Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Сюжетка 11.1 - Айрин, Великий Бал - Обсуждение, багрепорты

    Тема для обсуждения сюжета 11.1 "Великий Бал" и сообщений о проблемах. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями и пишите сюда, если столкнулись с трудностями. Прикладывайте полный скриншот экрана в момент возникновения проблемы с квестом, обязательно должен быть виден квестовый трекер в правом углу экрана или журнал заданий, открытый на этом квесте. Спасибо! :bs_smart:

    Автор kaamayaru в разделе Обсуждение игры
    10 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 06:16 К последнему сообщению
    от Summail
  2. К первому новому сообщению [09.07] Обновление 11.0.01.42

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.42 [B]9 июля [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Письмо с Искрой Аэда, получаемое на 70 уровне, больше не имеет ограничений по времени хранения. [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Амулет «Застывший ветер» теперь работает корректно. [*][COLOR=royalblue][B][подписка][/B][/COLOR] Цветовая схема Быстролёта «Застывшее время» теперь корректно отображается в списке доступных окрасов в стойле. [/LIST] [B]Марафон Свободных торговцев[/B] [LIST] [*]Свободные торговцы вновь объявили о начале своего Марафона! Это отличная возможность получить оставшиеся награды! [*]Стоимость Сундуков Кондотьера, Ландскнехта и Доппельзольднера снижена до 25 Чеканных монет Марафона. [*]Исправлены проблемы, связанные с выполнением ряда заданий Марафона. [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*]Добавлена карта Дворца-Галеона. [*]Исправлена ошибка, приводившая к невозможности завершить задание «Шпионаж» в случае смерти во время его выполнения. [*]Исправлена ошибка, по причине которой персонажи не получали 51-й Королевский фавор за выполнение ежедневных заданий. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][B]Характеристики[/B] [LIST] [*]Эффективность характеристики «Осторожность» увеличена на 60%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Красная угроза»:[/B] наносимый урон снижен на 30%. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_scout.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Прицельный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 15%. [*][B]Способность «Точный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 15%. [*][B]Способность «Смертельный выстрел»:[/B] наносимый урон снижен на 15%. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT][B]Битва Равных[/B] [LIST] [*]Сражение теперь доступно и на сервере «Рассвет». [*]Исправлена ошибка, по причине которой способность «Автоматическая защита» продолжала свою работу. [*]Во время участия в сражении больше не работают пассивные способности транспортных средств. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Ремесло[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Увеличено количество здоровья, восстанавливаемого Зельем исцеления. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 05:44 К последнему сообщению
    от donlino1331
  3. К первому новому сообщению "приглашение на церемонию открытия" чего?

    не понимаю что с этим делать?! не выкинуть не положить в хранилище не могу!

    Последнее сообщение Сегодня 01:12 К последнему сообщению
    от CatcherShower
  4. К первому новому сообщению Тема для обсуждения вопросов

    Пользуйтесь. На здоровье.

    Автор VsadnikPopokalipsisa в разделе Обсуждение игры
    29 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 22:37 К последнему сообщению
    от Ezra22
  5. К первому новому сообщению Марафон Свободных торговцев!

    [CENTER]Друзья! Все мы чувствуем, что финальный бой с Тьмой близок и для каждого из нас настало время испытаний. Сейчас как никогда важно сплотиться и помогать друг другу всем, чем только можно. Наш враг хитер, и его шпионы повсюду - как знать, вдруг кто-то из ваших друзей или домашних питомцев уже на стороне Нихаза?... Поэтому мы, Свободные торговцы, придумали лучший способ наградить только самых верных и упорных! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/240715_winners_001.png[/IMG] [/FONT][/COLOR][/CENTER] [COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [CENTER]На протяжении [B]30 дней[/B] с [B]19 марта[/B] каждый герой Сарнаута получит возможность доказать, что он достоин нашей помощи![/CENTER] Агенты Свободных торговцев [B]Хельга Среброва[/B] и [B]Выкуп Жадных[/B] прибудут в Новоград и Незебград. Каждый день Марафона они будут выдавать задания: не слишком сложные и давно знакомые многим из вас, но исключительно общественно полезные! Не пытайтесь заранее узнать у них, какое задание вам предстоит — каждый день оно будет разным! Сегодня вас могут послать таскать мешки, а завтра - разрушать планы злобных культистов.[COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [QUOTE]Обратите внимание: задание текущего дня Марафона можно выполнить только в тот же день, в который оно взято. Не откладывайте на завтра - сделать можно только сегодня. Задание Марафона обновляется ежедневно в 4 часа ночи. Незавершенное задание предыдущего дня будет провалено, вы не сможете выполнить его повторно.[/QUOTE] За каждое успешно выполненное задание вы будете получать не только признательность всего Сарнаута, но также наши [B]особые монеты[/B], которые сможете обменивать на [B]ценные призы[/B]. Самые лучшие награды достанутся только тем, кто [B]не пропустит ни одного задания[/B] Марафона и тем самым докажет свою лояльность - ни у одного шпиона не хватит времени на такие испытания! Мы постарались подобрать награды так, чтобы они обрадовали и привлекли самых разных из вас - убедитесь в этом сами![COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR] [CENTER]Мы ждем вас, Герои![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    33 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:08 К последнему сообщению
    от razdacha123
  6. К первому новому сообщению [03.07] Обновление 11.0.01.39

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.01.39 [B]3 июля [/B]все игровые миры будут недоступны с[B] 10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [LEFT] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*]Скорректирована механика работы зелий, накладывающих на персонажа эффект «Астральное зрение». Изменения должны улучшить стабильность работы данного эффекта. [/LIST] [CENTER][CENTER][LEFT][CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Айрин[/B] [LIST] [*]Стала доступна восьмая глава сюжета Айрина. [LIST] [*]Настало время для самой торжественной и судьбоносной части Великого Бала! Каждый из Великих Балов заканчивается определением победителя – Дома, который показав свое самое выдающееся достижение, возглавит эльфов до следующего Великого Бала. Кто же выиграет в этот раз? И каковой будет судьба вампиров, определенная решением Глав эльфийских Домов? Отправляйтесь на торжественный праздник, чтобы самому стать участником этих событий и повлиять на их исход! [*]Все персонажи, выполняющие задание «Положение при дворе: Граф» смогут завершить задание. [/LIST] [*]Теперь Пыльцу Фей можно обменять на Экю у феи Искорки. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warrior.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Раскол»:[/B] исправлена ошибка, по причине которой противники-игроки, находящиеся под действием эффектов контроля, не получали 3 уровня эффекта «Расколотая броня». [*][B]Веха «Толстокожий»:[/B] исправлено описание. [*][B]Веха «Разжигатель войны»: [/B]теперь веха корректно увеличивает защиту от стихийных и божественных атак. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mage.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха «Неуправляемое пламя»:[/B] теперь корректно работает с умением «Взрыв». [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_paladin.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Веха «Прилив сил»:[/B] исправлена ошибка, связанная с некорректным бонусом от вехи. Теперь веха увеличивает урон на 6/9/12/15%. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/B][/FONT][/SIZE][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Убрано ограничение максимального количества валюты «Эмблема Противостояния». [*]Альтернативная валюта «Часть эмблемы противостояния» переименована в «Право на жалованье». [*]Для приобретения Малого символа золота теперь требуется 1 Право на жалованье. [*]Повторное использование Дара противостояния при ранее полученной вехе больше не выдает золото, а возвращает 1500 Эмблем Противостояния. [/LIST] [B]Битва Равных[/B] [LIST] [*]Добавлено новое Противостояние Хаоса - «Битва Равных»: [LIST] [*]Набор карт идентичен «Случайному сражению». [*]Во время участия в данном сражении уровень и качество экипировки, а также бонусы рун персонажей, эффекты ступени покровительства и скорость скакунов приводятся к идентичным значениям. [*]Артефакты, эффекты орнаментов, экзоскелеты, способности скакунов, а также некоторые другие возможности, даваемые предметами из Лавки Редкостей, будут отключены. [*][COLOR=red][B]Новый режим временно недоступен на сервере «Рассвет».[/B][/COLOR] [/LIST] [/LIST] [B]Башня Порядка[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой игроки могли получать урон при спуске с точки воскрешения. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Оплот[/B] [LIST] [*]Возвращена возможность использования функции «Отправиться» для Сражения с Хранителем (лёгкая сложность). [/LIST] [B]Доминион[/B] [LIST] [*][B]Карта «Развалины Северска»:[/B] убран камень, торчащий из земли. [/LIST] [LEFT][CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Героические приключения[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LIST] [*]Снижен урон, наносимый противниками. [*]Дополнительно скорректирован рост сложности для слоёв начиная с 16. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Приключения для отрядов[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой при перемещении между этажами игрок мог погибнуть из-за запуска кат-сцены. [*][B]Древний уничтожитель:[/B] эффект «Адаптация» теперь корректно сбрасывает свои уровни после выхода из боя. [*][B]Тёмный разоритель:[/B] уменьшена скорость перемещения во время действия эффекта «Яростный натиск». [*][B]Хедус:[/B] [LIST] [*]Добавлено отображение времени подготовки умения «Нестабильная материя». [*]Скорректирована область выделения босса, чтобы уменьшить вероятность случайной атаки. [/LIST] [*][B]Авиор:[/B] [LIST] [*]Теперь порталы появляются на большем расстоянии друг от друга. [*]Доработана механика выбора цели для призываемых Авиором помощников, теперь они будут считать приоритетными ближайшие цели. [/LIST] [/LIST] [CENTER][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Лавка Редкостей[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для сервера «Рассвет» возвращены в продажу следующие товары: [LIST] [*]Фолиант знаний [*]Свиток Судьбы [*]Том влияния [*]Фолиант известности [*]Печать корабела [*]Чудесный ковчег для Воплощения [*]Шкатулка метеоритной пыли [*]Набор Воплотителя [*]Осколок печати Тайны [*]Метеоритный магнит [*]Чудесный ковчег [*]Наградной знак [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    11 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 19:20 К последнему сообщению
    от xMaksimiliaNx
  7. К первому новому сообщению Второе рождение

    Прим. автора: данное произведение не имеет отношения к Сказаниям. Все персонажи являются вымышленными. Однако мир, в котором происходит действие этой истории и мир Сказаний - одно и то же. Так что, возможно, появятся общие герои. При написании автор опирается на историю Восставших. Точнее сказать, пытается расширить её, домысливая факты, которые не вошли в официальную версию. Надеюсь, что не вызову негатива по поводу некоторых вольностей в описании способностей мистика (мой пока достиг только 11 уровня, так что не обессудьте)))) Впрочем, как обычно, у вас всегда есть выбор, читать или нет. Первое, что вернулось – ощущение тяжести. Что-то твёрдое давило на грудь, не давая дышать. Хотелось скинуть с себя эту тяжесть, но руки тоже не шевелились. Странно, где это он находится? Ведь ещё вчера… А что было вчера? И кто я такой, а? Земля ****ожала, камни, стискивающие тело, зашевились, оживая. Страх незвестности отступил на некоторое время. Сейчас следовало разобраться с более насущными проблемами. Левая рука обрела некоторую свободу. И он немедленно воспользовался этим. Мышцы напряглись, стараясь оттолкнуть навалившийся камень. Безуспешно. Паника на несколько секунд охватила всё тело. В ладони возникли вибрации, быстро ускорившиеся. Камень под рукой разогрелся и взорвался, разлетевшись облаком мелких осколков. Еле заметные лучи света проникли снаружи, ноздри уловили волну странных запахов. Но ему было уже всё равно. Нестерпимая боль тысячами игл вонзилась в мозг. Рот открылся в крике. Но лишь еле слышное шипение издали изувеченные связки. Через пару мгновений бесполезных попыток справиться с болью он потерял сознание. А ошеломлённый хадаганец смотрел на торчащую из развалин кисть руки. Толстый слой грязи и пыли не мог скрыть металла. Когда ступор прошёл, он заорал: - Эй, возвращенцы! Тут у вас новенький появился. Откапывать будем, он вроде шевелится? Через два дня на столе Иавера Нерга легло донесение. Небольшой белый листок. Он поднял взгляд на помощника. - И что, Саранг Тсах? С каким пор я должен заниматься каждым вернувшимся? - Просто есть ряд фактов, которые не укладываются в общую схему, - прозвучал ответ. - Да? Хорошо, посмотрим, что тебя заинтересовало… Взгляд скользил по строчкам, выхватывая основное. Найден в руинах джунов… Странно, что он там делал? Владеет псионическими техниками… С чего они взяли? Протезы из необычного сплава без маркировки изготовителя… А это что ещё за ерунда? - Вы понимаете, что здесь написано, Саранг? Если верить отчёту, то такого восставшего просто не может быть! - Да, Иавер. Поэтому я обратился к вам за помощью. - С чего они взяли, что объект владеет псионическими техниками? - Специалисты утверждают, что его мозг закрыт барьерами, препятствующими проникновению извне. - Неужели они не могут их снять? - Все воспоминания, скрытые за барьером, в этом случае окажутся стёртыми. - Хорошо, тогда пусть он сам их снимет. - Объект не знает, как это делается. - То есть как? Он поставил барьеры, а теперь не знает, как их снять? - Что-то вроде того. Похоже, что информация о псионических техниках скрыта за барьерами. В нынешней обстановке он скорее напоминает беспомощного младенца. Никаких воспоминаний о прошлом. Чистый лист. - Итак, подытожим. У нас есть вернувшийся, обладающий неизвестными способностями, с неизвестным прошлым. Я правильно понял? - Именно так, Иавер. Нерг замолчал, барабаня пальцами по столу. Щекотливая ситуация. Докладывать наверх почти не о чем. Неизвестно кто, неизвестно откуда. Но он вернувшийся. На шпиона культистов не похож. Слишком заметен. Да и результаты обследования показывают, что он пролежал в своём склепе со времён Чумы. Решено! - Отправьте его в НИИ. На стандартную операцию по восстановлению статуса. В конце-концов, это их работа – заниматься вернувшимися. А наша – лишь регистрировать их. Иавер протянул листок помощнику. В самом низу в графе примечаний было написано: «Держать вдали от руин джунов». Нерг решил перестраховаться. Громада пирамиды потрясала. Казалось невозможным, что простые смертные могут создать столь величественное сооружение. Мир Сарнаута мог похвастать и более впечатляющими видами. Однако новоприбывшему не с чем было сравнивать. Сейчас он был пустотой, которая лишь начала немного заполняться. - Итак, новичок. Уже тринадцатый за сегодня. Как твоё имя? - Меня зовут Йур. Высокий восставший свысока рассматривал новенького. Да, этого парнишку не получиться пристроить к тяжёлой физической работе. Хрупкое телосложение. Да и протезы выглядят не слишком внушительно. - Моё имя Харсис. Я отвечаю за распределение вновь прибывающих. Разумеется, мы понимаем, что этот мир тебе внове и требуется время на привыкание. Но у нас слишком много дел. Так что в перерывах между восстановительными процедурами придётся немного поработать. Зэм нахмурился. Этот чудак словно не слушает. Так и продолжает озираться по сторонам. Будто никогда пирамиды не видел. - Итак, в какой сфере раньше специализировался? Ручка замерла над пустой строкой. Однако ответ оказался неожиданным. - Я не знаю. Голос Йюра прозвучал немного виновато. Харсис посмотрел на него. - Неужели воспоминания вернулись не полностью? Странно, обычно за первую неделю основной объём возвращается. А ты воскрес… так, уже десять дней назад! Хотя, что это ещё за… Харсис читал личное дело новичка. Оно выглядело жалко. Слишком много пустых строк. - Ладно, - в раздумье проговорил он. – Тогда отправлю тебя к старику Нарсу. Думаю, вы с ним сработаетесь. Карандаш скользил по бумаге, оставляя чёткий след. Через несколько минут Харсис протянул новичку лист. - Отправляйся в отдел ЖПС. Найдёшь там Нарса, он даст дальнейшие инструкции. Йур молча взял бумаги. Несколько секунд он стоял, словно истукан. - Что-то не так? – с раздражением спросил Харсис. – У меня ещё куча дел! После неловкой паузы, тот ответил: - А как мне туда попасть? Распределитель вздохнул. Предчувствие, что с этим придётся повозиться, превращалось в уверенность. Йур потратил почти полчаса на то, чтобы найти Нарса. Встречные удивлённо переспрашивали и лишь после некоторых раздумий понимали, о ком идёт речь. Лишь седьмой по счёту сумел направить в нужное место. Йур впервые видел такого старого восставшего. Даже протезы, казалось, пахли древностью. Сквозь слой грязи виднелись пятна ржавчины. Нарс возился у подножия одного из саркофагов, копая яму. Йур некоторое время понаблюдал за ним. Видя, что старик его не замечает, решил заявить о себе. - Извините, меня направили к вам. Харсис сказал, что… Нарс резко выпрямилсяи и обернулся. После минутного рассматривания старик выбрался из ямы. Отряхиваясь, он шагнул к новичку, протягивая руку. - Приветствую! Давненько ко мне не направляли новеньких. Дай-ка мне бумаги. Йур, слегка покоробившись в душе, протянул требуемое. Пальцы схватили лист, оставляя разводы и отпечатки. Хотя Нарса, похоже, это нисколько не волновало. - Тебя зовут Йур? Замечательно. Ладно, рассуждать некогда. Работы много, так что возьми ту кирку и приступай. - Харсис сказал, что нужно пройти восстановительные процедуры… - Чушь! Это может подождать! Хватай инструмент, живо! Пришлось уступить. В конце концов, старику виднее. - Так, мне нужно, чтобы ты выкопал этот камень. Приступай! Следующие несколько часов прошли в непрерывном копании, таскании и других, не менее грязных делах. Лишь когда ночь опустилась на пустыню, Нарс разрешил прекратить работу. - Хорошо поработал, сынок. Теперь можно и домой. Йур кивнул головой. Честно сказать, это уже порядком надоело. Надо будет найти Харсиса и уточнить, зачем его направили к этому старику. Но окончательно мысль оформиться не успела. В ушах зазвучал звон, быстро перешедший в свист. Он успел только отбросить кирку и упасть на колени. Тысячи раскалённых игл вонзились в мозг. Крик вырвался из груди, разносясь по округе. Старый Нарс увидел, как помощник корчиться на земле от боли. Затем он бросился к нему, протягивая к голове ладони. Привычно вогнав себя в транс, проник в мозг лежащего человека. Заученная формула выставила плотину, окружая океан боли. Нарс гасил один очаг за другим. А затем он почувствовал нарастающее сопротивление. Непонятная сила выталкивала его наружу. Старик усилил давление, стремясь найти источник противодействия. Однако не успел. Мгновенная вспышка – и его выбросило. Три минуты ушло на то, чтобы восстановить нормальное восприятие реальности. Шок оказался слишком сильным. Нарс посмотрел на сидящего рядом новичка. - Кто ты такой, мальчик? Йур покачал головой. - Не знаю. Мои воспоминания спрятаны внутри. Мне сказали, что достать я их смогу только сам, когда научусь. - Странно. Никогда не встречал ничего подобного. Если ты вернулся только десять дней назад, откуда барьеры? Ты же не хочешь сказать, что… Йур виновато улыбнулся. - Да уж, такого помощника у меня ещё не было. И часто у тебя такие приступы бывают? - Обычно через день повторяются. Правда, в этот раз всё быстро закончилось. Вы помогли? - Да, научился нескольким трюкам. Хочешь, могу и тебя научить. - Конечно! - Ну-ну, не обольщайся! Сначала придётся поработать. А вот в свободное время можем заняться твоим образованием.

    Автор Drakkan в разделе Квартал Мастеров
    29 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 12:32 К последнему сообщению
    от Drakkan
  8. К первому новому сообщению Сбой или так и должно быть?

    У меня есть две серьги для персонажа, обе одинаковые НО когда я пытаюсь вставить одно в ухо всё норм а когда в другое (любую серьгу этого качества) пишет: вы не можете использовать экипировку этого качества, когда вся одежда этого качества. А если я одеваю серьгу более плохого качества пишет: характеристики этого предмета слишком малы для вас (наденьте что то получше)... (Подробнее смотрите картинки!) Вопрос: это так и должно быть или это сбой игры?

    Последнее сообщение Вчера 11:46 К последнему сообщению
    от papaq4407
  9. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    235 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 10:32 К последнему сообщению
    от igorSPIK
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Демонологи - Общее обсуждение

    Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Демонолог".

    Автор Gelikan в разделе Демонолог
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 06:59 К последнему сообщению
    от madlynx0
Показано с 1 по 10 из 10