Тип: Темы; Пользователь: UnSeer
[center][size=+3][color=Purple]Квесты от Алисы на Суслангере. Хороший бонус к прокачке.[/color][/size][/center] [size=+2][color=DarkOrange] Введение Для кого эти задания? Награды Где взять задания? Амброзия(задание "На благо Суслангера") Зарядка силой Ифритов(задание "Необычный саботаж") Опасности Модификации[/color][/size] [center][size=+2][color=DarkOrange]Введение[/color][/size][/center] В этом руководстве хочу рассказать о заданиях, которые помогут вам быстрее прокачаться, дадут вам лучшую актуальную экипировку, снабдят вас золотом и даже помогут вам прокачать гильдию. Все это можно получать один раз в день, каждый день, с минимальными затратами времени и сил. После моего гайда вы сможете выполнять эти задания за 10-20 минут. [center][size=+2][color=DarkOrange]Для кого эти задания?[/color][/size][/center] Получить эти задания могут персонажи от 4 до 84 уровней включительно. [center][size=+2][color=DarkOrange]Награды[/color][/size][/center] Речь в данном руководстве пойдет о трех заданиях: "На благо Суслангера", "Необычный саботаж" и "Регулярная мотивация". Первые два задания выполняются ежедневно, и дают по одной пионерской монетке. Третье задание можно выполнить, когда у вас накопится 14 таких монет. Ниже я приведу полный список наград. [ATTACH]244154[/ATTACH] Пройдемся вкратце по наградам. [color=Green]Сундук рекрута[/color] - при использовании надевает на вас случайную вещь актуального уровня. Качество вещи зависит от цвета сундука. Золотой лучше чем фиолетовый. Фиолетовый лучше чем синий. [color=Green]Пионерская монетка[/color] - нужна только для выполнения задания "Регулярная мотивация". [color=Green]Символ опыта[/color] - дает опыт в зависимости от вашего уровня. На низких уровнях дает побольше, на высоких поменьше, но в среднем за оба задания вы получите опыта на половину уровня. [color=Green]Символ золота[/color] - дает золото в зависимости от вашего уровня. Чем выше уровень, тем больше золота. На высоких уровнях суммы получаются довольно ощутимые. Не ищите эти символы в инвентаре, они сразу же переводятся в золото, когда вы сдаете задание. Суммы можно посмотреть в чате. [color=Green]Символ славы[/color] - дает верность и авторитет. Если вы будете регулярно использовать эти символы, вам будут рады в любой гильдии. [color=Green]Холодная вода[/color] - поможет избежать перегрева в пустыне, если рядом нет укрытия. [center][size=+2][color=DarkOrange]Где взять задания?[/color][/size][/center] Встретить Алису можно во многих местах Сарнаута. В этом руководстве я приведу лишь несколько локаций, в которых до нее удобнее всего добраться. [color=Green]Незебград[/color] - на севере главной площади [ATTACH]244144[/ATTACH] [color=Green]Новоград[/color] - за башней Айденуса [ATTACH]244146[/ATTACH] [color=Green]Асээ-Тэпх Империя[/color] - рядом с телепортом [ATTACH]244147[/ATTACH] [color=Green]Асээ-Тэпх Лига[/color] - рядом с телепортом [ATTACH]244148[/ATTACH] С этими заданиями заходите в разлом рядом с Алисой и вы попадете на Суслангер в пионерский лагерь. Внутри лагеря нельзя ездить на скакунах, поэтому до выхода придется пройтись пешком. [center][size=+2][color=DarkOrange]Амброзия (задание "На благо Суслангера")[/color][/size][/center] [ATTACH]244149[/ATTACH] Перейдем непосредственно к заданиям. В первом задании нам нужно собирать кристаллы амброзии в оазисах. Это задание можно выполнять в любое время. Амброзия появляется каждый день в случайном оазисе. Найти ее можно или самому или спросить в чате зоны где сегодня амброзия. Тут я приведу карту оазисов и как люди их называют. Всего на Суслангере 5 оазисов: "У города", "Север/Пески скорпионов", "Центр", "Восток/Под свалкой", "Юг/Пески ифритов" [ATTACH]244150[/ATTACH] [center][size=+2][color=DarkOrange]Зарядка силой Ифритов(задание "Необычный саботаж")[/color][/size][/center] Второе задание можно выполнять только во время бури, которая проходит по расписанию каждые 2 часа. Расписание можно посмотреть в календаре (хоткей - H). Сбор игроков на бурю обычно происходит у Хаттабыча в песках джиннов. Лучше всего подойти за пять минут до бури и удостовериться что народ собирается. Если никого нет, возможно люди собирается на другом канале. Канал можно выбрать в верхнем правом углу. [ATTACH]244151[/ATTACH] После начала бури игроки начнут атаковать появившихся монстров, а ваша задача заряжать этих монстров контекстным действием. За каждого убитого зараженного монстра счетчик задания будет увеличиваться. За маленького на 5, за среднего на 10, за большого на 50. Исходя из того, что заряженных монстров кто-то должен будет убить, всегда лучше держаться поблизости с основной массой игроков. Очень удобно следить за игроками, поглядывая на карту. Там отряды монстров отмечаются желтыми и красными кругами. Желтыми - новые отряды, красными - отряды которые кто-то уже атакует. Так по карте всегда видно куда примерно бежать. Каждого монстра может зарядить только один игрок. Так что иногда за монстров будет идти конкуренция. У бури есть три фазы, во время которых появляются разные типы монстров в разных местах пустыни. Но если вы будете бежать вместе со всеми, то вас приведут куда надо. Когда завершите оба квеста, можете телепортироваться камнем туда где их брали. Это будет гораздо быстрее, чем поездка обратно в пионерский лагерь. [center][size=+2][color=DarkOrange]Опасности[/color][/size][/center] Пустыня - место не дружелюбное и вас там будет подстерегать множество опасностей. Что бы лишний раз не умирать, лучше к этим опасностям заранее подготовиться. [color=Green]Жара[/color] - за каждую минуту нахождения в пустыне на игроке будет накапливаться эффект жары. При 15-ти эффектах приходит солнечный удар и прогулка в чистилище. Сбить эффекты жары можно попив воды или постояв под куполом у джинна. [ATTACH]244152[/ATTACH] [color=Green]Уроборос[/color] - это гигантский червь, обитающий в песках Суслангера. Иногда он может услышать ваши шаги и попытаться вас сожрать. Когда появляется сообщение, что Уроборос слышит ваши шаги, нужно остановиться и постоять 30 секунд на месте. Тогда червь потеряет к вам интерес. [color=Green]Вихри[/color] - появляются во время бури и двигаются в случайных направлениях. Низкоуровневого персонажа они могут убить за один удар, поэтому лучше держаться от них подальше. [color=Green]Гнев ифритов[/color] - периодически начинается во время бури. За минуту до него игра выводит предупреждение. Что бы уберечься от гнева нужно к окончанию таймера спрятаться под купол джинна. Так же купол могут создать некоторые игроки. [center][size=+2][color=DarkOrange]Модификации[/color][/size][/center] Помимо обычного режима описанного выше у бури еще есть 2 модификации: Налетчики пустыни и Исход Джиннов. Налетчики на обсуждаемые задания никакого влияния не оказывают, а вот Исход Джиннов вносит серьезные изменения. Во время исхода пропадают купола джиннов, а гнев ифритов происходит чаще. Во время действия этой модификации приходится надеяться только на купола создаваемые игроками. Старайтесь в такие моменты находиться поближе к остальным, что бы не остаться без защиты. [ATTACH]244153[/ATTACH]
[size=+3][color=Purple][center][Руководство] Таланты искры (уровни 1 -100). [/center][/color][/size] [size=+2][color=DarkOrange]Введение. [/color][/size] [size=+2][color=DarkOrange]Набор опыта искры. [/color][/size] [size=+2][color=DarkOrange]Выбор вех. [/color][/size] [ATTACH]245371[/ATTACH] [size=+2][color=DarkOrange][center]Введение. [/center][/color][/size] На последнем уровне развития у персонажа открывается новое дерево талантов — таланты искры. Там можно выбрать различные бонусы, которые будут действовать как на основного персонажа так и на все перерождения. Талантов там много. Открываются они не быстро. Поэтому о выборе талантов лучше подумать заранее. [size=+2][color=DarkOrange][center]Набор опыта искры.[/center][/color][/size] Опыт искры дают за некоторые задания и активности. Список активностей можно посмотреть нажав на вопрос в левом-верхнем углу на экране талантов искры. Там есть как ежедневные так и еженедельные задания. Так же немного опыта искры дают за пройденные острова и победы в сражениях. [size=+2][color=DarkOrange][center]Выбор вех.[/center][/color][/size] Мы начинаем выбор вех с самого центра. Брать можно только те вехи, которые находятся рядом с уже открытыми. Первым делом обязательно надо взять таланты на увеличение опыта искры - «Духовный наставник» и «Пилигрим». Проще всего добраться туда через беспощадность. Беспощадность увеличит персонажам урон, а это всегда пригодится. Поэтому сначала берем вехи «Нет пощады / Приговор / Неумолимый палач» (стрелка №1), потом берем «Духовный наставник» и «Пилигрим» (стрелка №2). [ATTACH]245372[/ATTACH] После взятия опыта искр стоит сосредоточиться на остальных атакующих и защитных статах. Они работают на всех персонажах и во всех активностях, поэтому пользы от них больше всего. Поэтому далее берем осторожность - «Неуловимый / Неприкасаемый / Фантом» (стрелка №3). Решимость - «Жизнь воина / Барабаны войны / Резня» (стрелка №4). Кровожадность - «Кровь за кровь / Упоение кровью /Кровавая трапеза» (стрелка №5). [ATTACH]245373[/ATTACH] Теперь, когда основные статы взяты, стоит обратить внимание на бонус к урону в Испытании Крови(ИК). Его можно проходить раз в день, за это в конце дня выдают отметки о достижениях, за которые можно получить эмблемы противостояния. А еще раз в неделю за прохождение Испытания Крови дают опыт искры. К этим вехам можно попасть через «Астралонавтику» (стрелка №6). Все вехи астралонавтики брать не обязательно, можно взять только проходные. Сами вехи на испытание крови - «Гладиатор / Славная Битва» (стрелка №7). [ATTACH]245374[/ATTACH] За отметки о достижениях/эмблемы противостояния можно купить много всего полезного, например золото, эссенции на основной артефакт, инсигнии на смену статов, вещи драконьего облика и многое другое. Получить их можно не только за ИК но и за сражения. Поэтому бонус них тоже стоит взять. Опять возвращаемся к центру дерева и берем вехи «Слава и Почет / Распорядитель» (стрелка №8). [ATTACH]245375[/ATTACH] Всего у нас получилось 102 вехи. Сюда включены все базовые необходимые вехи. Дальнейшее развитие уже зависит от стиля игры.
Похоже в 13.0 забыли порезать урон смерчам во время бури. Регулярно от них ваншоты прилетают.