Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Большая распродажа до 30 ноября!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Срочные новости! Сегодня на все склады, принадлежащие канцелярии Очень Уважаемого Гоблина, пришло письмо от самого босса, поставившее весь штат на уши! На пергаменте густыми чернилами было выведено: [B]«Устроить всем жителям Сарнаута праздник! Продаем все с молотка!»[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/NewsNew_BlackFriday_2016.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Лавка Редкостей[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Специальные цены, со [B]скидкой до 90%[/B], будут выставлены более чем на 70 товаров в Лавке редкостей! Все желающие смогут сэкономить на покупке популярных лотов. Акция действует только на обычные кристаллы! Распродажа [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Распродажа лотерейных билетиков[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] До [B]30 ноября[/B] у вас есть замечательная возможность приобрести [B]лотерейные билеты [/B]Свободных торговцев [B]со значительной скидкой![/B] На протяжении всей распродажи вы также можете выиграть [B]супер-призы[/B] Лотереи. Спешите, предложение [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Распродажа в магазине![/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Объявляя о глобальной распродаже, мы не забыли и том, что в нашем магазине представлены самые разнообразные предметы для вашего стильного образа. Самые различные скидки предоставлены на следующие категории: [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/weapons"]Святое оружие[/URL][/B], [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/wardrobe"]Гардероб[/URL][/B], [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/pets"]Питомцы [/URL][/B]и [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/mounts"]Транспорт[/URL][/B]. Станьте самыми модными и стильными! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 16:31 К последнему сообщению
    от AleksMatroskin
  2. К первому новому сообщению Боевка для истинного мордобоя!

    Тема для тех, кому хочется "пораскинуть" мозгами над кардинально отличающимися вещами. Даже для кого то непривычными. Речь пойдет об управлении персонажа и боевой системе. Конечно все было придумано давно до нас, но это не мешает размышлять о том, какую форму, может принять колесо :D Об управлении скажу коротко, это non-target, когда направления персонажа и его атаки, полностью контролируются самим игроком. О боевой системе. Как то раз я задумался о том, что большинство mmorpg, имеют некий стандарт. Это множество панелей, забитые способностями. Игрок выделяет цель, а потом просто по очереди нажимает способности. Все остальное делает игра. И повеяло старым тленом классических rpg игр, хотя конечно же классика бессмертна. А теперь представим (наверное это сложно будет представить со слов) другую, гибридную боевую систему. Она содержит в себе элементы от двух жанров. "Fighting", два игрока сражаются друг против друга на одном экране. "ARPG" отличительной чертой которого, является минимальный интерфейс и non-target бой. Для примерного понимания, вспомните старчиков Mortal Kombat и Rune, а теперь совместите их :D В этой системе, игрок имеет в интерфейсе небольшое количество способностей, но это не значит что их мало. Основным упором и идеей, является то, что таланты и иные системы усиления, не являются основной внимания(они важны, но выполняют лишь роль пассивного усиления), а грамотное комбинирование ротации способностей, по своему усмотрению. Способности делятся на ранги, которые постепенно становятся доступны. Чем выше ранг способности, тем сильнее ее эффективность, но так же вырастают траты ресурса класса при использовании. Сам ресурс класса (например мана или энергия), становятся не менее важными составляющими! При 0 достижении в бою, персонаж получает штраф, выражаемый в бессилии, что может привести к скоротечному поражению. Для удачной победы над противником, игрок должен не давать падать кол-ву ресурса до 0 и составить оптимальную комбинацию. Не смотря на динамику в гибридной системе, от игрока требуется продуманное ведение боя. Такой бой кардинально отличается от классического. Способность не будет использована автоматически по цели, а значит игрок можете вынудить противника истратить весь ресурс, или он его. Где-то придется спасаться бегством или выжидать. Появляется элемент живой стратегии и полная вовлеченность. Способности делятся на два типа. 1.Базовые. 2.Заверщающие. Базовые служат для начала чередования в составленной комбинации. Завершающие активируются после выполнения всех условий и становятся ультимативными. Как в "Fighting" жанре :) Сама ультимативная способность, не тратит ресурс персонажа. Еще одна сложность заключается в составлении своей комбинации. У способностей не просто так присутствуют ранги. Ресурс уже становится серьезной причиной подумать игроку, "а стоит ли мне брать на столько высокий ранг, т.к он использует достаточно большое кол-во энергии в одной из моих ротаций"? Т.е упор как я говорил выше, делается не столько на таланты, сколько в грамотно сбалансированное составлении комбинации, где способность может быть более меньшего ранга, но даст больше выживаемости из-за меньшей траты ресурса. Как выглядит комбинирование и использование ротации. Например у нас класс "Воин" и игрок изучил ультимативную способность (какое нибудь там) "Бешенство берсерка". Для того чтобы эта способность активировалась в бою, появляется условие, например надо использовать за некий промежуток времени или что-то иное, способность "Яростный удар" 3 раза. Игрок добавляет условие в один из слотов на панели "Яростный удар" 3 раза, после чего 3 раза наносит им урон по противнику и этот "Яростный удар", меняется на "Бешенство берсерка", а после использования ультимативной способности, вновь становится "Яростный удар". По этой причине, интерфейс не требуется большого количества панелей, и игра становится больше похоже на "ARPG". Основой боя становится в нанесении атак так, чтобы не дать ресурсу полностью закончиться и активировать как можно больше ультимативных способностей, для нанесения наибольшего ущерба, т.к они смертельно опасны и не тратят ресурс. Другая сложность в том, что способности помимо возрастания траты ресурса от ранга, могут иметь собственное время восстановления, кол-во поражаемых целей, расстояние до цели, радиус поражения, длительность действия и.т.д и.т.п. И игрок должен сам рассчитать и подобрать именно свою комбинацию. Противник никогда не будет знать точно, какая именно комбинация против него будет использована, и из каких способностей(ранга), она состоит. Конечно игрок может использовать способности свободно, без какого либо составления, но это менее эффективный метод. p.s Если вы осилили, какие ваши мысли на счет всего вышесказанного? :D

    Автор Varmaleikos в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 16:19 К последнему сообщению
    от Varmaleikos
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обновление 14.0 «Зов Преданий»: дата установки

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Рады сообщить вам, что мы определили дату выхода глобального обновления [B]14.0 «Зов Преданий»[/B]. Глобальное обновление станет доступно [B]1 декабря[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Logo_14_small1024_Final.png[/IMG] Одновременно с установкой обновления, будут [B]объединены некоторые подисочные серверы[/B]. Сервер [B]«Приют»[/B] будет объединен со [B]«Звездой Удачи»[/B], а сервер[B] «Ветер Перемен»[/B] будет объединен со [B]«Звездной Тропой»[/B]. Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже. Просим учесть, что [B]начисление Реальгара[/B] в четверг, [B]1 декабря[/B], будет [B]отключено[/B], а следующее получение Реальгара будет зависеть от итогов боёв Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления. [SIZE="4"][B]Подробнее об обновлении[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*][B]Новая локация и сюжетная линия – Иса[/B] Долгое время Иса считалась утерянной и вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов. По пути вам встретятся новые расы, уникальные животные и растения, а также увлекательная история и опасные приключения! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/sky.jpg[/IMG][/CENTER] [*][B]Изменения в системе одевания[/B] Мы внесли изменения в получение экипировки второго и третьего ранга, а также добавили новый вид Инсигний для смены дополнительных характеристик. Менять характеристики в экипировке третьего ранга можно будет с помощью Инсигний Атаки и Защиты. Подробнее об этом можно прочитать [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10220"]здесь[/URL]. [*][B]Изменения в балансе классов[/B] В этом году мы постарались изменить игру для Аспектов Защиты и Поддержи, а также пересмотрели систему эффектов. В этой [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10201"]статье [/URL]мы рассказали о том, что вас ждет. [*][B]Прочие улучшения[/B] [/LIST][/LEFT] Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами. [SIZE="5"]Желаем приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:15 К последнему сообщению
    от Varmaleikos
  4. К первому новому сообщению Изменения в системе одевания в обновлении 14.0

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Помимо новой сюжетной линии и изменений в работе различных классов, в грядущем обновлении вас ждут изменения и в системе одевания персонажей. Мы постарались переработать текущую систему, сделав ее более интересной и разнообразной. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Wuk_BG_Final_2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Изменения в получении экипировки второго ранга[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Небольшие изменения коснутся создания экипировки второго ранга. В обновлении 14.0 [B]количество материалов[/B], необходимых для создания предмета экипировки, будет [B]снижено[/B], также их можно будет [B]превращать [/B]в новые [B]материалы третьего ранга[/B] при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы. У игроков появится возможность создавать [B]наборы оружия[/B] на наковальне. Они будет требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/090415_rating_001.jpg[/IMG] [SIZE="4"][B]Изменения в получении экипировки третьего ранга[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В обновлении 14.0 будет [B]полностью переработана[/B] система получения экипировки третьего ранга. Теперь ее можно будет получить, [B]улучшая [/B]уже имеющуюся [B]экипировку второго ранга[/B]. Сделать это можно будет при помощи специальных [B]Свитков[/B]. Их можно будет создавать на наковальне из [B]нового материала[/B], получаемого после победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, и [B]специальных предметов[/B], добываемых в разных игровых активностях. Свитки будут делиться на 4 типа: [LEFT][LIST] [*]для Шлема [*]для Оружия [*]для Плечей, Колец и Браслетов [*]для остальных вещей [/LIST][/LEFT] В зависимости от типа Свитка, предметы будут выпадать в различных активностях, например: [LEFT] ― для [B]Свитка Оружия[/B] необходимо собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над последним (на данный момент) могучим противником Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Плечей, Колец, Браслетов[/B] необходимо также собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над остальными могучими противниками Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Шлема[/B], необходимо собрать 3 предмета, которые можно получить, побеждая могучих противников в Обсерватории на Нормальной и Высокой сложности, а также во время Охоты на Уробороса и Битвы за Амброзию. ― для остальных [B]Свитков[/B], необходимо собрать те же предметы, что и для создания свитка Шлема, но в количестве 10 штук. [/LEFT] Помимо всех прочих изменений, теперь [B]предметы третьего ранга[/B] будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга, и их также можно будет [B]изменять [/B]при помощи [B]Инсигний Атаки и Защиты[/B]. В отличии от предметов более низкого ранга, [B]предметы третьего ранга будут добавлять дополнительные характеристики[/B]. Для того, чтобы их получить игроку нужно будет надеть [B]Шлем третьего ранга[/B]. Дополнительные характеристики можно будет менять самостоятельно, используя [B]новый вид Инсигний[/B]. В качестве дополнительных характеристик будут выступать Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство или Воля. Каждый предмет экипировки третьего ранга будет давать [B]+10 выбранных характеристик[/B] на Шлеме. Спасибо, что ознакомились с нашими новостями! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе В Разработке
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 16:12 К последнему сообщению
    от 1vintovoi1
  5. К первому новому сообщению Разговор, подслушанный агентом Сыскного приказа, в ночь на двадцать седьмое ноября

    Данный разговор я услышал, когда обслуживал посетителей в кабаке у Астрального порта в Новограде, и постарался запомнить его и передать связному, так как случай этот представляет собой большой интерес, а также содержит информацию о возможном преступлении. Произошло это в ночь с двадцать шестого на двадцать седьмое ноября, 1008 года: - "Ну чё, прямо так и сказал: бездушные душегубы и убийцы? Так может он это, хвалил нас?", произнес здоровенный орк, один из тех наемников, за которыми меня приставили наблюдать, и которые разместились неподалёку от астрального порта. -"Лоб, тебе похоже все мозги уже вышибли, два плюс два сложить не можешь" - ответила ему эльфийка-наёмница, ренегат дома Ди Вевр. "Как это не могу, еще как могу - два на два - четыре будет, во!" - ухмыльнувшись сказал орк. - "Тихо вы, рассказывай дальше Михаил" - произнесла высокая канийка со светлыми волосами, которая тоже состоит в этой шайке. - "Да, так и сказал, душегубы и убийцы, дело было на площади у Собора Света. Толпа собралась огромная, перед этим вшивым святошей, и он начал молоть всякую чепуху про нас, мол мы за золото только воюем и Империи еще помогаем, и какую-то еще ерунду там про Свет и народ, я уже особо не слушал дальше, поспешил сюда" - выпалил худощавый хадаганец в очках - "Может сворачиваться нам пора, пока беда не вышла?" - "Так погоди, мы реально же за золото воюем, да и за Империю сколько воевали, гы" - с довольной ухмылкой сказал орк. Молчаливый парень толкнул орка и приложил палец к губам, призывая к молчанию. "А чё..."- успел только сказать Лоб, когда его перебил Властемир Наймитов, глава наемников: "Потише Лоб, не говори глупостей, все знают, что мы верно служим Лиге" громко произнес он, оглядываясь по сторонам, и убавив голос, добавил: "Ну пока мы на территории Лиги". Сидящие за столом рассмеялись, тень улыбки появилась и на лице разведчика, но тут же пропала. - "Кто это священник такой? Ты не слышал, как его звали?" - спросил Властемир. "Они звали его "Отец Ферапон", а после проповеди толпа начала бесноваться, кричали: "Долой наемников!", "Смерть шпионам!", ну и в таком духе" - ответил тот, которого звали Михаилом. - "Ну что ж, хорошо" - сказал Властемир и жестом показал всем придвинуться и тихим голосом стал, что-то говорить подельникам. Я специально споткнулся рядом с ними и пролил на пол пиво, чтобы пригнувшись начать вытирать пол, но услышал я только часть разговора: "...и тогда ты Кузьма...понял меня?...А ты Миша...тогда-то...Лоб ты проследи за....корабль...послезавтра". Наёмники сосредоточено кивали головами, слушая предводителя, а я вернулся к стойке и отлучился в свою комнатушку, чтобы записать то что услышал. Когда я вернулся вся банда сидела как ни в чём не бывало, пили они всю ночь напролёт и горланили похабные песни. Ночь прошла спокойно, а наутро я увидел их за завтраком в общем зале, и Властемир читал им что-то с листка бумаги. Не привлекая внимания, я обслуживал посетителей и старался следить за ними. Лица у них были серьёзные, без вчерашнего бахвальства, а орк силясь понять прочитанное аж приоткрыл рот от усердия. Прочитав до конца, Властемир смял и бросил на пол бумагу, встал из-за стола, кинул мне монету, расплатившись за завтрак и вышел из таверны, остальные молча пошли за ним, хадаганец при этом сокрушенно качал головой, но ничего не сказал. Я подошёл к столу, чтобы убрать посуду и нагнувшись поднял листок, который прочел Властемир, прикладываю его к своему донесению. Как я понял, кто-то ночью прикрепил эту проповедь ко входу в их комнату, вот, что было написано в ней: "Вольные жители Кании! Остановитесь и услышьте слова мои, ибо стоим мы на краю пропасти! Раз уж Церковь Света забыла про свою обязанность - наставлять души на Истинный Путь и занимается только наживой богатств, то пришла пора истинно верующим открыть вам глаза! Сегодня речь пойдет о скрытом враге, волке в овечьей шкуре, который подрывает основы самой Кании – о бездушных душегубцах и убийцах, засевших в самом сердце державы! Вы вопрошаете: «Кто же этот невидимый враг?», и я отвечу вам – наемники! Эта кучка отбросов вольготно расположилась на наших землях и зарабатывает кровавые деньги, пользуясь раздробленностью нашего общества! Вспомните великий поход против демонов, явивший нам великое горе и великую жертву! Разве тот обреченный флот состоял из наемников? Нет, то были верные сыны и дочери Кании, стремящиеся защитить мир и народ, а не заработать горстку монет! Неужто покинули нас добродетели честности и отваги? Неужели узы товарищества и братства неспособны более противостоять Злу? Известно ли вам, что наемники служат только золоту и охотно сражаются и за наших врагов – Империю! Оплачивая их кровавое ремесло, вы платите собственным палачам! Взываю к вам люди, отриньте богомерзких душегубов и еретиков! Станьте плечом к плечу супротив орд зла, и не один враг не сможет разрубить те нити, которые свяжут вас друг с другом! Объединившись мы прославим погибших героев, а вера в себя и соратников проведет нас подобно маяку сквозь Темные времена! Только так можно спасти свою душу и нашу Канию!"

    Автор Positron67 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Сегодня 16:07 К последнему сообщению
    от Positron67
  6. К первому новому сообщению Создание разделов, посвященных ролевой игре на форуме и в Дискорде

    Обращаюсь к разработчикам и модераторам форума с предложением по созданию отдельных разделов посвященных аспектам ролевой игре в Аллодах. В данном разделе игроки смогут публиковать свои заметки, рассказы о персонажах, обсуждать проблемы возникающие при отыгрывании определенной роли в игре, а также искать единомышленников и проводить различные ролевые события. Это положительным образом скажется на развитии ролевого сообщества в игре, которое способно принести множество новых историй персонажей и добавить любимой вселенной новых граней. На текущий момент ролевой аспект игры практически не представлен на официальных ресурсах игры. Прошу заинтересованных игроков поддержать эту инициативу.

    Последнее сообщение Сегодня 16:03 К последнему сообщению
    от aquarunka
  7. К первому новому сообщению [F2P] Волшебная лампа!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Началась акция [B]«Волшебная Лампа»[/B]! Не упустите свой шанс получить бонус — [B]1500 [/B][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/19042013_MagickLamp_alfa.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10243"][B][SIZE="4"]Как получить бонус?[/SIZE][/B][/URL] В игре Лампу можно будет активировать [B]до 23:59 мск 29 ноября[/B], а зачисление средств на игровой счет с получением бонусов в премиальных кристаллах возможно в течение 5 дней с момента активации лампы. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/jin.png[/IMG] [SIZE="5"]Удачи![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 15:56 К последнему сообщению
    от Yemanja
  8. К первому новому сообщению Проповедь отца Ферапона, записанная вечером девятнадцатого ноября 1008 года

    Я, Прохор Нечаев, служащий Городского приказа, записал эту проповедь вечером девятнадцатого ноября 1008 года. Проповедь эта произвела большое впечатление на меня, а также на многих собравшихся. Взывал к толпе священник, к которому обращались "отец Ферапон", проповедовал он у входа в Собор Света, что в Новограде. Проповедь та была о единстве, и вот что сказал он вчера: Вольные жители Кании! Остановитесь и услышьте слова мои, ибо стоим мы на краю пропасти! Раз уж Церковь Света забыла про свою обязанность - наставлять души на Истинный Путь и занимается только наживой богатств, то пришла пора истинно верующим открыть вам глаза! Сегодня речь пойдет о нашем самом сильном оружии - единстве! Единство, испокон веков помогало нам выносить самые страшные удары судьбы, и в тяжелое время, когда вставал вопрос о выживании страны, народ проявлял единодушие, сплачивался и давал отпор любому врагу! Но что мы видим вокруг нас сейчас? Гильдии торгашей и братства слабых духом, которые слепо бредут в тупик и заботятся лишь о своем богатстве и влиянии. Кто из них сможет предложить неофитам, что-то помимо пустых слов? Кто сможет дать людям идею и смысл жизни? Вы предлагаете им опыт и деньги, но какой опыт может дать тот, кто погряз в пороках и не видит дальше своего носа? Разве что опыт дальнейшего падения в пропасть, без надежды на спасение. Кому нужны деньги, если расплатой будет душа? Нет, этот путь не для народов Кании. Разве станем мы уподобляться имперцам, которые силой сгоняют людей в стада, где люди даже не знают не имён, не взглядов друг друга? Где никто не следит за судьбой человека, и никто не предложит руку помощи? Нет, это не наш путь, я вижу это по вашим глазам, в которых горит гнев и отчаяние. Слышу я тех, кто, взывает ко мне и молвит «Что нам делать святой отец?». На этот вопрос у меня есть ответ – правоверные и неравнодушные объединяйтесь, и вместе мы дадим бой равнодушию и бессмысленности, поразившему наше общество! Объединившись мы сможем дать отпор любому врагу, а вера в себя и соратников проведет нас подобно маяку сквозь Темные времена! Только так можно спасти свою душу и нашу Канию!

    Автор Positron67 в разделе Квартал Мастеров
    Последнее сообщение Сегодня 08:13 К последнему сообщению
    от Positron67
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Киноконкурс: «Фестиваль ужасов». Публикация работ

    [B]Важно: данная тема предназначена для публикации работ. Задать вопросы и обсудить ход конкурса можно в [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=141663&p=7552401"]другой теме[/URL]. Прием работ ведется до 23:59 25 ноября.[/B] Фабрика Грёз объявляет фестиваль видеороликов жанра [B]ужасы[/B]! Принять участие могут как начинающие режиссёры, так и именитые мастера подвижных картинок — награды получат все, кто не поленится самостоятельно снять или смонитировать видео для фестиваля. Пожелания к вашим кинокартинам: [LIST] [*]Тематика: Аллоды Онлайн, ужасы, Хэллоуин (юмор допускается). [*]Длительность: от 10 секунд до 5 минут (включая опенинги, финальные титры и т.д.). [*]Публикация на сервисах YouTube, VK Видео или VK Клипы. [*]Отсутствие скримеров, ненормативной лексики, сцен с рейтингом 18+, противоречий с законодательством РФ или Правилами Игры. [*]Наличие тегов в описании к видео: #Аллоды, #АллодыОнлайн, #Аллодыиграть, #Allods, #AllodsOnline, #ФестивальУжасов [/LIST] 3 самые интересные работы фестиваля принесут своим авторам награды в размере от [B]3000 до 5000[/B] Кристаллов или Знаков особых заслуг. Размер приза зависит от впечатления, которое ваш видеоролик произведет на взыскательных организаторов фестиваля. Впрочем, без награды не уйдет никто — все остальные участники получат поощрительные премии в размере от [B]100 до 1000[/B] Кристаллов или Знаков особых заслуг!

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 00:11 К последнему сообщению
    от katrin75
Показано с 1 по 9 из 9