха Буйных 5 Гиря Бешеных[/color] Негус Менгулис– Доктор по прозвищу «Смерть». Во время боя он периодически выпускает по 5 Мертвых гвардейцев. Пока они живы, на боссе висит баф Эгида смерти. Также он создает кислотные лужи. В них стоять не надо =) РСЗО «Айва-Н» - Система залпового огня. Наугад выбирает цель и бьет по ней на персонаже в это время висит баф. «Под прицелом» . Также кидает баф «Контузия». Бубух Два пальца – Гоблин-сапёр. Рандомно на членов группы вещает баф «Целенаведение». Количество стаков может возрасти. Кидает бомбы. Ряха Буйных –Генерал Синих. Периодически возникает баф набоссе «Накопление ярости». Ближе к концу его хп начинает бить больнее На нем в это время висит «Буйство». Ласт. Гиря Бешеных- Маршал синих. Во время боя периодически выпускает много телохранителей. Довольно часто выпускает волны стрел, разлетаются они полукругом. Также достаточно сложные промежуточные мобы: Череполомы – Жертва военных биотехнологий. Наугад выбирает цель и вешает на нее баф «Аневризма» жертва получает урон и не может двигаться. [color=orange][size=+2]12)Старый Маяк[/size][/color] [ATTACH]118541[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Завид Ушуйников. 2. Вжик Морских и Иасскул "Веселый" Роджер. 3. Крепкая дверь. 4. Финт Жадных. [/color] 1. Завид Ушуйников. Довольна таки простой босс стоит на пристани на телепорту. 2. Вжик Морских и Иасскул "Веселый" Роджер. 2 боса стоят рядом, возле Маяка. 1 сливаете Вжик Морских потом Иасскул "Веселый" Роджера. Периодически кидают Испуг парой даже очень часто. 3. Крепкая дверь. Очень не обычный бос :) Периодически будут выбегать паки мобов. А так все просто. Все ломают дверь и периодически сносят паки. 4. Финт Жадных. Необычный ласт своей механикой боя. Бос сам бьет не сильно но ставит бочки со взрывчаткой их надо успеть разминировать. Если боча рванет мало всей пати не покажется. Периодически вызывает Гиен и кидает баф торможения. Ставите 1 самого шустрого из пати на разминирование бочек а все остальные сливают босса периодически сливая паки Гиен. [color=orange][size=+2]13)Земля 1000 крыльев[/size][/color] [ATTACH]118542[/ATTACH] Мобы: По пути на мосту вам встретится Хранитель бури. Будет стоять в бабле. Первым делом сносим Душу Авиака чтоб слетел бабл. [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Оливия Искусительница. 2. Сереброкрыл. 3. Мурка. 4. Каль Буреносец. [/color] 1. Оливия Искусительница. Переодически кидает лужи кислоты. Довольнотоки простой боссик. 2. Сереброкрыл. Вызывает вихрь и всех затягивает. Выбегаем из вихря. 3. Мурка. Довольно таки сложный и ДПС босс. Периодически будет кидать дебафы. На ком появится зеленый круг вобязаловку должен подбежать к босу чтоб наложить на него баф усталости. Таким оброзом копим стаки усталость на босе. Чем больше стаков тем больши вы его пробьете. На 50% ХП на боссе появится баф Боевой раж (Скорость атаки и урон увеличены). 4. Каль Буреносец. Периодически будет накладывать на участников группы дебаф ???. Если не успеть очистится то вы мертвы. Для очиски стоит не подолеку чаша. Периодически всех откидывает. На 75% ХП на ласте появится баф Око за око и ласт залезет в бабл и рядом сним появится Сереброкрыл. Когда ласт под этим баблом бить по нему нельзя иначе часть вашего урона пойдет по вам. Сносим Сереброкрыла чтоб скинуть баф ласта. На 50% ХП появится баф Воздушный щит и рядом сним Сереброкрыл. Пока Ласт под этим бафом он не уязвим к атаке. Если за время действия бафа не убить Сереброкрыла то вся группа будет мертва и Ласт восстановит свое ХП. [color=orange][size=+2]14)Кьелтмарка[/size][/color] [ATTACH]118543[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Изверг. 2. Гур Маан. 3. Коготун. 4. Ловец мыслей. [/color] 1. Изверг. Накладывает на себя 2 вида бафов. При 1 бафе начинает накапливать стаки увеличивающие его урон. При 2 бафе увеличивает скорость передвижения и атаки. 2. Гур Маан. Вокруг боса есть 2 огонька их можно не трогать. Просто сносите босса. 3. Коготун. Периодически кидает дебаф заморозки и исчезает. 4. Ловец мыслей. Ласт на 50% своего ХП Вызывает Демона-Защитника сносим его обязательно. На 10% ХП вызывает ёжиков. [color=orange][size=+2]15)Енох[/size][/color] [ATTACH]118656[/ATTACH] [b]Боссы:[/b] [color=orange]1. Поль ди Дусер - Вампир-предатель 2. Василиса Ужасная - Королева лягушек 3. Лют Куцый - Предводитель оборотней.[/color] На первых двух боссах главное это нормальный танк . Также появляется способность утолить голод И главное утолять голод , лучше всего крестьянами. Можно есть и коров, оленей, но они не будут давать такой ощутимой прибавки к домагу. Василиска призывает много миньонов . Ласт на определённом количестве процентов превращается в оборотня , и наносит очень впечатляющий урон . В целом скажу, остров очень сложный , но интересный . [color=orange][size=+2]Также 6 новых островов.[/size][/color] [ATTACH]118544[/ATTACH][ATTACH]118545[/ATTACH][ATTACH]118546[/ATTACH][ATTACH]118547[/ATTACH][ATTACH]118548[/ATTACH][ATTACH]118549[/ATTACH] [color=orange][b]Вот 6 новых пока не открытых островов.[/b][/color] [color=orange][size=+2]Распределение шмота, по секторам .[/size][/color] [ATTACH]118550[/ATTACH] [color=orange][size=+2]И вот предмет , из лавки редкости ,который облегчит полет в 4 слой астрала .[/size][/color] [ATTACH]118551[/ATTACH] При его использовании вешается бафф. [ATTACH]118552[/ATTACH] Отлично экономит время в астрале , если у вас небольшое количество времени на астрал . [color=orange][size=+2]Прохождение островов:[/size][/color] [color=orange][b]Карнавал Фантазий [/b][/color] [ATTACH]118554[/ATTACH][ATTACH]118555[/ATTACH][ATTACH]118556[/ATTACH][ATTACH]118557[/ATTACH][ATTACH]118558[/ATTACH] Прилетаете на остров, берете все квесты и смотрите, что вам надо убить(каждый раз по прилету попадаются новые квесты). Смысл в острове - сделать квесты и получить билеты, которые вас пропустят к 3 боссам (1 квест = 1 босс) По мобам: - Утопленники убиваются на аое, отхиливают друг друга, если стоят рядом Баньши в окружении скелетов, бьется по тому же принципу как и демоны в Храме Джунов. Сначало убиваете все вокруг баньши, потом убиваете ее саму. Если вы сагрите ее вперед пака, то она начинает поглощать скелетов и усиливать свои атаки - Некроманты и воители скелеты возле них(на кладбище), для тех кто еще не очень хорошо одет, можно убивать так. Ждете когда некромант отойдет от пака(они перемещаются постоянно между двумя паками), жрец агрит ОО и уходит в бабл(удобней всего, потому что каждый скелет первым ударом бьет тройной атакой), убивать на аое пак. Потом подходит некромант на место уже убитого пака и убиваете некроманта - Герои скелетов. Подходите на полянку, бьются воитель и герой. Герои хилее, чем воители. Сами по себе бьют очень больно, поэтому выгодней всего подойти к ним, сначало помочь герою убить воителя(никакого аое), потом добить героя, который уже будет с малым количеством хп, если же воитель будет еще жить,а у героя останется мало хп, танк должен факнуть воителя на себя. - Тени. Убиваются на Аое, чем дольше бьете, тем больше вызывают маленьких теней. - Тени2 (дают квест и на кнопке z баф). Идете в лес по маркеру на карте, возле деревьев есть зеленый дымок, встав в него юзаете полученный баф, вылезает нужная тень - сливаете. - Все остальные мобы не представляют трудностей и не имеют никаких хитростей. По босам: - Рыжая борода(на корабле босс). Окружен 5ю мобами, при убийстве каждого моба дается боссу баф на усиленный дамаг (стекуется до 5 раз). Тут если крепкий танк можно на аое пройти. Если танк не крепкий, контролите 2-5 призраков(гипноз,сугроб,мир призраков и т.д.) и после этого дпсите самого босса. - Жуть (жаба). Переодически вызывает много маленьких жабят, которые сносятся на аое. Переодически фиряет, с 20-30% кидает под себя лужи(выглядят как на старом острове Шип), которые дамажат вас, соответственно, когда начинает кидать лужи - водите босса. - Гнев (рогатое что-то). Иногда фиряет. Кидает на пол клубы дыма, которые взрываются (как увидите себя в них - убегаете из них). С 50% начинает набирать на вас огненные дебафы(наносит маленький урон и увеличивает входящий огненный дамаг, соответственно клубы дыма при взрыве могут убить за 1 взрыв). Кидает случайно выбрав цель мину (дебаф как на старом острове Сердце Огня), увидя метку игрок отходит от всех других, дебаф взрывается и откидывает и если рядом кто есть,наносит сильный урон. - Арлекин(ласт). Танчить удобней всего упираясь спиной в фонтан или дерево. Фиряет иногда. Кидает дебаф, в котором нельзя двигаться(защитные бафы можно юзать), наносит маленький дамаг. Когда босс бьет танка он смотрит на него с грустной мордашкой , как только босс собирается использовать аоешку, мордашка меняется на счастливую и вокруг него появляются сине-белые вихри, при завершении каста, юзается ближняя аоешка(под тип импульса, которая дамажит и откидывает(поэтому упираться надо танку, чтоб не откидывало, при откидывании может быть эвейд). Все милли дамагеры лучше отбегать во время аое. с 20% вызывает двойника, двойника можно не бить, танк просто агрит на себя и все продолжают добивать босса. [color=orange][b] Коч-Ицмаль [/b][/color] [ATTACH]118559[/ATTACH][ATTACH]118560[/ATTACH][ATTACH]118561[/ATTACH][ATTACH]118562[/ATTACH] Прилетаете на остров идете в проход внутрь храма. По мобам: - паки не сложные, ящеры, тигры проходятся на аое - большие ящеры забияки. Набирают со временем стаки на 10 стаки начинают свирепеть и получают баф, увеличивающий силу атаки и уменьшающий скорость. Танку с 9 стаков крепко привязать к себе и начинать бегать, как спадает баф, можно снова останавливаться и дамажить. (при свирепости бьет 500к-2кк урона, поэтому не пытайтесь это выстоять), ах да, они один раз за бой выпускают 2 духа тигра, мобики ватные, убьете на аое - Орхидеи. Очень толстые, убиваются медленно, из абилок, по истечению времени вешают яд на всю пати(стекуется до 5 стака, средний дамаг на 5м стаке 120к). Яд снимается только жрецовскими баблом, в другое время стойте дпсите и пытайтесь выжить. Как пройти цветок на Коч Ицмале?(баг) 1. Тупо сносим дпсом - если пати сильная. 2. Танк тащит гладиолус на один подоконник коридора, хил и танк стоят под стеками (хил тут сам решает сбрасывать на себе стеки и бросать на какое то время танка или нет, у них по крайней мере есть бессмертие или бабл), все остальные на втором стеке когда у яда остается секунд 7-10 (маги могут до 3-5 секунд тянуть и удрать блинком) - начинают резко ломиться на противоположный подоконник коридора - на таком расстоянии очередной стак не повесится а старые спадут. 3. Танк агрит, остальные пробегают за цветок подальше, потом танк бежит за цветочек куда-нибудь в другую сторону и спокойно ложится. Его ресают и патька в сборе. Хилить танка нельзя. Яд имеет ограничение в 40 метров. По боссам: - Лев. Периодически блинкается в случайную цель и кидает рассечение(в среднем 120к урона). - Кровянка(орхидея синяя). Как и простые орхидеи, переодически кидает яд и стекует его до 5. Также рандомно кидает на игрока дебаф(выглядит как вирус у некромантов), который передается всем рядом стоящим(на боссе рядом не стойте!), висит секунд 10 не больше, за 10 секунд жрец должен очистить этот дебаф(взрываясь бьет очень больно, мне не критом входило 800-1,5кк дамага). Чтобы все не чистить, после кровянки можно перепрыгнуть через балкончик к ласту. - Ящер(ласт). Стоит в бабле. Снимается при убийстве 5ти забияк, которые ходят вокруг него(всегда можно навести на его баф и посмотреть сколько еще забияк можно убить, забияк агрить без ласта, подводить к нему тоже не надо). Агрите босса. Переодически кидает на пол зеленые мины, которые взрываются(кто-нибудь один следит за минами и говорит танку, когда отводить босса и всем милиДД отходить от мины! Также переодически превращает всю пати в котят, которыми можно управлять, котята за собой оставляют фиолетовые лужи, в которые нельзя попадать(наносят дамаг), бегаете постоянно и стараетесь не попасть в свои лужи и не дать попасть другим в свои лужи и не попадаете в чужие. В котятах находитесь недолго, потом снова дпсите босса и следите за минами. на 25% вылазиет 2 духа тигра, которые убиваете и контролите(если вас превращают котенка, тигры очень быстро сгрызают вас). После босса поднимаетесь вверх и идете на один из балкончиков(там есть со сломанными перилами), выпрыгиваете через него и находитесь возле племени водяников. Племя водяников: - шаманы используют аое хил, поэтому их вначале контролите и убиваете, потом убиваете рыболовов. Важно! собирайте все мешочки, должно падать протухшее мясо, нужно 25 штук(в сумме у всех). - Крокодил. Когда вы забегали в храм, стоял еще один босс, крокодил, который с виду дружелюбный, подходите к нему и скармливает вся пати мясо ему. Важно! кто последний кормит, тот и сагривает на себя босса. Поэтому рационально последнему кормить танку. Танк агрит на себя и непрерывно бегает от крокодила, крокодил иногда ускоряется ненадолго. Если он вас догоняет, то опрокидывает на лопатки и начинает бить и набирать на вас стаки(набирая 10 стаков, вы умираете), поэтому постоянно бегаете от него и дпсите. Также может это так, может не повезло, но фак на него не работает и паладины его не держат практически, но снимается варовским провоцироанием, так что если кого-то догнал крокодил, может вар юзнуть провоцирование и переагрить его на себя, соответственно спасете того, кто лежит на лопатках. [color=orange][b] Прибежище Еретиков:[/b][/color] [ATTACH]118567[/ATTACH][ATTACH]118568[/ATTACH][ATTACH]118569[/ATTACH][ATTACH]118570[/ATTACH] Очищаете вход и заходите внутрь(в бою зайти нельзя). Оказываетесь в центре карты и видете 4 ответвления. Вначале идете в ответвление, где вдали горит огонь. доходите до босса, убиваете, получаете баф на 10 минут защиты от каменных элементалей. Возвращаетесь в центральную комнату и идете в ответвление с каменными элементалями. Доходите до босса, убиваете и получаете баф защиты от ядов на 10 минут. Возвращаетесь в центральную комнату, идете в ветку где стоят кислотные еретики, доходите до босса, убиваете(отбегать надо когда кислотой взрывается и вызывает змеек, которых можно не бить). получаете баф на змеек(на кнопке Z). Возвращаетесь в центральную комнату и идете в последнеее ответвление где стоят яйца. последний полученный вами баф можно использовать на яйца и вам будут помогать змейки убивать мобов(вызывать можно сколько угодно, змейки агрятся только если враг рядом, скилл имеет откат 3 минуты). Доходите до ласта и вызываете одну из змеек(грызет ласта и увеличивает входящий по нему урон на 35%), периодически ласт вызывает каменных элементалей, которых желательно убивать. Также переодически стягивает в одну точку, после стяжки убегать с этого места! Как исчезнет одна змейка, можете вызвать вторую и как исчезнет вторая, вызываете третью, так почти всего босса по нему будет идти дамага на 35% больше. [color=orange][b]Белая гора [/b][/color] [ATTACH]118571[/ATTACH][ATTACH]118572[/ATTACH][ATTACH]118573[/ATTACH] Мобы: - паки очень легкие, на аое проходятся - троли толстоваты и надо быстро убивать(со временем набирают бафы на усиление атак), близко не стоять, имеют ближнее аое. Боссы: -Мосол. Первый босс не сложный, особых атак почти не имеет, периодически вызывает гоблинов, помогающих ему. - Стоят два Троля бьющие друг друга, один босс и один просто толстый...Обязательно! надо разводить ихи и убивать. - ИдоЛ(ласт). Перед Идолом стоит 3 пака гобилнов, агрите по 1 паку(для лероев можно все 3 пака). Первые несколько секунд можно бить, потом на минуту все мобы приобретают иммун к любому дамагу, вовремя него бегаете(мобы контролятся, можно их контролить), после иммуна добиваете. Сам босс иногда кидает на танка испуг, также танка и милишников всех отравляет(выглядит как вирус у некров), которая передается при близком контакте, отравление немного бьет и набирает стаки, на 100 стаках вы умираете(снимается баблом, можно снять на 95 стаках,если у группы слабый дпс), при смерте босса баф спадает. - Шаман(от ласта спрыгиваете с горы слева и увидите еще одного босса). Босс стоит в бабле, бабл снимается, если убьете возле него 3 пака с деревьями(деревья держат бабл). Как снимите бабл - агрите босса. Босс ватный. Периодически в разных сторонах будет появляться дерево(не контролится и медленно идет к боссу), если дерево дойдет до босса, она полностью отхилит его, поэтому при появлении дерева,все дпсеры убивают сначала его, потом снова бьют босса. Оскверненный Лес На вас вешается баф по прилету на остров и надо добежать до конца, чтоб успеть убить босса(за полчаса не успеете, он убежит). 1. Выносите "Черную вдову", будут выскакивать мелкие паучки (миньоны), выносите в первую очередь их, остальных, стоящих рядом различных пауков не трогайте. 2. Придерживаясь левого края прохода, двигаетесь в сторону ласта (аккуратно, чтобы не сагрить паки с язычниками и пауками), точнее говоря закутка в холмах левее ласта и выше дерева (см. карту). 3.На пути к "удирающему оборотню" будут две "Паучихи" их выносите как можно скорее (в первую очередь), после этого мелкие паучки не появляются. 4.За назначенное время (см. баф с вольчьей мордой)нужно добежать до "удирающего оборотня" и сагрить его. Он "ватный", похож на Чарова, превращается в Оборотня. 6. Возле мрачного дерева стоит еще один босс с миньеном. Первым сливаете босса, потом сливаете миньена. 7. В самом верху в центре каких-то камней будет стоять ласт. Вызывает постоянно пауков, которые плюются и больно бьют, их нельзя выделить в таргет, нельзя контролить, держать только на себе. Появляются ядовитые лужи - с них выбегать, кидает устрашение,снимается волей. [color=orange][b]Белый-17 [/b][/color] [ATTACH]118574[/ATTACH][ATTACH]118575[/ATTACH] Остров сам из себя представляет разрушенный снежный город, в котором обитает куча разных зараженных мертвецов. (Прям какой-то Чернобыль). По прилету идете вдоль улиц, основная задача - идти осторожней и желательно, чтоб первым шел танк, т.к. идя вроде бы по пустынной улице и видя впереди развилку, откуда не возьмись на вас побегут группы зараженных мертвецов с разных сторон развилки. Сами по себе паки хилые, при хорошем аое проблем не возникнет. цель пробраться к большущей цистерне в центре карты. Для этого надо свернуть после первой уской улице направо и зайти в разрушенный дом, там спускаться долго вниз, а дальше не сложно будет. Возле цистерны стоит мужичонка. Разговариваете с ним и соглашаетесь ему помочь. Дальше передаем привет Пропавшему острову и вспоминаем погромчика. На вас бегут паки мобов. 1. Крысы - как и любые крысы вешают трупный яд, сами по себе не сложные 2. снова крысы 3. Паразиты - травят, но тоже хилые 4. разносчики заразы(клещи) - кидают дебаф, если ваше здоровье упадет ниже 30%, то вас парализует. 5. Два едких слизня. Сливать по возможности одновременно, так как при убийстве одного на второго налаживается баф месть, в результате которого скорость атак и урон увеличивается на 50% 6. Еще слизни 7. Разносчики заразы 8. Крысы Босс: Чумка. Босс похож на мачеху с лаборатории-13. Основная задача задпсить босса. На боссе висит баф неподвижность - находясь в неподвижном состоянии, матка посылает в бой своих потомков, что собственно и происходит, но с места нам ее сдвинуть не удалось, пришлось задпсить. Убиваете босса, регенитесь и снова разговариваете с мужичком. И снова лезут паки мобов, тут нет разнообразия, постоянно вылазиют всякие зараженные мертвецы, одни мили, другие ренджи, не толстые паки, на аое проходятся легко. Босс: Ядолиск. Вылазит босс, похожий на крокодила. Кидается дебафами - гниение, которое похоже на яд, стекуется и чистится жрецом. Со временем босс начинает набирать стаки ярости, каждый стак увеличивает скорость атак и урон + вешается на вас дебаф, увеличивающий по вам дамаг на 50%, поэтому тут тоже нужен хороший дпс у пати. Убиваете босса, регенитесь и снова разговариваете с мужичком. И опять же лезут паки мобов. Лезут также однотипные мобы, сначало по 2, потом по 3 в паке. Мобы какие-то подопотные мутанты, основная фича - при убийстве взрываются, поэтому отходить обязательно, взрываются не ваншотом, но тоже очень неприятно. Так будет вылезать волн 5-6, потом вылезает ласт, вместе с ластом(Номарх Эбол) вылезает еще один босс(Хряск и 2 элитных моба(Крикун и Плакса). Сам ласт стоит в бабле и ничего не делает. Элитные мобы вешают какой-то дебаф(позднее добавлю, что делает), но их надо убивать первыми, они не толстые. Потом убивать надо Хряска. Особенности основные - рядом стоять нельзя, он больно аоешит и вешается на него баф - цепная реакция, которая дает шанс ударить всех вокруге. Переодически стягивает всех к себе - надо отбегать, после стяжки готовится совершить какую-то мощную атаку. Сам по себе не сложный босс, если постоянно держаться как можно дальше друг от друга. Убив Хряска, Номарх теряет бабл. Основные особенности: пускает под себя круги(передаем привет Лихе Тихих Холмов), которые очень больно бьют, поэтому выбегать обязательно, рейндж классам можно не боятся, круги пускает только вокруг себя. Кидается рандомно ледянными стрелами, которые очень больно бьют, также попутно вешает на вас дебафы, увеличивающие урон от льда. Но, если вы стоите вплотную к нему, урон очень снижается, однако надо бегать с кругов. Босс очень толстый и достаточно сильный, мы 2 раза умерли на нем, НО то ли баг, то ли фича, при нашей смерти, он кидается на мужичонку возле бочки. Бьет он его не больно, круги того вообще не дамажат. С боя мы выходим и можем спокойно встать, отбафаться и побежать снова на босса, хп у него не восстанавливаются. Однако,если бы этого было сделать нельзя, я не знаю как проходить остров неодетой пати. Вот собственно и все 4 босса. [color=orange][b]Ледяной чертог [/b][/color] [ATTACH]118576[/ATTACH][ATTACH]118577[/ATTACH][ATTACH]118578[/ATTACH] Итак, мы прилетаем на остров и видим кругом один снег, да лед. Первые мобы острова - волки. Волки делятся на 2 вида: морозные и снежные. Морозные - типо вожаки. Рядом с ними снежные волки приобретают баф - зов стаи, от чего укусы их становятся сильнее. Чтоб вызвать первого босса, нам надо убить 25 Снежных волков. 1 босс - Хлад Набив 25 волков, мы идем в центр камней(на карте найдете без труда) и призываете кнопкой Z босса. Вылазит мишка в наморднике. Босс расшвыривает рядом стоящих в разные стороны и иногда появляется на нем баф в виде кольца на 10 сек, в результате которого весь дамаг по нему будет удвоен и обращен в вас(перед этим кольцом появляется баф в виде восклицательного знака). Доты не удваиваются и не возвращаются в вас(только первый тик,если вы кидаете прям во время бафа) Убив босса сворачиваете с тропинки и идете в озеро. В озере водятся рыба, которую можно не бить, в конце озера босс. 2 босс - Острозуб Босс ватный, изредко вешает на вас баф - запах жертвы, в результате которого на вас кидается еще одна рыбка - Кривозуб(бить бессмысленно, перевешивает баф потом все равно) Если Кривозуб вешается на дд класс, то бить этот класс не может, только юзать защитные и хилящие скиллы, снять его тоже нельзя. Сам по себе острозуб не имеет никаких коварностей. Дальше возвращаетесь на тропинку и идете по ней, по дороге будут встречаться следующие мобы: 1. Белая медведица в окружении медвежат Изначально на белой медведице висит баф - усиленная броня, если вы убиваете медвежат, баф скидывается. но вешается вместо него баф бешенство, от чего бить она начинает сильнее(баф стекуется в зависимости от количества убитых медвежат). Как вам удобней бить их выбирайте сами, вроде как удобней бить по усиленной броне. 2. Медведень Откидывает от себя всех, примораживает к земле и накидывает баф, уменьшающий скорость передвижения. 3 босс - Стынь Также как и медведени примораживает к земле и уменьшает скорость передвижения. После 50% начинает ставить на землю тотемы, которые хилят его и если вовремя не снести тотем навешивают на него баф, благодаря которому с каждым ударом он навешивает на танкующего дебафы увеличивающие по нему урон(стекуется до 10 раз). Идете дальше по дороге наверх, доходите до конца и находите последнего босса - Иавер Артэа(Снежная Королева) . Босс кидает вокруг себя круг, с него надо выбегать(круг похож на лужу на старом острове Лихо Тихих холмов, эффект тот же), переодически кидает рандомно дебафы в виде снеговика, в результате которого несколько секунд нельзя использовать никакие заклинания и умения. Также рандомно кидает баф - стальные когти, которые дамажат с течением времени. на 45% вызывает 2 рыси и на 25% хп вызывает 2 рыси. Босс не сложный, даже со слабым дпсом пройти можно. [color=orange][b] Руины Тлалькоа [/b][/color] [ATTACH]118579[/ATTACH][ATTACH]118580[/ATTACH] Боссы: 1. Исидес. Периодически призывает паки Мелких скорпионов. 2. Горатрикс. Простой босс. 3. Грохотун. Рандомно бросает на игроков дебаффы "Паника", который фирит, и "Огненную бомбу", которая взрывается нанося урон всем вокруг 4. Мираж. Периодически вызывает паки Иллюзорных убийц, уходя в инвиз. Рандомно бросает немоту Старая выработка Боссы: 1. Фитиль. Простой босс. Зайдя внутрь выработки вы увидите двух подрывников с бочкой чего-то явно взрывоопасного. Вашей задачей будет сопроводить их до каменного завала, тем самым открыв дальнейший путь. 2. Стах Быстрая Кирка. В процессе битвы превращает игроков в крабов 3. Камнегрыз. Призывает кобальдов-прихлебателей и вешает на себя бафф "Подгорное братство", которое увеличивает защиту и сопротивление магии. 4. Стах Быстрая Кирка. После Стаха вы снова увидите подрывников. Дальнейшее Вам уже известно. 5. Гым Жадюга. На боссе изначально висит 3 стака "Троллиная регенерация", постепенно восстанавливающие здоровье, стаки которого постепенно снимаются [color=orange][b] Гнилотопь [/b][/color] [ATTACH]118581[/ATTACH] Боссы: 1. Ехидна. Ехидна неуязвима, пока живы тлеющие и ядовитые гидры. 2. Эвриала и Сфена. По очереди залезают в бабл. На Сфену можно не обращать внимания. Эвриала рандомно бросает "Смертельную рану". Рядом с ними находится телепорт к следующему боссу. 3. Ядокрыл. Сначала вытягиваются и убиваются все Болотные дрейки вокруг босса. В бою с Ядокрылом, на нем периодически появляется бафф "Раскаленный воздух", а по его истечению - "Огненный шквал", который в течении 5 секунд наносит огромный ОАЕ дамаг. Огненный шквал можно пережить, прячась от Ядокрыла за колоннами. Так же босс периодически уходит в бабал "Надежная защита" и остается там, пока жив призванный им Темнокрылый дрейк 4. Старый Болотник. Сначала убиваются три пака Желчных слизняков. В бою Старый болотник призывает Едких слизней. Убивайте их очень близко с боссом не дав им набрать 24 стака "Живой бомбы". Каждый такой слизень отнимает у босса порядка 10% ХР. Бить босса самостоятельно не имеет особого смысла [color=orange][b] Земля 1000 крыльев [/b][/color] [ATTACH]118582[/ATTACH][ATTACH]118583[/ATTACH] Мобы: По пути на мосту вам встретится Хранитель бури. Будет стоять в бабле. Первым делом сносим Душу Авиака чтоб слетел бабл. Боссы: 1. Оливия Искусительница. Переодически кидает лужи кислоты. Довольнотоки простой боссик. 2. Сереброкрыл. Вызывает вихрь и всех затягивает. Выбегаем из вихря. 3. Мурка. Довольно таки сложный и ДПС босс. Периодически будет кидать дебафы. На ком появится зеленый круг вобязаловку должен подбежать к босу чтоб наложить на него баф усталости. Таким оброзом копим стаки усталость на босе. Чем больше стаков тем больши вы его пробьете. На 50% ХП на боссе появится баф Боевой раж (Скорость атаки и урон увеличены). 4. Каль Буреносец. Периодически будет накладывать на участников группы дебаф ???. Если не успеть очистится то вы мертвы. Для очиски стоит не подолеку чаша. Периодически всех откидывает. На 75% ХП на ласте появится баф Око за око и ласт залезет в бабл и рядом сним появится Сереброкрыл. Когда ласт под этим баблом бить по нему нельзя иначе часть вашего урона пойдет по вам. Сносим Сереброкрыла чтоб скинуть баф ласта. На 50% ХП появится баф Воздушный щит и рядом сним Сереброкрыл. Пока Ласт под этим бафом он не уязвим к атаке. Если за время действия бафа не убить Сереброкрыла то вся группа будет мертва и Ласт восстановит свое ХП. [color=orange][b] Кьелтмарка [/b][/color] Боссы: 1. Изверг. Накладывает на себя 2 вида бафов. При 1 бафе начинает накапливать стаки увеличивающие его урон. При 2 бафе увеличивает скорость передвижения и атаки. 2. Гур Маан. Вокруг боса есть 2 огонька их можно не трогать. Просто сносите босса. 3. Коготун. Периодически кидает дебаф заморозки и исчезает. 4. Ловец мыслей. Ласт на 50% своего ХП Вызывает Демона-Защитника сносим его обязательно. На 10% ХП вызывает ёжиков. [color=orange][size=+2]Теперь немного о прохождении островов с наемниками [/size][/color] Основные проблемы по прохождению островов с наймами , и просто [color=orange]вопросы интересующие игроков[/color] : "Вот расскажите как ласта на Коч-ицмале с ботами пройти. Я все в началках(1-3) прочистил, кроме этого острова" nsalda, легко, когда ласт берет себя в таргет отзывай наемников.Так только пропадут лужи, начинай бить. "У меня такой вопрос, сколько на данный момент существует секторов?" На данный момент Тридцать пять. "А вот как пройти Еретиков так и не придумал- ласт ваншотит наемников по одному, начиная с колдуна." Отбегать после стяжки , и по ходу бега отзывать наймов .Не забывать юзать змеек. Часть инфы взято с сайтов : [b]Сайт гильдии "ТАРГЕТ" Сайт гильдии "БСЛ" Сайт гильдии "Веды" Сайт allodov.net[/b] [color=orange][b]Огромное спасибо !!![/b][/color]

    Автор kora1996 в разделе Архив руководств
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение 05.01.2013 15:15 К последнему сообщению
    от BERNARD555
  10. К первому новому сообщению Все о Доминионе

    [center][img]http://img.by/i/5lHUa.png[/img][/center] Кроме поражающего своими размерами аллода Ирдрих в обновлении игры Аллоды онлайн 4.0.0. "Владыки судеб" , был введен , новый вид астральных воин , битва за доминион . Это новый виток развития астральных войн! [color=orange][size=+2][center]Что такое доминион .[/size][/center][/color] [b]Экскурс в историю .[/b] [b]Доминио́н [/b](англ. dominion, от лат. dominium — владение) — фактически независимое государство в составе Британской империи (ныне — в составе Британского Содружества), признающее главой государства британского монарха, представленного в доминионе генерал-губернатором. [color=orange][size=+2][center]Доминион , общее описание .[/center][/size][/color] С введением обновления в игре появится новая активность под названием Доминион . По сути , это новый виток развития "гильдейских войн", открытого и масштабного ПвП, между игроками (но в основе своей гильдиями ).Как и ранее, к участию в Доминионе допускаются исключительно персонажи максимального уровня (55). Важным отличием от старого АП(Астрального противостояния ) является ,то что данный вид сражений гораздо удобнее , чем ранние известное (Астральное противостояние ). [color=orange][size=+2][center]Старое Астральное противостояние .[/center][/size][/color] Старое АП полностью убрано из игры. Результаты заключительного АП действовали ровно 1 день - воскресенье. Получив награды , все гильдии начали с чистого листа и постепенно захватывают новые территории, которые с начала , были нейтральны . [color=orange][size=+2][center]Территория конфликта( место сражения )[/center][/size][/color] [center][img]http://img.by/i/BpIZH.png[/img][/center] Территория конфликта , это специальная карта астрала , по которой и будет определяться , под чьей юрисдикцией , находится данный сектор .И какие гильдии соседствуют с вашей . Само сражение будет происходить , на отдельно взятом аллоде , которых между прочем 4 , но со временем , разработчики , собираются увеличивать их количество .Территориально Доминиона превзойдет имеющиеся сейчас фазы острова Буяна. Принять участие в войне сможет гораздо большее число гильдий. Захват территории будет происходить постепенно, т. е. завоевать или потерять новые земли будет уже не так просто. Бои за сектора теперь будут длиться дольше и растянутся на несколько недель. [color=orange][size=+2][center]Расписание [/center][/size][/color] Теперь время не является обязательным фактором , как ранее , чтобы вступить в бой необходимо было быть онлайн вечером в субботу, но теперь можно сыграть в другие, более удобные дни. Чтобы вступить в бой необходимо подать, заявку как на яр , или Арену смерти , через , специальный интерфейс сражение . [center][img]http://img.by/i/vOy6w.png[/img][/center] Сражение доступны каждый день на протяжении недели(кроме четверга ) , пока что сражение проходят по одному времени всю неделю , но с изменением сражения , возможны и перемены времени . [b]Понедельник [/b] 11:00,12:00,13:00,14:00,15:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,20:30,21:00,21:30,22:00,23:00. [b]Вторник [/b] 11:00,12:00,13:00,14:00,15:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,20:30,21:00,21:30,22:00,23:00. [b]Среда [/b] 11:00,12:00,13:00,14:00,15:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,20:30,21:00,21:30,22:00,23:00. [b]Пятница[/b] 11:00,12:00,13:00,14:00,15:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,20:30,21:00,21:30,22:00,23:00. [b]Суббота [/b] 11:00,12:00,13:00,14:00,15:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,20:30,21:00,21:30,22:00,23:00. [b]Воскресение [/b] 11:00,12:00,13:00,14:00,15:00,16:00,17:00,18:00,19:00,20:00,20:30,21:00,21:30,22:00,23:00. [color=orange][size=+2][center]Сражения за территории.[/center][/size][/color] В новой активности бои за территорию проходят несколько раз в неделю. По итогам сражений определяется, удалось захватить остров или нет. Несмотря на то, что битв станет намного больше - пропуск нескольких из них не принесет особого вреда. Формат сражений также изменится: основным видом боя будет короткий по продолжительности бой “группа на группу”.Каждый бой займет у группы в среднем 20-30 минут, после чего произойдет подсчет очков и будет оглашен победитель.Бой проходит в 2 раунда . 1.Нападение , необходимо захватить как можно большее контрольных точек , при этом захват происходит,по системе , кого у флага больше (отобрать захваченную точку нельзя ). 2.Защита Происходит, подобное сражение , только наоборот , необходимо удержать точки (Грубо говоря команды меняются местами (защита _ нападение ) [color=orange][size=+2][center]Защита территории.[/center][/size][/color] Гильдия сможет владеть не одной фазой Буяна, а сразу несколькими! Однако чем больше фаз ,тем сложнее и сложнее становиться их защищать . Поэтому вряд ли даже самая сильная гильдия сможет захватить всю карту. Впрочем, такую возможность никто не забирает . [color=orange][size=+2][center]Награды.[/center][/size][/color] Участвуя в Доминионе , можно получить в качестве трофеев самоцветы, улучшающие свойства имеющейся у персонажей экипировки. Таким образом, награды не заменяют полученные ранее оружие и доспехи, а дополняют их .Это набор синих самоцветов .Самоцветы вы можете преобрести у торговцев находящихся в порту, за обычное участие ,вы получаете капли амальгамы (100 капель амальгамы можно объединить в 1 чистую амальгаму). [color=orange][size=+2][center]Помощники .[/center][/size][/color] В сражениях за сектора будут задействованы особые спутники, похожие на наемников которых можно будет получить в астрале. Это полноценная боевая единица, ваш верный товарищ и личный защитник. Они будут с игроком только во время сражения , однако , их можно улучшать , повышая уровень .Найти их можно в А7.Они вступают в бой всего на 30 секунд .В начале раунда на обе команды накладывается 3 уровня эффекта «Возможности призыва». Каждый уровень эффекта дает возможность вызвать помощника 1 раз, при этом не важно, кто из бойцов это сделал. Уровни эффекта «Возможности призыва» восстанавливаются через 60 секунд после использования. Они делятся на : [center][b]Танк(дд) [img]http://img.by/i/P2VKX.png[/img] Кастер [img]http://img.by/i/Az7IC.png[/img] Некр [img]http://img.by/i/wpkY.png[/img] Мили [img]http://img.by/i/Z7PN2.png[/img] Хил [img]http://img.by/i/uNHBE.png[/img] Рейндж[/b] [img]http://img.by/i/pAysb.png[/img][/center] Как уже говорилось они добываются в астрале , а находятся в сумке , или банке, и выглядят так : [center][b]Мили [img]http://img.by/i/7O184.png[/img] Танк [/b] [img]http://img.by/i/js4r9.png[/img][/center] Помощники развиваются и меняют свой внешний вид в зависимости от уровня : [center][img]http://img.by/i/QyjWq.png[/img][/center] [color=orange][size=+2][center]Гильдии и преимущества .[/center][/size][/color] [center][img]http://img.by/?v=dxvO.png[/img][/center] Гильдии могут открывать своим бойцам доступ к расширенному ассортименту самоцветов, которые специальный торговец продает за Частицы Астралиума. Территория Доминиона разделена на секторы. От того какой сектор контролирует гильдия зависит и набор самоцветов продаваемый у специальных торговцев . Однако перед вторжением в гильдия обязана накопить специальный ресурс - Могущество. Могущество образуется из двух других ресурсов –[b] Славы и (или) Престижа[/b]. Их, в свою очередь, может добыть для гильдии любой ее боец, пока у него есть накидка. [img]http://img.by/i/GNZd6.png[/img] [b]Славу[/b] – своими победами в любых боях на Доминионе. [img]http://img.by/i/fOdcL.png[/img] [b]Престиж[/b] – в качестве одного из трофеев в Таинственном Астрале. Слава и Престиж равноценны, однако гильдии выгоднее превращать их в Могущество в отношении 1:1. Неравномерное использование ресурсов снижает эффективность обмена. Например: - 3000 славы и 1000 престижа гильдия может преобразовать в 15 могущества; - 2000 славы и 2000 престижа гильдия может преобразовать в 20 могущества; - 0 славы и 4000 гильдия может преобразовать в 10 могущества. [center][img]http://img.by/i/sS5fa.png[/img][/center] Превратить накопленную гильдией Славу и Престиж в Могущество могут Офицеры и Глава. Преобразование стоит золота. Кроме того, уплатив на 50% больше золота, можно сделать обмен на 10% эффективнее (получить на 10% больше Могущества). Всего гильдия может накопить до 750 единиц Могущества.

    Автор kora1996 в разделе Архив руководств
    Последнее сообщение 21.11.2012 17:17 К последнему сообщению
    от guliverza
  11. К первому новому сообщению Конкурс модельеров

    Какая работа на ваш взгляд достойна 1 места , а какие работы , затоптаны в грязь , пишите свои ответы внизу .

    Автор kora1996 в разделе Общение аллодеров
    Последнее сообщение 21.08.2012 21:58 К последнему сообщению
    от kora1996
Показано с 1 по 11 из 11