Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: greensmart

Поиск: На поиск затрачено 0.03 сек.

  1. К первому новому сообщению 1 игровой персонаж, недопустимость смены класса, расы и создания перерождений, недопустимость гильдий внутри инквизиции. Недопустимость участия в активностях типа Межсерверного доминиона. Ограничение по рунам. (допустим руны уровня 5 и не выше), Однако, для этих персонажей должны стать доступны дополнительные "способности" или "артефакты" (предметы), усиливающие своих союзников из той фракции за которую они вступились. И сила этих способностей должна значительно меняться в случае, если инквизиторы задумают поиграть за господствующую фракцию. Инквизиторы должны обладать повышенными защитными характеристиками и не иметь возможности сражаться друг с другом. То есть спец. заклинания и умения инквизиторов должны действовать на игроков и не действовать на их коллег из другой фракции. Разница в способностях инквизиторов, сражающихся за разные фракции должна регулироваться на основании расчетов о доминировании той или иной фракции для каждого конкретного сервера. Также неплохо, чтобы инквизиторы имели возможность "наставничества" над начинающими игроками и возможность перехода с сервера на сервер. (с разумными ограничениями) Внутри фракции Инквизиторы можно сделать иерархию. Повышение ранга в Инквизиции происходит при выполнении индивидуальных заданий, которые будет выдавать администрация проекта. (Например, сделать на сервере ААА гильдию во фракции ЛЛЛ, провести рекламу ___ среди игроков, организовать поход в ГД/МГ/ПТ/ЗТ/...) За выполнение заданий - повышение ранга, за отказ от заданий или их невыполнение - понижение. Очень сложный вопрос, по каким критериям "пропускать" в инквизиторы. Думаю, что это можно решить путем добровольного отказ от донатских плюшек, старые игроки, которые готовы участвовать в развитии проекта смогут это сделать. В случае если подобные новшества будут введены в игру, считаю, что межфракционную торговлю можно будет смело открыть, а у игроков пропадет интерес к смене фракций. Не уверен в том, сколько игроков готовы сейчас вступить в "Инквизиторы". Прошу администрацию проекта проанализировать мой пост и провести опрос среди топ игроков, кто из них хочет сделать подобные нововведения и готов участвовать. Думаю, что массово желающих не будет, однако энтузиасты точно найдутся. В любом случае, если нововведения будут приняты, клеймо "Инквизитор" должно вызывать у других игроков только уважение и уверенность, что им помогут. Поэтому инквизиторами должны становиться именно игроки, а не сотрудники администрации проекта. Однако инквизиторы должны контролироваться администрацией и быть лояльны к ней. Не секрет, что в других играх существуют институты типа Game Masters. Я предлагаю создать что-то подобное, однако внедрить это в сюжет игры и сделать публичным. Без отрыва самих GM's от игры. Спасибо за внимание всем, кто прочел пост до конца. Комментарии и вопросы в личку пожалуйста, тролл можно в этой теме.">Дыра в торговле между фракциями. (истинная контрабанда)

    Всем привет. Проекту исполняется 5 лет с момента выхода в открытый доступ. Было интересно и занятно. Тем, кто прошел путь с самого начала и "жив" по сей день, дотошно известно, что всегда разработчики оберегали как "святая святых" межфракционную торговлю и межфракционный обмен товаров. Могу догадываться, что причины данного действа в недопущении концентрации артефактов в одной из фракций. Чтобы кто-либо, обладающий значительными донат-ресурсами не смог создать значимую силу, а также во избежание "нечестных" соревнований, за которые награды получают заранее оговоренные персонажи. Однако, с введением в последнем обновлении расы "Прайдены" паритет был разрушен. Существует один или более способов передачи товаров между фракциями. Лично я, на сервере Сердце Войны, за последнюю неделю заработал значительную сумму золота на межфракционной торговле. Признаю, это приятно. Думаю, что моего персонажа проверят заинтересованные лица из разработки отследят и дырки закроют, но суть моего поста в другом. Играть мне стало неинтересно. Ни за лигу, ни за империю. Копить и покупать донат плюшки играя без доната уже легко. (сужу по себе) Думаю, что уже настал момент, когда для ряда игроков фракция значения не имеет. Так как дырки уже существуют, бессмысленно сейчас дальше поддерживать паритет искусственно, дайте возможность саморегулирования системы. Поэтому, предлагаю администрации проекта серьезно задуматься над вопросом создания в игре третьей, нейтральной фракции. Своего рода Инквизиции между лигой и империей. (мной за аналогию взят сюжет романов "Дозоры" Лукьяненко) Критерии перехода в эту фракцию необходимо продумать. (только для персонажей уровня макс) Игроки этой фракции должны иметь возможность по желанию сражаться либо за лигу либо за империю от случая к случаю. Игроки должны быть достаточно сознательными, чтобы вступаться за проигрывающую фракцию. Ну и соответственно таким образом поддерживать баланс фракций. Так как локация Феррис уже унифицирована, думаю что сюжетку для дальнейшей раскачки этих персонажей не составит труда сделать по аналогии. Для персонажей в этом случае должно выполняться условие - 1 аккаунт <=> 1 игровой персонаж, недопустимость смены класса, расы и создания перерождений, недопустимость гильдий внутри инквизиции. Недопустимость участия в активностях типа Межсерверного доминиона. Ограничение по рунам. (допустим руны уровня 5 и не выше), Однако, для этих персонажей должны стать доступны дополнительные "способности" или "артефакты" (предметы), усиливающие своих союзников из той фракции за которую они вступились. И сила этих способностей должна значительно меняться в случае, если инквизиторы задумают поиграть за господствующую фракцию. Инквизиторы должны обладать повышенными защитными характеристиками и не иметь возможности сражаться друг с другом. То есть спец. заклинания и умения инквизиторов должны действовать на игроков и не действовать на их коллег из другой фракции. Разница в способностях инквизиторов, сражающихся за разные фракции должна регулироваться на основании расчетов о доминировании той или иной фракции для каждого конкретного сервера. Также неплохо, чтобы инквизиторы имели возможность "наставничества" над начинающими игроками и возможность перехода с сервера на сервер. (с разумными ограничениями) Внутри фракции Инквизиторы можно сделать иерархию. Повышение ранга в Инквизиции происходит при выполнении индивидуальных заданий, которые будет выдавать администрация проекта. (Например, сделать на сервере ААА гильдию во фракции ЛЛЛ, провести рекламу ___ среди игроков, организовать поход в ГД/МГ/ПТ/ЗТ/...) За выполнение заданий - повышение ранга, за отказ от заданий или их невыполнение - понижение. Очень сложный вопрос, по каким критериям "пропускать" в инквизиторы. Думаю, что это можно решить путем добровольного отказ от донатских плюшек, старые игроки, которые готовы участвовать в развитии проекта смогут это сделать. В случае если подобные новшества будут введены в игру, считаю, что межфракционную торговлю можно будет смело открыть, а у игроков пропадет интерес к смене фракций. Не уверен в том, сколько игроков готовы сейчас вступить в "Инквизиторы". Прошу администрацию проекта проанализировать мой пост и провести опрос среди топ игроков, кто из них хочет сделать подобные нововведения и готов участвовать. Думаю, что массово желающих не будет, однако энтузиасты точно найдутся. В любом случае, если нововведения будут приняты, клеймо "Инквизитор" должно вызывать у других игроков только уважение и уверенность, что им помогут. Поэтому инквизиторами должны становиться именно игроки, а не сотрудники администрации проекта. Однако инквизиторы должны контролироваться администрацией и быть лояльны к ней. Не секрет, что в других играх существуют институты типа Game Masters. Я предлагаю создать что-то подобное, однако внедрить это в сюжет игры и сделать публичным. Без отрыва самих GM's от игры. Спасибо за внимание всем, кто прочел пост до конца. Комментарии и вопросы в личку пожалуйста, тролл можно в этой теме.

    Автор greensmart в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 15.11.2014 20:55 К последнему сообщению
    от -Barsik-
  2. К первому новому сообщению Потрясающее разнообразие экипировки в 6.0

    Итак, имеем класс "Инженер". Что же нужно сделать для создания хорошей экипировки ? Нужны: нож - 1 штука жезл - 1 штука леворуч - 1 штука ... и так далее Все шмотки однотипны и просты ))) Потрясающее разнообразие шмота для того чтобы одеть перса. В сравнении с другими ММОРГ - просто идеал, даже задумываться не стоит что и как крафтить.

    Автор greensmart в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 22.10.2014 05:47 К последнему сообщению
    от Maskerader
  3. К первому новому сообщению когда починят бардам песни?

    после 15 минут афк песни выключаются включить их нельзя, только релог с таймаутом после отсидки в чистилище - барду только релог ребята разрабы/дизайнены/** кто вы там либо делайте класс нормальным либо удаляйте его к чертям

    Автор greensmart в разделе Нить судьбы
    Последнее сообщение 29.01.2013 18:10 К последнему сообщению
    от coolhacker
  4. К первому новому сообщению Компенсация времени на профилактику

    хочется получить внятный ответ на вопрос, как будет компенсировано игровое время, затраченное на профилактику? если провести аналогии с ВОВ, там профа каждую неделю в среду с 5 утра почему все профилактики для установки патчей и исправления ошибок (подчеркну, ошибок) проходят в бизнес-время?

    Автор greensmart в разделе Нить судьбы
    Последнее сообщение 25.01.2013 14:39 К последнему сообщению
    от Vr3Do
Показано с 1 по 4 из 4