Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Сводная тема вопросов к администрации

    Всем привет! Все в курсе, как часто на этом форуме всплывают сообщения о нехватке ответов от администрации. Как мне кажется, нерегулярных вылазок в темы обновлений и ответов в личных сообщениях в ВК недостаточно. Давайте попробуем несколько иной формат. В этой теме можно описать любую проблему, которая связана [LIST] [*]С техническими проблемами и долгоживущими багами в игре или на сайте [*]С неспособностью техничекой поддержки разрешить какой-то из запросов [*]С дизайнерскими решениями, которые блокируют доступ к какой-то части игрового контента [*]С неактуальным контентом, который присутствует в игре [/LIST] Сообщение не должно содержать следующее: [LIST] [*]Оскорблений игроков и команды проекта в каком-либо виде [*]Предложений, как переделать какую-либо механику (кроме тех случаев, когда это связанго с багом в имеющейся реализации) [*]Предложений, как изменить дизайн классов (для этого есть классовые чаты) [*]Предложений, как изменить монетизацию (кроме случаев, когда я прошу поделиться идеями на этот счёт в рамках конкретного обсуждения) [*]Споров друг с другом на любую тему (особенно про то, кто и как играет) [*]Вопросов про грядущий контент (я сам поделюсь инсайдом, когда смогу это сделать) [*]Предложений перевести игру на новый движок/подписку/премиумную систему/более старую версию и прочих подобных [/LIST] Думаю, правила ещё подкорректируем, но для начала этого хватит. Я буду вычитывать тему каждый день, и постараюсь отвечать на все вопросы. Пожалуйста, не пишите гигантские тексты, это усложнит чтение всем в разделе. Цель этой темы проста - чтобы у вас был инструмент, в котором можно пожаловаться на техническую поддержку, задать вопросы о починке каких-то ошибок, о том, какой контент будет выливаться в ближайшее время, и так далее.

    Автор Sathla в разделе Обсуждение игры
    115 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:18 К последнему сообщению
    от sictur
  2. К первому новому сообщению [07.11] Обновление 10.0.02.56

    [CENTER][IMG]http://allods.mail.ru/images/news/150414_prof_001.png[/IMG] [/CENTER] [CENTER] В связи с установкой обновления 10.0.02.56 [B]7[/B] ноября все игровые миры будут недоступны с 10:00 до 14:00. Время окончания работ является ориентировочным и может быть изменено. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [CENTER][CENTER][CENTER] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Общее[/B][/FONT][/SIZE] [/B][/FONT][/SIZE][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Ведьмина метла: исправлено описание предмета. [*]Аугментация «Фанатик» теперь может сработать только в бою. [*]«Глас Палача»: окно ввода больше не закрывается, если введенный текст не может быть установлен в качестве сообщения. [*]Удалены задания «Турнира Крови», которые могли остаться у персонажей. [/LIST] [/LEFT] [SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Зоны[/B][/FONT][/SIZE] [LEFT][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG][/CENTER] [LEFT][B]Аммра[/B] [LIST] [*]Задание «Дионские игры: вызов Дионисия»: исправлено описание. [/LIST] [CENTER][SIZE=5][FONT=AllodsRegular][B]Личный аллод[/B][/FONT][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [LIST] [*]Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых ситуациях Призраки кобольдов не получали эффект «Марш мертвецов» и не исчезали. [/LIST] [/LEFT] [/LEFT] [/LEFT] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER] [/CENTER]

    Автор Gelikan в разделе Обновления
    4 Страницы
    1 2 3 4
    Последнее сообщение Сегодня 20:17 К последнему сообщению
    от kasp3r
  3. К первому новому сообщению «Межсерверный Доминион — 2019»

    [CENTER]Дамы и господа! Рады сообщить, что уже скоро стартует турнир [B]«Межсерверный Доминион»[/B] — грандиозное сражение самых влиятельных гильдий Сарнаута! [B][IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/DomibionSite_alfa500_blur2.png[/IMG][/B] Болельщиков вновь ждут вечера зрелищных стримов, а участников — захватывающие поединки. Имена лучших бойцов и названия их гильдий будут вписаны в историю проекта золотыми буквами. Победители получат не только почетные титулы и всеобщее уважение, дополнительной наградой для них станут [B]уникальные крылья[/B], дающие кратковременную [B]способность летать[/B]! [/CENTER] Турнир «Межсерверный Доминион — 2019» базируется на правилах предыдущих состязаний. Бои будут проходить по олимпийской системе в течение пяти недель, по вечерам понедельников, согласно расписанию. [CENTER][B]Оставить заявку на участие в турнире можно до 17 октября (включительно). Сделать это должен глава гильдии или уполномоченный офицер.[/B] [/CENTER] Если у вас есть опыт комментирования различных соревнований и желание помочь в проведении онлайн-трансляций грядущего турнира, отправляйте заявку посредством [URL="https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScpIGC3hLtKa2AV96bzEAJH9mdeidovk47w02cNnjzMCp08Rg/viewform"]особой формы[/URL]. [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139165"] [/URL][CENTER][URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139165"][B]Ознакомиться с правилами[/B][/URL] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139166"][B]Оформить заявку на участие гильдии[/B][/URL] [/CENTER] [CENTER]Удачи всем претендентам![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    27 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:16 К последнему сообщению
    от RomkaKarapuz
  4. К первому новому сообщению В разработке: Обновление 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER]Друзья! Мы рады представить вам тизер глобального обновления 11.0 «Душа Тьмы» и хотели бы познакомить с кратким описанием основных изменений.[/CENTER] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Сюжет[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][CENTER]Как уже было анонсировано в прошлом анонсе, в этом обновлении сюжетной части уделено много внимания — чтобы изучить её новый виток вам предстоит потратить от пяти до восьми часов. [video=youtube;Fm-RyzDO4Qw]http://www.youtube.com/watch?v=Fm-RyzDO4Qw[/video] Игроки увидят продолжение сюжетной линии обновления 8.0 — после того, как имперский исследовательский корабль «Бесконечность» делает необычайное открытие в глубоких слоях астрала, Космос предупреждает о том, что Нихаз готовится уничтожить Сарнаут и готовит для этого армию. Единственная возможность противостоять новым демонам Тьмы, искажающим все живое — это собрать собственную армию нежити. Чтобы дать Нихазу финальный бой на его территории – в его Цитадели, вам придется обратиться к забытым великим некромантам и их артефактам, древним героям, вампирам-изгнанникам и даже призракам. И, конечно, не все из них захотят присоединиться к нам добровольно... [COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-28-16-45-57.png[/IMG] [/FONT][/COLOR] Для этого вам придется вернутся на старые Аллоды, история которых продолжится: Умойр и Гипат. Кроме того, вам предстоит побывать в глубинах Астрала, в том числе там, где еще никто из живых не бывал. [/CENTER] [QUOTE] [SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Цитадель[/B][/COLOR][/SIZE] [/QUOTE] [CENTER]Финальная битва произойдет в Цитадели Нихаза, путь к которой будет пролегать через сюжет обновления. Не хочется сразу рассказывать о том, с кем вам предстоит сразиться, но мы можем позволить себе намекнуть — в далёком прошлом они служили овеянному мрачной славой могущественному существу, павшему от рук Нихаза.[/CENTER] [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER][COLOR=#000000][FONT=Verdana][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/img-2019-10-30-19-19-03.png[/IMG][/FONT][/COLOR][/CENTER] [LEFT][COLOR=#000000][FONT=Verdana] [/FONT][/COLOR][/LEFT] [CENTER]На прохождение идеально сыгранным отрядом, который гарантированно побеждает всех противников между боссами и самих боссов, игрокам потребуется от тридцати до сорока минут. Всего в приключении вам предстоит сразиться с четырьмя разными боссами, из которых на старте будут доступны два. [/CENTER] [LEFT] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Изменение механики Оплотов[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE][COLOR=#000000][FONT=Verdana][CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/gh_atm_01.png[/IMG][/CENTER] [/FONT][/COLOR][COLOR=#000000][FONT=Verdana][CENTER] [/CENTER] [/FONT][/COLOR]Механику заданий, связанных с Оплотами, ждут значительные изменения, призванные сделать взаимодействие с ними более удобной и ценной для всех членов гильдии. [LIST] [*]Заданий на развитие Хранителя и самого Оплота в прежнем виде больше не будет. Вместо этого добываемые по всему миру предметы нужно будет просто отнести определённому неигровому персонажу на Оплоте – прогресс сданных предметов будет учитываться в интерфейсе, отображаясь, как выполненная "миссия" в процессе улучшения Оплота и Хранителя. [*]Появится дополнительное личное, непрерывно повторяемое задание, вознаграждающее каждого отдельного игрока за личный вклад в общий прогресс владеющей Оплотом гильдии. Таким образом будет отменена необходимость сдавать полученные предметы лидеру или офицерам гильдии — каждый игрок может делать это самостоятельно, получая соразмерную награду после того как достигнет достаточного значения Вклада в Оплот гильдии, которым будет измеряться количество сданных предметов. [*]Факт выполнения каждой конкретной "миссии" сразу будет начислять опыт Оплота или Хранителя соответственно достигнутому результату, без необходимости использовать промежуточные предметы. [*]Противники, обитающие на оплоте более не будут давать опыт оплота за их убийство напрямую, вместо этого к ним в список выпадающих предметов будут добавлены специальные предметы, которые уже будут давать опыт оплота при сдаче их определенному NPC. [/LIST] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=darkorange][B]Прочие изменения[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [LEFT] [LIST] [*]Таланты Искры пополнятся 77 вехами развития, которые будут давать новые бонусы! Например, шанс получить прибавку к Чести за победу в сражениях. [*]Изменения коснутся и начисления сезонных наград за участие в соревновательных активностях. Теперь сезоны будут сменяться три раза в год, причем каждый их них будет сопровождаться своими визуальными наградами. Еженедельные награды в виде титулов и аур (их можно будет получить только в конце сезона, а ценность возрастет) будут заменены на новый бонус - самые умелые бойцы будут получать дополнительные Эмблемы Поединка и Инсигнии героя. [*]На Зимнем курорте вас будут ждать новые задания и активность «Царь горы», за участие которых вы сможете получить уникальные облики для некоторых транспортных средств. [*]Прочие улучшения уже существующих механик. [/LIST] [/LEFT] [COLOR=#000000][FONT=Verdana][B][COLOR=red]Вышеприведенное описание не гарантирует полноту нововведений и исправлений в грядущих обновлениях.[/COLOR][/B] [/FONT][/COLOR][/LEFT]

    Автор Allods_Online в разделе В Разработке
    25 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 20:09 К последнему сообщению
    от Mortara
  5. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить судьбы
    605 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:10 К последнему сообщению
    от sictur
  6. К первому новому сообщению Записки. Эльджун, Асээ-Тэпх, Коба.

    Полная инфа о записках, по цепочке квестов Игры Нихаза 80-85 уровня. ---------- *Видео: Эльджун - [url]https://youtu.be/Skr9aOu2-mU[/url] Асээ-Тэпх - [url]https://youtu.be/cfP_zMiPgts[/url] Плато-Коба - [url]https://youtu.be/RYCx8GGgoos[/url] ---------- *Текстовая часть [size=4][b]Эльджун.[/b][/size] 1.Пограничная пуща. Ищите на трупах, обыскиваете там, где ворон остановится. 2.Хмельная чаща. В круглой палатке пёс, охраняет ключ. Купите рядом у торговца "Бульон" и дайте псу. Он отвлечётся, тогда ключ хватайте и открывайте клетку с запиской, которая на улице. 3. Лесная застава (Поломник). Ищите в домах, за домами и на улице за часовней. 4. Медвежья поляна. (Гоблин) Ищите между палаток на сцене или за сценой, и в центральной палатке смотрите за прелавками. 5. Нескучный лес. Идёте в кусты, подслушиваешь разговор Хадаганца и Девки. Девка говорит что цепку повесила на кота. Имя кота она говорит рандомное, кому-то Мурка, кому-то Барсик, или Мурзик... Там их три: справа, слева и перед входом в дом. Ловите того, чьё имя назовет Девка. 6. Пограничная пуща. Дом эльфа левее по карте. Луи ди Близар. С ним говорите. Он скажет что записка в его доме. Может быть и за домом. Берите и следуйте на Кровавую заставу. 7. Кровавая застава. Прыгаете на катапультах, ловите ворона. 8. Порт Такалик. Играете с бардом, пока не появится баф на 30 секунд. После, смотрите вокруг какой из НПЦ танцует - к тому и идёте. Даст вам бутылку с вином или типа того. 9. Бутылку несём Сатиру Плакса, который ходит возле Лесопилки недалеко от лагеря Лиги. Который даст нам флаг. 10. Флаг - это подсказка куда идти, от него практического толку нет. На корабле мы ищем цифры, у всех они разные. Важно знать три пункта, по которым мы найдём нужный код: 1) Количество лазурита, 2) Важная дата и 3) Число до которого гоблин может считать. Соединив 3 числа из трёх источников - мы получим код от двери. Открыв - забирайте из сундука Джунский кристалл. 11. Джун-Ицмаль. Джунский кристалл - активирует маленькую стеллу, которая ближе к лагерю историков. Появится скилл на Z и прыгаете. Забираете записку со столба, которая находится прямо, где руины Джунов, там Демон ресается: Пророк Заката. Я забыл заснять как прыгал, но вот мышкой показываю по каким нужно прыгать колоннам, чтобы забраться на нужную. 12. Южная Грань. Правый нижний угол. Недалеко от Имперского лагеря. Ищете там Древня. 13. Зосима (НПЦ). Его на карте видно, он в лесу мирру продаёт. С ним болтаете и идёте по берегу позади него, искать Песнь астрала. Её вы не увидите, это невидимый моб. Но можно услышать, звуки только в игре включите. Как только будите рядом с Песней - появится действие на Z. Ловите. Вам дадут волынку или типа того... 14. Лесовики. Они рядом с водопадом. С ними болтаете, получаете Плащ и зеленую глину. Проводишь ритуал. Появится Джун. Он даст осколок портала. 15. Край Вечной Ночи. Там нажмете на T, чтобы порталы подсвечивались, и прыгаете в один из порталов. Только один будет верный, который закинет вас сразу к записке. 16. Специалист по демонам. Зосимова пустынь. В деревушке. Записка может быть за забором, у домов или вних. 17. Зеркало Мира. Там на глубине ищете записку. Стаки заморозки не набирайте, а то будет вас на берег к костру выкидывать. 18. Клыки Джунов. Там будет стоять враждебный древень. Вот куда он смотрит - в той стороне главный вход. Идёте к ступенькам и спускаетесь по ним. Появится призрак Джуна, который вам будет показывать куда идти. Идёте в ту сторону, не сворачиваете никуда, даже если там камень будет - обходите и идёте прямо, пока не появится другой призрак, которые укажет вам путь. Таким образом вы подойдёте к подножию скалы. Забираясь на неё, у Стеллы - превратитесь в птицу. Как заберетесь на вершину, вас там будет ждать Лу-а-Джалла. С ней болтаете. Появится Нихаз, с ним болтаете. И летите дальше на Асээ-Тэпх. [size=4][b]Асээ-Тэпх[/b] [/size] 1. Паучий склон. Ищите в краторах. Выпасть может не сразу. Запаситесь терпением. 2. Дикий угол. Эльфийка Надин ди Вевр. Она скажет, что табличку утащил тролль. После разговора - идите к троллям. 3. Дикий угол. Задумчивый тролль. Он поймёт о чем идёт речь. Но потребует Белку в обмен на табличку. Белка находится рядом, её ловите, отдаёте троллю и получаете табличку. 4. Мёртвый город Ускул. Нужно разгадать загадку руин. Ищите две одинаковые руны и юзаете одновременно (это задание желательное делать с кем-то. Не обязательно быть в группе). Как только вы разгадаете загадку, где-то в этой местности появится сундук. Его нужно найти и забрать, иначе придётся всё делать по кругу. 5. В записке из сундука сказано, что Имперская академическая экспедиция, уже занимается описью артефактов на складе. Вам нужно идти в СКЮБ. Там разговаривая с гоблинами - найти Заведующего складом. У всех он может появится в разных местах, но всегда будет в пределах СКЮБа. 6. Руины Миктлан. Краткие записки от Зав склада - помогут нам открыть сундук. Из сундука мы возьмём Джунскую печать. С её помощь мы сможем прыгать по прозрачным колоннам. На последней будет лежать Джунская табличка. Она то нам и нужна. 7. Место где ловят кота. Или где ресается босс Шер-Хан. Здесь будут 3 таблички с историей Джунов. Читаете все или просто тыкаете на тот текст, который тыкнул я. 8. Поднимаетесь по колонне - прыгаете на стол. Дождись, когда ваш персонаж проснётся. В сумке появится предмет под названием Знания. 9. Метеоритная копь. Тут как в Руинах Миктлан. Нужно прыгать по невидимым колоннам. Их много, но прыгать легче, так как расположены они ближе к друг другу. Джунская табличка, которая лежит на одной из видимых колонн - отображается у всех на разных колоннах. Кто-то её найдёт на первой же. А кому-то придётся прыгать к последней. 10. Пепельный берег. Здесь вас ожидает Нихаз, чтобы сыграть с вами в игру. Выберите правильный ответ, или тыкайте туда же, куда тыкнул я. Если не успеете по времени - умрёте. 11. По завершению игры с Нихазом - он отдаёт искру Тка-Рика, и после чего он даст задание на Плато-Коба. [size=4][b]Плато-Коба[/b][/size] 1. Голодная степь. На возвышенности располагается каменная арка. Проходите через неё, и осматриваетесь вокруг. Рядом должен быть носорог, Ожившее воспоминание. С ним говорите. Он рассказывает о Тэпе, который читал текст с Джунской стелы. А после, последствия войны. И девушка, со светло-рыжими волосами, от которой волны чёрной болезни откатываются в стороны. После череды расплывчатых образов, мы видим гибберлинга, и понимаем что это тот самый, которого мы ищем. Его собеседников плохо видно, но слышно что-то о Термитах. 2. Южный Крутояр. Сдесь стоит Зэм, Исследователь Термитов. Он рассказывает о своём ассистенте, который был помешан на Джунском языке. Нужно помочь ему, а он расскажет нам про гибберлинга. Задача: Собрать записи ассистента и предоставить иерархию термитов. После того, как мы нашли все записи, Зэм будет нас спрашивать от самого главного термита, до самого малого. Юзаем в таком порядке: Тлатоаним. Ахто Нантли. Ик Оме Нантли. Ик Ей Нантили. Тлакатл. И Маитл За помощь с темиртами, Зэм выдаст нам Записку от эльфийки, которая, якобы, должна знать куда подевался наш гибберлинг. 3. Каменная пустошь. В записке сказано, что эльфийка направилась на запад, через земли огров-людоедов. Здесь мы встречаем огра по имени Хрум. Он рассказывает, что эльфийка к ним сама пришла, и болтает-болтает, сказки рассказывает. Огр заслушался, и прятал её несколько дней. А после, ей нужно было идти. Она оставила книгу, научив его читать. И если тот захочет её найти, то прочитает книгу. Книгу же украли пираты. 4. Полуденные Пределы. Приближаясь к кораблю, мы спускаемся в трюм. Видим кучу разбросанных книг. Советую их почитать, там много интересного о том, как Тэп изучал Джунов. Как эта эльфийка проявила интерес к изучению местной фауны. Но мы сюда пришли не за этим, а за той самой книгой, которую украли пираты. Среди множества книг, можно наткнуться на одну чёрную, очень отличающуюся от всех остальных. Это обман. Нужная нам книга лежит в разных местах. Важное отличие это спиралевидный круг на зелёном фоне, с коричнево-зеленым переплётом. Подобрав, мы получим Дневник исследовательницы, в котором сказано, что она остановится у своих коллег у песчаной аномалии. 5. Полуденные Пределы. Лагерь исследователей. Говорим с эльфом. Тот рассказывает, что помог гибберлингу с загадкой Песчаной Аномалии с помощью Артефакта-Проявителя Зэм. И нам он в помощи отказывает. Тогда нужно отвлечь эльфа, и украсть Артефакта-Проявителя Зэм из его рюкзака. Зовите на помощь кого-то, кто будет отвлекать эльфа. Тот, кто отвлекает, должен быстро не переставая нажимать на цифры: 1, 2 и 3, пока мы обыскиваем рюкзаки. 6. Найдя Артефакт-Проявителя Зэм, мы перемещаемся в Песчаную Аномалию через катапульту (так просто быстрее). Найдя начальную колонну, используйте Проявитель Зэм, чтобы колоны появлялись, так как, они невидимы. Наша задача: Допрыгать до финальной колоны и забрать Записку, которая там лежит. В письме сказано, что вор отправился к гоблинам, сбывать всё награбленное. Его связной ждёт там. 7. Ставка Козыря. Найдя связного, тот говорит, что Ключ (тот самый гибберлинг вор, которого мы ищем) - пропал. И ему нужна наша помощь. Наша задача: Замаскироваться под гоблина, поговорив со Связным, и подслушать разговоры гоблинов. 8. Разговоры попадаются разные, это рандом, нам нужен лишь один текст, в котором говорится, что главный вор сидит в башне. И когда он сбежал, то оставил свои вещи. Проверяем все три башни на наличии в них Записки. Когда найдём её, Ключ скажет, идти в место, где всё то маленькое, то большое. 9. Стол Великанов. Не знаю точно, обязательно ли уменьшаться в размере до блохи, но наша задача отыскать тут записку, которую оставил Ключ. Найдя записку, он говорит, что его смущала информация о Песчаной Аномалии... что нужный артефакт у какого-то историка... Всё подозрительно шло гладко. Это существо, не просто какой-то мужик. И если ты следуешь за мной - то беги, потому что в один момент ты надоешь ему, и можешь закончить как я. Недалеко мы можем найти пещерку, в которой лежит мёртвый Ключ. Он дал нам наводку, и мы знаем на кого... 10. Трактир. Разговариваем с Гориславом Гипатским. Это была очередная игра Нихаза[COLOR="Silver"] [SIZE=1]---------- Сообщение добавлено в 09:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 09:19 ----------[/SIZE] [/COLOR]Да я знаю, что в 4 пункте по Плато-Коба, у меня отсутствует "Опись награбленного" или как она там точно называется, я не знаю. Суть её в том, что в ней указанно как выглядит "Дневник исследовательници", когда мы ищим его после Термитника. Этой инфы у меня нет, ни в тексте, не на видео. Но там и в принцие не трудно его найти, если потыкать на тонкие книжки со спераведным кругом. Беда вся в том, что на сколько мне известно от других людей: Дневник исследовательници - может быть коричневым или зеленым. Вот у меня дневник всегда был зеленым, с горичнево-зеленым переплетом на всех трёх персах. По этому предупреждаю. Этого в тексте и на видео у меня нет.

    Автор Stalkstory в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 19:02 К последнему сообщению
    от Matildusya
  7. К первому новому сообщению Гоблинобол 2018

    Гоблинобол... Гоблинобол никогда не меняется.:bs_tear: Данный пост посвящён технической стороне гоблинобола (или гб), которая к сожалению уже очень долгое время остаётся в весьма ущербном состоянии. Ниже рассмотрены наиболее частые баги этой активности. [SIZE="4"]1. Телепорт[/SIZE]. Пожалуй самый бесячий баг гоблинобола из существующих, который скорее всего связан с кривым сетевым кодом. Суть: действительное местоположение персонажа не соответствует отображаемому на мониторах других игроков. [I]Многие люди просто переводят время на своём компьютере для реализации этого бага.[/I] [ATTACH]240406[/ATTACH][ATTACH]240407[/ATTACH][ATTACH]240408[/ATTACH] [SIZE="4"]2. Двухочковый бросок. [/SIZE] Суть: 1 гол - 2 очка. [I]Если человек забьёт гол с местоположения, приведённого на скринах ниже, то баг срабатывает.[/I] [ATTACH]240409[/ATTACH][ATTACH]240410[/ATTACH][ATTACH]240411[/ATTACH][ATTACH]240412[/ATTACH] [SIZE="4"]3. Верный гоблин. [/SIZE] Суть: вратарь, "выпинывая" мяч (гоблина), возвращает его обратно к себе в ноги. Это позволяет вратарю сколь угодно долго держать мяч у себя. [I]Если выбить мяч умением "выбить мяч" (цифра 5 на панели скилл-поинтов вратаря) и сразу же начать движения по направлению, в котором вы выбили мяч, то баг срабатывает.[/I] [ATTACH]240413[/ATTACH][ATTACH]240414[/ATTACH][ATTACH]240415[/ATTACH][ATTACH]240416[/ATTACH][ATTACH]240417[/ATTACH] [SIZE="4"]4. Дырка.[/SIZE] Суть: мяч пролетает через щит (обалсть вокруг персонажа, которая блокирует движение мяча) вратаря. [I]Человек находится с мячом в ногах около вратарской зоны (камни на скринах). Если в момент, когда вратарь подойдёт к вам настолько близко, что своим щитом начнёт "забирать" у вас мяч, сделать удар, то баг сработает. [U]Если вратарь "забирает" мяч будучи ускоренным (цифра 2 на панели скилл-поинтов), зачастую баг не срабатывает.[/U][/I] [ATTACH]240418[/ATTACH][ATTACH]240419[/ATTACH][ATTACH]240420[/ATTACH][ATTACH]240421[/ATTACH][ATTACH]240422[/ATTACH][ATTACH]240423[/ATTACH] [SIZE="4"]5. Невидимка.[/SIZE] Суть: при появлении персонажа на локации, он может не отрисоваться (не у всех). [ATTACH]240424[/ATTACH][ATTACH]240425[/ATTACH][ATTACH]240426[/ATTACH] [SIZE="4"]6. Два в одном.[/SIZE] Суть: если в самом начале матча, когда все игроки появились на своих местах, один из игроков покидает группу, то не редко получается так, что новоприбывший игрок (заместо ушедшего) появляется на одном месте с другим игроком. [ATTACH]240427[/ATTACH] [SIZE="2"]ВНИМАНИЕ!!! Автор поста не призывает никого использовать вышеприведённые баги. Цель поста - обратить внимание на существующие проблемы гоблинобола.[/SIZE]:bs_goodbye:

    Автор wewkros в разделе Сражения
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 18:43 К последнему сообщению
    от AnnyDeVita
  8. К первому новому сообщению Хладбергские Тролли – 2019

    [LEFT][CENTER]Ну что, успели соскучиться? Сигурд Прохиндей — состоятельный гибберлинг, а состоятельным господам зачастую интересно искусство. Так и ему в один прекрасный день в голову пришла мысль заняться чем-то подобным. Но Сигурд никогда не занимался ничем, кроме набивания кошелька, а потому решил заняться рекламой как искусством. И по такому случаю организован очередной сарнаутский фестиваль агитаторов "Хладбергские тролли"! Между прочим, романтичные художники, талантливые музыканты и озорные любители монтировать видео могут выиграть [B]до 10000 кристаллов[/B]. Согласитесь, такая сумма мотивирует почитать описание и правила номинаций! К тому же, мы добавили пару новых номинаций и обновили старые, чтобы было ещё интереснее! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/LogoTroll.png[/IMG] Итак, вот описание конкурсных заданий! Ознакомьтесь с ним внимательно, чтобы узнать, как выиграть [B]до 10000[/B] кристаллов (для победителей с сервера [B]«Нить Судьбы» [/B]предусмотрена награда в виде [B]Знаков особых заслуг[/B])! [IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ht2019_01.png[/IMG] [/CENTER] [LEFT][LEFT][B]Номинация «Любви все фракции покорны»[/B] (конкурс рисунков)[/LEFT] [B]Главных призовых мест: [/B]3–6.[/LEFT] [B]Награды: [/B]2000–10000 кристаллов.[/LEFT] [B]Поощрительные награды:[/B] до 1000 премиальных кристаллов.[/LEFT] [B]Задание: [/B]покажите, как между двумя различными существами зарождается любовь, используя как компьютерную графику, так и традиционную форму — на бумаге (данные вариации будут оцениваться сугубо отдельно). Если работа относится к последней вариации, то необходимо качественно сфотографировать результат своих стараний. Это прекрасное чувство можно изобразить как между хадаганцем и эльфийкой, так и между водяником и лесавкой. В общем, полёт вашей фантазии в этой тематике не ограничен. [CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139131&p=7413885&viewfull=1#post7413885"]Условия конкурса[/URL] / [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139132&p=7413888#post7413888"]Подать работу[/URL] [/CENTER] [CENTER][video=youtube;9MlyPfvsmec]http://www.youtube.com/watch?v=9MlyPfvsmec[/video][/CENTER] [B]Номинация «Канийские львы»[/B] (монтаж видео) [B]Главных призовых мест: [/B]1–5. [B]Награды:[/B] 2000–10000 кристаллов. [B]Поощрительные награды:[/B] до 1000 премиальных кристаллов. [B]Задание:[/B] запишите и смонтируйте ролик, посвященный любому сюжетному моменту вселенной «Аллодов Онлайн». Будь то Битва за Красоту или правление Незеба — решать только вам! Длительность видео — до 5 минут, не включая титры. Свою работу загрузите на YouTube, а ссылку на нее опубликуйте в специальной конкурсной теме. [CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139131&p=7413885&viewfull=1#post7413885"]Условия конкурса[/URL] / [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139133&p=7413889#post7413889"]Подать работу[/URL] [/CENTER] [CENTER][URL="https://coub.com/view/1crulh"][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ht2019_02.png[/IMG][/URL] [/CENTER] [LEFT][B]Номинация «Канийские львята»[/B] (COUB) [B]Главных призовых мест:[/B] 3-6. [B]Награды: [/B]1000–3000 кристаллов. [B]Поощрительные награды:[/B] 300-500 премиальных кристаллов. [/LEFT] [B]Задание: [/B]Лень возиться с сложными видеоредакторами? Сделайте коротенький смешной COUB, используя одноименный сервис. [CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139131&p=7413885&viewfull=1#post7413885"]Условия конкурса[/URL] / [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139134&p=7413890#post7413890"]Подать работу (COUB)[/URL][/CENTER] [CENTER] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/nom_3.jpg[/IMG] [/CENTER] [LEFT]Для музыкальных личностей нашей игры мы вновь объявляем номинацию «Музыка в моей душе». [B]Номинация «Музыка в моей душе»[/B] [B]Главных призовых мест:[/B] 1-3. [B]Награды:[/B] 2000-5000 кристаллов. [B]Поощрительные награды: [/B]до 500 премиальных кристаллов. [/LEFT] [B]Задание:[/B] необходимо на любом музыкальном инструменте сыграть кавер-версию на один из наших саундтреков, записать эту композицию (можно и с помощью обычного диктофона) и прислать аудиофайл или аудиозапись в специальную тему. Все саундтреки представлены [URL="https://vk.com/audios-592902"]здесь[/URL]. [CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139131&p=7413885&viewfull=1#post7413885"]Условия конкурса[/URL] / [URL="https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=139135&p=7413891#post7413891"]Подать работу[/URL] [/CENTER] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/static/img/block-a/block-a__decor.png[/IMG] Итак, резюмируем: конкурс для художников, музыкантов и создателей видео. Призы в размере [B]до 10000 кристаллов[/B]. Множество поощрительных наград. Море времени на подготовку — работы можно публиковать аж [B]до 17 ноября[/B]! Творческая личность не имеет никакого морального права упускать этот шанс! Решайтесь, придумывайте интересные идеи, участвуйте! Желаем вам удачи и отличного настроения![/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Акции и конкурсы
    2 Страницы
    1 2
    Последнее сообщение Сегодня 17:36 К последнему сообщению
    от Tevvirium
  9. К первому новому сообщению Предзаказ коллекционных изданий к обновлению 11.0 «Душа Тьмы»

    [CENTER]Хорошая новость, друзья! Установка обновления [B]11.0 «Душа Тьмы»[/B] все ближе и ближе! Вместе с ним станут доступны и специальные коллекционные издания, [B]предзаказать [/B]которые вы можете уже сейчас по особой цене! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/ce_box11_hl.png[/IMG] Покупатели получат уникальные предметы стиля: фенеков-питомцев [B]Фокси [/B]и [B]Эмбер[/B], [B]Латы Предводителя Демонов[/B], [B]Спектральные крылья[/B] (наспинное украшение) и цветовую схему Быстролёта [B]«Тёмная Искра»[/B]! [/CENTER] [QUOTE][LEFT]Ценности из коллекционных изданий получат все ваши персонажи и перерождения, включая будущих.[/LEFT] [/QUOTE][CENTER] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=9151"][B]Подробнее[/B][/URL] [CENTER]Сейчас коллекционные издания продаются [B]по сниженной цене[/B] — [B]500 [/B]и [B]1990 рублей [/B]([B]2300 [/B]рублей за покупку обоих изданий). [B]После установки обновления[/B] цена изданий составит [B]590[/B] и [B]2499 рублей или кристаллов[/B] (оба издания можно будет приобрести за [B]2900 рублей или кристаллов[/B]). Все ценности будут доставлены персонажам после установки обновления 11.0 на игровые сервера. Желаем вам приятной игры![/CENTER] [/CENTER]

    Автор Allods_Online в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    3 Страницы
    1 2 3
    Последнее сообщение Сегодня 15:22 К последнему сообщению
    от lars26
  10. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    730 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:49 К последнему сообщению
    от muchruk
  11. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Язычники - Общее обсуждение

    В связи с выходом обновления 7.0 выполняется переформирование раздела. Тема предназначена для обсуждения общих вопросов касательно класса "Язычник". [URL="http://pts.allodswiki.ru/calcnew/"][SIZE=2][B]Калькулятор талантов[/B][/SIZE][/URL] [I]Приверженцы старых традиций – язычники – не спешат отказываться от маны, вместо этого учась расходовать её с большей пользой. Ещё глубже познавшие таинства природной магии, они теперь не так охотно принимают ближний бой и всё меньше рассчитывают на своих питомцев. Они обрушивают гнев природы на своих врагов, а на помощь союзникам призывают её неиссякаемые целительные силы.[/I]

    Автор Gelikan в разделе Язычник
    73 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 20:46 К последнему сообщению
    от DEIN987
Показано с 1 по 11 из 11