Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Сообщения; Сегодняшние сообщения

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению [F2P] Руководство: адаптивная броня

    Адаптивная броня - вид экзоскелета, ключевой особенностью которого является возможность самостоятельно настраивать умения и внешний вид брони. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/exarh_prv_dem.png[/IMG][IMG]https://allods.mail.ru/images/articles/exarh_prv_mal.png[/IMG][/CENTER] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Оглавление[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN1]Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN2]Улучшение адаптивной брони[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN3]Про модули и аугментации[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN4]Про расходники и сервис[/anchorurl] [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN5]Вопросы и ответы[/anchorurl] [anchor=aname]AN1[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Общая информация и руководство по сбору адаптивной брони[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Адаптивная броня - что-то вроде конструктора, с помощью которого можно собрать именно тот вариант брони, который лучше всего подходит под ваш класс, стиль игры и эстетические предпочтения. Броня надевается поверх доспехов, увеличивает скорость передвижения и не препятствует использованию умений и заклинаний. Часть урона, получаемого носителем, поглощается бронёй. С чего же начать собирать этот конструктор? [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] Для начала позаботьтесь о том, чтобы в стойле (вызывается кнопкой «J») у вас было как минимум 2 свободных слота. [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] Далее вам нужно приобрести и использовать на персонажа одну обычную броню (не цветовую схему). Это может быть любой экзоскелет на выбор из существующих. На момент написания данного гайда доступны следующие варианты: [INDENT][LIST] [*]Штурмовая броня «Монолит» [*]Штурмовая броня «Аванград» [*]Штурмовая броня «Эскалада» [*]Штурмовая броня «Синергия» [*]Мистическая броня «Колосс» [*]Мистическая броня «Ракшас» [*]Мистическая броня «Экзарх» [*]Штурмовая броня «Бастион» [*]Штурмовая броня «Пожиратель» [*]Штурмовая броня «Владыка» [*]Мистическая броня «Покров дракона» [*]Мистическая броня «Джинн» [*]Штурмовая броня «Жнец» [*]Мистическая броня «Ясень» [/LIST][/INDENT] [I]Совет: если вы ограничены в средствах - лучше приобрести самые дешевые варианты из начала списка.[/I] [I]Примечание: выбор брони на этом этапе ни на что не влияет, кроме доступных цветовых схем для использования.[/I] [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] После использования экзоскелета он добавится в интерфейс стойла так же, как обычный маунт. Это будет выглядеть примерно так (здесь и далее - скриншоты, демонстрирующие интерфейс, приведены исключительно для демонстрации интерфейса, характеристики брони могут не соответствовать реальным цифрам в игре): [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/3f95cbea5390de57860b7401cdb94472.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] Следующий шаг - использовать [B][Ядро адаптивной брони][/B]. На аукционе вам может попасться [B][Запечатанное ядро адаптивной брони][/B] - это то же самое. [SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/796a00b875766644ea7bf74d0665cb39.png[/IMG] [B][COLOR="cyan"]Ядро адаптивной брони[/COLOR][/B] [IMG]https://gyazo.com/f85cf2072771587a0309380533e50aa4.png[/IMG] [B][COLOR="yellow"]Запечатанное ядро адаптивной брони[/COLOR][/B][/SPOILER] [I]Примечание: если пункт 2 не выполнен - использовать ядро не получится.[/I] [B][COLOR="darkorange"]5.[/COLOR][/B] Теперь в вашем стойле появится новый слот адаптивной брони, при нажатии на который вы попадаете на отдельную вкладку: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/caf53f9b691dca01d869b173b76c2023.jpg[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [I]Примечание: цифрой (1) на скриншоте указан раздел интерфейса с цветовыми схемами на броню. Для адаптивной брони вы сможете выбрать любую из доступных цветовых схем. Цифрой (2) - указаны слоты для умений брони, эти умения также можно выбирать.[/I] [B][COLOR="darkorange"]6.[/COLOR][/B] На этом все. Теперь вы - счастливый обладатель адаптивной брони! Дальнейшие шаги - это улучшение и выбор умений, но об этом - в следующих разделах. [anchor=aname]AN2[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Улучшение адаптивной брони[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Улучшать адаптивную броню можно постепенно, используя проекты модернизации, повышая ранг аугментаций, используя свитки для улучшения и «откармливая» вашу броню. [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] Начать, с учетом стоимости и получаемого бонуса, стоит с приобретения актуального проекта модернизации. Тут важно отметить, что [U]эффект от проектов модернизации разного ранга не суммируется[/U], поэтому использовать стоит только самый последний проект, поскольку он дает максимальный бонус. На момент написания данного гайда актуальным является [B][Проект модернизации VIII][/B]: [SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/b28da416382c27d7d61b7013d276642b.png[/IMG] [B][COLOR="yellow"]Проект модернизации VIII[/COLOR][/B][/SPOILER] Проект модернизации поднимет характеристики адаптивной брони до актуальных, а также увеличит количество доступных ячеек аугментаций адаптивной брони до 2-х. Таким образом, после использования проекта модернизации у вас в интерфейсе будет 3 слота для умений - 2 для аугментаций и 1 для модуля: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/471677f6cf01a46e7d5949ec568deb7f.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] Для усиления брони путем повышения ранга аугментаций необходимо: [B][COLOR="darkorange"]2.1.[/COLOR][/B] Приобрести любой экзоскелет, отличный от уже использованного для вашей адаптивной брони. [I]Примечание. Допустим, изначально при сборе адаптивной брони вы использовали Штурмовую броню «Аванград». Соответственно далее вы можете использовать любой другой экзоскелет из списка, кроме «Аванграда». Например, это может быть «Монолит», «Эскалада» и т.д. Последовательность сбора не играет роли.[/I] [B][COLOR="darkorange"]2.2.[/COLOR][/B] Использовать приобретенную броню на персонажа. Она добавится в стойло как обычный маунт. [B][COLOR="darkorange"]2.3.[/COLOR][/B] Использовать на эту новую броню [B][Адаптивный конвертор][/B] (клик правой кнопкой мыши на конвертере в инвентаре, затем клик на экзоскелете в стойле). [SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/075846de24ca22c3c4d9fda2fe833a54.png[/IMG] [COLOR="darkorange"][B]Адаптивный конвертор[/B][/COLOR][/SPOILER] Броня исчезнет из стойла и добавится к адаптивной броне. Такая конвертация уникальной мистической или штурмовой брони увеличит ранг аугментаций адаптивной брони на 1. [I]Важно: будьте внимательны, дважды один и тот же экзоскелет для усиления адаптивной брони конвертировать не получится.[/I] [B][COLOR="darkorange"]2.4.[/COLOR][/B] Повторить пункт 2.1., 2.2. и 2.3. для всех остальных видов брони. Конечная цель - собрать их все: [INDENT][LIST=1] [*]Штурмовая броня «Монолит» [*]Штурмовая броня «Аванград» [*]Штурмовая броня «Эскалада» [*]Штурмовая броня «Синергия» [*]Мистическая броня «Колосс» [*]Мистическая броня «Ракшас» [*]Мистическая броня «Экзарх» [*]Штурмовая броня «Бастион» [*]Штурмовая броня «Пожиратель» [*]Штурмовая броня «Владыка» [*]Мистическая броня «Покров дракона» [*]Мистическая броня «Джинн» [*]Штурмовая броня «Жнец» [*]Мистическая броня «Ясень» [/LIST][/INDENT] Каждый новый конвертированный экзоскелет будет улучшать характеристики вашей адаптивной брони. Всего видов брони на момент написания данного гайда - 14, как видно по списку выше. Соответственно, максимально доступный ранг аугментаций - 15. Ранг можно посмотреть наведя указатель мыши на окно аугментации: [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/9c46ff9469559bd570ee2ed7b8a500aa.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] Улучшить броню можно также использовав специальные свитки. [TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/c2d68a1e5b4c82e4f957dfbf757a5c30.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Новейший справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Последний шанс»: после разрушения штурмовая броня исцелит своего носителя на 20% от его запаса здоровья.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/f99e033a4e7f316875505115dcd40ce5.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Секретный справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Регенерация»: здоровье будет восстанавливаться на 2% от базового для вашего уровня значения каждые 2 секунды, пока на вас надета штурмовая броня. Эта способность работает в бою.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/b023ffe307cbaea35a0594e559173275.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Полный справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Карьер»: скорость передвижения увеличивается на 20% в течение 12 секунд.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/f1eada2da4925f90392a318453b39831.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Большой справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность «Автоматическая защита»: штурмовая броня будет автоматически надеваться на вас при спешивании с транспортных средств.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/c16baa9f88abdabee0b709a4f3c93ce1.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Малый справочник Изобретателя[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Прочтя этот документ, вы получите новую способность штурмовой брони «Быстрая активация»: штурмовая броня будет надеваться на 20% быстрее.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] И последнее - ваша броня, так же как и маунты, должна питаться. Для этого, как и у маунтов, можно повыстить ее уровень вплоть до 11. Что, конечно, также положительно влияет на характеристики адаптивной брони. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/2c2ea0695528ace9cae8093af87050c2.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [I]Примечание: адаптивная броня ест тот же корм, что и маунты.[/I] [anchor=aname]AN3[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Про модули и аугментации[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Базовый вариант адаптивной брони оснащен двумя ячейками улучшений, в одну из которых можно поставить аугментацию, а в другую - модуль. Использовав [B][Проект модернизации][/B] можно получить 1 дополнительную ячейку для аугментации. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/dcd8141018a2b8760352172de2ff78d9.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [I]Комментарий к скриншоту: цифрой (1) помечены аугментации, цифрой (2) - модули.[/I] [I]Примечание: использование нескольких проектов модернизации не увеличит количество ячеек, максимально возможное количество ячеек - 3.[/I] Получить модули и аугментации можно путем обмена предмета [B][Комплект чертежей][/B]. Аугментацию можно получить за 200 [B][Комплект чертежей][/B], на модуль можно поменять 100 штук [B][Комплект чертежей][/B]. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/dacba5d05a86ead0ea340161d106b011.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] Стоит отметить что модули и аугментации вы получите также при конвертации экзоскелета с помощью предмета [B][Адаптивный конвертор][/B]. Применение конвертора даст случайную аугментацию и модуль, соответствующие способности разобранной брони. Последнее существенной роли не играет, поскольку полученные модули и аугментации можно поменять на [B][Комплект чертежей][/B], которые в свою очередь можно поменять на любые модули и аугментации на выбор. С доступным списком улучшений можно ознакомиться ниже (приведены характеристики 15 ранга для брони 11 уровня, цифры в описании соответствуют реальным тултипам у автора на момент написания данного руководства, эти величины указаны для сравнения и могут отличаться от тех что вы найдете на своем персонаже). [SPOILER="Перечень: аугментации"][TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/cda4832c8134093a34bb82440753fc78.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Оппортунист»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждый нанесённый хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий наносимый урон на 19,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/cccc6ee4400a2310cc93db3bd8c035ba.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Тень»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждый полученный хозяином урон с шансом 25% дарует эффект, уменьшающий получаемый урон на 10,1% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/2f3cd94540481155a7b65d72808f4223.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Фанатик»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Каждое сотворённое хозяином исцеление с шансом 25% дарует эффект, увеличивающий творимое исцеление на 19,9% на 10 сек. Может сработать раз в 40,05 сек. Потребляет 1 энергетический заряд. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/47c9165605800909d29533bdf9db6946.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Воевода»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Члены группы в адаптивной броне в пределах 40 м получают эффект «Воевода», который увеличивает бонусы от аугментаций адаптивной брони на 3,7%. Бонусы не суммируются. На этот бонус не действует Аугментация «Воевода».[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/02531bb9f63d6ca424c830127c5da212.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Зверь»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 8 сек накладывает иммунитет к замедлениям, повышает скорость передвижения на 25% и наносимый урон на 19,9%. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 5 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/7e696c8ce22ae717f9396341812f98f8.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Гигант»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Увеличивает полное здоровье адаптивной брони на 210%. На этот бонус не действуют бонусы от эффекта Аугментация «Воевода».[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/ca4ad855745133facea88ce8e89cf0fa.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Перегрузка»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, враги в радиусе 10 метров на 2 секунды теряют способность к передвижению. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/4c28984232569a22733708f2e37eec07.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Пир Пожирателя»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, запас здоровья хозяина повышается на 25% на 12 секунд. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/766a2a74cd9b011ee68e531b219006c3.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Подпитка»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Заряд», исцеляющий носителя на 5% при потере 50% здоровья до 3 раз. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/17bdd4b76355970ee34c33d178ecfc10.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Аугментация «Эхо Покрова»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, хозяин получает барьер, равный 15% от его максимального запаса здоровья + 1% за каждый уровень аугментации. Текущий возможный уровень барьера 29,4% с учётом бонуса Аугментации «Воевода» от союзников. Барьер будет защищать носителя в течение 8 секунд. Общая сила барьера не может быть больше чем 30% от максимального запаса здоровья хозяина. Может сработать раз в 192 сек. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL][/SPOILER] [SPOILER="Перечень: модули"][TBL="noborder"][TR][TD][B]Иконка[/B][/TD][TD][B]Название и описание[/B][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/309509b6d6090100240910174def7eea.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Юнион»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Носитель брони связывает себя и союзника на время от 5 до 10 сек. 30% получаемого союзником урона переводится в носителя брони. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 2 мин на 11-м уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект спадает при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/11be85dbc88094816cd17523d464b5ab.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Тремор»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Вызывает ударную волну, сбивая с ног всех противников в радиусе 10 м. Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/85562db5a8a47688152ec7a3f64fa108.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Гарда»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Дружественная цель получает эффект «Гарда». Если здоровье цели упадет ниже 30%, она получит эффект «Надёжный заслон», снижающий весь получаемый урон на 90% на 7 сек. С увеличением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Эффект развеивается при увеличении дистанции до цели более чем на 30 м. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/a1222335b90c16dc31d4dc650b74ce9b.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Биполяр»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, все противники в радиусе 10 м получают эффект «Уязвимость» (+25% к получаемому урону) на 5 сек, а все союзники - «Прилив жизни», увеличивающий получаемое исцеление на 40% на 5 сек. Также хозяин брони получает эффект «Натиск», увеличивающий скорость передвижения на 20% на 5 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/08ae7ca606a6c486a8617c0066173155.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Реактив»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]На 60 сек накладывает на заклинателя эффект «Барьер», снижающий получаемый им урон на 50% от следующих 4 направленных атак. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 4 мин на 11-ом уровне. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/ef62e7812178431253961fb4af083367.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Эхо»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Когда броня разрушается, её хозяин получает эффект, снижающий получаемый им урон на 60% на 4 секунды. У членов группы в штурмовой, мистической или адаптивной броне в радиусе 40 м наносимый урон увеличивается на 10% на 6 сек. Может сработать раз в 3 мин. Потребляет 5 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/d4fdb8f192586f0fcfa0dfb5fe96f54f.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Скачок»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Совершает прыжок вперёд на 15 м. С повышением уровня штурмовой брони время восстановления уменьшается до 1 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/f384ef8f9d4b52c38eda79b4d18b21f1.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Либера»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Избавляет от эффектов контроля союзников, носящих адаптивную броню в данный момент. Радиус срабатывания - 30 метров. С повышением уровня адаптивной брони время восстановления уменьшается до 6 мин на 11-ом уровне. Потребляет 10 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. Можно использовать во время действия эффектов контроля.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/781edf288d0c0fc3bf8efd856e190cc7.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Бастион»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони превращается в неподвижный генератор силового щита. Весь урон, получаемый хозяином, снижается на 99%. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/49e791ac7fdf97d7b1417e894c8806aa.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Пасть Пожирателя»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони заставляет вражескую цель беспомощно идти к нему в течение 3 сек, одновременно восстанавливая своё здоровье и прочность брони. Время восстановления умения - от 10 до 6 мин (в зависимости от уровня). Одна и та же цель не может быть подвержена эффектам контроля штурмовой брони чаще, чем раз в 60 сек. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/92758ea56b9c4102c9cb1a5a48b8b0bc.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Ускользание»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони совершает прыжок назад на 20 м, на 2 секунды становится полупрозрачным и пропадает из прицела противника. Можно использовать под воздействием эффектов контроля. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD] [IMG]https://gyazo.com/62d8c838bf24457ee884564c95cf22e0.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Искажение скорости»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони подготавливает заклинание и создаёт область в которой его союзники ускоряются, а противники замедляются. Союзники ускоряются на 10% на 5 секунд. Противники замедляются на 50% на 5 секунд. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. [/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/88bff22103b3406dc94f74bb7f1dad9c.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Пустынный порыв»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони подготавливает заклинание и наносит 9427 урона всем противникам в радиусе 15 метров. При этом он получает барьер, равный 15% от максимального запаса здоровья (+5% за каждую цель, получившую урон от способности), на 10 сек. Общая сила барьера не может быть больше чем 40% от максимального запаса здоровья хозяина. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи. [/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/7ef9a3fc2516f4d0d362bd6b77665464.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Беспокойные пески»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего совершает рывок на 15 метров вперёд в выбранном направлении. Во время рывка он невосприимчив к эффектам контроля. После окончания рывка вокруг него образуется область радиусом 5 метров, наносящая 22389 урона и сбивающая с ног. При первом использовании способности владелец брони получает дополнительно 2 уровня эффекта «Эхо песков» на 6 сек, позволяющие применить способность повторно, не запуская время восстановления. Использование любых других способностей сбросит все уровни эффекта «Эхо песков». Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/793d3367bf97279e825215b5e717c1da.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Кристаллический раскол»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони выбирает направление и подготавливает заклинание, после чего создаёт волну из 3 кристаллических осколков в выбранном направлении. Осколки создаются на расстоянии 5 / 15 / 30 м, имеют радиус 3 / 4 / 5 м, наносят 11194 / 16792 / 22389 урона и отталкивают всех попавших в область действия противников. Кристаллические осколки остаются на поле боя в течение 2 сек. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/88df805dd2f93b99ebaa713137507ccc.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Амброзиевый штурм»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец штурмовой брони ускоряется, становится невосприимчив к замедлению и движется вперёд без остановки в течение 3 сек. При старте движения владелец брони получает барьер равный 20% от максимального запаса здоровья, который увеличивается на 10% за каждую секунду движения вплоть до максимума в 40%. Длительность действия барьера равна 10 сек и обновляется при завершении ускорения. В случае столкновения с противником во время ускорения, владелец брони наносит 16733 урона всем противникам в радиусе 3 м и сбивает их с ног, при этом мгновенно получая барьер равный 40% от максимального запаса здоровья на 10 сек. Наносимый урон зависит только от экипированного оружия и не подвержен модификаторам, уменьшающим входящий и увеличивающим исходящий урон. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/1e76569be84ccb73913448614cb95289.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Божественная эгида»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец мистической брони получает барьер равный 15% от максимального запаса здоровья. Длительность действия барьера равна 10 сек. При активации барьера также со всех союзников в радиусе 8 м снимается один негативный эффект. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][TR][TD][IMG]https://gyazo.com/584efe0f5430f25171fa7aed2f48dc5d.png[/IMG][/TD][TD][LEFT][B]Модуль «Сквозь тернии»[/B][/LEFT][CENTER][/CENTER][LEFT]Владелец мистической брони бросает семя плотоядного растения и создаёт область, которая подбрасывает противников, а затем замедляет их и наносит периодический урон. Область существует 5 секунд и наносит 2781 урона каждые 0,5 секунд. Противники замедляются внутри области на 50%. Потребляет 15 энергетических зарядов. Если зарядов недостаточно, автоматически использует мана-батареи.[/LEFT][/TD][/TR][/TBL][/SPOILER] [anchor=aname]AN4[/anchor][QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Про расходники и сервис[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] Вам могут понадобиться: [B][COLOR="darkorange"]1.[/COLOR][/B] [B][Мана-батарея][/B]. Используется как расходник для некоторых умений. [B][COLOR="darkorange"]2.[/COLOR][/B] [B][Упаковка корма][/B]. Универсальный корм, который используется как для кормления брони, так и для ездовых животных. [B][COLOR="darkorange"]3.[/COLOR][/B] [B][Аварийный комплект][/B]. Позволяет восстановить прочность брони в бою путем нажатия контекстного действия. [SPOILER="Спойлер"][CENTER][IMG]https://gyazo.com/518ce7e63d38c8283767e8970379e135.png[/IMG][/CENTER][/SPOILER] [I]Примечание: вы можете активировать режим автоматической починки брони, если у вас есть [B][С.А.П.П.][/B] (можно приобрести в Лавке Редкостей за 200 кристаллов, возможность покупки появляется при наличии 4 ступени премиума, умение будет доступно до конца премиумного месяца).[/I] [SPOILER="Спойлер"][CENTER][IMG]https://gyazo.com/8f740dc933caf8b996f3a3c9cf54f70a.png[/IMG][/CENTER][/SPOILER] [B][COLOR="darkorange"]4.[/COLOR][/B] [B][Модуль памяти][/B]. Используется для изменения текущего набора способностей адаптивной брони. При замене одного активного модуля или аугментации на другой вам потребуется 5 модулей памяти. [anchor=aname]AN5[/anchor] [QUOTE][SIZE=3][COLOR=DarkOrange][B]Вопросы и ответы[/B][/COLOR][/SIZE][/QUOTE] [B][COLOR="yellowgreen"]Чем отличается адаптивная броня от не адаптивной?[/COLOR][/B] Обычный экзоскелет - имеет определенный вид, набор умений и характеристик. Адаптивная броня - конструктор, в котором можно выбрать как броня будет выглядеть и какими умениями обладать. Кроме того, улучшенная адаптивная броня имеет более высокие характеристики чем обычный экзоскелет. [B][COLOR="yellowgreen"]Где можно взять [Ядро адаптивной брони]?[/COLOR][/B] Ядро можно купить у других игроков, получить при открывании Ларцов Изобретателя, путем обмена [B][Комплект чертежей][/B] (для обмена на ядро вам понадобится 250 чертежей). Ядро можно также получить бесплатно, в качестве награды при достижении доверительного уровня репутации (25000) у представителя Олигархов. Чтобы этого достичь, необходимо посещать сражения, получать за них монеты Олигархов и покупать за эти монеты предметы для повышения репутации. По достижении репутации в 25000 - персонаж получит ядро адаптивной брони. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/40a9fcf9bd3e578dc53d3186f60aa797.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="yellowgreen"]Где можно взять обычную броню?[/COLOR][/B] Экзоскелеты можно получить при открывании Ларцов Изобретателя или с рук у других игроков. [B][COLOR="yellowgreen"]Как повысить ранг брони?[/COLOR][/B] Единственный способ - конвертировать обычную броню с помощью предмета [B][Адаптивный конвертор][/B]. Подробнее - в разделе [anchorurl=showthread.php?t=140000&p=7488845#AN2]Улучшение адаптивной брони[/anchorurl]. [B][COLOR="yellowgreen"]Какие будут характеристики у максимально прокачанной адаптивной брони с аугментацией «Гигант»?[/COLOR][/B] Скриншот актуальных характеристик на момент обновления гайда (январь 2022) ниже. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/00cf4cccfb9629f4ca0232267a1c5c4f.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER] [B][COLOR="yellowgreen"]От чего зависит ХП адаптивной брони?[/COLOR][/B] 1) От количества конвертированных экзоскелетов, то есть - от ранга брони. Или проще говоря - от количества «разбитой» конвертором брони. 2) Уровень брони (имеется ввиду «откормленность»). 3) Ранг проекта модернизации. 4) Наличие активной аугментации «Гигант». [B][COLOR="yellowgreen"]Что еще будет полезно знать?[/COLOR][/B] При разборе брони конвертором есть шанс получения предмета [B][Проект модернизации][/B]. Поэтому мой совет: если вы собираетесь покупать актуальную броню и проект (под актуальными я имею ввиду те, что были добавлены в последнюю акцию Ларец Изобретателя), то стоит сперва разобрать броню, и только потом, если проект не упал - докупать [B][Проект модернизации][/B]. [CENTER][SPOILER="Спойлер"][IMG]https://gyazo.com/83404a0ecfa930253cb3067100972311.png[/IMG][/SPOILER][/CENTER]

    Автор MissKaramel в разделе Все руководства
    Последнее сообщение Сегодня 02:01 К последнему сообщению
    от katrin75
  2. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Новичкам: Вопросы и ответы по Аллодам Онлайн

    Задаём здесь свои вопросы. Или, по возможности, отвечаем.

    Автор Kvoon в разделе Новичкам: Вопросы и ответы
    796 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 01:58 К последнему сообщению
    от k_a_n_o_p
  3. К первому новому сообщению Нестандартное развитие экипировки

    Всем привет. Извиняюсь что в новой теме, в другой было бы нелогично, но не суть. От скукоты подумал, на сколько было бы эффективно отойти от классической схемы ношения и разделения брони. Бодрого понедельника конечно же :) Характеристики: - Вес. Чем выше этот показатель, тем больше требуется развитие некоторых навыков и характеристик персонажа, для невелирования штрафа при ношении. Снижает числовое значение вторичных характеристик. - Прочность. Чем выше этот показатель, тем дольше будет эффективен надетый элемент экипировки. Потеря показателя, ведет к снижению защиты и вторичных характеристик, вплоть до 0. - Защита. Чем выше этот показатель, тем больше входящего урона будет поглощено. - Вторичные характеристики. Характеристики влияющие на навыки персонажа и его взаимодействие с окружающим миром. Экипировка не имеет конкретной принадлежности к какой либо разновидности и делится на четыре ранга. IV ранг экипировки, имеет самый высокий вес, прочность, защиту и наименьшие вторичные хар'ки. Ношение экипировки высокого ранга при отсутствии прокаченных, рекомендуемых хар'ик и навыков, ведет к получению штрафа. Например. Снижение скорости пешего передвижения и плавания. Снижение урона и скорости атаки в ближнем бою, ручным стрелковым оружием. Увеличенный расход выносливости и ее медленное восстановление. Персональные средства передвижения(живого происхождения), так же получают штраф, если не имеют прокаченных навыков, перевозки всадника с экипировкой высокого ранга. Не живые средства передвижения, не получают штраф, но не имеют уникальных способностей, присущих только средствам живого происхождения. Персонаж может носить в слотах экипировку разного ранга, тем самым корректируя оптимальный вариант, в зависимости от имеющихся хар'ик и навыков. Навыки "Броня I ранга","Броня II ранга","Броня III ранга","Броня IV ранга", являются одними из талантов персонажа. I ранг доступен с момента создания персонажа. II ранг доступен при затрате X очков в I ранге. III ранг становится доступен при затрате X очков во II ранге. IV ранг становится доступен при затрате X очков в III ранге. Каждое вложенное очко, повышает эффективность экипировки в выбранном ранге и увеличивает носимый вес без штрафа. В ранговой системе одевания, нет такого понятия, как ткань, кожа, кольчуга, латы и.т.п, кроме визуального отличия и хар'ик. Игрок сам выбирает до какого ранга он желает прокачивать экипировку и на сколько это будет эффективно для его класса. p.s Что вы думаете про такую разновидность? :)

    Автор Varmaleikos в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Сегодня 01:10 К последнему сообщению
    от Varmaleikos
  4. К первому новому сообщению Важная тема Важно: Обновление 14.0 «Зов Преданий»: дата установки

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Рады сообщить вам, что мы определили дату выхода глобального обновления [B]14.0 «Зов Преданий»[/B]. Глобальное обновление станет доступно [B]1 декабря[/B]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Logo_14_small1024_Final.png[/IMG] Одновременно с установкой обновления, будут [B]объединены некоторые подисочные серверы[/B]. Сервер [B]«Приют»[/B] будет объединен со [B]«Звездой Удачи»[/B], а сервер[B] «Ветер Перемен»[/B] будет объединен со [B]«Звездной Тропой»[/B]. Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже. Просим учесть, что [B]начисление Реальгара[/B] в четверг, [B]1 декабря[/B], будет [B]отключено[/B], а следующее получение Реальгара будет зависеть от итогов боёв Доминиона в воскресенье и среду. Рейтинги гильдий и связанные валюты будут сброшены в момент установки обновления. [SIZE="4"][B]Подробнее об обновлении[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [LEFT][LIST] [*][B]Новая локация и сюжетная линия – Иса[/B] Долгое время Иса считалась утерянной и вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов. По пути вам встретятся новые расы, уникальные животные и растения, а также увлекательная история и опасные приключения! [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/thumbs/sky.jpg[/IMG][/CENTER] [*][B]Изменения в системе одевания[/B] Мы внесли изменения в получение экипировки второго и третьего ранга, а также добавили новый вид Инсигний для смены дополнительных характеристик. Менять характеристики в экипировке третьего ранга можно будет с помощью Инсигний Атаки и Защиты. Подробнее об этом можно прочитать [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10220"]здесь[/URL]. [*][B]Изменения в балансе классов[/B] В этом году мы постарались изменить игру для Аспектов Защиты и Поддержи, а также пересмотрели систему эффектов. В этой [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10201"]статье [/URL]мы рассказали о том, что вас ждет. [*][B]Прочие улучшения[/B] [/LIST][/LEFT] Осталось дождаться обновления и все это увидеть своими глазами. [SIZE="5"]Желаем приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Новости «Аллодов Онлайн»
    6 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:10 К последнему сообщению
    от Eholot
  5. К первому новому сообщению [F2P] Волшебная лампа!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Началась акция [B]«Волшебная Лампа»[/B]! Не упустите свой шанс получить бонус — [B]1500 [/B][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/pkri2.png[/IMG]! [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/19042013_MagickLamp_alfa.png[/IMG] [URL="https://allods.mail.ru/news.php?article=10243"][B][SIZE="4"]Как получить бонус?[/SIZE][/B][/URL] В игре Лампу можно будет активировать [B]до 23:59 мск 29 ноября[/B], а зачисление средств на игровой счет с получением бонусов в премиальных кристаллах возможно в течение 5 дней с момента активации лампы. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/jin.png[/IMG] [SIZE="5"]Удачи![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Сегодня 00:05 К последнему сообщению
    от as-aze
  6. К первому новому сообщению Плюсы и минусы игры, мнение и сравнение с WoW.

    Играю в игру не так долго, на подписочном сервере, успел я прокачаться до 100 лвла и одеть фул т1-т2 гир + весь драконий облик за БГ. Вот мой список положительных и отрицательных эмоций от игры. Начну с хорошего: ✓Мне очень нравится, что уровень персонажа нельзя купить - это не обесценивает труд тех, кто качается. Это делает игру живой, для кого-то аллоды и есть та самая долгая игра на лоу лвлах и прокачке. ✓Нету объедененных серверов как в ВОВ, которые убивают всю романтику ММО. Да, это круто, что ты видишь больше игроков вокруг, при объедененных серверах, но это все печальная история, ведь они могут быть не с твоего сервера и контактировать с ними бессмысленно, ведь они потом просто могут оказаться на другом "слое" и ты их больше не увидишь. Именно из-за объедененных серверов ВОВ ощущается как игра "одиночка", а не как ММО. Как бы не парадоксально это звучало. Ведь ММО это в первую очередь, про контакт с другими игроками. ✓Крутые и проработанные гильдии, накидки, которые дают статы, свои ветки талантов огромный плюс, вову бы поучится в плане проработки гильдий у аллодов. Есть только один нюанс, ограничение в 150 человек это для чего? Ну допустим я хочу вступить в топ ги, а там уже набран стак 150чел, это же обидно? ✓Разнообразие в классах, разнообразные вехи умений, можно прокачивать вехи под себя и играть как ты захочешь, продумывать различные билды, это ооогромный плюс. ✓Кастомизация персонажей, в игре почти нету одинаково выглядещих игроков, куча разных красивых шмоточек, маунтов, даже нижнее белье можно менять!!! Кайф. Кстати, маунты тоже оч круто проработаны, с разными абилками и даже своим ХП. Выделил, то что мне нравится больше всего, а теперь печальным моментам: ✓Во-первых движок, все про это говорят, аллоды на бг или в рейдах выдают в районе 20 фпс, по ощущениям, на любом топовм железе, из-за чего я думаю, даже стримить это никто не хочет. В эру потребителей видеокарт и железок, счетчик фпс действительно имеет значение для людей. Жирнейший минус. ✓Во-вторых сааамый жирный минусы игры, из-за которого даже мой друг её бросил. Понимаете ли, мы любители ПВП, не хотим проходить все ваши устаревшие цепочки квестов, которые тут накопились за 10+ лет, чтобы получить банальные вехи и способности. Просто представьте, что в вов вас заставляли бы пройти сюжетные линии ВСЕХ дополнений, которые вышли за годы. Убить огромную кучу времени, чтобы вы могли быть на равных с другими игроками? Звучит как ад, но это реальность в аллодах. ✓В-третьих огромная куча фичей с "бесплатных" серверов, которая заставляет гриндить и фармить, не понятно зачем и для чего. Хочешь похилиться? Плати 50к миры. Хочешь перераспределить умения? Плати миру. Хочешь сбросить таланты? Плати безумное количество голды. Хочешь заюзать способность? Плати слезы дракона. Короче это просто какой-то АД, в вове поменять спек можно БЕСПЛАТНО, нажать триньку чтоб снять стан БЕСПЛАТНО. Просто молю вас, возьмите и сделайте игру комфортной. К сожалению, для себя я пока не могу пересилить эти минусы. Вся надежда на разрабов и развитие игры в будущем. Всем спасибо я выговорился.

    Автор ohwow171 в разделе Обсуждение игры
    5 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Сегодня 00:04 К последнему сообщению
    от AlexandrAOE
  7. К первому новому сообщению [Руководство] Перерождение

    [B][CENTER]Уважаемые игроки![/CENTER][/B] Представляем вашему вниманию руководство, рассказывающее возможности в игре Аллоды Онлайн – “[COLOR=orange][B]Перерождение[/B][/COLOR]"! Возможность заслужить право на перерождение открывается на максимальном уровне если у вас завершены все необходимые для этого цепочки заданий. [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][COLOR=orange][SIZE=5]Задания[/SIZE][/COLOR][/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/3TjQjfr/Screenshot-2.jpg[/img][/url][/CENTER] Вот цепочка заданий, связанная непосредственно с перерождением (именно она становится доступна на 100-м уровне при условии завершения всех нужных квестов): [LIST] [*]«Старая знакомая» [*]«Закалка Искры» [*]«Перерождение» [*]«Специалист по необъяснимому» [*]«Возвращение к Сердцу» [*]«Ритуал перерождения» [/LIST] Первое задание «Старая знакомая» можно получить у [B]Вероники Гипатской[/B], которая будет ждать вас на Острове Откровения в Цитадели Владыки. Если ваш персонаж использовал ковчег, то нужно лишь получить максимальный уровень — и можно отправляться к Веронике за поручением. Если вы не использовали ковчег, то важно понимать, что подготовка к вашему первому перерождению является частью важного сюжетного эпизода, которое включает в себя десятки последовательных заданий — и все они должны быть выполнены перед тем, как появится возможность приступить к «[URL="http://www.allodswiki.ru/quest/1610482529"]Старой знакомой[/URL]». Чтобы не терять задания из цепочки можно воспользоваться allodswiki. Задание «Закалка Искры» можно выполнить за 1 день. Небольшие тонкости и подсказки по их выполнению: [LIST] [*] [B][COLOR=yellow]Первое упражнение[/B][/COLOR] «Дорога испытаний» выполняется в пещере Тка-Рика. Если персонаж во время испытания умирает или проваливает его, то прогресс сбрасывается. [*] [B][COLOR=yellow]Второе упражнение выполняется[/B][/COLOR] в Царстве Стихий. Оно заключается в том, что после того, как вы выпьете яд, необходимо убить 20 монстров. Обратите внимание, что автобег приведет вас к пламенникам, но для выполнения упражнения подходят любые мобы. Здесь вам на помощь могут прийти друзья или согильдийцы. Достаточно создать группу! Но обязательное условие – вы первым бьете моба. Добить его может ваш товарищ. В случае вашей смерти задание считается проваленным. Как показал опыт, проще всего убиваются водяники. После прохождения цепочки заданий вам станет доступен Ритуал Перерождения. Пройдя его, ваш персонаж получит возможность Переродиться и обрести Воплощение. Испытание это не из легких, поэтому вы должны быть готовы к схватке с коварным и умелым противником. [*] [B][COLOR=yellow]Третье упражнение[/B][/COLOR] заключается в том, что необходимо пожертвовать Веронике Гипатской 3 000 капель миры. [/LIST] Следующее задание [COLOR=yellow]Перерождение[/COLOR]. Вам необходимо будет встретиться с главой вашей фракции. Лига - Айденус, Империя - Яскер. После разговора с главой фракции ваш путь лежит к Специалисту по необъяснимому: Мара ди Дусер в Эльфийском квартале или Саранг Бисану в подземном этаже Оке Мира. [CENTER] [CENTER][TABLE="11"][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/rGmttdg/30.png[/img][/url]|[url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/PTnKdDj/345.jpg[/img][/url][/TABLE][/CENTER] [/CENTER] Один из этих НПС выдаст вам квест [COLOR=yellow]«Возвращение к Сердцу»[/COLOR]. Вам предстоит отправиться в пещеру Кираха и встретиться с Вероникой Гипатской. Далее по цепочке идет квест[COLOR=yellow]«Ритуал Перерождения»[/COLOR]. Он достаточно прост в исполнении: [LIST] [*]При помощи Негасимого Огня необходимо победить элементалей [*]Победить свое воплощение в схватке [*]Обрести контроль над своей Искрой [/LIST] [B][COLOR=orange]Поздравляю, вам становится доступна возможность к созданию перерождений![/COLOR][/B] [CENTER][IMG]https://allods.mail.ru/images/news/sep_in.gif[/IMG] [B][COLOR=orange][SIZE=5]Дополнительные места для воплощений[/SIZE][/COLOR][/B][/CENTER] Вам на почту поступит 2 письма, в которых лежат:[COLOR=orange]"Сосуд для Искры"[/COLOR] и [COLOR=orange]"Искра Аэда"[/COLOR]. [spoiler= Сосуды для Искры] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/QpvMfzd/Screenshot-1.jpg[/img][/url] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5Y5H1jx/Screenshot-2.jpg[/img][/url][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/qCzF6xN/image.jpg[/img][/url] [/spoiler] Отличия их в том что, [COLOR=orange]"Сосуд для Искры"[/COLOR] можно как купить в Лавке редкостей для бесплатных серверов и также можно дополнительно приобрести на подписочных серверах во время дня рождения игры: Аллодов Онлайн, Пещеры Тка-Рика у Слуги Нихаза за 300 искр демона. И оно дает просто новое место для перерождения. [COLOR=orange]"Искра Аэда"[/COLOR] же даётся 1 раз. И сразу даёт возможность создать перерождение расой Аэды с 70 лвл. У данного переродка уже пройдены сюжетные тайны мира, в которых не требуется прохождения в рейдах. Т.е. старые рейды закрыть вам всё равно придется для получения вех и т.д. Но опять же это очень облегчает в целом прокачку нового персонажа. Также после того как вы апните 100 лвл на данном переродке. Вы сможете поменять расу в [COLOR=orange]"Комнате перемен"[/COLOR]. До этого момента, поменять расу на Аэдов не получится. Как ранее и писалось, на бесплатных серверах можно докупить дополнительный слот для перерождений. [QUOTE][LEFT][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5Y1MCrC/1.png[/img][/url]Для этого необходимо купить предмет в Лавке редкостей. «[B][URL="http://allods.mail.ru/itemcatalog.php?showItem=681&cat=style_reborn"]Сосуд для искры[/URL][/B]», [/LEFT] (максимальное количество дополнительных воплощений - 12, на подписочных серверах 6).[/QUOTE]После этого основной персонаж будет называться [B]Прародителем[/B], а второстепенный - [B]Воплощением[/B]. Воплощение сразу получает[B] 4 уровень[/B] развития и начинает игру, минуя стартовое приключение. При переходе на нужного переродка вам покажет окно что будет взята стоимость в голде и то, что можно перейти анонимно. Если галочку снять, то при наведении мышкой на персонажа будет показано чей он переродок. [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/zHDHDsk/image.jpg[/img][/url] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/RbyWh0s/Screenshot-3.jpg[/img][/url] А в окне выбора персонажей, при просмотре [B]Прародителя [/B]будет отражаться информация о его воплощении: [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/c1yRkXL/Screenshot-4.jpg[/img][/url] Прародитель и Воплощение делят между собой следующие [B]ценности и возможности персонажа[/B]:[INDENT] • Ездовые животные и адаптивная броня(а также степень их сытости); • Содержимое вкладки "Редкости" сумки; • Содержимое "Гардероба"; • Ценности из Лавки Редкости; • Объём сумки и банковской ячейки; • Руны и ресурсы для них; • Благосклонность Покровителя; • Золото; • Астральный корабль; • Принадлежность к Ордену. [/INDENT]Если Прародитель имел пятую ступень покровительства, то Воплощение ее получит автоматически после получения 4-ой. На подписочном сервере уровень покровительства придется качать с самого начала. Стоимость переключения между Прародителем и Воплощением составляет [B]5 золотых монет[/B]. Сделать переход на перерождение или обратно на вашу основу можно не только в столицах, но и на Полисе и Айрине. [spoiler= Места на картах] [url=https://ibb.co/jb8gBv7][img]https://i.ibb.co/pb1JGvC/image.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/NtJCyM3][img]https://i.ibb.co/mb2Tc3B/image.jpg[/img][/url] [/spoiler] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/kDfd7bW/image.jpg[/img][/url]После создания Воплощения, вы можете поговорить с НПС и, выбрав пункт «[I]Просмотреть список Воплощений[/I]», и выбрать нужное воплощение. После чего уплатив некоторую плату, переместится в свое Воплощение. Атакующие способности[B] ездовых животных [/B]становятся доступны лишь после достижения максимального уровня Перерождения. Прародитель и Воплощение могут обменяться каким-либо [B]одним своим умением[/B]: прародителю эта возможность также станет доступна только после того, как Воплощение достигнет максимального уровня, а воплощению одно из умений Прародителя доступно сразу. [TABLE="skl;width=99%"]{colsp=4}[B]Список умений для всех классов[/B] Иконка|Название|Описание|Откат {colsp=4}[B]Храмовник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/CsMVrhQ/Paladin-Blade-Justice-UITexture.png[/img][/url]|Карающий меч|Быстрый рывок к цели, наносящий ей урон. Минимальное расстояние — 8м. Дальность действия: 30м.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5TGhzKD/image.jpg[/img][/url]|Заслон|Призывает барьер, поддерживаемый самим Светом и поглощающий получаемый урон на 4 сек. Прочность барьера составляет 20% от максимального здоровья персонажа.|1:30 {colsp=4}[B]Разведчик[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/p2G3n3y/image.jpg[/img][/url]|Отскок|Персонаж отпрыгивает от противника назад на 20м., сбивая его с ног на 2 сек. Дальность действия: ближний бой.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/rvy777S/kapkan.png[/img][/url]|Охотничий капкан|Устанавливает ловушку-капкан в указанной области. Капкан может видеть только его владелец. После установки ловушка взводится 4 сек. и оглушает первого попавшего в нее противника на 4 сек., нанося ему урон. Максимальное время существования капкана — 19 сек. Дальность действия: 40м.|1:30 {colsp=4}[B]Мистик[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cQGXpYy/imPulse.png[/img][/url]|Импульс|Взрыв ментальной энергии, отбрасывающий всех противников в радиусе 15м. на 20м. в стороны и оглушающий их на 0,5 сек. при приземлении. Радиус действия: 15м.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/n325zcp/udushenie.png[/img][/url]|Удушение|Ментальное воздействие на выбранного противника наносит ему урон каждую секунду и замедляет на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 5 сек.|1:30 {colsp=4}[B]Некромант[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cDJF1KX/131015-Bloodshield.png[/img][/url]|Щит крови|Призывает на себя защитный барьер, снижающий весь получаемый направленный урон на 20%. Количество накладываемых зарядов щита — 5. Когда персонаж получает направленный урон, 1 заряд будет поглощен. Длительность эффекта — 10 сек.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tp8HQRK/3FxOe0S.png[/img][/url]|Страх смерти|Заклятье, внушающее ужас противнику некроманта. Заставляет цель бежать в страхе в течение 3 сек. Дальность действия: 30м.|1:30 {colsp=4}[B]Жрец[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/0n5DyVd/image.jpg[/img][/url]|Блик|Мгновенное перемещение в выбранную точку. Ближайший противник в радиусе 15м. от конечной точки будет обездвижен на 3 сек. Дальность действия: 30м.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/txj6b9v/image.jpg[/img][/url]|Напутствие|Мгновенно перемещает союзного персонажа к себе, восстанавливая 15% его здоровья. Дальность действия: 30м.|1:30 {colsp=4}[B]Воин[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/hV6zp2k/image.jpg[/img][/url]|Выброс адреналина|Увеличивает скорость перемещения персонажа на 20% и снижает весь получаемый урон на 10% в течение 4 сек.|1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/Rg0dBrw/taran.png[/img][/url]|Таран|Мощный удар, отбрасывающий противника на 20м. Дальность действия: ближний бой.|1:00 {colsp=4}[B]Язычник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/C9yDSxc/131015-Druid-Natural-Regeneration.png[/img][/url]|Триединство|Связывает магическими узами выбранную дружественную цель и двух членов группы с наименьшим уровнем здоровья. Все три цели будут излечиваться каждые 2 сек. в течение 8 сек. Дальность действия: 40м.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/72dMZCD/131015-Druid-Entangling-Roots.png[/img][/url]|Опутывающие корни|В выбранной области прорастают шипастые корни. Все противники в них замедляются на 50%. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 10м. Время подготовки: 2 сек.|1:00 {colsp=3}[B]Волшебник[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5rkXJqG/image.jpg[/img][/url]|Сдвиг|Мгновенное перемещение вперед на 25м. Любое препятствие, встреченное на пути, прерывает перемещение.|1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/LJj1zgJ/image.jpg[/img][/url]|Вьюга|Насылает на противника стылый ветер, каждую секунду наносящий урон ему и всем противникам в радиусе 15м. Также замедляет всех врагов, попавших в радиус действия умения, на 50%. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 4 сек. |1:30 {colsp=4}[B]Бард[/B] [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/34QBtdb/131015-Lure.png[/img][/url]|Романс|Очаровывающая мелодия, заставляющая противника стремительно бежать к ее источнику. Дальность действия: 30м. Время поддержания: 2 сек.|2:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/vwpmDjc/Consume-Magic-UITexture.png[/img][/url]|Увертюра|Короткая мелодия, развеивающая с противника один случайный положительный эффект. Дальность действия: 40м. Время поддержания: 1.5 сек.|0:45 {colsp=4}[B]Инженер [/B][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/tKfPwxq/Turret.png[/img][/url]|Легкая турель|Устанавливает турель, которая наносит урон каждые 2 сек. ближайшему противнику в радиусе 30м. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Механизм действует 10 сек. Дальность действия: 15м. |1:00 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/cDBmKvq/131015-Engineer-Tumba.png[/img][/url]|Здравница|Устанавливает неподвижный механизм, исцеляющий членов группы в радиусе 15м вокруг каждую секунду в течение 8 сек. При установке развеивает с попавших в радиус действия членов группы по одному негативному эффекту. Прочность механизма составляет 25% от максимального здоровья владельца. Дальность действия: 30м. Радиус действия: 15м. |1:30 {colsp=4}[B]Демонолог [/B][url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/bs86KvP/Screenshot-6.jpg[/img][/url]|Злая воля|Персонаж вызывает неудержимую ярость в сердцах членов своей группы, даруя им невосприимчивость к эффектам контроля на 1 с. |1:30 [url=https://imgbb.com/][img]https://i.ibb.co/5B2HNq6/Screenshot-8.jpg[/img][/url]|Поводок демона|Персонаж даёт волю внутреннему демону, избавляется от всех эффектов устрашения и получает иммунитет к ним на 5 сек. При этом демонолог получает определенную ед. урона. |1:30 [/TABLE]

    Автор Allods_Online в разделе Все руководства
    50 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 23:45 К последнему сообщению
    от GabrielTul
  8. К первому новому сообщению Боевка для истинного мордобоя!

    Тема для тех, кому хочется "пораскинуть" мозгами над кардинально отличающимися вещами. Даже для кого то непривычными. Речь пойдет об управлении персонажа и боевой системе. Конечно все было придумано давно до нас, но это не мешает размышлять о том, какую форму, может принять колесо :D Об управлении скажу коротко, это non-target, когда направления персонажа и его атаки, полностью контролируются самим игроком. О боевой системе. Как то раз я задумался о том, что большинство mmorpg, имеют некий стандарт. Это множество панелей, забитые способностями. Игрок выделяет цель, а потом просто по очереди нажимает способности. Все остальное делает игра. И повеяло старым тленом классических rpg игр, хотя конечно же классика бессмертна. А теперь представим (наверное это сложно будет представить со слов) другую, гибридную боевую систему. Она содержит в себе элементы от двух жанров. "Fighting", два игрока сражаются друг против друга на одном экране. "ARPG" отличительной чертой которого, является минимальный интерфейс и non-target бой. Для примерного понимания, вспомните старчиков Mortal Kombat и Rune, а теперь совместите их :D В этой системе, игрок имеет в интерфейсе небольшое количество способностей, но это не значит что их мало. Основным упором и идеей, является то, что таланты и иные системы усиления, не являются основной внимания(они важны, но выполняют лишь роль пассивного усиления), а грамотное комбинирование ротации способностей, по своему усмотрению. Способности делятся на ранги, которые постепенно становятся доступны. Чем выше ранг способности, тем сильнее ее эффективность, но так же вырастают траты ресурса класса при использовании. Сам ресурс класса (например мана или энергия), становятся не менее важными составляющими! При 0 достижении в бою, персонаж получает штраф, выражаемый в бессилии, что может привести к скоротечному поражению. Для удачной победы над противником, игрок должен не давать падать кол-ву ресурса до 0 и составить оптимальную комбинацию. Не смотря на динамику в гибридной системе, от игрока требуется продуманное ведение боя. Такой бой кардинально отличается от классического. Способность не будет использована автоматически по цели, а значит игрок можете вынудить противника истратить весь ресурс, или он его. Где-то придется спасаться бегством или выжидать. Появляется элемент живой стратегии и полная вовлеченность. Способности делятся на два типа. 1.Базовые. 2.Заверщающие. Базовые служат для начала чередования в составленной комбинации. Завершающие активируются после выполнения всех условий и становятся ультимативными. Как в "Fighting" жанре :) Сама ультимативная способность, не тратит ресурс персонажа. Еще одна сложность заключается в составлении своей комбинации. У способностей не просто так присутствуют ранги. Ресурс уже становится серьезной причиной подумать игроку, "а стоит ли мне брать на столько высокий ранг, т.к он использует достаточно большое кол-во энергии в одной из моих ротаций"? Т.е упор как я говорил выше, делается не столько на таланты, сколько в грамотно сбалансированное составлении комбинации, где способность может быть более меньшего ранга, но даст больше выживаемости из-за меньшей траты ресурса. Как выглядит комбинирование и использование ротации. Например у нас класс "Воин" и игрок изучил ультимативную способность (какое нибудь там) "Бешенство берсерка". Для того чтобы эта способность активировалась в бою, появляется условие, например надо использовать за некий промежуток времени или что-то иное, способность "Яростный удар" 3 раза. Игрок добавляет условие в один из слотов на панели "Яростный удар" 3 раза, после чего 3 раза наносит им урон по противнику и этот "Яростный удар", меняется на "Бешенство берсерка", а после использования ультимативной способности, вновь становится "Яростный удар". По этой причине, интерфейс не требуется большого количества панелей, и игра становится больше похоже на "ARPG". Основой боя становится в нанесении атак так, чтобы не дать ресурсу полностью закончиться и активировать как можно больше ультимативных способностей, для нанесения наибольшего ущерба, т.к они смертельно опасны и не тратят ресурс. Другая сложность в том, что способности помимо возрастания траты ресурса от ранга, могут иметь собственное время восстановления, кол-во поражаемых целей, расстояние до цели, радиус поражения, длительность действия и.т.д и.т.п. И игрок должен сам рассчитать и подобрать именно свою комбинацию. Противник никогда не будет знать точно, какая именно комбинация против него будет использована, и из каких способностей(ранга), она состоит. Конечно игрок может использовать способности свободно, без какого либо составления, но это менее эффективный метод. p.s Если вы осилили, какие ваши мысли на счет всего вышесказанного? :D

    Автор Varmaleikos в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 20:26 К последнему сообщению
    от DEIN987
  9. К первому новому сообщению Добавить возможность настройки контрастности персонажей и надписей

    Цель: Добавить в настройки графики и интерфейса возможность повысить контрастность-выделенность надписей над головами персонажей и саму яркость персонажей. Концепция: На сейчас есть проблема - прорисовка персонажей и надписей над ними излишне сливается с внешним фоном, что иногда мешает (например инженеру не удобно видеть, где танк, чтобы ему купол установить). Подробный дизайн: Предлагаю решить эту проблему следующим образом - добавить в настройках графики или интерфейса ползунок, позволяющий повысить контрастность-выделенность надписей и персонажей (можно отдельно для каждого из двух) относительно базовой на 50-100-150-200% Кривая обучения: Не требуется.

    Последнее сообщение Вчера 16:03 К последнему сообщению
    от LaNocheOscura
  10. К первому новому сообщению Ловля покемонов

    Господа разработчики, скажите пожалуйста, с вашей точки зрения это нормально? [img]https://imageup.ru/img258/4077361/screenshot_6.jpg[/img] Благодарю за внимание.

    Автор _vast_ в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение Вчера 14:18 К последнему сообщению
    от JediAdept
  11. К первому новому сообщению Изменения в системе одевания в обновлении 14.0

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Помимо новой сюжетной линии и изменений в работе различных классов, в грядущем обновлении вас ждут изменения и в системе одевания персонажей. Мы постарались переработать текущую систему, сделав ее более интересной и разнообразной. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/Wuk_BG_Final_2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Изменения в получении экипировки второго ранга[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Небольшие изменения коснутся создания экипировки второго ранга. В обновлении 14.0 [B]количество материалов[/B], необходимых для создания предмета экипировки, будет [B]снижено[/B], также их можно будет [B]превращать [/B]в новые [B]материалы третьего ранга[/B] при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы. У игроков появится возможность создавать [B]наборы оружия[/B] на наковальне. Они будет требовать больше золота и заготовок, но столько же материалов второго ранга, сколько и двуручное оружие. При этом игрок сможет получить сразу и Одноручное оружие, и Двуручное оружие и Щит. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/090415_rating_001.jpg[/IMG] [SIZE="4"][B]Изменения в получении экипировки третьего ранга[/B][/SIZE] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] В обновлении 14.0 будет [B]полностью переработана[/B] система получения экипировки третьего ранга. Теперь ее можно будет получить, [B]улучшая [/B]уже имеющуюся [B]экипировку второго ранга[/B]. Сделать это можно будет при помощи специальных [B]Свитков[/B]. Их можно будет создавать на наковальне из [B]нового материала[/B], получаемого после победы над могучими противниками Цитадели Нихаза, и [B]специальных предметов[/B], добываемых в разных игровых активностях. Свитки будут делиться на 4 типа: [LEFT][LIST] [*]для Шлема [*]для Оружия [*]для Плечей, Колец и Браслетов [*]для остальных вещей [/LIST][/LEFT] В зависимости от типа Свитка, предметы будут выпадать в различных активностях, например: [LEFT] ― для [B]Свитка Оружия[/B] необходимо собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над последним (на данный момент) могучим противником Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Плечей, Колец, Браслетов[/B] необходимо также собрать 5 предметов, выпадающих каждому члену отряда, после победы над остальными могучими противниками Цитадели Нихаза. ― для [B]Свитка Шлема[/B], необходимо собрать 3 предмета, которые можно получить, побеждая могучих противников в Обсерватории на Нормальной и Высокой сложности, а также во время Охоты на Уробороса и Битвы за Амброзию. ― для остальных [B]Свитков[/B], необходимо собрать те же предметы, что и для создания свитка Шлема, но в количестве 10 штук. [/LEFT] Помимо всех прочих изменений, теперь [B]предметы третьего ранга[/B] будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга, и их также можно будет [B]изменять [/B]при помощи [B]Инсигний Атаки и Защиты[/B]. В отличии от предметов более низкого ранга, [B]предметы третьего ранга будут добавлять дополнительные характеристики[/B]. Для того, чтобы их получить игроку нужно будет надеть [B]Шлем третьего ранга[/B]. Дополнительные характеристики можно будет менять самостоятельно, используя [B]новый вид Инсигний[/B]. В качестве дополнительных характеристик будут выступать Удача, Ярость, Незыблемость, Инстинкт, Упорство или Воля. Каждый предмет экипировки третьего ранга будет давать [B]+10 выбранных характеристик[/B] на Шлеме. Спасибо, что ознакомились с нашими новостями! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе В Разработке
    17 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 12:39 К последнему сообщению
    от muchruk
  12. К первому новому сообщению Большая распродажа до 30 ноября!

    [CENTER][SIZE="5"]Друзья![/SIZE] Срочные новости! Сегодня на все склады, принадлежащие канцелярии Очень Уважаемого Гоблина, пришло письмо от самого босса, поставившее весь штат на уши! На пергаменте густыми чернилами было выведено: [B]«Устроить всем жителям Сарнаута праздник! Продаем все с молотка!»[/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/catalog/NewsNew_BlackFriday_2016.png[/IMG] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Лавка Редкостей[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Специальные цены, со [B]скидкой до 90%[/B], будут выставлены более чем на 70 товаров в Лавке редкостей! Все желающие смогут сэкономить на покупке популярных лотов. Акция действует только на обычные кристаллы! Распродажа [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Распродажа лотерейных билетиков[/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] До [B]30 ноября[/B] у вас есть замечательная возможность приобрести [B]лотерейные билеты [/B]Свободных торговцев [B]со значительной скидкой![/B] На протяжении всей распродажи вы также можете выиграть [B]супер-призы[/B] Лотереи. Спешите, предложение [B]закончится в 12:00 мск 30 ноября[/B]. [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] [B][SIZE="4"]Распродажа в магазине![/SIZE][/B] [IMG]https://allods.mail.ru/images/news/170815line2.png[/IMG] Объявляя о глобальной распродаже, мы не забыли и том, что в нашем магазине представлены самые разнообразные предметы для вашего стильного образа. Самые различные скидки предоставлены на следующие категории: [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/weapons"]Святое оружие[/URL][/B], [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/wardrobe"]Гардероб[/URL][/B], [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/pets"]Питомцы [/URL][/B]и [B][URL="https://allods.mail.ru/sale.php#!/mounts"]Транспорт[/URL][/B]. Станьте самыми модными и стильными! [SIZE="5"]Приятной игры![/SIZE][/CENTER]

    Автор Gilltias в разделе Акции и конкурсы
    Последнее сообщение Вчера 11:42 К последнему сообщению
    от MyDinDinDon
  13. К первому новому сообщению Что? Где? Когда? Просто новости с сервера "Нити Судьбы"

    Доброго Вам времени суток, уважаемые жители Сарнаута и форумчане! Предлагаю вам в этой темке обсуждать новости. НО!!! "Форумные войны" в последнее время на нашей ветке сервера привели к тому, что некоторые темы закрыли, которые обсуждались достаточно эмоционально и все переместились в обсуждения на достижения в МГ. Может быть все же немного успокоимся или "узбагоемся"(тут должна быть вставка мема, но я не умею их пока делать), как любят в последнее время повторять многие игроки и постараемся по-возможности общаться не нарушая правил форума, во всяком случае я Вас очень прошу это сделать. Как-то пророчески оказалось для нашего сервера обновление "Ветер перемен", потому как перемены ворвались на сервер сразу же с первым обновленным ЧД. Многие топовые и известные игроки решили покинуть наш сервер в результате каких-либо .....разногласий... слухи слухами, а впору хоть тему заводить "о Легендах сервера Нить Судьбы", об игроках, которые покинули наш сервер но оставили о себе след...просто потому, что были где-то первооткрывателями или просто в чем-то первыми. А между тем, закончилось воскресение и вместе с ним первый этап ЧД, вот как он прошел можете поделиться своими впечатлениями тут.

    Автор Nyurasya в разделе Нить Судьбы
    611 Страницы
    1 2 3 4 5
    Последнее сообщение Вчера 11:19 К последнему сообщению
    от septysente
Показано с 1 по 13 из 13