очень долго не играл (почти 2 года), на днях побегал немного жрецом.
поскольку на форуме так и не увидел собранной в целом информации по фанатизму напишу то что выяснил (учитывая что играю мало...
блокируется только прямой физический урон, соответственно не блокируются доты (в том числе и физические) и магический урон
ASD % блока считает исходя из общего количества полученных ударов (по...
на момент ввода новой системы характеристик была следующая ситуация в отношении уворот/блок/парирование
уровот. был убран, но друиды могли получить 15% шанс на уворот за счет вех (1 удар из 6-7)....
основной причиной результата ЗО и ПА был опыт боев. весь 51 кап ЗО и ПА воевали друг против друга (минимум Р1 на Р1, Р2 на Р2, порой еще и Р3 на Р3)
в результате этого было и понимание какие классы...
да просмотрел, даже по тултипу в калькуляторе шансы разные, по идее да шанс тултипа для вердикта и гнева потом коректируются еще и с учетом скорости оружия (с шансом фанатизма вроде так)
по идее и...
расчет урона идет примерно следующие образом
урон = базовый урон скила * М (покрова) * М (руны) * М (сила магии) * М (мастертсво) * М (вехи) * М (беспощадность) * М (решимость) * М (удача) * М...
не совсем так, хил должен делать то что нужно для победы его команды. хилить здесь основная задача конечно, но этим не ограничивается, порой требуется и контроль и урон
хил может себе позволить...
разница будет следующая:
3 дополнительных крита на 20 ИС/ЖС
усредненое увеличение отхила ИС/ЖСом +13,6% = (1+5%+5%) / (1+5%+5%+15%) если без шопа на удачу
вопрос в том как много ты ИС/ЖС сможеш...
пользуюсь LightDPS, в первую очередь по причине функционала (статистика урона и хила полученого/нанесенного, по боям, игрокам и т.д.) и возможно по привычке, вроде все правильно показывает...
разница в тултипе между ЖС 2 и ИС 3 около 0,5% к пользу ЖС 2 (при среднем отхиле в 100к это лишних 0,5к)
ИС 3 стоит 6 очков умений, ЖС 2 - 7, разница 1 очко умений (и обычно частица света на 1 в...
на некоторых картах есть баг позволяющий взять баф во время перерыва между раундами
точно есть на Коче один из игроков может заяюзать баф, нужно тыкнуть мышкой на баф, колесико активно (примерно...
немного в другом виде
шоп на мастерство - это примерно (по приросту хила) замена 10 10 10 в атаке на 12 11 11
шоп на удачу - это 1 дополнительный крит на 10 хилок (не много в принципе)
при...
да я просто написал что сквозной, не знаю как на практике реализовано, вроде когда то разработчики о таком подходе писали
может там более сложная система и после каждого раунда разрола учитывается...
насколько я понимаю текущая механика подбора противников на групповом Доминионе примерно следующая:
противник выбирается для одной группы каждой гильдии в соответствии с критерием +/-3 места в...
что то очень маленькая разница. при 70 стойкости модификатор 1,7, при 45 стойкости 1,45, итого прирост ХП должен быть 17% (1,7/1,43-1), при 600к ХП +17% даст 102к ХП, а это еще и больший на 17% пул...
вопрос еще и в дудке, если жрецу гарантирована постоянно дудка тогда можно многое позволить, а если нет, так особо не разгонишься и ХП нужно, и воля и выдержка
жрецы без дудки с высокой волей и...
с ластом нам везет, на вратах убивается всегда (и в салате убивали как то)
от змеек просто бегали там где босс, плюс мистик в пати был (стяжка и импульс помогали), а так ДПС решал
но вариант...