Тип: Темы; Пользователь: RasiaAndrey
Пришло на почту письмо что бы получить 70 и так же восплощение сразу 70, пришло мелкому твину (в ао уже оч давно не играл), апнул ему 70, дальше лежит вещь что бы апнуть воплощение, а как открыть воплощение то? когда я основе делал его там вроде неделю надо было проходить кв на какой то арене, что щас я **.
поиском пользоваться не умею, причину почему убрали...догадываюсь но не знаю, я нубас, дно я опозорился и т.д.. Предлагаю ввести возможность смены фракции для лиги, импы пусть отдыхают.
Предлагаю изменить гоблина из ЛР, на данный момент он вызывается только в одном месте и один раз на 10 мин, такой гоблин не оправдывает свою стоимость. Нужно ему дать ограниченное кол-во призывов, например 5 призывов, время гоблина с каждого призыва 2 минуты.
Создать статистику за в которой отображается общая эффективность игрока в гоблинболе и с этого создать списки топ.
Я убил белку [URL=http://radikal.ru/fp/aaccc1f2f0c04c87b8dbc3fdc447c6ec][IMG]//i024.radikal.ru/1311/40/6891a8524cbc.jpg[/IMG][/URL] [url]http://i024.radikal.ru/1311/40/6891a8524cbc.jpg[/url]
Что лук РДД представляет из себя когда противника которого нельзя контролить, когда у противника тоже есть инвиз, тогда лучник просто кусок мяса, именно бард (с хорошим билдом меня напрягают) они могут спокойно сократить дистанцию и слить лука, более того бард сливает фулового лука ( при чуть высших рунах) не давай даже выйти из контроля. Из за своей ватности лучника легко слить за длительный контроль потому что нет ни какой защиты, вары из за рывка + еще скилла (скиллов) могут слишком много снять хп, + шарики бесполезны что для некров что для варов что для бардов, магов, и эти классы могут спокойно забежать в дымное облако + мы не единственные обладатели инвиза и из за этого лучник теряет свою особенность. Т.е некр вар бард при правильном билде и прямых руках 100% смерть для лука рдд (мы даже на арене нормально не может полностью раскрыть свой потенциал, она слишком маленькая) Я вот что предлагаю: 1)Забрать у других инвиз 2)Забрать анти контроль у барда, вместо этого изменить вехи на избежания контроля с шансом 25-30% 3)Дать вехи луку не дающие сбить себя с ног но его могут ввести в стан ударом по голове и это дать вару и палу их рывку ну и барду их романсу, т.е лучника могут ввести в стан только 3 этих умения в игре. 4)Варом и палам сделать рывки с анти контролям (у варом знаю есть а у палов не замечал). 5)Следующее чуть изменить скилл варов Сотрясающий удар, либо сделать этот прыжок на месте либо уменьшить его дистанцию на 75% но время приготовления мгновенная. 6)Сделать не возможным применение щита святости во время контроля и то же самое с некровским умением. И что получается, лучник как и задумывалось может использовать на полную свои умения, я имею введу контроль, но урон у лучника не такой уж высокий что бы сливать за время контроля а это беглый огонь, дальше можно бить только пока контроль от кульбита или выстрела в ноги 1-2 сек за который можно использовать только один скилл, так что у нас не так уж и много контроля. p.s я знаю что изменят систему характеристик, но что то мне кажется что лучник так же и останется мясом
Из за лагов глюков, мяч почти всегля с первого клика мыши не реагирует, приходиться несколько раз клацать а иного много что бы мяч пнулся, поэтому предлогаю сделать пинок при нажатии на клавишу, например так: цифра 1 прицел (как обычно), второе нажатие 1 пинок. Думаю на один лаг будет меньше.
Во время пвп на обычной арене когда много народе или на АС комп чуть подлагивает, и постоянно выкидываю скиллы мышкой те что в верхнем ряду, у меня это чаще всего шарики. Предлагаю сделать так что бы после расстановки скиллов можно зафиксировать (галочку например поставит) что бы скиллы нельзя было мышкой их переставить или сдвинуть. Ну и измените эффекты льда (холода и т.п), некров и все такое что заставляет лагать комп, у некров дефы на персонаже сильно сверкают что фпс сильно просаживается .
предлогаю что бы очки характеристики от благо можно было распределять по отдельным очкам
Предлагаю сделать так если персонаж вылетает из игры в астрале то злобно настроенные товарищи не могут его выкинуть из пати в течении 5 минут.
Сделать калькулятор который рассчитывает статы с шмотом т.е вводишь туда 55й лвл и выбираешь какой шмот собираешься улучшать с прикидываешь что лучше улучшить, и смотришь куда лучше распределить очки.
Автопилот в секторах астрала т.е проводишь линию по которой кор будет лететь до перехода в другой сектор, при этом нужно будет курнуть благо и тратится в 1 эманция в 2 сек.
Дать возможность менять сервер, думаю это не сложно скопировать персонажа а оригинал удалить. ( за кри естественно) И возможность менять серверы только с тех где онлайн большой на тот где меньше
Банк в который положишь некоторую сумму голда например на 1 мес и начисляется % но при этом голд нельзя трогать пока не пройдет время хранения, чем дольше хранишь тем больше %. Пример: 1к голда положил на 1 мес = прошел мес забрал 1.3к голда, 1к голда на 5 мес = итог 1.6к голда.
Че за фигня последнее время у меня с АС и ГБ, ДХ и ВЯ там вообще полный писец, и астрал еще там тоже хрень какая та. И так по порядку: 1) АС я не так давно начал ходить на АС первых 2 раза уходил с амой, 3й раз слив за 10 мин ну с кем не бывает, 4 за 5мин ну не повезло, 5 6 7 8 9 10 м.. странно..я уже пробовал в разное время, большая половина синь шмот против салатов с 9-10ми рунами. 2) Гоблинбол: еще неделю назад меня кидало в разные команды и тормозов и норм игроков, сейчас по 5 сливов в день!!! В меня начало кидать к тем кто постоянно афк и ядерным томазам которым дал пас они чего то ждут..прибегают команда противников перед его глазами ставят блок (он мог и в стороны дать пас) и он бьет в блок, и дают пасы противникам. Я заметил такую вещь что бывает кидает лигу против лиги но тут нечего удивительного, но меня кидает к одним и тем же людям которые либо при старте афк либо тормазнутая школота там, а на против команды норм игроков. И это так каждый день. 3)ДХ 10 сливов в день каждый день ВЯ мало был и 100% сливы. 3)Астрал я из 20 ключей я в 11 сектор за синь бронь летал где то раз 17 и 1 раз выпала бронь на меня (но каждый раз как туда летаю где то 3-4 вида брони стабильно падают, щас бы перечислил названия которые постоянно подают ноя не запоминал ) Тут точно могу сказать что у какой то брони больше шанс что она выпадет а вот у брони алого рассвета очень маленький шанс ну оч оч мелький, а эти 17 только на этой недели, на другой не меньше. Такое ощущение что меня кидает в какую то яму в гомном, рандом явно настроим против меня будто в каком то чс, хотя часто выигрывают например АС и для меня странно как так.
Выдвигаю 3й вариант как покинуть чистилище до того как истечет время, нужно либо пройти длинный лабиринт. Этот вариант появляется как время пребывания в чистилище не менее 20 мин. Это не как не связанно с мирой, для меня это как бы не важно, пришла мысль решил написать.
почему тка рика или рико ** как сделано слишком сложно для 55го лвла ну для лука рдд(дальний) это сложно..пока оденусь хотя бы в рыж уже интерес пропадет к игре, так вот хилу или палу уверен легко, вот так сделайте что бы прохождение были для каждого класса свое. И сделайте что бы в ЛР можно было купить предмет что бы без прохождения можно было сделать перерода.! p.s где смайлы при создании темы!! где смайлы ненависти и злобы!!! где они!!!!
Предложение поверхностное суть что бы сделать доп умения в пати одинаковых классов. Предлагаю сделать так: если в пати находятся 2 или более одинаковых классов то у них появляются общее доп умения (применяется только обоими классами одновременно т.е вместе). Например: (сами умения пусть будут на вкус разработчиков но я приведу пример что бы было более понятна суть) друли делают какой нибудь стихийный катаклизм, лучники град стрел масс, хилы что то связанное с хилом или бафы новые, маги цунами, пожар ну что то в их теме оО)), ну и т.д " класса должны по договоренности применить общий скилл (он может быть бесконечный пока манна не закончиться или временный а если энергия то тут либо временный либо бесконечный без затрат энергии что вряд ли будет) Ну как вы поняли оба класса или более 2х объединяют свои силы в единое.( не обязательно усиление скилов, и желательно применение в пве)
Сделать АС более одного раза в день но ама будет привязана или привязывается с 2го и более похода на АС в день