Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Личный Аллод 9.1

    Здесь приведен перечень ошибок, которые актуальны для Личного аллода: 1) На данный момент, чтобы начать охоту на демонов вам требуется приобрести актуальную ловушку, стоимость 500 эмбриума. Она является вечной и не расходуется при применении. Старая ловушка за 10 эмбриума, не является актуальной и действенной.

    Автор Aerril в разделе Личный Аллод
    93 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:35 К последнему сообщению
    от TerribleDevil
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Жрецы - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Жрец". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL][I] Истинно верующие в Свет всегда будут черпать силу из своих убеждений, доходящих порой до фанатизма. Жрецы более не нуждаются в мане — им помогает только чистая вера и магия Света. Отныне [/I][I][I]в бою[/I] они рассчитывают на скорость и молниеносные атаки – подобно солнечному блику, они способны в мгновение ока оказаться в самой гуще боя, или же напротив, разорвать дистанцию с противником. Жрецы-целители неустанно следят за своими подопечными, укрепляя их веру в Свет. В переломный момент боя они могут защитить их от атак противника и исцелить даже самые тяжёлые раны.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Жрец
    13 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:35 К последнему сообщению
    от tihon6667
  3. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    127 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:31 К последнему сообщению
    от TerribleDevil
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Нападение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Разведчик" в аспекте Нападения. [B] [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"]Калькулятор талантов[/URL][/B]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    189 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 13:30 К последнему сообщению
    от yura4681
  5. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Разведчики - Сообщения об ошибках

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. В данной теме вы можете оставить сообщения об ошибках в классовых механиках, работе умений, и т.д. Форма подачи сообщения: [LIST] [*]Четкий и понятный путь воспроизведения бага - пошагово опишите, какие действия нужно предпринять, чтобы воспроизвести описанную вами проблему. Если проблема повторяется не всегда, отметьте этот факт. [*]Ожидаемый результат - то, чего вы ожидали при выполнении ваших действий. [*]Если скриншот наглядно иллюстрирует проблему, не забудьте его сделать и приложить. В графическом редакторе (например MS Paint) можно отметить, на что следует обратить внимание. [/LIST]

    Автор Gelikan в разделе Разведчик
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 12:39 К последнему сообщению
    от VOLKODAV20
  6. К первому новому сообщению [05.12] Обновление 11.0.00.16

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 11.0.00.16 [B]5 декабря [/B]все игровые миры будут недоступны с [B]10:00[/B] до [B]14:00[/B]. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/B][/FONT][/SIZE][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой использование Настойки Поединщика активировало время восстановления защитных зелий. [*]Исправлена ошибка, препятствовавшая использованию контекстного действия для добычи драгоценных камней, необходимых для выполнения задания «Путь Героя». [*]Теперь в награду за открытие Сундуков с экипировкой можно получить Осколки тёмной эмблемы 110 уровня. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [LEFT][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Поганый дол[/B] [LIST] [*]Теперь «Склянка крови» не позволят превращаться в летучую мышь за пределами сюжетных локаций. [*]Задание «Время собирать Кости»: исправлена ошибка, приводившая к невозможности выполнить задание. На карте снова корректно отображается маркер выполнения задания. [*]Предмет «Крылья вампира» теперь может быть приобретен только персонажем-эльфом. [*]За выполнение повторяемых заданий теперь можно получить дополнительную награду в виде опыта, золота и Изменчивой материи. [*]Добавлены новые задания на сбор утерянных страниц старинных книг. Собрав все страницы можно получить питомца - Полуночницу. [/LIST] [B]Царство Стихии[/B] [LIST] [*]У Евгения Лойкова теперь можно приобрести актуальную еду и напитки 90 уровня. [/LIST] [B]Святая Земля[/B] [LIST] [*][B]Задание «Искра Лу-а-Джаллы»[/B]: исправлена ошибка, препятствовавшая поимке Ворона-вора во время прыжка с катапульты. [/LIST] [B]Осколок Язеса[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, не позволявшая попасть в Город Демонов. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Классы[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_warlock.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*][B]Способность «Непрощающий хаос»[/B]: исправлена ошибка, по причине которой при применении умения вместе со «Сферой Отрицания» его урон не увеличивался на 2 и 3 ранге. Исправлено описание. [/LIST] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/banner_mechanic.png[/IMG] [/CENTER] [LIST] [*] [B]Способность «Красная угроза»[/B]: визуальный эффект применения способности заменен на эффект «Ослепление», который накладывается на 1 сек. и может быть развеян. [/LIST] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Астральные острова[/B][/FONT][/SIZE] [/B][/FONT][/SIZE][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Открыт доступ в [COLOR=blue][B]лазурный [/B][/COLOR]слой астрала. [*]Сброшены астральные ключи, находящиеся у персонажей. Всем персонажам начислено 42 новых ключа. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Героические приключения[/B][/FONT][/SIZE] [/B][/FONT][/SIZE][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Для посещения стали доступны героические приключения лазурного слоя (обычные и астральные). [/LIST] [/LEFT] [/CENTER] [/LEFT] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Сражения[/B][/FONT][/SIZE] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Рейтинговые поединки[/B] [LIST] [*]Добавлена дополнительная еженедельная награда в виде Инсигний героя, согласно следующей таблице: [LIST] [*][B]Палач[/B]: Инсигния героя (115%) x1; [*][B]Душегуб[/B]: Инсигния героя (112%) x1; [*][B]Убийца[/B]: Инсигния героя (109%) x1; [*][B]Дуэлянт[/B]: Инсигния героя (106%) x1; [*][B]Поединщик[/B]: Инсигния героя (103%) x1. [/LIST] [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][B][FONT=AllodsRegular]Арена Героев[/FONT][/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/B][/FONT][/SIZE][LEFT] [LIST] [*]Испытание Могущества завершено. Разосланы награды. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Гильдия[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Задание «Обет Кары: браконьеры Дола»: теперь Гоблины-мучители корректно засчитываются в прогрессе выполнения задания [/LIST] [B]Оплот[/B] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой Боевые трофеи не разыгрывались между участниками группы/отряда. [*]У Хранителей и противников, обитающих на территории оплота, скорректированы уровень здоровья и наносимый урон. [*]Сражение с Хранителем на лёгком уровне сложности лучше адаптировано к прохождению случайно собранным отрядом: существенно снижены количество здоровья и наносимый Хранителем урон. [*]Увеличена скорость перемещения Хранителей. [/LIST] [CENTER][CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Приключения для отрядов[/B][/FONT][/SIZE] [/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [/CENTER] [LEFT][B]Цитадель Нихаза[/B] [LIST] [*]Здоровье и урон противников значительно снижены. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    7 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:55 К последнему сообщению
    от Sogot
  7. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Барды - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Бард". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL][I] Каждый будет рад путешествовать с бардом — особенно таким, который при случае может и достойно сразиться, и воодушевить соратников метким словом да торжественным аккордом. Песни музыканта могут раззадорить бойцов и вдохновить их на великие подвиги. Барды учатся извлекать магию из музыки — звуки колдовской лютни способны заставить плясать кого угодно… И что угодно. Чего стоит лишь один клинок, отправленный вальсировать в самую гущу противников! Бард всегда держит пару козырей в рукаве, и даже самому коварному противнику сложно застать его врасплох.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Бард
    27 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 11:14 К последнему сообщению
    от igsend
  8. К первому новому сообщению Странствующий купец путешествует по Сарнауту!

    [CENTER]Друзья! Кибан Три Монеты уже отправился в очередное путешествие по Сарнауту и готов сделать вам [B]уникальное предложение[/B]! Только в его лавке вы сможете найти [B]Вексели [/B]на [B]1000[/B], [B]5000 [/B]и [B]20000 [/B]кристаллов! Своих источников купец не раскрывает, но уверяет что все абсолютно законно и подотчётно Очень Уважаемому Гоблину! [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/wandering_trader.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Охочих до торговли много, поэтому все Вексели выпущены ограниченным тиражом и купить их в большом количестве не выйдет. Кроме того, Кибан не приемлет контрабандистов и очень внимательно следит за всеми покупателями — не пытайтесь обвести его вокруг пальца скрывшись за чужой личиной! Точный маршрут его передвижения неизвестен, но можно быть абсолютно уверенными в том, что он посетит крупные аллоды: Асээ-Тэпх, Плато Коба, Эльджун, Осколок Гипата, Авилон, Царство Стихии, Остров Откровения, Умойр, Дайн и Аммру! Поспешите найти его, пока он не покинул наши края![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 10:05 К последнему сообщению
    от BELOC
  9. К первому новому сообщению «Межсерверный Доминион — 2019»

    [CENTER]Дамы и господа! Рады сообщить, что уже скоро стартует турнир [B]«Межсерверный Доминион»[/B] — грандиозное сражение самых влиятельных гильдий Сарнаута! [B][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/DomibionSite_alfa500_blur2.png[/IMG][/B] Болельщиков вновь ждут вечера зрелищных стримов, а участников — захватывающие поединки. Имена лучших бойцов и названия их гильдий будут вписаны в историю проекта золотыми буквами. Победители получат не только почетные титулы и всеобщее уважение, дополнительной наградой для них станут [B]уникальные крылья[/B], дающие кратковременную [B]способность летать[/B]! [/CENTER] Турнир «Межсерверный Доминион — 2019» базируется на правилах предыдущих состязаний. Бои будут проходить по олимпийской системе в течение пяти недель, по вечерам понедельников, согласно расписанию. [CENTER][B]Оставить заявку на участие в турнире можно до 17 октября (включительно). Сделать это должен глава гильдии или уполномоченный офицер.[/B] [/CENTER] Если у вас есть опыт комментирования различных соревнований и желание помочь в проведении онлайн-трансляций грядущего турнира, отправляйте заявку посредством [URL="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScpIGC3hLtKa2AV96bzEAJH9mdeidovk47w02cNnjzMCp08Rg/viewform"]особой формы[/URL]. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139165"] [/URL][CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139165"][B]Ознакомиться с правилами[/B][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139166"][B]Оформить заявку на участие гильдии[/B][/URL] [/CENTER] [CENTER]Удачи всем претендентам![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    36 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 09:24 К последнему сообщению
    от Oldrobber
  10. К первому новому сообщению Край мира и основные проблемы.

    Для начала хочу заметить, что все написанное будет исключительно моим мнением с пониманием того, что край мира уже мертв с остатками маленьких групп людей, играющих по фану. Более чем уверен, что даже не получу внимания от разработчиков, и уж тем более ответа от них. Зачем тогда все это пишу? Обида, ведь у Края был просто огромный потенциал... Введение и основные проблемы. Начну с ПвП - оно абсурдно. Имея проблемы с рассинхроном вы создаете классы, заточенные на множестве телепортов и отскоков, из-а чего все бои превращались не сколько в бой, сколько в удары исключительно на удачу (лучником приходилось иногда чуть ли не на пол карты в бок стрелять на опережение, рассчитывая хотя-бы на 1 попадание из всего залпа) ПвЕ - обыкновенная пустота и повторение одних и тех-же квестов. Делать в крае просто не чего, а после всех ачивок есть огромное желание забить. Я конечно как один из отбитых любителей ламповости и скачки пытался устроить, и прятки, и если тима норм то даже весело... но большинство не оценит. Курган - криво и рандомно... полубагованый стелс вокруг мобов, прыжки на стены, расчет на вынос босса банками. мб кому-то нравится, но мне нет! Голд - не на что тратить. расходники? ок, но можно обойтись. Шмот? нездоровый разброс шанса в заточке, а с получением финального шмота расход просто пропадает. И все! Мысли и предложение. Все, что написано в этом отделе - исключительно мое мнение. если оно вам не нравится - ваше дело, не настаиваю. Расчет только на понимание основных проблем. ПвП - необходимо объемное изменение классов, главная цель которого - уменьшить влияние разброса на бой. для пояснения: Лучник - пкм, шифт, отскок орла, лапа медведя, прыжок на топориках, телепорт на стреле. прожимая все это по кд противника почти невозможно поймать, ведь там где он стоит его уже несколько секунд как нет. Воин - шифт, рассечение на 3, прыжок на 4, рывок на 5. прибавляем к этому ловкость рук на почти постоянный блок - непробиваемая туша, которая имеет возможность маячить и резко передислоцироваться. Ведьмаки - сори, принципиально не играл. в дополнение скажу, что спам атака лкм не актуальна от слова совсем, но на панели скилов есть ее усиленый аналог, но с очень маленьким откатом. даже не знаю, объединить? - 1 кнопка на панели и актуальная лкм. ПвЕ - хотелось бы чувствовать этот мир и проникнуться им, а не выполнять бесполезные кв "принеси, полож, подай" (просто хочу заметить, что сопровождая повозку по дороге ходит стража, которая игнорит бандитов). Хотелось бы увидеть какие-то оригинальные события, привязанные к действию и имеющие разный геймплей. Как примеры: Курьер с несколькими письмами, где указано село и получатель, все без маркеров Переработка кладов и собирательство по карте каких-то важных предметов (травы/ягоды для алхимика, схроны вооружения для дружины, странные кости для ведьмаков и тд, все от фантазии) Выслеживание сбежавшей аномалии/нежити по следам грязи и поврежденным деревьям, которые генерируются после какого-то события. Да просто участие в развитие города без кд - рутинная рубка леса, сбора урожая, перетаскивание стройматериалов и участие в строительстве. надоест быстро, но лишним не будет, даст возможность в соло фармить полуафк и просто + к ламповости. Курган - либо ввод полноценного стелса с большей зоной агра мобов и темными местами, либо перебивать рандом на чуть большую стабильность и заполнять коридоры большим количеством мобов, что-бы проскочить было в разы сложнее. Голд - ввод средств вывода за счет визуальных расходников (салюты, грибы, танцовщица, еда на бесполезный баф "сытость"). серьезно, яб на такое 1/3 голд с кургана тратил стабильно. Как вариант сделать гильдию более дорогим удовольствием (100-250 голд в самый раз), и деньги выводит, и мертворожденные гильдии на 3 человека убирает. Предлагать что-то для творчества типо покупки своего острова с кастомизацией нет, но думаю было бы неплохо. Надеюсь хоть кто-то живой на Краю мира остался и надеется на его возрождение. Хотелось бы получить позицию разработчиков по поводу края, ведь все вышеописанное достаточно очевидно, но они никаких новостей не выкладывают

    Автор eragon_vsadnic в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 01:47 К последнему сообщению
    от eragon_vsadnic
  11. К первому новому сообщению Хотфикс который мы заслужили

    Время ожидания до начала сражения снижено с 2 минут до 1 минуты. Исправлена ошибка отображения выбраных целей на миникарте Допустимая дальность между хозяином и душегубкой\питомцем шамана снижена с 80 до 45метров. Переработана серия достижений "Артиллерист дикого хутора". Теперь не обязательно стрелять из пушки 3 минуты подряд. Количество создаваемых тоников концентрации увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 количество создаваемых эликсиров астрального зрения увеличено с 1\2\3 до 5\10\15 Исправлена ошибка из-за которой лидером на сражениях мог стать не самый одетый персонаж (из-за групп) Время до захвата точек ведьминого яра снижено до 15 секунд. Теперь за убийство метки смерти в сражении за каргаллас убившим дается 750 поинтов Теперь за убийство человека несущего флаг в сражении за каргаллас убившим дается 100 поинтов

    Автор Matveu4 в разделе Есть идея!
    8 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:27 К последнему сообщению
    от Dimon9314
  12. К первому новому сообщению Катастрофически низкий ФПС

    Я конечно все понимаю, но комп далеко не мусор, ведьмака на 60кадров на ультах вытягивает изи. А тут 9-10 кадров на БГ.... i5-4670k 3.4GHz GTX 1070 16GB RAM SSD [url]https://ibb.co/TMmB0nQ[/url] Может как то связано с ВПН, ** раньше игра идеально летала..

    Последнее сообщение Сегодня 00:35 К последнему сообщению
    от kol6ch1
  13. К первому новому сообщению Астральные рупоры на Нитке.

    Хочу узнать причину, по которой на нитке всем игрокам выдают [B][I][COLOR="red"][U]1[/U][/COLOR][/I][/B] астральный рупор в неделю (10 припадков в /мир) ??? Че за бред полнейший, дайте хотя бы возможность фармить/покупать их (например за 6х6), если играть по нормальному, эти рупоры улетают в первый же день, собери пати туда, рейд сюда, продам/куплю и т.д. Вообще я в шоке что об этом не говорят, типа это норм по вашему ? :bs_facepalm:

    Последнее сообщение Вчера 22:00 К последнему сообщению
    от Dimon9314
  14. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    605 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:55 К последнему сообщению
    от qwemaxaon
  15. К первому новому сообщению Насколько оправдано по статам новое ДО?

    Собственно тема. Я глянул и топовое ДО из нового Рейда, за Рейт и Реальгар будет давать 35/35 Могучки и Выноса на фулпрокачке, а старое из ОБСы - 15/15. Насколько оно будет решающим?

    Автор Lucentos в разделе Сражения
    Последнее сообщение Вчера 19:47 К последнему сообщению
    от Azazel96
  16. К первому новому сообщению Неточности в текстах

    Тема создана по просьбе для сбора возможных ошибок в текстах (разные логические ошибки, в том числе возникшие после ввода новых сущностей).

    Автор oviflesa в разделе Истории Сарнаута
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 17:25 К последнему сообщению
    от Draculina
  17. К первому новому сообщению Озвучка СЮЖЕТА 11.0 Аллоды Онлайн "Душа Тьмы"

    Всех приветствую! Вряд ли кто-то этим займётся, большинство игроков пробегутся скорее по квестам, и многим захочется понять суть того, на чём они, собственно, апнулись). Данный первый ролик выкладываю - очень большая первая серия в 40+ минут, - а также ссылку на весь плейлист, посвящённый СЮЖЕТУ 11.0! Первая серия - [url]https://www.youtube.com/watch?v=ITBFeS64ADI[/url] Плейлист - [url]https://www.youtube.com/playlist?list=PLDo7e68EtppD1mfc3C2yhBwkfP0ycVPqB[/url]

    Автор ibragimovich13 в разделе Истории Сарнаута
    Последнее сообщение Вчера 16:40 К последнему сообщению
    от ibragimovich13
  18. К первому новому сообщению Важная тема Важно: [Вечный Зов] Обсуждение и результаты

    Данная тема создана для обсуждения битвы за Доминион на объединенном сервере «Вечный Зов». Удачи ребяткам на новом сервере! Спойлерите, кто кого в какую гнильдию переманил.

    Автор hellinside в разделе Вечный Зов
    137 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 14:00 К последнему сообщению
    от hellinside
Показано с 1 по 18 из 18