Форум - "Аллоды Онлайн" - Результаты поиска - "Аллоды Онлайн"

Поиск:

Тип: Темы; Пользователь: Matildusya

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. К первому новому сообщению Ох рано встает охрана или зачем в АО хранители и иже с ними.

    Практически каждую ночь наблюдаю картину как пара игроков не так, чтобы в макс одетых крошит охрану Ока в полное мясо. Охрана против них бесполезные и бездамажные куклы. Может уберете их за ненадобностью? Защищать они никого и ничего не защищают. Неубиваемые НПС прекрасно снимаются со своих местах и становятся недоступными для использования. Игроки в моменте прогрузки текстур убиваются с пары тычек. Скажете, собирайтесь и убивайте. Можно, конечно. Но тогда снова вопрос из заголовка. Зачем нужна охрана, об которую врагу так удобно отхиливаться в бою?

    Автор Matildusya в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 03.08.2023 18:05 К последнему сообщению
    от s1mapollon
  2. К первому новому сообщению Предложение по изменению наград за некоторые старые рейды

    Понимаю, что новичков в игре немного, но тем не менее они есть. И не так, чтобы совсем уж мифические. Предложение касается таких игроков. В игре есть несколько рейдов, за которые в качестве награды даются нерасходуемые инсигнии атаки и защиты со сроком жизни 30 дней. Игроку не очень удобно сдавать квест, так как время банок начинает тикать сразу после сдачи. Раньше, когда рейды проходились по уровню, это рояли не играло. Сейчас игрок должен выкинуть часть банок или не сдавать квест. То есть тормозить получение вехи. Нельзя ли сделать эти банки "запечатанными"? Чтобы игрок сам распечатал их по необходимости и время начинало тикать не с момента сдачи квеста и получения банок, а с момента, когда он их распечатает. А квест спокойно сдал и получил свои вехи. И еще предложение. В игре есть ивенты. На записки кентавра, на полуночницу и т.д. Нельзя ли сделать возможным отключение / включение этих квестов на переродах. И сделать эти предметы отвязанными, если человек хочет ими пофармить и сделать не только на основе.

    Последнее сообщение 28.06.2023 05:35 К последнему сообщению
    от Matildusya
  3. К первому новому сообщению Перероды и квесты - ивенты.

    Хотелось бы, чтобы разработчики убрали у переродов возможность получения и выполнения квестов -ивентов. Например, квесты с записками от кентавра, квест по поиску искры, квесты в поганом доле на птичку. Или сделали бы возможность от них отказаться и больше не получать. Основа прошла эти квесты, приз не передается и не продается, письма болтаются в сумке, выкидываются, значки квестов горят на локации и это не очень удобно. Или сделайте предметы передаваемыми/продаваемыми. В том виде, в котором система существует сейчас это не сильно удобно и игрокам и лишняя нагрузка на игру в целом.

    Автор Matildusya в разделе Корзина идей
    Последнее сообщение 08.06.2022 16:34 К последнему сообщению
    от muchruk
  4. К первому новому сообщению Пустячок, а неприятно

    В игре куча плюсов и минусов, что-то игрокам нравится, что-то нет. Но это обычно какие то вещи глобальные. А я хочу поговорить о пустячках, которые вроде игру не портят (хотя уже и портить некуда), но и приятного в них мало. Пустячок первый. О нем я уже пару раз заикалась в других темах, но все прошло мимо тех, кому адресовано. Акция "Ни дня без подарка". За введение ее на Нитке большое спасибо разрабам. Но есть в ней ложечка дегтя. Это падающие среди призов ремесленные компоненты. Они привязаны, часто не соответствуют профе (ам) персонажа, и падают сразу в раздел "Ремесла", что исключает их использование переродами. Предлагаю сделать один из вариантов 1. Выпадающими строго по профе, 2. В виде сундуков, дающих при открытии ресы по профе 3. Падающими в редкости, чтобы была возможность использовать переродом 4. Отвязать их, чтобы было можно продать / передать. Пустячок второй. Обычные сундуки в Ал-Риате. Верней их содержимое. Или я такая везучая или звезды так сходятся, но очень часто мне падают инсигнии. Вещь в хозяйстве полезная, конечно, но не для всех. Если игрок довольно активный, то он к концу подсезона имеет уже апнутый до 109% шмот. Если не имеет, то проапывает его довольно быстро и выпадающие инсигнии летят в мусор. Добывание сундуков, конечно, не сильно напряжное занятие. Но как-то не очень приятно, отбив пачечку мобов, открыть бесполезный сундук. Предлагаю 1. Сделать обмен. Некоторое количество зеленых на синие, синие на фиол и т.д. По типу обмена молотков не помню в каком сезоне. Количество можно варьировать и по качеству, и по уровню инсигний. 2. Сделать продаваемой вендору. 3. Сделать передаваемой переродам. Пустячок третий. Неактуальность квеста "Высшее искусство алхимии". Так вообще хорошая альтернатива и фарму в Тка- Рике и бгшкам, если человек играет не в прайм-тайм. Но откат экстрактора в 15 сек делает квест ненужным и неактуальным. Предлагаю 1. Убрать откат. Не думаю что это вызовет огромное желание фармить аму именно так. Бг и каты все таки быстрей и проще. Но зато квест станет актуальным для нелюбителей бг и для игроков, не успевающих в прайм-тайм. Пустячок четвертый связан с пустячком третьим. Квест хоть и не актуальный, но все равно периодически вижу людей, его выполняющих. Да и сама периодически фармлю аму, если время ночь и в Тка-Рику ну совсем не хочется. Часть квеста неплохо проходится под квесты "Вода и пламя", "Пламенное сердце" и "Парилка". Из убитых по этим квестам мобов прекрасно тянутся сгустки и откат остро ощущается только на "Пламенном сердце". В двух других квестах КД почти полностью съедается действиями с трупиком моба. Это удобно. Но в квесте "Высшее искусство алхимии" надо набрать еще 2 вида сгустков. Из мобов которых нужно набивать отдельно. Потому что, связанные с ними квесты "Лесоповал", "Груды щебня" и "Продавец воздуха" не дают возможности вытянуть сгусток после использования трупика по квесту. Предлагаю 1. Сделать трупики мобов юзабельными для экстрактора после этих квестов. Не сомневаюсь, что в игре существуют и другие неприятные пустячки. Меня периодически напрягают эти. Поправить их несложно, как мне кажется. Зато комфорта и приятностей прибавится. Может на фоне глобальных недочетов этих мелочей и не видно, но все-таки приятней, когда какие-то мелочи радуют, а не огорчают до кучи.

    Автор Matildusya в разделе Обсуждение игры
    Последнее сообщение 25.12.2019 02:58 К последнему сообщению
    от Alexxxfclm90
Показано с 1 по 4 из 4