У маркитантов солдат удачи можно приобрести предмет стиля под названием "Наплечники демонической ведьмы". Выглядит отлично, но есть небольшая проблема.
Суть проблемы: предмет несколько некорректно отображается на персонаже.
[ATTACH=CONFIG]230286[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]230289[/ATTACH]
Клипает через любые головные уборы да и в целом портит внешний вид , т.к. явно не довернут градусов на 10-15 вниз.
Решается за пару минут в редакторе:
[ATTACH=CONFIG]230295[/ATTACH]
Абсолютно ничего сложного в решении нет. Думаю многие любители визуала данной игры оценят и будут благодарны.
Порезка антиконтроля была для ввода свитков на волю (50% срезки вкупе с 20% воли это перебор). С 25% антиконтроля без свитка на волю играть невозможно.
Меня давно мучает вопрос - почему между боями нельзя сбросить долгий кулдаун некоторых абилок?
Ведь длительная перезарядка, по сути, нужна для ограничения по использованию в пределах единичного боя таких способностей как: выброс адреналина, святая ярость, искупление, скрыться из виду, гармония стихий и им подобных (преимущественно за слезы дракона). В итоге, в ПвП активностях, при встрече с новым противником, многие ваши "козыри" часто находятся в откате. Хотя вы завершили предыдущий бой, вы не можете на равных биться с противником у которого все готово к использованию.
[u]Предложение - обнулять кулдауны ВСЕХ способностей персонажа включая тринкет (и ,пожалуй, исключая алхимию, кроме зелий язычника) [color=red][b][size=3]при ПОЛНОМ сотворении милости ВНЕ боя, а также при смерти ВАШЕГО персонажа[/size][/b][/color][/u]. Думаю это добавит больше динамики на БГ и в соло ПвП, и позволит составлять более гибкие ПвП билды, жертвуя вехами на кулдаун способностей, в пользу вех более полезных.